【安価・R18G】毒持ち多頭竜の対人類魔法開発競争2【義務教育と5本指はチート】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/04(水) 10:47:24.66 ID:dmqoaCTx
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- 3664 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 17:29:41.46 ID:qS2JT4kY
- なるほど
- 3665 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 17:32:59.44 ID:3vV9ifqj
-
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 弄らないようにお願いします。
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- 3666 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 17:33:24.65 ID:I+gsz6ZN
- なるほど
- 3667 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 17:34:33.85 ID:I+gsz6ZN
- お疲れ様です
- 3668 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 17:36:22.47 ID:3vV9ifqj
- 【実験】(2スレ目2812再提出)
実験名:毒の装飾魔法円の開発と実験
実験目的:エルフの装飾された魔法円を参考に
属性向きに装飾した魔法円を作って、その効果を確かめる
実験内容:○⇔○⇔○のように書き ○の部分に毒の果実が元である毒の字の簡易化を置き
⇔部分に左右に伸ばすヒュドラの二本首を置く
毒属性代表ヒュドラに毒の文字の簡易化があるこれを円状に繋げることで
毒属性の装飾円とする。
装飾円を通常の円の代わりに使い『毒?の魔法』を使ってみる
これを毒装飾『毒の魔法』と仮に呼ぶ。 毒装飾『毒?の魔法』が暴発するなら
大外に円を書き加える
これで発生した毒と通常の『毒?の魔法』を使い、味や魔力感知の濃さなどを比べる。
次に、『2つの種火の魔法』を参考にそれぞれの魔法に『2の』『毒』と記載し
成功したならば3の、4の、と数を増やしどの数で暴発するかを確かめる
最後に、毒の装飾円で種火の魔法を使い、同様に数を増やしどの数で
暴発するかを確認する
実験考察:毒の装飾円が内部の効果を上昇させたり、あるいは仮説上の存在の
毒属性の『魔法許容度』を上げるような働きがあるのならば、毒の効果が高くなったり
通常の魔法円よりも暴発しづらくなったりし、種火の魔法は簡単に暴発するであろう
逆に、毒の魔法に対して有効な全く効果がなかった場合、装飾円に対する理解が
異なっているのではないか
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|人: :.j ' ' 、 ' '/ : : /) 八:.:.| 装飾円に関する実験ね。
|:八 、 _ ⌒ア ´--く:./ :八
/|: :.\ イ:::::::::::::/∨ ⌒ いいと思うわ。
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八 ∧ \. . .〈__/|
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- 3669 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 17:41:53.58 ID:3vV9ifqj
- 【実験】(2スレ目2824再提出)
実験名:ヒュドラに墜落し続ける岩の魔法
実験目的:空対地攻撃を迎撃するトレーニング
実験内容:@遠隔魔力流しで頭上のなるべく高い場所に、「ヒュドラに」「墜落し続ける」「岩」を書いて発動する
A落ちてくる岩をレーザーなどで迎撃する、慣れてきたら岩の数を増やす
『この魔法』×10で岩を10個同時に生み出し、全て迎撃できればゴール
結果考察:@岩が生み出されて、ヒュドラめがけて落ちてくる
A反射神経や空間認識能力、複数の標的を同時に捕捉する能力が鍛えられる
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / ネイルスラッシュで割と一掃狙えそうじゃないかしら?
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こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ- _
こ二ニ=-  ̄{ {  ̄ ~''〜=ニニニニ/
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こニ┏┛┃┃┗┓______ ~''‖,=/
こ二┗━┛┗━┛ニニニニニニニ=- _‖, /
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i| / Y l |:. .沂テ未ミ、 ::/ / ./ / .∧ / ̄ ┘
i|, { l | i ヒvり :::::::::::,’ /`~"' ∧ } よくねぇヨ。
i|. ‖ ヽ.| | :N::::::::::::::::::::::/./ィう灯_ } 个 、
. l| ‖ :| | :{ ¨  ̄ ̄\::::::::: セ'フ / / / \ 下で封入陣やるって言ってんでショ。
l|. ‖ i '/ !.:{ `  ̄ ̄/ / / | |
. l| ‖ |. '/ ‘,从 、 _ / / ,’. | | 物を飛ばさないデ。
l|:‖ :il 八 ヘ、. ィi{ // ∨/. │ |
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- 3670 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 17:43:06.38 ID:js1S7QV+
- 【実験】
実験名:池を浄化する封入物をテマリにプレゼントする
実験目的:好感度稼ぎと、これ作れればヒュドラの毒バージョンも作れるやろなというテスト
実験内容:
岩に「周囲の」「池(水溜り)を」「浄化し続ける」、「浄化の」「魔力が」「ゆっくり(急ぎの修飾詞)」「集合する」の魔法を封入してテマリにあげる
ついでに爪とか鱗をが有ればもっといいもの作れるかもと仄めかしておく
結果考察:
爪とか鱗くれたらいいな
【質問】
>>2785のシーンの雑音の部分を音を大きくしたり、ゆっくり流す事は可能ですか?
もしかしたら雑音の部分は音が小さかったり、早すぎて聞き取れないのかも
【開発】
開発名:翻訳魔法
完成品概要:
「私の」「会話の」「音は」「(詠唱代名詞)の」「会話の」「音に」「変化する」と書き、
『私の言葉は、(種族名)の言葉に変化する』と詠唱する。
使用テクノロジー:ツヅミ語
【開発】
開発名:封入物に詠唱させる魔法
完成品概要:
「この」「封入物は」「(詠唱代名詞)の」「詠唱を」「ヒュドラの」「会話の」「音で出す(音の動詞化)」と書いて、
『この封入物は(「詠唱の言葉」)という詠唱をヒュドラの会話の音でする。』と詠唱する。
使用テクノロジー:ツヅミ語、封入術
【実験】
実験名:翻訳魔法の検証
実験目的:>>2785に使われている言語の特定
実験内容:
「私の」「会話の」「音は」「(詠唱代名詞)の」「会話の」「音に」「変化する」の魔法陣を使用する
詠唱代名詞に会話を聞いた事がある種族の人間、ミミナガ、エルフ、神、湖水竜、土岩竜、轟雷竜を当てる。
それぞれの言語で「ヒュドラゴロシ!!!『戦士の剣よ、邪毒龍を討て』」と喋ってどの種族の言葉が使われているか特定する
結果考察:
竜3体入れたのは人類と同じで仮説の「・本来各種族は異なる言語を喋っているが、魔力が意志から意味を補完してしまうため」
がドラゴン同士でも当てはまる可能性があるため
- 3671 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 17:49:50.37 ID:3vV9ifqj
- 【仮説】(2スレ目2824再提出)
仮説「発動後にイメージを追加することで、発動済みの魔法に影響を与えることは可能」
根拠:『当たれ!』などの『勢いブースト』で発動後のブレスに干渉することは可能
この手法は生態魔法以外にも適用できると思われる
『変数の火の魔法』の変数を指定するまで待機する挙動も、最初の発動によって待機状態になった魔法に、イメージを追加することで干渉したといえる
参考資料:1スレ目3814, 2スレ目994
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ん〜……?
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 「発動済みの魔法に魔法で影響を与えられる」ことはいいと思うわ。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ けれど「イメージで」というのはどうなのかしら?
