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【R-18】◆RIUCOBPekoの多次元世界小話87【短編とTSとあんことネタマシマシ】

1 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 02:34:39.13 ID:BMGJ0rFI
【R-18】◆RIUCOBPekoの多次元世界小話87【短編とTSとあんことネタマシマシ】

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・ここは「◆RIUCOBPeko」(良く使う名前・短編好き 邪帝ちっひ 健全帝本妖怪etc)の安価作品を投下したり雑談する所です

・現在複数のネタを同時に進行中、本スレ【やる夫はギルドで働くようです】はわけあって断念……ほんとすまぬ……。

・場合によっては、R18なネタを行ったりもするかもしれません。ご了承ください。

・基本ばらばらにいろんなネタをやる雑食につき注意

・自由に雑談していってくれてもOKです

・最近はハメの外伝ネタ多すぎだけど許して

・TSやダイスネタ多め、カードゲームとか漫画とかゲームとかブルアカ、女神転生に俺達とか、ギリギリ一般性癖

・87スレ目!エロゲ作成&絵の練習&ヘルニア治療中! すまんの

初スレ
【安価】やる夫はギルドで働くようです【MTG・ラヴニカへの回帰】
・ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1363700864/
前スレ
【R-18】◆RIUCOBPekoの多次元世界小話86【短編とTSとあんことネタマシマシ】
・ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1747682979/
素晴らしき方々が作ってくださった【やる夫はギルドで働くようです】WIKI (本当に申し訳ない)
・ ttp://seesaawiki.jp/ravnica/
このスレをまとめてくださってる『やる夫まとめに挑戦』さま 
・ 新 ttp://n-yaruomatome.sakura.ne.jp/blog/ 
このスレをネタの一部をまとめてくださってる『やる夫スレ本棚』さま
・ ttps://yaruobook.com/
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・ ttps://twitter.com/sk3dzqqp66iob6i
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4009 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:01:25.81 ID:BAHOcRUD
賭けてる条件がだいぶバランス悪い気するけどレアちゃんがそれでもええわ!
ってなるくらいバトルに飢えてるからOKしてるって事でいいのかな

4010 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:02:38.64 ID:PJAN46Vu
まぁデカいモンスター出したいのに邪魔されまくって
やっとエース出したと思ったら封印されてエースコピーされて殴り殺されたくらいだからわかりやすい

4011 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:04:02.06 ID:7nPv8b4X
そういや「相手の行動を打ち消す」「相手からのダメージを0にする」ってすごい神っぽい気がするけど
例えば青白コントロールパーミッションで
物語の円とカウンタースペルばっかで構成された何もさせないことだけを考えたデッキだと
半端じゃなく邪悪に感じるのは気のせいだろうか?

4012 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:04:27.91 ID:l7++OON0
ギルナちゃんかわいいねぇ
レイシストTSロリ巨乳暴言おじさん

4013 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:09:28.76 ID:4mTOONva
>>4009
たぶん釣り合ってなかったから自分の肉体まで捧げて勝負「してもらってる」状態だと思う
返す領土の広さ指定してないからそれで釣り合わせているのかもしれんが

4014 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:10:30.75 ID:zFxPgB3Y
レアちゃん的には賭けるもの無しのカジュアル戦はそこまで興味ないんかな

4015 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:11:33.45 ID:9g5pPrKe
こういうのってファジーな方が勝手に合わせるイメージあるし
賭けたものを返す&奴隷化とか罰ゲームの許容範囲が倍々ゲームでつり上がってるんだろうなって

4016 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:11:55.89 ID:83D7T/r7
全く構わんだろうけどそれじゃ相手が見つからないんだ。
強すぎるんだ。

4017 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:12:06.65 ID:/DHJjdsg
やっぱ架空TCGは用語の説明とか無い方がウケるな!
なんとなく雰囲気でこんな感じだろうなって考察できるように用語をばら撒く方が楽だぜ!

