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【安価・R18】凸凹主従の魔法学園生活2

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 01:09:38.37 ID:Hog7siiO
  |      |       |   | |      |   |   |
  | |    |    | |   ||    | |  |  |   _|斗‐'   ト──
  | | |  |  、、 | |   ||    | | _|斗ャヒ'´ |从    |──
  | | |  |    `| ト─|-|    || |_ 八 -|__| |___|──                  ___
  、||   |  _、‐''゛ ̄──- ̄ ̄: : : : : : : :,ィ忝竿竿汽Y=- |                   厂|    | ̄ ̄}―┐
  \|\l从l/_,、xf忝竿竿ミx: : : : : : : : : /'´{ :ぃ: )  丈  〉                r―く  | Lノ _|__ / /厂>┐
   |  |  '⌒丈 ( :ぃ: }: : : : : : : : : : : :  ヾ辷とつ ′  |__            厂 L,>''^~ ̄      ~^''< /{__
   |  |   ∧ とつこソ                   |──ノ         _| /     /        \ \ /^>
   |─|     :|         '             " " "   /|_/‐         {_|/     /             \ \/ ̄ }
   |_| /   : | " " "                   |   /‐/         7/   /              | ∨/(_
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   L/|/   : : ∧                    し /|  .            /|  |          /|      | __人/Λ
                                               |  ||         / /    /  八__,ノV| |
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                                              |八     ト\      丶           <ノ //|  |
                                             | |\  |ヘ               Λ_//| |  |
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                                          Y⌒\ / // /         [r]        \  \     /|
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                                        |) / /                 ∨             ∨   ノ
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            ノ   ̄..サレン  、  /⌒丶  ヽ /:::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{
         _,, 彡     i      V::;::::::::::::ヽ_lイ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉.____,--、
.   斗 >'" . '"  )   /l     , }::::、:::::::::::::::、::}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈    {   〔_ `ヽ
   |:::::::::{ . イ  ___彡'    イ   イ /:::::::\廴;;;;;;`ーミ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\―=ミ≧=ヽ、  ヽ
  Λ:::::::Y        //  /⌒ >'⌒ヽ< ::::::::: ヽ::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...、      ゛ー┘
  〈/ >、:;ヾ、_        〈  /{_  〔ノノィ ,  ヽ::::::::::j__ノ::::::::::::::::::::::::::ィ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...、
  〈// Ll> .        ヽ_ ヽ  ̄  ⌒ ̄`ー--'  ̄  ミ、::::::::/ `  .,:::::::::::::::::::__:::::::_:::::_>
  〈/      ヽ ,_     ノ  ン                   ̄        ̄ ̄
          }/   ̄ ̄


4546 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 15:14:18.00 ID:1+anC0x7

〇〇〇
 必要容量:N 効果:N×1.5-1の容量まで自身の系統魔法をデバイスに入れることができる


               ____________
                 /::::::::::::::::::::::::::::......、
             }_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
              /:::7⌒\:::::::::::.、:::::::::::::::ミ
               }::::′ v‐===¨¨\::::::::::::::{
               }:::l_ノ   や`    }::Y'⌒l:{
              ゃ`}   `    V ソ刈     このうちやりやすいのが「最適化」だな。
              }  、        |Y:::;
              ∧  _,r ァ    | ∨      まあ大体こんな感じになるだろ。
                 ー ´    / {
                \     /   ∨     これはデバイスに系統魔法に特化させた領域を作って
                      〕 =≦       }:.\
                イ:.:|\ `     /:|:.:.:.:.\__   それを能率的に無駄を減らして動かしてるわけだ。
             -=:.:_/:.:.:|   ト   イ |:.:.:.:.:.c:.:.:.:.:.
          . -=:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.|\_|c ∨  V|:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.
        /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.|    ′  │:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.
        .':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V:.:.:.:.:|   │   │:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.
       ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧.:.:.:.:|   │   │:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.
     /:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧ :. |   │   │:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.

4547 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:14:20.41 ID:I+xz+3xK
>>4543
できるかどうかで言えばできる
だけど規制対象だから公式戦では使えないだろうな

4548 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:15:08.65 ID:sOffpLMQ
まさに魔術適応がこれか

4549 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 15:15:23.16 ID:1+anC0x7
チーム外から引っ張ってくるのはダメだね。

それありなら投資魔法使いを10人くらい集めてPT全員容量25
とかそういう無法が通る

4550 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:15:31.89 ID:KeZtNtHd
魔術適応の柔軟性を落とす代わりに、容量を増やす感じの魔法?

