(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)85騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/06/28(土) 16:01:51.40 ID:Gf5FDPY/
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 1735 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:49:35.65 ID:hoQvM8LK
- 力800体1392技800知924精1084、次の5000の割振り案は今のとここんな感じで
耐久A++++とったあと、力800体800技800知924精1020で深きよりの暴風と発明獲りやすくしてる
発明の心得は、レコード・コーディネートとかの文化系にすると文化そろえやすくなるかな
- 1736 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:53:32.76 ID:qEOdwi9l
- 狡猾でいいんじゃない?
発明と破壊工作同時に8割引きに出来るし
- 1737 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:55:01.82 ID:L5ayoJDQ
- 乙でした
- 1738 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:55:42.92 ID:dW3sewoi
- 狡猾の心得で破壊工作取ってしまうのも取りやすいと思う
文化の心得と他文化系心得で揃えた方がやり易そう
芸術の心得までとれば学術8割引きだし
- 1739 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:59:16.95 ID:velOSwGU
- 乙でした
- 1740 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:00:12.51 ID:hoQvM8LK
- 陸での狩りとかあとで基礎割引あるかもだしパズル考えても仕方ないか
基礎割引20あれば心得6個で合計6794あれば芸術文化はそろえられる
- 1741 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:01:13.22 ID:qEOdwi9l
- 知上で暴れたら文化芸術用の基礎割引取得とか
- 1742 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:03:21.00 ID:E/zeZ4wL
- 乙でした
そういえば金銀の時代がまだ終わってないなら、どこかのタイミングで全ての陸地が水に沈むフィーバータイムが起きるな
- 1743 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:05:56.06 ID:jSmTVzGn
- そういや大洪水あるのか、と思ったけど結婚イベント被されそうだなあ
いつまで延期できるのか、そもそも延期できるのかわからないけどできるだけ後ろに倒したいところではあるんだよな
- 1744 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:15:33.38 ID:qEOdwi9l
- おそらく単項1万クラスな強さの就航の外殻手にれているし
立ち上がりは完璧だと思う
- 1745 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:19:07.65 ID:hoQvM8LK
- 一回分のステータス勝負回避まで用意できてる
神や魔女の支援一発はすかせそうだ
- 1746 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:23:28.48 ID:E/zeZ4wL
- 就航の外殻はほぼ装備確定だから、あと3枠か
魔力吸収に変異スキル内包するの期待しているのだけど、どうなんだろうか
- 1747 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:25:20.21 ID:tCRUdBMN
- 怪物のスキルはあんまり内包しないからねぇ
- 1748 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:25:33.34 ID:qEOdwi9l
- 総門よりも鍛治変異の方が気になる
- 1749 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:26:58.20 ID:hoQvM8LK
- 変異スキルを幼年期から活かせるのはあんまなかったな
内包しなくても壮年期まで生き延びて変異スキル4つで究極の文明破壊スキルにならないかな
- 1750 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:36:43.27 ID:hoQvM8LK
- 文明、火の否定なら文明系のスキルか分らんけど、発明、鍛冶、料理、航海も面白そうだな
火を使ったりして発展する分野だし
- 1751 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:44:15.52 ID:YVtkaFBc
- 航海はちょっと面白そうだな、人類が海へ進出するための技術・概念を海の怪物が否定するってのは
試したい事はいろいろあるけど思ってたのと違うになる可能性も常にあるのが悩ましい
- 1752 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:52:29.62 ID:jSmTVzGn
- 文明ってのが悩ましいところだね、良さげなのは特筆されてる文化、芸術なんだろうけど武芸だって文明だろうし肉体系以外の基礎はほとんど文明なのではと思う
でも一番いいのは言語に関わってそうな文筆、音楽、詩歌あたりなのかなあ
- 1753 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:54:31.51 ID:sdrxt2vA
- 人間への殺意って考えると料理変異な気もする
火を使って調理するのを否定してやりたい
- 1754 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:55:10.42 ID:qEOdwi9l
- 最終決戦へのメタ用意するって観点からだと、鍛治戦術破壊工作あたりの変異が良さそうにも思える
- 1755 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:56:17.92 ID:qEOdwi9l
- あとは武術変異で現時点での武芸メタへの穴を埋めるとか
- 1756 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:59:55.05 ID:1/I4z62p
- 料理見て衣食住は文明度高そうだなと思った
衣と住は内政の範囲だっけか
- 1757 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:59:56.12 ID:hoQvM8LK
- 文化芸術以外の基礎で文明系のスキルを聞いてみるか
- 1758 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:01:39.02 ID:sdrxt2vA
- 文明に属する武芸って剣術(刃物の使用)、射撃(飛び道具の使用)、斧術(道具全般の使用)ぐらい?
