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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)85騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/28(土) 16:01:51.40 ID:Gf5FDPY/
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

1747 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:25:20.21 ID:tCRUdBMN
怪物のスキルはあんまり内包しないからねぇ

1748 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:25:33.34 ID:qEOdwi9l
総門よりも鍛治変異の方が気になる

1749 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:26:58.20 ID:hoQvM8LK
変異スキルを幼年期から活かせるのはあんまなかったな
内包しなくても壮年期まで生き延びて変異スキル4つで究極の文明破壊スキルにならないかな

1750 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:36:43.27 ID:hoQvM8LK
文明、火の否定なら文明系のスキルか分らんけど、発明、鍛冶、料理、航海も面白そうだな
火を使ったりして発展する分野だし

1751 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:44:15.52 ID:YVtkaFBc
航海はちょっと面白そうだな、人類が海へ進出するための技術・概念を海の怪物が否定するってのは
試したい事はいろいろあるけど思ってたのと違うになる可能性も常にあるのが悩ましい

1752 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:52:29.62 ID:jSmTVzGn
文明ってのが悩ましいところだね、良さげなのは特筆されてる文化、芸術なんだろうけど武芸だって文明だろうし肉体系以外の基礎はほとんど文明なのではと思う
でも一番いいのは言語に関わってそうな文筆、音楽、詩歌あたりなのかなあ

1753 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:54:31.51 ID:sdrxt2vA
人間への殺意って考えると料理変異な気もする
火を使って調理するのを否定してやりたい

1754 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:55:10.42 ID:qEOdwi9l
最終決戦へのメタ用意するって観点からだと、鍛治戦術破壊工作あたりの変異が良さそうにも思える

1755 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:56:17.92 ID:qEOdwi9l
あとは武術変異で現時点での武芸メタへの穴を埋めるとか

1756 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:59:55.05 ID:1/I4z62p
料理見て衣食住は文明度高そうだなと思った
衣と住は内政の範囲だっけか

1757 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:59:56.12 ID:hoQvM8LK
文化芸術以外の基礎で文明系のスキルを聞いてみるか

1758 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:01:39.02 ID:sdrxt2vA
文明に属する武芸って剣術(刃物の使用)、射撃(飛び道具の使用)、斧術(道具全般の使用)ぐらい?
もし狙うなら聞いといた方が良いかも

1759 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:02:51.81 ID:qEOdwi9l
無手での系統立った戦い方も十分文明的にも思える

1760 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:05:49.00 ID:dW3sewoi
魔術は文明に属するのだろうか

1761 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:06:00.10 ID:qEOdwi9l
武器メタが揃えば揃うほど
ヘラクレスに無手でボコられる前振りにしか思えねえってなるギリシャサクセス

1762 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:07:04.22 ID:E/zeZ4wL
型月的には魔術は文明への逆光が基本だから属さないと思う
一部錬金術とかは該当するかもだけど例外

1763 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:09:12.75 ID:YVtkaFBc
あくまで海の怪物だから、アプローチが限られてよく分からん又は使い所があんまりないスキルになるかもなのよな
やっぱり成長の方向性とか取っ掛かりがほしいな

1764 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:10:37.35 ID:qEOdwi9l
地上に進出した時あると被害増えるんだろうなって感じ

1765 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:11:29.13 ID:jSmTVzGn
魔術は逆行が基本ではあるけど継承するものでもあるのが気にはなるな
武芸とか書物がそうだけど継承ってかなり文明的なのではと思う

1766 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:13:52.63 ID:hoQvM8LK
伝承したり継承する点なら教導なんじゃないとあれこれ考えるとわからなくなるな

1767 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:15:55.76 ID:sdrxt2vA
子育てする動物全て継承はしてる気がするけどな
文明スキルって区分難しいね

1768 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:16:24.14 ID:1/I4z62p
武芸系の王道出す条件が学術礼節で他は教導も必要ってこと考えると根幹はここなのでは、という気もしてくるしね

1769 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:19:31.26 ID:qEOdwi9l
火呑みの効果が、文明の否定で武器へのメタだから
基本路線は道具こそ文明って感じだし、作成系基礎は大体文明判定になりそう

1770 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:58:22.60 ID:qEOdwi9l
とりあえず発明と破壊工作とって
文明スキルだった方変異させよう

1771 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:58:25.57 ID:YWMFZDYb
武器メタって考えると槍術も意外と悪くないかも
銛=大きな槍みたいな感じで

1772 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:00:02.38 ID:9mudKKOL
武器メタ極めるなら鍛治変異が間違いないと思う

