【安価】アルトはプロトレーナーを目指すようです (4)【ポケモン】
- 3632 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/08/06(水) 21:28:25.19 ID:qkNGYsk5
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【妖夢】 あくまで練習試合だし、負けたら死ぬ訳じゃないんです。
色々とやれる事を試して、しっかり今後につなげていきましょう!
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【アルト】 クリスやビナーの『専用』に妖夢が場にいる時の「タイム」と、試したい事は多い。
最初だし混乱するかもしれないけど、慌てずしっかり戦いを進めていこう!
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- 3633 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 21:28:50.33 ID:KcQGrDiR
- 先発はランターンで雑にレッカするのも手かな
- 3634 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 21:29:02.66 ID:H5/k7awG
- 慣れていきたい
- 3635 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/08/06(水) 21:29:49.60 ID:qkNGYsk5
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※(バトルで使用しないエーリカ除く)六体のデータと、使える持ち物を再掲します
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【名前】魂魄妖夢 (Lv:58 /♀/ 亜)
【タイプ】ゴースト
【特性】せいしんりょく… 「怯み」を無効にする/特性「いかく」を無効にする
【持ち物】
【技x5:*シャドーブレード、しんそく、シャドーボール、めいそう、みきり】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:B ☆「シャドーブレード」… 物/霊/単/90/100/○/急所にあたりやすい(C+1)、「切る」技
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『霊剣士の浄斬』… 自身の「切る」技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『半人半霊』… 相手の「霊」技から受けるダメージを緩和(0.75倍)する
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
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『六道断ち切る白き一閃』…
魂魄妖夢専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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- 3636 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 21:30:18.31 ID:1m2J16Bc
- 指令の切り方が難しいな
- 3637 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/08/06(水) 21:30:47.93 ID:qkNGYsk5
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【名前】ランターン (Lv:54 /♂)
【タイプ】みず/でんき
【特性】ちくでん… 「電」技を無効にし、最大HPの1/4回復
【持ち物】
【技x4:*スターライト、なみのり、かいでんぱ、でんじは】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B- ☆「スターライト」… 特/電/全/95/90/×/1割:「麻痺」
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する
『海洋のヌシ』… 「水」「氷」技で受けるダメージを半減する
『灯籠魚の電導』… 自身の「電」技の命中率を強化(1.2倍)する
『あいいろのたま』… 自身の全種族値に+補正を得る。自身に『海洋のヌシ』を付与する
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
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『水底照らす雷光の星』…
ランターン専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、
敵陣に「でんきょく」を設置する事が出来る。
☆「でんきょく」… 変化/電/敵陣/-/-/×/設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える
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- 3638 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/08/06(水) 21:31:21.10 ID:qkNGYsk5
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【名前】雪音クリス (Lv:57 /♀/ 亜)
【タイプ】ほのお
【特性】もうか… HPが1/3以下の時、「炎」技で攻撃する際に攻撃/特攻が1.5倍になる
【持ち物】
【技x5:ほのおのパンチ、アーマーキャノン、ふんえん、ハイパーボイス、ふるいたてる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『銃奏姫の爆炎』… 「炎」技で相手を倒した時、2Tの間敵陣を「火の海」状態にする
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する
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『魔弓・イチイバル』…
雪音クリス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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- 3639 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/08/06(水) 21:31:39.38 ID:qkNGYsk5
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乂\. . .⌒、 V ア 、イ
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【名前】ずんだもん (Lv:50 /♀/ 亜)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】びびり… 「悪」「霊」「虫」技を受けた時に「速」が上昇する
【持ち物】
【技x5:エナジーボール、マジカルシャイン、やどりぎのタネ、アンコール、すてゼリフ】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする
『枝豆精の元気』… 自身の体力が満タンの時、相手の技以外のダメージを受けない
『ずんだアロー』… 1/試/自動 自身の「草」技が命中した時、相手の「速」を下げる
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
- 3640 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/08/06(水) 21:32:07.14 ID:qkNGYsk5
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【名前】千歳ゆま (Lv:50 /♀/ 亜)
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】ヒーリングシフト… 自身の回復技の優先度を+3する
【持ち物】
【技x4:*なぎはらう、*サイコクラッシュ、とんぼがえり、ねがいごと】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+ .☆「なぎはらう」… 物/ノ/全/100/100/○/通常技
とくこう:D- ☆「サイコクラッシュ」… 物/超/単/80/100/○/通常技
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受ける技のダメージをターン終了時まで半減する
『癒術祈の輪廻』… 味方の場が「ねがいごと状態」になったT終了時に味方と任意交代する事が出来る
『ソウルジェム』… 1/試/自動 相手の攻撃以外で「瀕死」にならない
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
- 3641 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/08/06(水) 21:32:33.07 ID:qkNGYsk5
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/_/ { } |:| ∧ニニ/ニ)h。 _ ム ` 、,_)
. / ,ィソ /} |:| / |ニニニヽニニニニニ廴_,ィニア/⌒丶、
/ ____/ / _, - ~ |ニニニ/ `''<ニニニア ヽ
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. / />/ _ - ~ /ニニニニ/ \ \ |ニ厂!`''<ニニニニ
〈 />∠_ - ~ /ニニニニニ/ \ _ -ニニ/ /. |ニニニニ
`¨ /ニニニ</ /ニニニニ>''´ \_-ニニニ>''´ / | ̄ ̄ヾ
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.__ _ゝ _/ __ \_-ニニア _, ''´ /
\ \」  ̄\」 ̄ ̄\/ \」∧ 寸ニア/ \ _,..、-''"
\ \ \. \ ∧_ / _ - ~ ヽ /
ヽ \. } _,,、-=ニ=ニ=ニ=ニ=ニ=ニ=ニ\ \ _ - ~ ヽ ,、ィニ
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_,,、-=ニ⌒ \ } } } / { ̄ l _,,. -‐ ''"´
【名前】ビナー (Lv:50 /-)
【タイプ】はがね
【特性】*たいしん… 「地」技から受けるダメージを半減する
【持ち物】
【技x5:ドラゴンテール、ラスターカノン、ねっさのあらし、はどうだん、きんぞくおん】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する
『鉄結蛇の巨体』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する
『アツィルトの光』… 「ここぞ!」という時、自身の技の命中率を強化(1.33倍)する
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
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『吹き荒れる浄化の嵐』…
ビナー専用ポテンシャル。
自身が場にいる限り、毎ターン終了時に
相手に1/10のダメージを与える。(「瀕死」には出来ない)
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- 3642 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/08/06(水) 21:33:36.53 ID:qkNGYsk5
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`>一'´ / ∧ヾ`ヽ
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ヽ /
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丶 /
` ー---‐=ニ´
・原作持ち物セット… 原作(第九世代)対応の持ち物が一通り入っているセット
※「しんかのきせき」は入っていない
※ジュエルは「ノーマルジュエル」のみ
・ボコのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の「物理技」のダメージを半減する
・マジュのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の「特殊技」のダメージを半減する
・わざマシン「エアスラッシュ」/「とんぼがえり」/「こうそくスピン」
「アクアステップ」/「うらみつらみ」/「かわらわり」
☆事前情報まとめ:>>3631
- 3643 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/08/06(水) 21:39:57.15 ID:qkNGYsk5
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ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_ ……といった辺りで今回はここまでです。
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ 旅形式だと“理由は無いけどとりあえず情報戦優位”が
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 難しいので、ワンオープンに続き独自の仕組みを
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} 導入する形になりました。
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ 十分な情報が無いと事前の工夫もしようが無いので。
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ 情報を渋れば難易度は簡単に上がりますが、
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ それは面白くないと思いますしね……
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪} 次回は明日の『19:00』から事前準備を行い、
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ 『20:30』から初のフルバトル開戦できればと思います。
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ それでは、今回もありがとうございました!