,ト、: : : : : : :_;{
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| : ;/: : : . . : : : : : : : . . . : : : l : : : | 【思考力551⇒552P】
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- 3672 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 17:54:11.30 ID:3vV9ifqj
- 【実験】(2スレ目2824再提出)
実験名:脳内空間の変数の火の魔法
実験目的:魔法陣の一部を脳内空間から代入する
実験内容:「脳内空間の」「変数の」「火」を書いて発動する
@発動した状態で脳内に「変数」「=」「1」と記載する
A発動したら、脳内で「プラス」「1」を書き足して、「変数=1+1」に書き換える
結果考察:『変数の火の魔法』と同様に、数字を記載するまでは待機する
@詠唱代入詞で詠唱から魔法陣にイメージを代入できたように、
脳内空間から代入すると明示すれば脳内のイメージを使えると予想
A『当たれ!』で発射後のブレスに干渉できるように、魔法陣体系の魔法も発動後のイメージで干渉できると予想
『1+1の種火の魔法』のように、炎が少し大きくなる
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ん〜……面白そうだけど
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 脳内空間参照の魔法は非発動だったのよね。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ その辺の分析がないときついんじゃないかしら。
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- 3673 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 17:57:02.80 ID:3vV9ifqj
- しかしこのスレやってると明治に語彙を増やしまくった文豪の皆さんは凄いよねって思う
- 3674 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 17:58:28.06 ID:3vV9ifqj
- 【開発】
開発名:「咆哮」
完成品概要::前に作った「音」の文字の牙を上に向かせた感じで首を伸ばしたドラゴンが、そこを中心に複数方向へ「(((」が飛んでいく形。
二スレ目410の『ひれ伏せ!』を使う時みたいに上を向いて叫んでる姿をイメージ。
図で書くと下みたいな感じ(実際はもう少し四方八方に音を飛ばしてる想定)
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使用テクノロジー:ツヅミ語、デフォルメ
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|:八 、 _ ⌒ア ´--く:./ :八 図で示してくれればこっちも時間はかからないしね。
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- 3675 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 18:00:31.48 ID:qS2JT4kY
- それはそう
- 3676 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 18:04:08.26 ID:3vV9ifqj
- 【実験】
実験名:魔力の太さ実験
実験目的:魔力の太さの限界を図る
実験内容:遠隔魔力流し(破)で魔法陣を描く時
魔力の太さは一定では無い(意図してなるべく一定に保つことは可能)
ということが質問からわかった
今回はその魔力の太さの操作を発展させ、何処まで太くできるかと
何処まで細くできるかを検証する
結果考察:太い方が魔力を消費するが簡単で、細くする方は魔力の操作の練度が
必要になるのではないかと思われる
''"゚~ ̄~゚"'' . .__
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|:.|.:八 Vリ^⌒ヽ V ''ツノ^.: .:人 : : |
|人: :.j ' ' 、 ' '/ : : /) 八:.:.|
|:八 、 _ ⌒ア ´--く:./ :八 ふむ、基礎実験だけどいいと思うわ。
/|: :.\ イ:::::::::::::/∨ ⌒
|/\(:>--< ∨::::/ 興味もあるわね。
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- 3677 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 18:05:35.75 ID:I+gsz6ZN
- 人類絶滅目指してるのに人類の叡智を実感するスレ
- 3678 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 18:09:46.88 ID:3vV9ifqj
- 味方より敵の方が凄さを実感できるというあれ
- 3679 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 18:10:45.93 ID:3vV9ifqj
- 【実験】
実験名:魔力の形状操作実験・四角、長方形、直線
実験目的:魔法陣を描く時の、軌跡を描く魔力の形状を変化させてみる。目指せ直線
実験内容:遠隔魔力流し(破)で魔力の太さをなるべく太くさせ、現在●の点のように放出してるであろう魔力を、■のような丸に近い四角の形状で放出する
次に長方形で放出できるか試し、最終目標は、「ー」のような直線状の魔力を放出することで、直線を含む魔法陣の描画をより効率的にすること
最初に太くしたのは、形状が分かりやすいように
魔力は意志によって干渉できるので、イメージが重要かもしれない
結果考察:魔力の操作の練度が重要になるかも
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ふむ、いいと思うわ。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / ツリーの最後には魔法陣の形そのままをペタって貼れるかもしれないしね。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
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- 3680 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 18:12:45.23 ID:3vV9ifqj
- 【仮説】
仮説名:『ヒュドラが出している魔力は、毒属性の魔力ではないか』
根拠:ヒュドラは毒属性の魔力を好んで吸収する、糞なども毒属性の香りがする、ということは、いつも魔法につかっている魔力も
毒属性なのではないか、そしてその為に『土に詠唱代名詞の魔法の魔法陣を描く魔法』では
『ヒュドラ毒の煙幕の魔法』と毒属性のヒュドラである自分を強化する
『私の視力を凄く強化し続ける魔法』が成功し、他の魔法が失敗したのではないか
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ ん〜、これは多分前の奴ね。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ まあ仮説としてはいいと思うわ。
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ なんなら普段の魔力と魔法陣を描く魔力は
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
|: : : : j : : : : : : : :゚:o:゚: : : : : : : : :i:/: : : i 別の魔力かもしれないって可能性も出てくるし。
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| : ;/: : : . . : : : : : : : . . . : : : l : : : | 【思考力552⇒553P】
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- 3681 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 18:18:49.24 ID:3vV9ifqj
- 【実験】
実験名:植物を魔法の対象にする実験
実験目的:植物に対して、増殖、成長の魔法をかけて変化するかを検証する
実験内容:まず、『あの』『詠唱代入詞は』『成長する』と『あの』『詠唱代入詞は』『増殖する』
の2つの魔法を作る
そして、この魔法を、硬灰木、山雑草、毒属性の木に生えてたりする
キノコの3種類にかけ、それぞれを詠唱代入詞部分に入れて詠唱し、
成長や増殖が実際に起こるかを確認する
実験考察:エルフの魔法について、蔦などの魔法が生物生成ではなく、生物成長であることを確かめる
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ふむ、いいと思うわ。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 上手くいっても暴発か抵抗しそうだけど。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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- 3682 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 18:24:17.91 ID:3vV9ifqj
- 【実験】
実験名:木を枯らす浄化の魔法
実験目的:足止め蔦などの植物を操る魔法への対策
実験内容:@「あの」「木を」「枯らす」「浄化」を書いて、『速やかに浄化されよ』と詠唱して発動する
A「あの」「木を」「枯らす」「湖水竜の」「浄化」を書いて、『速やかに浄化されよ』と詠唱して発動する
動かない小さな木に魔法を当てて、木が枯れるか試す
結果考察:@1スレ目6699より、急激な浄化は木を枯らす
A『ヒュドラ毒の煙幕の魔法』のように強化されるはずだが、練度が低いと1スレ目6744のように暴発しそう
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ん〜……まあ再提出だしあんまり言えることはないわね
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 3683 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 18:25:30.05 ID:3vV9ifqj
- 【実験】
実験名:植物を魔法の対象にする実験
実験目的:植物に対して、増殖、成長の魔法をかけて変化するかを検証する
実験内容:まず、『あの』『詠唱代入詞は』『成長する』と『あの』『詠唱代入詞は』『増殖する』
の2つの魔法を作る
そして、この魔法を、硬灰木、山雑草、毒属性の木に生えてたりする
キノコの3種類にかけ、それぞれを詠唱代入詞部分に入れて詠唱し、
成長や増殖が実際に起こるかを確認する
実験考察:エルフの魔法について、蔦などの魔法が生物生成ではなく、生物成長であることを確かめる
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / あれ、これさっきあったわよね?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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- 3684 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 18:31:07.71 ID:I+gsz6ZN
- なんかのタイミングで被って2つ記入することになったんだろうか
- 3685 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 18:35:47.53 ID:3vV9ifqj
- 【仮説】
仮説「>>2407の実験の一連の結果はツヅミかアリナが土属性に不慣れ/苦手だったため
魔力消費が増えたからである」
根拠:火が得意な事は初期から指摘されており、魔法陣の研究からも支持される。
しかし土は今まで使用回数が少ないので安定して使用できるとは言えない。
それが消失させるという複雑な魔法に影響したのではないか。
>>3378でも土に関しては全て暴発していたのでツヅミが地属性が
とりわけ苦手である可能性もある。
これに関してはツヅミの土を使い生活している人間への不快感が起因している可能性がある。
しかし封入物や土の容器ならばアリナの性格上、基礎研究に極めて熱心なために
無視できているからであると思われる
参考資料:>>2407 >>3378
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ん〜……と、まず一連の結果というのは消費魔力が増えたこと、よね?
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ ん〜……でもそれならもっと他の魔法でも増えていてよくないかしら?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ だったらどちらかというと消失の性質によるんじゃないかと思うけど……
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ まあ「不慣れな属性の魔法は魔力消費が増える」はいいと思うわ。
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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- 3686 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 18:36:06.50 ID:3vV9ifqj
- あ、思考力+1
- 3687 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 18:40:26.69 ID:3vV9ifqj
- 【仮説】
仮説「>>2407の結果から、生産/消失させる魔法の魔力消費は質量が影響する」
根拠:「大きな物体は魔法では作れない」仮説があるが、容器の魔法の様に土から質量のある物体の製造には成功している。
魔力消費に関しても容器の魔法には特筆したものはない。よって物体の問題ではない。
ならば大きさや重さが魔力消費に影響があるというのが妥当である。
それと生物か否か、魔力を保有しているか、も影響するかもしれないが
魔力自体は生産/消失される魔法が成功しているため、魔力は大きくは関係ない。
ならば、生物であるか否かとなるがこれは関係があるだろう。
「木を木と葉に分裂させる魔法」の結果から生木には弾かれた。
これは魔力を持つ生物への干渉は難易度が高そうという結果が複数あるためおかしくはないからである。
つまり上記の仮説「大きな物体は魔法では作れない」は
「生物は魔法抵抗力/魔法強行力があるため直接干渉する魔法では生産/消失させられないか
魔力消費が著しく増大する」と変更するべきではないか。
>>3040の結果からも支持される仮説であると思われる。
参考資料:>>2407 >>3040
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ ふむ、こちらはいいんじゃないかしら。
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / 説明を読むと体積も加えた方がいいけど。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 「大きな物体は魔法では作れない」仮説は魔法陣の大きさ調整を知る前だものね。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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- 3688 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 18:46:04.66 ID:3vV9ifqj
- 【開発】
開発名:時間加速/減速の魔法
完成品概要:「この」「【詠唱代名詞】の」「移動する」「時間が」「速くなる」
「あの」「【詠唱代名詞】の」「移動する」「時間が」「遅くなる」
使用テクノロジー:ツヅミ語、魔法陣魔法
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ ん〜……文章的にどういう挙動を取ってるかが分からないわね。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ まあ試してもいいのかしら?
