【安価・R18G】毒持ち多頭竜の対人類魔法開発競争2【義務教育と5本指はチート】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/04(水) 10:47:24.66 ID:dmqoaCTx
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- 2678 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 11:52:09.32 ID:Vovn7i/L
- えっと、プレイフェアの公理?なるものを用意し、それの説明をした上で
長い証明をすれば平行線の同位角は言える、らしい?
証明できない法則を使えるようにするシステムとどっちがいいかは知らん
- 2679 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 11:55:08.38 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:大きな魔法陣を試す
実験目的:大きな円の魔法陣を作り、暴発その効果を調べる
実験内容:象徴図の大きさは変えず、外側の円の大きさを大きくしていく
まず手癖で魔法陣を描く、次にフリーナに協力してもらって
手癖の大きさに近い直径整数ツアシ(仮称)の魔法陣を描く
暴発しづらさを確かめる魔法は『周囲の魔力を毒にする魔法』とその別属性魔法とし
先ほど描いた整数ツアシ(仮称)から、魔法陣の直径を1ツアシずつ伸ばし
+5ツアシ程度の直径になった時点で止める
使う属性は「水」「毒」「土」「風」「浄化」「光」「火」とし
成功した場合はどの属性が+Nツアシで発動できたか
毒属性はその効果量が上がったかを確認し
別属性が失敗を続けるなら象徴図も大きくしてみる。
実験考察:指揮官らしきエルフの発言から大きな魔法陣には利点があるものと考えられる
単純な効果量を増やすなら作成時の魔力の量を増やせばよいというのは
魔力過剰魔法陣から判ることであるため、その魔法の魔法安定性を上げる効果が
期待できるのではないかと考えられる
逆に毒だけが成功し効果量が上がるなら大きな魔法陣は効果量の
増大が主な効果と見てよいだろう
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|人: :.j ' ' 、 ' '/ : : /) 八:.:.| というわけで長さの単位は使えないのだけれど…
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- 2680 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 11:56:12.75 ID:imxtwhO/
- たしかにそうなる、基準はなくても大きく描くだけでとりあえず、魔法陣の性能が変わるかは判るし
- 2681 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:05:16.67 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名: 工作ツール魔法たち
実験目的:工作が便利にできるといいなの心
実験内容:
(1)-1何か岩をもってきて近くで
指先に魔力を込めて空中に円を描き
「これを」「X軸」「方向に」「1/2」「のように」「切る」と書いて発動。
無理だったら詠唱する。数詞を1/4などに変更しても発動するかを確認。
(1)-2適当に魔力をあんまりもっていない木を持ってくる。
指先に魔力を込めて空中に円を描き、「これを」「Y軸」「方向に」「1/4」「のように」「切り刻む」と書いて発動。無理だったら詠唱する。
理想は1/4等分。上のだと1回しか切らないかもなので
(2)適当に魔力をあんまりもっていない木を持ってくる。
指先に魔力を込めて空中に円を描き、「この木を「木と」「葉に」「分裂する」と書いて、『この木を木と葉に分裂させなさい』と詠唱する。
指先に魔力を込めて空中に円を描き、「これを」「詠唱代入詞と」「詠唱代入詞に」「分裂する」と書いて、『この木を幹と葉に分裂させなさい』と詠唱する。
2つ目が発動したら木を生き物に変えて、骨と肉に分けられるかなどを確認
(3)何か岩をもってきて近くで
指先に魔力を込めて空中に円を描き、「土に」「雫の」「魔法の」「魔法陣」「書く」と書いて『この土に雫の魔法の魔法陣を書きなさい』と詠唱する。
指先に魔力を込めて空中に円を描き、「この」「詠唱代入詞に」「詠唱代入詞の」「魔法の」「魔法陣」「書く」と書いて『この岩に雫の魔法の魔法陣を書きなさい』と詠唱する。
指先に魔力を込めて空中に円を描き、「この」「詠唱代入詞に」「詠唱代入詞の」「魔法の」「魔法陣」「引っ掻け」と書いて『この岩に雫の魔法の魔法陣を引っ搔きなさい』と詠唱する。
薄くなぞるように書かれて魔法陣が目に見えない可能性があるので、岩の上に石を置いて封入物が発動するかで確認した方が良いかもしれない。
結果考察:利便性のために詠唱代入詞を活用したが、逆に発動しなくなるかもしれない…。
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. l / /'| ,! | |l ‘、 | │ | | 「X軸」だと名詞だから「X軸の」かしら?
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ あとこのスレでは「爪軸」ね。
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / そして現状「爪軸」という文字は成立していないわ。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 「Y軸」も同様ね。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ だから残っているのを試す形になるわ。
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- 2682 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:09:02.32 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:土の容器の変形
実験目的:色々な形を作れるようになりたい
実験内容:
(1) 指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に「土の」「四角形」「容器」と書いて発動する。
無理だったら『土よ、四角い容器になれ』と詠唱
(2) 指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に「土の」「円」「容器」と書いて発動する。
無理だったら『土よ、円の容器になれ』と詠唱
(3) 木をもってきて、
指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に「この」「木の」「容器」と書いて発動する
無理だったら『この木よ、容器になれ』と詠唱
結果考察:容器の形や、材料を変更しても発動するかの確認。
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ 「なれ」より「となって現れろ」とかの方がいいんじゃないかしら?
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / あと指定するのが平面図形なのはどうなのかしら?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / それから「の」が必要ね。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ で、3つ目は色々と無茶苦茶じゃない?
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. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ ちゃんと「この」「木は」「容器に」「変化する」
|: : : : j : : : : : : : :゚:o:゚: : : : : : : : :i:/: : : i
|: : :、j/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : {': : : : | って描いた方がいいと思うんだけど。
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- 2683 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 12:11:20.65 ID:Ut63Kk6k
- 【実験】
実験名:詠唱代入詞と詠唱込みの封入術
実験目的:封入術で詠唱代入詞を使う時、誰のイメージに引っ張られるかの確認
実験内容:『詠唱代名詞による火の魔法』の封入陣を地面に書いた後、適当な石を置いて、『火よ、あの〇〇を燃やせ!』と詠唱して、魔法を封入する
@何も知らせず、テマリに魔力を流してもらう
Aテマリに『火よ、あの〇〇を燃やせ!』と詠唱しながら魔力を流してもらう
Bテマリに別の対象を狙うよう指示して、『火よ、あの××を燃やせ!』と詠唱しながら魔力を流してもらう
結果考察:@封入された魔法はイメージなしで魔力を流しても発動するので、封入時の詠唱に沿って○○に向かって飛ぶ
A封入と詠唱のイメージが一致するので、問題なく○○に飛ぶ
B発動者のイメージに欠けや矛盾がある場合は封入が優先? ××ではなく○○に飛ぶ
- 2684 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 12:24:49.15 ID:Z8+H7r8a
- 【質問】
長さの指標に「一滴の無限再生に使っている魔法陣の直径」を使った場合、どのような問題が考えられますか?
手癖で描く新しい魔法陣をフリーナの映像再現と同じ視点から見て比較することで、魔法陣の直径を誤差の少ない定規(長さの計測器具)として使えるでしょうか
- 2685 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:26:09.33 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:物を動かす
実験目的:物持つのに苦労していたみたいなので
実験内容:
(1) まず地面に適当な間隔をあけて、「1」「2」と書き、何本か木を用意
指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に「この」「木」「1の」「方向」「飛ぶ」と書いて発動する。
無理だったら『木よ、1の方向に飛べ』と詠唱
指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に「この」「木」「1へ」「飛ぶ」と書いて発動する。
無理だったら『木よ、1へと飛べ』と詠唱。
どちらかが発動したら1へたどり着いているのか、途中で落ちているかあるいは
飛び去っていくのかを確認
(2)(1)の魔法が発動したら、
指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に
「あの」「木」「1」「→」「2」「飛ぶ」と書いて発動する。
無理だったら『木よ、1から2に飛べ』と詠唱
(3)指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に
「この」「木」「→」「方向」「飛ぶ」と書いて発動する。
無理だったら『木よ、右の方向に飛べ』と詠唱
結果考察:飛び続ける魔法自体はあるため、魔法によって物を動かすことは可能だと考えられる。
他の魔法において魔法対象の明確な指定がある方が発動しやすいのはわかっていたので、こそあど言葉や数字を追加
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ん〜……失敗した場合詠唱でなんとかなる話じゃない気がするわね。
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ むしろ検証とするのなら「あの」「1の」「方向へ」じゃないかしら?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ (2)はもう文章として成立してなくない?
