【安価】アルトはプロトレーナーを目指すようです (4)【ポケモン】
- 1 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/06/15(日) 00:37:51.46 ID:c9NhyHnV
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【安価】アルトはプロトレーナーを目指すようです (4)【ポケモン】
※このスレは主に安価(と少しのあんこ)によって進行していきます
※原作はポケモンになります(既存システムをお借りしています)
※『ポテンシャル』など実機に無い要素が存在します
それでも構わない、という方はどうかよろしくお願いします。
まとめ等したい方がいればご自由にどうぞ!
☆ポケモンwiki:ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
☆当スレwiki:ttps://seesaawiki.jp/alto_pokemon/
1スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1735203686/
2スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1740583867/
3スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1745031494/
- 2426 :隔壁内の名無しさん:2025/07/18(金) 20:33:52.54 ID:HqLZCgFo
- チョッキだったらどうしようもないな
- 2427 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/07/18(金) 20:34:27.60 ID:qE1DG+gQ
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【妖夢】 いつかは来ると思っていましたが、ついに“きもったま”が
出てきましたか!
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.-=ニニニ三三三三三三三三三三 `ヽ、
.-=ニニ三三三三三三三三三三三三三三三》
.三三三三三三三三三ニ==――==ニ三三三三/
.\三三三ニ=‐=ニ三三三三三三三三三三ニミ′
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.{三三ニ=‐-=二二二二二二ニ==‐=ニ三三}!
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ノ.: : l..: : :|: : | : : :|: : : | 从 : : |: : :| 乂: /
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八∧ : :|/. |:/ 八ー
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【アルト】 技幅も5つ……これまでは限られたポケモンでしか見なかったけど、
いよいよ珍しくも無くなってくるみたいだね。
- 2428 :隔壁内の名無しさん:2025/07/18(金) 20:34:29.87 ID:HqLZCgFo
- キラーβが効かない感じじゃないか?
- 2429 :隔壁内の名無しさん:2025/07/18(金) 20:35:09.03 ID:f0oOP2uE
- であいがしらあるか…
- 2430 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/07/18(金) 20:41:06.79 ID:qE1DG+gQ
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【ビナー】 『相手ポテンシャル『隈力士の闘気』の“「攻」の上昇(強化)が無視されない”で
『キラーβ』の後半部分とかが機能しないみたい事ッスね』
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〈三三三三三三=/::::V^v;代礼ッ- V:::::::|7 ハ::::::::::N
リ/ ';::::::ヘ::::::::!:!_、\i ″ '^゙ / / / V:::::|/ ∧:/::::N
ノ' ';::::::::、::::V劣ぃ / / / / / U |:::::|.〈::::::::::N
、:::::\从_):ツ, ' ′ |:::リ V:::/
\::: iバ'/〈 -ヘ |:/ ∨:i
\::::∧u ___/__,ノ′ .イ _厶'ヘ
\::介: ., └'´ / .ィ´ニニニV
. \:::i `>: .,_.イヘ /ニニニニニ〉
ヘ{ /ニニニニ,ィ´ニ∨
/ニニニニ/ニニニ〈
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【アルト】 『キラーβ』前半のダメージ半減部分は有効とはいえ、相性が悪い
ビナーで受けるのはいくら防御が高くても厳しそうだね。
- 2431 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/07/18(金) 20:46:13.12 ID:qE1DG+gQ
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/: : /: : /: :/: :/: : :イ:ハ: :||: :l: : : : リ: :,ハ: l: : : |: :l: : : :',:',: :ヽ、: }
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{:/ !: : :./l: / : : |: : :{,.イ⌒ヽ、ヽ: : /l:/ィ ̄`ヽ、l: :.:|: :/:l:/ リ
|' 、: :/ ,|:{: l: : ハ: :l{ fi;} VI / fi;} l/l: /:/: : : ヽ
VI /:l:{: :lヽ:{: l:.| . ゞ' ゞ' ,ィ l/:./: : : : : :}
/: :リヾj: : ヾ: } ` ̄ ´ 、 ` ̄ ´ /:イ: : : }: : :リ
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从: : : : : : : : :ゝ r ュ ,: :./: : : ,: : /
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【ゆま】 『隈力士の根性』もあるけど特性の“こんじょう”と違い、
「火傷」による「攻」半減自体は通るかな?
