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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)85騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/28(土) 16:01:51.40 ID:Gf5FDPY/
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

5154 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 22:57:56.04 ID:JQ3w/q8w
兄上があまりにも怪物キラーすぎる

5155 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/19(土) 22:59:24.89 ID:RMzL6tUZ
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5156 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 22:59:31.99 ID:JQ3w/q8w
天壁海穴(5割引) 海底界獣(5割引) 転寝子伯取得で行く

5157 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 22:59:34.63 ID:IXiAWSpB
天壁海穴(50%OFF)海底界獣(50%OFF)

5158 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 22:59:37.17 ID:8mr96n0P
天壁海穴(50%OFF)、海底界獣(50%OFF)、転寝子伯取得

5159 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 22:59:38.95 ID:OOl/A3pp
深きよりの暴風(50%引き)、天壁海穴(50%引き)、転寝子伯 取得

5160 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 22:59:48.28 ID:UNWkS02j
天壁海穴(50%)、魔術の心得、魔術A取得、魔術Aを魔力吸収(火)で変異

5161 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:00:12.53 ID:JQ3w/q8w
強くなったな

5162 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:00:59.35 ID:KNmwTknF
このスキルに状態異常耐性が有れば良いのだが

5163 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:01:04.12 ID:OOl/A3pp
これで防御スキル出てくれると良いが

5164 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:01:14.80 ID:5Xmi8Fvy
力496
体0
技500
知0
精500
合計1496
奥義割引10

5165 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:01:24.91 ID:IXiAWSpB
派生とかなければ割引たまるまでに深きよりの暴風を素でとってみるか

5166 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:01:31.76 ID:8mr96n0P
これで後耐久と頑強関係あるのは暴風と連装だけか

5167 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:01:56.07 ID:JQ3w/q8w
次は連装狙っていくつもり

5168 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:02:00.50 ID:eAQxK44F
ここからは単項2万用に奥義割引溜まるまでは、海奏瞬発・魔壊響音・甘幻潮流・深きよりの暴風(割引使用なし)辺りを取得する流れかな
次は深きよりの暴風が欲しいな

5169 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/19(土) 23:02:59.19 ID:RMzL6tUZ
      ,. - ゙ ´     `゙'ヽ,、 ヘ 、
    /            `'' `ヽ
   人              \、  ̄l
 /./|              \ ヽ、/
/ / /  /      /  l    i l l ` 、
. /  │ │      ノ  / l  i  l l/
`'-、丿 l  丿 , /| / ノ ノl  i  l /
  'l゙  l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
   ヽ /  ] "i t;;;リ   l,;;;り !   l
    リ  .|、 弋ソ   ヽン i  l    OKでは今度こそここまでに
    | |  [ヽ、       ノ! l;;1
    ヽ |  |  /'ー‐-- イ  l ノ     明日は用事あるので、明後日の月曜日にやります
    `八 | i´ヽ. , _ _ _/l  ソ
      `゙ i        !
        ! l         ノi

5170 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:03:30.08 ID:YVtgQJNq
乙でした

5171 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:03:31.14 ID:ItUbc1TK


5172 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:03:34.24 ID:IXiAWSpB
乙です

5173 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:03:35.31 ID:hAqdlYEO
乙でした
取れるスキルを都度取りつつ割引ためて単項2万取る感じで

5174 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:03:41.69 ID:6GlcxhvQ


5175 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:03:53.81 ID:Uz84WmM8
これで違ったら暴風かな
連装は名前的に防御とは違う気がするし

5176 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:04:05.17 ID:rWT0inWo
乙でした

5177 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:04:13.86 ID:8mr96n0P
乙でした
割引が10残ってるから嶽星連装は餌2回で届くな

5178 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:04:32.08 ID:OOl/A3pp


5179 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:04:45.74 ID:7rw5gwVo
乙でした

5180 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:04:58.60 ID:Q/67rWkx

いやあ何だかんだでペルセウス突破したな

5181 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:05:22.47 ID:UNWkS02j
乙でした

5182 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:05:28.90 ID:JQ3w/q8w
乙でした
防御スキルじゃなくてカウンタースキルでもいいから嶽星連装狙う

5183 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:06:16.86 ID:OOl/A3pp
言うて10ターン目イベントだろうから割引50貯まるのは次期になるな

5184 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:07:22.93 ID:IXiAWSpB
あとは変異用の文明基礎の獲り忘れがなければいいか
同系の変異スキルの個数で派生がでるのはレイの王者スキルであったし対文明ででてほしいな