,ト、: : : : : : :_;{
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- 3689 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 18:51:17.22 ID:3vV9ifqj
- 【仮説】
仮説「遠くに行くほど、物は小さく見える」
根拠:経験則的に、近づくと大きく見える筈
参考資料:
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ ふむ、まあいいんじゃないかしら?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
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| : ;/: : : . . : : : : : : : . . . : : : l : : : | 【思考力555⇒556P】
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- 3690 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 18:54:48.82 ID:qS2JT4kY
- なるほど
- 3691 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 18:54:51.30 ID:w+tVSdtC
- 【実験】
実験名:手前のものが透明に見える魔法
実験目的:透視による一方的な観測、複数の物をまとめて透視
実験内容:@岩が前後に2つ並んでいる場所で、「私は」「あの」「岩の」「手前の」「岩を」「透明に」「見続ける」を書いて発動する
A木や草が茂っている場所で、手前から2本目の木を対象に、
「私は」「あの」「木の」「手前の」「木を」「透明に」「見続ける」を書いて発動する
B同じ木を対象に、「私は」「あの」「木の」「手前を」「透明に」「見続ける」を書いて発動する
結果考察:@私から見て手前の岩が透明に見えるようになるデバフが自身に掛かり、奥の岩が見える
私を見る動作の主格にしているので、誰視点での手前かは曖昧にならないはず
A魔法の対象は手前の木ではなく私だと予想されているが、木の奥を見ようとする干渉が魔法抵抗力で弾かれる可能性はある
B手前の木だけでなく、私から見て奥の木の手前にある草や土も透明に見えるようになる
- 3692 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 18:58:52.77 ID:3vV9ifqj
- 【開発】
開発名:直線の文字化
完成品概要:境界線は円の中に直線を太く引いて生まれた。
ならば境界線マイナス円で直線にできる
使用テクノロジー:ツヅミ語
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ ん〜……いいけどよくないわね。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ これを文字にするとあとで普通に直線引きたい時に
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ 紛らわしくなると思うのよ。
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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- 3693 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 19:03:10.07 ID:I+gsz6ZN
- 直線は使い道がおおいからなぁ
直線の文字は文章的にはあまり使わないぶん、それで線が埋まるのは美味しくない
- 3694 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 19:04:44.08 ID:3vV9ifqj
- 【文字合成】
【開発】
開発名:伸縮/伸び縮み
完成品概要:カウント+引っ張る、カウントはマイナスも内包するため+1…-1というように数字で変化する形でイメージできるはず?
使用テクノロジー:ツヅミ語
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,' / / z=ニニニ| |ニニニ=i `、
. V / ,Zニニ=--| |二二ニ| │ ',
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. l / /'| ,! | |l ‘、 | │ | |
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ ん〜……まあいいかしら?
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / まあ正直二つに分けた方がいいとは思うけど。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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- 3695 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 19:05:30.42 ID:3vV9ifqj
- 【開発】
開発名:伸縮する魔力の魔力
完成品概要:「自分の」「爪から」「魔力が」「伸び縮みする」
「自分の」「爪から」「伸び縮みする」「魔力が」「それ/これ/あれまで」「届く」
使用テクノロジー:ツヅミ語
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,' / / z=ニニニ| |ニニニ=i `、
. V / ,Zニニ=--| |二二ニ| │ ',
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. l / /'| ,! | |l ‘、 | │ | |
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / うん、まあいいんじゃないかしら?
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 今回形になることはまずないと思うけど。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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. |: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : { : : : : :/
- 3696 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 19:10:47.09 ID:3vV9ifqj
- 【実験】実験名:脳内空間3D
実験目的:脳内空間に、物体を立体的に再現したい
実験内容:一つの物体を、様々な角度から見て、それを記憶する
この際、脳内空間の映像を利用し、高さや幅などの特定の部分のサイズが
他の地点と一致する地点から見て、距離を合わせる
最後に脳内空間で一つの物体に関する複数の角度からの静止画像を合成し
脳内空間で回転させても見えるようにする
結果考察:視覚映像を利用した立体化は特に習う事無くみんな空間把握として出来るので、多分可能
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
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,' / / z=ニニニ| |ニニニ=i `、
. V / ,Zニニ=--| |二二ニ| │ ',
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. l / /'| ,! | |l ‘、 | │ | |
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ふむ……いいと思うわ。画像の合成ね。
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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. |: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : { : : : : :/
- 3697 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 19:21:07.35 ID:3vV9ifqj
- 【仮説】
仮説「長さのある程度の定義」
根拠:手の指を限界まで閉じた場合の、両端の爪の間の距離を1クローと定義する
参考資料:
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
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. V / ,Zニニ=--| |二二ニ| │ ',
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ん〜……まあいいけど上手く使えるかは別よ?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ 【思考力556⇒557P】
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- 3698 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 19:22:17.05 ID:3vV9ifqj
- 【開発】
開発名:クイックブレス連射(竜)
完成品概要:クイックブレスを連続で発動し、撃つ
今回は連射速度と、一発一発の精確性を重視して練習する
使用テクノロジー:クイックブレス(竜)
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
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. l / /'| ,! | |l ‘、 | │ | |
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ん〜……まあ別に悪くはないけど
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ もうちょっと欲しくはなるわね。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ ただまあタイミング的にあってるのはいいと思うわ。
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
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- 3699 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 19:23:36.60 ID:3vV9ifqj
- 【開発】
開発名:ショットブレス連射(竜)
完成品概要:口を狭めたままショットブレスを連続で発動し、撃つ
今回は連射速度と、一発一発の精確性を重視して練習する
使用テクノロジー:ショットブレス(竜)
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / 連射は定義にもよるけど無理じゃない?
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ そもそもブレスはチャージ時間必要なんだし。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
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- 3700 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 19:26:58.92 ID:qS2JT4kY
- ふむふむ
- 3701 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 19:29:21.52 ID:3vV9ifqj
- 【実験】
実験名:ゴアマガラ専用技言語化・ドラゴンアイレーザー
実験目的:ゴアマガラの専用技であるドラゴンアイレーザーの普及を目指し言語化する
実験内容:ゴアマガラが頑張ってドラゴンアイレーザーの使用時の感覚を言語化する
初めて発動した時どのような事を考えていたのか
初めて発動した時どんな感覚だったのか
どこに、どのように魔力を動かしているか
結果考察:擬音ばかりでも、考えや、何処に、等の部分は言語化出来る筈
,。。。,,,__-=- 。,,
rイニニニニニ_,,。。。ァ<
\~~ア宀<_,,.。*'"、:::::::::\
)ィ( >-<~~''<ニニ圦_:::::::: ヽ
<__/ニニニニ)h、/ニニニ}》:::::::::::∨
//,ィ公公公)h、~~ヽニニニ}》::::::::::::'
{ィi〔:::::::::::/::::::::::/``〜、ニニ}》::::::::::::'
/:::::::::::::/::::::::::/ ∨::::::\ニ}》::::::::::::!
/:::::::::::::/:::::::/ ∨::::::∨、}》::::::::: !
/::::::::::/::::/ -≦二::::::::::∨ノ:::::::::::! 視力の強化などというのが煩わしかったのでな。
/:::::::/__/ゞ 弋 仞}:::::::::: }::::::::::::::::i
{:::/:::::/{ , ,::::::: }:::!::::::::::::::::! こう、目にガッと力を入れて
^|!::::::/:∧ ':::::::リ::ノ!:::::::::::::::|
|!:::::'}::::::::ヽ ` ´ /:::::::::W::∨::::::::::::、 邪魔なものを薙ぎ払ってやろうとだな……
|!::::' ,:::::::::::::)h r ≦_/:::::::::i:::::::: ∨:::::::::::ヽ
|!:::! v::::::/77/ ̄}!:::::::::::i:::::::::::::\:::::::::::::\
|!:::! !/{__タ〈、/i!::::∧リ-─--- 、::::::::::::::\
|!:::!''""´ ゝ=<ヽイ,:::::{ ヽ::::、::::::::::::、
|!丿 / Y:! 、 ,::::::ヽ::::::::∨
/ゝ、/ / ____ .ヽ::、 ∧ !::::::::∧:::::::,
_ /-==、 <ΞΞΞΞΞ彡、ヽ) :∧ ,::::::::::∧:::::}
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/ >''/-=ニニニニニh、 /{ Υ ノ i i iニニz==ニニ二二ニ7:::ノ,::::,
</-=≦ニニニニニ_、+''"`, .!、 ィ( //., iニニ弋ニニニニ=-/ノ ,::::/
/-=ニニニニニ>''~ !、∨) /ニニ.//.//ニニニ/Υニニニ=-,~~Υ'
- 3702 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 19:30:34.31 ID:3vV9ifqj
- 【開発】
開発名:『バウッ』
完成品概要:人間が飼育する『バウッ』から、特徴的な横楕円形の下に人の文字を描いて鼻と口を表し、
鼻より上側に目に当たる2つの丸を書き、両側面に三角の耳を付ける
参考資料:ttps://www.irasutoya.com/2013/05/blog-post_1124.html の首より上を参考
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ふむ、まあいいと思うわ。
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- 3703 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 19:36:26.31 ID:3vV9ifqj
- 【開発】
『文字合成』
開発名:『支配』 『従う』
完成品概要:1スレ目4671から、動物に乗ってる人間は逃さなかったり操作するために紐を動物につけていると思われる
『人』の字と『バウッ』の字を人が上、バウが下に並べて紐にあたる線でつなぎ、人の頭の上に人を強調する小さな爪を描いて『支配』 『バウッ』の字の側の文のじゃまにならない位置に強調する爪を描いて、『従う』
使用テクノロジー:ツヅミ語 デフォルメ 描画(簡易)
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ ふむ、まあいいんじゃないかしら?
