【安価・R18】凸凹主従の魔法学園生活2
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 01:09:38.37 ID:Hog7siiO
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- 263 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:29:43.12 ID:yzzz8f9w
- 逆に聞きたいんだけど何でこんなに決定打があって勝てないんだ?
- 264 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:30:31.72 ID:9Nh8ZJS0
- A
- 265 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:31:07.84 ID:E7cYA7rp
- >>263
決定打を活かせる盤面にできてない感じやね
カリン、ホトリ、ベルファストの3人は決定打を持ってるけどそれぞれ問題が合って、
それを補える手札がない
- 266 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:31:39.39 ID:5lgOunIn
- A
- 267 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:31:41.88 ID:j63jWX3u
- @
- 268 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:31:51.55 ID:n28HVmJ3
- 直接の原因はエース級のベルを生かしきれてないから
今までの負け方は大体機動と遠距離攻撃足りんのを埋め合わせる手段が欠けてたせいがでかい
- 269 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:32:07.84 ID:h0HaG3Ji
- A
- 270 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:32:08.93 ID:APwBjXzE
- ならこの場で答えるのは3か?
- 271 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:32:10.44 ID:f1itKRcb
- A
- 272 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 03:32:27.60 ID:Hog7siiO
- 決定力があるのと決定力を活かせる戦術力と決定力を無効化する防御力への対策は
全部違うもんなんじゃよ
- 273 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:32:46.63 ID:E7cYA7rp
- A
機動力と射程が足りないから浮きゴマが多くなりやすいっていうのがね
- 274 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:32:53.97 ID:R7Jx34Zc
- B
第2の三人集合みたいないわゆる勝ちパターンがないので結果的に決定力がなくなってる感
- 275 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:33:18.80 ID:zC5wCMwl
- 決定力はあってもそれを相手に当てる力が不足していてそれを補う戦術も落ちない方に意識が向いてるからからとしか言えない
- 276 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:33:32.80 ID:5lgOunIn
- そりゃあれば良いのは間違い無いけどそれを身につけたら勝てるようになるかっていうとね
- 277 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 03:33:33.86 ID:Hog7siiO
-
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| 八 ./ / l|. ∨ ー= .∧ / 決定力……ではない、かも?
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| | | |八斗―-| ノ-┼- |/
| | | | 斗浮ミx| /x宍ミΛ|/ 考えて発言するように。
| | | 八 V;;ソ ノ/ Vツ ノ/ \
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. 八 「⌒\ 、 人( \ \ / ̄ ̄ ̄`\
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- 278 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:34:21.35 ID:n28HVmJ3
- 今までの戦いみる限り、ベルの技術で3連か4連の可変ウェポンをフルで活用できるようになれば十分にその欠点補強できるはずなのよ
マリオネットとか決定力のある手札も増えてきてるし
- 279 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:34:38.05 ID:zC5wCMwl
- そもそもこれサレンのガワを被った参加者説教タイムだと思うよ
- 280 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:35:03.53 ID:b8jqgD/K
- まあカリンはもっと出場させていいんじゃないか
- 281 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 03:35:07.26 ID:Hog7siiO
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|─| :| ' " " " /|_/‐ わ、私達には勝ちパターンがないなぁ、と。
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| / | 人 ミ==x /x==彡 / /
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| {⌒i\| 个 、 _ ィ |\
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- 282 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:36:21.40 ID:b8jqgD/K
- アナスタシアは強いが上位陣はそれ以上に硬すぎる現実
- 283 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 03:36:27.79 ID:Hog7siiO
- もう案出た後だから言うけど
説教タイムじゃなくて機嫌が尽きるまでは道筋を作ってくれるタイムよ
まあバッドエンド分岐はあるが
- 284 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 03:38:03.23 ID:Hog7siiO
-
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_ノ\ >/ / \ 〉
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ノ\ / / / / | / \ | |/ |
{ /、-''" | "''‐ .,,/ Λ Λ ノ
\ | _,、-''/ /| / "''‐ ..._ |\ |  ̄ |
\| | |‐''" / / / / / "' |\_|_ノ
| | | | | /-‐…‐- / / /-‐…‐- |二ノ7
| | | | .」>''て Tミ /}/''て T'''< / ⌒「
| | |〈 _)r:::ノ::|/ / _)::r:::ノ::| 〉/Lノ ノ その勝ちパターンとやらは
| | |^ 乂;;,,, ノ 乂;;,, ノ ^√ ./ |
| | |、 :.:.:. :.:.:. √イ| | |, 具体的に目指せるような腹案があるのですか?
