【R−18】【黄門様不在の悪代官物語・中世ファンタジー編62巻目】【安価】
- 1 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2025/07/22(火) 05:58:43.09 ID:lDBY1xY0
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【R−18】【黄門様不在の悪代官物語・中世ファンタジー編62巻目】【安価】
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ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1694221727/
56スレ
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1696666304/
57スレ
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1699011996/
58スレ
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1710671728/
59スレ
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1721214660/
60スレ
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1732318676/
- 9147 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 08:44:00.06 ID:SKyLdQ5L
- 魔力のパスが〜とか言い出すような罠でも
別に素の腕力で普通に石投げるとか棒で押すとかすりゃいからな
- 9148 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 08:54:00.76 ID:LG2e86O8
- そりゃシュテルンだってボタン押す前に罠感知判定あたりで確認するだろうけど
確認してもシュテルが感知ミス(1/36)する可能性も入れると押さないのが絶対的な安全択なのは変わらんのでは?
- 9149 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 08:59:09.83 ID:RCUzlU8L
- >>9147
遠くから非魔力手段で押して避けれる罠は範囲指定タイプの罠の類で
パスを繋いでくるタイプの罠を避けれるのはどっちかっていうと護符とか守護術とかの魔力系のスキルじゃね?
- 9150 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 09:19:03.36 ID:io9grfbd
- 押したら通路が火炎放射で塞がれたとかありそう
- 9151 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 10:22:59.79 ID:xn/5+Wn3
- 昔のリプレイでスイッチの直線上から退避して代表一人に押させたら
退避場所が爆発したトラップは見たことある
- 9152 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 12:57:34.14 ID:V71fZXE3
- あまり罠を凶悪にし過ぎると普通に攻略不可になるからな
プレイヤーが何とかギリギリ攻略できる難易度の見極めをするのが製作者やGMの腕の見せどころ
- 9153 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 13:32:19.07 ID:RdfpAuIC
- >>9148
ボタンを押さないで進むとトラップが発動する、という仕掛けもあり得るので押さないのが絶対安全を保証しないw
さらに言うと判定が2D6とも限らない(1/36は2D6で特定の目のゾロ目が出る確率)
ぶっちゃけトラップはいくらでもやりようがあるので、探知、解除に成功できない場合諦めるしかないといえばそこまでの話だが。
- 9154 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 13:33:05.14 ID:wj5xy/9j
- やはり漢探知がさいつよ
- 9155 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/01/12(月) 13:58:55.99 ID:5mciTwN/
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人l l |{:::::::::::::V\∧/ V
| (l |乂_ ノ ', ', あえて罠を踏み抜く事で、想定外の被害の拡大を防ぐ漢探知
l l | , l
l l |、 イ | なお、普通は死にます
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
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- 9156 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 14:01:56.29 ID:95dOt5C8
- トラップ発動後にダメージ軽減や回避判定挟めるシステムだと真面目に漢探知が最優候補に入る
- 9157 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 14:28:42.04 ID:IkwPEHMM
- 和マンチのシュテルンの戦い方に一番似ているのがところ天の助になるんだよな…
超強力なリジェネ持ちでHP消耗で攻撃力大バフ持ちでタンク
- 9158 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 14:38:20.46 ID:O1cqJUtG
- まあ、和マンチシュテルンはユニコーン様と運命の出会いした時点で大体方向性決まったわな。
本人は火力至上主義者みたいだったし、HP変換して攻撃力上げる路線はほぼ運命w
- 9159 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 14:47:18.35 ID:nMVWoBBZ
- 風来のシレンだと罠放置したせいで後から事故って死ぬことはままあるからなw
- 9160 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/01/12(月) 14:56:13.38 ID:5mciTwN/
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i:. ::. / |:. :. i:. :. :. 7  ̄ ヘ:. :! ',:. :. :. :.:|´\W:. :∨:. :. |',:. }: .i
. !:. :/ i:. :.:.:|:. :. :/==== ヘ:. :. :. {====}:. :. :i リ |
∨ |:. :. ∧:. / |::::_:::::} \::. :! {::::_:::::| !:. :.:/:. :. :. :i そういや、シュテルンがトンチキな構成する事が多いのは
. ',:. :!|:. :Y |:::U::::i \:! |:::U::::| |::イ }:. :. :. :.