4551 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:16:06.39 ID:3dzawqln
>>4548
魔術適応は容量を多く割いてその分自由度を上げるのでちょっと別の方向性ですわー

4552 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:17:33.77 ID:EHOktJD/
ベルファストは奪取系でしょう
それこそユーハバッハの聖別的な奴とか

4553 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:18:44.99 ID:KZdn1yV+
構成固定するならこちらの方が効率的ですわね

4554 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:18:55.70 ID:zhNK3tAO
投資魔法でチーム外からのバフ→チーム内のメンバーにバフはリソースを本人達が払っていないからダメなのはわかるのですが、本人の系統魔術のリソースを払って外から持ってくる分にはセーフなのかなと思ってましたわ、失礼しました

4555 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 15:18:59.55 ID:1+anC0x7
2:可変ウェポン            6:ガトリング
3:マジックガン     ⇒
3:マジックガン

3:マジックアーマー  ⇒      2:マジックアーマー(65%)

              ____________
              /:.:.__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.....、
            ':.:.:.:.:.:.:.\:.:.、:.:.:.:.:.:.\_
          ノ:.:.:.:.:.l>‐く:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:}
           }:.:.:/⌒    \:.:.:.:.:.:.:.:_彡、
           }:.:.:|     ____> ¨\:.:.ハ
           }:.:.:. __ノ  、  ぃァ   V )|
           ∧:.:.:. ィぃ }  `     }「.ノ
           \.:.     }   ,       ゙|    対して「効率化」は無駄を減らす方面だな。
             入_   `  _     |
              \   ィ_ .ノ`   ∧    例えば……こんな感じか?
                    \           V
                    ヽ     /   }i:\
                     /:.|{  T_    /'|:.:.:.:\__
             -=彡:.:.:.| \     ./ :.:.:.:.:.〈_:.:.:.::.=-
          -=:.:.:.:./:.:.:.:.:.:|  厂∨ハ  イ|:.:.:.:.:.:c:.V.:.:.:.:.:.
       -=:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.|\/c /  V |:.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:.:.:
       }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.|     :     |:.:.:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.
      / :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∧:.:.:.:.:.:.:.|     |      |:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:
     ./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∧ :.:.:.:. |     |      |:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.


4556 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:20:18.45 ID:3dzawqln
実際には、これで1.5倍に増やした容量に魔術適応を入れる、とかの運用になりそうですわ

4557 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:20:35.00 ID:KeZtNtHd
後衛で基本的にダメージを負わないから、マジックアーマーを削ります!
ガトリングしか使わないから、最初からそれを登録します!
って感じか

4558 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 15:20:57.58 ID:1+anC0x7



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             }_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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               }::::′ v‐===¨¨\::::::::::::::{
               }:::l_ノ   や`    }::Y'⌒l:{
              ゃ`}   `    V ソ刈    ま、どっちにしろ何等かの制限は発生する。
              }  、        |Y:::;
              ∧  _,r ァ    | ∨     数を増やすのは「生産」「奪取」の領分だ。
                 ー ´    / {
                \     /   ∨     「効率化」「最適化」じゃあ何かを落として代わりに容量を増やすって感じだな。
                      〕 =≦       }:.\
                イ:.:|\ `     /:|:.:.:.:.\__
             -=:.:_/:.:.:|   ト   イ |:.:.:.:.:.c:.:.:.:.:.
          . -=:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.|\_|c ∨  V|:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.
        /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.|    ′  │:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.
        .':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V:.:.:.:.:|   │   │:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.
       ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧.:.:.:.:|   │   │:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.
     /:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧ :. |   │   │:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.




                             l    `:、   ̄`ヽ
                              l     :.     }
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                              l ∨   } -‐' /
,′     ,′                      ;  ∨ }i }   〈
.       ,′             U              ;   Yi }\  |
       ′            ,: |           ;    W} ノ〉ノ
     ;             ,: U      l    ′     }/} /|
      l            ,::: U       j ,、''^゚~ ̄ ̄   j: i /.ノ
 |   l          ___/_.|  |      ,′  ,′     ,: :/ 「
 |   l _..  ''"´   /  |  l     ,.:′  ,′     ,′__ノ
 U   l l   l    / __,|       // ィ'´ ,.xfれぅト.√ ̄
  U  l l   l j//   ノ  ′ / / ノ,xくn^⌒Y厂
  U  l l  ノ _..ニニ∠._ノ/ /   /ri:i{:::(_   、`/    ……ふむ。
      l l ,xfれ:i:i:(  Y^``ヽ   / !:::しうi   /{ヽ
.   l___jxf´  {ん{::::う:┐          V ^ノ  ん{ `、
     l ^_  乂,,,'''^ ノ              、、 √ {  ゚,
    U U ´^               、         ;  {   }
.      l  l    丶丶                 从@__ ,′
.       l l                       ,ふ: A ゙`ヽ
ヽ、     l l             _        /| l  T/   }__
 l :\     l             t´ ノ     /|  い !   /⌒ヽ
 l   \  l \ 、、                  | |  l  !       }
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 l     l/ニ\         .≧=T〔 | | i i | l   l   ゚。  ノ{
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     !   -=ニニニニニ/         ´ _              ゜。

