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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)85騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/28(土) 16:01:51.40 ID:Gf5FDPY/
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

5204 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:27:47.42 ID:8mr96n0P
ラクシュマナって1000超えてきてなかったっけか
まあ多分ビーシュマとかパラシュラーマはもっといってる気がするけどまあこの辺は神に両足くらい突っ込んでるしいいか

5205 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:28:27.35 ID:sy8KHmQN
最低勝率と振り直し、ずらしがあれば理想的な英雄だな

5206 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:28:32.69 ID:rKGBwDRX
難易度アップさせてたしな孔雀と言いあそこはやばい魔境だった

5207 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:28:42.23 ID:5Xmi8Fvy
てかまだ少女期だからね、早熟もいいところだし正直生き急ぎ過ぎなのもあるけどファンブルからの殺意が高すぎるからな
次怪物やる時は生まれが低いなら何も言わんが生まれがある程度高いなら殺意を少しは抑えて欲しいところ

5208 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:30:47.30 ID:JQ3w/q8w
怪物なんてワンミス即死で死んだら次のキャラシよ
そのために完走扱いが特殊裁定だし

5209 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:31:17.00 ID:5Xmi8Fvy
ラクシュマナは本来なら勝率1000越えではあるがマキマ戦のときは900以上位だったな
まあ相性の問題だったね、あの時の勝率競争は

5210 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:31:49.83 ID:B+fd2AeW
ラクシュマナはスキルがあんまマキマに刺さらんかったのもあって900くらいだな
それより上のラーマとかヘラクレス辺りは1000越えてきそう

5211 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:32:56.13 ID:OOl/A3pp
今回は殺意高い選択肢に勝手に突っ込んでいってるんだよなあ

5212 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:33:27.20 ID:/9tqNmev
通常サクセスではあまり味わえなくなった死のリスクを味わう為のサクセスだから殺意はまぁこんなもん
生まれ良ければ保護期間は伸びるだろうが

5213 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:33:32.45 ID:hAqdlYEO
インドの戦士型の大前提はアストラ相殺しあって1枠潰してスタートだからなあ
ラクシュマナは消費型の宝具を結構使った後だったぽいし

5214 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:35:00.00 ID:JQ3w/q8w
ヘラクレスさんは心眼持ちが再戦スキル持ちの時点で
問答無用勝率次元を逸脱しちゃう

5215 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:37:25.28 ID:5Xmi8Fvy
まあヘラクレスは勝率も高いだろうがそもそも心眼最低3割のずらし再戦(振り直し)だから
確率とは言え負ける方が難しい確率の戦い方だからね

5216 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:39:10.47 ID:JQ3w/q8w
生前ヘラクレス、スキル型と宝具型のハイブリッドな気もするしな
難行こなすたびに宝具増えている

5217 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:39:36.64 ID:8mr96n0P
インドで1000前後出してそうなのはラクシュマナ、ラーマ、ビーシュマ、パラシュラーマ、クリシュナ、アルジュナ、カルナ、アシュヴァッターマン、ドローナあたりかね
人外も含めるとラーヴァナ、メーガナーダ、クンバカルナ、ハヌマーン辺りも入ってくるのかな

5218 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:40:49.98 ID:JQ3w/q8w
ハヌマーンは見えている範囲だと1000行かなそう

5219 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:41:23.37 ID:OOl/A3pp
ジョニィ時代はアルジュナの勝率そんな高くなかったけど今どれぐらいやろね

5220 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:42:57.27 ID:JQ3w/q8w
アルジュナの本領は負けても勝ちにできるところだから

5221 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:43:22.99 ID:5Xmi8Fvy
ジョニィ時代のやつは絶対調整はされてるやろな、実際神性の勝率は現在調整されたしどこまで伸びてるか

5222 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:43:37.01 ID:hAqdlYEO
マハバtier表的にはアルジュナ、カルナ、ドローナ、アシュヴァッターマン(通常)は1000は行かなそう

5223 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:43:50.37 ID:8mr96n0P
ハヌマーンは900くらいだったかな?と思ったんだけど
神性部分が今回の修正されたのもあって100〜150くらいになってそうだなと思って入れといた

5224 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:45:04.15 ID:JQ3w/q8w
ハヌマーンは確かに神性伸びたのと
ステ全勝で全ステ20くらい稼げる条件なら1000弱いけるかもか

5225 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:47:34.81 ID:KLeb217E
マハバのネームドって基本ラーマより下に設定されてそうだったしな
クリシュナ、ビーシュマはヤバそうだが

5226 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:49:32.78 ID:JQ3w/q8w
ビーシュマは原典的にパラシュラーマより強いしな

5227 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:49:55.51 ID:hAqdlYEO
ハヌマーンに手も足も出ない大英雄ビーマがパーンダヴァのNo.2だろうから
その辺の力量差を考えるとなんともね