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_、rf〔ニニニニニニ ~"''〜、
_ ,ィi{ニニニニニニニニニニニ\
,.、ヽノ_ノニニニニム==ニニ== ,,ニニニニ{
; 」二竺竺竺>rセだ刀ア77ァ 、.,_ _、ニ.},
,:゚ ]三三三ア!''" .マ::::::::::::::::::::::::::::::ミh。,\}}
/ {三三ア::::| ィfゼ マ:::::::::::i::::::}-=寸:::::::)h.,リ
,..、、ニミメ、}ニニア::::::::{ {リ .}}::::::::,}!:::::!《リ }:::::::::::::::\
‰ニニニニ マ}}寸{{::::::}i:}゙ .,リヤ::::::}}i:::リ_,,ノ::::::::::::,'⌒゛ヽ
、丶`ニニニニニニノ ,Aリ{ }i::::‖}/:::::::::::::::::::/
、‐゛=ニニニニニ_,.、≦ リ ム - リレ゙ り'}i::::::::::::::/:゙
, '゜=ニニニニニ _,,..,, / リム .、rf〔リ:::レ}从ル゙
\=ニニニニニ⌒ー-…―====-リ)h。、rf〔>、::::::::::j}}三>、
\ニ二二二二二 ``丶:..二二二 寸三ニ}} :::_::ノノニニニニ\
`丶、ニ二二二二二二二二二ニ j)=={L }「fニ二 /ニニ `<.,_
`丶、ニニ二二二二二二二二二ニ \{ ニ彡゛二二二ニニ\
`丶、ニ二二二二二二二二二ニ寸ニ二二二二}iニニ∧
"''〜、ニ二二二二二二二ニ}}Oニ二二二}}ニニニ }
\~"''ニ二二二二ニニAニ二二二ニi{ニニニ .i
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【アルト】 能動的に使うというよりは、あくまで保険って感じかな。
もし「でんじは」辺りを使うなら注意が必要だね。
- 2432 :隔壁内の名無しさん:2025/07/18(金) 20:48:38.61 ID:2PHtxnxc
- サンクス
- 2433 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/07/18(金) 20:50:47.73 ID:qE1DG+gQ
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_,,.. -‐─- 、..,,_
_「ヽ┐'" ,. -─- 、..,,_ `'ヽ.
rヘ:::ヽ::>'"´ ̄ ̄`"''- 、`' 、 ':,
`ア、/ / `ヽ.'; ',
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ノ / /|,ゝ!、/ ,' ハ i i i |
^ヽ/,ハ ! ト |'〈 /,ァ;-='ニ、ハ |. i |
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,. '"´ ̄ヽ く/,ハ. _'__ ゝ-'' / /__!,/ irソ´ [C] |
!/´と_,.┴∠_,//ゝ、 !'´ `ヽ ",イ>'"´r'/ / _「,. -‐'、
/X゜/ i. └!、 ./i>r--‐ァ'"/ r'7i ン ,〈、_______ノ
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_,r'7`':::ー-r`へ/、::::::::::::::::::::::! ,. '"´ `ヽ.
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【妖夢】 「アームハンマー」や「ぶちかまし」も強力ですが、特筆すべきは
優先度+2の「であいがしら」ですね!
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≧三ニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
. 〈ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
. Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
. Y三三三三三三三三三三三三三三三三kイ
} ( ) .{
{三三三三三==――――――――=-三{
|:::::::|::::::><=ニニニ三三三三三三ニニ=ム
/:::::: |::::::::::|―/<ニニ三三三三三三三三ニ=ム
/::,:'::从::::::: |:::/ _ :|:::::/ リ ___ V::|::::::リ ``
/イヽ:::汽::::::Fう茫ナミ :|:::/ 斗う笊マV:::::/
ヽ::{ :|::::: iヾ乂zク |/ 弋クノ ;:::::::/
. リヽ|::::::ゝ , /:::::/
.リ;!::::::| /:::::/
.',:::::|h、 .イ:::::/
∧:::| :ih 、 ´` ..イ |:::/
.∧|r <}__> <{>x .|/
|ニニニニニ{厂三彡}
入≧三三三{}三三≦{
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【アルト】 「ねこだまし」と同様のタイミングでしか出せないとはいえ、威力は高め。
「虫」技ではあるけども、「闘」ポケモンが使うからフィールド効果には掛からないと。
☆ 《タンバジム》のフィールド効果
「闘」タイプ以外のポケモンが繰り出す、
優先度+1以上の攻撃技のダメージが半減する。
- 2434 :隔壁内の名無しさん:2025/07/18(金) 20:53:07.38 ID:HqLZCgFo
- フィールドのこと忘れてたわ
しんそく圏内が遠のくな
- 2435 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/07/18(金) 20:55:24.77 ID:qE1DG+gQ
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/(___/. .r .)>'". . . . . . . `'<(_ノ. (. .). . . \_,ィ
{. . .( .)_- ¨ . . . . . . . . . i . . . . . .¨ -_ . . .( .) . .j!
