(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)85騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/28(土) 16:01:51.40 ID:Gf5FDPY/
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 6045 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:19:47.09 ID:ddaqouev
- イッチがいけそうならいくべ
- 6046 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/23(水) 20:20:25.51 ID:tYF7+PM5
- いかんいかん
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筋力D
耐久EX
敏捷D
魔力D
幸運A
宝具EX
になります
- 6047 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:21:07.75 ID:JzYcXCji
- 意外!それは運の良さ
- 6048 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:21:26.65 ID:/TsFTRcy
- >>6044
回答ありがとうございます
ライダーとバーサーカーが同時なのは意外
- 6049 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:22:01.20 ID:01pibiAu
- 何度も死線を潜り抜けた納得の幸運A
- 6050 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:22:13.35 ID:SMsaVCYp
- ボーナスダイスはまあ振っていいんじゃないかな。あとまあシナリオも
それ以降は他の人にもよる
- 6051 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:22:31.51 ID:xRylVoxa
- まあ割と運は良い意味でも悪い意味でもいい方だったからね…
- 6052 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:22:33.66 ID:rlUPPovA
- 制限というか最初から本体で来たら召喚者死んじゃう
- 6053 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:22:56.08 ID:En42dn2t
- ありがとうございます。
人がいれば作成予定って事にして、21時ぐらいに点呼取ってみれば良いんじゃないでしょうか
- 6054 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:22:57.60 ID:JzYcXCji
- 宝具の消費魔力量が大聖杯ぐらい要るんじゃねーの?クラスでほぼ使えなさそう
- 6055 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:23:14.03 ID:uXAH4vw5
- 完成した怪物は制限ある状態でのサーヴァント化と宝具での解放がセットになるな
- 6056 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/23(水) 20:23:20.04 ID:tYF7+PM5
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ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ ちょっと待ってね
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト. 先にどれくらい反映出来るかわからんが
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::!
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ 他に欲しいボーナスとかあれば聞いときたいかな
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/
` / > . _ . < i ノ/ " 今のがこれになるが
/ ( i. !
10消費(自動)
フリーダイス+1(+20まで)
20消費(自動)
全ダイス+1(+20まで)
100消費
生まれの表をよくする
スキルの表をよくする
宝具の表をよくする
ステータス+1ランク
200消費
スキルの表のスキル数を増やす(一回限定)
発生したデメリットスキルを一つ消去する
持たざる状態で始める(自身の能力に関する、ボーナスをすべて取得せず始める仕様。全能力値、宝具、生まれ、師匠などは選択可)
300消費
生まれを一定以上に固定する 最悪の生まれがなくなる
通常スキルを所持して始める(武芸)
通常スキルを所持して始める(芸術)
通常スキルを所持して始める(その他)
宝具を所持して開始する(一回限定)
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定)
400消費
異性キャラを初期に実装
同性キャラを初期に実装
男性キャラを初期に実装
女性キャラを初期に実装
上位スキルを所持して開始する
通常スキルを1d3で選択して開始する(仕切り直し不可)
最初から全能力値500を取得して開始する(1回限定)
通常スキルを(極)にして開始する (通常スキルを所持して始める場合限定)(一回限定)
500消費
上位ギフトを所持して開始する
宝具を所持して開始する
初期取得スキルの方向性を決める
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)
600消費
最初から師匠付き
サクセスキャラ存在時空ではじめる
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定)
宝具ボーナス取得(1つ)による、種類を確定する(城、領地、神の肉体など特殊なものが欲しいならこちら。取得時制限あり)
最初から全能力値1000を取得して開始する(1回限定)
初期取得スキルの方向性を決める(個別)
100加算される
デメリットスキルを1つ所持して開始する
50加算される
生まれの表を悪くする
スキルの表を悪くする
- 6057 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:23:40.99 ID:rlUPPovA
- >>6046
質問ですがマケドニアシナリオの年代設定はその時点で決めるのでしょうか?
- 6058 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:24:43.77 ID:SMsaVCYp
- ダイス振り直し(1回限定) みたいな? 何ポイント相応かは知らない
- 6059 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:24:58.41 ID:xRylVoxa
- 自分は特にないけどなんかある人いるかね?