5228 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:50:46.20 ID:5Xmi8Fvy
しかしこの怪物で心臓には悪い場面が多々あるが、ここまで英雄に対して成果出してるのは色々と初ではないかな怪物の中では
色々とは言え普通の英雄よりかは当たり前だがやってることは少ないけど

5229 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:51:42.49 ID:JQ3w/q8w
上手くちょうどいいくらいの英雄と成長中に当たることが難しい
英雄当たっても弱いとキンクリされるし

5230 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:52:22.53 ID:KLeb217E
餌やりタイムがでかい
あれないととっくに僻地越えて死んでる気がする

5231 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:53:28.72 ID:JQ3w/q8w
餌やりタイムは試練超えて勝ち取った権利だしな
本当だったら2が変化した行動が安牌行動だけど稼ぎ渋いやつだったんだろうな

5232 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:53:52.62 ID:IlaSVC8I
冬木で怪物も難易度激高そうで面白そうだな

5233 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:54:14.59 ID:JQ3w/q8w
イッチ的にも少年期6ターン目にペルセウス持ってきているし長生きさせる気はなさそう

5234 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:55:26.32 ID:OOl/A3pp
トロイア戦争まであるからガンガン出さないと終わらんからね

5235 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:57:00.63 ID:hAqdlYEO
なんとか青年期まで行ってアルゴー船(ヘラクレス搭乗中)を襲うことを祈ろう

5236 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:57:39.28 ID:JQ3w/q8w
ヘラクレス搭乗中だとワンチャンすらなく死ぬと思います

5237 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:59:20.77 ID:Q/67rWkx
折角ギリシャで海の怪物なんだからアルゴー船は外せないわな
英雄満載とは言え船の上でどういう戦闘になるかは分からんが、空飛べる奴は別として

5238 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:00:27.05 ID:eZD6ohLW
そもそもラーマきゅんはインドラに勝った羅刹に勝ってるとかいう神を超えた英雄なので…
いやまぁ最高神の転生体だからある程度当然なんだけど

5239 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:00:33.77 ID:UzxBcz0o
ヘラクレスアウト後にしようぜ

5240 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:02:00.49 ID:0ut+6eJc
アルゴー船は外せないが出来ればヘラクレスなしバージョンに突っ込みたいかな
やっぱりある程度拮抗した戦いはしたいのよね

5241 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:02:04.59 ID:UzxBcz0o
>>5238
インドラに勝った羅刹に勝ったのはラクシュマナなはず
ラーマはそのラクシュマナより強いから関係性は変わらないと思うけど

5242 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:02:14.03 ID:Pu/jgF4k
トロイアまでいってしまったら連合組まれてたとしても死ねる気しないんだよな

5243 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:03:25.84 ID:TrsHrBj0
後にしようぜと言われましても前か後かは我々してんではわからんからなぁ…

5244 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:04:28.22 ID:0llegrXU
インドラ「負けたのは全然本気じゃなかった」

5245 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:09:37.33 ID:0ut+6eJc
個人的には伸びれば伸びるほど有難いがな、後世での怪物の格としても上がるし
完全完走も個人的には有り、ただちゃんと英雄と対峙してって言う前提ではあるが

5246 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:10:33.60 ID:UzxBcz0o
完全完走は失敗なので断固阻止目指すかな

5247 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:14:52.41 ID:0ut+6eJc
確かに怪物として>>1は失敗とは言ってるが別にシステム的には問題ないぞ
後断固阻止ってどうする気やねん、別に英雄回避するわけでもないなら問題ないやろ
まあ自分も有りとは言ったが出来るとは思ってないけどさ

5248 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:16:25.88 ID:UzxBcz0o
回遊連打する

5249 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:17:17.75 ID:BFxri8/b
ヘラクレスすら撃退してトロイア戦争の英雄連合軍ですらも殺すくらいなら
まあ失敗完走してもそれはそれで

5250 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:22:14.74 ID:0ut+6eJc
まあ英雄に対してヘイト集めるならそれも有りか
とは言えまだ成長の余地残ってる状態であんまりやって欲しくはないが、まあいつかはやるだろうけどな回遊

5251 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:23:06.32 ID:lKyXC7kx
順調にイベントをこなしていけば英雄に討たれて完走すると思う
それはそれとして成長度外視で死に行くのはほんと止めてくれ

5252 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:25:35.50 ID:UzxBcz0o
今はやらないよ
青年期後半とかまで来たら多分地上で暴れるとか回遊とかすると思うけど

5253 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:26:51.20 ID:02GBJVDz
それやるの英雄連合が組まれてからでもいいんじゃない

5254 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:27:13.13 ID:FoGN4oqT
まあ神々が本気で支援すればどうやっても勝ち目ないからな
完走失敗の目があるとしたら神がいない時代の方だな

5255 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:27:40.37 ID:0ut+6eJc
まあこの調子だと青年期後半まで行けるかどうかは微妙なところだけどな、順当に行けば
アルゴー船にアタックはしたいが

5256 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:28:11.32 ID:UzxBcz0o
青年期後半で英雄連合組まれないような状態なら組まれるように行動すべきじゃないかな

5257 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:29:11.83 ID:0llegrXU
ペルセウスが倒し方探すらしいからそれ関連で10ターン目に何かあんじゃないかな

5258 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:30:33.30 ID:aIl6fa4x
壮年期まで生き残れたらやればいいんじゃないか?

