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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)85騎目

1619 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:42:31.16 ID:Rtk9TiWl
奥義に限定してないし、汎用の変異もできるのか?

1620 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:42:57.46 ID:hoQvM8LK
幼年期は発明だけとって変異か、その派生を変異が順当か

1621 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:43:02.92 ID:HWZmYTaL
言いたい事は分かるけど怪物で揃えるのはキツイし基礎全種とっても出てくるか分からんのがね
取れるならやってみたいが

1622 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:43:11.71 ID:qEOdwi9l
むしろ汎用変異用でしょ
怪物に文化芸術奥義出ると思えないし

1623 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:43:24.89 ID:kg3pwoWf
対文明怪物として育てたいならマスピ総門互換の変異までした方がいいだろうし、何目指すかだな

1624 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/05(土) 20:43:40.78 ID:4Vfqizbj

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  }.イ:::r{イ: |  `ー‐'         之_ツ '”:/l::::::::N   自己改造A+探索A+深海よりの悪夢EX=魔壊響音
_ノ_ノ|,::|::}Λ  ` ̄          - ´ }/::l:::::i::!.|
\  .|‘.|:ノi 入         ,        /::’:l::::ハ|    怪力A+頑強A+火呑みEX=骨髄への注ぎ火
  ヽ .|:.:.:.:.:| { \    _____     イ::l::::/}/-|、
、  '.|:.:.:.:.:| ‘.  ` . `ー― ´  ィ  }イ::/ { .| i    戦闘続行A→変異→就航の外殻=炸裂外殻
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   .|:.:.:.:.:l       ,孑天ス、    /|:.|/:::{ |
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魔壊響音 0 0 0 0 3000

骨髄への注ぎ火 1000 1000 1000 1000 1000



1625 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:44:21.65 ID:dW3sewoi
炸裂外殻

1626 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:44:27.67 ID:HWZmYTaL
炸裂外殻

1627 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:44:33.15 ID:KMocAe/L
外殻

1628 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:44:36.37 ID:hoQvM8LK
炸裂外殻

1629 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:45:25.61 ID:10p4mter
炸裂外殻

1630 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:45:48.61 ID:hoQvM8LK
トリッキーな天秤浪変異の大波秘垣も気になるけど、リアクティブアーマーっぽい外殻になったか

1631 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:46:14.96 ID:10p4mter
ちょこちょこ音関係奥義出てくるから音楽は派生ありそうね

1632 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:46:29.26 ID:dW3sewoi
音楽や礼節信仰はヒント在りならありだし芸術審美も選り食べるとか出てた気がするから
学術も対文明ならありかもねと思えば揃えるのは有では

1633 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:46:58.75 ID:HWZmYTaL
出てきた経緯的に外殻の方が強そうなイメージがね…

1634 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:47:46.33 ID:HWZmYTaL
最初のイルカ組がご飯の時間に踊れ!って言ってたから踊りも派生あるかもしれない

1635 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:47:56.52 ID:qEOdwi9l
戦闘続行の変異って過去あったっけ

1636 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:49:24.78 ID:dW3sewoi
怪物は概ね変異してるはずアルパオールも天地宝逆取ってるし

1637 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:49:31.36 ID:HWZmYTaL
パッと出てこないしギフトスキルでの変異が無い辺り戦闘続行の変異はかなり限定されるんだと思う

1638 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:51:42.33 ID:YVtkaFBc
音楽は普通の海魔だったらセイレーンみたいな人を破滅に誘う歌とか出そうだけど根幹が対文明だからな

1639 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:51:57.32 ID:kg3pwoWf
射命丸変異してなかったっけ

1640 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:52:02.35 ID:hoQvM8LK
クジラ系の炸裂だと死骸が膨れて爆発が思いつくな

1641 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:52:44.18 ID:qEOdwi9l
最近だと変異してたのか
なんか戦闘続行へのないイメージだった

1642 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:53:39.98 ID:qEOdwi9l
とりあえず筋力敏捷A4に必要な能力値 参考にどうぞ
力2062技2142知2

1643 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:53:58.31 ID:KMocAe/L
火引きも変異してて、ソルはそもそも取ってない

1644 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:55:09.59 ID:dW3sewoi
深きよりの暴風と骨髄への注ぎ火を取得目指して後は基礎文化で総門出るかやっても良いと思う
もう枠埋まるだろうし折角とった文明特攻だしね総門変異が出るならマスピ目指すとか