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ 「→」って=方向よね?純粋に文字として
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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- 2686 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:26:41.51 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:魔力属性変換
実験目的:属性を持った魔力は別属性へ変換できるのか?
実験内容:テマリの領域に行く。
(1) 指先に魔力を込めて空中に円を描き
「浄化の」「魔力よ」「毒の」「魔力に」「変化せよ」と書いて発動。
無理だったら『浄化の魔力よ、毒の魔力に変化せよ』と詠唱。
発動したら環境変質に近い感じになっているか確認
(2)指先に魔力を込めて空中に円を描き
「毒の」「魔力よ」「浄化の」「魔力を」「汚染せよ」と書いて発動。
無理だったら『毒の魔力よ、浄化の魔力を汚染せよ』
発動したら環境変質に近い感じになっているか確認
(3)自分の縄張りに戻る。
指先に魔力を込めて空中に円を描き、「毒の」「魔力よ」「浄化の」「魔力に」「変化せよ」と
書いて発動。無理だったら『毒の魔力よ、水の魔力に変化せよ』と詠唱。
発動したら嫌な感じがするかどうかで環境変質に近い感じになっているか確認
結果考察:魔力に属性があること、近くの多くのものは魔力が含んでいることがわかっている。
これより環境変質とは周囲の魔力を自分の属性の魔力に変換している可能性があるのでは?と考えた。
よって魔力を集めることはできているので、得意とする毒の魔力関係で主語述語を入れ替えれば魔力属性できるのかを確かめたかった。
また、これができるのなら人間が封入物で自分の近くの属性魔力を浄化し続けていたのかも
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / (1)は今までの傾向考えるときつくないかしら?
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 「周囲の」「一部」まで使っているのだし。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ しかも対象は「浄化」でしょう?
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ (2)は面白いと思うわ。ただやっぱり指定はいると思うけど
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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- 2687 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:33:20.21 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:溝の逆
実験目的:掘るんじゃなくて持ってみよう
実験内容:
(1)岩を半分にして乾かす。
爪を毒沼につけて岩に対して種火の魔法の魔法陣を書いて種火の封入物を行う。
(できるだけこの時は岩を削らないように)
一筆で書きけれなかった場合は爪を何度もつけて書いた毒沼の色の魔法陣が見えるように書く。
(2) 指先に魔力を込めて空中に円を描き
その中に「土の」「円の」「ような」「容器」と書いて発動。
無理だったら『土よ、円のような容器となれ』と詠唱
丸っぽい容器ができたら容器の円の中に「火」を書いて魔力をながした場合
魔法あるいは封入物は発動するか確認。
(3)属性が異なっているため発動しない可能性より
指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に「土」と書いて発動
指先に魔力を込めて空中に円を描き、その中に「土の」「円の」「ような」「容器」と書いて発動。
無理だったら『土よ、円のような容器となれ』と詠唱
丸っぽい容器ができたら容器の円の中に「土」を書いて魔力をながした場合
魔法あるいは封入物は発動するか確認。
結果考察:封入物の魔法陣は溝の方が大事であるなら
逆に魔法陣を盛るように書いた場合でもどうなるのかが気になった。
また、ミミナガが使った魔法陣は葉っぱによって装飾されていたことを考えると
いくら人間が器用と言っても魔法陣を書くのが速すぎる気がした。
そのため丸いものあるいは丸くできるものを魔法陣の円の代替えとなるような
何らかの道具を使って早めている可能性があると思った(ミミナガなら蔦とか?)
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| / |/l \l| \ | | | | (1)は器用度と速度の勝負になりそうね。
| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / 毒沼の色になるかは怪しいけど。
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ (2)は円のような容器が分からなくない?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 円が書かれた容器だと思うんだけど。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ あとエルフとミミナガが混じってない?
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- 2688 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:35:02.95 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:悪臭を抑える
完成品概要:湖水竜からするとヒュドラは臭いらしいが、前に環境を改善しろともいわれてたので
これを操作するのを試みる。
思いつくところで考えると、臭いの元はヒュドラの十八番である毒や
推定毒属性の魔力とするなら、
魔力吸収(毒)をする際に勢いブーストで『臭くなどない!』とすることで
毒の魔力と一緒に臭いも吸い取れるのではないか。
使用テクノロジー:魔力吸収(毒)、勢いブースト
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ う〜ん……思いつき系の案ね、まあしょうがないかしら?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
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- 2689 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:36:24.78 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:悪臭を増大させる
完成品概要:湖水竜からするとヒュドラは臭いらしいが、上で出した消臭案のついでに
これを操作する案も出してみる。
思いつくところで考えると、臭いの元はヒュドラの十八番である毒や
推定毒属性の魔力とするなら、
環境変質(毒)をする際に勢いブーストで『臭くなるがいい!』とすることで
毒の魔力と共に臭さを増大させて放つことができるのではないか。
使用テクノロジー:環境変質(毒)、勢いブースト
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / 同上、言うことはないわね。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / ただまあこの手の案は失敗しても次に繋がらないし
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ 評価は高くないとは言っておくわね。
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
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- 2690 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:37:46.36 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:魔法陣を引っ張る魔法
完成品概要:魔法陣を2つ用意する。一つは少し遠く、もう一つは手前に
次に「あの」「魔法陣は」「この」「魔法陣を」「引っ張り続ける」と手前の魔法陣に描く
使用テクノロジー:ツヅミ語、魔法陣体系、魔法陣維持
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ふむ、面白い発想ね。
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ まあいいんじゃないかしら?何が起こるか分からないし。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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- 2691 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:39:13.85 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:魔法陣同士は離しても影響しあうのか
実験目的:ビーム以外の長距離攻撃手段の模索
実験内容:魔法陣を引っ張る魔法を3〜10個用意する。
一つ一つの魔法陣は離しておいて1個目は地面
3〜10個目は轟雷竜が縄張りにしていそうな空中まで配置する。
3〜10なのは魔法陣を引っ張る魔法は2つの魔法陣でできているが
それ以上の数量を維持できていないと長距離攻撃の精度が低くなると予想されるためである。
よってまずは3つ、次に4つとしていく。
最大10なのは「強化する魔法」は11回同時に成功しているため
それ以下なら問題なく発動できると期待できるためである。
結果考察:円筒魔法陣を習得していることから、平面の魔法陣を重ねていく事で円筒ができるという数学ツリーと合わせられる。更に2スレ>>2334の結果から円筒魔法陣は魔法の効果維持に効果があると予想される。以上から成功すると思われる
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ で、発展系ね、まあ言うことはないわ。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ 土台が成立するかどうかだし。
,ト、: : : : : : :_;{
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- 2692 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 12:42:50.10 ID:9tO/70Uj
- 【仮説】
仮説「物体にはそれぞれ固有の時間がある」
根拠:滅びていく種族や物体があり繁栄する種族や物体もあるから。それぞれに共通するのは時間や空間である
参考資料:
【開発】
開発名:時間加速/減速の魔法
完成品概要:「この」「【代名詞】の」「移動する」「時間が」「速くなる」
「あの」「【代名詞】の」「移動する」「時間が」「遅くなる」
使用テクノロジー:ツヅミ語、魔法陣魔法
【開発】
開発名:空間時間加速/減速の魔法
完成品概要:「あの」「【代名詞】の」「周囲の」「空間の」「時間が」「速くなる/遅くなる」
使用テクノロジー:ツヅミ語、魔法陣魔法
【開発】
開発名:属性強化/弱化空間の魔法
完成品概要:「自分/あなたの」「周囲の」「空間の」「【代名詞】が」「強化/弱体化される」
使用テクノロジー:ツヅミ語、魔法陣魔法
- 2693 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:42:54.67 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:視力の強化
実験目的:感覚器官の強化
実験内容:「私の」「見る」「力を」「強化する」で魔法を発動させる
「私の」「目の」「見る」「力を」「強化する」で魔法を発動させる
結果考察:飛行を強化する魔法は失敗したが、飛行の速度を強化する魔法は成功した
このことから、強化できる項目が複数あるような複雑なものに関しては発動しないと考えられる
なので、強化する項目をひとつに限定することで魔法が発動すると考える
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / 首が再生するのなら目がダメになっても再生する可能性は高そうだしね。
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 2694 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:43:09.22 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:魔法陣維持を利用しての戦闘
完成品概要:魔法陣維持によって完成直前の魔法を維持を行う
また、詠唱代入詞や変数を用いた魔法陣を維持することで
臨機応変な魔法発動を可能にする
使用テクノロジー:魔法陣維持、遠隔魔力流し(破)、詠唱代入詞、変数