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
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- 3644 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 21:41:14.08 ID:1m2J16Bc
- 乙でした
- 3645 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 21:41:35.63 ID:VJelHMQY
- 乙です
- 3646 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 21:42:32.17 ID:ELlDRXNh
- 乙
- 3647 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 21:43:07.06 ID:EzhyEeqI
- 乙でしたー
とりあえずやってみて考えようの会
- 3648 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/08/06(水) 21:45:35.00 ID:qkNGYsk5
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>>3601:名前表示ミスにつき修正
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Y. . . . . ̄ . . .\ / . . ``'ー--‐ |
八 (. .) (. .) (. .) >'^~ ̄~^'<. .(. .) (. .)(. .). .ノ
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【ずんだもん】 長々話したけど、つまりどういう事なのだ?
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ト、 .心:::ハ } ` ー / _.ノ
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【ランターン】 『情報を隠すためにNo.2を選出しないのは、特別な資質でも無い限り
割に合わないからしないです、って感じかな( ゚Д゚)』
- 3649 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 21:48:25.01 ID:H5/k7awG
- 乙
- 3650 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 21:56:03.30 ID:EzhyEeqI
- 『エース』 魂魄妖夢:のろいのおふだ
『先発』 ランターン:ボコのみ
『エースキラー』 ビナー:オボンのみ
『エースアシスト』 ずんだもん:きあいのタスキ
すっぴん 雪音クリス:だっしゅつパック
すっぴん 千歳ゆま:技マシン「こうそくスピン」
先発:ランターン
キラーはユーリを受けて倒す方向でビナーに
アシストはゆまを中盤に出しやすくなればいいなというのと、落ちても火力で圧かけれられるずんだもん
ランターンの固有は使わずボコのみ受け、一度引っ込められたらまた考える
ずんだもんは先手取られても攻撃受けてずんだアロー速下げが機能してほしいのでタスキで行動保障、ユーリはビナーに任せるのであんま考えない
ゆまはビナーを対エースに温存を想定なので、設置を除去したくなったときのため「こうそくスピン」
後の持ち物はそれっぽいのを
こんな感じかな?持たせられる持ちものが案外カツカツな気がしてきた
- 3651 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 22:16:05.55 ID:KcQGrDiR
- 相手は育成Aの統率Bだから純粋にパワーが強い
こっちとしては固有の火力を活かさないと順当に負けかねない相手だ
- 3652 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 22:27:00.69 ID:KcQGrDiR
- 『エース』 魂魄妖夢:のろいのおふだ
『先発』 ランターン:レッドカード
『エースキラー』 ビナー:オボンのみ
『エースアシスト』 ずんだもん:ボコのみ
すっぴん 雪音クリス:きあいのタスキ
すっぴん 千歳ゆま:ノーマルジュエル
先発:ランターン
先発の情報が割れているし初手レッカで吹っ飛ばして後続を狙う、この際全開特攻指令も使っていい
タスキはエース相手には無意味なのでわざわざエースを出すとは考えにくいクリスに
まともに殴り合ったら不利なのでとにかく序盤から全力で押し込んで終盤エースで逆転を狙ってきたところにビナーを押し付ける
- 3653 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 22:32:28.01 ID:ELlDRXNh
- 『エース』 魂魄妖夢:のろいのおふだ
『先発』 ランターン:オボンのみ
『エースキラー』 ビナー:たべのこし
『エースアシスト』 ずんだもん:きあいのタスキ
すっぴん 雪音クリス:だっしゅつパック
すっぴん 千歳ゆま:ボコのみ
先発:ランターン
先発対決は設置だけしたらビナーに交代
キラーはクリスだと先手取れないので一応ビナー
ゆまは相手が物理ならボコのみで受ける、特殊ならよけろで打つ手が分かり易いようにして支援に集中
- 3654 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 23:03:29.09 ID:1m2J16Bc
- ポテトは混乱きのみ持ちで1/3回復すると思われる
初手ランターンの固有じゃ落ちないだろうしビナー交代もありか
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