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【キン肉マン】やる夫は超人レスラーとしてリングで闘うようです37【あんこ・安価】

1 :肉織部@◆GR/4OUYYtPkG ★:2025/06/12(木) 21:21:26.68 ID:iIgZAgMG

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          【キン肉マン】やる夫は超人レスラーとしてリングで闘うようです37【あんこ・安価】

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   ・キン肉マンを元にしたあんこ・安価スレです。

   ・>>1はやる夫スレ・あんこスレ初心者です。進行が遅いなど不慣れな点が多々あるかと思いますが、許してください。

   ・歌詞ネタの書き込みは禁止など、板のルールを守ってご参加ください。

   ・合いの手、雑談等は大歓迎です。煽りや荒らしはお控え下さい。

   ・まとめはフリーです。

   ・ダイスの結果にくじけない。原作の設定追加は強い心で受けとめろ。

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【まとめブログ様】
やるぽん!様        ttp://yarupon.blog134.fc2.com/blog-category-278.html
暇な時にやる夫まとめ様  ttp://himanatokiniyaruo.com/blog-category-512.html

【wiki】
有志の皆様に作成いただいた当スレwiki ttps://w.atwiki.jp/yarunikuman/pages/1.html



1414 :隔壁内の名無しさん:2025/11/10(月) 00:03:39.92 ID:U+mvd/X0
ミロのヴィーナスのように両腕切り取って彫刻にしてやれと思ってたがアシュラマンきたか
ミロスマンのようにしてやれといいたいところだがこっからテリーの逆転劇だわな

1415 :隔壁内の名無しさん:2025/11/10(月) 07:58:14.69 ID:BM1YH6BR
足を奪ったキン骨マンの支援と、腕を奪ったアシュラマンの激励で、テキサスブロンコ再起動!!

1416 :隔壁内の名無しさん:2025/11/10(月) 08:35:31.62 ID:yZlU+1Ab
エンデマン一瞬とはいえテリーの心を折ったのは凄いな
強さといいマイクといいヒールとして完成度メッチャ高くて好きだわ

1417 :隔壁内の名無しさん:2025/11/10(月) 10:00:43.82 ID:/6/YOV6R
フィジカルと技術はジャスティスに一回負けてるからね
同じ負け方は出来ないってもんよ

1418 :隔壁内の名無しさん:2025/11/10(月) 13:13:55.99 ID:DmlTb8IT
あのテリーが一度でもマジに心折られかけたって滅茶苦茶凄いぞエンデマン

1419 :隔壁内の名無しさん:2025/11/10(月) 15:36:42.65 ID:ZhQ0EXCM
今回のテリー、何か覚えがあると思ったんだけど、アシュラマンに腕を奪われたときだ。自分の腕で殴られて走馬灯見てる。
無意識に、自分にやられるのは仕方ないとか思ってないかな。それだけ自分の強さに自信がある裏返しだし、超人レスラーならそうあるべきだとも思うけど。

1420 :隔壁内の名無しさん:2025/11/10(月) 17:39:22.06 ID:BM1YH6BR
ただ「理想の自分なら負けても仕方ない」とか「キン骨マンに片脚を撃たれてなければ」みたいな言い訳は一切せずに
「ジャイアントハンターなんて呼ばれていい気になっていたからヤキが回ったのかも」と自戒する形だったのが何気に凄いな

1421 :隔壁内の名無しさん:2025/11/10(月) 18:02:26.72 ID:40fAXrEp
なぜジャイアントハンターなんて2つ名があるかと言えばそもそもデカいやつを倒すのは難しいからよというお話
できて当然のことだったらわざわざ2つ名になんてしねぇんだ、だからエンデマンに苦戦するのは自然な流れではある

1422 :隔壁内の名無しさん:2025/11/14(金) 20:08:23.05 ID:kZoU6Jgq
でもそのデカいやつが倒されると盛り上がるから、デカいのはやられ役に多いイメージがw

1423 :隔壁内の名無しさん:2025/11/14(金) 21:45:57.18 ID:d+i1K2YJ
実際、やられ役というか、章ボスはデカいキャラが多い。
ゆで先生も意図的に設定してたはず。

ロビンマスク:217cm
スカルボーズ:204cm
ウォーズマン:211cm
バッファローマン:250cm
悪魔将軍:220cm
ネプチューンマン:240cm
ネプチューンキング:290cm

フェニックスは190cmだけど、デカくないボスってこれくらいじゃないかな?