4018 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:12:36.15 ID:NzubKGvQ
挑む方にもメリットがないとね

4019 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:13:01.16 ID:FWDGLUep
TCGは構築だけじゃなくてドラフトやシールドといったその場で開けたパックでデッキを作るリミテッド
コモンカードのみの構築パウパー、エースカードを活躍させるハイランダーデッキ専用のブロール等々、遊び方も色々あるはずだよね
このレアちゃんの世界は構築だけなのか、他にも遊び方があるのか

4020 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:13:42.29 ID:Nshvl9dH
ガッチリ設定固めても市販のカードゲームより面白いルールとか考えるの大変だし
カードゲーマーはよってたかって抜け道を探そうと粗探しする人種だからフワフワの方がいいよね

4021 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:14:43.64 ID:oPbKqZwi
この世界でドラフト提案したらどんなキチガイに見えるんだろう
マシンガンでロシアンルーレットとかかな…

4022 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:16:41.75 ID:B3k2sTr5
この手のホビー世界観で一番対戦経験が無いのってミラーマッチだよね

4023 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:17:10.81 ID:UipaTDFy
ミラーマッチしてくるホビーアニメのラスボス嫌すぎる

4024 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:17:48.38 ID:068iXeKg
実際ミラーマッチの後攻ほどやる気削がれることない

4025 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:17:50.20 ID:jkIrtw1k
>>4021
そもそもパック自体がかなり貴重なものっぽいんでそんなルールが運用できるほど潤沢なパックはないし、
それが出来るだけのカード知識が多分ない。

4026 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:18:19.05 ID:18i7bO/S
ドラフト奢るからさ!パック剥こうよ!

4027 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:19:59.92 ID:FWDGLUep
最初はドラフトよりもシールドの方が分かりやすいかも?ドラフトより金がかかるけど

4028 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:20:49.80 ID:7nPv8b4X
>>4024
先行デッキばっか使ってるからだろう
後攻ワンキルデッキを使えば後攻でニヤニヤ出来ることだろう

4029 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:23:02.97 ID:x6AF21WB
ヌメロンミラーの不毛さ

4030 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:28:23.63 ID:9xPAZfO9
ランクマやってると一枚目の土地でもうだいたいデッキわかる

4031 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:32:01.75 ID:9g5pPrKe
wikiのない世界でドラフトとかできる気がしない
デッキ構築なら運命的に集まってきたカードを組み合わせて作れるだろうけど

4032 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:34:22.09 ID:IItwM39F
相手のTSおじは勝ちたいでも戦いたいでもなく自分を貫きたい(頑固)なんやな
結果メタ張られて負けてるけど

4033 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:38:06.18 ID:4mTOONva
たぶんもう自分の戦術貫くくらいしか自分を自分だと認識できる部分なくなってんじゃねえかな
貴女は自分を元総督だと思い込んでる彼の娘ですって言われたら否定できる要素ないんだろうし

4034 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:39:30.39 ID:tLz98fFu
デッキの相性パラメータとか経験値LVみたいな概念がある世界かもしれない

4035 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:45:22.01 ID:kxY0YGk9
主人公が複数のデッキ使える理由って
切り札がコピー系だから、共鳴率関係のデッキの戦略やカード指定が比較的緩いんじゃね?

4036 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:48:07.86 ID:2QPdwGSc
多分補正0になっても気にせずいろんなデッキに手出してるだけだと思うの


4037 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:49:21.95 ID:BL4+qqKG
つまりただのリアル基準だからな

4038 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:49:37.06 ID:7nPv8b4X
どうせ共鳴率0でも現実の俺等と同等のドロー力になるだけだろ
じゃあ別に大した違いはないし

4039 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:51:32.97 ID:kxY0YGk9
つまり、他の連中は共鳴率頼り=札神頼りのデッキ構築になってしまってるのか
使用者じゃなくて、札神好みの内容というか

4040 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:55:58.52 ID:8ZjqS9sy
共鳴率0でも配分やマナカーブ計算やドローソース用意して対応すると良さそうよねぇ