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- 3704 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 19:37:33.94 ID:3vV9ifqj
- 【開発】
開発名:『命令』
完成品概要:『詠唱』の字と『方向』の字を組み合わせ、命令形との差別化の為に
2つの字を線でつなぐ
使用テクノロジー:ツヅミ語 デフォルメ 描画(簡易)
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 3705 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 19:45:13.44 ID:3vV9ifqj
- 【仮説】
仮説名『二つの直線が交わる際に、交点で直角(90度)を成す関係のことを垂直と呼ぼう』
根拠:呼び方の定義として、平面において二つの直線が交わる際、その交点には角度が生まれる
この線と線の交点が生む角度が90度である線と線の関係を、垂直と呼ぼう
一本の線を地面に見立て、その上から線が真っ直ぐ垂れる ので、『垂直』だ
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 定義ね、いいと思うわ。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
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__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ 【思考力557⇒558P】
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. |: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : { : : : : :/
- 3706 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 19:51:22.34 ID:3vV9ifqj
- 【仮説】
仮説名:『ある直線上の点に対して、その直線上の点に対して垂直な直線は一つしか存在しない』
根拠:平面上において、ある直線Aに対して、垂直な直線B,そしてその交点aを想定する。
この条件において、仮にAに対して垂直な交点aを通るBと異なる直線B'があるとする、
@ BとB'は垂直にAと交わる為、『垂直』の定義により角度が90度となる
A BとB’が異なる線であれば、90度を生み出す線と、90度以外の角度を生み出す線になるはずである、
しかし、Aは@と矛盾する、したがって、『ある直線上の点に対して、その直線上の点に対して垂直な直線は一つしか存在しない』という事が言えるだろう
序に、このルールを『垂直の一意性』と呼ぼう
____
/ ___ ̄ ヽ, -- 、
/ / /  ̄ \
. / / / / _/ !__ \
,' / / z=ニニニ| |ニニニ=i `、
. V / ,Zニニ=--| |二二ニ| │ ',
,' /= ̄ | | !、 ̄`| │ | |
. l / /'| ,! | |l ‘、 | │ | |
| / |/l \l| \ | | | |
| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ う〜ん?
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / 証明しようとしていることはいいと思うけど
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 説明がおかしくない?
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ 他の部分関係なくAさえきちんと言えればそれで成り立つんだから
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ Aをちゃんと言うべきでしょ、これ?
|: : : : j : : : : : : : :゚:o:゚: : : : : : : : :i:/: : : i
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〈;' : ∧: :.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.: : :/: : : ゙{ あと仮説じゃなくない?
/ : : : :V: :/ : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : |
. |: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : { : : : : :/
- 3707 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 19:59:17.13 ID:3vV9ifqj
- 【仮説】
仮説名:『平面上においては、ある点はその点に対応する線の位置の組み合わせで決定できる』
根拠:まず、2次元の平面上に「X」と「Y」と呼ぶ2つの直線を定める。
ここで、Xは首軸方向(X軸)、Yは爪軸方向(Y軸)に対応し、互いに垂直に交わるとする。
交点を「原点O」と呼ぶ。
平面上にある任意の点aに注目し、その点から線X(首軸線)と線Y(爪軸線)に
対して垂直に直線を引く。
このとき、『垂直の一意性』のため、点aからそれぞれの軸に対して
引いた直線(xa, ya)が、線Xと線Yとの交点をそれぞれ1つずつだけを定めることになる。
そして、線Xと線Yに目盛りを仮につけて、原点Oを「0」とし
X軸の右を「+」、左を「-」、Y軸の上を「+」、下を「-」とする。
任意の点から線Xと線Yに垂直に直線を引いて生まれる交点は一つずつしか存在しないため
例えば、X軸の+3の位置とY軸の+2の位置に対応する点bは、「(+3, +2)」と表すことができる。
このように、平面上の任意の点は、首軸(X)と爪軸(Y)に沿った位置の組み合わせ、で表現できる
そしてその組み合わせのことを『座標』と表現しよう。
____
/ ___ ̄ ヽ, -- 、
/ / /  ̄ \
. / / / / _/ !__ \
,' / / z=ニニニ| |ニニニ=i `、
. V / ,Zニニ=--| |二二ニ| │ ',
,' /= ̄ | | !、 ̄`| │ | |
. l / /'| ,! | |l ‘、 | │ | |
| / |/l \l| \ | | | |
| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ いいと思うわ。
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 座標そのものはもうあるからその補強ね。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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. |: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : { : : : : :/
- 3708 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 20:09:17.62 ID:3vV9ifqj
- 【実験】
実験名:物を動かす
実験目的:物持つのに苦労していたみたいなので
実験内容:
(1)-1 まず地面に適当な間隔をあけて、「1」「2」と書き、何本か木を用意
指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に
「これは」「あの1の」「方向へ」「飛ぶ」と書いて発動する。
無理だったら詠唱や二重円などを試す
(1)-2 指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に
「これは」「1へ」「飛ぶ」と書いて発動する。無理だったら詠唱や二重円などを試す
(1)-3 上記のどちらかが発動したら遠隔発動できるかを試す。
指先に魔力を込めて空中に円を描き
その中に「あれは」「あの2の」「方向へ」「飛ぶ」と書いて発動する。
無理だったら詠唱や二重円などを試す
どちらかが発動したら目的地である1もしくは2にへとたどり着いているのか
途中で落ちているかあるいは飛び去っていくのかを確認
(2) 指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に「これは」「飛行し続ける」と書いて発動する。
無理だったら詠唱や二重円などを試す
発動した物体?魔法?に対して指先に魔力を込めて空中に円を描き
その中に「これの」「飛行が」「あの1」「の方向に」「変化する」と書いて発動する。
無理だったら詠唱や二重円などを試す
結果考察
他の魔法において魔法対象の明確な指定がある方が発動しやすい傾向があるようなので
言葉を明確にした。
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
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,' / / z=ニニニ| |ニニニ=i `、
. V / ,Zニニ=--| |二二ニ| │ ',
,' /= ̄ | | !、 ̄`| │ | |
. l / /'| ,! | |l ‘、 | │ | |
| / |/l \l| \ | | | | ううん、と
| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / 前にあったやつの改訂版かしら?