1424 :隔壁内の名無しさん:2025/11/15(土) 12:29:13.31 ID:eQmklviF
バッファローマン、悪魔将軍よりもでかかったのか
というかヘルミッショネルズにも負けけて悪魔将軍が意外と小さい?

1425 :隔壁内の名無しさん:2025/11/15(土) 13:43:18.27 ID:kPJO4/yU
落ち着け、2m超えは普通にデカい

1426 :隔壁内の名無しさん:2025/11/15(土) 13:46:37.53 ID:xm8zeAcl
本来なら190cmのテリーマンもでかいはずなんだが超人としては小兵だからなあ

1427 :隔壁内の名無しさん:2025/11/15(土) 14:56:03.52 ID:kPJO4/yU
冷静に考えると3m近い長身を作り上げたサテツ・ザ・武道ってどれだけの量の砂鉄を使ったんだろうな

1428 :隔壁内の名無しさん:2025/11/15(土) 15:14:39.43 ID:OtyxhGuZ
超人パワーを注げばある程度膨らませられるんでしょ

1429 :隔壁内の名無しさん:2025/11/15(土) 15:21:27.72 ID:kPJO4/yU
ああそっかマグパで内部を嵩増しできるか

1430 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 01:50:47.38 ID:RBAeWGd9
全身砂鉄使う必要無いしな。
ガワだけ砂鉄で固めれば動かせるだろ。

1431 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 06:34:39.55 ID:unFZtuaE
中に岩とか仕込んでる可能性もあるな
空洞砂鉄だと衝撃逃げる可能性もあるし

1432 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 12:47:52.08 ID:oYYyD/QT
タッグの時、マグネットパワーで捨てられたアイアンスウェットを操っていたが
あれも中身スカスカのはずだけど結構厄介だったな
マグネットパワーの技なあたりネプチューンキング考えていたのかな


1433 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 16:09:23.54 ID:dfxpfumF
支援です(マサムネ、格闘AA、ギコ)
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1737301560/828-830


1434 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 16:22:13.36 ID:un/5qKuF
>>1433
支援乙

1435 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 16:38:45.13 ID:fOqsQe/m
>1433
支援乙です
レオキックから持ってくるチョイスの妙
フーム、こうまでキックキックした全身AAって意外と無いし重宝するやも

1436 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 16:58:40.52 ID:I+3cwInO
>>1433
支援乙です

1437 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 16:59:01.27 ID:75QxPYqW
>>1433
支援乙

1438 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 17:52:15.45 ID:pUlnuHJI
>>1433
支援乙魔将軍様!

1439 :隔壁内の名無しさん:2025/11/16(日) 19:56:29.02 ID:CFuDjRcq
>>1433
乙です
なるほどなあウルトラ戦士の装飾は頭と胸だから身体は流用できるんだな

1440 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:09:43.86 ID:E6lhVtgx
否定しながら攻撃したら戻るのかw
オンオフできねぇ相手依存のオート能力

1441 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:16:43.60 ID:/SMcoppe
>>1440
本人もその使用知らなかったっぽいよな

1442 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:25:11.25 ID:14PAgZAh
「失敗作」呼ばわりされて頭に血が上ったっぽいなエンデマン

1443 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:31:15.75 ID:4JaXe8Nc
相手の心象に左右されるんだからキッパリ否定してしまえばリセット出来ちゃうのは納得

1444 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 00:47:21.70 ID:A9+XZs6r
あくまで理想を映すから理想が変わればもとに戻るってのは面白いな…

1445 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 01:22:37.36 ID:11jYOAwH
そりゃ五大刻だって出来立て超人な訳だし、この能力実戦使用始めてだろうしな。
エンデマンを作った刻の神以外仕様をよく知らんのも当然・・・

1446 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 01:49:05.98 ID:ZuUOb/YS
何で教えて無いんだよ刻の神、ってなるが五大刻に対してちょいちょい悪意みたいなもん感じるよな。
サイコマンと瓜二つなファナティックとか、マスクの下は蝶じゃなくて幼虫の顔だったパピヨンマンとか

1447 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 02:30:18.96 ID:I6SI9saU
生まれの点ではエルドミノスやガストマンと大して変わらないかもしれない
ペシミマンがカウボーイやってたのはベースの超人でもいたか記憶だけ与えられているかそれともあいつが例外なのか

1448 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 02:37:14.61 ID:2Kx8VIH1
まぁ玩具みてえなペシミとエクサの旦那、羽化不全のパピヨン、パチモンなファナティックと正直趣味悪いメンツだし。

1449 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 12:42:34.94 ID:/SMcoppe
まだ直接出てきてないのに刻の神の意地の悪さがにじみ出てる

1450 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 13:26:26.81 ID:LTe1BOTY
あとはカオスも時間超人だけど、刻の神が時間超人を生み出したなら、カオス(の先祖?)どういう経緯で生まれたのか、とか・・・あ、でも、カオスがが未来を戻す為に過去(現代)に来てるって事は、そもそも刻の神の動き自体が本来なら無かった?