1773 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:01:49.61 ID:5MAVx+PW
料理の否定が1番人間特攻入りそうな気もするんだよな
生しか食えなくなるのは猿に戻るレベルの退化じゃねぇかな

1774 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:08:24.86 ID:I3xg2qur
プロメテウスの火って、人間が暖を取ったり料理をするために与えられたものなんだよな
ギリシャサクセスなら料理が1番相性いいかも

1775 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:38:54.54 ID:KRivqINJ
そこそこ安くそろえそうだし総門かマスピの互換が変異出来ねぇかな

1776 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:39:34.80 ID:9mudKKOL
深海に潜むものの動きにより津波が押し寄せて文明の火が全て消え去る
なんとなくコンボしているようなそうでもないような

1777 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 03:27:41.68 ID:omiobZhA
耐久A4、深きよりの暴風、骨髄への注ぎ火、発明、破壊工作、文明系基礎スキルを一期に1つずつ取得して変異
何を育てたいかと言われても分からんが取り合えず目標は刻み勝率上げスキルと海フィールド展開スキルを目指しながら火呑みを育てていきたいかなぁ
個人的に文明特攻とかかなり面白いし順当に育ってほしいところだが、まずはって感じ

1778 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 07:29:39.12 ID:c8LcJ4IA
文明的な上位スキルが出てくるか解らないけど、文明系の基礎から派生したスキルを変異させるのも有りかなぁと思ったり

1779 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 08:26:38.94 ID:I3xg2qur
変異させられるのは文明系スキルだから無理だと思う

1780 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 08:38:00.99 ID:9mudKKOL
こういう変異って、そこそこの消費の奥義よりも
基礎の方が価値高そう

1781 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 08:46:06.89 ID:LqWlOXqn
視覚禍の破壊工作変異が3項2000、覚醒の力変異が全2000だったし基礎の方がいいとは限らないのでは
上昇率という意味では基礎の方が効率いいかもしれんけどね

1782 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:00:10.48 ID:t6AXxU1i
変異させたスキルが内包するかとても強いかしないと力入れるのも微妙だし
とりあえず発明変異で様子見がいいと思う

1783 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:12:37.41 ID:nfSRK2zC
怪物だと文明系スキルから出てきたのが文明系奥義とは限らないからなぁ
ただ消費量次第だけど出てきた奥義は取ってから変異させたいところ
後発明は学術とセットな事が多いしその二つは取ってから変異させたい

1784 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:13:58.71 ID:Ek+gy0Lm
基礎って変異させると派生は出なくなるでいいんだよね?
基礎変異させるなら取る予定の基礎を一旦取り切ってしまいたいな

1785 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:16:34.51 ID:I3xg2qur
だから発明基礎変異推し
総門にもマスピにも関係ないし、基礎変異の様子を確認できるし

1786 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:22:32.04 ID:t6AXxU1i
個人的には黄金律セットと魔力放出取った時点で予定の基礎取り切っていて
魔力吸収の変異スキルを確かめて、良さそうだったら文化とか揃えるって考えているから変異の実験が1番最初

1787 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:26:36.46 ID:LqWlOXqn
発明と派生ありそうなのは学術、鍛冶、戦術、破壊工作あたりかなあ
どうせ内包しないしそのうち枠から外れるなら変なこと考えずにマスピか総門揃えて変異させればいいのではとも思うが

1788 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:29:50.33 ID:I3xg2qur
変異スキルが内包なりしなかった時点で
魔力吸収ごと切る気満々だったわ

1789 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:35:45.01 ID:Dli/R9Tg
取り敢えず深海生物としての成長優先で良いが
幼年期変異機会を逃したくなければ、候補の議論にもなるか

1790 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:48:03.49 ID:8CefrEg4
こう言っちゃ悪いけど怪物で基礎スキルを変化させた程度で内包効果が出る可能性は低いと言わざるを得ない
それこそマスターピースとかそういうレベルの奴を変異させないと
人間なら割と簡単に内包するだろうけど

1791 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:54:14.31 ID:I3xg2qur
期待しているのは変異スキルの魔力吸収への内包

1792 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 10:02:51.17 ID:8CefrEg4
うん、それも含めての話よ
怪物で内包する、出来るスキルはそんな簡単に出ないんじゃないかと思ってる
出来てくれればありがたいんだけどね

1793 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 10:16:29.64 ID:KRivqINJ
内包スキルはA3やA4ステ派生で安いの幾つか揃えたらアルパオールの大地みたいに内包してくれるスキル出てくれりゃ良いけど
もしくは総門やマスピ変異に内包力があると嬉しい