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ まあいいんじゃないかしら?流石に長いけど。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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〈;' : ∧: :.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.: : :/: : : ゙{
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. |: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : { : : : : :/
- 3709 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 20:15:01.20 ID:3vV9ifqj
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム っと、夕飯休憩ー
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3710 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 20:15:34.34 ID:qQGM8up6
- 一旦乙
- 3711 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 20:15:52.61 ID:I+gsz6ZN
- 一旦乙ー
- 3712 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 20:24:13.93 ID:MYViaxL5
- 旦乙
- 3713 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 21:26:59.40 ID:3vV9ifqj
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ただいま
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3714 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 21:28:19.10 ID:3vV9ifqj
- 【仮説】
仮説名:『もしかして、この大地って半球か球状なのでは?』
根拠:2スレ目の>>2946において視力強化した結果、地上はへんな線が見えて、月は普通に見えた
月は自分がかなり動いてもその位置があまり変わらない、ということはかなり遠くにある物体であろうことが推定できる
ということは、月が見えるのに元の場所も見えないのはおかしい。
ここで、平面にヒュドラを模したコマを立て、どこまで見えるかを考える、地面が平面上ならヒュドラの首の高さなら同じように高いものに邪魔をされなければ視力の限り見えるはずである。
では、線が見えるようなのはどんな事態か、地面が波打っていると考えても、それならば最初の地を見るのに山などが視界を阻害する形になる、
ならばもし地面が球状や半球上で、そこにヒュドラが立っているなら、球体のフチに視線がぶつかり、キャルが見たような空と線が現れるような形になるのではないか、
そして、月が大地っぽくてあなぼこがある、月は丸い、ということを鑑みるともしかしてこの大地って与太的な感じはあるが、丸かったり半球だったりするのではないか、ということが推測できる
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
/ / /  ̄ \
. / / / / _/ !__ \
,' / / z=ニニニ| |ニニニ=i `、
. V / ,Zニニ=--| |二二ニ| │ ',
,' /= ̄ | | !、 ̄`| │ | |
. l / /'| ,! | |l ‘、 | │ | |
| / |/l \l| \ | | | |
| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ ふむ、いいと思うわ。
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / まだ証明は出来ないけどね。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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|: : :、j/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : {': : : : | 【思考力558⇒559P】
. | : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l : : : :|
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- 3715 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 21:31:10.33 ID:6MUIiKA9
- おかえり
- 3716 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 21:37:06.24 ID:3vV9ifqj
- ちょっとトイレ
- 3717 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 21:56:42.03 ID:3vV9ifqj
- 【実験】
実験名:人里を見るため、飛べ、ヒュドラ
実験目的:『もしかして、この大地って半球か球状なのでは?』という仮説を検証するため
高い高度で視力強化魔法を使う
実験内容:まず、元の縄張りの場所の方角を見る、次に『私の視力を強化し続ける魔法2』を使う
この時使う魔法は空を飛ぶ時間が長い可能性もあるので
『私の視力を強化し続ける魔法』を円筒魔法陣にしたものでも良い
そのあと、直上に向かって飛びながら、前にいた縄張りの方向を見続ける
前にいた縄張りが視界に入るようなら、高く飛んで過去に破壊した人里の方向を見る
実験考察:『もしかして、この大地って半球か球状なのでは?』という仮説が仮に正しく大地が
半球状や球状なら、視点の位置を高く上げれば、遠くまで見え
最大では視線が球形世界の頂点までは届く筈である
なのでそれを確認するため、高く飛びながら視力強化の魔法を使う
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ん〜……言いたいことは分かるけどちょっとどうかしら?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / この山結構高いし、前に見た時も多少見やすくなるように上がったのよ?
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ これ以上上がるってことは轟雷竜や嵐風竜の縄張りに入るってことよね?
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. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ 現状でやるべきなのかしら?
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- 3718 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 22:03:23.35 ID:+zjUAZpi
- あぁ、前回もあがったのか
山の大きさが800mくらいとして、そこから100mくらい上空に飛んだとして地球基準だとだいたい110km弱くらいか
- 3719 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 22:03:29.73 ID:3vV9ifqj
- 【仮説】
仮説名:『持続時間を伸ばす指定のない自己対象の魔法の持続時間は約23適である』
根拠:>>2990や>>2992や>>3304などから、持続時間を伸ばす指定のない自己対象の魔法の持続時間は23適であると考えられる
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. | : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l : : : :| 【思考力559⇒560P】
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- 3720 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 22:07:34.07 ID:3vV9ifqj
- 【仮説】
仮説名:『強化の魔法は同じ対象にかけると重複する』
根拠:『ブレスの速度を強化する魔法』の同時発動から、同じ対象にたいして強化する魔法をかけると、その強化は重複、累積することが判る
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / そうね、これもいいと思うわ、今までのまとめだし
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 3721 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 22:10:55.69 ID:3vV9ifqj
- 【仮説】
仮説名:『円筒魔法陣では全ての円に同じ魔法陣を描くと連続発動する』
根拠:『種火の魔法7』から、連続発動するは確認された
『私の視力を強化し続ける魔法2』から連続発動しても累積する事がわかった。
『私のビームを強化する魔法2』では、1回目の強化が2回目の強化が重複するタイミングが短く
実感できなかったのではないかと考えられる。
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / 全ての円に同じ魔法陣を描くのは不可能じゃない?数学的に。
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 3722 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 22:17:41.26 ID:3vV9ifqj
- 【開発】
開発名:私のビームを強化する魔法3
完成品概要:魔力を込めて空中に円筒を描き、その両方の円と筒の中に
「私の(私+所有格)」「ビームを(ビーム+目的格)」「強化し続ける(強化+動詞+現在進行系)」と描き
『我がビームを強化し続けよ』と詠唱して発動させる
『私の視力を強化し続ける魔法2』の例から、累積強化が起こると考えられる
使用テクノロジー:ツヅミ語、魔法陣魔法
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ん〜……さっきの考察を考えると
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 「強化が重複するタイミングが短く」というか
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,ト、: : : : : : :_;{ そもそも強化する対象がいなかったんじゃない?
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. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ ビームの持続時間は約23滴より余裕で短いでしょ?
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- 3723 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 22:18:44.52 ID:+zjUAZpi
- あー、ビーム発射機構である私じゃなくて、ビームそのものを強化してたのかぁ
- 3724 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 22:20:59.58 ID:/1VF4J3P
- 【開発】
開発名:休息の文字
完成品概要:
巣+睡眠で休息、休む
使用テクノロジー:ツヅミ語
【実験】
実験名:テマリとモードレッドに魔法を教える
実験目的:2体の生存率を上げてこの先に備えておく
実験内容:
「火」「雫」「土」「雷」「毒」「浄化」や「弾く」「強化」などの概念系の単語と動詞化、よく使う「私」「あれ」「これ」などの代名詞を使いながら教える。
そのあとに2体が興味がある分野を聞いて単語や文法、テクノロジーを持ってきて教えていく
結果考察:
この先生き残るにはドラゴン友達が必要なんだ
どうせ後から何度も人類とかち合うだろうから仲間は増やしたいんだ
【開発】
開発名:外に漏れ出る魔力を制限する魔法
完成品概要:
「外に」「出続ける」「私の」「魔力を」「変数のように(修飾詞)」「縛りつづける」と書いて、
『外に漏れ出る私の魔力を「変数」のように制限する』と詠唱する。
使用テクノロジー:ツヅミ語、数学
【実験】
実験名:魔力の隠蔽実験
実験目的:魔力視で見た場合、ドラゴンがいるとパッと見わからないようにしたい
実験内容:
「外に」「出続ける」「私の」「魔力を」「変数のように」「縛りつづける」の魔法を使用
変数の値を0や0.01など低めの値を代入していき、
魔力視で他の首やドラゴンに見てもらったり、周囲の生き物に近づいて反応を見てみる。
また、魔力の制限の魔法を長期に渡って使用して身体への影響を見る。
もし魔力の制限を感覚で出来るのならばそっちのトレーニングをしてもいいかもしれない
結果考察:
茶魔木が魔力を隠蔽しながら普通の木に擬態してるのみると、漏れてる魔力を隠すのは意味あると思う
【実験】
実験名:日時計の改造と時間の制定
実験目的:一回転360度の話が出たし折角だから調整
実験内容:
日時計の真下線と外円が交わる箇所を基準とし、そこを基準に円を4等分するような線を引ける場所に見えるように石を埋める。
隣り合った石同士の間の曲線の長さを蔦で測り、その蔦を三つ折りにする。
三つ折りにした蔦を曲線の上に沿うように乗せ、蔦の折り目がある場所に石を埋める。それを4セット。
1日を12等分して、1日の1/12を1時間とする。
結果考察:
大きめの時間関係の言葉使うなら必要だと考えられる
【実験】
実験名:対象の生き物に関係する要素を付け加える魔法の実験
実験目的:相手の魔法の抵抗を突破する方法を探す
実験内容:
@エルフの魔法陣の様に円に木や蔦を装飾し、木を対象に「あの」「木を」「殺す」魔法を詠唱して使う。
A 木を対象に「あの」「木の」「魔力」と書いて魔力を出現させる。
「この」「木の魔力は」「この」「空間に」「詠唱代名詞の」「魔法陣を」「描く」と書いて
「この木の魔力はここに『あの木を殺す魔法』の魔法陣を描く」と詠唱後、『あの木を殺す魔法』を使用する。
B木を対象にそこら辺の石や木を引っこ抜き、それらを使って間接魔法陣描図で「あの木を殺す魔法」の魔法陣を描いて魔法を使う。
結果考察:
@が成功したら、抵抗を突破するために陣に対象に関する情報を多く付け加える必要があると考えられる
Aは抵抗を突破するために、対象や魔法陣を描く魔力の属性が関係しそう
Bは使った対象の結果からから色々考えられそう
- 3725 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 22:30:35.21 ID:3vV9ifqj
- 【仮説】
仮説「魔力抵抗力とは魔力が全体を覆っているために起きる現象である」
根拠:・『葉の魔力をもやもやのように見る魔法』で葉の魔力が全体を覆っていたため。
つまり、敵対している相手の抵抗を突破するならより強力な魔力で攻撃するか
現象に変換された魔力や魔法で攻撃するか、相手の魔力に穴を開ける手段を
用意してその中に通すように魔法を使用する技術が必要となる。
ナツキへの眠り続ける魔法が有効なのは抵抗する魔力は原則体外に発生するためと考えられる
参考資料:・『葉の魔力をもやもやのように見る魔法』の結果、私は眠り続ける魔法の結果
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / 一つの仮説としては十分ね。
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 3726 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 22:31:59.04 ID:3vV9ifqj
- ああいや、その可能性はあるとは思うよ
けど火を強化するで火が強化されてることを考えるとってことじゃね
- 3727 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 22:34:20.84 ID:+zjUAZpi
- 確かに……
今想定してるブレス強化系の文言を変えないとなぁ
- 3728 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 22:39:05.63 ID:3vV9ifqj
- 【開発】
開発名:相手の魔力抵抗に穴を空ける魔法
完成品概要:「彼/彼女の」「魔力の」「一部を」「空洞にする」
「彼/彼女の」「魔力の」「奥に」「この」「魔法が」「届け!/刺され!」
使用テクノロジー:ツヅミ語、魔法陣魔法
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| / |/l \l| \ | | | | ん〜……後者はいいと思うわ。
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ただ前者はどうかしら?実用的に。
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 挙動の実験としては面白いと思うけど
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ さっきの考察を考えると普通にこれそのものが弾かれるんじゃない?