4041 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 19:56:42.00 ID:9g5pPrKe
別に共鳴を優先する構築も間違いじゃないしな
俺たちだってキャラスキルやディスティニードローシステムのあるカードゲームならソレ用の構築するわけだし
スキル使用条件に特定カテゴリのカードを何%以上使用してないと使えないとかの条件があったらそういう風に組む訳で

4042 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:02:47.14 ID:4a0C47Yt
共鳴率前提デッキの方が強い人はそれ使えばいいしね

ただTCG民ははいろんなデッキ使いたいし平気で顔メタするだけで……

4043 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:03:27.74 ID:NcpQ3EDA
特定カテゴリーのカードをメインに組まないとスキルが使えないから構築変えない派の現地キャラと
ガンガン強い構築に変えてスキル使えない分は確率計算と潤沢に積んだサーチとドロソでフォローする派の主人公的な?

4044 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:03:56.75 ID:4mTOONva
それでも共鳴率の存在を前提としてデッキを組むのと、共鳴率だけを基準にデッキを組むのでは天地の差があるわけで
カードにはコストもテキストも属性も存在するのに共鳴率しか見ないのはカードに失礼よね

4045 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:04:07.86 ID:3hIDbbHm
特定カード型とテーマ型とテンション型がありそう

4046 :◆RIUCOBPeko ★:2025/08/21(木) 20:04:39.73 ID:FA3kwaHZ
                      ∠∠∠∠∠
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             /    /      \|    |   | |\ニニ|  ▼カードゲームの小ネタ
                / /  〈∨       \ |  . | \,_|
.              | | 〈∨ ̄ ̄     ̄ ̄\|   | |   |Λ
.              | | V┬==     ===┬|   | 人   | |
.              | | ◯人 Vり     Vり ノ |   |  |\| |    あの世界において、ドローカードは言うて軽視されない
                、 ◯{               |   |  |  | 八
             \/ 人              /  |  | 八  \
                ∨Λ 个    ´V     /   /   | /  \  \
.              _/  /|  / >――― /  /|   //{__    \   ただし、サーチカードの地位は低い
.            ⌒∨/  |∨/―┘::∨/::::::/   /::i|:  /:i:i:i:i:i:i:/  |  \
            <|   |  \_ [ ̄ ̄] :::|  Λi:i| /:i:i:i:i:i:i:i:i\  |    )
             / 八   \  |:::/  ̄:::::::|  ∨ /:i:i:i:i:i:i:i:i:K⌒  |  /(   しかも、玄人ほどその傾向が強い
            ( ⌒>:i:\    ノ::|c:::::::::::::::c| /   (:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ | (  \
          )/:i:i:i:i:i:i:) /(:::::|:::::::::::::::::::::∨    \:i:i:i:iV:i:i/⌒ ノ  )    )

4047 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:05:42.93 ID:8ZjqS9sy
ハメの架空TCG物で、相手の共鳴率を吸収して自分の物にする敵がおってそういうチートキャラに会うと共鳴率頼りは詰みそうやな

4048 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:06:02.51 ID:7nPv8b4X
むしろ玄人ほどサーチカードに傾倒していく現実とは逆……!

4049 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:06:11.43 ID:4mTOONva
まあサーチなくてもアクセスできるなら抜くよね

4050 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:07:16.39 ID:W1+Bku3N
全員ディスティニードローを基本技能にでもしとんのかw

4051 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:07:30.52 ID:4a0C47Yt
ドローカードが実質好きなものサーチ出来るカードになるからな共鳴率高いと

わざわざサーチ範囲限定してるサーチカードは劣化ですわ

4052 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:07:43.85 ID:9g5pPrKe
カード1枚使ってマナも使って好きなカードを1枚手に入れるとか
そんなん最初から好きなカード引けばいいだけだもんな