1451 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 13:32:33.80 ID:9IMtwJKh
テリーはジャスティスと今やり合ったらワンチャン勝てるくらいの新技が欲しいな…
これからコピージャスティスやネメシスが出てきても撃破できるくらいに

1452 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 17:33:21.41 ID:LMjkPOop
>>1451
神威の断頭台か千兵殲滅落としクラスが求められる無理難題…。
キン肉バスターイモータルや、ツイステッドタワーブリッジでも厳しいんじゃなかろうか?

1453 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 20:11:02.44 ID:8Iz8YTam
投げ技か組技か関節技のAAないかなー…顔部分にギコ合成してさー…サンボの技って言い張るんだ

1454 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 20:51:18.46 ID:m4B1/Q+E
カーフブランディングに足関節技足してきそうだよね
ジャッジメントペナルティとかも頭部たたきつけ+足関節だし

1455 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 20:57:30.11 ID:6/CR5Qqi
ロックを増やしたり複雑な形にするより
東映アニメ版でやってたような、ジャンプして相手の頭をつかんでそのままコーナーポスト蹴って方向転換流れるように即カーフブランディングという
素早い勢いのある決め方が一番強力と思うんだ
見栄えも考えるならハリケーンギガブラスターみたいに加速付けまくってもいいかな

1456 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 21:17:14.78 ID:E6lhVtgx
ギミック判明した後だと弱体化の姿が理想ってこともできるから悪用されそうな能力だな
ゼブラ・・・ここだと石橋やできる夫達ボクサーは階級のために減量に成功した姿が理想な時もあるから想像しやすそう
水すら飲まずギリギリまで減量したガリガリボディになりそう

1457 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 21:21:50.85 ID:6/CR5Qqi
ボクサーやjkが体重超軽いけど筋力スタミナ据え置きでいくら食っても太らない肉体が理想だ、と現実的にありえない妄想をしたとして
エンデマンは再現できるんだろうか

1458 :隔壁内の名無しさん:2025/11/17(月) 21:26:20.90 ID:ysuk7GUA
彫刻として削り出すだから形にするまでは行けそうだけど
形に成ったことで理想には不十分って成り果てる気はする

1459 :隔壁内の名無しさん:2025/11/18(火) 06:53:35.27 ID:P64VmZFW
ワンピース体型にされそう

1460 :隔壁内の名無しさん:2025/11/18(火) 19:48:25.32 ID:u4W9G8z8
あそこまで極端なチキンレッグにはなりたくないな…

1461 :隔壁内の名無しさん:2025/11/18(火) 22:18:45.08 ID:XYO2k3z3
エンデマンが狂犬ウーマンと戦ったらどうなるんだろ?
ゴリゴリのゴリラを超えた化け物になるのか、女の子の理想を突き詰めたような真の聖女になるのか…

1462 :隔壁内の名無しさん:2025/11/19(水) 00:39:15.57 ID:1Onw/B29
このスレのリンネ=サンは理想が何とも言えんからなぁ……
師匠枠が大隊あんな感じだし

1463 :隔壁内の名無しさん:2025/11/19(水) 00:40:54.78 ID:MAcLsqxf
ウルフと戦って見事なあんこ体型同士で超人相撲してほしいとふと思った

1464 :隔壁内の名無しさん:2025/11/19(水) 03:00:40.55 ID:7bBjzuMf
ウルフがそもそも、あんこ型ではないのでは?
元ネタ的にその理想形も、あんこ型に寄るのか怪しい気が

1465 :隔壁内の名無しさん:2025/11/19(水) 03:46:39.95 ID:+NzUfa5y
ウルフマンはソップ型だね。本人の理想はわからないが…。

リンネの理想はネプチューンマンのような気がする。
ああ、でも肉体的な理想形と言うと別になるのか?