5185 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:07:54.72 ID:JQ3w/q8w
別に餌と狩猟の14000注ぎ込むのでもいい気がするけど
その4000で取れるスキルもないし

5186 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:08:34.99 ID:5Xmi8Fvy
乙ー
しかし神代の最上位クラスの英雄は強いな
やっぱり神代とか関係なく個人戦闘する場合の能力は最低でも勝率1000以上有った方が安定するな
それにプラス色々な能力付きで妥当なところか

5187 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:09:41.59 ID:JQ3w/q8w
人間が弱い北欧が例外で、神代の最上位英雄はどこもこんな感じよね

5188 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:11:29.22 ID:5Xmi8Fvy
正直インドが特別感あっただけなのかと思ってたがそうでもないのが個人的に発覚したから有難い

5189 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:12:21.32 ID:OOl/A3pp
対国お通しはインドだけだけどね

5190 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:13:09.68 ID:hAqdlYEO
8.9ターンがフリーなら3割引14000で嶽星連装取るのは悪くないとは思う
10ターン目も多少なりとも命の危険はあるだろうし
可能なら文明基礎の変異もやっておきたいけど

5191 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:13:58.90 ID:JQ3w/q8w
基本はインドでも対軍ハラスメントまでだから
対国ハラスメントはブラフマーシトラ使えるやつらだけよ

5192 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:15:30.29 ID:JQ3w/q8w
とりあえずペルセウスとタロス撃退は過去怪物で最上位の戦果でしょう

5193 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:18:13.66 ID:Tq86S5cS
それにしてもギリシャも北欧ほどではないけど運命のせいで殺せない英雄が多いな
まあペルセウスもタロスもこの辺り終えたらもう死んでも良いんだろうけど

5194 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:18:56.83 ID:OOl/A3pp
ラーマーヤナのネームドは結構気軽に使ってきたイメージあったけどマハーナタストラで相殺されただけだったか?

5195 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:19:29.17 ID:rKGBwDRX
戦った時期がね

5196 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:20:21.19 ID:eAQxK44F
とりあえず次Tは基礎変異でええ。青年期突入できる可能性が見えて来たから、流石に機会逃すの惜しい
フレーバー程度の意味とはいえ能力値1000程度で奥義総数が増えるのは見栄えええしな

5197 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:21:07.71 ID:JQ3w/q8w
ブラフマーストラは持っているのが実質嗜みだけど対軍で相殺可能
それより上位なブラフマシラストラとかが対国

5198 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:23:03.77 ID:JQ3w/q8w
イベントがどのタイミングで来るかわからないし
次のターンの狩猟は全部体の方がいいんじゃない

5199 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:23:11.45 ID:hAqdlYEO
インドラジットが実態幻術国落としとやらで判定なしで対軍持ちじゃない雑兵(神軍)即死させてたから
まあ対国範囲までなら持ってそう

5200 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:24:29.51 ID:5Xmi8Fvy
正確にはどの時代でも800〜1000辺りの勝率+即死やら耐性などのスキルの充実かね、目指すべき戦闘型の理想は
あくまで戦闘型の理想で有って、元々そう言うの目指してない場合のスキル構成は違うが

5201 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:25:26.18 ID:KNmwTknF
しかし消費の重いスキルをあらかた取得して、状態異常耐性を探すために軽いスキルを探し出す事になるとわね
怪物でそんなこと出来るまで長生きするとは思わなかったわ

5202 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:26:17.09 ID:JQ3w/q8w
とりあえず勝率1000を越えれば神が遊んでくれるようになる
人間で1000超えたNPCは多分紂王だけなはず色々特殊ではあるけど

5203 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:27:07.82 ID:JQ3w/q8w
騙されるんじゃない
今取っているスキル全く軽くない、通常サクセスの最終奥義クラス

5204 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:27:47.42 ID:8mr96n0P
ラクシュマナって1000超えてきてなかったっけか
まあ多分ビーシュマとかパラシュラーマはもっといってる気がするけどまあこの辺は神に両足くらい突っ込んでるしいいか

5205 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:28:27.35 ID:sy8KHmQN
最低勝率と振り直し、ずらしがあれば理想的な英雄だな

5206 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:28:32.69 ID:rKGBwDRX
難易度アップさせてたしな孔雀と言いあそこはやばい魔境だった