Y !:. :. 7 弋:::::ノ 弋::::::ノ ':. :| ノ :. :. :. :. 仲間を作れるか不明な為にソロプレイでも戦える様にしようとするからなんで
/:. ::. ! 〃 〃 }:.:/´:. :. :. ト:. :.:.
/:./{:. :> イ|/:. :.i:. :. :.:i \ヘ シュテルン一号、シュテルン二号、シュテルンV3みたいにPTを組める前提なら
/イ i:. :.{:. :.:> r-=  ̄ ̄ ̄ <:. :. :. :. :.|i:. :. / ヾ
',:. W:.孑<__  ̄〉:. :. :./ !/
ヾ! \〈 彡ト、:/
/::`::ー ===− ´:::/::ハ\
,::::::::::\::::| !::::::/::::::::::', \
i:::::::::::::::::::.|厶 厶 |::::::::::::::::::::::::', />ァ
i:::::::::::::::::::::|ixixixixi|::::::::::::::::::::::::::! />/
|:::::::::::::::::::::|ixixixixi|::::::::::::::::::::::::::| />/
',:::::::::::::::::::|ixixixixi|::::::::::::::::::::::::::}`ヽ/
ヘ:::::::::::::::::|ixixixixi|:::::::::::::::::::::::::,'
- 9161 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 14:59:04.50 ID:MWJkKOsZ
- 一応ソロ対応できるけど連携する和マンチが最高のシナジーを模索するとなw
- 9162 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/01/12(月) 15:01:15.26 ID:5mciTwN/
- _,ィ" ̄ ̄ヽ、 ___
 ̄ ̄`ヽ、::ヽイ : : : : : : : : : : : > 、
, '": : : : : : : : : : : : : : : : : :、: : >、
/: : : ,: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ, : : : ヽ,
, ': : : : :/: : : , : : : : : : : : : : : 、: : : : :ヽ: : : : ', 【シュテルン一号】
/: : :, " /: : : /:,': : : : : :i!: : i: : : '、: : : : : :',..: : : ',
,': :,.イ': :/: : : :,'i:,'i: : : : : :iヽ, イ 、 : '、 : : : !:.',: : : :i!
,':.,.' .,': :,':,i: : `トi!、',: : : :才ィ=〒"ヽ:!: : : :!',:i: : : :i!
i/ i: : i,':i: : :,'千示、: : : :i i:::::::::! !: : :/: !': : : :i!
i! i : :/!:',: :i! |:::::| ヽ: : ! ',:::::リ i: :,イ'"ヽ: : : :i! 味方を守る為に挑発を取りつつ防御を固めて
',:,' !: ヾ!弋リ ヾi ゞ' , , , ,/イ: i i: : : : ',
r 、i! i: : : ! ' ' ' ' / i: : !_ ノ : : : i!:i タンクをやります!
ヽ、 `丶、: '、 !: /: : : : : : : i!:',
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/ /: : : :_,':,'i: : : /!_:/_!_!',: : : : : :ハ:_:_:_:_:_:',: : :',: :!
!: : : /.!/: !: : ,' ヾ!_i!`',: : : ´,'二',:i /ヽ: :i: : :i!: !
!: : / i!: : '、:.! ̄ !::::::!` ヽ: : i !:::::::r'--'-、!: :i!:!:i! 回復役は必須ですし
',:./. j!: : : i!` 弋::ソ ヾ: i弋::/;;;;;;;;;;;;,': :,':',i:,'
',! ,': : : :i 〃 ` /;;;;;;;;;;;;,': /、: i!i 神官として、回復魔法と防御魔法のエキスパートになります!
/: : : : ', /;;;;;;;;;;;;,'イ /: : i
/:,.イ: : : ヽ、 /;;;;;;;;;;;;,'/,.イ: : : !
_ノ'" !: :i!: : : > _′_/;;;;;;;;;;;;,' : ,/!: : !ヾ、_
 ̄ ',:/ '、: :!、: : : : /:r.cr、/;;;;;;;;;;;;,': // !: /
ヾ! ヽ:/、:.:,、:.:r';;;;;;;;;;;;;,'イイ ,'ノ
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 ̄`>.、: : `ヽ、
`ヽ、: : ヽ,
_ヽ,: :i,, -ー――‐-- 、
, ''", : : : :`: : : : : : : : : : : : : : : : >、
/: / : : ,.'" : : : : : ,: : : : : : : : : : \: : \
/, イ: : : : / : : : : ,: : /: : : : : : : : : : : : :ヽ: : ヽ 【シュテルンV3】
, ':/ /: : : : :/: : : : :/: : :i: : : : : : i、: : : : : : : : ヽ: :',
/'" .,.' : /: : ,': : __/_',:_:i!: ,: : : : :i-キキ‐‐,: : : : ',: :',
/ ,': : /: : ,':/: : : :/_',/',:i ',: : : :i ヾiヾ: ',: : : ',:',: :!
