(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)85騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/28(土) 16:01:51.40 ID:Gf5FDPY/
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 389 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/29(日) 18:34:41.68 ID:pP/Q7Wjq
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/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y ご飯休憩してから
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リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ ボーナス決めて各種ダイス振っていこうか
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/ 再開予定2000くらいで
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- 390 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:34:58.89 ID:9Ouju8th
- 一旦乙
- 391 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:35:01.11 ID:1GIgxUG5
- 一旦乙
- 392 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:35:03.04 ID:hWYMRwvL
- ギフトを方向性に変えてやりたいことやるのもありだな
種族スキルも入るから先天3つは埋まるし
- 393 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:35:15.90 ID:7U/acWS/
- 一旦乙
- 394 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:35:18.01 ID:hWYMRwvL
- 一旦乙
- 395 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:35:35.38 ID:x+yoq4T4
- 生れ8スキル8上位2方向性愛玩で幼馴染女性狙ってみるか黒幕系
- 396 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:35:44.15 ID:riBzVtEb
- 一旦乙
- 397 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:35:46.50 ID:W4VFd5c3
- 自分はこれで行くつもり。
基礎三択は怪物と相性悪くない&(魅了と相性良さそうor生存性確保)でチョイス
生まれの表をよくする*7 700
スキルの表をよくする*9 900
上位スキルを所持して開始する*2 800
通常スキルを1d3で選択して開始する(仕切り直し不可)(踊り、魔力放出、頑健) 400
初期取得スキルの方向性を決める(魅了) 500
- 398 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:35:48.88 ID:FggBy/k3
- お、初めて場所当たったきがする。
幼なじみ怪物できたらいいなぁ
- 399 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:35:49.95 ID:x+yoq4T4
- 一旦乙です
- 400 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:35:54.36 ID:kXVhFyys
- 一旦乙
なんか質問あるなら今のうちに質問したほうがよさそうだね
- 401 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:35:58.38 ID:bSkaXoRy
- 一旦乙
- 402 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:36:18.31 ID:FggBy/k3
- 一旦乙でした。
- 403 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:36:27.80 ID:W4VFd5c3
- 一旦乙
- 404 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:36:56.73 ID:9Kw5BQdb
- 一旦乙ですー
- 405 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:37:06.74 ID:O8ZGZXr3
- 一旦乙
- 406 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:37:13.53 ID:9Ouju8th
- 堕落系怪物もやった事無いから狙うの有りよな
- 407 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:37:51.02 ID:2FnjGbSj
- 一旦乙
- 408 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:38:21.06 ID:E6p0iOeA
- 乙
- 409 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:38:52.84 ID:9Ouju8th
- 気持ち良くなる葉っぱも有りだし、お酒も堕落系だと良いよな
- 410 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:39:17.79 ID:7NJmISeZ
- 一旦乙
ギリシャで英雄って神のお気に入りだから魅了とかでちょっかいかけたら排除に来そう
- 411 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:39:38.98 ID:7U/acWS/
- 個人の感覚だと魅了とか堕落はギリシャだと神の領分だからちょっとなあって感はある
英雄と殺し合いして華々しく散りたいから
- 412 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:40:22.26 ID:th6pqYWz
- 一旦乙ー
- 413 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:41:50.93 ID:av+4LfCT
- 一旦乙
- 414 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:43:21.19 ID:9Ouju8th
- 怪物なら嫉妬深い女神に殺されるのも名誉だからねぇ
魅了系で有れば欲しい英傑を奪う為に女神から加護をもらうとか有りそうだよな
- 415 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:45:17.36 ID:QLtVHjdJ
- 一旦乙
- 416 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:46:41.62 ID:W4VFd5c3
- ギリシャ神話ならセイレーンとかが歌で魅了とかやってるし怪物レベルで魅了を使うやつが居ても違和感はない認識
- 417 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:50:41.80 ID:7NJmISeZ
- 魅了は人間社会がしっかり形成されているサクセスでやりたいなら
ギリシャだとキレた神本人が来そう
- 418 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:51:35.26 ID:O8ZGZXr3
- 自分神より美しいわとか言うやつが怪物に変えられるパターン多いから最初から怪物なら手間がかからない説
- 419 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:52:25.66 ID:th6pqYWz
- 基礎が相性悪いと言われてるのその取り方はなぁ
まあ魔力放出と頑強は問題なさそうだけど踊りは問題あり過ぎだな、ぶっちゃけ申し訳ないが育てきれる自信がない
魅了特化にしたいのはわかるが
- 420 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:52:28.49 ID:9Ouju8th
- 怪物に変える加護の可能性も有るのかね
- 421 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:53:19.73 ID:R2zCBugT
- 絶対来ないとは言わないけどそんな事言ったら何も出来なくなるぜ
普通に別の英雄に魅了耐性与えて討伐に来る程度だと思うけどな
それを返り討ちにし続けてたら分からんけど
- 422 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:54:33.17 ID:9Ouju8th
- 怪物サクセスで育ちきらせる事なんて無理だから
何選んだって良いデータになるんだから結構気楽だな
- 423 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:55:00.05 ID:iEPAjT02
- 一旦乙
- 424 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:56:44.96 ID:R2zCBugT
- 結構な被害出して英雄に狩られれば最低限ガチャチケにはなるからな
殆ど育てられなかった記憶がある文もガチャチケにはなったし
- 425 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 18:58:53.69 ID:th6pqYWz
- 生まれの表をよくする*7 700
スキルの表をよくする*9 900
上位スキルを所持して開始する*3 1200
初期取得スキルの方向性を決める(魅了) 500
別に魅了特化の怪物作りたいのなら問題ないし応援するけど、これじゃああかんのか?