1466 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 21:30:06.28 ID:uwgTGac2
今更だけどエンデマンって終わりって意味じゃなくて完成形って意味でエンデなのかな

1467 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 22:44:35.59 ID:T8wDzefs
しかし、最近イッチの顔みないなー
投下無理でもたまに原作とかのコメントしてたのに

1468 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 23:27:16.18 ID:bN4NqjnY
元気でいてくれれば良いんやけどなぁ。

1469 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 09:31:39.19 ID:MF8WBz/Z
体調崩してから音信不通になる作者とか最近見るからほんとに心配だわ…

1470 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 20:37:28.76 ID:qEsmt2qx


1471 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 20:41:00.03 ID:qEsmt2qx
ごめん誤爆

1472 :隔壁内の名無しさん:2025/11/22(土) 00:26:51.14 ID:JCUJnz06
AA付きとかで誤爆してるわけじゃなし謝るだけで良いんじゃない
管理人は消しゴムじゃないんよ

1473 :隔壁内の名無しさん:2025/11/22(土) 00:38:01.57 ID:pfKUzpTv
まぁ上レス煽ってるようにも見えるから謝るほうが丸いよね

1474 :隔壁内の名無しさん:2025/11/22(土) 03:16:40.01 ID:H1Y6x50O
急に音信不通になったと思ったら、入院してたとかネットやと普通にあるからなぁ。

1475 :隔壁内の名無しさん:2025/11/22(土) 18:44:17.67 ID:drDgkMz1
何かのきっかけで職場環境が悪化すると、悪化し続けるんじゃ
せめて来年には投下を読みたい

1476 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 08:35:20.35 ID:KUqjKUsy
キル夫とザマスで二重人格コンビだ

1477 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 00:08:14.26 ID:8Iabga7g
やっぱテリーマンはこうじゃなけりゃ

キン骨マンも技術者としてさすがというべきかねぇ

1478 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 00:18:08.81 ID:TZngc80V
すげぇ王道展開で決めたな

1479 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 00:21:19.67 ID:2fQI1umu
ブルドッキング・ヘッドロック、マッスルタッグマッチのイメージがあるけど
カーフブランディングを使う前のテリーマンの得意技だったはずなんだよなあ

1480 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 00:32:30.51 ID:OE5oOCEA
問題はここまで強力なツープラトンじゃないと五大刻を倒せていないって所なんだよな…

1481 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 00:44:44.04 ID:bpINMNGw
最後の柱コメントがやや不穏なフラグっぽいがこのまま決まるのか……!?

1482 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 02:19:10.59 ID:UHy0LspO
>>1479
最初はブルドッキングヘッドロックをカーフブランディングと呼んで使ってましたね。
フェニックス・シズ子を守るときにマリポーサを倒したときにはブルドッキングヘッドロックでした。

1483 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 10:03:10.92 ID:Ls2asiAw
しかしこれで決まらんかったらテリーに後何が残ってるかになるし決まったら五大刻の2人にめちゃくちゃハードル上がる展開になるし…

1484 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 15:46:07.02 ID:/EV1tw5G
おお!マッスルグランプリでよくやるやつ!

1485 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 17:15:56.98 ID:/1UD2KWw
>>1477
超人プロレスで使用できて試合中の着脱も可能な義足って、後に実の息子が自分の右腕を改造して撃ち出す「シューティング・アロー」にも似てるなあ

1486 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 18:35:40.08 ID:E2GCc3Bo
今更知ったけどブルドッキングヘッドロックってカウボーイが牛の頭を抑え込む動作になってるのか
アメリカで牧場やってるテリーマンらしい技だったんだな

1487 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 19:35:35.64 ID:rpPYurZ/
今更と言えば今更だけど超人プロレスだとサイボーグレベルのあの身体改造もOKなんだなぁw
いや、ウォーズマンやオニキスマンがいるからマジで今更なんだけどwww

1488 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 19:37:38.16 ID:URseD+Dv
機械パーツの導入くらいはまぁいいんだけど
マグネットパワーなんかの超人強度にガッツリ影響するやつは心が弱くなるからダメなんだと考えられる
工夫がなくなるんだよね

1489 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 19:41:18.20 ID:NXgzSIxo
それマグネットパワーでよくね?ってなると確かに工夫は無くなるよねぇ

1490 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 19:50:42.54 ID:rpPYurZ/
リーダ―「まあそれ言ったらそもそも無機物が由来の超人もいるからマジで今更なんだおね…・」

1491 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 20:01:30.36 ID:pl46y+uZ
あくまで機能の1つ、ギミックの1つならその持ち味を活かす為の創意工夫が必要だから無問題。
誰相手でもどのタイミングでも脳死で発動しようとするアウト