i: :/.!: : i: i! : : :/ヾん示` ', : : i千示〒アi: : : i!:i: :i 防御は任せて火力と範囲攻撃力を取るぜ!
i:/ !: : i,':.', : / !:::i!:::i '、: :i !::i!::::i .〉: : /リ : !
i! i: :/i : ヾ,′ 弋:::ツ ヾ:i 弋:::ツ ./: :,イ゙i: : :',
',:.i i: : : i 〃 /イ: :iノ: : :..',
レ i:, : : ヽ、 '",.イ : i: : :iヽ:.',
//!: :i!: : :> ___ ,. イ : i: :/:i!: i ヾ', ちゃんとPTプレイをやります
/' ',: :!',: : i!: : , べー―‐'::フ-、: : ハ!,': /',ソ ヽ
'" ヾ! ヾ;i /::フ:.:.:.l >{}<l:.:.:.:.:.∨ i:ノ
|! |! i!. /:::/イi:.:.:.:.:.:.:.:__:.!´:::', |!|! |!
|! |! i!. /:::::::,:::::ヾ:へ:./:::::'、::::::', |!|! |!
|! |!. /:::::::/!::::::::::::::::::::::::::i',::::::', .|! |!
 ̄ ̄( ̄ソ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.'、 ̄) ̄ ̄
 ̄  ̄
- 9163 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 15:03:01.22 ID:LG2e86O8
- 当たり前だけど普通の強キャラ作ったほうが弱点も少ないし達成値も高いのよな
- 9164 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/01/12(月) 15:07:32.76 ID:5mciTwN/
- _,ィ" ̄ ̄ヽ、 ___
 ̄ ̄`ヽ、::ヽイ : : : : : : : : : : : > 、
, '": : : : : : : : : : : : : : : : : :、: : >、 なお、高レベルになって来ると
/: : : ,: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ, : : : ヽ,
, ': : : : :/: : : , : : : : : : : : : : : 、: : : : :ヽ: : : : ', 【シュテルン一号】
/: : :, " /: : : /:,': : : : : :i!: : i: : : '、: : : : : :',..: : : ',
,': :,.イ': :/: : : :,'i:,'i: : : : : :iヽ, イ 、 : '、 : : : !:.',: : : :i!
,':.,.' .,': :,':,i: : `トi!、',: : : :才ィ=〒"ヽ:!: : : :!',:i: : : :i!
i/ i: : i,':i: : :,'千示、: : : :i i:::::::::! !: : :/: !': : : :i!
i! i : :/!:',: :i! |:::::| ヽ: : ! ',:::::リ i: :,イ'"ヽ: : : :i! せっかくHP高いんだし、それを活かす為にレイジ取って
',:,' !: ヾ!弋リ ヾi ゞ' , , , ,/イ: i i: : : : ',
r 、i! i: : : ! ' ' ' ' / i: : !_ ノ : : : i!:i 一発火力も出せる様にするか
ヽ、 `丶、: '、 !: /: : : : : : : i!:',
\イ;;;;;;>、> 、 _ イ:./: :,: : : /i : i ヾ、
\;;;;;;;;;;;;;;;;;>、 >''::"::::,、::/イi: :,'i: : / !:/
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\;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄フ:::::::::::::::::::::ヽi!
\;;;;;;;;;;;;;;;;;!/ヽ,::::,.、:::!::::'、
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// /: : : : /:/: : : /: :/: i!: : : : : : :i!: : : : : ',: : '、: :',
/ /: : : :_,':,'i: : : /!_:/_!_!',: : : : : :ハ:_:_:_:_:_:',: : :',: :!
!: : : /.!/: !: : ,' ヾ!_i!`',: : : ´,'二',:i /ヽ: :i: : :i!: !