4053 :◆RIUCOBPeko ★:2025/08/21(木) 20:08:47.28 ID:FA3kwaHZ
               \、     〈......〉   /'
                  ヽ;ヽ   V/  ./-{
                  _ V-ヽ.  ”  ./--L,,_         _,L斗
               / f''.y`ヽ、― -<".{---.V `ヽ、      /- /
              \ {-.z 、  \   `ヾ、---マヽ.ヽ   .f- /
               ,.:'" ゞ i   \        ミh、--~ 〉.ヽ  ノ7
      __    ., ' /  / v    \         \イ;} ,.z<--j
      ``ヽ`ヽ、/ ./  /   V   、\       `く-----;ノ ̄ ``〜、
          .}--/ ./  /    V   .ヘ \       \_/ZZ7     ヽ
        人;/,' .lj.,'     ,.斗- ハ   .\       \ZZ7┐  __ .V  あ、あと、感想で【ミミクリウス、デッキとかみ合って無くね?】
         〃l  l、 ,ユ..     ´  \ .ハ   .ミh、       ≧=- ユL,_  }
         / l  lj        ,z=≠ミ     l ``〜、、           ̄ ``〜、
        ,'  .! Y⌒il ,z== ,    .:.:.:.:. j    lV  }!.,zヤ`゛¨ '' ‐- ..,_       .ム  みたいな意見があったけど、まだミミクリウスには
    r.、  ,、 f  .! .>=<ヘ .:.:. ヽ   __   .,'    i V /:}::/ ,.斗      ``〜、、   .ハ
   .ハ::', .,'::} W  ヘ廴.ノ..ハ.   < ィ   ,'     l V:::{fイ::::/_         ハヽ   }
     .|::V:/ry\\ヾ | .ヽ ゝ.,_     ,. /      j  {:::::v:::z斥三:ア ̄      .ハ V  .j  隠された能力(隠されてない)があるから
    .|/:/ノz:ヤニ气 =.|  ̄V  .≧zr≦:7       ,'  >-:::w:::::::/ _ LユニユL_  .} .} ./
   ,>f:::"/,.斗y:::::ア.|  /  /rzzt:-f      f  ./ィ"::::::::斥 ̄        \' j/
,>"  l:::::::~r:≦:::/ .|/ /_,ケ''┘ {      {   .{::::::::_LユユL_ ̄~"''〜、、  ヘ --=
     vl:::::::::} ア , ' 乂イf "ニニニニ0V  v  廴,,.。*'"~     `ヽ    ハ   }    そっちを見れば、相性がいいのはわかるわよ
   ./{ .\::r‐-ミ f ./f.//ニニニニニニニ.l\  \_           ヘ    j    lx
   /ニヘ ./7ア''",:Vイ f.,イrヘニニニニニニ.0!ニ`F= -- 二二_  ̄`ヽ、   }   /   /ヽ` ー
  ,/!ニニY.7 〉彡.::::V..{f/ lヽヽニニニニニニ.lニニ∧`ー==ミ<ニニ`ヽ V.ハ   / < _,. イ   \
.z'/ニVニニ./ ,しz r:::::}'''<..L_ヽヽニニニ.0.!ニ/ニ.V    `` ミ = j/;;;;;j ,.イ
..,{ニニニ~~z:彡"  ~≦s、  }ニ`≧=r.y LLL_/ニニ.V       ||;;;彡く、 }
 .Vニ/::/      .〈`マニニニニ|=|ニニニヾミヽニvV      .||;;;;;;;;;;;\\    

4054 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:11:00.66 ID:7nPv8b4X
何故かTCG世界に存在する隠された効果
なお現実でも誰も使わんせいで実質隠されている効果がたまにある
効果の1行目に書いてあるのに

4055 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:12:00.78 ID:5SDQXOmc
他のスライムもコピー体にしたり…?

4056 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:12:59.48 ID:70ZhXd2W
アーゼウスの隠された能力は割とたまに地味に試合を決める

4057 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:13:46.31 ID:9g5pPrKe
すぐに素材としてフィールドから退くもんで誰も覚えてない除去耐性持ちのカードとかたまにいるよね

4058 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:14:15.64 ID:FWDGLUep
ディミーア色のコピークリーチャーで相性良さそうな隠されてない能力……
墓地のカードを除外して伝説であることを除くコピートークンを出すとか?