4559 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:21:58.38 ID:KeZtNtHd
そう考えるとセットオプションって優秀なんだな
何かを落としてるわけでもないのに容量が増えてる

4560 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:22:01.24 ID:3dzawqln
こちらはあまりベル向きではないですわ
自由度の高さとそれによる手筋の多さがメインですもの
クイックブースト2連結して3の用量にする、くらいならつかえるかもしれないですけれど

4561 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:22:14.53 ID:r8g/vqRL
当たらなければどうという事はありませんわ!でマジックアーマーをギリギリまで削る肉抜きも可能と

4562 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 15:22:16.53 ID:1+anC0x7



               >、/   \ _ ヽ、  >、
                {_ ̄二ィxィ´-‐‐‐‐- ェュ>、ィ-y、
             _ /  ァ"´   ̄ ‐-    (ィ- Y、 \
            ( -‐≦´         \イ´ ノ´ ∨` \
                ',  / /   ヽ  \   \´、/ |∨: ヽ \
             }  イ        、   ヽ N ∨`' ,l :}      ヽ
            /` ̄ l l     }∨  l l }‐∨   ', - 、 li  
              l>-l          l :∨  ト ≧=f   ァ´,ィ ∨!\ ヤ
                     j  }  ,ィィう:i圦.  ll  ヽ )ノ  ∨
.        ァ`l     l   ヽ    j ノ / リ 斗 ´  ll  ィ ノ   l .∨
.       ,'  !     l     \ ,≧=、/       ', .ィ ´ / )/ l  } l    条件に別のものを持ってきてもいいのですか?
.        l  :|    ∨    ヽゞ 丈ソ         乂!∨ /   /|.l
.    __ィ 、.|  :|     ∨ \  \`   `  _       / ', ∨、/ _/l |     例えば「時間経過」とか。
   ァ-l /  ,{._j、     ∨  \  ヽ     v 丿       .j、 ∨´  ヽ
   ∨i_(_ }i{`ヽ、!.      \>´ ̄`>`>  _  ´_./_ ,.ィイ、! ∨   >
   `',i:i:i:ヽi\  )        {/\/ -‐ヤ\\ \i:i:i:i:i:i:「i:r:xヽ  ∨  ̄ ',
    {i:i:i{i:i:i:(  ノ        )   /   ヤ ∧ ヽ ` ‐--‐弋iュ\ \   {
    弋i:i:i:i:i、i:i:´\    /V  /   >、ノ } ∨ 、    ii"゙ii \ \ }
      ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ _ ヽ, /    :{   /l  l  `   ii=x!  >  ` ‐- 、
       ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} -‐- <     )、 liil   !      ヤii    \-=
          ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|   )    /: :{ ,'ii   :|    ....  ゙  ,     ` ヽ ̄ ヽ
       ィ.∨i:i:i:i:i:i:i:iノ \ <     /: :/i/  /         ヽ、;         `ヽ \
       (  .ゞi:i:i:i:/     /   /;/i:iノ  /           \         >z ヽ
       >   ̄    ィ ´   / ∧/   /            ヽ        ,=イヾ\
        ゝ-|  ヽ_ /    / :///   イ       , ィ==二ニ=`--===ニ´"   :} }} }
          ` ´ \     / / / /i:i:l     ィヾ、´ゝ        l; /     }}} ,'
              `   ノ / / /li:i:i:i:i!    /´  ヾヽゝ   , 、  .ノ/       }}/
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           ∧:.:.:. ィぃ }  `     }「.ノ
           \.:.     }   ,       ゙|    おっ、なんだよ話せる口か?
             入_   `  _     |
              \   ィ_ .ノ`   ∧    こんな細かく説明しなくてもよかったな、じゃあ。
                    \           V
                    ヽ     /   }i:\
                     /:.|{  T_    /'|:.:.:.:\__
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4563 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:23:21.97 ID:KeZtNtHd
周辺魔力を掌握することでっていうアイディアかな?