人0 / . . .イ . . . . . . . . |、. . . . . . . . .\. . . . ノ
//. . ァ'''ト . . . . . . . フ',⌒. . . .i. . . ヘ't、 ̄
〃/. .l /__l . . . . . . . /―\. . . .l . . . ヘ‘t、
. 〃√ .l////∧. . . . . .イ/////`'<.}. . . . .}}'t、
. 〃 {. . .l//////ヽヘ//////////jノ. . . . j!:j }}
{{ 人 圦/////ノ \///r(ヽ(\r‐、 . ノ:ノ }}
{ \乂 ̄ ,、  ̄\\\\ヽ.:.イ ノ
. 人{\ 〈__) (\ ∨
>- 、___ 、<\⌒ヽ \
、-ァ'7、|/二-/^|⌒ヽ \
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γ´ / :/ </ヽ>l: : :| r\ ヽ
Y j!: j! l: : :| j! \ }
人 j!: j! |: : :l ト、_>=‐-\_,ノ
/`'ー{ : | | : : l }
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【ずんだもん】 これだけ見るとボクが普通に有利そうだけど、控えに
「妖」対策の「鋼」タイプ持ちがいても不思議では無いのだ!
___/⌒\ヘ、_
-ー} \ \
イ / \ \
/ .′ 、 \
/ / / ヽ
/ 厶---|ミ l /|_|___|_ .
' | | \ |\ |イ l∧,ハ | |
/ | | x===ミヽ.| ,ハム斗t } |\|
/| | |lハ芹_) | j/ イ) j |i/ |
| | | | 小乂_ノ ¨”ノ|,ハ从
|./| | | ≧=- ` / | |\
.ハ ∧ | \ ヽ ┐ 从 :!
}: : :.∧ ハ | (__/ / | |
}_/: : | ハ 「: :|| l | .イ 一ヘ /
| : : : : リ: : リ: / レレヘ¬=‐ /: : : : :V\
乂: :/: : : :「, -‐===ミ:. /: : : : : x=====ミ
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【クリス】 今回は相手の「十八竜」縛りも無いし、ずんだもんなら全員に
有利を取れるって事は無いだろうな。
- 2436 :隔壁内の名無しさん:2025/07/18(金) 20:57:42.66 ID:B+a/rq12
- いそうではある
- 2437 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/07/18(金) 21:01:59.62 ID:qE1DG+gQ
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-=ニニ二二二二二二二二二ニニニ=-=ニニニニニ{
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人 ( ) =ニニニニ>..´.::::::::::::::::::::::\
.(二≧=-=ニニニニニ=-=≦ニ=- >:::::::::::::::V::::::::::::::::::::::::::::\
\二二二二二二ニニ=-≦>::::::::::::::::::::::::::V :::::::::::::::::::::::::::::::>
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./イ| :::: |:::: /|:::|- ;::::::::::::::| \ \::::::::::::::|:::::::::::::::|::::::::′
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八:::::|:::::::.. 《 {::ノrハ \| 乂しソ ノ:::::::::/__ノ:::::::::N
\|:::::::∧ ∨ソ ,, /:::::::::/:::::::::::::N
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【アルト】 情報をまとめるとこんな感じかな?
☆VSタンバジム:情報まとめ
・敵の資質&『固有』データ:>>2417
・敵は全員『第二階梯』、『固有』は「必中」の後攻技である「あてみなげ」
・敵エースのデータ:>>2423
・優先度+2の「虫」技、「であいがしら」に注意
・妖夢の「しんそく」はフィールド効果で半減される
・ジムリーダーの「十八竜」縛りは今回から無い
・相手の控えに「鋼」タイプ持ちがいるかも?
- 2438 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/07/18(金) 21:06:44.64 ID:qE1DG+gQ
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>、 γ´ ` .