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / これは……抱負かしら?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 完全直前の魔法陣の維持の練習案……
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ いえ、それにしてもゴールがないし……
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- 2695 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:45:58.88 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:脳内空間の利用方法拡張
実験目的:いちいち魔法陣を書くのはいろいろと不便なのでその簡略化
実験内容:脳内空間に種火の魔法陣を作っておく
その後、「脳内空間の」「魔法陣を」「出現させる」で魔法を発動させ、種火の魔法陣が出現するかを確認する
暴発した場合は「魔法陣を出現させろ!」等の詠唱や囲いを増やすことで発動しないかを確認する
結果考察:魔法はイメージに影響を受けており、脳内空間は一種のイメージである
であれば、これ以上ないほどにイメージすることはできており魔法の発動自体はできると考える
また、波紋の魔法によって魔法によって生み出したもので再度魔法を発動させることも可能であることはわかる
なので、この魔法でだした魔法陣もまた魔法の発動が可能だと考える
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / これ「脳内空間の」「魔法陣を」「出現させる」で
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 魔法化させようとしている?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ 成功したとして手間と魔法陣の無駄遣い……
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ いやまあ大型の魔法陣なら意味はあるのかしら?
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
|: : : : j : : : : : : : :゚:o:゚: : : : : : : : :i:/: : : i とりあえず「私の」はあった方がいいと思うけど。
|: : :、j/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : {': : : : |
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- 2696 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:49:18.85 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:指数の定義
完成品概要:ある数を何回掛けるか示す数字。
「2^3(2の3乗)」の「3」が指数。乗算から派生。
強化する魔法をいくつまで重ねられるか考えるとき、数字の魔法が必要になり
いずれ指数を意識することになると予想
使用テクノロジー:数学
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ふむ……まあいいかしら?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / AのB乗を行う時のBのことを指数と呼ぶ、という定義ね。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ 【思考力152⇒153P】
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/ : : : :V: :/ : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : |
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- 2697 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:51:52.65 ID:Vovn7i/L
- これでwikiは全部かな?
- 2698 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 12:52:57.19 ID:olR5ZLVS
- 多分はい
- 2699 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 12:54:01.16 ID:kBz0PEL0
- 【開発】
開発名:音魔法のツリー 伝達
完成品概要:@「私は」「あの」「ドラゴンに」「私の」「会話の」「音を」「聞かせる」で、詠唱は『私の会話の音をあのドラゴンへ聞かせなさい!』
A「私は」「あの」「ドラゴンに」「私の」「牙の」「音を」「聞かせる」として、詠唱は『私の牙の音をあのドラゴンへ聞かせなさい!』
上は自分の声を会話の音と表現しており、下は口元の音を牙の音と解釈した感じです。
以前に一スレ目5494あたりで出ていた案の再提出ですが、他のドラゴンが居るなら実験できるかなと。
使用テクノロジー:ツヅミ語
- 2700 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:54:23.99 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:的
完成品概要:【発動しない魔法陣の】【1点】
使用テクノロジー:
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| / |/l \l| \ | | | | うん?言葉だし点がないし
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / 発動しない魔法陣は……0のこと?
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ ううん、正直案になってない気がするけど…
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 2701 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:54:56.71 ID:Vovn7i/L
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【開発】
開発名:狙撃
完成品概要:的+射る
使用テクノロジー:ツヅミ語
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / これは前提が消えたから無理ね。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 2702 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:55:36.26 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:動く
完成品概要:「これから」「あれまで」「向かう」
使用テクノロジー:ツヅミ語
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ これは文字を作っているの……?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
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- 2703 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:56:15.78 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:真似
完成品概要:「これらや」「あれらの」「一部が」「この魔法陣に」「出現する」
使用テクノロジー:ツヅミ語
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,' / / z=ニニニ| |ニニニ=i `、
. V / ,Zニニ=--| |二二ニ| │ ',
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. l / /'| ,! | |l ‘、 | │ | |
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ???
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
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- 2704 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:56:47.08 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:人形の概念
完成品概要:
「この土が」「人の」「真似をする」
使用テクノロジー:ツヅミ語
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / えっと、文字を作っている、のよね?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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- 2705 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 12:56:51.47 ID:kBz0PEL0
- 文章?
- 2706 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 12:57:32.11 ID:Vovn7i/L
-
【開発】
開発名:近い/漸近
完成品概要:「これが」「あれに」「向かう」「が」「届かない」
使用テクノロジー:ツヅミ語
【開発】
開発名:遠い
完成品概要:「これが」「あれに」「向かうには」「時間を」「多く」「カウントする」
使用テクノロジー:ツヅミ語
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / 根本的に色々勘違いしてない?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 2707 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 13:00:35.19 ID:olR5ZLVS
- 【実験】
実験名:痕跡の隠蔽
実験目的:ヒュドラの最大の痕跡は毒なのでその毒の隠蔽
実験内容:ヒュドラ毒や毒?の魔法の毒を発動して周囲に置き、魔法を発動した際にどうなるかを確認する
確認内容は>>2366と同じとする
「私の」「周囲の」「毒を」「解毒する」で魔法を発動させる
「私の」「周囲の」「毒を」「浄化する」で魔法を発動させる
周囲の毒の魔力の一部を雷の魔力に変化させる魔法を発動させる
結果考察:テマリが毒を浄化等はできているので、程度の差はあれど可能だと考える
【実験】
実験名:ブレスの性質変化実験
実験目的:ブレスの性質変化
実験内容:純粋な毒の魔力のみでブレスを撃つ
イメージ的には環境変質を口から勢いをつけて放つ感じ
結果考察:チャージブレスに環境変質の効果が付与されてるっぽいのでできてもおかしくないはず
- 2708 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 13:03:08.93 ID:Vovn7i/L
- 【仮説】
仮説「封入された魔法の発動を詠唱で強化できる」
根拠:『ヒュドラ殺し』にはヒュドラに特化した魔法が封入されている可能性が高い
『戦士の剣よ、邪毒龍を討て』は魔法陣を用いずに膨大な魔力を発して攻撃を強化している
明らかに『戦士の剣』を強化する詠唱なので、元々の生態では持っていない武器を
『勢いブースト』などの生態魔法で強化したと考えるよりは、
『ヒュドラ殺し』に封入された魔法を詠唱で強化したと考える方が妥当だろう
参考資料:2スレ目336, 1719-1721
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ふむ……まあいいと思うわ。
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ あの武器に対する分析も行われているしね。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ 【思考力153⇒154P】
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- 2709 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 13:04:32.30 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:「種火の魔石」を詠唱して発動する
実験目的:封入した魔法の強化、封入術で詠唱代入詞を使う準備
実験内容:『火よ、あの〇〇を燃やせ!』と詠唱して「種火の魔石」に魔力を流す
