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【安価】アルトはプロトレーナーを目指すようです (4)【ポケモン】

1 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/06/15(日) 00:37:51.46 ID:c9NhyHnV

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      八. .(. .) (. .) (. .). .>'^~ ̄~^'< . (. .) (. .) (. .)ノ       ------- __(  )二二二二二二二二\
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        ん/. . . / . . . /⌒'/ . . . . . ,'⌒'/ . .ヘ       .\//ア゜.::::::::::i::::::::::/|:::::::::::}V::::::::: |:`〜、、二二{.
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 【安価】アルトはプロトレーナーを目指すようです (4)【ポケモン】

 ※このスレは主に安価(と少しのあんこ)によって進行していきます
 ※原作はポケモンになります(既存システムをお借りしています)
 ※『ポテンシャル』など実機に無い要素が存在します

  それでも構わない、という方はどうかよろしくお願いします。
  まとめ等したい方がいればご自由にどうぞ!


 ☆ポケモンwiki:ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
 ☆当スレwiki:ttps://seesaawiki.jp/alto_pokemon/

 1スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1735203686/
 2スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1740583867/
 3スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1745031494/

3641 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/08/06(水) 21:32:33.07 ID:qkNGYsk5

               ∧
               / |
           /.  l                ___
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.          /  { {/  >''´ /  \ \___.V:.∧     ',‐――
         /.   八_>''´.   /     ∨/   / 〉/`丶、.  ',     \
.        /  /        /   「|   }/__/./     `丶 ', ( ̄`丶
       /_/        { }    |:|  ∧ニニ/ニ)h。 _     ム ` 、,_)
.      /       ,ィソ   /}     |:| / |ニニニヽニニニニニ廴_,ィニア/⌒丶、
     /      ____/ /   _, - ~   |ニニニ/  `''<ニニニア      ヽ
.    /   ,ィソ />/   l_ - ~|     √   \     |ニニ≧s。
   /     />/   _ - ~  /≧=‐‐‐┘       \   |ニニニニニニ≧s。ィi(
.  /    />/ _ - ~   /ニニニニ/  \        \  |ニ厂!`''<ニニニニ
 〈   />∠_ - ~    /ニニニニニ/     \     _ -ニニ/ /.   |ニニニニ
  `¨ /ニニニ</  /ニニニニ>''´        \_-ニニニ>''´ /    | ̄ ̄ヾ
     ̄ </    |ニニ=‐''~   \       _-ニニニ>''´ , ''´     |
.__   _ゝ _/    __  \_-ニニア _, ''´       /
\   \」   ̄\」 ̄ ̄\/   \」∧ 寸ニア/  \    _,..、-''"
  \   \    \.     \     ∧_ /      _ - ~  ヽ       /
ヽ  \.  }   _,,、-=ニ=ニ=ニ=ニ=ニ=ニ=ニ\ \  _ - ~      ヽ    ,、ィニ
 }   }_,,、-=ニ⌒\  \   \   __\ - ~          _,,. -‐ ''"´
_,,、-=ニ⌒ \      }   }    }  /    { ̄ l    _,,. -‐ ''"´


【名前】ビナー (Lv:50 /-)
【タイプ】はがね
【特性】*たいしん… 「地」技から受けるダメージを半減する
【持ち物】

【技x5:ドラゴンテール、ラスターカノン、ねっさのあらし、はどうだん、きんぞくおん】

こうげき:D
ぼうぎょ:AA-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:E


【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する
『鉄結蛇の巨体』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する
『アツィルトの光』… 「ここぞ!」という時、自身の技の命中率を強化(1.33倍)する
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『吹き荒れる浄化の嵐』…
ビナー専用ポテンシャル。
自身が場にいる限り、毎ターン終了時に
相手に1/10のダメージを与える。(「瀕死」には出来ない)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

3642 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/08/06(水) 21:33:36.53 ID:qkNGYsk5

                          ,ニ=、
                     , - 、/⌒'ーi   'y
               , == 、_〈  〈   { /  / }‐、
              (( 〃´ 丶 \≦) /ニミy ノ ノ┐
               ` {i    `/ノ /     xイ ノ
             `>一'´  /     ∧ヾ`ヽ
                /            { ', )) ))
           /                    |彡'
             '                  |
           {                     |
           ヽ                  /
            \             /
                  丶        /
                ` ー---‐=ニ´