こソ::\ { \
こソ::::::::::::\ '. ヽ
_ こソ::::::::::::::::::::\ ,....::二二 __ ‐- . ゝ、::::::::ノ::. .:| 、 ノ
ヒ}::: ̄:::::==‐- _:>ニ -────- `丶、` 、 ( ⌒ーナ´ \ \
込!::::::::::::::::::::::::::::/ ヾ、 \ソ::::7´ ) ノ
ヒ}::::::::::::::::::::::::, ' / \ソ / /
込!::::::::::::::::::::/ ! \ |\/ \ ヽ ヽ (::::::::::>
ヒ}:::::::::::::::::::/ ト、 |\! >z、 ::\ . '.  ̄
込::::::::::::::::/ | i | \| Z乏芹ミ、:::.、 l ヽ '.
ヒ込::/〈 :| | lハx=≠ミ、 んt j } | ヾ |ヽ }
'. l、 l {〃んtハ 乂辷zノ .| i l{ リ
'.|/ヽ:. \乂辷ノ r 、 ::::::| | :i :|:ハゝ
∧ :::::`¨:「:::::: { ) イ:l .:| ハハ:::ト ., __
/ |ハ ヾ:::i::ゝ ., _ ,. <l::∨/ イハ‐=⊥」_ `ヽ
/| .:∧}\ } ::{ ,.>"|:.∨ヒ/ </イ_,、ノ=z-、ン................ : : :::'.
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/ / >‐'ノ:.:.:.`:.:i:.:.:.:.:/:.:.ヾ:.:.:.:`¨´ノ乃 '.::::::::,
`ヾ:::..rと /::/:.:`ー‐ ' "´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:(_ノノ乃 }::::/
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【妖夢】 敵『エース』は図体からして体力も相応にあるはずです。
最後まで捲られないよう注意して押していきましょう!
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≧三ニニニニニニニニニニニニニニ=-
Vニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
Y三三三三三三三三三三三三三三kイ
} ( ) .{
{三三三三==――――――――=-{
_ /::,:':::::::|::::.`<=ニニニ三三三三ニニ=ム
i{ ` /::イ::::::::::::|:::::::|:::..<ニニ三三三三三三ニ=〉
..八 ー- |::::::::汽::::::::|茫斧x:::::::/:;'_ -';十:::::::::| ``
` \ |:/::::{ |:::::::|乂zタ |:::/|/斧忘ミ:::::::::::ト
ニ=- _ __ リ::::::ヽ_|:::::::| |/ 込タソ :::::::::リ
/ / ∧ > " ヽ ) }从::::::|:::::::| ' .':::::::::::/
/ / ⌒>─ 、 } イ リハ|:::::::|、 /| イ:::::/|/
/ \ ノ 。<∧ ̄ ̄\\';::::::|个s。 _` .。<ハ:|:::/
. 〈个s。 ` _ イ イニニニ}ニニ二ニニ\::|ニニニニ=-=7 |/
` _/ ̄ ___/ニニニニj{ニニニニ∧ニ\-=ニニ=-=〈
ー<| 、 /二二ニニ/ニニニニ/ニニニヽ.ニニヽ〇ハ\
乂/ニ二二二/ニニニニニニ/,ニニニニニニ7ニニヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ "'< \ニニ/ニニニニニニニ7ニニ/=
`ニ\ニニ|ニニニニニニ〇ニVニニ,
Vニヽ-=ニニニニニニニ7ニVニ∧
・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 4VS4における、最後の壁となるこのジム戦。
ポケモンと力を合わせて、壁を越えて先の景色を見に行くよ!
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 2439 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/07/18(金) 21:08:05.19 ID:qE1DG+gQ
-
※味方6体&使える持ち物のデータを再掲します!