4564 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:24:26.67 ID:KZdn1yV+
最初から可変ウエポン合体させて容量減らすとかできそうですわね
あとデバイス整備とかデバイス整備とかデバイス整備とか

4565 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 15:26:41.00 ID:1+anC0x7


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               }:::l_ノ   や`    }::Y'⌒l:{
              ゃ`}   `    V ソ刈
              }  、        |Y:::;   結局いつも通りさ。
              ∧  _,r ァ    | ∨
                 ー ´    / {    「縛り」って形で要らないところを削っているところに持ってくる。
                \     /   ∨
                      〕 =≦       }:.\  世界と自分の中で帳尻が合えばいい。
                イ:.:|\ `     /:|:.:.:.:.\__
             -=:.:_/:.:.:|   ト   イ |:.:.:.:.:.c:.:.:.:.:.
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                        {        ̄  \     } }
                      { ̄ ̄   -‐=ニ二ニ\_} } 厂\
                      {  ∠ニ=-‐=¬冖¬=‐-=ニ\    }
                     ノ >''^~              {    }
                         {/   /                {_  }\
                    /   /                   └く  }┐
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                       |__|. / / ノ  /  ノ V / /  / 八
                     || | ト ト|// // _/―‐-  ∨ /  / /
                  | || | | .斗―-ミ⌒//  斗―-ミ }/^Y./  |    なるほど、大変よく分かりました。
                  | |人 |八ヽ V;;り      ヒ;;ソ ノ/r  ノ厂| |
                  | |  \||ハ               イ /| | | |
                      \   |||从   `            -</| | | |
                           ||| |仝    t   フ    //   八 | | |   |
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4566 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 15:27:54.60 ID:1+anC0x7


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           ∧:.:.:. ィぃ }  `     }「.ノ     んじゃ、説明の対価を貰おうかね。
           \.:.     }   ,       ゙|
             入_   `  _     |
              \   ィ_ .ノ`   ∧
                    \           V
                    ヽ     /   }i:\
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        Г/   /        ト  ∨ /
.       Γ|/   /          Λ  ∨厂〉
.         ∨   /         /  〈^\〉 /
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.      /|   |Λ/| /         /^ /
       |Λ| ^===='    '====^/リ) '
.        | ノi^n' '   丶   ' 'u イ  ',
.        |  | | | |         人|   ,    むっ、対価……金銭ですか?
      /⌒\人__.ノ>   ‘''   イ | ├―┐
      {  ノ   \ニニニニ≧≦┐ | .| |  | ',
.     〉 /^\   ∨ニニニ} ]   \| ├―へ ',                                   おいおい、オレがそんなケチに見えるかよ?>
     {  |  「\/ニニニ/ [┘    \.|    〉 ,
      〉 |  | /ニニニ/ └]     ∨   〈  ',
.    //┌――くニニニ/           ∨   〉  ,
   /  L⌒|/7\/             \厂 ', ',
.  /   / ∨\Λ |   ∨      ___∨ ', ,
 /   /  /    厂|`\  {   '"   | |l   ', ',
./   /  |    / ̄   \/       / /.|    ,
.   /  八__,/ \           / / |    ',,
//  /   / >――‐<ニ>―――<|  |V  丿 ',
. /  /   /  |ニ]辷[CニニニニC]辷「ニ| |  | |⌒〉   ',


4567 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:28:09.08 ID:zhNK3tAO
可変ウェポンn+ウェポン整備+変形速度旋空を一つのパッケージにすれば効率よくなりそうですわね

4568 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:28:14.66 ID:KeZtNtHd
例えば、撃破することで魔力や容量を増やすっていう手もできるわけだ

4569 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:29:31.17 ID:EHOktJD/
カネで解決するのが一番楽ですわ

4570 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:30:04.11 ID:zhNK3tAO
時間経過で強くなればお相手が戦闘を避け辛くなりそうですわね、後半にクイックブースト×5とかされたら地獄ですもの

4571 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 15:30:36.94 ID:1+anC0x7



               ____________
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              ゃ`}   `    V ソ刈
              }  、        |Y:::;        幾つか思いついてんのがあんだろ?
              ∧  _,r ァ    | ∨
                 ー ´    / {         ちょっとここで試してみろよ。
                \     /   ∨
                      〕 =≦       }:.\       なんならアドバイスくれてやってもいいぜ?
                イ:.:|\ `     /:|:.:.:.:.\__
             -=:.:_/:.:.:|   ト   イ |:.:.:.:.:.c:.:.:.:.:.
          . -=:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.|\_|c ∨  V|:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.
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     /:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧ :. |   │   │:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.