 ・原作持ち物セット… 原作(第九世代)対応の持ち物が一通り入っているセット
   ※「しんかのきせき」は入っていない
   ※ジュエルは「ノーマルジュエル」のみ

 ・ボコのみ…  体力が満タンの時、1度だけ相手の「物理技」のダメージを半減する
 ・マジュのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の「特殊技」のダメージを半減する

 ・わざマシン「エアスラッシュ」/「とんぼがえり」/「こうそくスピン」
         「アクアステップ」/「うらみつらみ」/「かわらわり」


 ☆事前情報まとめ:>>3631

3643 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/08/06(水) 21:39:57.15 ID:qkNGYsk5

…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━

        _r-、-‐=‐- j[j[j
     ァア´/          `く⌒司
     ./ / ∧     }\   ヽ≦弋_    ……といった辺りで今回はここまでです。
    / /__/{/ \___ト、__{-‐|   ∨{ ̄
   ./ /==、ヾ     ´ ,ィ==、L____ \
  ,イi ,i{ |ミ|         |ミ| }i| /¨`Y \_   旅形式だと“理由は無いけどとりあえず情報戦優位”が
/ イ{   Li       Li  i} /,ィ ノ1、{ ̄
   圦⊂⊃      ⊂⊃i |ーイ 《{      難しいので、ワンオープンに続き独自の仕組みを
     ≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪}
    ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}      導入する形になりました。
        弋[_]つ ト、}    {><ソ
       ノ   厶ノト、   {><ソ
      /`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{      十分な情報が無いと事前の工夫もしようが無いので。
      ` T.._f--f.._T ´   弋ゝ
        |::¨| ..|::¨|
         ー'   ー'




        _r-、-‐=‐- j[j[j
     ァア´/          `く⌒司
     ./ / ∧     }\   ヽ≦弋_
    / /__/{/ \___ト、__{-‐|   ∨{ ̄    情報を渋れば難易度は簡単に上がりますが、
   ./ /==、ヾ     ´ ,ィ==、L____ \
  ,イi ,i{ |ミ|         |ミ| }i| /¨`Y \_   それは面白くないと思いますしね……
/ イ{   Li       Li  i} /,ィ ノ1、{ ̄
   圦⊂⊃      ⊂⊃i |ーイ 《{
     ≧‐-  `_-_'  -‐≦/..|{≫≪}      次回は明日の『19:00』から事前準備を行い、
    ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
        弋[_]つ ト、}    {><ソ      『20:30』から初のフルバトル開戦できればと思います。
       ノ   厶ノト、   {><ソ
      /`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{      それでは、今回もありがとうございました!
      ` T.._f--f.._T ´   弋ゝ
        |::¨| ..|::¨|
         ー'   ー'

3644 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 21:41:14.08 ID:1m2J16Bc
乙でした

3645 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 21:41:35.63 ID:VJelHMQY
乙です

3646 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 21:42:32.17 ID:ELlDRXNh


3647 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 21:43:07.06 ID:EzhyEeqI
乙でしたー
とりあえずやってみて考えようの会

3648 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/08/06(水) 21:45:35.00 ID:qkNGYsk5

 >>3601:名前表示ミスにつき修正

       /(_  _            _
     Y. . . . . ̄ . . .\        / . . ``'ー--‐ |
    八 (. .) (. .) (. .) >'^~ ̄~^'<. .(. .) (. .)(. .). .ノ
     \ . . . . . _ ‐. ./. . . . . . . . . . . . -_ . . ./
         `''ー/ . . 〃 ″. . . . i. . . . . . . . .ヽ ̄
        /. ./ /{. . . . . . . .∧ . . . . . . . . .`、
          /. ./ /jI斗. . . . . . /‐-ミ. . .ヘ. . . ヘ `、
       //. . /   V. . . . ./    '/ . . l. . . .i i }
        /イ . . l ┳┳x∧/ ┳┳ \.l. . ./| |ノ
       {{ l . . .l ┗┛     ┗┛   ./ . /. | l
      八 乂_.弋               ∠. イ. .//
       \  ̄、    ⊂ニつ   /. . .//′
             >x、r―-⊂ヽ"/l/
                 _ ̄(    マ>、
              >'" /:∧(__   マ ミ 、        _ -‐━‐- _
         /   / / 〈二ム   マ ヽ\    γ. . . . . . . . . ヽ
          /    l / 〈/l」 ム    マ l  \  乂_.. . . . . . . .ヘ
        人     l :|  i   ム     マ). . .  ̄ ̄. . . . . . . . . . . }
       /  乂_,.l :|  :    ム   } \ . . . . . . . . . . . . . . /
      ム    〈  (j :|  ::    |: :\,,ノ   `'<__. . . . . _彡′

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 【ずんだもん】 長々話したけど、つまりどういう事なのだ?