- 426 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:00:58.70 ID:p/QTIKm7
- 食べる系はフェザフォルがやったし悩むぜ
- 427 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:02:10.13 ID:th6pqYWz
- 貴石竜が結構理想通りに育ったからそこまでは目指したいんだが
フェザフォルみたいな途中死は勘弁したいが
- 428 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:02:44.98 ID:flgMvb9p
- 基礎EXは拡張性と内包力が高いからそれ狙いでしょ
怪物とは相性悪いにせよ怪物は単体だと強いけど拡張性は低いスキルが多いイメージだし
- 429 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:02:54.16 ID:4XaZgFOb
- そもそも基礎自体が怪物に合わないのは実体験で分かってるから
方向性の補助で基礎持ってくるのって色んな意味でコストが高そう
- 430 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:03:12.16 ID:7NJmISeZ
- フェザフォルは運がなかったね
素質と手応えは良かったのに残念
- 431 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:06:17.90 ID:W4VFd5c3
- >>425
それも考えたけど魅了しかできないまたはそれに近い怪物にすると、
以前ちらっと言及されてた監禁ルートに対して抵抗できる目を用意しときたかった感じ。
そこも踏まえるなら基礎三択を外して種族スキルはそのままの状態にしても良いかなとは熟考中。
- 432 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:06:32.12 ID:CD+mp4DS
- 大食いは隠匿とか投げ捨てるスタイルだったから
その時点で割と早期討伐されるだろうなと思ってたけどなあ
- 433 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:07:54.59 ID:7NJmISeZ
- 方向性使いたいなら素直に上位スキル×3でいいでしょう
怪物の基礎が本当に望んだ方向性と合致するかも不明だから、基礎派生とっても思っていたのと違うの連続よ
- 434 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:08:27.97 ID:p/QTIKm7
- 怪物はサクセスの基本コンセプトに今のところ大きな差が無い(討伐時期で完成度に差が出来る程度)から
味変に特徴ある怪物作りたいって気持ちはあるから、魅了は消極的賛成かな
他に何かないかね植物怪物とかもちょっと考えたけど
- 435 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:09:06.13 ID:7NJmISeZ
- 早期にでかい被害出せるようにするのは怪物サクセスの最適解の一つだと思う
- 436 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:09:58.18 ID:p/QTIKm7
- シェイプシフター系統も世間一般的には怪物だけど、こういうのって何か言及あるっけ?
- 437 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:10:00.01 ID:mGLtn/Vb
- 長生き考えないで瞬間風速で爪痕残すのも全然有りよね
逃走にリソース割かないでやりたい事に特化させるのもそれはそれで良いよね
- 438 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:10:12.42 ID:wnNlkXSt
- 魅了って監禁ルート行ってなんぼな気もするけどね、監禁したそいつを魅了するのが役目では
監禁をなんとかするなら耐性貫通とか嫌なら逃走かなあ
- 439 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:12:50.97 ID:mGLtn/Vb
- 殺さずに監禁してるって事は好意が残ってるって事だからね
封印されるのは話しが変わるけどさ
- 440 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:12:59.29 ID:th6pqYWz
- >>431
なるほど、色々考えての結果なのね
まあ確かに詰み要素潰したい考えはわかるが、正直住民が相性悪いって言ってるだけなら問題なかったんだが
>>1自体が明言したからねえ、それを無視するのはどうなんだろうとは思ったけどまあ悩んだ末の答えなら仕方ないか
ちなみに自分はシンプルに投げる
- 441 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:13:06.62 ID:7NJmISeZ
- >>436
方向性変化とか?