1645 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:55:14.11 ID:HWZmYTaL
気のせいだったか…間違った事言ってすまぬ

1646 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:55:27.01 ID:LiVPxcfV
暴風は割引して早めに取得したいところ

1647 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/05(土) 20:55:49.58 ID:0jA6AYoC

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      Y|i   `    `    }:.::;|
      Y:.   ャ― ┐     .|:.:.:l;   炸裂外殻 に変異した
      マ|l>、  ー ´     .|:.:.l:
       }爪;l|>、 ´      /イ:./
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     r チ/:/イ     /
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    /  ノ:::/   l!  /      .l
   .|  |::/   大、        .l

炸裂外殻 強靭にしてしなやかな硬度を誇る外殻を自ら炸裂させ推進力とする
       防御力を機動力にするスキル
       ステータス勝負で総合的に敗北した場合、あるいはステータス勝負が行われなかった時
       耐久ランクを3ランク低下して敏捷ランクを2ランク上昇しもう一度ステータス勝負を行う
       (耐久がEXの場合A++まで低下する)
       このスキルでステータス勝負を行う時、敏捷を参照して追加で能力値を得る
       就航の外殻が戦闘中、使用前の場合(ステータス強化効果を除く)
       このスキルと入れ替えて使用することが出来る

1648 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:56:49.84 ID:zm7d1HnZ
入替えで使えるとは強いな

1649 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:57:19.77 ID:hoQvM8LK
便利だな、耐久、ステータス勝負対策したら奇襲になるのか

1650 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:57:38.38 ID:4n7LIS/C
ステ勝負 再起動は強い

1651 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:58:03.33 ID:HWZmYTaL
ステ勝負スキップへの対抗が出来たわ
流石あの確率を潜りぬけて出てきたスキルからの変異だけある

1652 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:58:05.05 ID:qEOdwi9l
>>1647
外殻の効果を入れ替えで使用する場合
耐久の下がり幅は、EXから減少か元のステ数値から減少のどちらになるのでしょうか?

1653 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:58:11.16 ID:dW3sewoi
普段はEXにしておいて入れ替えて奇襲……トリッキーな動きするなw

1654 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:58:24.49 ID:kg3pwoWf
使い勝手いいね

1655 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/05(土) 20:59:03.43 ID:0jA6AYoC
>>1652

元のステータスからの低下になります

1656 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:59:20.34 ID:qEOdwi9l
>>1655
ありがとうございます

1657 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:59:21.58 ID:hoQvM8LK
派生はだしたいから耐久A4にはするんだけどな

1658 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 20:59:43.87 ID:tCRUdBMN
ええやん

1659 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:00:26.55 ID:dW3sewoi
ステータス派生奥義もあるから耐久も早めにA4まで上げておけと言う事か

1660 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:00:38.79 ID:qEOdwi9l
>>1647
敏捷を参照して得るものは勝率ではなく能力値であっているのでしょうか?
能力値の場合は戦闘後に得るのでしょうか?

1661 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:01:02.47 ID:LiVPxcfV
まあ派生出したいから全ステA4は確定か

1662 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/05(土) 21:01:58.93 ID:qNNC/fIv
>>1660

書き間違えた ご指摘ありがとうございます

炸裂外殻 強靭にしてしなやかな硬度を誇る外殻を自ら炸裂させ推進力とする
       防御力を機動力にするスキル
       ステータス勝負で総合的に敗北した場合、あるいはステータス勝負が行われなかった時
       耐久ランクを3ランク低下して敏捷ランクを2ランク上昇しもう一度ステータス勝負を行う
       (耐久がEXの場合A++まで低下する)
       このスキルでステータス勝負を行う時、敏捷を参照して追加で勝率を得る
       就航の外殻が戦闘中、使用前の場合(ステータス強化効果を除く)
       このスキルと入れ替えて使用することが出来る

1663 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:02:15.44 ID:YVtkaFBc
からをやぶって再戦か
ステ勝負放棄されてもしつこく挑んで解決するのは面白い

1664 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:03:11.54 ID:umSjxcLi
素がA4ならA+まで落とす形になるから、総合ステ勝負敗北時にもう一回するのは(深海よりの悪夢を考えなければ)追加で負ける形になる可能性が高いか?
ステ勝負を勝利に変える系スキルの連打で総合ステ勝負に勝ちに来てたなら、素のステ相手なら勝てる可能性も無くは無いかもしれんが。