- 6060 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/23(水) 20:25:05.20 ID:tYF7+PM5
- >>6057
希望があるなら先に決められます
なさそうならこっちで向いてそうな方に振ろうかなって思ってます
- 6061 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:25:12.20 ID:ddaqouev
- 逆に生まれを一定以下に固定とか?
- 6062 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:26:07.46 ID:rlUPPovA
- >>6056
出身地域を選択とか可能でしょうか?
- 6063 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:26:08.56 ID:SMsaVCYp
- >>6060
マケドニアの王の子生まれですが、イスカンダルの子に固定でしょうか?
敵国に生まれる可能性もありますか?
- 6064 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:26:26.79 ID:uXAH4vw5
- ニェンの怪物幼馴染みたいな初期からライバルとか?
- 6065 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:26:41.35 ID:xRylVoxa
- 確かに生まれが王族とかだと困る方向性だとそういうのあったら嬉しいか
- 6066 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:29:35.13 ID:/TsFTRcy
- うーん、あんまり増えて欲しいボーナスは今のところないかな
と言うのもまだ使ってないボーナスもあるし、まあ言えるとしたら全能力値500と1000をもうちょっと多めの能力値にして欲しい
最近の能力値消費のインフレについていけてない感じがある
- 6067 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:29:38.14 ID:rEdYtBDX
- 生まれダイスでもランクでも、初期ステ決めで一回だけでも振り直せると嬉しいけど、まあお高そう
- 6068 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:30:44.54 ID:KpbwTZXF
- スキル数2個とか1個で固定できるようになると嬉しい
無理ならスキルの表のスキル数を減らすが欲しい
- 6069 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/23(水) 20:31:16.48 ID:tYF7+PM5
- >>6062
現代とか近世系ならありかな
三国時代でローマ生まれとか言われたら
異邦人系にしてもいいか
うん、実装しましょうか、出来なさそうなやつは当たった時に修正していく
出身地域を指定する 300
>>6063
フィリッポス2世(イスカンダルの父)の場合もあるし
プトレマイオスの子の可能性でもいいし
イスカンダルの敵の王の可能性もあります
- 6070 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:32:21.43 ID:rlUPPovA
- >>6069
ありがとうございます
狙った戦国武将のところに行きやすくなるぞ
- 6071 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:32:38.93 ID:01pibiAu
- 生まれ低い怪物はかなり死にやすいから一度だけ死の運命逃れるみたいな猶予があると選択肢が増えるかも
そんな回数やってるわけでもないが成り上がる系の怪物は難しくて最初から格高いのがデフォになりそうだし
- 6072 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/23(水) 20:33:21.76 ID:tYF7+PM5
- >>6061
貴族未満とかで調整しようかな
高くない方がいいけど乞食とはいやッて場合
生まれの表をよくするのと組み合わせてください
生まれを一定以下に固定する 300
- 6073 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:33:44.84 ID:/TsFTRcy
- やっぱりイスカンダルの敵の王の場合も有ったか、死ねるな
- 6074 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:34:11.32 ID:JzYcXCji
- 三国時代に騎乗持って西涼とか選べのもやってみたいな、モンゴルで呂布っぽくしても良い
- 6075 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:35:54.80 ID:En42dn2t
- 成り上がり系怪物みたいな事やりたいとは思うんだけど
スタートボーナスとして置いている以上、生まれの良し悪しで差別化は必要だから
まぁ生まれ悪いヤツが生き残れるようなバランスにはし辛いか
- 6076 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:36:14.39 ID:ClyAORWY
- 現代でも狙いたい鯖の出身に生まれるとかできそうだな
- 6077 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:37:43.84 ID:SMsaVCYp
- アイルランドの魔術師生まれになったら、カミーユの秘境探索やりやすいんじゃねえかな
- 6078 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/23(水) 20:38:08.06 ID:tYF7+PM5
- >>6068
OK
先天スキル数を固定する(重複による熱烈処理や表を悪くするなどは無くなる) 200
- 6079 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:40:06.35 ID:KpbwTZXF
- やった、先天三つだと枠固定きつく感じるとき結構あるんよな
- 6080 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/23(水) 20:40:21.76 ID:tYF7+PM5
- >>6071
幼少期に一度だけ復活効果を付与する 400
こんな感じで行こうか
- 6081 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:40:23.47 ID:JzYcXCji
- スキル一個もしくは二個だけで良化盛るけど空きスキル枠が不安と言う時に便利かな
- 6082 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:41:02.59 ID:rlUPPovA
- 極1個と加護で神代行くのが安定しそう
- 6083 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:41:04.82 ID:SMsaVCYp
- 先天スキル数を固定:2 って感じに指定すればいいのかな
で、神の子生まれによる神性、初期ステA++のスキルで埋めたりする感じ
- 6084 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:41:45.95 ID:xvdxZosL
- >>6080
このボーナスは誰でも使える感じですかね?