結果考察:『種火の魔法5』のように、出した火が対象に向かって飛んでいく
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ というわけで実験ね。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
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- 2710 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 13:07:09.76 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:詠唱代名詞による種火の魔石
実験目的:封入術で詠唱代入詞を使う
実験内容:『詠唱代名詞による火の魔法』の封入陣を地面に書いた後、適当な石を置いて魔法を封入する
『火よ、あの〇〇を燃やせ!』と詠唱して、生成した魔石に魔力を流す
結果考察:封入された魔法の発動を詠唱で強化できるなら、封入された詠唱代名詞は発動時の詠唱で空欄を埋められるはず
『詠唱代名詞による火の魔法』のように、魔力を流しながら対象を詠唱することで、対象に向かって火が飛んでいく
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ これもツリーとしてはいいわね。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ 失敗するとしても結果にはなるし。
,ト、: : : : : : :_;{
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- 2711 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 13:10:41.94 ID:9tO/70Uj
- 【実験】
実験名:いろんなものの魔力をみていこう
実験目的:魔法を吸収できないか模索するための第一歩
実験内容:『葉の魔力をもやもやのように見る魔法』を改良する。改良するのは【葉】を代名詞にすることで、指定した物体であればあらゆる物に使用できるようにする。
今回は水と石、風、炎にする。特に気になるのが環境変質した後の水の魔力の色が変化しているのかである。湖水竜の変質させた水と魔法で出した水の魔力の色の違いを認識することを意識したい。
結果考察:水の色が違うなら、>>2261の結果は対象を拡大できて適用できる可能性が生まれる。あらゆる物体に魔力が存在しているのではないかになればいいな
- 2712 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 13:18:01.47 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:「『毒?の魔法』の封入陣が書かれた岩」の魔法
実験目的:封入陣を量産する魔法の開発
実験内容:@「毒の」「封入」「魔法陣が」「書かれた」「岩」を書いて発動する
A出現した岩の上に適当な石を置いて『毒?の封入術』を発動する
結果考察:@2スレ目1576のような、『毒の魔法』の封入陣が溝として刻まれた岩が出現する
A出現した岩の溝が『毒?の魔法』をイメージできる形状なら、自然の岩と同様に封入術が成功する
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ふむ、面白いアプローチね。いいと思うわ。
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- 2713 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 13:21:57.83 ID:Vovn7i/L
- あ、あとの
- 2714 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 13:22:58.35 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:『『毒?の魔法』の封入陣が書かれた岩の魔法』の封入陣
実験目的:封入陣を量産する封入陣の開発
実験内容:「毒の」「封入」「魔法陣が」「書かれた」「岩」の封入陣を地面に書いた後、適当な石を置いて魔法を封入する
その石に魔力を流して魔法を発動する
結果考察:『毒の魔法』の封入陣が溝として刻まれた岩が出現する
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / うん、まあいいんじゃないかしら?
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- 2715 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 13:23:20.18 ID:9tO/70Uj
- 【開発】
開発名:吸収
完成品概要:毒+魔力
使用テクノロジー:ツヅミ語
【開発】
開発名:ピンポイントに毒で汚染する魔法
完成品概要:「あの/この」「物体/魔法を」「毒で」「汚染する」
使用テクノロジー:ツヅミ語 魔法陣魔法
【開発】
開発名:毒の拡大解釈の魔法
完成品概要:「もし」「あの」「岩が」「毒に」「なれば」
使用テクノロジー:ツヅミ語、魔法陣魔法
- 2716 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 13:29:17.56 ID:Vovn7i/L
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ってところで集中力が切れてしまったので一回お昼休憩にしようと思います。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 それに伴って二つほど御知らせ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2717 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 13:30:22.27 ID:imxtwhO/
- はーい
- 2718 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 13:31:22.63 ID:Vovn7i/L
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 一つは出した情報をwikiに貼ってくださる作業について
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 大変だと思うのに毎度ありがとうございます、ということで
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 今までの分として雑に思考力200+【1D100:88】P
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ それから今後新情報を案募集の時に出したら、それをwikiに記載してくれれば
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i 都度20Pを渡すこととします。
- 2719 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 13:32:03.51 ID:imxtwhO/
- すごーい!
- 2720 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 13:32:34.23 ID:olR5ZLVS
- なんかめちゃくちゃ入った!?
- 2721 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 13:34:18.74 ID:Vovn7i/L
- ttps://seesaawiki.jp/hydra/d/%b6%b5%a4%a8%a4%c6%a1%aa%a5%ca%a5%c4%a5%ad%c0%e8%c0%b8%a1%aa
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l:::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::::l:::::::::人:::::::::::::::::::::::}:::}
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!:::::::::::l:::::l::::::::ト y勹i笏ヾ  ̄ {(リノ/;:::::::! それからせっかく先生キャラを採用したので
l::::::::::::l::/l:::::::::::《乂)タ ''" j::::::::l
l::::::::::::l弋l::::::::::::゙、 '''" ヾ ノ::::::::! 分からないところの解説募集コーナーをwikiに作りたいと思います。
l::::::::::::l::::::::::::::::::ヘ\ __.... ..::::::::::::j
::::::::::::!:::::∧::::::::::゙、__ " /:::::{:::::::; 「新規参入したけど、この分野のことがよくわからない!」
!::::::::::l::::::::∧:::::::::::゙、 ̄ ┬イ::}::l:::::l:::::/ 「なんかさらっと流されたけどここどうなってるの?」
}:::::::::j::::::/:::∧:::::::::::゙、ニf〕-ミ--l:::::l:::/
!::::::::;::::::::::∠ ヘ::::::::::::V /l\{ \l:::::l/ のように、既出の事項で、個人的に理解できないことなのがあれば
l::::::/::>'゙ ⌒〜ヽ::::::::l/ ll ヽ l:::::{ヽ
!::::/ ゙、:::::l ll __rV^Yl:::::! \ ここに書いておいてくだされば全体に向けて解説コーナーを行います。
!/ / l ゙;::::l〜" _.,x〜ヘ:::l }
!{/ \ l ::} l:::l〜''" /ト::l.:::::ノ
/ \::j j:::lー---/―{ }:} ノニ]
/ __ Y 斗-――――--ミ┘l
{.:::::::/⌒`ー-=ニフ_(( ))l
人;;ノ 〜{____⊃ヽ<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>/ l
〈八ヽ _ {____つ=ミYミ三三三三彡/l / !
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/〈j_/ ..::ト  ̄ /ノ ‖「\_ _/l〕ミ>::: l
,:::‖{ :::::} ⌒Y :::::{、/ 彡「ノ  ̄ ̄ {j )〉::::l
j::/ / l:::::::::V 〈( 「ソ [(不)]::::::l
l/ 人{ l:::::::::::\ [(不)]  ̄ ̄ ll llヽ:::::l
{ ゙、 \ ノ:::::::::::::::::ヽンハ `〜ニ / ll ll ト、l
{:、 \ ⌒ヽ:::::::::::::::::/ jl ll / :::. い
- 2722 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 13:35:26.22 ID:Vovn7i/L
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ではお昼休憩。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2723 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 13:35:42.36 ID:olR5ZLVS
- 了解です
- 2724 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 13:35:53.02 ID:olR5ZLVS
- 一旦乙
- 2725 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 13:36:31.45 ID:imxtwhO/
- 一旦乙ー
- 2726 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 13:38:58.84 ID:9tO/70Uj
- 旦乙
- 2727 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 13:39:24.34 ID:9tO/70Uj
- 【開発】
開発名:死体をヒュドラの毒に変質させて吸収する魔法
完成品概要:「人間の(焼)死体を」「ヒュドラの」「毒に」「変化させて」「吸収する」
使用テクノロジー:ツヅミ語、魔法陣魔法
- 2728 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 13:39:44.36 ID:Kdm8qfR8
- 旦乙
- 2729 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 13:56:42.67 ID:1h4i8YQg
- 【実験】
実験名:繊維を発見しよう
実験目的:糸の概念を発見するための第一歩
実験内容:木の葉や植物を水に漬けた後、引っ張りだして地面と指でこすり合わせる事で細いもじゃもじゃした物を発見する
結果考察:ツルで遊んだ経験もあるわけだしそろそろ発見する事はできるはず?