|从 | |Λ ′ / / | | |′
/ \八 |/Λ / / | | |
. / /\| 仝 ` -::: ´ 仝|/ | | | |
/ / 乂. | 个 个 | | | | |
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. / / / / | | |二ニ| ̄ ̄ ̄|二二| | | | | | | ( )
/ / / / / 八 | |二ニ| [ ̄] |二二| | | | | | 乂 ノ
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}::| | 亡ナ 亡ナ j:::人:{ |
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| 八 r_ つ u / | _|__
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| | / 人_ /| | {_--_}
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/ 人 ハ/ |ノ \ } |
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下1〜7多数決
@ちょっとしたアイデア(安価)くらいなら…
Aないです
Bすやぁ
- 285 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:38:44.09 ID:9Nh8ZJS0
- B
- 286 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:38:55.80 ID:5lgOunIn
- A
そんなものあったら既に提案してる
- 287 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:38:59.29 ID:n28HVmJ3
- サレン、ホトリよりレム・カリン積極的に使った方が動きやすい気はしてるんだよな
当然それ相応の戦術は必要だけど
- 288 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:39:10.29 ID:h0HaG3Ji
- B
- 289 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:39:18.37 ID:b8jqgD/K
- Aそもそも勝ちパターンって何だよ
- 290 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:39:19.42 ID:n28HVmJ3
- @
- 291 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:39:24.10 ID:f1itKRcb
- B時間欲しい
- 292 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:39:47.70 ID:fbEVYkaK
- A
- 293 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:40:16.89 ID:R7Jx34Zc
- B
現状のメンバーだとないですね
- 294 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:40:22.55 ID:n28HVmJ3
- 案評価してくれるタイムか
これは嬉しいが
- 295 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:40:51.05 ID:3lmc1xs1
- B
- 296 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:41:15.47 ID:E7cYA7rp
- B
どの手札を足せばできそうかって話やね
- 297 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 03:41:21.24 ID:Hog7siiO
- 2と3が同値かな
- 298 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:41:22.28 ID:zC5wCMwl
- 教え導く意味の方で説教タイムって使いました、言葉足らずですみません
- 299 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:41:45.40 ID:fbEVYkaK
- ホトリのロマン砲で脳焼かれ過ぎてレム使わなくなってるのはあると思います
- 300 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:42:03.57 ID:n28HVmJ3
- なら私Bに切り替えようかな?
確かにちょっと時間が遅いかも
- 301 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:42:14.05 ID:Bnl8XGNG
- 考えたところでどうせ出ないですからね
- 302 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 03:43:06.81 ID:Hog7siiO
- まあその後Bだから次回まで募集にしてなければA、でいいかな?