4059 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:25:45.98 ID:WMvbggWK
まあサーチは実質デッキ枚数減らすって役割もあるけど、好きなカード引けるならデッキ枚数とか気にならんしな

4060 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:28:43.40 ID:7nPv8b4X
墓地の枚数を増やす仕事もあるんや
墓地の◯◯の枚数分〜とかのカードあるしな

4061 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:29:02.68 ID:4rGISyLn
「コピーするのが1回だけだと、いつから勘違いしていた?」とかかしら

4062 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:44:09.79 ID:yxgxoz2N
確かに回数は明言されてない
更に場にいるモンス対象だから自陣のモンスも対象になる

4063 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:48:07.61 ID:BLtpaRc0
それはそうだけどG(ゲル)デッキとの相性がどう合うんだろ

4064 :◆RIUCOBPeko ★:2025/08/21(木) 20:48:33.84 ID:FA3kwaHZ
                      ∠∠∠∠∠
            <ニ> ∨/二//二//二//二// <ニ>
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            /⌒ \/ /      \ \:\  /::::::|   ……でも、本編だと、この情報公開するのが
             ⌒\::::://   /∨     \ \:∨:::::/
              〈/   /   ∨ |    |   | ∨:(__
             /    /      \|    |   | |\ニニ|  かなり遅くなるだろうから言っちゃうけど
                / /  〈∨       \ |  . | \,_|
.              | | 〈∨ ̄ ̄     ̄ ̄\|   | |   |Λ
.              | | V┬==     ===┬|   | 人   | |
.              | | ◯人 Vり     Vり ノ |   |  |\| |   ミミクリウスって、昔はもっと活くて使いやすいカードだったのよね
                、 ◯{               |   |  |  | 八
             \/ 人              /  |  | 八  \
                ∨Λ 个    ´V     /   /   | /  \  \
.              _/  /|  / >――― /  /|   //{__    \  そもそもが、汎用カードだったし
.            ⌒∨/  |∨/―┘::∨/::::::/   /::i|:  /:i:i:i:i:i:i:/  |  \
            <|   |  \_ [ ̄ ̄] :::|  Λi:i| /:i:i:i:i:i:i:i:i\  |    )
             / 八   \  |:::/  ̄:::::::|  ∨ /:i:i:i:i:i:i:i:i:K⌒  |  /(   ……くそう、勝手にコスト重くなりやがって
            ( ⌒>:i:\    ノ::|c:::::::::::::::c| /   (:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ | (  \
          )/:i:i:i:i:i:i:) /(:::::|:::::::::::::::::::::∨    \:i:i:i:iV:i:i/⌒ ノ  )    )  調整しにくいんじゃボケ



                ハノ\.ハ
                  / {l涜l} ∧}}二≧ュ、
               _厄オ≧=====≦  \  ヽ
              /ィ /厶   、  ミ、 ヽ    ハ
.             { ! 〃{! 〃  ヽ l} ハ     \
             _ゝ{ {レヘ{ {!   i} .ノ / l}ハ ////\
            ィ/リ爪 / {盲}    {盲} 彳 i}  //   l}ヽ.
         // /广{乂"" _    ""U厶イ.リ il|//   乂∧
          〃./ {! /   ∨  \厂 ̄ } 川 リ/ l   !ノ ∧
         乂{  ゝ.  /r=≦廴}≧=く´ ∧{{イ   ノ /} l} }
        / /∧ {!l / \_x介トx_/ {! ヽ  く .イリ ノ .ノ    ソンナコトイワレテモー
.        {! .// .∧ {!  ′ 廴_l!__}ヘ ハ  l}!  乂く≦彳
         乂 {!  \/  / /∧   V l} 从 l   .〉〉  \
          厂\≧ し’≧=≠个≒=≦ し   リ .イ∧ 乂j}
.         /  /厂   / /    !     ∨  〈     i}く リ
        {!  { {l  ∨ .〃 '  ∨     ∨ //∧ イ イ{
       ゝ ゝ≧ー/  ′    ∨ ',    ∨!  .ィ爪  乂
         刈 / {!  { .′{! {! l}  }   .人} //イ l! f´ i}
.          {! 乂 {\ V  ゝ   ,リ j!_ イ メ 厶イ77i} l}  ノ
          ゝ  {! く厂厂`ヽ__l_{!__ ォ廴广¨´  ,厶イ_ノ
               {! ⌒⌒⌒} | } |
                        し  し