【開発】
開発名:糸の概念
完成品概要:【木の葉】の【一部】
使用テクノロジー:ツヅミ語
- 2730 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 14:06:38.19 ID:imxtwhO/
- 【実験】
実験名:植物を魔法の対象にする実験
実験目的:植物に対して、増殖、成長の魔法をかけて変化するかを検証する
実験内容:まず、『あの』『詠唱代入詞は』『成長する』と『あの』『詠唱代入詞は』『増殖する』の2つの魔法を作る
そして、この魔法を、硬灰木、山雑草、毒属性の木に生えてたりするキノコの3種類にかけ、それぞれを詠唱代入詞部分に入れて詠唱し、成長や増殖が実際に起こるかを確認する
実験考察:エルフの魔法について、蔦などの魔法が生物生成ではなく、生物成長であることを確かめる
【実験】
実験名:きのこを木に絡みつかせてみよう
実験目的:魔法によってきのこの増殖に影響を与えられるかの確認
実験内容:『あの』『詠唱代入詞は(主格)』『あの』『木に(目的格)』『絡みつくように(形容詞格)』『増殖せよ(動詞格)』と魔法を作り、木に生えいるきのこに対して、『あのキノコはあの木に絡みつくように増殖せよ』と詠唱し、実際に絡みつくようにキノコが増えたかを確認する
実験考察:植物の増殖を魔法で制御できるかの検証
この魔法が確認できれば、エルフ達は魔法で植物の幼体を飛ばしていたか、或いは予め戦闘予定地域に植物の幼体を準備しておき、魔法によって成長や増殖をさせたのではないかと推測できる
- 2731 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 14:27:21.24 ID:Vovn7i/L
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' ただいま
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2732 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 14:39:49.96 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:『『(詠唱代入詞)の魔法』の封入陣が書かれた岩の魔法』の封入陣
実験目的:封入陣を書く行為を詠唱で代用し、一つの封入陣から複数の封入陣を生み出す
実験内容:「詠唱代入詞の」「封入」「魔法陣が」「書かれた」「岩」の封入陣を地面に書いた後
適当な石を置いて魔法を封入する
『岩よ、毒の魔法の封入陣をその身に刻め』と詠唱して、生成した魔石に魔力を流す
結果考察:封入された魔法の発動を詠唱で強化できるなら、封入された詠唱代名詞は発動時の詠唱で空欄を埋められるはず
詠唱に応じて、『毒の魔法』の封入陣が溝として刻まれた岩が出現する
''"゚~ ̄~゚"'' . .__
/: /:/: : : : : : : : ⌒\
/: :./ /: :/ ̄ ̄\:\ : : : \
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‖ /: : /:./ ̄.: : :.:|\ ̄\|: : |: : : |: : : :|
{ : : : :|:/_ |: : : :| \( |: : |: : : |: : : :|
人.:| : : 〈⌒刈: : : :| 斗tテミk__| : : :|: : : :|
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|人: :.j ' ' 、 ' '/ : : /) 八:.:.| ここも気になるところね。
|:八 、 _ ⌒ア ´--く:./ :八
/|: :.\ イ:::::::::::::/∨ ⌒ 詠唱代名詞が封入術で使えるか、はかなり気になる部分だし。
|/\(:>--< ∨::::/
/ ̄\___厶 / \__
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{ / \:i |/ :‖ | / /
\ノ |:::| |::| /' 人 / / /
/⌒ニ=‐---‐彡 ( : :..\__/_/ 〕
八 ∧ \. . .〈__/|
}\ / \ \.∧ |
} { \ |. ..} |
- 2733 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 14:48:37.92 ID:imxtwhO/
- 【実験】
実験名:テマリを見てみよう
実験目的:個人を識別できる固有名詞を利用して視界外から見ることが出来るかを検証する
実験内容:『私は』『湖水竜の』『詠唱代入詞を』『見る』で、魔法を作り、テマリからちょっと離れて『私は湖水竜のテマリを見る』と詠唱する 発動失敗したときは、『周囲の』『湖水竜の』と魔法と詠唱を変更する
魔法発動時、テマリを対象とするために弾きたくなるかもしれないので、弾かないように頼む
無事に見ることができたら、今度はテマリから視線を外して、同じ魔法を唱える、視界外でもテマリを見ることが出来るかを確認する
実験考察:安全な探索のために対象指定をして視界外からの視認ができるかの検証である
【実験】
実験名:ヘイ、ジョン1世
実験目的:物体に固有名詞をつけ、それを対象に魔法を行使できるかを確認する
実験内容:まず、適度な石に爪でドラゴンの顔の絵を書く、後々の区別用に1の文字を顔の絵に入れておく、その石をジョン1世と名付け、毒の魔法を封入しておく
何度かジョン1世と石呼びかけて話しかけ、ジョン1世=ドラゴンの顔の絵が描かれた石である毒の封入物、というイメージを持てたところで
『私は』『私の』『封入物の』『詠唱代入を』『見る』と魔法を作り、『私は私の封入物のジョン1世を見る』と詠唱し、まずは視界内で離れたところからジョン1世を見ることができるか、次に同じ魔法で視界外でもジョン1世を見ることができるかを確認する
また、成功したら同様の方法で絵の数字を2にして、ジョン2世と名付けて試す
実験考察:雷誘吸骨とルウコが名付けたように、物体に固有の名前をつける、という行為は行うことができる
その固有の名前と合わせイメージしやすいようにドラゴンの顔の絵や封入物化という特徴をつければ魔法の対象になりうるのではないか
- 2734 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 14:49:30.28 ID:Vovn7i/L
- 【仮説】
仮説「すごく早く移動すると空気が壁みたいになる」
根拠:轟雷竜の奥の手
参考資料:>>2588
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / なってるかしら?※
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / あと衝撃波は奥の手由来の魔法効果かもしれないでしょ?
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
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|: : :、j/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : {': : : : | ※空気が壁のようになる、は地球人の比喩表現なので多分伝わらないかな
. | : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l : : : :|
| : ;/: : : . . : : : : : : : . . . : : : l : : : |
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〈;' : ∧: :.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.: : :/: : : ゙{
/ : : : :V: :/ : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : |
. |: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : { : : : : :/
- 2735 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 14:49:36.00 ID:imxtwhO/
- おかえりー
- 2736 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 14:52:55.27 ID:olR5ZLVS
- 実際にこっちも音速に近い速度で飛べれば違うんだろうけど、
現状その手段はないしなぁ
- 2737 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 14:53:08.87 ID:Vovn7i/L
- 【仮説】
仮説「空中、空気は水のように粘体になる性質がある」
根拠:水に粘体の性質があることは湖水竜の湖で感じている。
空気は生物や物体が早く動くと粘体の壁みたいになる
参考資料:>>2588
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/ ___ ̄ ヽ, -- 、
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / 前にも似たような話はあったわね。 ・水と空気には共通の性質がある
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / そこからさらに踏み込むというのなら
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{ 粘体含めて色々定義が必要じゃない?
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
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- 2738 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 14:57:05.55 ID:Vovn7i/L
- 【仮説】
仮説「空気が壁みたいになるのは物体の速度に比例する何かがある?