もし狙うなら聞いといた方が良いかも
- 1759 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:02:51.81 ID:qEOdwi9l
- 無手での系統立った戦い方も十分文明的にも思える
- 1760 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:05:49.00 ID:dW3sewoi
- 魔術は文明に属するのだろうか
- 1761 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:06:00.10 ID:qEOdwi9l
- 武器メタが揃えば揃うほど
ヘラクレスに無手でボコられる前振りにしか思えねえってなるギリシャサクセス
- 1762 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:07:04.22 ID:E/zeZ4wL
- 型月的には魔術は文明への逆光が基本だから属さないと思う
一部錬金術とかは該当するかもだけど例外
- 1763 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:09:12.75 ID:YVtkaFBc
- あくまで海の怪物だから、アプローチが限られてよく分からん又は使い所があんまりないスキルになるかもなのよな
やっぱり成長の方向性とか取っ掛かりがほしいな
- 1764 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:10:37.35 ID:qEOdwi9l
- 地上に進出した時あると被害増えるんだろうなって感じ
- 1765 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:11:29.13 ID:jSmTVzGn
- 魔術は逆行が基本ではあるけど継承するものでもあるのが気にはなるな
武芸とか書物がそうだけど継承ってかなり文明的なのではと思う
- 1766 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:13:52.63 ID:hoQvM8LK
- 伝承したり継承する点なら教導なんじゃないとあれこれ考えるとわからなくなるな
- 1767 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:15:55.76 ID:sdrxt2vA
- 子育てする動物全て継承はしてる気がするけどな
文明スキルって区分難しいね
- 1768 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:16:24.14 ID:1/I4z62p
- 武芸系の王道出す条件が学術礼節で他は教導も必要ってこと考えると根幹はここなのでは、という気もしてくるしね
- 1769 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:19:31.26 ID:qEOdwi9l
- 火呑みの効果が、文明の否定で武器へのメタだから
基本路線は道具こそ文明って感じだし、作成系基礎は大体文明判定になりそう
- 1770 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:58:22.60 ID:qEOdwi9l
- とりあえず発明と破壊工作とって
文明スキルだった方変異させよう
- 1771 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:58:25.57 ID:YWMFZDYb
- 武器メタって考えると槍術も意外と悪くないかも
銛=大きな槍みたいな感じで
- 1772 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:00:02.38 ID:9mudKKOL
- 武器メタ極めるなら鍛治変異が間違いないと思う
- 1773 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:01:49.61 ID:5MAVx+PW
- 料理の否定が1番人間特攻入りそうな気もするんだよな
生しか食えなくなるのは猿に戻るレベルの退化じゃねぇかな
- 1774 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:08:24.86 ID:I3xg2qur
- プロメテウスの火って、人間が暖を取ったり料理をするために与えられたものなんだよな
ギリシャサクセスなら料理が1番相性いいかも
- 1775 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:38:54.54 ID:KRivqINJ
- そこそこ安くそろえそうだし総門かマスピの互換が変異出来ねぇかな
- 1776 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:39:34.80 ID:9mudKKOL
- 深海に潜むものの動きにより津波が押し寄せて文明の火が全て消え去る
なんとなくコンボしているようなそうでもないような
- 1777 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 03:27:41.68 ID:omiobZhA
- 耐久A4、深きよりの暴風、骨髄への注ぎ火、発明、破壊工作、文明系基礎スキルを一期に1つずつ取得して変異
何を育てたいかと言われても分からんが取り合えず目標は刻み勝率上げスキルと海フィールド展開スキルを目指しながら火呑みを育てていきたいかなぁ
個人的に文明特攻とかかなり面白いし順当に育ってほしいところだが、まずはって感じ
- 1778 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 07:29:39.12 ID:c8LcJ4IA
- 文明的な上位スキルが出てくるか解らないけど、文明系の基礎から派生したスキルを変異させるのも有りかなぁと思ったり
- 1779 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 08:26:38.94 ID:I3xg2qur
- 変異させられるのは文明系スキルだから無理だと思う
- 1780 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 08:38:00.99 ID:9mudKKOL
- こういう変異って、そこそこの消費の奥義よりも
基礎の方が価値高そう
- 1781 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 08:46:06.89 ID:LqWlOXqn
- 視覚禍の破壊工作変異が3項2000、覚醒の力変異が全2000だったし基礎の方がいいとは限らないのでは
上昇率という意味では基礎の方が効率いいかもしれんけどね
- 1782 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:00:10.48 ID:t6AXxU1i
- 変異させたスキルが内包するかとても強いかしないと力入れるのも微妙だし
とりあえず発明変異で様子見がいいと思う
- 1783 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:12:37.41 ID:nfSRK2zC
- 怪物だと文明系スキルから出てきたのが文明系奥義とは限らないからなぁ
ただ消費量次第だけど出てきた奥義は取ってから変異させたいところ
後発明は学術とセットな事が多いしその二つは取ってから変異させたい
- 1784 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:13:58.71 ID:Ek+gy0Lm
- 基礎って変異させると派生は出なくなるでいいんだよね?
