(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)85騎目
- 1755 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:56:17.92 ID:qEOdwi9l
- あとは武術変異で現時点での武芸メタへの穴を埋めるとか
- 1756 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:59:55.05 ID:1/I4z62p
- 料理見て衣食住は文明度高そうだなと思った
衣と住は内政の範囲だっけか
- 1757 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:59:56.12 ID:hoQvM8LK
- 文化芸術以外の基礎で文明系のスキルを聞いてみるか
- 1758 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:01:39.02 ID:sdrxt2vA
- 文明に属する武芸って剣術(刃物の使用)、射撃(飛び道具の使用)、斧術(道具全般の使用)ぐらい?
もし狙うなら聞いといた方が良いかも
- 1759 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:02:51.81 ID:qEOdwi9l
- 無手での系統立った戦い方も十分文明的にも思える
- 1760 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:05:49.00 ID:dW3sewoi
- 魔術は文明に属するのだろうか
- 1761 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:06:00.10 ID:qEOdwi9l
- 武器メタが揃えば揃うほど
ヘラクレスに無手でボコられる前振りにしか思えねえってなるギリシャサクセス
- 1762 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:07:04.22 ID:E/zeZ4wL
- 型月的には魔術は文明への逆光が基本だから属さないと思う
一部錬金術とかは該当するかもだけど例外
- 1763 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:09:12.75 ID:YVtkaFBc
- あくまで海の怪物だから、アプローチが限られてよく分からん又は使い所があんまりないスキルになるかもなのよな
やっぱり成長の方向性とか取っ掛かりがほしいな
- 1764 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:10:37.35 ID:qEOdwi9l
- 地上に進出した時あると被害増えるんだろうなって感じ
- 1765 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:11:29.13 ID:jSmTVzGn
- 魔術は逆行が基本ではあるけど継承するものでもあるのが気にはなるな
武芸とか書物がそうだけど継承ってかなり文明的なのではと思う
- 1766 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:13:52.63 ID:hoQvM8LK
- 伝承したり継承する点なら教導なんじゃないとあれこれ考えるとわからなくなるな
- 1767 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:15:55.76 ID:sdrxt2vA
- 子育てする動物全て継承はしてる気がするけどな
文明スキルって区分難しいね
- 1768 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:16:24.14 ID:1/I4z62p
- 武芸系の王道出す条件が学術礼節で他は教導も必要ってこと考えると根幹はここなのでは、という気もしてくるしね
- 1769 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:19:31.26 ID:qEOdwi9l
- 火呑みの効果が、文明の否定で武器へのメタだから
基本路線は道具こそ文明って感じだし、作成系基礎は大体文明判定になりそう
- 1770 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:58:22.60 ID:qEOdwi9l
- とりあえず発明と破壊工作とって
文明スキルだった方変異させよう
- 1771 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:58:25.57 ID:YWMFZDYb
- 武器メタって考えると槍術も意外と悪くないかも
銛=大きな槍みたいな感じで
- 1772 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:00:02.38 ID:9mudKKOL
- 武器メタ極めるなら鍛治変異が間違いないと思う
- 1773 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:01:49.61 ID:5MAVx+PW
- 料理の否定が1番人間特攻入りそうな気もするんだよな
生しか食えなくなるのは猿に戻るレベルの退化じゃねぇかな
- 1774 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:08:24.86 ID:I3xg2qur
- プロメテウスの火って、人間が暖を取ったり料理をするために与えられたものなんだよな
ギリシャサクセスなら料理が1番相性いいかも
- 1775 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:38:54.54 ID:KRivqINJ
- そこそこ安くそろえそうだし総門かマスピの互換が変異出来ねぇかな
- 1776 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:39:34.80 ID:9mudKKOL
- 深海に潜むものの動きにより津波が押し寄せて文明の火が全て消え去る
なんとなくコンボしているようなそうでもないような
- 1777 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 03:27:41.68 ID:omiobZhA
- 耐久A4、深きよりの暴風、骨髄への注ぎ火、発明、破壊工作、文明系基礎スキルを一期に1つずつ取得して変異
何を育てたいかと言われても分からんが取り合えず目標は刻み勝率上げスキルと海フィールド展開スキルを目指しながら火呑みを育てていきたいかなぁ
個人的に文明特攻とかかなり面白いし順当に育ってほしいところだが、まずはって感じ
- 1778 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 07:29:39.12 ID:c8LcJ4IA
- 文明的な上位スキルが出てくるか解らないけど、文明系の基礎から派生したスキルを変異させるのも有りかなぁと思ったり
- 1779 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 08:26:38.94 ID:I3xg2qur
- 変異させられるのは文明系スキルだから無理だと思う
- 1780 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 08:38:00.99 ID:9mudKKOL
- こういう変異って、そこそこの消費の奥義よりも
基礎の方が価値高そう
- 1781 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 08:46:06.89 ID:LqWlOXqn
- 視覚禍の破壊工作変異が3項2000、覚醒の力変異が全2000だったし基礎の方がいいとは限らないのでは
上昇率という意味では基礎の方が効率いいかもしれんけどね
- 1782 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:00:10.48 ID:t6AXxU1i
- 変異させたスキルが内包するかとても強いかしないと力入れるのも微妙だし
とりあえず発明変異で様子見がいいと思う
- 1783 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:12:37.41 ID:nfSRK2zC
- 怪物だと文明系スキルから出てきたのが文明系奥義とは限らないからなぁ
ただ消費量次第だけど出てきた奥義は取ってから変異させたいところ
後発明は学術とセットな事が多いしその二つは取ってから変異させたい
- 1784 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:13:58.71 ID:Ek+gy0Lm
- 基礎って変異させると派生は出なくなるでいいんだよね?