または物体が空気を圧しているから?」
根拠:轟雷竜の奥の手
参考資料:>>2588
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ というわけでここもまだ色々観測不足ね。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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,ト、: : : : : : :_;{
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- 2739 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 15:01:52.72 ID:Vovn7i/L
- ちょっとトイレ
- 2740 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 15:03:02.53 ID:imxtwhO/
- 言ってらっしゃい
- 2741 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 15:03:20.01 ID:gFxg+ooR
- 観測する魔法で色々みていくしかないか
- 2742 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 15:13:56.17 ID:Vovn7i/L
- 【仮説】
仮説「空気が水のような性質があるなら、水にすごい勢いでぶつかれば壁みたいに硬くなるのでは」
根拠:湖水竜の湖で行動したらわかる
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / これも同じくね。
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ まあそれとは別にすごい勢い(ヒュドラ基準)でぶつかるのがまず難しいと思うけど。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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. | : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l : : : :|
| : ;/: : : . . : : : : : : : . . . : : : l : : : | あと最近ストレス与え始めたからそろそろテマリに負荷をかけるのを一回時間空けた方がいいわ。
/; ' { : .:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:. : : ,!: : :V
〈;' : ∧: :.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.: : :/: : : ゙{
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- 2743 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 15:22:52.01 ID:imxtwhO/
- 【仮説】
仮説名:『現在の脳内空間に補完されているものは主観情報である』
根拠:脳内空間の映像で映るものは実際に体験した情報だけであり、実態があるわけではなく例えば見ただけの虫の内臓が判るようなものではない
【仮説】
仮説名:『主観情報そのものは、明確な実態を持つわけではない』
根拠:主観情報が脳内空間に補完できる、ということは、主観情報そのものも実態があるわけではなく、目や魔力感知や皮膚などの感覚機能が外界の情報を取り込んで感じた情報を統合的に処理したものなのではないか
【実験】
実験名:印をつけてフリーナ
実験目的:現在進行系の主観情報にフリーナが情報を付け足す事が出来るか、の検証
実験内容:他の人格の活動中の主観情報、視覚において、例えば見えている石にフリーナが赤い◯をつけたりして、フリーナが、主観的な視覚情報に影響を与えることができるかを確認する
主観情報は脳内空間の情報と近しいものであることが示唆されることから、脳内空間の主のフリーナは現在進行系の脳内情報でもある主観情報にもフリーナは影響を与えられるのではないか
実験考察:フリーナが、各人格の主観情報に映像を映す、といったことができれば、例えば雷轟竜のような素早い生き物を目立つ色にして目で追いやすくしたり、訓練の的に憎き人間を写して意志魔法の訓練につながるのではないか
- 2744 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 15:23:42.67 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:蒸気の確認
実験目的:水の性質を理解して煙幕の魔法の応用性を探る
実験内容:土の容器を2つ用意する
一つの容器に水を入れて下から炎の魔法で炙る。
もやもやがでてきたら空の容器にもやもやを入れる。
しばらくしたら空の容器をみてみる事で水滴が確認できる。
次に空の容器に対して煙幕の魔法を使用して煙を溜めてみる。
煙が溢れてきてもどんどん溜めておいて容器にどんな変化が生まれるか確認する。
おそらく水滴が生まれているはずである。
結果考察:魔法でできた煙幕に水の性質があるなら仮説「魔法とは魔力を用いて何等かの現象を起こすものである」を有力化できるのではないか
____
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / 炎の魔法で焙るのなら、何かに着火しないとダメじゃない?
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 炎を出し続ける魔法を作れば別だけど
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ あとこれ、どうやってもやもやを入れるの?逆さ?
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ あと凄く単純に成功率が低くなるわよ、爪の関係で。
. / : : : : : : : : : :゚:。: : : :。:゚: : : : : : : : :`:ヽ
|: : : : j : : : : : : : :゚:o:゚: : : : : : : : :i:/: : : i
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〈;' : ∧: :.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.: : :/: : : ゙{
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. |: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : : : { : : : : :/
- 2745 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 15:23:55.32 ID:Vovn7i/L
- あ、ミス
与えすぎたから
- 2746 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 15:27:04.54 ID:PayUA9xn
- 浮遊魔法を使えばいいとは思ったが書くの忘れていたわ
- 2747 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 15:31:29.35 ID:Vovn7i/L
- 【仮説】
仮説「魔力の属性を色という形で認識している」
根拠:>>2270で環境変質を行った際に色が変わったため
参考資料:>>2270
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / いいと思うわ。
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 正確には「『葉の魔力をもやもやのように見る魔法』では魔力の属性を色という形で認識している」ね。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
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|: : :、j/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : {': : : : | 【思考力442⇒443P】
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- 2748 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 15:31:54.06 ID:Vovn7i/L
- ああ、なるほどね。
いやあれ動かせなくない?あ〜押す?
- 2749 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 15:33:56.09 ID:Vovn7i/L
- 【仮説】
仮説「環境変質は周囲に毒の魔力を放出することで行っている」
根拠:>>1854では色が混じり合う瞬間を観測している
そして、>>2270では魔力を色という形で認識できているので、これは属性が混ざり合ったことがわかる
このことから、環境変質は毒の魔力を周囲に放出することで周囲一帯を毒に寄せていることがわかる
参考資料:>>1854>>2270
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ふむ、いいと思うわ。
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ 【思考力443⇒444P】
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- 2750 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 15:37:05.64 ID:PayUA9xn
- 後は…まあ押せばいいか
着火は火の魔法の強化にするべきだったか
思いつきだとどうも粗が多くなる
- 2751 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 15:37:09.62 ID:olR5ZLVS
- ふむふむ
- 2752 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 15:37:17.63 ID:Vovn7i/L
- 【仮説】
仮説「魔力には属性の強度、あるいは質というものがある」
根拠:属性を色という形で認識しているが、>>1854ではその属性が混ざりあったことがわかる
これは、特定の色から薄まったという認識もできるので、
魔力には色(属性)の濃さというものがあると考えられる
参考資料:>>2272
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人.:| : : 〈⌒刈: : : :| 斗tテミk__| : : :|: : : :|
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|人: :.j ' ' 、 ' '/ : : /) 八:.:.| ふむ、確認できないけど仮説ならいいと思うわ。
|:八 、 _ ⌒ア ´--く:./ :八
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八 ∧ \. . .〈__/|
- 2753 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 15:41:08.44 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:肉の石焼き
実験目的:人間の食事を模倣して効果を分析する、肉を効率よく消化して体力を回復する
実験内容:過去に食べたことのある適当な動物を狩り、平らで大きな岩の上に置き
幾つかの塊肉に切り分ける
岩を『種火の魔法』などで燃やし、肉には直接火を当てず、間接的に加熱する
肉の断面が人間が焼いた肉(1スレ目3535)と同じような色合いになったら食べて
普段の生肉と柔らかさ、味、咀嚼に掛かった時間などを比較する
結果考察:直火焼きだとすぐに焦がしそうだが、岩越しなら火加減を調整しやすいはず
ヒュドラにとっても焼いた肉の方が噛み千切りやすく、消化しやすいと思われる
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / まあいいと思うわ。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 面白いしね。
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- 2754 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 15:45:36.40 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:「食事」の文字
完成品概要:毒の果実を口にくわえたドラゴンのデフォルメ
使用テクノロジー:ツヅミ語 描画(簡易) デフォルメ
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ……肉じゃないの?この場合?