5259 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:32:34.45 ID:eZD6ohLW
そもそも壮年期まで行って英雄連合組まれない状況ってほぼないと思う、イッチが調整するし
何ならトロイア&オデュッセイア連合軍に突っ込まされて半分殺して死んでこいも十分あり得る

5260 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:32:54.92 ID:UzxBcz0o
仮に壮年期だと英雄小粒で被害として微妙だから

5261 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:33:53.40 ID:0ut+6eJc
行動すべきかどうかは各々の判断じゃね、正直イベントこなしていけば勝手に連合組んでくれると思ってはいる派
後正直青年期後半と言うよりは成長が打ち止めになったり、壮年期辺りで暴れた方が良いと思うけど

5262 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:34:32.56 ID:NAMDivZ8
神々の連合相手出来るぐらいにならないと完全完走無理だと思う

5263 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:36:50.51 ID:TrsHrBj0
そこら辺は少年期終わってから考えれば良いんじゃないかな…、10ターン目でまたきつい試練が来る可能性ある訳だし

5264 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:36:52.79 ID:eZD6ohLW
今回は上限低そうだからそこまで行けない気もするんだよな
根本的に神相手にどうこう出来るラインまで届かないイメージがある
だからと言ってダレて自殺行為するほどじゃないが

5265 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:42:29.29 ID:UzxBcz0o
そうね未来のことを話していると鬼が笑うしね
ただ成長上限はほぼたどりついている気がする

5266 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:47:41.94 ID:D+cPElx3
円環への点火はまだ先がありそう

5267 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:48:07.16 ID:0ut+6eJc
確かにほぼ上限ではあるが完全な上限ではないんだよな、まず今出てるスキルすべて取得した後ならわかるんだが
変異以外に基礎派生は取得しないだろうし、特に単項2万のやつ取得しきってからでも遅くはないはず

5268 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 01:08:58.29 ID:UzxBcz0o
外殻の代わりに装備できる防御スキルを手に入れたら完成だと思う
戦闘力でペルセウスを歯牙にもかけないレベルだしここからは運ゲー空間よ

5269 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 01:25:04.30 ID:To/kNc7i
そういえばもう取るスキルがない段階に至ったキャラは今までいたっけ?
まだまだ成長できるところでいつも終わってる気がするけど

5270 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 01:35:08.45 ID:UzxBcz0o
取るスキルはあったけどやっぱりこれ以上の強化要素はないなって感じだったのがソル
スキル取り切ったキャラはいないんじゃないかな

5271 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 01:51:25.77 ID:eZD6ohLW
今のところブレイクスルーが無いとヴァシュラも入れ替える枠無いなで終わるから、なんか来てほしくはある
でもなー消費能力値がなー

5272 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 06:20:33.97 ID:wC6XVvn3
青年期後半か壮年期以降にギガントマキア―参加券あったら飼い主代理で参加して星になりたい

5273 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 07:06:54.33 ID:UzxBcz0o
ケトスポジション手に入れたからクジラ座内定してそう

5274 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 07:39:58.07 ID:klw0bQb0
海宴開闢欲しいんだよなあ、「どうあってもここは海です」なスキルだったなら・・・と思うから

5275 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 08:00:20.11 ID:T1nt/jNR
フィールドを海にする効果だけはないですね

5276 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 08:06:27.67 ID:UzxBcz0o
実質ないって断言されているから

5277 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 08:48:52.75 ID:Hfh+r5Y7
ペルセウスとの再戦を想定すると、異常回復じゃないと駄目なのか?