- 6085 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:42:22.71 ID:/TsFTRcy
- マッチは別としてかくれ奈みたいなやつだと焼け石に水だけどな復活効果なんて
- 6086 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:43:00.27 ID:SMsaVCYp
- 数の指定は必要なくて、取ろうと思ったもの以外が取れる可能性が0になるってことかな
- 6087 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:43:03.99 ID:01pibiAu
- >>6080
ありがとうございます!
成り上がる系が少し現実味を帯びて助かる
- 6088 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:43:32.85 ID:/TsFTRcy
- 神性持ちは神性だけでも有利点はあるが、もっと欲を言えば加護持ちならいいんだよな
加護に内包するから
- 6089 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/23(水) 20:43:58.10 ID:tYF7+PM5
- >>6083
先天スキル数を2か1か0で選べる感じ
上位スキルをそれ以上に取るとかの場合は
残すスキルを選んで選ばれなかった奴は取得できないとかになるかな
基礎が複合しなかった場合も残す基礎を選んで次に進む
- 6090 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/23(水) 20:44:52.16 ID:tYF7+PM5
- >>6084
人間でも怪物でも可能にします
- 6091 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:45:13.96 ID:xvdxZosL
- >>6089
ボーナスで取るスキルが1個とか0の時に2個固定にしたらどうなりますか
- 6092 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:45:33.67 ID:/TsFTRcy
- ボーナスの無駄になりそうであんまり考えたくはない状態だが基礎複合しない場合もあるか
- 6093 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:46:17.14 ID:01pibiAu
- 生まれた時からほぼ詰みで何もできねぇマッチが今でも印象に残ってるのよね…
- 6094 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/23(水) 20:46:29.72 ID:tYF7+PM5
- >>6091
先天スキル枠を決めるだけなので
空いた分にスキルが出るかをいつも通りダイスします
- 6095 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:46:35.07 ID:KpbwTZXF
- 基礎複合しないのは前からあるぞ
- 6096 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:46:38.33 ID:JzYcXCji
- >>6072
怪物開始の場合、これでシナリオ毎の一定ラインをイッチに決めて頂いて
生まれ良化と組み合わせ出来ますか?
- 6097 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:47:19.93 ID:vB3zZana
- 基礎複合チャレンジ出来るのはちょっと嬉しい
- 6098 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:47:44.09 ID:xvdxZosL
- >>6094
わかりました、ありがとうございます
- 6099 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:48:50.75 ID:rlUPPovA
- 生まれのいい怪物が保険として持つのが結局良さそう
藻屑幼年期からガンガン死にかけたし
- 6100 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:50:23.30 ID:xvdxZosL
- あとは幼年期から苦行とかで死にまくるインドもいいかも
- 6101 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/23(水) 20:50:26.12 ID:tYF7+PM5
- >>6096
可能です
その場合、生まれに最大値をつけてダイスに良化分をつけて
振ってもらうことになるかと思います
- 6102 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:51:23.90 ID:KpbwTZXF
- 結構おもろそうなの増えたな
- 6103 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:51:46.82 ID:rlUPPovA
- >>6094
基礎スキルを極みにした場合、同じ括りの武芸等は取得できなくなりますが
文化と芸術を兼ねる基礎の場合は文化と芸術両方が取得できなくなるのでしょうか?
また戦術等のその他の括りのスキルでも極み化で取得できなくなる基礎は出てきますか?