1665 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:04:02.72 ID:hoQvM8LK
深海の栄孤、就航の外殻、魔力吸収(火)、怪力
深海の栄孤、就航の外殻、魔力吸収(火)、炸裂外殻
装備は今どっちがいいんだろう

1666 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:04:30.34 ID:qEOdwi9l
怪力装備の方がいいと思うよ

1667 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:04:40.21 ID:LiVPxcfV
前者

1668 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:05:11.38 ID:HWZmYTaL
炸裂外殻は使わない限り効果ないし後からでも出せるから怪力で良いと思う

1669 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/05(土) 21:06:38.24 ID:43HbxBa3
4/10
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1、獲物を獲る 2、餌の時間 3、回遊する 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

1670 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:07:03.45 ID:hoQvM8LK
深海の栄孤、就航の外殻、魔力吸収(火)、怪力にして、3

1671 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:07:04.51 ID:L5ayoJDQ
6、ステータス確認して3、回遊する

1672 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:07:13.77 ID:zm7d1HnZ
6から2

1673 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:07:18.96 ID:dW3sewoi
6して2

1674 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:07:22.14 ID:HWZmYTaL
深海の栄孤、就航の外殻、魔力吸収(火)、怪力にして、3

1675 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:07:42.80 ID:qEOdwi9l
筋A3 耐EX 敏A 魔A4
ドルイドみたいな何かにステ勝負蹂躙される程度のか弱い生物

1676 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/05(土) 21:08:54.49 ID:43HbxBa3
      、      _  -―‐- _
     ゝー, </////////////> 、
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        }Vヽ、 ` ー       jハヾゝ
        !ト//>. _ ィ     __ヽ__
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.            ,;;;l            ヽ ト、  ,. イ/
            ,,,;;/_ム           、 }ニ=二二l
.         ;;;;/ニニム            マニ二二l  ,
        '",,;{ニニ二',ヽ 、       \ニ二!
           ,;;;ハニニニゝ_、 ヽ       _\ニ,'   ヽ
          ,;;:' マニニニニム    , -‐':::::::ヽ, ,. イ⌒)
.          ´   マニニニニム  /     ;://'"  V´
            〈ニ二二二ム∠、      マ.∧

筋力A+
耐久A++
敏捷A
魔力A++++


深海よりの悪夢EX 数多の海魔、海獣、怪魚をペットとして飼うアムピトリテとっておきの
            海魔である事を示すスキル
            海における戦闘による自身の勝率上昇時、自身の勝率+50

天秤浪A+++ 寄せては還す波の如く、相手と自分への不利が分割される
        自身の勝率が低下した時、同じだけ、相手の勝率が低下する
        また、戦闘時相手のスキル一つを選択し、その勝率上昇を半分して
        その数値分自身の勝率を上昇する

火呑みEX 深海に維持される原初の如く、相手の進歩
       人の文明に対する特攻スキル
       文明に特攻し、特攻した相手からの宝具効果を受けない
       また、武器を使用したスキルによる勝率上昇が半分になる(敵味方全体効果)

深海の栄孤 深海における王者の特権
        戦闘時、勝率+50
        海の生物、加護を持つものに特攻する

就航の外殻 大いなる一撃にも耐えうる稀なる外殻を保有する
        戦闘時、耐久ステータスをEXに変更する
        戦闘時、自身の耐久ステータスを参照して勝率を得る(EX=100)
        耐久ステータス勝負に勝利している場合、勝率増加が二倍になる

1677 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:09:12.17 ID:hoQvM8LK
深海の栄孤、就航の外殻、魔力吸収(火)、怪力

1678 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:09:21.16 ID:LiVPxcfV
深海の栄孤、就航の外殻、魔力吸収(火)、怪力

1679 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:09:29.52 ID:qEOdwi9l
怪力 魔力吸収装備

1680 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:09:39.41 ID:L5ayoJDQ
深海の栄孤、就航の外殻、魔力吸収(火)、怪力

1681 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:10:34.18 ID:YVtkaFBc
総合ステ敗北に関しては怪物にステで勝利してくるヤバいのとかち合った時点でまあね