1492 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 20:02:55.42 ID:W6n7Eu4p
機械系だからってパーツ任せで鍛錬してないとアウトになりそう
大体機械に置き換えた上で鍛錬も積んでいる感じだし

1493 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 20:04:31.83 ID:URseD+Dv
特訓中のステカセは酷かったっスね……
あれだけバリエーションあるのに使い方ガヘタクソ過ぎて

1494 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 20:40:30.11 ID:GzRaw6Aw
そりゃあ教官も罵倒しますよ。

1495 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 20:48:15.29 ID:uRUz2YYq
???「ウォーズマンはいいぞ」

1496 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:34:55.65 ID:/1UD2KWw
教官はまだ途中までは真っ当に指導してたよ
鬼教官モードに完全移行したのはそれまで丁寧に説明してた事をステカセが「ワンチャンいけるかなと思って」というふざけた理由で同じ失敗を繰り返したからだ

1497 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:40:12.84 ID:yxdskQJS
煽り文にが残当過ぎた

1498 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:41:58.41 ID:CmYnIcC9
言われたそばからーーー!!

1499 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 22:26:27.14 ID:5zZE/a56
ステカセはちゃんと拡張性あったから良かったけどスプリングマンは鍛え直し相当大変だったろうな……

1500 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 22:41:33.60 ID:pl46y+uZ
ステカセキング←本人の頭が余りにも悪すぎる、スプリングマン←独特な形状の肉体から身体能力での成長は期待薄
こいつらに比べたらブラックホールが優秀な教え子認定なのは残当を超えた残当なんだ

1501 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 23:41:17.10 ID:E2GCc3Bo
ステカセキング、能力的に相手に有効な変身をしたら攻略されるまでそれで押し切るべきなのに
自分の凄さアピールのためなのかわざわざ他の超人への変身を多用してる悪癖があったな
エンターテイナーとしてはいいんだが調子に乗るのは素の性格っぽいのでスニゲーターからどやされるのも当然

1502 :隔壁内の名無しさん:2025/12/02(火) 00:15:30.91 ID:qmmq9J9Q
支援です(ギコ、力士)
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1737301560/866-870


1503 :隔壁内の名無しさん:2025/12/02(火) 01:12:45.80 ID:GVdWvORV
>>1502
支援乙魔将軍様!

1504 :隔壁内の名無しさん:2025/12/02(火) 06:45:12.02 ID:RLLnmNqT
>>1502
支援乙

1505 :隔壁内の名無しさん:2025/12/02(火) 13:14:29.19 ID:89OVv3Jj
>>1501
あれ時間制限じゃなかった?


1506 :隔壁内の名無しさん:2025/12/02(火) 18:03:40.63 ID:89OVv3Jj
>>1500
ミスターカーメンの事はどう思っていたのだろうか…

1507 :隔壁内の名無しさん:2025/12/02(火) 18:44:14.32 ID:7NfKClJ+
>>1502
支援乙です

1508 :隔壁内の名無しさん:2025/12/02(火) 18:49:57.28 ID:bPZMA27y
>>1502
支援乙

1509 :隔壁内の名無しさん:2025/12/02(火) 20:45:29.82 ID:AH82zpq7
カーメン君はファラオ解骨術がただの緊急脱出手段でしかないのが残念だったね

1510 :隔壁内の名無しさん:2025/12/02(火) 21:11:21.34 ID:RxDHjqGo
>1502
支援乙です
貫手や爪とあるが中々に汎用性ありそうなAAだ
組み・跳び・打撃と格闘が揃っていくのも気分が実にアガる

1511 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 08:10:01.19 ID:HltOkCMa
>>1509
問題は絵面が心体あやつりの術の使い回しなところじゃないかな…

1512 :隔壁内の名無しさん:2025/12/03(水) 08:22:48.54 ID:OWTRLWT8
でも体を透明にするだけだった初期と比べたら本当に全身バラバラで動けて頭部自体の強度も底上げされてるのは真っ当に強化されてるんだ

1513 :隔壁内の名無しさん:2025/12/04(木) 00:06:14.39 ID:H23fQUCy
その頭部が弱点じゃないか…

1514 :隔壁内の名無しさん:2025/12/04(木) 00:15:50.06 ID:CwkWmQ1X
と言うより、何で機械超人にミイラパッケージ使った?が一番のミスな気がする。
あと頭のコブラも鍛えておけば(鍛えられる物か分からんが)

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