- 303 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:43:37.18 ID:n28HVmJ3
- そんな感じでよいかと
- 304 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 03:43:41.24 ID:Hog7siiO
-
r'レ
| { __
| { ''"´ 、
ハ/ \ \
{/ / 、 ∨ ,
/ i ヽ ∨ ',
, i |ヽ. _ ', i \ rv / ̄ ̄ 、
i | | /、_|__j__ ハ__ ミ=--.ハ {^V--< ̄ ミ、 \ 【勝ちパターン】タグをつけて次回まで
{ | :i j _j {:::\':::::} ア Y´i j_ノ / ̄ ミ、`Y \ ’
八 j从__⌒ ,ィf弍ミ、}、::::「トイ /^/ ´ / ∨ .} .} 今のパーティが少し改善すれば目指せそうなパターンを提案
\/ ィf弍ミ "" トヘ:ノ ∨ /´ _../ヽ } } / /
}{::ヽ ', .{Y  ̄ _) \}/ / ./ / いいのがなければA
八:::ハ"" ,  ̄i ', ノ´__ })_彡 / / /
/ ー}:ゝ V __ノ /{ハ (::7 ー./´ ̄__ ...イ { /
__ >''" / ノ > __ イ/ ノ .{/ 乂(\ ', {
_ - ¨ ̄ ̄ ''"´ / / /__.ノ{ ハ: : >''´ / __ノ_ V \ ',
./ / __/ _.イ/ /⌒V´ .--./ /'//ハ∨ \__/
./ / __ / ./ /´ / //乂..ノ / / ム////}:i
{ V´ { .イ 乂 {ーー∠_ // 乂 .V/ ム////ノ |
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\ ', ', ′| ./ // / _.i /厂: : : | ハ
__ } } } { ∨ { ( {: :. . . . i :. . . . . . : / /从 /:/i: : : : : :| ∧
/(__/ / / }./ \乂: : : : :',: : i : : : : :.{/ ノ:.ー<:.:/: :|: : : : : | .∧
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- 305 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:43:57.18 ID:fbEVYkaK
- つまり@やってなければAってこと?
- 306 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:44:06.54 ID:zC5wCMwl
- 全員服従させてベルの元に全メンバーをサモンスレイヴで集める→アナスタシア騎乗ベルで荒らしていく、とか?勝ちのパターン化
- 307 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:47:14.33 ID:9TUsWLA0
- 全員隷属化までは言わずとも今回みたいにサレン召集できていれば無駄に考えずに済んだのは確か
- 308 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:47:29.79 ID:n28HVmJ3
- 【勝ちパターン】
ベルの可変ウェポンを3連から4連にして更にウェポン整備入れて遠距離攻撃可能に
ホッピングを駆使してワイヤーにしてマリオネットウェポンで一撃必殺狙い
もしくはワイヤー、触手、ネットなどの形状で相手を拘束し、動きを止めたところで火力高いメンバーがとどめを刺す
- 309 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:47:56.89 ID:h0HaG3Ji
- 乙
- 310 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:48:16.17 ID:n28HVmJ3
- 乙
- 311 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:48:48.60 ID:zC5wCMwl
- 乙でした
- 312 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:49:07.31 ID:E7cYA7rp
- N区第一は高い機動力を活かして各個撃破からの生存点狙い
N区第二は高い制圧力と防御力を持つエースを中心にした盤面制圧
みたいなやつ
幸い、決定力はあるわけだからそれを上手く充てられるようにすればいいわけだしね
- 313 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:49:12.65 ID:f1itKRcb
- 乙
- 314 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:49:17.60 ID:E7cYA7rp
- 乙
- 315 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 03:57:42.06 ID:zlvKbSVu
- 乙
- 316 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 04:02:24.76 ID:FR8awexs
- 乙
- 317 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 04:29:03.38 ID:Hog7siiO
- 【勝ちパターン】
3人でも十分戦えそうなきちんと強いチームを作成し
そこにホトリを添える
するとホトリが嵌れば勝ちパターンになるし
外れても普通に戦えばいい
- 318 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 04:38:12.96 ID:9Nh8ZJS0
- 【勝ちパターン】
サレンで機動力をバフし、アナスタシアと前衛の合流して敵を撃破していく
理想はアナスタシア+ベルファストのコンビ
転送位置次第で合流できないパターンは防御力が高く回復能力があるレムが合流を目指す