(《ミx _x≦_ " 、 / ,ィ///
_ )》二>" `ミx ‐- \ / ,ィ///
(二}}≧寸彡 : :. `ミ: \ ヽ / ,ィ///
Y{{二二y k 、\ 、 、 / ,ィ/// r y-,
ノjj二二, ,'! V∨`、 ∨. . v,ィ/// ゝrァフ
(i《二ニニ{ ./ ! 尓刈 V V ! } ! V/ ゝ∧>》
ヾ、二ニ1 :;仆、ツ ', _V ルイノVノ_j } 《 /⌒>
ゞ彡从 { :ト、 i 厂  ̄ヽ‐-≧ー=ニ≦f ̄ ̄ヽ / ⌒ソf三7
、 ノ ! ,' Y: : : : : : : : :."\ j  ̄ ゞニ7
∨ヘ \ ′! | \: : : : : : : : : : : : 、 ヘ /三,'
レ个、 >ー_ | | __ _ >、: : : : : : : : : : 、 } /三/
レリVr'{ j人 {ニ\ /o/⌒、: : : : : : : : : :', /三/
/;i|'i二从三_\{ / ‐ <:. : : : : :.:∧ /三/ へ
/;;;;;;;ゝンニ/ニ∧三三‐_ <: : : : ヘ /三/ /;\ >
/;;;z≦二二/二{: :`‐三三‐_. \: : : :/三/ /;;;囗;;;/
/;;;<二二二/二八: : :`‐三三‐_:.、 .: :/三/ /;;;囗;;;/
/,;;囗;;/ヾ二∨二ニ, \: : `‐三三‐_: .、 \=/ /;;;囗;;;/
《;;;;;;;;;/  ̄{二二i У: : :`‐三三‐_:ヘ ゚ー _ /;;;囗;;;/
,"ゞ-彳 ∨ \| .〈:-: : : : :`‐三三‐_: :>. _ ‐ 、;;囗;;;/
【名前】魂魄妖夢 (Lv:56 /♀/ 亜)
【タイプ】ゴースト
【特性】せいしんりょく… 「怯み」を無効にする/特性「いかく」を無効にする
【持ち物】
【技x5:*シャドーブレード、しんそく、シャドーボール、めいそう、みきり】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:B ☆「シャドーブレード」… 物/霊/単/90/100/○/急所にあたりやすい(C+1)、「切る」技
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『霊剣士の浄斬』… 自身の「切る」技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『半人半霊』… 相手の「霊」技から受けるダメージを緩和(0.75倍)する
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『六道断ち切る白き一閃』…
魂魄妖夢専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 2440 :隔壁内の名無しさん:2025/07/18(金) 21:08:19.51 ID:B+a/rq12
- 愛を示せるか
- 2441 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/07/18(金) 21:08:44.89 ID:qE1DG+gQ
-
_
, .ァ( )
___//__ `¨´ ,ォ
/ -――‐- 、 >-――――- 、 / .′
/ ̄ ヽ , ´ '_\ \ / ′
{ } ./ ' / んハ ) , '~⌒ヽ / ′
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./ , --、― ´ ---― ´ \. /
{/、 ハ . )
\\_.し /`、 , ´
` ―, 、 , ′ \ |
f \ / ¨
`ー ´ \ /
`¨¨¨¨¨¨¨´
【名前】ランターン (Lv:53 /♂)
【タイプ】みず/でんき
【特性】ちくでん… 「電」技を無効にし、最大HPの1/4回復
【持ち物】
【技x4:*スターライト、なみのり、かいでんぱ、でんじは】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B- ☆「スターライト」… 特/電/全/95/90/×/1割:「麻痺」
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する
『海洋のヌシ』… 「水」「氷」技で受けるダメージを半減する
『灯籠魚の電導』… 自身の「電」技の命中率を強化(1.2倍)する
『あいいろのたま』… 自身の全種族値に+補正を得る。自身に『海洋のヌシ』を付与する
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『水底照らす雷光の星』…
ランターン専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、
敵陣に「でんきょく」を設置する事が出来る。
☆「でんきょく」… 変化/電/敵陣/-/-/×/設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 2442 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/07/18(金) 21:09:09.07 ID:qE1DG+gQ
-
| ヽY ヽ|::::::::\:. :. :. /:::!:::Уヾ、 /\ / ヾ __|`ヽ 、
| |! \、:::::::`ー'':::::::// `"' \ / ./ lヽ \
. -=ニ| '.、 \、::::::::::::::::ノ .\. ,' _,,.../ ! ヽ_ \
,ィ '.\. |ヾー‐'"/ `"´ l. /"::::::::`..-..\
,' | | ,r───.、ゝニ-/::::!. | /,K/' /| l / ! l /:::::,r‐-.、_ ::::`:、