- 6104 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:51:55.02 ID:JzYcXCji
- >>6101
ありがとうございます。成り上がりがやりたいという人にはセーフティーになるといいですね
- 6105 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:53:26.39 ID:xvdxZosL
- 文化芸術極はルルの時に両方取れなくなった気がする
- 6106 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:53:27.65 ID:rlUPPovA
- 神代サクセスではつけるのが推奨されそう
幼年期イベントで突っ込めるのリターン大きい
- 6107 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:55:01.84 ID:xvdxZosL
- すまん、ルルは絵画だから気の所為だった
- 6108 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 20:55:03.38 ID:01pibiAu
- スキル数制限で複合失敗した後に残す基礎選べるのは良いんじゃないか
良し悪しはともかく複合しないで派生先食い合ってるような状態もたまに見かけるんで
- 6109 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/23(水) 20:58:10.97 ID:tYF7+PM5
- >>6103
文化、芸術を兼ねるものなどの取得は可能になります
副業などとしては活動できませんが
戦術などの極みの場合は戦略や内政といったスキルに制限がかかる
可能性があります
いわば、極まるスキルを万能方面に伸ばすようなスキルの取得に制限がかかる可能性があります
- 6110 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:02:20.28 ID:UIs1t63g
- サクセスキャラを師匠にする事って出来ます?
- 6111 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:02:21.71 ID:/TsFTRcy
- 良し悪しだな
- 6112 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:03:36.33 ID:/TsFTRcy
- 質問してるところ悪いが走り鳰が前列にあると思うが
- 6113 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/23(水) 21:05:22.33 ID:tYF7+PM5
- >>6110
出来ます
- 6114 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:06:32.96 ID:+HDgeadL
- >>6113
神代で最大まで生まれ良化した場合、王子未満は消えますか?
- 6115 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/23(水) 21:09:20.93 ID:tYF7+PM5
- >>6114
消えないかな、20くらい積まれれば8、9割方神の子になるとは思いますが
- 6116 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/23(水) 21:09:59.17 ID:tYF7+PM5
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10消費(自動)
フリーダイス+1(+20まで)
20消費(自動)
全ダイス+1(+20まで)
100消費
生まれの表をよくする
スキルの表をよくする
宝具の表をよくする
ステータス+1ランク
200消費
スキルの表のスキル数を増やす(一回限定)
発生したデメリットスキルを一つ消去する
持たざる状態で始める(自身の能力に関する、ボーナスをすべて取得せず始める仕様。全能力値、宝具、生まれ、師匠などは選択可)
先天スキル枠数を固定する(重複による熱烈処理や表を悪くするなどは無くなる)
300消費
生まれを一定以上に固定する 最悪の生まれがなくなる
生まれを一定以下に固定する 貴族など以上の生まれが無くなる
通常スキルを所持して始める(武芸)
通常スキルを所持して始める(芸術)
通常スキルを所持して始める(その他)
宝具を所持して開始する(一回限定)
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定)
出身地域を指定する
400消費
異性キャラを初期に実装
同性キャラを初期に実装
男性キャラを初期に実装
女性キャラを初期に実装
上位スキルを所持して開始する
通常スキルを1d3で選択して開始する(仕切り直し不可)
最初から全能力値500を取得して開始する(1回限定)
通常スキルを(極)にして開始する (通常スキルを所持して始める場合限定)(一回限定)
幼少期に一度だけ復活効果を付与する
500消費
上位ギフトを所持して開始する
宝具を所持して開始する
初期取得スキルの方向性を決める
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)
600消費
最初から師匠付き
サクセスキャラ存在時空ではじめる
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定)
宝具ボーナス取得(1つ)による、種類を確定する(城、領地、神の肉体など特殊なものが欲しいならこちら。取得時制限あり)
最初から全能力値1000を取得して開始する(1回限定)
初期取得スキルの方向性を決める(個別)
100加算される
デメリットスキルを1つ所持して開始する
50加算される
生まれの表を悪くする
スキルの表を悪くする
- 6117 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:10:13.28 ID:xvdxZosL
- 神の子重え
- 6118 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:11:27.91 ID:xRylVoxa
- 20はえぐいねぇ…
- 6119 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:14:15.86 ID:01pibiAu
- ほぼ確定神の子超重てぇ
- 6120 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:15:43.07 ID:rlUPPovA
- それだけ振って外す未来が見える
- 6121 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:16:06.18 ID:/TsFTRcy
- 能力値増やす感じは出来なかったか
- 6122 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:16:46.72 ID:rlUPPovA