1682 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/05(土) 21:11:29.91 ID:43HbxBa3
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        }Vヽ、 ` ー       jハヾゝ
        !ト//>. _ ィ     __ヽ__
           ! ヾ、ヽ _. -―< ._      ヽ
            /        \    `   、
             /           ヽ     \
           ,;!         \   ,      >
.            ,;;;l            ヽ ト、  ,. イ/
            ,,,;;/_ム           、 }ニ=二二l
.         ;;;;/ニニム            マニ二二l  ,
        '",,;{ニニ二',ヽ 、       \ニ二!
           ,;;;ハニニニゝ_、 ヽ       _\ニ,'   ヽ
          ,;;:' マニニニニム    , -‐':::::::ヽ, ,. イ⌒)
.          ´   マニニニニム  /     ;://'"  V´
            〈ニ二二二ム∠、      マ.∧

筋力A+
耐久A++
敏捷A
魔力A++++


深海よりの悪夢EX 数多の海魔、海獣、怪魚をペットとして飼うアムピトリテとっておきの
            海魔である事を示すスキル
            海における戦闘による自身の勝率上昇時、自身の勝率+50

天秤浪A+++ 寄せては還す波の如く、相手と自分への不利が分割される
        自身の勝率が低下した時、同じだけ、相手の勝率が低下する
        また、戦闘時相手のスキル一つを選択し、その勝率上昇を半分して
        その数値分自身の勝率を上昇する

火呑みEX 深海に維持される原初の如く、相手の進歩
       人の文明に対する特攻スキル
       文明に特攻し、特攻した相手からの宝具効果を受けない
       また、武器を使用したスキルによる勝率上昇が半分になる(敵味方全体効果)

深海の栄孤 深海における王者の特権
        戦闘時、勝率+50
        海の生物、加護を持つものに特攻する

就航の外殻 大いなる一撃にも耐えうる稀なる外殻を保有する
        戦闘時、耐久ステータスをEXに変更する
        戦闘時、自身の耐久ステータスを参照して勝率を得る(EX=100)
        耐久ステータス勝負に勝利している場合、勝率増加が二倍になる

魔力吸収(火) 魔力を外向きではなく、内向きに移行させる貴重な魔力指向を持つ
         特に文明の光を吸収し濾しとる怪物用の進化を遂げている
         文明に特攻している時、相手の武器スキル数を参照して勝率を得る
         1期に1度自身の文化、芸術を始めとする文明系のスキル一つを変異することができる

怪力A 戦闘時、筋力ランクを2ランク上昇する

1683 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:12:07.26 ID:kg3pwoWf
現状は狩下手で主人想いのペットだから…

1684 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:13:05.10 ID:IBXW3c0j
>>1675
そのドルイドもどきさん勇魚獲り的に天敵中の天敵やから多少はね

1685 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:14:17.38 ID:hoQvM8LK
魔槍に加工できるぐらいのギリシャ英雄がいないもんかな

1686 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/05(土) 21:14:56.89 ID:N4z+cGI1

        .l            l   l  l       l  /        /  .|
        .l          ヘ  l   ト  l      l /   //  /  .l .l
         l       ヽヽ ヽ ト  | l ト     / /l  //   /  l .l
         .ヘ       ヘヾ__斗ヽ‐.|‐ト |ヽ |  /7‐|―イ,イ__ /  / /
          ヘ      ´lヘヘ\ヘ. N ヘ{ ヘ.l ./l/_l_//'/ /  /l./
          ヘ       l≠Tニ7:示ヾ   ヾ/ .示_ノ:リ`メィ   // l./
       ,........´:::〉       l 廴_d   n__n └―' ./'/  // /'   はい、今日のご飯ね
     ./:::::::::::::::/:ヘ ヘ  \ l_      _ノノ⌒ゞ 、___/ / ./
    .{::::::::::::::::::〈:::::::ヘ ヘ   \l``==´‐´   l  ` ̄ /ィ  ∧       どんどん大きくなるんだぞー
    .l:::::::::::::::::::::ヘ:::::::ヘト、ヘ  .lヾ、                 / /::::::`::::i
   /!::::::::::::::::::::::::ヘ::::/ ヘヘ.  ト、     ー_‐'   . ィ  /:::::::::::::::::l     フリー能力値5000
 .,イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ   ヘ{ヘ l ` 、      r</:l  /:::::::::::::::::::/
 {:::{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ    ヘ{    ` ァ-r<イ/:::l /:::::::::::::::::::∧      奥義割引20
 .〉:ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ     ` 、.   l/ l/ l'::::::/l/:::::::::::::::::::::/::::ヘ
./:::::::::ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ      ヘヽ/r 、.  l:::/:::::::::::::::::::::::::/::::::::::ヘ