基礎変異させるなら取る予定の基礎を一旦取り切ってしまいたいな
- 1785 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:16:34.51 ID:I3xg2qur
- だから発明基礎変異推し
総門にもマスピにも関係ないし、基礎変異の様子を確認できるし
- 1786 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:22:32.04 ID:t6AXxU1i
- 個人的には黄金律セットと魔力放出取った時点で予定の基礎取り切っていて
魔力吸収の変異スキルを確かめて、良さそうだったら文化とか揃えるって考えているから変異の実験が1番最初
- 1787 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:26:36.46 ID:LqWlOXqn
- 発明と派生ありそうなのは学術、鍛冶、戦術、破壊工作あたりかなあ
どうせ内包しないしそのうち枠から外れるなら変なこと考えずにマスピか総門揃えて変異させればいいのではとも思うが
- 1788 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:29:50.33 ID:I3xg2qur
- 変異スキルが内包なりしなかった時点で
魔力吸収ごと切る気満々だったわ
- 1789 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:35:45.01 ID:Dli/R9Tg
- 取り敢えず深海生物としての成長優先で良いが
幼年期変異機会を逃したくなければ、候補の議論にもなるか
- 1790 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:48:03.49 ID:8CefrEg4
- こう言っちゃ悪いけど怪物で基礎スキルを変化させた程度で内包効果が出る可能性は低いと言わざるを得ない
それこそマスターピースとかそういうレベルの奴を変異させないと
人間なら割と簡単に内包するだろうけど
- 1791 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:54:14.31 ID:I3xg2qur
- 期待しているのは変異スキルの魔力吸収への内包
- 1792 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 10:02:51.17 ID:8CefrEg4
- うん、それも含めての話よ
怪物で内包する、出来るスキルはそんな簡単に出ないんじゃないかと思ってる
出来てくれればありがたいんだけどね
- 1793 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 10:16:29.64 ID:KRivqINJ
- 内包スキルはA3やA4ステ派生で安いの幾つか揃えたらアルパオールの大地みたいに内包してくれるスキル出てくれりゃ良いけど
もしくは総門やマスピ変異に内包力があると嬉しい
- 1794 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 11:26:39.69 ID:EP0X/MoS
- 先天EX持ってる奴の総門、マスターピースは変異して内包系スキルに成る事ってほぼ無いけどね
ただ魔力吸収(火)を使用して2段階変異させるのは楽しみではある
アイの時はダメだったけどリベンジしたいね
- 1795 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 11:28:10.78 ID:t6AXxU1i
- 怪物に総門互換が存在するのか
あったとしてそれが文明スキルなのかどうか
- 1796 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 11:35:54.15 ID:EP0X/MoS
- 総門もそうだけどマスターピース取得してクジラの手足でモノ作りって出来るのかね
音楽なら作れるのか?海の中だけど
- 1797 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 11:37:06.80 ID:s4jytQLL
- 総門とマスピが火呑みで変異したら文明スキルではなさそう
火呑み派生はアンチ文明スキルだろうし
- 1798 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 11:40:07.55 ID:Ek+gy0Lm
- ソルがイベントでよくわからん槍作ってたからなんやかんやして作れるのでは
- 1799 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:03:46.41 ID:Vw6UfsmK
- 仮に魔力吸収ない状態で、総門と火呑みの派生が文明的スキルになったらがっかりだろうな
- 1800 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:05:35.52 ID:cH4E5sNT
- 音楽はできそうだが獲物誘って狩るスキルになる予感
歌う怪物とかまんまセイレーンイメージで
- 1801 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:06:25.37 ID:zhBVR27o
- そう言われると文化芸術揃えても文明系スキルじゃないくて無駄になりそうな気がしてきた
- 1802 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:07:13.40 ID:c8LcJ4IA
- 外殻の2倍効果は悪夢の+50にも効く認識だから、海で藻屑と戦う場合絶対に藻屑に耐久で負けちゃいけないと思われる。
- 1803 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:09:19.77 ID:KGAiYCyL
- 期末のガチャ表でスキルを見るか、
アムピトリーテー様にお勧めの基礎スキル聞くのが
一番手っ取り早い気はする
- 1804 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:18:32.97 ID:fD4wrdM/
- 結婚するまでは餌連打だからそのあとだな聞くとしても
- 1805 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:19:57.25 ID:EP0X/MoS
- ダグザは万能神だったから分っただろうけど
アムピトリーテーは火呑みや天秤浪に関して知ってるのかな
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