,ト、: : : : : : :_;{
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- 3729 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 22:43:24.06 ID:3vV9ifqj
- 【開発】
開発名:相手の魔力を妨害する魔法
完成品概要:「相手の」「魔力が」「停止する」
「相手の」「魔力が」「5滴の」「時間」「停止する」
「相手の」「魔力が」「次の魔法が」「当たるまで」「停止しろ!」
使用テクノロジー:ツヅミ語、魔法陣魔法
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ん〜、面白いとは思うわ。
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ ただイメージが魔法に関わるって考察もあったし
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ 「魔力が停止する」って概念の説明は欲しかったわね。
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- 3730 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 22:48:02.01 ID:3vV9ifqj
- 【開発】
開発名:自分の姿を観察する存在の検知
完成品概要:「私を」「見ている」「力あるものの」「音を」「聞く」
あるいは、「もし」「力あるものが」「私を」「見ているならば」「その」「音が」「聞こえる」
のように魔法円を描き、「私を見つめる力あるものの音を聞かせなさい!」と詠唱することで、自分が誰かに視認されているかどうかを確かめられる魔法を開発し、感知能力上げを狙う。
使用テクノロジー:ツヅミ語、魔法陣魔法
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ん〜……これ根本的に「誰か」とか「存在」とかの単語が必要じゃないかしら?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / もしはまだ使えないけど……対象指定できるか含めてちょっと難しそうね
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ 試すのはいいと思うけど、前提積み上げたい気もするわ。
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- 3731 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 22:52:15.31 ID:3vV9ifqj
- wikiは終わった、か?
- 3732 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 22:52:51.82 ID:+9W26SPW
- はい
一応確認したら「存在する」はあるけど「存在」の名詞はありませんでしたね
- 3733 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 22:58:57.24 ID:3vV9ifqj
- あ、存在する、あるならいけるじゃん
- 3734 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 23:00:55.12 ID:GQy8yM6g
- 存在するは確か重開発時に作られたやつだから文法作り終わるまでお預け?
- 3735 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 23:02:45.78 ID:+9W26SPW
- 言われてみれば、一覧には載ってるけどどういう扱いなんだっけ
- 3736 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 23:06:57.54 ID:3vV9ifqj
- 【実験】
実験名:テマリを見てみよう改
実験目的:個人を識別できる固有名詞を利用して視界外から見ることが出来るかを検証する
実験内容:『私は(私+主格)』『同盟している(同盟+連名動詞)』『詠唱代名詞を(詠唱代名詞+目的格)』
『見る(見る+動詞格)』で、魔法を作り、テマリからちょっと離れて『私は同盟しているテマリを見る』と詠唱する
魔法発動時、テマリを対象とするために弾きたくなるかもしれないので、弾かないように頼む
無事に見ることができたら、今度はテマリから視線を外して、同じ魔法を唱える、視界外でもテマリを見ることが出来るかを確認する
実験考察:安全な探索のために対象指定をして視界外からの視認ができるかの検証である
改造再提出
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / これ地味にさっきの前提系のテクノロジーになりそうね、いいと思うわ。
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- 3737 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 23:10:28.95 ID:3vV9ifqj
- ああ、重開発か
- 3738 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 23:11:36.24 ID:3vV9ifqj
- 【実験】
実験名:ヘイ、ジョン1世
実験目的:物体に固有名詞をつけ、それを対象に魔法を行使できるかを確認する
実験内容:まず、適度な石に爪でドラゴンの顔の絵を書く、後々の区別用に1の文字を顔の絵に入れておく、その石をジョン1世と名付け、毒の魔法を封入しておく
何度かジョン1世と石呼びかけて話しかけ、ジョン1世=ドラゴンの顔の絵が描かれた石である毒の封入物、というイメージを持てたところで
『私は』『私の』『封入物の』『詠唱代入を』『見る』と魔法を作り、『私は私の封入物のジョン1世を見る』と詠唱し、まずは視界内で離れたところからジョン1世を見ることができるか、次に同じ魔法で視界外でもジョン1世を見ることができるかを確認する
また、成功したら同様の方法で絵の数字を2にして、ジョン2世と名付けて試す
実験考察:雷誘吸骨とルウコが名付けたように、物体に固有の名前をつける、という行為は行うことができる
その固有の名前と合わせイメージしやすいようにドラゴンの顔の絵や封入物化という特徴をつければ魔法の対象になりうるのではないか
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / 純粋な再提出だから言うことはないわね。
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- 3739 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 23:19:49.15 ID:3vV9ifqj
- 【仮説】
仮説名:『もしかして、色やものが見えるのって光があるからじゃないだろうか』
根拠:当たり前だが、夜は暗くて見辛くなる
暗くなって暗い色になる、そうなるのは太陽が落ちて光がなくなるから
でも、なんで光がなくなると色が見づらくなるのだろうか?
ここで、水面を考えると、水面は太陽の光を反射してキラキラと光る
では太陽の光を反射しているのは水面だけなのだろうか?
もしかしたら、多くの物体が光を反射してそれでものが見えている、その反射の仕方が色、なのではないだろうか。 そして太陽がないと暗く黒くなるなら、黒は光がない、反射しない時の色なのではないか
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 3740 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 23:23:41.91 ID:qS2JT4kY
- 【開発】
開発名:私を縛る詠唱代入詞を弾く魔法
完成品概要:「私を」「縛ろうとする」「詠唱代入詞を」「弾く」と書いて、『私を縛ろうとする○○を弾け!』と詠唱する
「私を」「縛ろうとする」「詠唱代入詞を」「弾き続ける」と書いて、『私を縛ろうとする○○を弾き続けよ!』と詠唱する
エルフがやった植物を利用した移動妨害
それ以外のも類似のものも当然あるはずなので、今のうちに対策を作ってこう
使用テクノロジー:ツヅミ語
- 3741 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 23:29:40.40 ID:3vV9ifqj
- 【実験】
実験名:我が毒煙幕に光など効かぬ!