その場合ベルファストは射手として合流を援護し、戦闘を援護
- 319 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 04:48:39.66 ID:FR8awexs
- デバイス整備と遠距離前提の案
初手事故っても勝てるようにしようとするとホトリが必要になって事故率が上がり、ホトリが仕事できず落ちると詰むので
こちらは事故らないけど相手は事故らせることを目指す
【勝ちパターン】
初手で相手と接敵した時にベルファストがマッピング越しに遠距離射撃して疑似的に2対1にして相手を事故らせて削る
事故らせて削れればアナスタシアの範囲攻撃があるので倒しきれず合流されても問題ない
こちらはベルファストは普通の射手より落ちずらく、他もホトリ以外は遠距離から援護すれば事故を低減できるはず
接敵してないならマッピングあるのでそのまま合流して生存点取りに行く
この場合はマーキングで撃破できそうな相手を射続ける感じになると思われる
欲しいのはマッピング配れるデバイス整備を入れられる魔力と
セットオプション、スコープ、ロックオンの射程を少しでも伸ばすセット
- 320 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 05:18:48.70 ID:FR8awexs
- >>319
ホトリ入れるならホトリが容量9でトルネードキャノンマジックアーマーマジックデバイスで
マッピング入れる余地ないのでデバイス整備入れたいけど
もしかしたらデバイス整備で他の人の容量増やすより
火力用に流星つけて他の人がマッピング入れるほうが初手の疑似2対1の戦力増えていいかもしれない
- 321 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 05:28:58.01 ID:f1itKRcb
- 【勝ちパターン】
サレンの機動バフを受けてベルファストとアナスタシアが最速合流し、ホトリ考案のスノボーコンボを使用
高速で動き回りながらステージ各地の孤立した敵を撃破して回る
敵が合流し始める前に十分点を稼げたら逃げ切りを狙い、
稼ぎが不十分なら残った味方と合流し全員で当たる中でベルファストはマリオネットホースで敵を乗っ取り数の優位を作って制圧する
- 322 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 05:41:02.40 ID:fk1C4Flx
- 【勝ちパターン】
サレン運用時はサレンは合流優先、その他は各個撃破に動く
またその際ベルファストは近接仕様で戦わせる
- 323 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 07:01:06.88 ID:0giUzp0R
- 乙です
- 324 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 08:00:26.64 ID:5lgOunIn
- 【勝ちパターン】
派手に暴れまわるベル、アナスタシアと基本隠密行動したりして生存優先するその他のメンバーに役割を分ける
ベル、アナの2人は射程を活かして有利ポジから攻撃するか徘徊して回る
その他のメンバーは単独で戦うことはあまり考えず機動を補強するかゴースト付けるなどして主力の2人のどちらかに合流を目指すか、隠れ潜んで相手が来たら奇襲を狙う
ベルファストの生存力が高いのでそれに加えて1,2人生き残らせて生存の順位を狙うのが基本方針
撃破点は浮いた相手や初期位置で狩れる相手を狙う方針で無理に1位を狙いに行かない
- 325 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 08:16:36.66 ID:Pi8xt5Ja
- 【勝ちパターン】
ベルは近寄っても遠くなってもマズいという認識を活かして、スノボーとサレン機動バフでここからここまでは相手が近寄れない間合いというか領域を確保する
この場合は、スナイパーとして火力が出せる構成にする
そして、アナスタシアとベルで相手の移動できる範囲を狭めてホトリドーン!
- 326 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 08:26:49.65 ID:Pi8xt5Ja
- 【勝ちパターン】
カリンとベルである程度配置が近そうなときは、カリンに近くのガレキなどを投げてもらいベルが可変ウェポンでひっかける事で桃白白機動を確保する
カリンとレムが同時選出されたなら合流を目指してカリンがレムを投げる事で擬似的に盤面を荒らす、レムは自己再生があるから荒い運用してもいい、はず
- 327 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 09:38:47.01 ID:9Nh8ZJS0
- >>318
追記
アナ+ベルと合流した場合、サレンはもう一人と合流し生き残りを目指す
ベル射手パターンの場合は、観測手としてベルのサポートや
囮となって敵を射線が通りやすい場所に誘導してベルの釣り狙撃を狙う
迂闊にサレンを追うと落とされかけないと敵に思わせることでサレンの生存率を上げる
できれば魔力を上げてクイックブーストとホッピングを入れて逃げ足を確保したい
- 328 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 10:14:28.63 ID:yKsSt8h9
- 【勝ちパターン】
開幕で敵エース以外と相対した際に全員が単独で相手を打倒or逃げることが出来る。
その後は単独行動or味方が集結した際に射撃戦でも乱戦でも何らかの役割を持つことが出来る。
欲を言えばアナ・ベルのエース二人が苦手とする相手を受け持つ。
アナスタシアとベルファストが味方の介護をせずに動ける状況こそ勝ちパターン。出来れば二人の援護が出来ればなお良し
- 329 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 10:15:16.81 ID:9Nh8ZJS0
- >>318
見返したらレムの回復能力意味なかったわ
まあ防御は固いみたいだから特に変更はなし
- 330 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 10:24:59.35 ID:RyyvkPlp