                 _/ ̄ ̄ ̄\-- _
                ノ  ⌒>――-ミ⌒i\
              厂  /⌒ヽ     \ \\
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             _〕/'.:  .:| . .:|   : |  .:八_,,.彡イ
              | '⌒|  . : :| /|  .:/ - /- ∨ノ: |
              |   :| | ..:|:/|   /| : :斗┐ v^Y|
             `⌒'| | .:.|/ |/)/ :|ノVツ ∥ノ八
                八 |   x弋ッ'     ,:,:, ,' レ'. :/\      ……なるほど、手の内を見せろと。
                八 ∧ ,:,:,:  r'    { .:| :/ |.: \
                 :、 :):.、    rっ   . : :|/  :|.: :.).:)                                        こっちも見せたんだ、それで正しく「対価」だろ?>
                _/⌒\ 个=-  _/ |.:/  :八/\_
               く  \ |:::| /〕__/.:  ://   〕    いいでしょう。
               _(_ __/:/ . :./ -/) )-/ . :/::::|  / 〉
              / (    /:/. : :/\(〈//_:/ . :/ ::: |_/  ∧
                /   \ /:/: :/  |∩Y^7 . :〈∧ ::|'⌒'(  ',
                ( 7' /   〈/~) 〉八 . : \:::|  _〕  ',
           /      ∨ ´       〈//  ̄ ̄ \ 厂    ',
           /     _./_       }/        V      ',
         /     //⌒7冖 \   :/  _  -―- }\     ',
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   // Y ̄ ̄〈\ .: /.:八 八  ', \       _] ノ   八 : | ',    ',
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         `、   ∨ /:/ニ(_ 〉OニニニO.ニ( [ニ-_ . :.:.| : |/     / )


4572 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:31:02.50 ID:KeZtNtHd
どんな手かな

4573 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:31:12.76 ID:p3F6ZK57
そういう対価か

4574 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:31:23.34 ID:sOffpLMQ
むしろ添削してくれるなら助かる

4575 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:31:33.02 ID:FBq8/Y/O
試してみよう

4576 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:31:44.12 ID:T9qielHK
整備して今のバトルでは使わなさそうな機能をオフにして余った容量を魔術適応に回すとかそんな感じかな

4577 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:32:45.13 ID:KZdn1yV+
強かな方ですわね、なかなか気に入りましたわ

4578 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:32:48.11 ID:KeZtNtHd
周辺魔力を掌握して魔力を増やす
拘束した相手の魔力の奪取
これぐらいはぱっと思いついたけど

4579 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 15:32:55.93 ID:1+anC0x7


                    ,-,__f ̄ .>
                 ,. -,_{ .', |  i> '.ヽ
               ,-、}  ', ', __ .| / ./>-、
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                 { .,'  .i   ./|   |  | .| 彡 }ヽ
              .,' i  | .,' ,' .|  ,.< ̄ ̄ 彡λ V
                ,  .|  >-i ,'  / ,..r≦Z.7 彡 | .',    では――――――――
                  |   i ´.i /_/ >'   ぅ笊ラ  /ヽ  ..i
                  | .i ', .r≦ぅ万      ` ´     }  .|
             .', i  }, .i ` ´  '         ,イ   .i        _
                 },i, |',.>',        _    ./´.,' i  .',    /::::',   ↓10分 百面ダイス&デバイス改造案
          ,イ \__./ヽV{::ヘ ヘ    <   ノ   ,.イ  .{ .|  ',  //:::::::::',
        /    \V/ ` ヘ >.,       / .|  | |  .V  {::::::::::::}   1か100で該当の案を作成or無理そうなら別の案に移行
          └-,   __>_  i iヘ .} ≧s.。.イニ> ---- ., /   `´ ヘ.'
         >.´}>―――'<つ-,}/_ > > ´    ', .',  ',', .<     }    ゾロ目=アドバイス効果で出来そうなのがあれば作成
...> ´   > ´ i {        ` ー ´         } }  ',',  ヽ   ,'          1or100のズレ先にもなる
    > / {  .i i                      | |  i.i   ',- ノ ̄',
  /  .,' i i  l |         ヽ ヽ             | |  l.l    i |     |
>'   / .i .l l  | |      /` < ヽ           | |  l.l    ト!、  λ
 ./   ', ', ',  i i    ./->.,___ ` <          ,' .,'  .,'.,'  /  |_.ノ
. /    .>ヘ ', ', .', .',   /.>- .,_      ` <  / ./  /./>.´  ./   ヽ
.,'   /.-<.ヽ ヽ .ヽ ヽ / ' .>- .,_           ヽ , '  / /'- 、 ./|ヽ
i |  .n ',) /  `ー--=< / -<             \ニニi ,. -ニ 、|ノ
l | >.,  ,'      .=て´,.. <ニニ≧s。 _,...-<       寸{     .i ト.,__
',{',  −-.{     ムニ’ ム> マニニニニ' ̄マニ ヽ       \  /{ .|}'  ヽ
  ヘ     >.,    ムニ' ニ≧'ニニニニ≧≦ニ  ヘ        ヽ > /  ノ
   ヽ    > ムニ' ムニニニニニニニニニi  {ム     {    .',  {/ ヘ/
   / >-t--<ニ/ ムニニニニニニニニニム  マム ゝ.,_>.,> ., }_,. <
  ,'    `´,ィニ' .ム(  )ニニニニニ(  )ニニ  マ=ヘ.>.,              /


4580 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:34:23.47 ID:KeZtNtHd
拘束対象の魔力を徴収
【1D100:59】

4581 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:34:32.27 ID:zhNK3tAO
こちら1人一つまでですの?