!: : / i!: : '、:.! ̄ !::::::!` ヽ: : i !:::::::r'--'-、!: :i!:!:i! 回復と防御はメジャーアクション以外で出来る様になって来たし
',:./. j!: : : i!` 弋::ソ ヾ: i弋::/;;;;;;;;;;;;,': :,':',i:,'
',! ,': : : :i 〃 ` /;;;;;;;;;;;;,': /、: i!i ダイス目操作とスキル復活と味方再行動で、味方を使い倒すぜ!
/: : : : ', /;;;;;;;;;;;;,'イ /: : i
/:,.イ: : : ヽ、 /;;;;;;;;;;;;,'/,.イ: : : !
_ノ'" !: :i!: : : > _′_/;;;;;;;;;;;;,' : ,/!: : !ヾ、_
 ̄ ',:/ '、: :!、: : : : /:r.cr、/;;;;;;;;;;;;,': // !: /
ヾ! ヽ:/、:.:,、:.:r';;;;;;;;;;;;;,'イイ ,'ノ
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/'" .,.' : /: : ,': : __/_',:_:i!: ,: : : : :i-キキ‐‐,: : : : ',: :',
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i: :/.!: : i: i! : : :/ヾん示` ', : : i千示〒アi: : : i!:i: :i ひたすら殲滅能力を上げるぜ!
i:/ !: : i,':.', : / !:::i!:::i '、: :i !::i!::::i .〉: : /リ : !
i! i: :/i : ヾ,′ 弋:::ツ ヾ:i 弋:::ツ ./: :,イ゙i: : :', 戦略兵器に俺はなる!
',:.i i: : : i 〃 /イ: :iノ: : :..',
レ i:, : : ヽ、 '",.イ : i: : :iヽ:.',
//!: :i!: : :> ___ ,. イ : i: :/:i!: i ヾ', 酷い事をし始める
/' ',: :!',: : i!: : , べー―‐'::フ-、: : ハ!,': /',ソ ヽ
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|! |! i!. /:::/イi:.:.:.:.:.:.:.:__:.!´:::', |!|! |!
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 ̄ ̄( ̄ソ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.'、 ̄) ̄ ̄
 ̄  ̄
- 9165 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 15:08:24.42 ID:CPXEgnQG
- ゲーマーあるあるw
- 9166 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 15:10:53.29 ID:NB+abnSt
- よく考えなくても落とし穴+針山なんかに落ちて
ダメージどころか即死するよな、という
背景で死んでる冒険者さんはHPの概念とかない方かなと思う
- 9167 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/01/12(月) 15:11:48.22 ID:5mciTwN/
- __
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' / / /ハ ∨
{ ' ==ァ===、= } /
人l l |{:::::::::::::V\∧/ V
| (l |乂_ ノ ', ', シュテルンファイブとか決して組ませてはいけない生き物だね
l l | , l
l l |、 イ | ネタ濃度が濃すぎて気持ち悪いし……
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
∧ }∨ハ
/ i{ Vハ ',
/ {冂ニl ',
、 {\> ',ィ
しー' | | V
| l | l |
- 9168 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 15:14:06.48 ID:Gdyws2f4
- めぐみん*5と考えると確かに胸焼けする
- 9169 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 15:15:04.60 ID:V7bdfs8x
- 慈愛神、他4柱が頭をかかえるんだ
- 9170 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 15:16:59.02 ID:/gUtZiWs
- 世界樹のシュテルん
- 9171 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 15:17:22.19 ID:MWJkKOsZ
- 慈愛神さまも胃痛を共有できる仲間が出来てよかったじゃないか(目逸らし
- 9172 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/01/12(月) 15:18:59.52 ID:5mciTwN/
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{ ' ==ァ===、= } /
人l l |{:::::::::::::V\∧/ V シュテルンファイブは敵の攻撃にシュテルンV3が支援魔法で
| (l |乂_ ノ ', ',
l l | , l 属性を水属性にしてダメージ増加します
l l |、 イ |
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ ところでシュテルン一号は水属性防御を持ってましてとかやり出しそうな困った奴らよ
∧ }∨ハ
/ i{ Vハ ',
/ {冂ニl ',
、 {\> ',ィ
しー' | | V
| l | l |
- 9173 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/01/12(月) 15:20:46.85 ID:5mciTwN/
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⌒\\
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' / / /ハ ∨
{ ' ==ァ===、= } /
人l l |{:::::::::::::V\∧/ V
| (l |乂_ ノ ', ', それはともかくケントゥリア、凄い爽やかに気持ち悪い絵面を見せて来るな
l l | , l
l l |、 イ | 凄い作者だ……
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
∧ }∨ハ
/ i{ Vハ ',
/ {冂ニl ',
、 {\> ',ィ
しー' | | V
| l | l |
- 9174 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 15:22:09.70 ID:riJFOUR8
- しゃあ!炎無効のドワーフ部隊で自分たちごとグレネード連打!とかそういうあれ
- 9175 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 17:11:18.41 ID:eTTLH50f
- 殺した人と殺された人の泥人形が握手してるよ!カワイイね!!