- 【勝ちパターン】
ベルファスト、アナスタシアはその場で点を取る
他の奴らはそこに行く、もしくはブッパする
ベルファストとアナスタシアは1個でも十分動ける駒なのでそれに合わせて戦う
ただ完全に集合してもシナジーが低いので2人組、3人組を意識して作るように
3人組の時はサレン含めて作るのを主に 2人組はベルファスト、アナスタシアを入れるのを主に
- 331 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 10:48:10.07 ID:E7cYA7rp
- 【勝ちパターン】
カリンやベルファストへの接近戦を相手に強要する
方法としてはか屋内に陣取って屋外へはシューターベルファストやアナスタシア等で火力投射での圧力をかける
攻めてこないのであればそのまま打ち合ってもらい、屋内に侵入してきたならカリンやベルファストの接近戦で仕留める
あるいは、アナスタシアやベルファストが結界を入れて相手を閉じ込めて強制的に接近戦を行わせて仕留める
- 332 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 11:14:03.03 ID:hM3ZZtzc
- 【勝ちパターン】
アナスタシアとベルファストが弱いメンバーのサポートやフォローに回ると負ける
この二人は相手のエース格を倒すのが役割である
- 333 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 12:25:14.67 ID:KWUYxsT/
- サレンとベルファストのバフを考えると抜群の相性持ちがいるんですけどね
二重重複の魔法持ちがいるんですよ!なお、別のチームの模様
- 334 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 13:48:26.79 ID:vyubTjGl
- 【勝ちパターン】
ホトリ、カリン、ベルファスト、アナスタシアで出来るだけ速攻して合流される前に撃破点を稼ぐ
ベルファストは射程の長さを活かしてホトリの撃ち漏らしをマーキングで狩ったり、
カリンやアナスタシアの援護をして素早く撃破を目指す
- 335 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 17:01:24.81 ID:Hog7siiO
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- 336 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:01:55.94 ID:5lgOunIn
- こんばんは
- 337 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:09:40.18 ID:zC5wCMwl
- こんばんは
- 338 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:10:21.12 ID:d2azcyFz
- こんばんは
- 339 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:17:47.08 ID:XwOBC5Nb
- こんばんは
- 340 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:18:03.46 ID:R7Jx34Zc
- こんばんは
- 341 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:25:23.73 ID:62qvG+Wf
- こんばんわ
- 342 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 17:25:35.29 ID:Hog7siiO
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{\|_ノ} | i | | | |,ィzzzァ|、〉//ハ/〈 (えっと勝ちパターンってことだから
〉 {} 〈 |_.ィzzzz、__j!__/ v_ツ } {/', ヽ}
乂ノ\}`ヾ 乂_ソ :/:/:/:/:/ ∨∧ あくまで戦術レベルで勝ちきれるようなパターンじゃないといけないから
/ i ハ:/:/:/: / } \
/, / /: :ゝ 、 __ァ / /. ヽ 個人の技法レベルのは除外して――――)
>''"´ { {: :/: : :> __ </ /: : . `''<
>''"´ _/ .八 ∨: :/: : : : ノ {/ /、_ ----.、 `''<
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>''"ヘ 乂__ ハ: :.:′ .′ ∨ / | /} / ヽ
- 343 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:25:59.60 ID:zlvKbSVu
- こんばんは
- 344 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 17:27:37.78 ID:Hog7siiO
- 【勝ちパターン】
サレンで機動力をバフし、アナスタシアと前衛の合流して敵を撃破していく
理想はアナスタシア+ベルファストのコンビ
転送位置次第で合流できないパターンは防御力が高く回復能力があるレムが合流を目指す
その場合ベルファストは射手として合流を援護し、戦闘を援護
|
|
i`Y __ |
| / )> < |
| / \|
|/ / / ', ',|
.′/ .i i| i i .|
_i 、/_| /_|_ノ |__ | .| えっと、今じゃあんまり意味はないけど……
{::|__|_| |_i_| |__{::::Y:::} |
}::| | 亡ナ 亡ナ j:::人:{ | アナスタシアの冷気や氷山発射に邪魔をせず
リV ' 〈:::ハ::〉|
| 八 r_ つ u / | _|__ 戦闘が出来るようになれば
| | > __ <{ | { -_-}
| | / 人_ /| | {_--_} 合流戦法は一つの答えになるんじゃないかしら?