基礎変異させるなら取る予定の基礎を一旦取り切ってしまいたいな
- 1785 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:16:34.51 ID:I3xg2qur
- だから発明基礎変異推し
総門にもマスピにも関係ないし、基礎変異の様子を確認できるし
- 1786 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:22:32.04 ID:t6AXxU1i
- 個人的には黄金律セットと魔力放出取った時点で予定の基礎取り切っていて
魔力吸収の変異スキルを確かめて、良さそうだったら文化とか揃えるって考えているから変異の実験が1番最初
- 1787 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:26:36.46 ID:LqWlOXqn
- 発明と派生ありそうなのは学術、鍛冶、戦術、破壊工作あたりかなあ
どうせ内包しないしそのうち枠から外れるなら変なこと考えずにマスピか総門揃えて変異させればいいのではとも思うが
- 1788 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:29:50.33 ID:I3xg2qur
- 変異スキルが内包なりしなかった時点で
魔力吸収ごと切る気満々だったわ
- 1789 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:35:45.01 ID:Dli/R9Tg
- 取り敢えず深海生物としての成長優先で良いが
幼年期変異機会を逃したくなければ、候補の議論にもなるか
- 1790 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:48:03.49 ID:8CefrEg4
- こう言っちゃ悪いけど怪物で基礎スキルを変化させた程度で内包効果が出る可能性は低いと言わざるを得ない
それこそマスターピースとかそういうレベルの奴を変異させないと
人間なら割と簡単に内包するだろうけど
- 1791 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 09:54:14.31 ID:I3xg2qur
- 期待しているのは変異スキルの魔力吸収への内包
- 1792 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 10:02:51.17 ID:8CefrEg4
- うん、それも含めての話よ
怪物で内包する、出来るスキルはそんな簡単に出ないんじゃないかと思ってる
出来てくれればありがたいんだけどね
- 1793 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 10:16:29.64 ID:KRivqINJ
- 内包スキルはA3やA4ステ派生で安いの幾つか揃えたらアルパオールの大地みたいに内包してくれるスキル出てくれりゃ良いけど
もしくは総門やマスピ変異に内包力があると嬉しい
- 1794 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 11:26:39.69 ID:EP0X/MoS
- 先天EX持ってる奴の総門、マスターピースは変異して内包系スキルに成る事ってほぼ無いけどね
ただ魔力吸収(火)を使用して2段階変異させるのは楽しみではある
アイの時はダメだったけどリベンジしたいね
- 1795 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 11:28:10.78 ID:t6AXxU1i
- 怪物に総門互換が存在するのか
あったとしてそれが文明スキルなのかどうか
- 1796 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 11:35:54.15 ID:EP0X/MoS
- 総門もそうだけどマスターピース取得してクジラの手足でモノ作りって出来るのかね
音楽なら作れるのか?海の中だけど
- 1797 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 11:37:06.80 ID:s4jytQLL
- 総門とマスピが火呑みで変異したら文明スキルではなさそう
火呑み派生はアンチ文明スキルだろうし
- 1798 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 11:40:07.55 ID:Ek+gy0Lm
- ソルがイベントでよくわからん槍作ってたからなんやかんやして作れるのでは
- 1799 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:03:46.41 ID:Vw6UfsmK
- 仮に魔力吸収ない状態で、総門と火呑みの派生が文明的スキルになったらがっかりだろうな
- 1800 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:05:35.52 ID:cH4E5sNT
- 音楽はできそうだが獲物誘って狩るスキルになる予感
歌う怪物とかまんまセイレーンイメージで
- 1801 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:06:25.37 ID:zhBVR27o
- そう言われると文化芸術揃えても文明系スキルじゃないくて無駄になりそうな気がしてきた
- 1802 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:07:13.40 ID:c8LcJ4IA
- 外殻の2倍効果は悪夢の+50にも効く認識だから、海で藻屑と戦う場合絶対に藻屑に耐久で負けちゃいけないと思われる。
- 1803 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:09:19.77 ID:KGAiYCyL
- 期末のガチャ表でスキルを見るか、
アムピトリーテー様にお勧めの基礎スキル聞くのが