1687 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:15:17.50 ID:qEOdwi9l
困った時のヘファイトス

1688 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:15:33.65 ID:hoQvM8LK
イベント挟んだから影響なかったんかな

1689 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:15:38.77 ID:zm7d1HnZ
取り敢えずステ上げんべ
発明、破壊工作辺りも欲しいが

1690 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:15:52.36 ID:dW3sewoi
まだ大きくする気なのか……

1691 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:16:10.02 ID:HWZmYTaL
イベントでのご飯はご褒美だから影響が無かったのかも?

1692 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:16:12.27 ID:qEOdwi9l
力2062技2142知2残り体

1693 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:17:35.55 ID:qEOdwi9l
>>1692
筋敏A4 耐久A3の割り振りです

1694 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/05(土) 21:18:10.64 ID:N4z+cGI1

   /:::::::i .: ..:::::i::::|::::::::/ |::l!::|  '.:i;:|、:::::::::i::::::从::Y
   .′::i::|::::l::!::::|:::i!::::l!' .|::|'.:|  '.:.| Y:i::|:::::i:::Y:l::
  .':./:::l::|:::::|!::;'|:-―-、 .|:!‘:|   -―-::| Y:::::Y!
  i/|::::l: |::::::::l .|:! |/:||!  |:l ‘.    __',| Y::::::::|
  | .|:::l:::|::::::::| .ィ竓竿ミ、 |!     〃竓ミ、x Y:::l:::
    .|:::!::|::::::|l!抖.ん:::ハ”       l:rJ:::::l }} 从::l 、  ご飯おいしい
   .|::::::|::::::|、  之::ツ          之:rツ ./' }::::lノ
    |:::::|i::::::lハ. : ” ̄     .      ̄“:,,:  ,|::::l:
   |::l !:::::l从       j        ,,.: /.|:::l::   下3 フリー能力値割り振り
.     |:::l .'.::::i:::Λ              ,;::    '::i:|/|:
.    |::l  Y::}:::::::、   ` ―‐ '  . :  イ:::|:::l:i:::
.   |  }Y!::i::::::> .   -    .イ:::::i:::l!:::::l:/
    ノ   |ハ|:!:l:|ハ|::/|::i` 、   .ィ  iイ::/}::l/}ハ{
      / .|{ | :|/ } |   ̄    | }/ .}/
        /'  /---、ノ        辷≦ ̄`ー-
    . -/ ̄ ̄  /¨¨´          ̄ /
  /::::::′     廴_      __  /
 「:::::::::::i       、   `   ´    /

1695 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:18:31.52 ID:LiVPxcfV
力2062技2142知2残り体

1696 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:18:32.59 ID:HWZmYTaL
>>1692


1697 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:19:01.26 ID:qEOdwi9l
>>1692

1698 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:21:04.15 ID:LiVPxcfV
力3350
体1478
技3446
知150
精854
奥義割引90

1699 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/05(土) 21:21:53.44 ID:hJiK7axW

             _ . - ─ … ‐- .     _
           .ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、   )、
        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
        / /i::::::::::: : : : : : :  . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
      ,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
    <  /  .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
     >゙     ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : !   }
      \   '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : .!、    すまない、今日はここまでに
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ!: : : i
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N     スキルステータス取得だけさせてもらいます
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : 冬ニ彡 :)  i!:.jリ′
         ` \! ′> : _ . :<.i. レ'´      
               .′: .i : : : : `. i.
                i : : {: : : : :ノ:.i.

1700 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:22:06.55 ID:qEOdwi9l
この神様、ファフニールクラスの何かを餌としてあげている説

1701 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:22:52.93 ID:qEOdwi9l
鍛錬の心得 筋敏A4 耐A3で

1702 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:24:34.30 ID:tCRUdBMN


1703 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/05(土) 21:24:55.82 ID:ownkNae4
      ,. - ゙ ´     `゙'ヽ,、 ヘ 、
    /            `'' `ヽ
   人              \、  ̄l
 /./|              \ ヽ、/
/ / /  /      /  l    i l l ` 、
. /  │ │      ノ  / l  i  l l/
`'-、丿 l  丿 , /| / ノ ノl  i  l /
  'l゙  l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
   ヽ /  ] "i t;;;リ   l,;;;り !   l    下3 スキルステータス取得
    リ  .|、 弋ソ   ヽン i  l
    | |  [ヽ、       ノ! l;;1
    ヽ |  |  /'ー‐-- イ  l ノ
    `八 | i´ヽ. , _ _ _/l  ソ
      `゙ i        !
        ! l         ノi