1794 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 11:26:39.69 ID:EP0X/MoS
先天EX持ってる奴の総門、マスターピースは変異して内包系スキルに成る事ってほぼ無いけどね
ただ魔力吸収(火)を使用して2段階変異させるのは楽しみではある
アイの時はダメだったけどリベンジしたいね

1795 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 11:28:10.78 ID:t6AXxU1i
怪物に総門互換が存在するのか
あったとしてそれが文明スキルなのかどうか

1796 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 11:35:54.15 ID:EP0X/MoS
総門もそうだけどマスターピース取得してクジラの手足でモノ作りって出来るのかね
音楽なら作れるのか?海の中だけど

1797 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 11:37:06.80 ID:s4jytQLL
総門とマスピが火呑みで変異したら文明スキルではなさそう
火呑み派生はアンチ文明スキルだろうし

1798 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 11:40:07.55 ID:Ek+gy0Lm
ソルがイベントでよくわからん槍作ってたからなんやかんやして作れるのでは

1799 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:03:46.41 ID:Vw6UfsmK
仮に魔力吸収ない状態で、総門と火呑みの派生が文明的スキルになったらがっかりだろうな

1800 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:05:35.52 ID:cH4E5sNT
音楽はできそうだが獲物誘って狩るスキルになる予感
歌う怪物とかまんまセイレーンイメージで

1801 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:06:25.37 ID:zhBVR27o
そう言われると文化芸術揃えても文明系スキルじゃないくて無駄になりそうな気がしてきた

1802 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:07:13.40 ID:c8LcJ4IA
外殻の2倍効果は悪夢の+50にも効く認識だから、海で藻屑と戦う場合絶対に藻屑に耐久で負けちゃいけないと思われる。

1803 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:09:19.77 ID:KGAiYCyL
期末のガチャ表でスキルを見るか、
アムピトリーテー様にお勧めの基礎スキル聞くのが
一番手っ取り早い気はする

1804 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:18:32.97 ID:fD4wrdM/
結婚するまでは餌連打だからそのあとだな聞くとしても

1805 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:19:57.25 ID:EP0X/MoS
ダグザは万能神だったから分っただろうけど
アムピトリーテーは火呑みや天秤浪に関して知ってるのかな

1806 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:23:10.24 ID:8CefrEg4
確かに考えてみると総門とかマスピ派生が怪物で出たとしてもそれは文明スキルではなさそうだな
基礎で4つ選んで派生先が出たら余裕があればそれを取ってから変異ってのが安牌か

1807 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:27:51.05 ID:Ek+gy0Lm
アムピトリテーにプロメテウスの場所とか聞いてみる?
餌やりなくなったあとしばらくは人に会う連打とかで情報収集したっていいと思うんだよね
暴れ始めたらすぐ死ぬだろうから

1808 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:31:42.02 ID:hj2f11wc
怪物はそれで良いよ

1809 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:32:54.24 ID:EP0X/MoS
情報収集に時間掛けてもターン使いきる前に死ぬからね

1810 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:35:35.93 ID:c8LcJ4IA
情報収集とはちょっと違うかもしれないけど1連打で能動的に暴れだす前に3を1,2回したいかなぁ。

1811 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:37:49.48 ID:5MAVx+PW
何もしなくてもイベントで突如危機が発生するのはいつも通りなんよな
火引きの時で学んだ

1812 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:40:02.45 ID:4Sq2TW0m
突然ポセイドンに小突かれるぞ

1813 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:42:34.54 ID:4Sq2TW0m
3は大被害出す選択肢っぽいよね

1814 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:46:42.69 ID:Ek+gy0Lm
流石に暴れなきゃポセイドンも何もせんやろ、と思ったけど一応性別メスになるだろうし襲ってきてもおかしくないのか

1815 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:47:04.05 ID:vZwBeHdg
3は使いすぎるとポセイドンがキレる系かなと

1816 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:49:54.34 ID:s4jytQLL
英雄と戦いに行かない
ポセイドンポイント減点

1817 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:56:55.62 ID:c8LcJ4IA
回遊は特大質量が動き回る事で被害が出るかもっていうのは解るけど、
獲物を捕るで能動的に襲撃するより被害が出る印象があんまりない

1818 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:01:00.30 ID:8CefrEg4
広範囲に津波が発生して海辺の町や島とかを飲み込むと同時に海が陸地を飲み込むって事だから
割といろんなところに喧嘩売る事になると思う

1819 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:05:30.32 ID:FQazXhro
1の収入が高くないことからの逆算だから
2が大被害行動になるかもしれないけどどっちかは大被害行動になるはず

1820 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:09:11.13 ID:g1xIY3VX
1は陸地に行ったら上がるんじゃない

1821 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:11:49.12 ID:8CefrEg4
陸地に行けるようになったのはファンブルの結果だから、
本来はもっと後の筈の選択肢強化を先取りしただけじゃない?