    , ' ⌒ 丶            _
.     ′     ` 、, --- 、     i  .',   ./|
    ′        .i´  ̄ 丶\  /,'ー‐ ´  ,' i
    ;         .′       \` {.     | .ハ
    .\      /         ヽ`、    .i.  ∧
      ` ¨¨ ´             ', ',    ∨   ヽ
               _ -―‐ 、|. ',.    ∨   ヽ
              ,〜´         \     ∨   )‐┐
          ,  ´ゝ---___ 、       \_  _ソ   人
          ト、   .心:::ハ }        ` ー   / _.ノ
            ', \_゙_ー´__.ノ           / \___)
            \ヽ_/             /
             .ハ      ./          /
            /  、  / /         , ′
              乂/.'/   /       /
               乂_./――  ´

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

 【ランターン】 『情報を隠すためにNo.2を選出しないのは、特別な資質でも無い限り

          割に合わないからしないです、って感じかな( ゚Д゚)』

3649 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 21:48:25.01 ID:H5/k7awG


3650 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 21:56:03.30 ID:EzhyEeqI
 『エース』      魂魄妖夢:のろいのおふだ
 『先発』       ランターン:ボコのみ
 『エースキラー』  ビナー:オボンのみ
 『エースアシスト』 ずんだもん:きあいのタスキ
 すっぴん      雪音クリス:だっしゅつパック
 すっぴん      千歳ゆま:技マシン「こうそくスピン」

 先発:ランターン


キラーはユーリを受けて倒す方向でビナーに
アシストはゆまを中盤に出しやすくなればいいなというのと、落ちても火力で圧かけれられるずんだもん

ランターンの固有は使わずボコのみ受け、一度引っ込められたらまた考える
ずんだもんは先手取られても攻撃受けてずんだアロー速下げが機能してほしいのでタスキで行動保障、ユーリはビナーに任せるのであんま考えない
ゆまはビナーを対エースに温存を想定なので、設置を除去したくなったときのため「こうそくスピン」

後の持ち物はそれっぽいのを


こんな感じかな?持たせられる持ちものが案外カツカツな気がしてきた

3651 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 22:16:05.55 ID:KcQGrDiR
相手は育成Aの統率Bだから純粋にパワーが強い
こっちとしては固有の火力を活かさないと順当に負けかねない相手だ

3652 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 22:27:00.69 ID:KcQGrDiR
『エース』      魂魄妖夢:のろいのおふだ
『先発』       ランターン:レッドカード
『エースキラー』  ビナー:オボンのみ
『エースアシスト』 ずんだもん:ボコのみ
すっぴん      雪音クリス:きあいのタスキ
すっぴん      千歳ゆま:ノーマルジュエル

先発:ランターン 

先発の情報が割れているし初手レッカで吹っ飛ばして後続を狙う、この際全開特攻指令も使っていい
タスキはエース相手には無意味なのでわざわざエースを出すとは考えにくいクリスに
まともに殴り合ったら不利なのでとにかく序盤から全力で押し込んで終盤エースで逆転を狙ってきたところにビナーを押し付ける

3653 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 22:32:28.01 ID:ELlDRXNh
 『エース』      魂魄妖夢:のろいのおふだ
 『先発』       ランターン:オボンのみ
 『エースキラー』  ビナー:たべのこし
 『エースアシスト』 ずんだもん:きあいのタスキ
 すっぴん      雪音クリス:だっしゅつパック
 すっぴん      千歳ゆま:ボコのみ

 先発:ランターン

先発対決は設置だけしたらビナーに交代
キラーはクリスだと先手取れないので一応ビナー
ゆまは相手が物理ならボコのみで受ける、特殊ならよけろで打つ手が分かり易いようにして支援に集中

3654 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 23:03:29.09 ID:1m2J16Bc
ポテトは混乱きのみ持ちで1/3回復すると思われる
初手ランターンの固有じゃ落ちないだろうしビナー交代もありか

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