|λ//::::::::::::::::::::\ー─' //λ_ヽ!/ | /| / ,' !_ノ:::::/:. :. :. :. :`ァ、::l
Y ゞ!:::<"´:.\::::::::::\r─' /lシチ从、 | / l / / |:::::::,':. :. :. :. :. /:::::|:}
|::/ヽ:. :. :. \::::::::,' {! |/乂:)::}il!、!' l/ /,ィ !::::::|─----''::ヽノ/
_, -''"ヾ、::::\:. :. /ヽ:/ | ! V:_:ジ リゞヽ/,/ ,_'∠./ / ゝ ゝ、__,/; "
-─''"´ _-''´ \、:::: ̄l::// ' . ヽ "ヽ /'/ _,.ィァチカ≠// `ー‐ァ‐─‐''"
_ニニ="´ _/\==k' l\ヽ ー'"‐''" /ヒジ/ノリ, / /
_........., -_'_"_..... -λ|゙ヽ | ! ` \ , ゞニ’ /// /| ./
/ /::::::/ ヾ! 〉! ハ !: ___/-'"_, '_,/ l |
∨:∧ ,' ! , '、 ヽ ─ 、 `フ " ̄! ヽ
\∨::∧ /__|/- ヽ \ " _,. -ァ'" , ,'
∨:::∧ ´ _},-<__ヽ-ァ≦´ / / ,ィ´|/
}:`ヾヽ / _ |`::_У ! /,.. ィ' ∨
|::::::::::::iヽ、___|,!, -ァ":::::/ ., ∨! λ ∧
_,.-''"ヽ |:::::::::_;;レ-===|l!==!:::/ , ' ヾ. / .ヽ ∧
/ ,f‐''"´ / .|l!\ \ i ィヽ !、. ∧
【名前】雪音クリス (Lv:55 /♀/ 亜)
【タイプ】ほのお
【特性】もうか… HPが1/3以下の時、「炎」技で攻撃する際に攻撃/特攻が1.5倍になる
【持ち物】
【技x5:ほのおのパンチ、アーマーキャノン、ふんえん、ハイパーボイス、ふるいたてる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『銃奏姫の爆炎』… 「炎」技で相手を倒した時、2Tの間敵陣を「火の海」状態にする
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する
- 2443 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/07/18(金) 21:10:01.94 ID:qE1DG+gQ
-
__ __ _)\
「`'ー-‐'" . . . . \ /. . . . ̄. . . .ヽ
八. .(. .) (. .) (. .). .>'^~ ̄~^'< . (. .) (. .) (. .)ノ
\ . ._ _ - . . . . . . . . . . . . . . - _. . . . . ./
 ̄/. . . . . . . . i. . . . . . . .ヘ . . \-‐"
/ . . . . . . . . . Λ. . . . . . . .}ヽ . . ヽ
ん/. . . / . . . /⌒'/ . . . . . ,'⌒'/ . .ヘ
{ /. . . .{. . . .x=ミ '/ . . . .ィ=ミx '/. . .ヘ
l |ト、 . . ',./f fツハ ヽヘ/fソハY'/ . i l
八{{ `、 . `、人乂ツ 乂ツノ j!. .ハ}
{{. . .\_.\⊂⊃ ⊂⊃∠イ リ
乂\. . .⌒、 V ア 、イ
\|\ >x、__ 、<
x(: :( \ |〉}、
. _ -‐━‐- _ /-‐f l\ ∨∧ヘ-ミ
. / . . . . . . . . ヽ x〃 |: l 〈二〉 ヾヘ ヽ
ん. . . . . . _ . _ノ __/. .l |: :|. 〈∧〉 l: ', Y
{ . . . . . . . . .  ̄ ̄. . . .Y | : | : l: :l ヽ
人 . . . . . . . . . . . . . ./ト、_,i | :| : |: :| _ノ
`'<._. . . . ._>'" ! | | : j .: |: :| ̄∨
【名前】ずんだもん (Lv:49 /♀/ 亜)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】びびり… 「悪」「霊」「虫」技を受けた時に「速」が上昇する
【持ち物】
【技x5:エナジーボール、マジカルシャイン、やどりぎのタネ、アンコール、すてゼリフ】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする
『枝豆精の元気』… 自身の体力が満タンの時、相手の技以外のダメージを受けない
『ずんだアロー』… 1/試/自動 自身の「草」技が命中した時、相手の「速」を下げる
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
- 2444 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/07/18(金) 21:10:42.78 ID:qE1DG+gQ
-
/ヽ ,.ィ
_,./---、ミ,/:/-―:、
___, ´ _,....__ヽ: :-<´ ____ ,.ィ
r 、´ l /: : : : : : : ヽ`ヽ |/////-//,!
| \ j /: }',: : : \: : 、:',:ト:} ___ !////////l
,.lイ:  ̄ヽ/ /: : l: :! \: 、:、,\:ト:}/ ∨////∧ l////////l
/: ,ィ: : : : :/f'l´: : : :!: | `ヾ:j ,ィ !/:,: ヽ ∨/////! /´ ̄ ̄}//!