4582 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 15:34:43.76 ID:1+anC0x7
一人一つで

4583 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:35:05.88 ID:EHOktJD/
聖隷のように周辺の魔力を隷属させて使用できる魔力を増やす
【1D100:24】

4584 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 15:35:07.59 ID:1+anC0x7
まあ複数思いついたんなら書いておけば誰かがレスアンカーしてくれるかもね

4585 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:35:27.33 ID:k+EaVQri
マリオネットホース時、対象と自分の魔力を合算して扱う
【1D100:94】

4586 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:35:28.67 ID:zhNK3tAO
了解しましたわ
可変ウェポン(魔術)N+ウェポン整備+ウェポン変形加速+旋空孤月をパッケージ化して容量の効率化を図る
【1D100:98】

4587 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:35:45.94 ID:T9qielHK
【1D100:60】
バトルの合間に整備して今のバトルでは使わなさそうな機能をオフにして余った容量を魔術適応に回す
デバイス掌握の試合で使える版

4588 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:35:58.22 ID:I+xz+3xK
【1D100:56】
可変ウェポンを周囲に張り巡らせて、空気中や触れている物体の魔力を掌握吸収

4589 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:36:24.19 ID:71OHdoBz
>>4583
【1D100:13】

4590 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:37:37.92 ID:/EN24YoB
奴隷化した存在から魔力を奪って容量にする
【1D100:43】

4591 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:37:40.38 ID:tF9X9s6+
>>4588
【1D100:48】

4592 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:38:55.28 ID:dJAK4vkH
マリオネットホースした相手から魔力を簒奪する
【1D100:6】

4593 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:39:02.94 ID:QJ41+fh6
外部からPC用のメモリなどを持ってきて掌握魔法で接続、一体化させデバイスの機能向上を目指す
【1D100:52】

4594 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:39:13.81 ID:0dG1KvFb
【1D100:36】
>>4580

4595 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:39:31.39 ID:u+GEFCWP
>>4580
【1D100:71】

4596 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:39:37.13 ID:iZWcjKgS
周囲の空間に存在する魔力を自身に隷属させ時間経過で魔力を増やす
【1D100:55】

4597 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:39:40.35 ID:n2diKLxJ
>>4583
【1D100:35】

4598 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:39:41.44 ID:Z8qUp+T9
【1D100:95】
戦闘開始から時間経過で魔力生産。普通なら意味ないけど魔力掌握があるから

4599 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:39:47.46 ID:3dzawqln
殴った相手のダメージを容量に変換して奪取する

4600 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:40:00.13 ID:KeZtNtHd
夜より人がいないなぁ

4601 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:40:07.52 ID:GGlovp0e
>>4590
【1D100:42】

4602 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:40:16.61 ID:3dzawqln
>>4599
【1D100:55】

4603 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:40:23.99 ID:mOpfM+uF
>>4596
【1D100:96】

4604 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:40:28.98 ID:Im23YnZ+
>>4596
【1D100:32】

4605 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:40:52.66 ID:KZdn1yV+
可変ウエポンで攻撃を加えた相手から魔力を奪取し、その分魔術適応の容量を増加
【1D100:56】

4606 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:40:59.25 ID:4OU15EXh
>>4590
【1D100:78】

4607 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:41:13.76 ID:RVrVN1wJ
>>4586
【1D100:68】

4608 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:41:19.48 ID:xZO+Virc
>>4596
【1D100:48】

4609 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:41:21.98 ID:SOsjFLuv
>>4580
【1D100:53】

4610 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:41:27.46 ID:sOffpLMQ
>>4587
【1D100:53】

4611 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:41:34.44 ID:9TXLwiGg
今週の土日はイベント多いので>人が少ない
8月の第一土曜日曜が夏祭りのところも多いですし

4612 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:41:35.56 ID:tGxBiMBc
>>4583
【1D100:78】

4613 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:41:52.16 ID:Z8qUp+T9
【1D100:68】
脱落した下僕から魔力徴収

4614 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:41:54.21 ID:9G81rDd8
>>4596
【1D100:33】