5207 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:28:42.23 ID:5Xmi8Fvy
てかまだ少女期だからね、早熟もいいところだし正直生き急ぎ過ぎなのもあるけどファンブルからの殺意が高すぎるからな
次怪物やる時は生まれが低いなら何も言わんが生まれがある程度高いなら殺意を少しは抑えて欲しいところ

5208 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:30:47.30 ID:JQ3w/q8w
怪物なんてワンミス即死で死んだら次のキャラシよ
そのために完走扱いが特殊裁定だし

5209 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:31:17.00 ID:5Xmi8Fvy
ラクシュマナは本来なら勝率1000越えではあるがマキマ戦のときは900以上位だったな
まあ相性の問題だったね、あの時の勝率競争は

5210 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:31:49.83 ID:B+fd2AeW
ラクシュマナはスキルがあんまマキマに刺さらんかったのもあって900くらいだな
それより上のラーマとかヘラクレス辺りは1000越えてきそう

5211 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:32:56.13 ID:OOl/A3pp
今回は殺意高い選択肢に勝手に突っ込んでいってるんだよなあ

5212 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:33:27.20 ID:/9tqNmev
通常サクセスではあまり味わえなくなった死のリスクを味わう為のサクセスだから殺意はまぁこんなもん
生まれ良ければ保護期間は伸びるだろうが

5213 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:33:32.45 ID:hAqdlYEO
インドの戦士型の大前提はアストラ相殺しあって1枠潰してスタートだからなあ
ラクシュマナは消費型の宝具を結構使った後だったぽいし

5214 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:35:00.00 ID:JQ3w/q8w
ヘラクレスさんは心眼持ちが再戦スキル持ちの時点で
問答無用勝率次元を逸脱しちゃう

5215 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:37:25.28 ID:5Xmi8Fvy
まあヘラクレスは勝率も高いだろうがそもそも心眼最低3割のずらし再戦(振り直し)だから
確率とは言え負ける方が難しい確率の戦い方だからね

5216 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:39:10.47 ID:JQ3w/q8w
生前ヘラクレス、スキル型と宝具型のハイブリッドな気もするしな
難行こなすたびに宝具増えている

5217 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:39:36.64 ID:8mr96n0P
インドで1000前後出してそうなのはラクシュマナ、ラーマ、ビーシュマ、パラシュラーマ、クリシュナ、アルジュナ、カルナ、アシュヴァッターマン、ドローナあたりかね
人外も含めるとラーヴァナ、メーガナーダ、クンバカルナ、ハヌマーン辺りも入ってくるのかな

5218 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:40:49.98 ID:JQ3w/q8w
ハヌマーンは見えている範囲だと1000行かなそう

5219 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:41:23.37 ID:OOl/A3pp
ジョニィ時代はアルジュナの勝率そんな高くなかったけど今どれぐらいやろね

5220 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:42:57.27 ID:JQ3w/q8w
アルジュナの本領は負けても勝ちにできるところだから

5221 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:43:22.99 ID:5Xmi8Fvy
ジョニィ時代のやつは絶対調整はされてるやろな、実際神性の勝率は現在調整されたしどこまで伸びてるか

5222 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:43:37.01 ID:hAqdlYEO
マハバtier表的にはアルジュナ、カルナ、ドローナ、アシュヴァッターマン(通常)は1000は行かなそう

5223 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:43:50.37 ID:8mr96n0P
ハヌマーンは900くらいだったかな?と思ったんだけど
神性部分が今回の修正されたのもあって100〜150くらいになってそうだなと思って入れといた

5224 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:45:04.15 ID:JQ3w/q8w
ハヌマーンは確かに神性伸びたのと
ステ全勝で全ステ20くらい稼げる条件なら1000弱いけるかもか

5225 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:47:34.81 ID:KLeb217E
マハバのネームドって基本ラーマより下に設定されてそうだったしな
クリシュナ、ビーシュマはヤバそうだが

5226 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:49:32.78 ID:JQ3w/q8w
ビーシュマは原典的にパラシュラーマより強いしな

5227 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:49:55.51 ID:hAqdlYEO
ハヌマーンに手も足も出ない大英雄ビーマがパーンダヴァのNo.2だろうから
その辺の力量差を考えるとなんともね

5228 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:50:46.20 ID:5Xmi8Fvy
しかしこの怪物で心臓には悪い場面が多々あるが、ここまで英雄に対して成果出してるのは色々と初ではないかな怪物の中では
色々とは言え普通の英雄よりかは当たり前だがやってることは少ないけど

5229 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:51:42.49 ID:JQ3w/q8w
上手くちょうどいいくらいの英雄と成長中に当たることが難しい
英雄当たっても弱いとキンクリされるし