- 9176 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 17:19:16.31 ID:i/sgRGul
- 殺した人と殺された人が仲良くなるは創作だと割りとあるあるな気がする
ほら月姫とかもそうやしデッドマウントデスプレイもそうやし…
- 9177 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 17:45:04.26 ID:n2XBORUw
- 死体を材料にしたクローンみたいなもんだからほぼ別人なんだよなぁ
- 9178 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:03:34.88 ID:sKyCkAfh
- ネクロマンサーが嫌われるのも仕方ないよなって
- 9179 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:07:14.21 ID:Nv8is4D/
- 人間の死体使い出したらアカン(アカン)
- 9180 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:07:44.45 ID:X6Vbk/za
- 武装錬金のパピヨンとカズキは仲良くなったに入れていい?
- 9181 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:28:25.36 ID:Vq3haI5Z
- 前から気になってたんだけど、死霊術ってクローン培養された体組織にも適用されるんだろうか?
- 9182 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:34:47.25 ID:Nv8is4D/
- どうなんだろうねぇ
生死の境界線に立ち入る話は難しい
細菌やウィルスはネクロマンシーの対象に入るのかとか色々興味深くはある
- 9183 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:42:51.19 ID:RdfpAuIC
- 本来的な話をすると魂や意志の介在したいものはネクロマンシーの対象にならない。
なぜなら、ネクロマンシーはその名の通り死霊を介した「占いの術(マンシー)」だからだ。
アンデッド使役は厳密にはネクロマンシーではないw(ライトファンタジー内では頓着されない話ではあるが)
- 9184 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 18:58:01.24 ID:Nv8is4D/
- ネクロマンシーって死体に口寄せして霊魂から情報を聞き出すみたいなのが元ネタじゃなかったっけ
動く死体作って占ってるんだから最初からアンデッド使役なのでは?
なんで分離するのかよくわからん
- 9185 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 19:23:06.22 ID:fCBNbgz8
- 死体を操ったり作るのはしアンデッドクラフターほかで別扱いのもないこともない
- 9186 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 19:47:46.10 ID:i/sgRGul
- 死霊術の一番の使い方はまず死体を操って情報聞き出したり相手陣営に生きていると誤認させて自爆する事なんだ!
- 9187 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 19:51:13.30 ID:jxU1+3+P
- 必要な生贄も敵の捕虜で賄うとなお効率がいいな!加莫!!
- 9188 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 19:51:23.51 ID:RdfpAuIC
- 答え:分離したのではなく、史実および伝承におけるネクロマンシーは最初からアンデッド使役ではないから。
死者を器として死を介して異界の知(過去や未来の情報)に接触すること(別に死体が動くわけではない)と、
死体を動かし、道具のように使役することがなにゆえ同じになるのか、という話である(ちなみにブードゥーの神官、オウンガンはこの側面を持つ)。
>>9186
それは忍術(穢土転生)であってネクロマンシーじゃねえw
- 9189 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 19:54:18.10 ID:i/sgRGul
- なんてことだバレてしまったか
- 9190 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 19:57:41.84 ID:Nv8is4D/
- 霊魂をブチ込まれた死体が喋るんだから死体動かしてるのと一緒だと思うんだが
死体に知りたい事を喋らせるんだから道具として使役してるんじゃ?
どこに分ける必要があるのかがわからん
物理的な労働が出来るかどうかが、道具かどうかの境界なのか?
- 9191 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 19:58:38.30 ID:ILMaCgr/
- ゾンビと同じでネクロマンシーも歪んで伝わったものだったのか
ゾンビはフグ毒で脳破壊し思考力を奪った奴隷のことなんだ!