/ } /{ /| /(__)ハ V .「
/ 人 ハ/ |ノ \ } |
, ヽ.ハ く乙乙乙乙ノノ.__|___
{ } ノ / 乂/ -_-く
ヽ /| { / ---く
} | .从 ヽ ,.イ 「 ̄
ノ | ∧:/ゝ.,,_/ {:{ ノ|
/ |/ ∧ / .イ |
- 345 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 17:31:38.16 ID:Hog7siiO
-
__/⌒⌒/ ̄/L
┌‐| / / /  ̄\
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Λ< / / √ ノ |
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ー‐\__>―\__>―\__>‐√ __./|/ | Λ|
| |/ 〉 ┌ギうトミ / }
| | | / 八 {::::ノ( / /
./| | |.//|/ 乂:ノ//
| | ∨ 7
./| / ', / なるほど、N区第二のように、ですか。
. / ', _ ノ
/ ', ', ノ ……ふむ。
. / /Λ r‐ ',‐- ..,,_/´
/ /⌒ヽ ',
. / // ∨⌒\
/ / {'^゚~ ̄~^''< |
. / _ノ ∨ |゙, イベント名:冷気の対策をしよう
/ | |/( ゙, 参加キャラ:ベルファスト
. / _ノ |  ̄〉 概要:チームにおける勝ちパターン戦術の確立のため
/ / | | _ノ ゙, _ ベルファストは冷気への対策を考えるのであった…
./ / _ノ | | ゙, ノ〜、、
/ / |ニ| |_ノ ゙,/ ``〜、、
./ / ノ| 人 Λ |ノΛ ゙, |
/ {ニニニニ\| | | | |
. / Λニニニニニ| | | | ノ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
10000 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2025/07/27(日) 01:40:22.21 ID:5lgOunIn [10/10]
10000なら新規魔術発明チャレンジ
このイベントではベルファストに意見を聞いてもらった場合、実現できそうなことであれば
ベルファストが能動的に特訓用のイベントを用意してくれます。
- 346 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:33:19.70 ID:Lhtx0CGK
- シバリングで体温をハチャメチャに上げて解凍とか?
- 347 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:33:50.88 ID:5lgOunIn
- この先チームを解散してアナスタシアが敵に回った時が一番輝きそうだな
- 348 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:34:07.48 ID:d2azcyFz
- こういう形になるのか
- 349 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 17:37:04.45 ID:Hog7siiO
- あ、スルーされる奴理由出した方がいい?
何も言わずにスルーする方がいい?