5278 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 08:51:31.77 ID:UzxBcz0o
異状回復がベストですね
ただ同じ異状にする系でも対ペルセウスなら牽制になる

5279 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 09:07:39.31 ID:Hfh+r5Y7
そっか。自身のスキル・宝具による異常効果の無効だから、同じ状態異常にする系は通るのか?
魔術も知らんイルカから出そうにないけど……

5280 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 09:16:03.76 ID:UzxBcz0o
同じ状態異状にするのは天秤浪の派生っぽさはある効果ではある
今回の取得で天秤浪の派生取り切ったのでなかったらないですが

5281 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 10:05:23.81 ID:s62gqA6R
最悪防御スキル一切見つからなくても良いからタロスみたいに復活強制再バトルしたいな

5282 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 10:08:41.34 ID:rZ7Zcjbb
>>5238
ラーヴァナはクベーラボコってヴィマーナを奪ったんだっけ?神越えには違いない
クベーラ=托搭天王=李靖=毘沙門天だった気がするけど軍神でも
蚩尤やトールよりちょっと格下なイメージがあるな(こいつらが準主神格な気もするけど)

5283 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 10:21:30.57 ID:XgHbrSk5
北欧の軍神はテュールだな

5284 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 10:24:43.87 ID:GjN3wlMz
そもそもラーヴァナは神仏に負けない加護持ちだから番外感ある

5285 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 10:24:58.71 ID:BFxri8/b
ラーヴァナは神仏不敗の加護で負けないのをいいことにクベーラとかヤマとかに攻め入って判定勝利もぎ取ってるけど
その一方で加護の効かない千腕のアルジュナにボロ負けしたりスグリーヴァにも負けてたりと付け入る隙のある強さなのよね
それはそれとしてアムリタ飲んでる不死だからブラフマーシラーストラでアムリタ蒸発しないと死なんけど

5286 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 10:29:02.60 ID:UzxBcz0o
戦神の格の低さならまさに今やっているギリシャ神話に勝るものはないと思う

5287 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 10:36:16.69 ID:7iO7eYuW
トラキアなんぞの野蛮な神に高い格は与えられねえわ(古代ギリシャ人並感)
まあvs遊星戦で一番活躍してるからギリシャテクスチャ抜ければかなり良い感じなんじゃないすかねアレス神

5288 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 10:38:09.63 ID:TrsHrBj0
アレスはローマだとマルスになるからねぇ

5289 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 10:39:06.27 ID:UzxBcz0o
ちょっと南西に動いてマルス神になるだけでほぼ主神級の格上げ

5290 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 10:45:51.83 ID:pS+qBgpC
クベーラ自体はインドの財宝神であって軍神の神格は持ってないと思う
千年修行してブラフマーに神にしてもらったりしてるから弱くはないだろうけど
インドだと軍神はインドラかスカンダじゃないかね

5291 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 11:04:23.32 ID:jr6A8OfV
ギリシャの戦神ってアテナもそんな扱いじゃなかったっけか

5292 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 12:10:43.03 ID:Pu/jgF4k
神殺しできる怪物いつか作りたいなあ
方向性でそれすると英雄をけしかけられるって話だけど北欧とかでギフトも付けたらなんとかならんかな

5293 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 12:23:01.03 ID:eZD6ohLW
北欧でギフト生まれ盛りじゃねぇ?ラグナロクで決められた通りに神と相打ちして死んでも良いなら割と行けると思う
これまでのサクセスキャラも運命に反逆するキャラいないし

5294 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 12:42:59.59 ID:UzxBcz0o
運命バフもらえるなら北欧ならいけると思う
死因分からんけどラグナロク生き残っていない神いっぱいいるし

5295 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 12:46:41.57 ID:N7rvnrfk
北欧で怪物に加護与える神ってロキとかになりそうだし運命叛逆派になりそうな気がする

5296 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 12:55:33.21 ID:Pu/jgF4k
北欧のギフトは世界樹の加護やってみたいね、とりあえず世界樹が焼けるまで戦える
もしかしてこれ逆に死ねないから怪物としてはあんまりよくないのか

5297 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 13:03:12.00 ID:IC3od/t3
不死の怪物はやってみたくは有るね
拘束、封印されてサクセス終了する可能性は全然有るけどね

5298 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 13:04:12.08 ID:ygSmMmwD
世界樹から離れられないっぽいのが怪物としてはネック

5299 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 13:07:25.22 ID:WIJ1eLiQ
成長できなさそうだな
泉に近寄るとニーズヘッグに殺されそうたまし

5300 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 13:07:56.52 ID:Rvo/TCTa
不死の怪物やりたいならインドだな
怪物でも後天的に不死を得ることが可能なサクセス

5301 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 13:11:14.24 ID:Rvo/TCTa
神の支援で80以上出して宝具貫通付与だったし
最終決戦だと神の支援で宝具貫通付与と海からの隔離くらいが神の支援になりそう

5302 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 13:13:49.95 ID:WIJ1eLiQ
今回は一柱だったけど最終決戦なら複数の神が支援してくんじゃね

5303 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 13:26:27.27 ID:fEWwlwpP
海魔殺し付与とか

5304 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 13:27:01.55 ID:HvcXiIKi
神の支援は実質無尽蔵だし、あとは連合相手に何人相打ちできるかだな
実績はペルセウスとタロスで十分稼いだしあとは死ぬだけ

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