1822 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:13:39.56 ID:FQazXhro
そんな今までに例がないことを想定してまで
3が大被害行動じゃないって言う根拠なくないか
回遊で余裕で大被害出せそうな怪物だし

1823 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:15:15.93 ID:s4jytQLL
陸に行けるようになったのはミストレスが患者求めて森飛び出したのと同じようなのじゃない

1824 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:18:31.84 ID:KRivqINJ
海の王者になったから狩りは上手になったと思いたい

1825 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:20:05.89 ID:QEr+baMa
1の収入が高くないのはダイス死んでたからじゃないか?

1826 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:22:08.15 ID:QEr+baMa
5d100+300の出目の100倍だったけど、ファンブルなきゃ2倍ぐらいにならんやろかい

1827 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:22:46.64 ID:EP0X/MoS
あそこまで低いダイスだと狩りが下手なのが個性になって面白い
ファンブルスキル欲しくなってくる

1828 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:22:52.67 ID:8CefrEg4
合計117+300=417で4170だったからダイス腐って無ければ5000以上は余裕だったんだよね

1829 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:26:05.34 ID:FQazXhro
期待値5500の最大値8000は最近の怪物の被害大行動としては低いよ

1830 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:26:19.27 ID:QEr+baMa
まあ2の方がリスク少なく見えてフリー5000、割引20だから
もう少し稼げんと1は選びたくないところではある

1831 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:28:58.82 ID:FQazXhro
2は幼年期限定ボーナス行動だから
だから今は絶対2を連打だ

1832 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:29:27.28 ID:EP0X/MoS
1はイベントで脅威がバレた後の能力値ブーストに使うコマンドじゃね
討伐決まった後に連打するコマンド

1833 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:32:28.28 ID:8CefrEg4
アムピトリテが結婚するまでらしいから現状は幼年期の終わりまであるか分からないし今は2連打で良いと思う

1834 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:41:43.65 ID:5MAVx+PW
アムピトリテのガードマンに殉じるルートも有りそうな気がするんだよな
次のポセイドン襲撃の時は生き延びれると良いな

1835 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:56:59.81 ID:sDPhfs9n
と言うか海でチャプチャプやってるだけじゃ名も残らんらしいから1で自分から行かないと駄目なんじゃね

1836 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:59:00.29 ID:Ek+gy0Lm
3はやりすぎるとポセイドン来るんだろうなあと思う
1はやってたらそのうち英雄が来そう

1837 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 14:01:01.45 ID:KRivqINJ
どの道少年期以降は安全な稼ぎなんてなくなるし餌貰える間は貰っておいた方が良いよ

1838 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 14:01:12.83 ID:g1xIY3VX
>>654的には自分から行かないと来にくいっぽい

1839 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 14:01:14.01 ID:FQazXhro
ポセイドンより英雄の方がいいよ
対英雄は現状でも大得意だし


1840 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 14:03:46.60 ID:s4jytQLL
飼い主のために夫が浮気して作った子供なテセウスは倒したい

1841 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 14:03:55.85 ID:EP0X/MoS
逆に何もしなければ幾らでも待てる環境ってのは随分恵まれてるんじゃね
青年期中盤くらいまでヌクヌク出来るなら相当伸びそうだけど

1842 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 14:04:49.41 ID:sDPhfs9n
英雄が来ないだけでポセイドンはキレるぞ

1843 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 14:04:57.55 ID:s4jytQLL
怪物がヌクヌクするともらえる能力値1ターン全300くらいだから
言うほど成長できない

1844 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 14:06:53.89 ID:TtV5DPgB
理想はポセイドンが怒る限界まで海で粘って、その後陸地を襲う事だけど

1845 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 14:08:13.52 ID:s4jytQLL
そんな繊細な調整むーりーってなる怪物
ポセイドンキレるかもダイスだったら余計無理

1846 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 14:13:14.33 ID:s4jytQLL
生命線は飼い主に可愛がってもらうこと
そうしておけば死んでもポセイドンが嫁のために星座にしてくれるでしょう

1847 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 14:15:38.92 ID:8CefrEg4
恐らく結婚後アムピトリテからポセイドンの浮気を咎めるために指示を受けるイベントが発生するだろうからそれ待ちで良いんじゃない?


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