4065 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:50:00.98 ID:zLLJAnwp
やべースライムじゃねぇか!AA的に原初の粘液体だろそれ!

4066 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:50:13.90 ID:jkIrtw1k
ばっかおめぇ。真なる無 なんだから 倒したら 我が名はネオミミクリウス(ry って復活するんだよ。

≫4061-4062
流石にその制限ないと無法過ぎるんでそらないだろ…。
場に出た瞬間相手ライフにダメージを与えるタイプのモンスターカードがあったら、
延々それをコピーし続ければ死ぬまでバーン出来るってことになる。

4067 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:51:34.54 ID:QJ3AsjZY
トークン生贄になんやかんやするタイプと見た!

4068 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:52:16.50 ID:7nPv8b4X
カードが成長するのは使い勝手変わるからヤメロォ!

4069 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:52:46.26 ID:BL4+qqKG
本編でその情報を出せ定期(一作ぶり2回目)

4070 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:54:29.58 ID:8ZjqS9sy
カードが進化したのか
やっぱ進化先のカードとかをEXに収納できる遊戯王は便利なんやなって

4071 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 20:59:47.42 ID:ZBUY4aVI
あとがき欄にでも載せとくんだよォ!
<カードの変遷

4072 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:00:58.06 ID:avbC5jma
汎用ってことは、変化する前はコストが低い複数枚積めるカードか

4073 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:01:29.59 ID:2v9hTBua
裏設定裏話は小説読者の栄養源

4074 :◆RIUCOBPeko ★:2025/08/21(木) 21:02:46.81 ID:FA3kwaHZ
                       /´`ヽ  ァ、
             |\        r<´、ミ三ー'ノ
             | \      j´ `i、_>- '
             ∧.  ',    ./|   |ヽ
           ∧   ',   r{.  ',__/ .i
               ∧.  ',_ { :、 __ ノ}   >- 、    ※なお、かつてのミミクリウス
             ∧  ',-、ヾ、━━ ノ/ }-.、 ヽ
                 ∧. ',/\_ー--イノr'´¨ __}  .〉
               ∧ ∧--ァi  i i、_K='ー' > ´  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
             r- 、〉.ソ / }三i i',.<ャ<マ ̄
          r ´`ヽ  |_/ U-ノ ',-=ニ'           ミミックスライム 2コス (青)+〇
          ∨. ',`  ソゞソ、'   ` 、>` 、/ソ
              ∨. ', .i´ ゝ-'      `丶  /    種族 スライム  
            ∨ _ソ             ゙〈
              /                     【このカードがカードや能力の対象になったとき、1/1の無能力のスライムになる】
                       ( ● )( ●)    i 
           i      r‐、      , ュ      の能力を持つ、場の札神一体のコピーとして場に出すことができる
               、     ゝ ` ー ´  ノ  ノ
                ゝ      ` ー-‐ ´  /   ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
               `>   ____  <´