なお本当にそれで上手く使役できたのかは謎
- 9192 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:05:14.06 ID:RdfpAuIC
- >>9190
ネクロマンシーによる叡智との接触ってな、死体の口を借りてる(ちなみに実際に死体の口が動いているわけでもない)だけなんだわ。
なんでかっていうと、実際には“死”という彼岸の側からアカシックレコードとでも言うべきものにアクセスする技法だから。
このため、問いかけの対象である霊が知らない事柄についての情報も得ることができたりする。
正直、貴殿の理屈だとジオマンシー(乱数占い)の使い手は確率操作をして核融合起こせるだろうって言ってるのと大差が無いw
- 9193 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:05:59.02 ID:fCBNbgz8
- 死体を媒介に霊魂が話してくれるので死体が動くわけではない
筋肉組織とか横隔膜呼吸の有無は無いということでは?
- 9194 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:07:39.77 ID:RdfpAuIC
- そもそもネクロマンシーで対話する霊って、往々にして精霊や魔神だったりもするからマジで死者じゃない(器として死者を使う)こともあるからな……w
- 9195 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:21:10.11 ID:Nv8is4D/
- もう何が何の何?という状態だが、兎も角ネクロマンシーでは死体は動かないと言う事は良く分かった
死体の前でそういう理屈で何かしらの事をしている人が奇異の目で見られる理由も実感を伴って理解した
- 9196 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:23:02.03 ID:RdfpAuIC
- ではもっとシンプルにまとめよう。
ネクロマンシーは死体を介在するが、アンデッドを介在する訳じゃないのでフィクション的な死霊使い、死体使いではない。
多分そのぐらいの理解でいいと思うw
- 9197 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:23:29.02 ID:i/sgRGul
- 細かい事は良いんだよの精神で行こうぜ!
- 9198 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/01/12(月) 20:24:01.42 ID:5mciTwN/
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人l l |{:::::::::::::V\∧/ V
| (l |乂_ ノ ', ', 関係無い話なんだけど、昨日今日と寝ると夜中の二時に目が覚めて
l l | , l
l l |、 イ | 寝れないとゴロゴロしてたら気が付いたら6時とか7時だったりするんだが
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
∧ }∨ハ 気付かない間に意識落ちてるのかな?
/ i{ Vハ ',
/ {冂ニl ', 四時間も五時間も寝ずにゴロゴロしてる割には時間の感覚が短いんだが
、 {\> ',ィ
しー' | | V
| l | l |
- 9199 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:25:46.61 ID:V7bdfs8x
- 普通のことじゃない?
- 9200 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:25:55.92 ID:RdfpAuIC
- 多分寒さとかで意識が覚醒した後、寝てるのと失神してるのの中間みたいな感じで再び意識が落ちてるんじゃねえですかね?
- 9201 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:26:10.80 ID:i/sgRGul
- 多分寝落ちしてる…?まあ自分も今日は昼間だけど4時ぐらいから7時ぐらいまで寝ちゃったから多分似たようなもんかもしれない
- 9202 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/01/12(月) 20:26:50.28 ID:5mciTwN/
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| (l |乂_ ノ ', ', 起きてるつもりでふと気が付いたら7時だったりするんだけど
l l | , l
l l |、 イ | 落ちてるのか、寝起きで思考が鈍っててぼーっとしてるのか
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
∧ }∨ハ 取り合えず、もう眠いのだけは確かなんだけどw
/ i{ Vハ ',
/ {冂ニl ',
、 {\> ',ィ
しー' | | V
| l | l |
- 9203 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:28:01.42 ID:RdfpAuIC
- 脳が休まってないのは多分間違い無いので寝れそうなら寝た方がいいんじゃないですかね、それw
- 9204 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:29:10.48 ID:w14zLwPd
- 質の低い睡眠なのか
ただ単に気絶してるだけなのか…
多分そんな感じ
- 9205 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:29:46.34 ID:fCBNbgz8
- 二度寝してると思う、部屋を暗くして寝やすい条件整えておくといいのと
夜風呂に入る際にバブメディキュアとか炭酸泉系のやつでしっかり温まると起きる頻度は減るかなと実体験から
- 9206 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:30:38.53 ID:92QwMd+B
- それって寝てるんじゃなくて気絶してるんじゃないかって思うんだが
- 9207 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/01/12(月) 20:33:15.69 ID:5mciTwN/
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| (l |乂_ ノ ', ', やっぱ寝るか
l l | , l
l l |、 イ | シュテルの奴はちょっと書き溜めしてるから
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
∧ }∨ハ 起きれたら週の何処かで流したいけど
/ i{ Vハ ',
/ {冂ニl ', 最近、朝方マジで寒いんだよな
、 {\> ',ィ
しー' | | V
| l | l |