一番手っ取り早い気はする
- 1804 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:18:32.97 ID:fD4wrdM/
- 結婚するまでは餌連打だからそのあとだな聞くとしても
- 1805 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:19:57.25 ID:EP0X/MoS
- ダグザは万能神だったから分っただろうけど
アムピトリーテーは火呑みや天秤浪に関して知ってるのかな
- 1806 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:23:10.24 ID:8CefrEg4
- 確かに考えてみると総門とかマスピ派生が怪物で出たとしてもそれは文明スキルではなさそうだな
基礎で4つ選んで派生先が出たら余裕があればそれを取ってから変異ってのが安牌か
- 1807 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:27:51.05 ID:Ek+gy0Lm
- アムピトリテーにプロメテウスの場所とか聞いてみる?
餌やりなくなったあとしばらくは人に会う連打とかで情報収集したっていいと思うんだよね
暴れ始めたらすぐ死ぬだろうから
- 1808 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:31:42.02 ID:hj2f11wc
- 怪物はそれで良いよ
- 1809 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:32:54.24 ID:EP0X/MoS
- 情報収集に時間掛けてもターン使いきる前に死ぬからね
- 1810 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:35:35.93 ID:c8LcJ4IA
- 情報収集とはちょっと違うかもしれないけど1連打で能動的に暴れだす前に3を1,2回したいかなぁ。
- 1811 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:37:49.48 ID:5MAVx+PW
- 何もしなくてもイベントで突如危機が発生するのはいつも通りなんよな
火引きの時で学んだ
- 1812 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:40:02.45 ID:4Sq2TW0m
- 突然ポセイドンに小突かれるぞ
- 1813 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:42:34.54 ID:4Sq2TW0m
- 3は大被害出す選択肢っぽいよね
- 1814 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:46:42.69 ID:Ek+gy0Lm
- 流石に暴れなきゃポセイドンも何もせんやろ、と思ったけど一応性別メスになるだろうし襲ってきてもおかしくないのか
- 1815 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:47:04.05 ID:vZwBeHdg
- 3は使いすぎるとポセイドンがキレる系かなと
- 1816 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:49:54.34 ID:s4jytQLL
- 英雄と戦いに行かない
ポセイドンポイント減点
- 1817 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 12:56:55.62 ID:c8LcJ4IA
- 回遊は特大質量が動き回る事で被害が出るかもっていうのは解るけど、
獲物を捕るで能動的に襲撃するより被害が出る印象があんまりない
- 1818 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:01:00.30 ID:8CefrEg4
- 広範囲に津波が発生して海辺の町や島とかを飲み込むと同時に海が陸地を飲み込むって事だから
割といろんなところに喧嘩売る事になると思う
- 1819 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:05:30.32 ID:FQazXhro
- 1の収入が高くないことからの逆算だから
2が大被害行動になるかもしれないけどどっちかは大被害行動になるはず
- 1820 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:09:11.13 ID:g1xIY3VX
- 1は陸地に行ったら上がるんじゃない
- 1821 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:11:49.12 ID:8CefrEg4
- 陸地に行けるようになったのはファンブルの結果だから、
本来はもっと後の筈の選択肢強化を先取りしただけじゃない?
- 1822 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:13:39.56 ID:FQazXhro
- そんな今までに例がないことを想定してまで
3が大被害行動じゃないって言う根拠なくないか
回遊で余裕で大被害出せそうな怪物だし
- 1823 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:15:15.93 ID:s4jytQLL
- 陸に行けるようになったのはミストレスが患者求めて森飛び出したのと同じようなのじゃない
- 1824 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 13:18:31.84 ID:KRivqINJ
- 海の王者になったから狩りは上手になったと思いたい
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106