羅刹とか狐狸妖怪も得意なジャンルだし怪物でもいけると思う
- 442 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:15:08.51 ID:J9+qVFAy
- 種族でそういうの得意なの当てないと相性悪いんじゃねえかな
- 443 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:15:50.62 ID:p/QTIKm7
- 自己完結になるけどギリシア神話で変身のイメージ強いのはどっちかっていうと神だな
これが東洋だと、妖怪達が”正体不明”がコンプセントに変身しているイメージがある
- 444 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:16:35.63 ID:7NJmISeZ
- 種族指定のボーナスあるから多分そこは大丈夫
一個くらい相性良い種族は生まれ良化に振っていたらあると思う
- 445 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:16:38.42 ID:mGLtn/Vb
- 人間に取り入る必要が有る種族って言うと小動物系なんかね?
犬、猫系は人間の近くに居ておかしくない種族だし
- 446 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:17:05.08 ID:sGZ3xYqM
- ある程度生まれが高ければボーナスに合わせた補正かけてくれると思うよ?
低かったら?知らん
- 447 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:17:45.24 ID:7NJmISeZ
- 竜とか巨人で人間に取りいるのは不可能だろうから生まれ盛りすぎないは大事かも
- 448 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:18:28.95 ID:Z+YROXqD
- 生まれ高い方がそんなの必要ねえしそうだよね
- 449 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:19:34.00 ID:7NJmISeZ
- 過去トップクラスの生まれの馬と竜は人間認識しなかったな
- 450 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:19:37.15 ID:CD+mp4DS
- 生まれは20くらいあれば生きていくだけならできそうだしね、1桁は大体即死するイメージある
まあ魅了系なら逆に1桁でも生きていけるのかもしれんけど
- 451 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:20:08.84 ID:p/QTIKm7
- まぁ”変身”とか”擬態”する怪物って結局スキルツリーの方向性が人間に寄りそうだから
そこまで強く推してるわけではないんだ。神が見過ごすのか、スキルツリーが人間に寄りそうで戦闘力の爆発力劣りそうとか不安は多いし
英雄殺して成り代わるタイプの怪物は味変として惹かれるものはあるけど
- 452 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:21:36.90 ID:7NJmISeZ
- 北欧巨人とかだと変身はむしろ専売特許くらいだけどギリシャだとどうだろうか
- 453 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:21:39.57 ID:7n/UQE8S
- 魅了って別に人間に取り入る為の能力じゃなくない?
殺しに来た相手が魅了された所を殺すみたいな怪物の方がメジャーだと思うんだが
竜とか巨人とかだとなんか勝手に相手が魅了されてる…みたいになるのかもしれない
- 454 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:22:56.42 ID:p/QTIKm7
- あああと”真正悪魔”ではない、一般通念的には”悪魔”も変身・擬態する怪物になりそうか
このスレだと種族:天使や悪魔が怪物サクセスに含まれるかは分からんが
- 455 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:23:53.15 ID:mGLtn/Vb
- 竜だと魅了して人間をエサにする感じになるのかな
- 456 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:23:57.15 ID:7NJmISeZ
- 魅了能力特化の時点で戦闘力は低いだろうし
まともに戦闘想定してたら即死すると思う
- 457 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:23:58.69 ID:kXVhFyys
- ギリシャの巨人ってロボでしょう?
ロボって変形はするけど変身はしないのでは?
- 458 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:24:03.33 ID:p/QTIKm7
- 北欧や東洋の怪物で変幻自在ビルドはアリかもしれんな
- 459 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:26:02.17 ID:5gjoYvhh
- 魅了特化怪物は魅了した英雄を戦力として数えられるかが肝かな
- 460 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:27:55.62 ID:3kXYXt0P
- 上位の英雄だと弾かれるか回復されそうなんよな
雑魚はいてもだし
- 461 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:28:55.53 ID:p/QTIKm7
- そういう方向性だとゴーストライダーの”馬の怪物”をやって、殺した英雄を乗せる事って出来るもんかね
アバン外伝ベルクスの怪物版みたいなムーブ
- 462 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:30:32.68 ID:mGLtn/Vb
- アルパオールと被るけど、馬と魅了は相性良さそうなんだよな
人に寄り添う動物で足が速い
- 463 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:30:45.86 ID:dJzv6ROF
- それだと捕獲された時点でその英雄の宝具扱いになってサクセスは終了するんじゃない?
- 464 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:31:38.24 ID:7NJmISeZ
- 精神耐性なんて一部例外以外は英雄なら標準装備だろうしな
- 465 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:31:50.52 ID:zXXm1gkE
- 人に寄り添うとかの時点で怪物サクセスとしてズレてる
- 466 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:33:43.90 ID:SRrnmsYb
- 魅了特化なら精神耐性突破と回復を阻害する事を目指すんじゃない?