- 幼年期の1000は大きいしな
- 6123 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:17:48.44 ID:SMsaVCYp
- 神性と初期ステA++はちょっと諦めるか……
いやでもやってみたかったんだよな、これ。バビロンだったら狙って……うーん重い
- 6124 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:19:25.53 ID:/TsFTRcy
- すげえ馬鹿みたいにボーナス跳ねても難しいな
てかそこまで求めても確実じゃねえし、正直リターン合ってるのかもわからんところ
- 6125 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:19:28.61 ID:uXAH4vw5
- 王族でもギフト持ちならカミーユみたいにシナリオ次第で神性は初期から持てるかな
- 6126 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:20:23.37 ID:rlUPPovA
- 先天ステマックス目指すなら取るべきは生まれ一定以上削除じゃないかな
爆発を防止しつつ安定してマックス狙えるよ
- 6127 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:20:35.67 ID:/TsFTRcy
- てか神性と初期ステA++の副産物で神の肉体の宝具も欲しいから、ぶっちゃけ生まれ20は割に合わんな
- 6128 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:21:17.87 ID:xRylVoxa
- ぶっちゃけ今は10が限界だな…
- 6129 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/23(水) 21:21:28.14 ID:tYF7+PM5
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ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :!
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : .!、 とりあえずボーナスダイス降るかな
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ!: : : i
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N 下から10d10 下7だけ7個まで採用します
ヽ::ト: : :| ,(´ : 冬ニ彡 :) i!:.jリ′
` \! ′> : _ . :<.i. レ'´
.′: .i : : : : `. i.
i : : {: : : : :ノ:.i.
- 6130 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:21:29.77 ID:SMsaVCYp
- 先天スキル数固定:1とステ良化21でええか
- 6131 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:21:42.21 ID:01pibiAu
- 【10D10:55(9+8+3+1+10+3+7+4+7+3)】
- 6132 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:21:46.67 ID:xvdxZosL
- 【10D10:33(3+2+7+1+3+2+3+3+3+6)】
- 6133 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:21:55.45 ID:xRylVoxa
- 【10D10:63(6+9+8+5+8+3+6+4+5+9)】
- 6134 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:22:00.21 ID:SMsaVCYp
- 【10D10:64(9+9+2+5+4+10+9+4+7+5)】
- 6135 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:22:07.50 ID:/TsFTRcy
- 【10D10:53(6+6+10+1+1+4+7+8+6+4)】
- 6136 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:22:08.75 ID:KpbwTZXF
- 【10D10:54(7+5+3+9+6+10+3+1+2+8)】
- 6137 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:22:12.83 ID:uXAH4vw5
- 【10D10:64(7+8+7+4+3+6+10+10+1+8)】
- 6138 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:22:16.19 ID:rlUPPovA
- >>6116
生まれを一定以下に固定するは貴族未満
平民や神官の生まれ等になるというのであっていますか
- 6139 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:22:21.74 ID:PrYfmEHf
- 【10D10:36(1+2+4+7+10+3+1+1+5+2)】
- 6140 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:22:53.03 ID:01pibiAu
- おっ上振れか
- 6141 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:23:00.88 ID:di/IGIqZ
- 王の子とかでもギフトあるとステ+6とかになるので安定狙うならステ6か5狙いで生まれ盛ったほうがいい
- 6142 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:23:37.43 ID:/TsFTRcy
- 3750かな?
- 6143 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:23:58.18 ID:En42dn2t
- どこ行くかなー
- 6144 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:26:02.04 ID:rlUPPovA
- 若干の上振れ
60くらい
- 6145 :隔壁内の名無しさん:2025/07/23(水) 21:26:33.43 ID:SMsaVCYp
- 初期ステA++、超えてしまったら爆発ってあるんだっけ
1599KB
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