- 9208 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:34:20.42 ID:Nv8is4D/
- スーパー寒波ヤバすぎる
久々に布団から出てる顔が痛いレベルの寒さ
おやす
- 9209 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:34:39.60 ID:92QwMd+B
- おやすー
- 9210 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:35:06.40 ID:vsyrNQWg
- 眠い時は寝るのに最適なタイミングなんだ
おやすみー
- 9211 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:35:58.01 ID:RdfpAuIC
- 風呂とかで神経をほぐしつつ、体を温かくしてお休みなさいませー
- 9212 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/01/12(月) 20:36:18.92 ID:5mciTwN/
- __
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' / / /ハ ∨
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人l l |{:::::::::::::V\∧/ V
| (l |乂_ ノ ', ', 最近、起きると顔が寒さで冷たいから、暖房入れたまま寝た方が良いのかなと言う悩み
l l | , l
l l |、 イ | でも、暖房入れて寝るとそれはそれで暑さがな
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
∧ }∨ハ エアコンの最低気温が16度なんだけど、12度ぐらいが欲しい
/ i{ Vハ ',
/ {冂ニl ',
、 {\> ',ィ
しー' | | V
| l | l |
- 9213 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:38:29.85 ID:ca0gFG/I
- 体慣らせば寒くても耐えられる説検証で毎日薄着してるが、朝寒くても耐えられるからオススメしない
寒いのはクソ、はっきりわかんだね
- 9214 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:39:14.18 ID:v0FD+XZY
- 自分は入りタイマーで起きる30分から1時間前にしてる
- 9215 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:39:28.43 ID:Nv8is4D/
- ナイトキャップとアイマスクが個人的なベスト
自分も寝る時エアコンはちょっとしんどい・・・・
- 9216 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:41:28.04 ID:92QwMd+B
- 夏はクーラーかけっぱが最適らしいが
冬はそうとは聞かんなぁ
ていうかそれやると湿度が最悪なことになるしw
- 9217 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 20:41:45.49 ID:RdfpAuIC
- ネックウォーマーとマスクオススメ。
特にマスク。この先空気はどんどん乾燥していくんで、マスクがあると喉を傷めにくくなる
- 9218 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 21:15:32.72 ID:LGBfupHj
- 寒い中歩きたくないから水筒置いてるわ
喉乾いたら飲めるし災害で部屋に閉じ込められたり
放り出されても容器があるってのは大きい
- 9219 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 21:19:41.25 ID:v3mThwNf
- 霧吹きで寝る前に湿らすか、振れタオルを部屋にかけて暖房付けて寝るのが一番だと思いますわ
熱いなら、布団一枚で寝るとか?
- 9220 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 21:25:27.26 ID:YK9h/gSC
- 霧吹きいいな、いつも濡れタオル干してたけどそっちも併用して使おう
いい情報をありがとう
- 9221 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 21:30:20.39 ID:NimRjhPn
- >>9218
俺も寝るときそういうことしてる
- 9222 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:12:31.19 ID:cYab0uto
- おやすー
普通にあるよ
まだ5時かって目を閉じた瞬間目覚ましが鳴って起床時間ってこと
疲れが残ってるわけでもないけどなんか損した気分になる
- 9223 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:24:02.35 ID:7HOB/KHH
- おやすみなさい
それにしてもネクロマンシーが元々は占いという事は、卑劣様の穢土転生の『敵の死体から情報を得る』って一周回って元々のネクロマンシーに近くなってるのね
占いって『その時点では不明な事について判断材料となりうる占い結果という情報を得る』って代物だし
- 9224 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 00:16:51.84 ID:0aiLllYq
- 昔調べた時だとネクロマンサーという語源は指輪物語が初出で日本語に訳して死人占い師(ネクロマンサー)としたのはじまりだとかなんとか。
最初のネクロマンサーはサウロンなのだ。
- 9225 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 00:42:50.57 ID:YJtVboMl
- >>9216
いちおう加湿器併用前提で、寝ている間も18〜20℃でエアコンかけっぱなしがいい、という意見はある
- 9226 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 01:41:09.59 ID:jhGMw4P/
- 一年中出番があるサーキュレーター
加湿器の湿度を部屋に均一に行き渡るようにするのにも重宝
- 9227 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 07:36:14.80 ID:a1kI5k3P
- 冬ならエアコンより電気毛布の方がぐっすり寝れると思う
あと寝具類はある程度こだわらないと睡眠の質がどんどん落ちる
ダンボール敷くだけでぐっすり寝れるのは若いうちだけだよ
- 9228 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 07:40:13.34 ID:mGbQt8Lg
- リバーシブル掛け毛布を躰の下に敷くのは最高ゾイ!