勝ちパターン案
- 350 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:37:06.69 ID:62qvG+Wf
- へー
- 351 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:37:24.59 ID:+GWAtkQ4
- ノー理由でええかと
- 352 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:38:27.64 ID:62qvG+Wf
- 言わない方がいいかなぁ
- 353 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:38:53.69 ID:d2azcyFz
- 無しでも大丈夫かと
- 354 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:38:57.20 ID:5lgOunIn
- スルーに理由付けて説明しても時間かかるしなくていいかと
- 355 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:39:37.77 ID:igZOhH1+
- 【勝ちパターン】
ベルが体力減った時にはサレンの体力をドレインして無理やり接近戦に持ち込むのを魔術で作る
そこで敵エースを倒してアナスタシアで削ればOK
- 356 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:40:05.50 ID:igZOhH1+
- スルーで
- 357 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:41:03.41 ID:R7Jx34Zc
- ノー理由で速度重視でよろしいかと
- 358 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:43:14.43 ID:vyubTjGl
- 少し気になるけど速度重視のほうが良さそう
- 359 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 17:43:53.19 ID:Hog7siiO
- じゃあなしで
- 360 :隔壁内の名無しさん:2025/07/27(日) 17:44:38.45 ID:fbEVYkaK
- 長くなりすぎるから使えるやつだけ選定して
- 361 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 17:52:36.60 ID:Hog7siiO
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rへ>'' . . . . . . . . . . . . . . . . ` 、
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/. . . . . /. . . . . . . . . . . . .∨.∧. . . . . ’,
、. . . . . . /. . . . . .| . . . . . . . . ∨.∧. . . . . .',
/. /. . . . ../|. . . . . ..|. . . . . . . . ..∧. . ∨. . . . .',
.′l. . . . . .|^|. . . . l. .|. . |. .|. . . . . ..ヤ. . .ヤ. . . . .}
{. . |. . . ._斗=ミ . . l. .|_..斗=--. . . . .|. . . .|. . . . .|
|. . |. . .|. ..」 L____」_」 L\__',_ _ . |. . . .|. . . ∨
.从へ_..斥う外、 _斥う外ミ、{二\/二〉. ..∨ (で、後は個別に細かい内容付けても机上の空論になるし
_|ニ| 、 {::::::::} {:::::::} )/{二二}}二}. . . .∨
\ |ニ|∧└―' 、 └―' /二/\ニ〉. . . .∨ 今負けている以上、それと余り変わらないようなのも
/ ハ /ニ/∧二ニ> . . . . ∨
// / ∧ _ | . . . . . . |. . . . . . . .乂 除外して考えると―――)
{{ /. . . . 介s 、 _.. - |. . . . . . /. . . . . . . . . .\
乂. . . . . . . // ̄ ̄\< //. . . . . . ./. . .∨ . . . . . . .∨
/. . {. . . . . /</ ̄\_> ∨ ̄ /. . . . . . ./. . . . .∨. . . . . . . ∨
/{. . .乂.. . // / ̄ ∨ /. . . . . ./ `''<∨. . . . . . . .}
/. ..人. . . .\./ } ̄∧ /二\r< ∨. . . . . . .∨
.{. . . . . `ヽ <./ ノ_ノ人___/二/、\ ∨. . . . . . .\
- 362 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 17:53:39.75 ID:Hog7siiO
-
∧ |...∨ 、`. . . . . . . . . . . . . . . . . . ~゚"''〜、、
. ∧ .|......∨ /. . . . . . ./ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\
〈`''< ..|.........\. . . ._.ィア. . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . ..\
\ \ ̄|..|......\二/. . . . . /. . . . . . . . . |. . . . . . ' ,. . . . . .',