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ まあいいけど、テマリが取ってきてくれたのあるし。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
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∨ //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄そ:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.://__.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:.:.:.:',
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. \ //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:| =====≠|/|:.:./:./|\ |:.:.:.:./}:.:.:.:./
/`>ー 、:.:.:.:.:.:.:.:.―へ、/|:.:.:.:.:.|:.:.:.|{ { . . .|/ . .._ 乂:.//:.:.:.:.{ 大怪我してるから頑張って取ってきたんだから感謝しなさいよ!?
| >―――――ヘ:.:.:.:.:.',:.:.:|(_ノ . . . . . . . . .込zz /:.:./:.:.:.:.乂_
| |\ ∧:.:.:.:.\」 r~~~ 、. } }/:.:./:.:.:.:./
|___ ....∧ ∨:.:.:.;.\ ^ー~~~’ (_):./:.:.:./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∨:.:.:.:.\>―――― ( )イ /ノ
∧ \__\ \/ //ハ
∧/ ̄ ̄ _」\〉 \_//_ノ
∧/ ̄ ̄_」
 ̄\_ノ
- 2755 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 15:50:10.59 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:食事をヒュドラの魔力にする魔法
実験目的:肉を効率よく消化して体力を回復する
実験内容:「私に」「食べられた」「詠唱代名詞の」「魔力の」「一部は」「ヒュドラの」「魔力に」「変化する」と書いて、
『○○の魔力よ、私の魔力に変われ』と詠唱して魔法を発動する
その○○を食べつつ、再生を発動する
結果考察:ヒュドラの排泄物には多めの魔力が含まれている(1スレ目3368)、ならば食べる物にも魔力が含まれている可能性は高い
『周囲の水の魔力の一部を毒の魔力に変化させる魔法』のように、
食べた肉の魔力を毒の魔力に変化させ、再生に必要な毒の魔力を用意できると予想
''"゚~ ̄~゚"'' . .__
/: /:/: : : : : : : : ⌒\
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/: : : : ̄人: (: ̄ ̄\|: : :\: : : :ヽ
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{ : : : :|:/_ |: : : :| \( |: : |: : : |: : : :|
人.:| : : 〈⌒刈: : : :| 斗tテミk__| : : :|: : : :|
|:.|.:八 Vリ^⌒ヽ V ''ツノ^.: .:人 : : | ふむ、面白いわね。
|人: :.j ' ' 、 ' '/ : : /) 八:.:.|
|:八 、 _ ⌒ア ´--く:./ :八 やっていいと思うわ。
/|: :.\ イ:::::::::::::/∨ ⌒
|/\(:>--< ∨::::/ 観測があんまり出来なさそうだけど。
/ ̄\___厶 / \__
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- 2756 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 15:51:25.88 ID:imxtwhO/
- テマリ優しい
- 2757 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 15:52:13.63 ID:olR5ZLVS
- ありがとうテマリ
- 2758 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 15:52:22.48 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:傷
完成品概要:ヒュドラの首に半ばまで切り込みを入れて、切り込みに血を表す点を添え『傷』
使用テクノロジー:ツヅミ語 デフォルメ 描画(簡易)
【開発】
開発名:重傷
完成品概要:ヒュドラの首の上を切って、血を表す点を添え『重傷』
使用テクノロジー:ツヅミ語 デフォルメ 描画(簡易)
【開発】
『文字合成』
開発名:蘇生
完成品概要:『重傷』の文字にフリーナのマークを添え、『重傷』の文字にヒュドラの首の上を改めてのせ、フリーナに寄るゴアマガラ復活をモチーフにした『蘇生』
使用テクノロジー:ツヅミ語 デフォルメ 描画(簡易)
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ ふむ、まあいい、かしら?
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 2759 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 15:55:50.73 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
『文字合成』
開発名:癒やし
完成品概要:『傷』の文字の切り込みの一部にゴアマガラを復活させたフリーナのマークを重ね
傷の回復を示す『癒やし』
使用テクノロジー:ツヅミ語 デフォルメ 描画(簡易)
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ ん〜……復活ではあるけど治療ではなくない?
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- 2760 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 15:58:22.05 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:『詠唱代入を解毒する魔法』
完成品概要:『あの』『詠唱代入の』『毒を』『解毒せよ』で魔法陣魔法を作り、
『あの詠唱代入の毒を解毒しろ』と詠唱する
使用テクノロジー:ツヅミ語 魔法陣魔法
【開発】
開発名:『詠唱代入の傷を癒やす魔法』
完成品概要:『あの』『詠唱代入の』『傷を』『癒やせ』で魔法陣魔法を作り
『あの詠唱代入の傷を癒やせ』と詠唱する
使用テクノロジー:ツヅミ語 魔法陣魔法
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ↓は無理だけどまあいいんじゃないかしら?
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ この方面のツリーも気になるし。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
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- 2761 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 16:01:38.10 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
『文字合成』
開発名:植物
完成品概要:『木』の文字に『蔦』を巻き付けて、『植物』
使用テクノロジー:ツヅミ語 デフォルメ 描画(簡易)
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- 2762 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 16:08:21.97 ID:Vovn7i/L
-
【実験】
実験案:殴り合ったら友達で、毎Tあったらマブダチさ
実験目的:雷轟竜との交流
実験内容:倒れた雷轟竜を『詠唱代入を解毒する魔法』で毒を解毒し、『詠唱代入の傷を癒やす魔法』で傷を死亡しないように癒やし、交流を図る
聴きたい内容は
吸血鬼、神、巨人、他、ドラゴン以外の戦闘の狩りではなく戦闘になる生物と交流や交戦をしたことがあるか
でっかい木(世界樹)には行ったことがあるか、行ったとしたら何があったか
普段何を食べているか、
どこまでの高さを飛べるのか
空の更に上にはなにかあるのか
常に空にいるのか、
眠ることはあるか、
眠る時も空にいるのか
空の魔力は薄く感じたりしないか
でっかいしょっぱい湖はどれくらい広いのか
人間の巣を見たことがあるか、見たことがあるのならどのあたりにあったか
実験考察:雷轟竜を倒すことは目標でも殺害はツヅミの目的上で本意ではないし、同士討ちなので従属下にはできないものの、傷を癒やす間くらいなら交流ができると思われる。
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- 2763 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 16:09:05.87 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験案:殴り合ったら友達で、毎Tあったらマブダチさ
実験目的:雷轟竜との交流
実験内容:倒れた雷轟竜を『詠唱代入を解毒する魔法』で毒を解毒し、『詠唱代入の傷を癒やす魔法』で傷を死亡しないように癒やし、交流を図る
聴きたい内容は
吸血鬼、神、巨人、他、ドラゴン以外の戦闘の狩りではなく戦闘になる生物と交流や交戦をしたことがあるか
でっかい木(世界樹)には行ったことがあるか、行ったとしたら何があったか
普段何を食べているか、
どこまでの高さを飛べるのか
空の更に上にはなにかあるのか
常に空にいるのか、
眠ることはあるか、
眠る時も空にいるのか
空の魔力は薄く感じたりしないか
でっかいしょっぱい湖はどれくらい広いのか
人間の巣を見たことがあるか、見たことがあるのならどのあたりにあったか
実験考察:雷轟竜を倒すことは目標でも殺害はツヅミの目的上で本意ではないし、同士討ちなので従属下にはできないものの、傷を癒やす間くらいなら交流ができると思われる。
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- 2764 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 16:10:55.85 ID:olR5ZLVS
- ふむふむ
- 2765 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 16:21:44.86 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:岩を投擲し続ける魔法
実験目的:飛行物体を迎撃するトレーニング、遠距離物理攻撃
実験内容:@「あれらの」「岩を」「詠唱代名詞に」「投擲し続ける」を書いて、
『あれらの岩をヒュドラの首に投擲し続ける』と詠唱して、人間大の尖った岩を対象に魔法を発動する
A飛んでくる複数の岩をブレスなどで迎撃し続ける
撃墜も回避もできない場合はネッキングの要領で、岩との正面衝突を避けて側面から叩いて弾く
結果考察:@対象の岩がヒュドラの首めがけて投擲される
首に当たらない軌道になったら再度投擲されて、飛ぶ軌道が変化する
A反射神経、空間認識能力、剣の刃筋を乱して鱗で受け流す技術などが鍛えられるかも
人間の戦士や飛び道具を迎撃し易くなる
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ふむ、あれらの岩を投擲し続けるね。
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 正直文章説明不足になる可能性も十分ありそうよね。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 2766 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 16:23:52.11 ID:Vovn7i/L
- 【開発】
開発名:「球」の文字
完成品概要:2スレ目1036の「大雑把に球」を斜め上から見た図を平面的にする
使用テクノロジー:ツヅミ語 描画(簡易) デフォルメ
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ 映像再現は視覚情報よ?