後は魅了判定が成功した時点で回避回復不可のデバフ追加とか
- 467 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:34:20.09 ID:W4VFd5c3
- >>465
火引きの時に日本の神のルート分岐の一つにただ一人の神になるルートが有るって言われてたから、
怪物としての王道かはともかくあり得るルートとして明言はされてる。
- 468 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:35:09.60 ID:7NJmISeZ
- いつかは貫通出るだろうけど、出るまでに耐性持ちと出会うと即死だし
確率は100%にはならないだろうし
- 469 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:35:33.53 ID:CD+mp4DS
- アルパオールに関しては完全に農耕馬だったからな
めちゃくちゃ鋤に巻き込んで曳きまくってたから人に寄り添ってはなかったけど
強いて言うなら神には寄り添ってたな
- 470 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:36:31.66 ID:/GjI0goa
- ギリシャ怪物やるなら、機神系で揃えて暴走機神とか楽しそうかもしれん
トロイの木馬と戦いたい
- 471 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:36:40.23 ID:Z+YROXqD
- それやるなら魅了より幼馴染付けた方が良いんじゃね
魅了でやったら殺されそうだけど
- 472 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:36:52.54 ID:mGLtn/Vb
- 人に寄り添うってのは近くに居ても違和感の無い生き物って意味で捕らえて欲しかったな
近くに居る人間を魅了していたとしても怪しくないよなってかんじで
- 473 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:39:49.17 ID:5gjoYvhh
- ギリシア英雄はとにかく人間臭くて、ヘラクレス・ペルセウス・アキレウス辺りの最高峰英雄はともかく
上位英雄でも精神耐性完璧じゃないとは思う。オデュッセウスクラスでもセイレーンの魅了効いてるし(彼は知恵で突破したが)
- 474 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:41:55.13 ID:mGLtn/Vb
- 言ってはなんだけどネームド英雄にただの魅了は利きにくいだろうとは思うよ
貫通は厳しいかもだけど、耐性を1段下げるくらいは出来るようになりたいな
- 475 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:42:02.23 ID:VjmKCH9N
- 神代だと神が加護でちょちょいのちょいだから耐性なんか気にしても仕方ない
- 476 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:43:17.98 ID:8paExTlN
- 上位スキル4個だと一個熱烈スキルになるんだっけ?
- 477 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:43:27.51 ID:p/QTIKm7
- というかまぁあれだな。アルゴナウタイでもセイレーン対策にオルフェウスの尽力が必要だった辺り、
セイレーンクラスの誘惑なら普通に英雄達に通ると考えていい。通った上でどこまで無法できるか分からんのが魅了の難しさだが
(過去の事例が銀ちゃんと、魔想と柳生ぐらいしかなくて特に後者のイメージが良くない)
- 478 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:44:13.29 ID:J0bxdum/
- そもそも対策されてると死ぬは成長する前に英雄と戦ったら死ぬと同じやで
魅了特化なら条件付きで確定魅了とか魅了されなかった時とかのスキルも出るだろうから結局英雄と出会う前に何処まで育つことが出来るかの運ゲーや
- 479 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:46:17.92 ID:2qTbwW2G
- 死ぬのは別にいいんだ
問題は勝率400くらいのギリネームドくらいの雑魚相手でも耐性あった時点でゴミのように死ぬことだと思う
- 480 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:48:11.76 ID:7NJmISeZ
- 通常行動で悪名稼ぐのが怪物だから、魅了行動で悪名稼いだ怪物の討伐に来る相手は
確実に対策持って来そう
- 481 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:48:31.31 ID:8paExTlN
- 復讐者が対策モリモリできたら一芸タイプは瞬殺されそうだね
- 482 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:48:38.26 ID:1GIgxUG5
- 生まれが高ければ幼少期に保護されるみたいなのはあったかな
それ以降はどんだけ暴れて成長して英雄に討たれるか
- 483 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:51:11.52 ID:2qTbwW2G
- 究極的には世界に被害さえ出せておけば未熟なうちに死んでも成功だから
序盤の事故死なく、被害さえ出せれば良いのか
- 484 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:51:42.40 ID:th6pqYWz
- 魅了特化の怪物のイメージは今のところ神のステンノやエウリュアレみたいな感じだと思ってはいる
- 485 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:52:08.78 ID:2qTbwW2G
- 鏡斎は完走扱いされていたっけ?
- 486 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:57:08.24 ID:p/QTIKm7
- ギリシア怪物だと海魔系統も手堅いのかな
- 487 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 19:58:59.06 ID:2qTbwW2G
- 種族選択可能(怪物限定) 500
生まれ良化×5 500
上位スキル×2 800
スキル良化×10 1000
初期取得スキルの方向性を決める (水) 500
海魔系統狙い案
- 488 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/29(日) 19:59:06.56 ID:pP/Q7Wjq
- よしやります
- 489 :隔壁内の名無しさん:2025/06/29(日) 20:00:00.04 ID:kXVhFyys
- ノ
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