< ̄< |..|...........∨. . . . . . ./../. . . . . . . . |. . . . . . . .',. . . . . .',
<__〈.|/ ̄Y......}. . . . . . /../. . . . . . .|. . |. . |. . . . . .',. . . .',. .',
<__ {圭}}....../. . . . . . |./. . . . . . . .|. . |. . |. . . . |. .|. . . ..',. .',
|. . `¨゙´..ノ. . . . . . .|/. . --=ミ、 |. . |. . |. . . . |. .|. . |. . }. .}
|. . . . . r 、. . . . _,,斗- - - - -_=ノ. . |. . . . |. .|. . |. . |. .|
.|. . . . ./二\_/二/_斗ニ竺竺メ、- - _ _ _ _/__|. . |. . |. .|
|. . . . /二二| |二ニ| 寸{ {{/{/}/_ __ ̄_. . |. . |. .|
.|. . . . |二ニ/∧二」 乂_// 禾竺ミ、_./__
|. . . . . ./二/ |二∨ ^ ̄ ^ {{/}/} 形 /二/ (えっと勝ちパターンって考えると
. |. . . . . \二/. .|二二〉 `ヾノ/. . |二′
|. . . . . . |. .~. . . \/. .| し 〉 /. . ..|二 勝ちきれるような内容じゃないといけないから―――)
. /|. . . . . . | . . . . . . . . . . | ′. . .|ニ
/. . . . . . . .|. . . . . . . . ./. .| r― 、 .:. . . . .|
../. . . . . . . . |. . ./. . . . /. . 入  ̄ ..:.:. . . . . .∨
. . . . . . . . . . / . /. . . . /. . . . .| > 、 _..ィ. . . /. . . . .∨
.. . . . . . . . ./. . /. . . . . |. . .. /~゚"''〜、>--<. . . . . ../. . . . . . .}
>―――― /. . . . . . .∨/.:.:.:.:/ // ̄\/ ̄\. . . /. . . . . . . }
/. . . . . . . . .∨.::.:/ //.:.:.:/ ̄\.:..:.:∨./. . . . . . /
.'. . . . . . . . . . .∨/ //:.:.:./ / ̄∨\.:乂. . . . ./
- 363 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 17:55:41.77 ID:Hog7siiO
- 【勝ちパターン】
開幕で敵エース以外と相対した際に全員が単独で相手を打倒or逃げることが出来る。
その後は単独行動or味方が集結した際に射撃戦でも乱戦でも何らかの役割を持つことが出来る。
欲を言えばアナ・ベルのエース二人が苦手とする相手を受け持つ。
アナスタシアとベルファストが味方の介護をせずに動ける状況こそ勝ちパターン。
出来れば二人の援護が出来ればなお良し
r, _ - ─ ── - 、
i l , < >、
i, .l" < \
l;;./ l i! ∧
ト / f | i! V ∧
/ / i! i! l } ハ V .∧
i!, .l ハ i', ', i ! i! i!
i l l | ∨ i!" ,, .i! i .l .i! } i! l
i ! -''''"""''' i!, i! i !/-''""""''''l } i! l で、えっと、ベルとアナスタシアが
ii { , l l ,,,,,,,, ヽ, リリ ,ュョzゥェ、/ i! l
ii弋 .i! ィチf"快斧l|l|l|l|l|l|l|l|" らu::}ミ l==,',,'=}""フ l 不自由なく暴れられれば、それが勝ちパターンになるかなぁって。
i f 从 ∧ とつノ とつ l=={;;}=i!'~ .l
f=l i i ∧ == ,== i i!
/= i l U ' / ==./ ==.i .i!
/ =/ / ∧ _, i! "./ l "~ i ∧
/ >"i /l > 、 ー ,,{ / i i ∧、
/ / .i! { i i > 、 , <" i! i! / i ∧ 、
/./ / i! ヽ', i! j r~ l ,. . .マ l/ ハ ∧ > 、
// ./ .i! 八 '∨ /,-、l r'": : : : :マ i!- 、 ∧ 、 ∧、 > 、
l `:、  ̄`ヽ
l :. }
「∨ ノ
l ∨ } -‐' /
,′ ,′ ; ∨ }i } 〈
. ,′ U ; Yi }\ |
′ ,: | ; W} ノ〉ノ
; ,: U l ′ }/} /|
l ,::: U j ,、''^゚~ ̄ ̄ j: i /.ノ
| l ___/_.| | ,′ ,′ ,: :/ 「
| l _.. ''"´ / | l ,.:′ ,′ ,′__ノ
U l l l / __,| // ィ'´ ,.xfれぅト.√ ̄
U l l l j// ノ ′ / / ノ,xくn^⌒Y厂
U l l ノ _..ニニ∠._ノ/ / /ri:i{:::(_ 、`/
l l ,xfれ:i:i:( Y^``ヽ / !:::しうi /{ヽ
. l___jxf´ {ん{::::う:┐ V ^ノ ん{ `、 具体的にどうやるんです、それ?
l ^_ 乂,,,'''^ ノ 、、 √ { ゚,
U U ´^ 、 ; { }
. l l 丶丶 从@__ ,′
. l l ,ふ: A ゙`ヽ
ヽ、 l l _ /| l T/ }__
l :\ l t´ ノ /| い ! /⌒ヽ
l \ l \ 、、 | | l ! }
l l \ l \`丶、、 イ i | l l 。 }
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