5230 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:52:22.53 ID:KLeb217E
餌やりタイムがでかい
あれないととっくに僻地越えて死んでる気がする

5231 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:53:28.72 ID:JQ3w/q8w
餌やりタイムは試練超えて勝ち取った権利だしな
本当だったら2が変化した行動が安牌行動だけど稼ぎ渋いやつだったんだろうな

5232 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:53:52.62 ID:IlaSVC8I
冬木で怪物も難易度激高そうで面白そうだな

5233 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:54:14.59 ID:JQ3w/q8w
イッチ的にも少年期6ターン目にペルセウス持ってきているし長生きさせる気はなさそう

5234 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:55:26.32 ID:OOl/A3pp
トロイア戦争まであるからガンガン出さないと終わらんからね

5235 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:57:00.63 ID:hAqdlYEO
なんとか青年期まで行ってアルゴー船(ヘラクレス搭乗中)を襲うことを祈ろう

5236 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:57:39.28 ID:JQ3w/q8w
ヘラクレス搭乗中だとワンチャンすらなく死ぬと思います

5237 :隔壁内の名無しさん:2025/07/19(土) 23:59:20.77 ID:Q/67rWkx
折角ギリシャで海の怪物なんだからアルゴー船は外せないわな
英雄満載とは言え船の上でどういう戦闘になるかは分からんが、空飛べる奴は別として

5238 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:00:27.05 ID:eZD6ohLW
そもそもラーマきゅんはインドラに勝った羅刹に勝ってるとかいう神を超えた英雄なので…
いやまぁ最高神の転生体だからある程度当然なんだけど

5239 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:00:33.77 ID:UzxBcz0o
ヘラクレスアウト後にしようぜ

5240 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:02:00.49 ID:0ut+6eJc
アルゴー船は外せないが出来ればヘラクレスなしバージョンに突っ込みたいかな
やっぱりある程度拮抗した戦いはしたいのよね

5241 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:02:04.59 ID:UzxBcz0o
>>5238
インドラに勝った羅刹に勝ったのはラクシュマナなはず
ラーマはそのラクシュマナより強いから関係性は変わらないと思うけど

5242 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:02:14.03 ID:Pu/jgF4k
トロイアまでいってしまったら連合組まれてたとしても死ねる気しないんだよな

5243 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:03:25.84 ID:TrsHrBj0
後にしようぜと言われましても前か後かは我々してんではわからんからなぁ…

5244 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:04:28.22 ID:0llegrXU
インドラ「負けたのは全然本気じゃなかった」

5245 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:09:37.33 ID:0ut+6eJc
個人的には伸びれば伸びるほど有難いがな、後世での怪物の格としても上がるし
完全完走も個人的には有り、ただちゃんと英雄と対峙してって言う前提ではあるが

5246 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:10:33.60 ID:UzxBcz0o
完全完走は失敗なので断固阻止目指すかな

5247 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:14:52.41 ID:0ut+6eJc
確かに怪物として>>1は失敗とは言ってるが別にシステム的には問題ないぞ
後断固阻止ってどうする気やねん、別に英雄回避するわけでもないなら問題ないやろ
まあ自分も有りとは言ったが出来るとは思ってないけどさ

5248 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:16:25.88 ID:UzxBcz0o
回遊連打する

5249 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:17:17.75 ID:BFxri8/b
ヘラクレスすら撃退してトロイア戦争の英雄連合軍ですらも殺すくらいなら
まあ失敗完走してもそれはそれで

5250 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:22:14.74 ID:0ut+6eJc
まあ英雄に対してヘイト集めるならそれも有りか
とは言えまだ成長の余地残ってる状態であんまりやって欲しくはないが、まあいつかはやるだろうけどな回遊

5251 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:23:06.32 ID:lKyXC7kx
順調にイベントをこなしていけば英雄に討たれて完走すると思う
それはそれとして成長度外視で死に行くのはほんと止めてくれ

5252 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:25:35.50 ID:UzxBcz0o
今はやらないよ
青年期後半とかまで来たら多分地上で暴れるとか回遊とかすると思うけど

5253 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:26:51.20 ID:02GBJVDz
それやるの英雄連合が組まれてからでもいいんじゃない

5254 :隔壁内の名無しさん:2025/07/20(日) 00:27:13.13 ID:FoGN4oqT
まあ神々が本気で支援すればどうやっても勝ち目ないからな
完走失敗の目があるとしたら神がいない時代の方だな

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