実験目的:逃走用の光を吸収する毒の煙幕を作り、実際に暗くなることを確認する
実験内容:『光を(補助目的格)』『吸収する(吸収+連名動詞)』『煙幕』とし
煙幕を発生させ、仮説通り暗闇になるかを確認する
また、暴発した場合は、詠唱の他、二重三角を使う
魔法陣の円を太くするといった暴発しづらくなる装飾を行うか
『光を(補助目的格)』『吸収する(吸収+連名動詞)』『毒の(形容詞)』『煙幕』として魔法を作る
なお、逃走用であるため『あれに』『光を(補助目的格)』『吸収する(吸収+連名動詞)』『煙幕を(目的格)』『発射する』と、発射魔法の毒の煙幕のものは作っておく
実験考察:逃走用に光を吸収する毒の煙幕を作成する、人間は視覚でものを見ているし、エルフや神の娘も視認が重要であったため、視覚を潰す効果は逃走や妨害に効果的であると考える。
また、毒の魔法は過去の実験から暴発しづらい事が判っていることと、視界が阻害される毒の煙幕は逃走にも有用であると思われるため、魔法作成に利用する。
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ ふむ、いいと思うわ。見えづらさに特化した煙幕ね。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 3742 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 23:36:43.25 ID:3vV9ifqj
- 【【実験】
実験名:眠る毒の煙幕の検証
実験目的:眠る毒はちゃんと眠るか確認する
実験内容:『眠る毒の煙幕発射の魔法』を使い
対象は眠らないで死んじゃうと検証できないので
ゲンキウオや雷大牙やビームグマのような比較的大きい相手と
あと動く暴魔樹を対象に眠るかを検証する。
眠ったかどうかの確認は、動かない相手に呼吸や鼓動があるか
『あの』『詠唱代名詞を』『殺す』魔法を作って
対象種族名で詠唱しその効果で確認する、検証ついでに
ルウコの封入術素材集めの獲物に使うのも良い
相手があまり眠らないようなら「あれに」「凄い」「眠る」「毒の」「煙幕を」「発射する」として
凄いを付けて強化したものを使用する。
実験考察:眠る毒が複数種類の比較的大型の生物にも効果があるならば
魔法などで阻害されなければ人類相手にも効果が発揮するだろうと推測できる
あの詠唱代名詞相手を殺す魔法を眠っている相手にかけた場合は
単純に眠っているだけなら植物も弾いたので弾く
死んでいるものを殺せないので不成立
眠って低下した魔法抵抗を貫通して殺害の何れかになると思われる
どれであれ、弾かれたか成立したら眠っている、不成立なら毒で死亡している事が確認できると考える。
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 単純に素で耐えられる可能性もあるけどいいんじゃないかしら?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 3743 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 23:43:42.15 ID:3vV9ifqj
- 【仮説】
仮説名:『火といった現象も魔力による属性の影響を受ける』
根拠:1スレ464にて、『環境変質』の効果で火も毒属性の影響を受けた
ということは、属性は複合するか、あるいは現象そのものと
魔力属性に関連はなく魔力が特定の事象を起こそうとする傾向が属性なのではないかと推測できる
複合ならば燃える火にあった火の魔力と毒の魔力が合体して、毒火属性の魔力になった、
現象に傾向を与えるのならば、火という現象にたいして、毒属性魔力が毒の傾向を与えた結果、毒の火が生まれたと言えるだろう
参考資料:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1747224777/464
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / ふむ、いいと思うわ。
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,ト、: : : : : : :_;{ 面白い発想ね。
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- 3744 :隔壁内の名無しさん:2025/06/17(火) 23:44:17.06 ID:qS2JT4kY
- ふむふむ
- 3745 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 23:52:18.57 ID:3vV9ifqj
- 【仮説】
仮説名:『光って多分めちゃくちゃ速い』
根拠:朝太陽が登ると光が見える、けれど、太陽は大きくヒュドラが動いても動かないことから
とても遠くにあると考えられる、実際に似たような月は凄く見る力を
累積で強化しつづけなければ表面が見えないほど遠くにあった
光は水面を反射するのだから、飛んできて水にあたって反射する性質を持っている
ということは、凄く遠くにある太陽から出発して、一瞬で自分たちの場所まで届いている
ということだ、つまり、光とはめちゃくちゃ速いのではないだろうか
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ん〜……まあ仮説としてはいいかしら。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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,ト、: : : : : : :_;{ 【思考力565⇒566P】
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- 3746 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/17(火) 23:58:23.74 ID:3vV9ifqj
- 【実験】
実験名:爪が毒を滴らせる魔法
実験目的:ドラゴンネイルフラッシュにヒュドラ毒を付与する
実験内容:@「私の」「爪が」「毒を」「滴らせる(雫+動詞化)」を書いて発動する
A「私の」「爪が」「ヒュドラの」「毒を」「滴らせ続ける」を書き、『我が爪に毒を滴らせよ』発動する
B Aを発動しながらドラゴンネイルスラッシュを使い、適当な大型獣に掠り傷を与える
結果考察:@毒の雫が爪から滴る
Aヒュドラ毒の雫が爪から滴り続ける 量が少ないので持続させても消費は少な目?
B ドラゴンネイルスラッシュと一緒にヒュドラ毒が飛散し、傷口に毒が入って即死させる
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / 雫で滴らせる、ね。良い発想だわ。
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ ただ思った通りの技になるかは怪しいと思うわ。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ 単に毒を飛ばすだけだし。
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__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ まあそれでも人間にとっては脅威でしょうけど。
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- 3747 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/18(水) 00:02:10.22 ID:RbYZfOiN
- 【実験】
実験名:毒がビームを汚染する魔法
実験目的:ドラゴンアイレーザーにヒュドラ毒を付与する
実験内容:@「毒が」「私の」「ビームを」「汚染する」を書いて発動し、ドラゴンアイレーザーを撃つ
A「ヒュドラの」「毒が」「詠唱代名詞の」「ビームを」「汚染する」を書いて、
『(詠唱代名詞)のビームを汚染せよ』を詠唱して発動し、ドラゴンアイレーザーを撃つ
結果考察:@レーザーの毒の魔力が強まる
Aレーザーの毒の魔力が更に強まり、掠り傷でも毒性で即死させるようになる
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- 3748 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/18(水) 00:03:05.81 ID:RbYZfOiN
- 【実験】
実験名:毒がビームを汚染する魔法
実験目的:ドラゴンアイレーザーにヒュドラ毒を付与する
実験内容:@「毒が」「私の」「ビームを」「汚染する」を書いて発動し、ドラゴンアイレーザーを撃つ
A「ヒュドラの」「毒が」「詠唱代名詞の」「ビームを」「汚染する」を書いて、
『(詠唱代名詞)のビームを汚染せよ』を詠唱して発動し、ドラゴンアイレーザーを撃つ
結果考察:@レーザーの毒の魔力が強まる
Aレーザーの毒の魔力が更に強まり、掠り傷でも毒性で即死させるようになる
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ふむ、いいんじゃないかしら?
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 検証は難しいと思うけど。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
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- 3749 :隔壁内の名無しさん:2025/06/18(水) 00:04:11.64 ID:a04ZdpSr
- ふむふむ
- 3750 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/18(水) 00:06:32.67 ID:RbYZfOiN
- 【実験】
実験名:体の一部が透明に見える魔法
実験目的:体内の観測
実験内容:@「私の」「首は」「透明に」「見られ続ける」を書いて発動する
A「私の」「詠唱代名詞は」「透明に」「見られ続ける」を書いて、 『私の鱗は透明に見られ続ける』を詠唱して発動する
B「私の」「詠唱代名詞は」「透明に」「見られ続ける」を書いて、 『私の鱗と肉は透明に見られ続ける』を詠唱して発動する
結果考察:@自分の首が透明に見えるようになるデバフが掛かり、首の根本の断面が見える
A鱗が透明になり、その下の筋肉が見える
B鱗と肉が透明になり、その下の骨格などが見える
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 面白いと思うわ。
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- 3751 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/18(水) 00:13:10.27 ID:RbYZfOiN
- 【実験】
実験名:岩が透明に見える魔法
実験目的:透視による一方的な観測
実験内容:@「あの」「岩は」「透明に」「見られ続ける」を書いて発動し、岩があった場所の下を見る
A「私は」「あの」「岩を」「透明に」「見続ける」を書いて発動する
結果考察:@対象の岩が透明に見えるようになるデバフが掛かり、岩の下が見える
岩が透明に見えるなら、岩の影も存在しないように見えて、岩がある場所の下だけ暗く見えることはない?
Aデバフが自分だけに掛かるようになる
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ いいと思うわ。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 3752 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/18(水) 00:19:01.27 ID:RbYZfOiN
- 【実験】
実験名:岩の爪の魔法
実験目的:物を持つ
実験内容:@「岩の」「爪」を書いて発動する
A @で複数の岩を用意して、それを対象に、「岩の」「爪が」「あの」「石を」「持つ」を書いて発動する
B @の岩を対象に、「詠唱代名詞が」「私の」「手前を」「飛行し続ける」を書いて、『石を持つ岩の爪よ、私の手前を飛び続けよ』と詠唱して発動する
結果考察:@爪のように鋭い岩が発生する
A石を持つような位置に岩の爪が移動する?
B『物体を手前で飛ばす魔法』の詠唱代名詞版なので、飛ばすことは成功するはずだが、きちんと持てるかは不明
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 作業用ツリーの開拓ね。
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- 3753 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/18(水) 00:30:20.33 ID:RbYZfOiN
- 【実験】
実験名:光るような速さで
実験目的:光を基準にした速さで物体を飛ばしてみて、実際にどの程度の速度か体感する
実験内容:適当な木を対象に『あの(指示語)』『木に(第一目的格)』
『光の(光+形容詞格)』『詠唱代名詞の(詠唱代名詞+形容詞格)』
『速度の(速度+形容詞格)』『岩を(岩+第二目的格)』『発射する(動詞格)』と、魔法を作る
文構造として形容詞の連続が難しいならば、『あの(指示語)』『木に(木+第一目的格)』『光の(光+形容詞格)』『詠唱代名詞の(詠唱代名詞+形容詞格)』『速度に(速度+補助目的格)』『速めている(速く+連名動詞)』『石を(石+第二目的格)』『発射する(動詞格)』とする
詠唱代名詞の中身を『100万分の一』から初め、『80万分の1』と20万ずつ分母を減らし
『20万分の1』になったら分母を3万ずつ減らし、『2万分の1』で一旦止める。
石で暴発したならば魔法陣に二重三角と外円を太くする装飾を行い
それも暴発したならば場合は飛ばす物体を毒にして実験を行う
実験考察:光の速さが凄く速いこと以外は不明のため、とりあえず百万分の一から初める
毒を飛ばす物質にするのは、毒を利用した魔法が過去に暴発しづらかったためである。
ノロノロと木に向けて飛んでいけば、飛んでいる間の1適の時間から太陽までの距離が推測できるだろう、素早くビュンと飛んでいけば太陽はめちゃくちゃ遠いことが判る。
光が実際にどの程度速いかを確認できれば、光の速さのN分の一の速さで飛行する魔法、のような高速飛行魔法や高速ブレスなどへの開発につなげての強化が期待できる
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 知識というかイメージとしてはちょっと心配だけど。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 3754 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/18(水) 00:35:53.16 ID:RbYZfOiN
- 【実験】
実験名:暴発っていつさ
実験目的:毒魔法と火魔法の暴発しづらさの違いを確認する
実験内容:まず、火属性と毒属性の魔法を
「詠唱代名詞の(形容詞格)」「火」と「詠唱代名詞の(形容詞格)」「毒」として魔法を作り
詠唱代名詞部分を『5の』、『10の』、と詠唱で5ずつ数を増やし
暴発した時点で、その数よりも1少ない数で魔法を唱え
暴発が起こる数と起こらない数の境目を見つける。
そして、毒の魔法と火の魔法で暴発しやすさにどの程度の差があるかを確認する
実験考察:過去の実験から毒の魔法のほうが暴発しづらい傾向にあることが推測できる
そこで、魔法が生み出す数を指定できることを利用して具体的にはどの程度の暴発しづらさの差があるかを確認する。
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 限界調査ね、いいんじゃないかしら?