1704 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:25:07.21 ID:HWZmYTaL
鍛錬の心得 筋敏A4 耐A3

1705 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:25:13.55 ID:LiVPxcfV
鍛錬の心得 筋敏A4 耐A3

1706 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:25:16.80 ID:qEOdwi9l
鍛錬の心得 筋敏A4 耐A3

1707 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:25:19.01 ID:umSjxcLi
>>1701

1708 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:25:45.80 ID:hoQvM8LK
鍛錬の心得、筋力A++++敏捷A++++耐久A+++

1709 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:27:09.41 ID:dW3sewoi
乙でしT序盤周りに被害掛けずに強くなれてるから幼年期ぐらいは被害をあまり出さず
英雄出現しないと良いな位で過ごしたい

1710 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:28:23.15 ID:zm7d1HnZ
ポセイドンがどこまで許容するのかがわからんのがな

1711 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:28:35.45 ID:hoQvM8LK

まだ銅の時代にもなってないから英雄はでてこないんじゃない、オリュンポスの神がでてくるかもだが

1712 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:29:36.73 ID:kg3pwoWf
乙でした

1713 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:30:32.30 ID:HWZmYTaL


1714 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/07/05(土) 21:30:42.32 ID:bpaojN5x
             _ . - ─ … ‐- .     _
           .ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、   )、
        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
        / /i::::::::::: : : : : : :  . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
      ,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
    <  /  .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
     >゙     ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : !   }
      \   '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : .!、    OK 本来は幼年期終盤のポセイドンの求婚が早まった時には
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ!: : : i
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N     死んだかと思ったが、上手く生き残ったな・・・
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : 冬ニ彡 :)  i!:.jリ′
         ` \! ′> : _ . :<.i. レ'´       餌やりはポセイドンとアムピトリテが結婚するまでのボーナス行動だな
               .′: .i : : : : `. i.
                i : : {: : : : :ノ:.i.         以降は別のものと差し変わります

1715 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:30:52.14 ID:LiVPxcfV
力0
体688
技0
知0
精448
奥義割引90

1716 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:31:14.26 ID:zm7d1HnZ

なら結婚するまでは餌連打でええか

1717 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:31:35.46 ID:Rtk9TiWl
なら餌連打か

1718 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:31:46.46 ID:Rfx7pyq8
乙でした
ポセイドンの弱パンチを生き残れたおかげでかなり上振れ成長ひけてるな
とりあえず結婚までは親の脛齧り魚として暮らしていきたい

1719 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:31:54.23 ID:qEOdwi9l
餌連打だな

1720 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:32:05.91 ID:LiVPxcfV
乙ー
それなら耐久A4と暴風取得するまで間のみ連打も有りか

1721 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:32:06.97 ID:hoQvM8LK
5000と奥義割引20はもらえるけど他の方が跳ねる可能性があるのかな

1722 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:33:11.04 ID:qEOdwi9l
怪物的に他が上振れあるとしても悪名稼がずに安定して稼げる行動をしない理由はないぞ

1723 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:33:22.01 ID:Rfx7pyq8
>>1721
報酬跳ねる=被害アップ=討伐リスク上昇だから
無くなるまで餌貰ってた方がいいと思う

1724 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:33:43.26 ID:YVtkaFBc
今のところ可愛がられてるがどこから潮目が変わるのかだな
アルパの時は敗北して幽閉済みの元主神が主人だったけど今回は現役の海の女王ってのもあるし

1725 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:33:50.18 ID:qEOdwi9l
実質フリー7000だしね

1726 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:33:51.22 ID:jSmTVzGn
どうせ餌が貰えなくなったら他の行動で悪名稼ぐだろうしな

1727 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:35:03.43 ID:tCRUdBMN
これ餌貰えなくなるくらい束縛されるから夫への抗議で海に解き放たれるんじゃ…(餌連打後大暴れ)