- 9229 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 07:43:43.93 ID:uaTgzS+R
- アルミシートは良いぞ、電気要らずで暖かい
- 9230 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 14:58:19.18 ID:hyxpGUip
- 死後を買い取る代わりに新米冒険者に装備や消耗品や知識などを与える合法ネクロマンサー、みたいな物語カクヨムかどっかにないかなぁ
- 9231 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 15:17:41.67 ID:4pHxCKNB
- それ意図的に死へ誘導し得るから合法にするの相当難しく無いか
ネクロマンサー側に冒険者をしっかりフォローする動機が薄いから怖すぎる
- 9232 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 15:28:17.53 ID:hyxpGUip
- 素質がある若者を育てて後方師匠面した後に育ち切った冒険者を素体にもんぱらの魔王人形とかランスシリーズの闘将みたいなのを作るのが目的、みたいな方向じゃダメかなぁ
公的には一番死に易い時期を手厚い支援で乗り切らせて死後は戦力化&技術の発展、とか
- 9233 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 15:30:49.74 ID:FMW/3YvE
- わざと死に誘導を繰り返したら絶対そこから嗅ぎ付けられて指名手配されたり下手したら問答無用でブッ殺されるまであるから普通にやるやろ
- 9234 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 15:31:54.66 ID:JGE/1mKM
- 本人OK出しても親族や仲間が出て来て揉める姿が見える見える
- 9235 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 15:33:08.43 ID:mxr4N69E
- ネクロマンサー側が誠実にやってたとしてもそんなこと外野はわからないからいくらでも難癖つけられるな
- 9236 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 15:43:24.87 ID:XGFOb0ma
- >>9232
ネクロマンサーが肉体的に衰える前に回収してくるだけじゃないかw
- 9237 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 15:44:07.43 ID:21q9vXzI
- 最パラ の不死神?
- 9238 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 16:58:25.30 ID:J6mp7TPN
- 最大利益を得ようとしたら全盛期で殺すのがベストってことになっちゃうよな
老いて病んでヨボヨボのジジイババアの素体に価値なさそうだし
- 9239 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 17:10:03.79 ID:hyxpGUip
- ヨボヨボのジジイババアになれるくらい長生きできる人間なんて極一部、新米冒険者なんて数か月持たず死ぬのも当たり前、くらいの世界設定のつもりだったけど以外と温い想定の方が多数派なのか・・・
- 9240 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 17:38:45.07 ID:6Vi3j3qb
- 肉体的全盛期だと男は10代後半から20代前半だろうし、女性だと10代前半なんだよな
- 9241 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 17:48:54.68 ID:7DIPC4f/
- 個人的には女性は20代後半から40代前半が全盛期だと思ってるぜ!
- 9242 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 17:49:52.61 ID:AGAd9/EG
- 育ち切った冒険者とやらでもすぐ死ぬし別に引退とかしない修羅の世界
- 9243 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 17:50:58.26 ID:PMP9mTMC
- 悪魔や精霊みたいな超常的存在が死後死体を引き取る契約をするとかならいけそう
- 9244 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 17:52:15.11 ID:5Q5u42uC
- >>9172
卑劣様の水遁だ
- 9245 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 18:29:14.05 ID:svV3dqPr
- ネクロマンサーって言葉自体はもっと前からあるんじゃないっけ?
有名になったのは指輪物語だと思うけど
死者の霊魂から情報を得る、っていうのはわりと昔からある。日本だとイタコなんかモロそれだし
- 9246 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 18:43:22.81 ID:AGAd9/EG
- 言葉として成立したのがいつかの話をしてるのか概念が誕生したのがいつかの話をしてるのか
- 9247 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 18:44:02.34 ID:ospaDw96
- ググったら出てくるが、ギリシャ時代にはすでにあるw<ネクロマンシー(の原語)
で、ネクロマンシーを行う人がネクロマンサーなので必然的にそちらも新しく見てもギリシャ時代まで遡れる。
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