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- 3755 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/18(水) 00:36:08.37 ID:RbYZfOiN
- 【実験】
実験名:暴発っていつさ
実験目的:毒魔法と火魔法の暴発しづらさの違いを確認する
実験内容:まず、火属性と毒属性の魔法を
「詠唱代名詞の(形容詞格)」「火」と「詠唱代名詞の(形容詞格)」「毒」として魔法を作り
詠唱代名詞部分を『5の』、『10の』、と詠唱で5ずつ数を増やし
暴発した時点で、その数よりも1少ない数で魔法を唱え
暴発が起こる数と起こらない数の境目を見つける。
そして、毒の魔法と火の魔法で暴発しやすさにどの程度の差があるかを確認する
実験考察:過去の実験から毒の魔法のほうが暴発しづらい傾向にあることが推測できる
そこで、魔法が生み出す数を指定できることを利用して具体的にはどの程度の暴発しづらさの差があるかを確認する。
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 限界調査ね、いいんじゃないかしら?
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- 3756 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/18(水) 00:36:26.24 ID:RbYZfOiN
- あ、同じの2回やっちゃったね、ごめんよ
- 3757 :隔壁内の名無しさん:2025/06/18(水) 00:40:39.69 ID:a04ZdpSr
- なるほど
- 3758 :隔壁内の名無しさん:2025/06/18(水) 00:42:01.00 ID:nWS62qD9
- たくさんあるし夜も遅いからミスは仕方ない
- 3759 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/18(水) 00:42:15.45 ID:RbYZfOiN
- 【実験】
実験名:めちゃくちゃ外円が太い魔法陣
実験目的:外円が太ければ太いほど安定するのかを検証する
実験内容:過去に開発を目指した、「人間のような」「魔力の」「腕」
「私が」「魔力を」「感じる」「力を」「強化する」と
「私の」「ブレスは」「あれに」「向かう」の三種の過去暴発した魔法を扱う、
この三種の魔法の外円の魔法陣を爪1なぞり分太くし、上記三種の魔法を行使する、暴発したらもう爪一なぞり分太くする、これを5回なぞり分円が太くなるまで行い、それぞれが発動するか、暴発するかを確認する
実験考察:>>3090の実験では『魔法許容度』が上がるような挙動が見られた、そのため、過去に暴発した魔法を対象とし、円を太くすればするほど暴発しづらくなり実際に発動するのかどうか、という点を検証する
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 基礎技術の条件を探す感じね。
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- 3760 :隔壁内の名無しさん:2025/06/18(水) 00:42:35.38 ID:pJZrVpj/
- 作業用ツリーの開拓も進めたいが案に悩む
- 3761 :隔壁内の名無しさん:2025/06/18(水) 00:43:21.38 ID:a04ZdpSr
- とりあえず出しておいて、次のタイミングで再提出しておけばいいと思うよ
- 3762 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/18(水) 00:48:03.53 ID:RbYZfOiN
- 【実験】
実験名:光が来るなら汚染したら良いじゃない
実験目的:光を汚染する撹乱性能の高い毒煙幕を作り、その性能を確認する
実験内容:『光を(光+補助目的格)』『汚染し続ける(汚染+現在進行系+連名動詞)』『毒の(毒+形容詞)』『煙幕(名詞)』と魔法を作り
発動させ、煙幕の内部で光の変化は起こるか、光が汚染されている状況であれば
ヒュドラは視界が良くならないか、煙幕の内部で外からの光が当たると気持ちよくなるか
という点を確認する
実験考察:火のような現象も毒属性になることは過去の実験から確認されている。
ということは光を毒っぽく汚染できれば、光の具合が変わって視認が難しくなったり、あるいはヒュドラが毒に親和性があるため煙幕の中でも視界が見やすくなったりといった、なんらかの現象が起きることが考えられる。
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 先に毒の光の魔法を作るべきな気がするけど。
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- 3763 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/18(水) 00:53:46.33 ID:RbYZfOiN
- 【開発】
開発名:私を詠唱代名詞に発射する魔法
完成品概要:『詠唱代名詞に(第一目的格)』『私を(第二目的格)』『発射する(動詞格)』とし、自分を詠唱で指定した目標に向けて発射する
神の娘による墜落では飛行はできなかったが、走ることは可能であった、ということは地面を蹴るようなジャンプは可能であったということである。
であれば飛行ではなく、空中に自分を発射することで大きく距離を取ることができると考える。
使用テクノロジー:ツヅミ語、魔法陣魔法
_ -=ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _
/ニニニニニニニニニ  ̄ニ=- _
ヤニニニニニニニニニニニニニ\
ヤニ_ -─  ̄ ̄ ̄ ̄ −_ニニニ }
| ̄ (_)  ̄\ニ/
|/\'^~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_/ ´
, /\ニニニニニニニニ\
| r' .-─-ミ ニニニニニニ〉
| { | 抖羔ミk八 : └ヘ\\'
| 乂 込Vrツ \/⌒\ 〉
| | | 〔 ̄` ./ だから封入術の邪魔しないで欲しいんだケド……
| | |\ r=, 7 ./
| .八 ', \ ` ´ イ l /
|. ./∧ ', ≧≦/⌒ヽ-'⌒l
|/⌒l \{ >-<| \__/
/⌒\l / rへ、 |:i:i:i:i', ',
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,'i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i,. li/ l:ii:i:i:i:/:i:}!
,i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,'i:i:i:i:l. |'´ ̄W:i/i:∨
. |::,イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Y´li:i:i:i:i:l. |マ¨芯 ハ:i}
{ ,イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圦`li:i:i:i:i:l | ヒ} {:i:i}
. l<_,,ィi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ili:i:i:i:i:l | 丶:!
. ゝ:i__i:ィ:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:从i:i:i:il. l /:} まあいいじゃない、咄嗟に使えれば心強いわよ、これ。
{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:ハ:ハi:i:i:iヘ l. t‐ァ /:i:j
. Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i/''<ヘi:i:i:iヘ ', ./:i:i/ 魔法陣を維持しっぱなしにしないといけないからコスパは悪そうだけど。
. ∨i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i,イ ヽ:ト、ヽ ∨<:i:イ
. ヽ /:i>ァ'´ `ヽzx ヽ `ヽ∨イ
〈>[]<〉: / ヽ`'≪(⌒)
/:i:i} 〈.>{ ヽ 「//\
. /i:i:i:i} /i:i{ } |//「//ヽ
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- 3764 :隔壁内の名無しさん:2025/06/18(水) 00:56:45.33 ID:Rh7poIDp
- 【実験】
実験名:ヒュドラのブレスの毒
実験目的:ヒュドラ毒の性質調査、複数の毒を持つ可能性の検証
実験内容:@地面や石に毒のブレスを吐き、『炎を消滅させる魔法』で消火して、残留物の性質を2スレ目2366と比較する
A毒のブレスの残留物、『ヒュドラ毒の魔法』の生成物、『毒の魔法』の生成物の3種類を『炎の魔法』で着火して、燃えた時の匂い、炎の色や勢いの変化を比較する
B「ヒュドラの」「ブレスの」「毒」を書いて発動する
結果考察:@地面にかけた時の変化:環境変質(毒)のように毒に染まる(チャージブレス(竜))、音を立てて地面が溶ける?(1スレ目485)
A時間が経った後のブレス残留物は『種火の魔法』では変化なし、強く燃やすと良い匂いがした(1スレ目501)
しかし即消火したブレス残留物は、『種火の魔法』でも着火してブレスのような紫色の炎になると予想
通常の『毒の魔法』は逆に、燃えると毒性が弱まって微妙な臭いになるかも
B即消火されたブレス残留物に近い、常温の物質が出現する
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