1728 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:35:05.60 ID:dW3sewoi
報酬アップはステ上昇で被害範囲拡大とかあると撥ねやすい印象
なお悪名も大分上がるので痛し痒し

1729 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:35:10.62 ID:HWZmYTaL
結婚した後浮気されたからアムピトリテがけしかけるんじゃ無い?
そんな感じのことキャラ作成時に言ってたし

1730 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:38:46.25 ID:qEOdwi9l
ちなみに次はフリー656あれば耐久A4にできる
あまりの4344分の割り振りは自由に

1731 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:40:49.22 ID:YVtkaFBc
仮に浮気相手への制裁役やるならイベントには困らないな、人数多過ぎて
ヘーラーのとこの怪物より忙しくなりそう

1732 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:42:57.76 ID:Rfx7pyq8
自分の計算が間違ってなければ現時点でフェザフォルの獲得能力値上回ってて草なんだが

1733 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:43:48.80 ID:zm7d1HnZ
ステ上げたら発明とついでに破壊工作取って発明変異させたいな

1734 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:44:42.51 ID:qEOdwi9l
ポセイドンが浮気をすると海が荒れる
なぜなら怒ったアムピトリテがヴァシェラを海に放つからであるとか
とても神話っぽくない?

1735 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:49:35.65 ID:hoQvM8LK
力800体1392技800知924精1084、次の5000の割振り案は今のとここんな感じで
耐久A++++とったあと、力800体800技800知924精1020で深きよりの暴風と発明獲りやすくしてる
発明の心得は、レコード・コーディネートとかの文化系にすると文化そろえやすくなるかな

1736 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:53:32.76 ID:qEOdwi9l
狡猾でいいんじゃない?
発明と破壊工作同時に8割引きに出来るし

1737 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:55:01.82 ID:L5ayoJDQ
乙でした

1738 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:55:42.92 ID:dW3sewoi
狡猾の心得で破壊工作取ってしまうのも取りやすいと思う
文化の心得と他文化系心得で揃えた方がやり易そう
芸術の心得までとれば学術8割引きだし

1739 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 21:59:16.95 ID:velOSwGU
乙でした

1740 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:00:12.51 ID:hoQvM8LK
陸での狩りとかあとで基礎割引あるかもだしパズル考えても仕方ないか
基礎割引20あれば心得6個で合計6794あれば芸術文化はそろえられる

1741 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:01:13.22 ID:qEOdwi9l
知上で暴れたら文化芸術用の基礎割引取得とか

1742 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:03:21.00 ID:E/zeZ4wL
乙でした
そういえば金銀の時代がまだ終わってないなら、どこかのタイミングで全ての陸地が水に沈むフィーバータイムが起きるな

1743 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:05:56.06 ID:jSmTVzGn
そういや大洪水あるのか、と思ったけど結婚イベント被されそうだなあ
いつまで延期できるのか、そもそも延期できるのかわからないけどできるだけ後ろに倒したいところではあるんだよな

1744 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:15:33.38 ID:qEOdwi9l
おそらく単項1万クラスな強さの就航の外殻手にれているし
立ち上がりは完璧だと思う

1745 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:19:07.65 ID:hoQvM8LK
一回分のステータス勝負回避まで用意できてる
神や魔女の支援一発はすかせそうだ

1746 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:23:28.48 ID:E/zeZ4wL
就航の外殻はほぼ装備確定だから、あと3枠か
魔力吸収に変異スキル内包するの期待しているのだけど、どうなんだろうか

1747 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:25:20.21 ID:tCRUdBMN
怪物のスキルはあんまり内包しないからねぇ

1748 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:25:33.34 ID:qEOdwi9l
総門よりも鍛治変異の方が気になる

1749 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:26:58.20 ID:hoQvM8LK
変異スキルを幼年期から活かせるのはあんまなかったな
内包しなくても壮年期まで生き延びて変異スキル4つで究極の文明破壊スキルにならないかな

1750 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:36:43.27 ID:hoQvM8LK
文明、火の否定なら文明系のスキルか分らんけど、発明、鍛冶、料理、航海も面白そうだな
火を使ったりして発展する分野だし

1751 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:44:15.52 ID:YVtkaFBc
航海はちょっと面白そうだな、人類が海へ進出するための技術・概念を海の怪物が否定するってのは
試したい事はいろいろあるけど思ってたのと違うになる可能性も常にあるのが悩ましい