              }ヽ    /{
             /ニ}_LユL_.{ニV
     ,.斗、     /,ィ" ,.ニ、. \ニヽ     ,.zァ
     ⌒ヽ` ー- Y./ ,./  .ハ、 \ニYz:≦/
        \__, '_,.ィ:/     ハ\. ヽi__/
          メ {::::::/      .ハ:::\ V
         ,.'  V::,{         ハ/  }V
        ,'     ` .〉       }:   l: V
         {     ,'        :j     V
       ,'     :,'        /   ,  }   かつてはな〜、2コスでな〜
       /     {         , .,'     ',  l
      ./      !        i .f     } .l
     / /     :V      | .|      j  {、   フィニッシャーにもなれたし
     ,'  {      :V     :', !    :/  ハヽ
    .乂 .|   ,      V    {ヾ       ハ \   コンボにもできたらからな〜
    ./ `ヽ ,'     :V   .l   i     、.}x .}
    .ノ     :l      }  :i |   l     .リ ヽ
   /     l      ' 〉 /ヾ          /:   V
   .{ ,{       ',    ー '"           ′  i: ノ   ……コストが重くなるって、罪なんやなって
   从 V      V          /     ,ィ /イ


                          ∧   ィ
                >ト ィニ/  ヽ_/ .ト
              /  }    o    {  ヽ
                   ―――一
            /     O           ', !ヽ
              / '  ‖             V ノ
            ′       - −.ノ|  .!    0 .1
           }  !  k从、_,jヽ_/  ヽ,,トi、   . !
              /し .!   ,  ィ=ミ、    し` フ,  /
             (  、 1   (.         =ミ、/ Y \   でも変わらずに使い続けてくれてるの、ホント好き♪
          {   ノ    `1.             ' ゚リ   ヽ
             1   !    }  ┌―-、    从 ; `ヽ ( _
          /     oヽ_ト、  丶  '  .イ o {_      。
            / 、   '。    .> 、  . . <: {           ヽ
        /0 ノ }    ‘,  ヽ  {    リ   i  ヽ   O   }     まー、そりゃね>
         {{   { ノ  ,ノ:、   .}  _ヽ  /    、  〉     .ノ
      / ゝ   。o≦ニニ心 。ィ´  }ニ≧o。 _  _){     く
        て   ィニニニニニニニニ{:ノ:、  |ニニニニ7ヾ 。        )
        /  {ニヾ、ニニニニニニニニニ涜ニ,ニニニニ,/ニ} ○     く


4075 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:03:31.17 ID:7nPv8b4X
これは使いやすい上にヤバいんだけど

4076 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:04:34.09 ID:40pn8jXY
あー、なんかしらの手段で触るだけで処理できるからギリ許されるタイプのカード
これは確かにカードゲーマーのオモチャだわ

4077 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:05:00.54 ID:3v8L1sgD
リボルバードラゴンでもコピって効果使って回収してまた出せばええの?

4078 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:05:13.62 ID:jkIrtw1k
最優の仲間モンスター枠の一人じゃねぇか。そら誰だって使う。俺だって使う。
最後までいけるかは愛情次第だけど使えないこともないからなぁ…。

4079 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:06:04.48 ID:xhrjWnfg
序盤にマナクリ増やしたりなんでもやれそう

4080 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:07:35.91 ID:7nPv8b4X
効果発動後手札にバウンスする能力があるカードコピれば何回でも使えるんだよね……

4081 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:07:43.21 ID:xhrjWnfg
デカいカードを低コストでコピれてナンボだよなこの手のカードは

4082 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:09:48.67 ID:6ySveXJM
今のmtgならワープとかと組み合わせたくなるやつ

4083 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:11:42.70 ID:FWDGLUep
強い(確信)起動能力で対象に出来ればまだ良いけど、対象に取る起動能力持ちはあんまりガチデッキに入れないしなぁ
対象に取っても場に残る幻影の像はヤバいわよ!

4084 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:12:52.67 ID:Xy3nSFVM
えーっとmtg詳しく無いんだけどこれコピー元になったカード自体は1/1スライムになるってことでいいんだよね?