4615 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:42:01.15 ID:zH4k1+X0
>>4590
【1D100:70】

4616 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:42:05.73 ID:iZWcjKgS
昨日で運が尽きてしまった

4617 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:42:11.63 ID:gy7gBJ6S
>>4586
【1D100:13】

4618 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:42:28.52 ID:ApLZV75w
>>4592
【1D100:39】

4619 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:43:15.62 ID:3NdO7vB7
>>4590
【1D100:60】

4620 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:43:21.03 ID:KeZtNtHd
>>4596
>>4602
>>4614
かな?
ただ>>4596>>4514は同じっぽい

4621 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:44:56.35 ID:zhNK3tAO
接触した相手の魔力を奪うor周りに存在する魔力を奪う
奪取の極みですわ

4622 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:46:01.72 ID:3NdO7vB7
やってることが滅却師ですわね

4623 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:47:12.36 ID:KZdn1yV+
だいたい期待値通りのダイス結果ですわ

4624 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 15:47:16.46 ID:1+anC0x7
デバイスくんの霊圧が…消えた?

4625 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:47:31.49 ID:RVrVN1wJ
上振れる時もあれば下振れる時もありますわ
まぁこの試行回数ですと出なくても普通なのですけれど

4626 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:47:42.61 ID:KeZtNtHd
デバイス改造案なのにね・・・

4627 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:48:52.14 ID:T9qielHK
ぞろ目出せなかったですわ

4628 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:49:16.16 ID:aIEWJiVI
【1D100:22】
シンプルにデバイス掌握と魔術適応を発展させて、
専用領域を作成

4629 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:49:26.79 ID:gy7gBJ6S
じゃあゾロ重複を別の物に…

4630 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:49:33.78 ID:3dzawqln
一応、普通の最適化って手もあるですわー!

4631 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:49:58.88 ID:9TXLwiGg
順応様が優秀すぎて最適化方向はあまり需要がないのかもしれませんわね

4632 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:50:21.95 ID:v5Kkt2Ga
考える時間がね…

4633 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:50:26.45 ID:3dzawqln
あ、シンプル案もゾロ目でたですわー
時間外ではあるのですけれど

4634 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:50:35.81 ID:KeZtNtHd
>>4628
ちょっと遅いw

4635 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:51:06.18 ID:zhNK3tAO
運が良ければボーナスの加点式ではなく当たらなければ選択肢に入らないの減点式なら確率ですからしょうがないですわ〜

4636 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:51:30.64 ID:RVrVN1wJ
案として成立してないモノは弾いてもよろいのではなくって?
もしくはイッチ様がそれっぽく加工なさるかかしら?

4637 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:51:57.69 ID:aIEWJiVI
回線が切れて投稿できなかったのが響いた

4638 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 15:52:16.53 ID:1+anC0x7