1752 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:52:29.62 ID:jSmTVzGn
文明ってのが悩ましいところだね、良さげなのは特筆されてる文化、芸術なんだろうけど武芸だって文明だろうし肉体系以外の基礎はほとんど文明なのではと思う
でも一番いいのは言語に関わってそうな文筆、音楽、詩歌あたりなのかなあ

1753 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:54:31.51 ID:sdrxt2vA
人間への殺意って考えると料理変異な気もする
火を使って調理するのを否定してやりたい

1754 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:55:10.42 ID:qEOdwi9l
最終決戦へのメタ用意するって観点からだと、鍛治戦術破壊工作あたりの変異が良さそうにも思える

1755 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:56:17.92 ID:qEOdwi9l
あとは武術変異で現時点での武芸メタへの穴を埋めるとか

1756 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:59:55.05 ID:1/I4z62p
料理見て衣食住は文明度高そうだなと思った
衣と住は内政の範囲だっけか

1757 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 22:59:56.12 ID:hoQvM8LK
文化芸術以外の基礎で文明系のスキルを聞いてみるか

1758 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:01:39.02 ID:sdrxt2vA
文明に属する武芸って剣術(刃物の使用)、射撃(飛び道具の使用)、斧術(道具全般の使用)ぐらい?
もし狙うなら聞いといた方が良いかも

1759 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:02:51.81 ID:qEOdwi9l
無手での系統立った戦い方も十分文明的にも思える

1760 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:05:49.00 ID:dW3sewoi
魔術は文明に属するのだろうか

1761 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:06:00.10 ID:qEOdwi9l
武器メタが揃えば揃うほど
ヘラクレスに無手でボコられる前振りにしか思えねえってなるギリシャサクセス

1762 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:07:04.22 ID:E/zeZ4wL
型月的には魔術は文明への逆光が基本だから属さないと思う
一部錬金術とかは該当するかもだけど例外

1763 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:09:12.75 ID:YVtkaFBc
あくまで海の怪物だから、アプローチが限られてよく分からん又は使い所があんまりないスキルになるかもなのよな
やっぱり成長の方向性とか取っ掛かりがほしいな

1764 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:10:37.35 ID:qEOdwi9l
地上に進出した時あると被害増えるんだろうなって感じ

1765 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:11:29.13 ID:jSmTVzGn
魔術は逆行が基本ではあるけど継承するものでもあるのが気にはなるな
武芸とか書物がそうだけど継承ってかなり文明的なのではと思う

1766 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:13:52.63 ID:hoQvM8LK
伝承したり継承する点なら教導なんじゃないとあれこれ考えるとわからなくなるな

1767 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:15:55.76 ID:sdrxt2vA
子育てする動物全て継承はしてる気がするけどな
文明スキルって区分難しいね

1768 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:16:24.14 ID:1/I4z62p
武芸系の王道出す条件が学術礼節で他は教導も必要ってこと考えると根幹はここなのでは、という気もしてくるしね

1769 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:19:31.26 ID:qEOdwi9l
火呑みの効果が、文明の否定で武器へのメタだから
基本路線は道具こそ文明って感じだし、作成系基礎は大体文明判定になりそう

1770 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:58:22.60 ID:qEOdwi9l
とりあえず発明と破壊工作とって
文明スキルだった方変異させよう

1771 :隔壁内の名無しさん:2025/07/05(土) 23:58:25.57 ID:YWMFZDYb
武器メタって考えると槍術も意外と悪くないかも
銛=大きな槍みたいな感じで

1772 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:00:02.38 ID:9mudKKOL
武器メタ極めるなら鍛治変異が間違いないと思う

1773 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:01:49.61 ID:5MAVx+PW
料理の否定が1番人間特攻入りそうな気もするんだよな
生しか食えなくなるのは猿に戻るレベルの退化じゃねぇかな

1774 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:08:24.86 ID:I3xg2qur
プロメテウスの火って、人間が暖を取ったり料理をするために与えられたものなんだよな
ギリシャサクセスなら料理が1番相性いいかも

1775 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:38:54.54 ID:KRivqINJ
そこそこ安くそろえそうだし総門かマスピの互換が変異出来ねぇかな

1776 :隔壁内の名無しさん:2025/07/06(日) 00:39:34.80 ID:9mudKKOL
深海に潜むものの動きにより津波が押し寄せて文明の火が全て消え去る
なんとなくコンボしているようなそうでもないような

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