4085 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:19:27.30 ID:Xy3nSFVM
ああ召喚時発動する能力持ちをコピればいいのか

4086 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:19:52.72 ID:rD4RzhsE
いいえ?
場にあるカードのまんまコピーになるけど

敵味方問わず能力の対象に指定された瞬間1/1バニラになるから1点火力でも死ぬだけ

4087 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:19:58.65 ID:M/DRYkRU
>>4084
違う、ミミックスライムがコピー元の全能力+【このカードがカードや能力の対象になったとき、1/1の無能力のスライムになる】存在に化ける。
コピー元には効果の対象にしただけで何の影響も与えてない。

4088 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:20:57.77 ID:7nPv8b4X
対象にならなきゃ問題ないので全体効果は関係ないんだよな

4089 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:21:12.40 ID:EzdGIStb
ちょっと周りからつつかれたら化けの皮が剥がれるモノマネカードやね

4090 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:21:33.74 ID:G9tJVdib
素も1/1ならサーチしやすければ墓地からも拾いやすい酷いカード

4091 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:21:44.98 ID:o9BL9zr4
味方のカードでもダメなんだよな

4092 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:22:41.14 ID:FWDGLUep
基本的にMTGのコピークリーチャーは0/0表記で場に出る時、例えば相手の5/5飛行持ちのクリーチャーを対象にして出ればこのスライムは5/5飛行で出てくる
何かしらの能力や呪文、それこそただタップするという能力を食らっただけでも、このスライムは1/1の能力無しクリーチャーになる

4093 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:24:23.33 ID:zPs/JI00
速攻持ち重量クリーチャーコピったり強いけどデメリット持ちのデメリット部分踏み倒したりできそうね

4094 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:24:34.88 ID:G9tJVdib
世界にもコピって+1/0 速攻付与装備を付ければ完璧―なデザインにしない理性はあった

4095 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:25:30.58 ID:Z6DMk65b
なんなら攻撃力を上げる強化カードを相手に使われてもコピー解除されるから

コピー先が7/7とかなら攻撃力+3のカード使えば4/1まで弱体化できる

4096 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:25:48.94 ID:9g5pPrKe
cip能力がヤバイ奴を2マナで再利用とか犯罪ですわ

4097 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:27:12.89 ID:Isu4ZPPM
1行でもデータを出すとカードゲーマーはこうやってこねくり回すんだ

4098 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:29:11.48 ID:K4TLurGs
護法持ちをコピーしたは良いけど火力の対象にされた時点でバニラになって護法無効化されて焼かれたプレイヤーがめちゃくちゃいそう

4099 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:33:08.30 ID:AsM5Bnf9
これってカードに選ばれたプレイヤーに選ばれた場合も対象なんだろうか(コンマイ語未修了)

4100 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:34:28.54 ID:NpzuVYaJ
なんて?

4101 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:36:47.65 ID:G9tJVdib
んー…プレイヤーが相手の何らかのカードの効果でフィールド上のこいつを選んだ場合?
カードの効果の対象って事になって解けるんじゃない

4102 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:36:49.91 ID:XwY+K82+
主語を連続させるな

4103 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:37:45.67 ID:EDOvS3qM
カードとの絆にかまけて戦術を更新せず主人公補正も無ければ上の連中の一番上澄みのレアさまに負けるのは必然なんだなってハッキリわかんだね

4104 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:38:55.65 ID:Iz8oodcS
主人公の相棒カードがナーフ食らってるのは斬新だな…

4105 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:40:23.05 ID:FWDGLUep
ちなみに忘れがちだけど「呪文や能力の対象とならない」能力持ち相手であっても、コピー能力は対象に取る訳でないから普通にコピー出来るぞ
そうなったら1/1能力無しのスライムになる部分はほぼ無視される強力クリーチャーの出来上がりだ

4106 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:41:37.36 ID:9g5pPrKe
御霊の復讐とコイツのコンボなら4マナでエムラクール3種のどの登場効果も使える、胸がドキドキするな

4107 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:42:41.39 ID:HMWEW/oo
異世界の運営の方が冷静だったばかりに……

4108 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:43:06.76 ID:i6Bdzuy/
異世界運営「ダメに決まってんだろ」

4109 :隔壁内の名無しさん:2025/08/21(木) 21:44:32.36 ID:AsM5Bnf9
カードパワーのインフレが進むと、強力すぎて人間が扱えないカードになるのかもしれない
運営は軍縮条約を結んでいると考えられる

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106