       ( _  /        , .',     |! ∨`ヽ、\ _', ヽ
       ァ-イ    /   ./  !    .|!  .i‐- 。, __ ,。 ィ'´)
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        ,'   .,'   ,' / ./!  ./.,'  |j ヽ'.´`'' ´ ! .|
         |   .i|   j  / .j  ././ .//-   ∨ノ j | !
          |   i|  j  ./ ./ ./ //___  ∨.‐、 ,', ',
          | ∨ i|    /-/ /‐'´ イ灯示.〉/ |´ }.}/.', ∨    こんな感じ……でしょうか?
         |  ∨、 ',ィ示弐ミ'., _.{  ヾ;;;ノ j' ,'ィ /i i,'  },
        | ./.ィ、 ) ゝ弋シ .}´   ゝ,  ., '  /イ | |  .j ',
        ∠i_`' ‐- 、ハ    .丿 .,   ` ´  / .!ノ i、' ,.ノ l
     /i:i:i。!_`',  i ∧= '    _ . _ ,   , '.!  !   yi .| - 、
    /i:i:i:i:i:7-、 ヽ ', .| ,。!.ヽ    ´   /ノ !  .!、 /.j´  >-
   ./i:i:i:i:i:i:i:i:>´ヽゝ',     / .> 。, _,。.'ィ'´i:iノ!|  ', `.Y-、 /   .|
  /`' ,_ ,。ィi/  }  ` /i:i| /   `'x,i:i:i:x-‐´ .|.!  .∨ |i:i:i}     |
 ./i:i:i:i:i:i:i:i:i,'ィ‐‐‐- 。 土,/,ィ .\: : :jij_.jij : : :,: : : !.',  ∨i:i:ij_,。 -‐.ィ、',  アーマーイート
../i:i:i:i:i:i:i:i:i:ij __      .ノ    `' .〉i:i:イ : :/: ,。-.| .',  .∨/     |ィ   必要容量:? 効果:ウェポンによる近接攻撃で相手のアーマーを一定以上削るたびに
'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i! ̄二‐>´:      ィェx〈 /: : : : ∧ .',   ヽ    .ノ                 戦闘中、自身が使える容量が1増加する
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ij   /: :      /i/ノiノ: : : ' ' ' ' : : ∧.',ヽ   .\ /ノ、   相手から削った分のマジックアーマーの魔力をただ喪失させるのではなく削り取る魔法。
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j   /: : :         /:i-!iノ: : :      : : ',∧ヽ   .ヽイ  '.,
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ijヽ.∧ヽ       .u'/ノ: : :       : : :.l  /∧' ,   \  '.,
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ .,'  ' .,\      ,': :           j ノ´: :∧',  ∧.',  ヽ
>-‐‐<ヽ {',   {.{ヽ.\    ./: : : : :        : : ,' : : : : : :〉l  l ', ',   ヽ
    |  . ハ   {.{  \\ .:j: :, 。 -‐‐==‐- 、 : : ,': : : : : :./ };  }  ','
   |   ノ ゝ, .',',  、 ヽ ニ ´ィ' ´  ,',' ̄.`>、.y'    /`ヽ、 ノ
‐-‐,´`.-≦ | > , _  `ヽ、    .,','   ,','  ,'‐‐- 、 ./ <´ノ´ j
-<    |  | / ',i:i ̄二≡ヽ、  .,','   ,',' ノ >'´ .j´ ̄`)´  ./
  ',    .', ./ / | .|i:i:i:i:i:i:i:|i:○i:iゝ。, __ ,.。´イ  {   イ j  /   /
、  ',    ./ l l \i:i:i:i:ijヽi:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i`´ヽィ ',   / /   . /
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  .\  ./  ;  .|   ,',' : :`ヽ、: : : : /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ : : : : :.∨


4639 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:53:32.94 ID:KeZtNtHd
ベルファストの接近戦能力が上がった結果、接近戦したくない度が上がったw

4640 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:54:37.29 ID:gy7gBJ6S
ランク戦だと増えた容量の扱いはどういう裁定になるんだろうか

4641 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:54:58.46 ID:zhNK3tAO
これ削った容量をアーマー強化に回して実質回復できるな?

4642 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:54:59.92 ID:jSW2q9sU
この必要容量、いくつ以下なら気軽に元が取れるだろうか

4643 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 15:56:56.22 ID:1+anC0x7



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           ∧:.:.:. ィぃ }  `     }「.ノ
           \.:.     }   ,       ゙|     いい感じじゃないか?
             入_   `  _     |
              \   ィ_ .ノ`   ∧
                    \           V           アーマードレイン
                    ヽ     /   }i:\          必要容量:? 効果:ウェポンまたは系統魔法による近接武器の接触時
                     /:.|{  T_    /'|:.:.:.:\__                     接触時間に応じて相手のマジックアーマーを減少させる
             -=彡:.:.:.| \     ./ :.:.:.:.:.〈_:.:.:.::.=-                  この効果またはその近接攻撃で相手のアーマーを一定以上削るたびに
          -=:.:.:.:./:.:.:.:.:.:|  厂∨ハ  イ|:.:.:.:.:.:c:.V.:.:.:.:.:.                 戦闘中、自身が使える容量が1増加する
       -=:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.|\/c /  V |:.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:.:.:    ■■魔法によるデバイスやマジックアーマーを介したエネルギー奪取の魔法。
       }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.|     :     |:.:.:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.
      / :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∧:.:.:.:.:.:.:.|     |      |:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:
     ./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∧ :.:.:.:. |     |      |:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.





        ┌T⌒T⌒T ┐
.        厂 >―――<⌒L    て
     厂/         \ L   そ
     ( /    /    |-  V )
    ( /     /|     |-ミz.| )
     / / // |   Λ| -ミ| 」
      |Λ|/ T::::T|/}/T::::TV^ハ|
      | || L:::」     L:::」 rリ|   ―――!?
      | | 从          从 |
      |八|个   t っ   个 | |
     /「\|| |]I=-=I[ | | |∠]
.    / r)ニ| 「⌒  【]  ⌒| |厂[

4644 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:58:00.03 ID:KeZtNtHd
パクられた!?
蒸気魔法ではないことがわかったな

4645 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:58:09.50 ID:3dzawqln
戦術11はありそうなコピー具合!

4646 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:58:25.79 ID:T9qielHK
拘束して魔術適応でアーマーイート使って容量奪って魔術適応の容量増やすのが使い方っぽい
魔術適応はデバイスに魔力流さないだけだし

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