/イ: : : :_,.イ {: l: l: : :jイ!`_ fメ} ∨:!: :} ∨////} / ///l
/: /: /ト /: l: VI: : l:lリィ心 ゞ' }: |:}リ |//////-`}`丶'、 ー'-、/
/イ:/l:/ / : 从: {:从j 弋(ソ __` ,イl:j/____l>'''´/////} _, -r'/
´ {:ィ: : :.ヾj: : : :.\ ゝノイァ-''´ }//////>''''`/-///////
|ハ:l:ト、: :\_: : :ヽ二r‐'-、 _,... -'''´ ̄/// ー'´////////
` /、__{///:::::::∨/{ r >' j///// ,イ////
_/-/ ヽ }∧:::::::/、//_,/∧ ,r/77!/// /////
//{ { ,.ィ /}\77!ヽイ{ ∨∧////,/_,/////
ヽ! ヽ、ムー' \O ヽ O、/∧//∧-77ハ/
`ー'´ _,./_/}ハ ヽ ∨//∧_////}
////,///// } O、//////77777
}__/////イ | ∨///-、/////
【名前】千歳ゆま (Lv:49 /♀/ 亜)
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】ヒーリングシフト… 自身の回復技の優先度を+3する
【持ち物】
【技x4:*なぎはらう、*サイコクラッシュ、とんぼがえり、ねがいごと】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+ .☆「なぎはらう」… 物/ノ/全/100/100/○/通常技
とくこう:D- ☆「サイコクラッシュ」… 物/超/単/80/100/○/通常技
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受ける技のダメージをターン終了時まで半減する
『癒術祈の輪廻』… 味方の場が「ねがいごと状態」になったT終了時に味方と任意交代する事が出来る
『ソウルジェム』… 1/試/自動 相手の攻撃以外で「瀕死」にならない
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
- 2445 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/07/18(金) 21:11:04.11 ID:qE1DG+gQ
-
∧
/ |
/. l ___
/ l. _. -‐  ̄∨/', ヽ―― _
/ / / / ∨: :∧ ', l\
/ / / __ >''7__ \: :∧_ ',. }
. / { {/ >''´ / \ \___.V:.∧ ',‐――
/. 八_>''´. / ∨/ / 〉/`丶、. ', \
. / / / 「| }/__/./ `丶 ', ( ̄`丶
/_/ { } |:| ∧ニニ/ニ)h。 _ ム ` 、,_)
. / ,ィソ /} |:| / |ニニニヽニニニニニ廴_,ィニア/⌒丶、
/ ____/ / _, - ~ |ニニニ/ `''<ニニニア ヽ
. / ,ィソ />/ l_ - ~| √ \ |ニニ≧s。
/ />/ _ - ~ /≧=‐‐‐┘ \ |ニニニニニニ≧s。ィi(
. / />/ _ - ~ /ニニニニ/ \ \ |ニ厂!`''<ニニニニ
〈 />∠_ - ~ /ニニニニニ/ \ _ -ニニ/ /. |ニニニニ
`¨ /ニニニ</ /ニニニニ>''´ \_-ニニニ>''´ / | ̄ ̄ヾ
 ̄ </ |ニニ=‐''~ \ _-ニニニ>''´ , ''´ |
.__ _ゝ _/ __ \_-ニニア _, ''´ /
\ \」  ̄\」 ̄ ̄\/ \」∧ 寸ニア/ \ _,..、-''"
\ \ \. \ ∧_ / _ - ~ ヽ /
ヽ \. } _,,、-=ニ=ニ=ニ=ニ=ニ=ニ=ニ\ \ _ - ~ ヽ ,、ィニ
} }_,,、-=ニ⌒\ \ \ __\ - ~ _,,. -‐ ''"´
_,,、-=ニ⌒ \ } } } / { ̄ l _,,. -‐ ''"´
【名前】ビナー (Lv:48 /-)
【タイプ】はがね
【特性】*たいしん… 「地」技から受けるダメージを半減する
【持ち物】
【技x5:ドラゴンテール、ラスターカノン、ねっさのあらし、はどうだん、きんぞくおん】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する
『鉄結蛇の巨体』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する
『アツィルトの光』… 「ここぞ!」という時、自身の技の命中率を強化(1.33倍)する
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
- 2446 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/07/18(金) 21:12:19.08 ID:qE1DG+gQ
-
,ニ=、
, - 、/⌒'ーi 'y
, == 、_〈 〈 { / / }‐、
(( 〃´ 丶 \≦) /ニミy ノ ノ┐
` {i `/ノ / xイ ノ
`>一'´ / ∧ヾ`ヽ
/ { ', )) ))
/ |彡'
' |
{ |
ヽ /
\ /
丶 /
` ー---‐=ニ´
・原作持ち物セット… 原作(第九世代)対応の持ち物が一通り入っているセット
※「しんかのきせき」は入っていない
※ジュエルは「ノーマルジュエル」のみ
・ボコのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の「物理技」のダメージを半減する
・マジュのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の「特殊技」のダメージを半減する
・わざマシン「エアスラッシュ」/「とんぼがえり」/「こうそくスピン」
「アクアステップ」/「うらみつらみ」
☆事前情報まとめ:>>2437
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 2447 :隔壁内の名無しさん:2025/07/18(金) 21:15:34.36 ID:HqLZCgFo
- やっぱりゴツメで割合ダメージ狙うべきか?ぼうごパット持たせたりはしないだろうし
- 2448 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/07/18(金) 21:18:07.86 ID:qE1DG+gQ
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ ……といった辺りで今回はここまでです。
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄ 本気モードだと本田の「のしかかり」が「岩」技に変わって
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪} 弱点補完したり、特性やポテンシャル組みも変わりますが
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ バッジ5個目相当なのでこんなものです。
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ それでも文句無し強いデータですけどね!
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_ 今後の流れですが、明日は夜中に用事があり明後日も
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \ 仕事で帰るのが遅くなります。
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ そのため、7/19の『18:30』から長めに戦闘準備安価だけ行い、
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} 7/20の『20:30』は開始すぐに開戦で進める予定です。
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ 普段と違う流れになりますが、どうかご了承ください。
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 2449 :隔壁内の名無しさん:2025/07/18(金) 21:18:47.46 ID:HqLZCgFo
- 乙でした
- 2450 :隔壁内の名無しさん:2025/07/18(金) 21:20:21.53 ID:B+a/rq12
- 乙
- 2451 :隔壁内の名無しさん:2025/07/18(金) 21:21:05.90 ID:2PHtxnxc
- 了解です
乙でしたー
- 2452 : ◆6qv77Xjx0Afz :2025/07/18(金) 21:21:14.33 ID:qE1DG+gQ
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ 次回は明日の『18:30』より普段より時間を長めにとって
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ 戦闘準備安価だけ先に行います。
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 本編の投下自体は無いですが、ジム戦進行のために
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} ご協力頂ければ幸いです。
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ それでは、今回もありがとうございました!
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 2453 :隔壁内の名無しさん:2025/07/18(金) 21:21:55.95 ID:rPntnIOX
- 乙です
- 2454 :隔壁内の名無しさん:2025/07/18(金) 21:23:33.80 ID:2PHtxnxc
- ああ、明日準備安価か
改めて了解です
- 2455 :隔壁内の名無しさん:2025/07/18(金) 21:31:48.91 ID:2PHtxnxc
- ビナーは不利なのでクリスは確定
きもったま持ちのエースなので妖夢で受ける空かす動くは無理と
エースには妖夢/クリスで高火力を押し付ける、アシスト組でも一致弱点を狙える
鋼もいるらしいのでそっちにも妖夢/クリスは欲しい(キラーの可能性考えるとクリスがベターか?)
- 2456 :隔壁内の名無しさん:2025/07/18(金) 21:49:34.31 ID:i52kdIXE
- 乙
- 2457 :隔壁内の名無しさん:2025/07/18(金) 22:11:16.43 ID:HqLZCgFo
- 妖夢:レッドカード
ランターン:フィラのみ
クリス:だっしゅつパック
ずんだもん:オボンのみ
脱出パック案
闘技なら妖夢やずんだもんで受けられるといった安易な想定
受けに回るアシストにオボンを持たせる関係でランターンには混乱木の実を持たせた
4vs4のエース対面時には控えが居る、そこででんきょくを2回当てる&指令を一つ持っていく想定
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