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / あとそれ円と区別つかなくない?
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ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 2767 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 16:30:00.05 ID:Vovn7i/L
- 【実験】
実験名:手前を飛ぶ水球の魔法
実験目的:水球レンズの実用化
実験内容:@「私の」「手前を」「飛行し続ける」「透明な」「水の」「球」を書いて発動する
A発生した水球を移動させ、水球越しに近くの物や遠くの物を見る
水球の中心点と観察物との距離に応じて、見え方がどう変わるか確認する
結果考察:@球形の水の塊が発生し、自身の前方を飛行する
A水球の近くにある観察物は大きく見える(虚像)
水球の遠くにある観察物は上下左右が逆に見える(実像)
(メタ情報:
単レンズの焦点距離計算ツール
ttps://www.optics-words.com/kikakogaku/single_lens_calculation.html
焦点距離の定義と計算
ttps://www.optics-words.com/kikakogaku/focal_length.html
厚肉レンズの焦点距離の公式を半径Rの水球に適用すると、
レンズの厚みd=2R 水の屈折率n=1.3334≒(4/3) 焦点距離f≒2R
水球レンズの焦点距離は水球の半径のおよそ2倍)
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| / |/l \l| \ | | | | ってことで球は出来てないわね。
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / そうじゃなくても今回の案で球を使った案を提出するのは無理があるけど。
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|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 一応凝った奴っぽいしwikiにおいておくわ。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
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- 2768 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 16:35:11.77 ID:N8ePJiev
- 【実験】
実験名:音声認識実験
実験目的:魔法陣描画の自動化技術
実験内容:
@「私の魔力は」「この空間に」「私の詠唱を」「書く」と書いて「雲が雫を墜落させ続ける」と詠唱する。
A 「私の魔力は」「この空間に」「私の詠唱を」「書く」と書いて「雨を降らせろ」と詠唱する。
B 「私の魔力は」「この空間に」「私の詠唱を」「書く」と書いて「雲が雪を墜落させ続ける」と詠唱する。
(「雪」という未定義文字の使用)
「私の魔力は」「この空間に」「私の詠唱を」「書く」と書いた時の魔法陣の挙動と、詠唱時の反応を見る
結果考察:
「私の魔力は、この空間に私の詠唱を書く」自体が発動しない可能性も十分ある
@既にある文字と魔法の詠唱、魔法陣が待機状態になるなどの状態になるのなら受け付けてくれるかもしれない
A@の言い換え
B爆発したり発動しないか、文字の組み合わせによって無理矢理再現しようとする。
魔法陣が生成される想定だけど、>>1360の「言葉の意味を媒介する何等か存在または現象」が存在する場合、
魔法陣じゃなくて別のなにかが出てくるって可能性もある
- 2769 :隔壁内の名無しさん:2025/06/13(金) 16:35:44.06 ID:LA/jzQAr
- 【質問】
精神支配系の魔法を作るルートはあるようですがここ(>>2475)や(>>2480)で発言している
意識や精神などの精神支配系の魔法に必要そうな概念についての理解度や意識や精神についてどのように考えていますか?
- 2770 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 16:41:16.25 ID:Vovn7i/L
- 【仮説】
仮説名:『意志魔法は理論的な過程をある程度省く』
根拠:キャルの『吹き飛べぇぇぇ』 ゴアマガラやツヅミの『ドラゴンアイレーザー』
フリーナの『帰ってきて』といった意志魔法はその発動において、
現象を起こしたいという願いはあっても、魔力を意志でどのように変化させるか、という点においては使用者は意識していない
つまりは、意志魔法に置いてはその現象を行うためにどのように魔力を使うか、という点は意志、魔力、あるいは相互作用によって補完されていると考えられる
意志魔法らしきものは沼地の戦いで人間でも行使していると思わしき光景があるため、ドラゴンの機能によるものではないようだ
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| / |/l \l| \ | | | | いいと思うわ。レーザーは今は生態魔法に入ってるけどどっちとも言えないようなものだしね。
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,ト、: : : : : : :_;{ 【思考力445⇒446P】
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| : ;/: : : . . : : : : : : : . . . : : : l : : : | あとそういえば結構使いこなしてきたって報告しておくわね。
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〈;' : ∧: :.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.: : :/: : : ゙{ 無意識に轟雷竜に使ってたし。
/ : : : :V: :/ : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : |
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rー‐‐-一v――r――一¬―-――一ー―ー-‐‐-――--―‐‐-、rー―一ー―ー-‐‐-――――--―‐‐-、rー┐
| . . |
『ドラゴンアイレーザー』
何等かの攻撃的な言葉と共に目から発射するビーム攻撃。
威力そのものはそこそこ(ヒュドラ基準)。
現状ではゴアマガラと主人格しか使用できない。
魔力吸収によって威力が低下する。
意志魔法かもしれない。
- 2771 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 16:44:12.19 ID:Vovn7i/L
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斗-=========ts。、
y'竺竺竺竺竺竺竺ニ)h、_
Y-----------ts///厶斗,
.|ニニニニニi//___;t<´_
、'゛/ /, ,`寸≧=-`''<
, ./ y-i ,' /{ .>',- 、__`k__
, / /ヘ..| |´、.|/ヘ´ ..寸三リ 逆に言えば「意志魔法は理論的な分野とは相性が悪い」
/ /. . / ∧ | `.i'., i .. | |
/ / .ノ、.Y.7ゝ-' .ソリ | | って仮説も出てこナイ?
,st=彡 . /_<〕h、 ∧i 从'´ | .,
。o∽'' ~ ,ィ´ .寸/iヘ∨=ts´うTus、______,' | 前にゴアマガラが何回か意志魔法候補の発動に失敗してたけどサ。
,ィl爪 / /-' .|///}h, .Yヘy ,' | |
/ ,.、rセ´ ,ィ´ /./ |k ,.;::::://Y〕h、゚%|/il∧_/--' .―― ´ 意志を持って発動するには理論的過ぎたってことはないカナ?
i ー=彡 /./ ./ ./ 人 ,:::ノ:::,.//////{}///i}
|// . / // ,_/ >-' 寸:::::::::::::::)||{}/,;:::;'
___ . . ../ ' 、‐''゛ /: : : : : 寸///////|///i。s=k
f,`-,..\ yK 斗 ' ... 。o0゚: : /: : : : : ∧jI斗fセ'竺竺V竺ニ>
`丶-; `.三ニ,。s≦: : : : ://: : : : : / >//マk_Iソ'弖弖K__
⊂ニ ----寸ソ~'''=-, : : / i/: : : : : / ///i/ |////|K//ニj
≧=-爻/ ///} i ////|Y//\
- 2772 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 16:46:18.27 ID:Vovn7i/L
-
_,.ィ升---------ts。、
xく///////////////iliトs、
,斗////////////////////〕h、
ム///////_/_/_/_/_/_/_/_///斗'
//////jx ´,.s------x、_寸~^ト|´
.////iy '_xく////jjI斗fセ圦|----i´,
|ili竺i//三jィ´ . 爻 `乂___i . | ,
`寸' /jィ´iヽ, _.,ィ尓 .| ..|Y ,
`寸 i | .\iYハリ、夊ソ .{ .|,' , 例えばだけど攻撃を撃った時に「あたれー!」って強く思うことはできるけど
i´ { |,ィ示,` '゙´ .| . |: .∨
| ゚%, 夊ソ ' .| . |:. ∨ 「あと3滴の時間が経過した後に、発射角に対して爪軸方向に60度曲がれー!!」
.|ヘ、 ___ .ノ .,': , ∨
ヘ,. .ヤ:へ, .´ . / | /八 ∨ って強く思うのは、まあ難しいよネ。
|ヤ .ヤ..,__込ニ=-y´`Yk|_k': : : : :. ∨
, .}八{/ /ニニi∨マソレK, : : : ∨ そういうことが起きてたりしないカナ?思いつきだケド。
y----'´ /二ニ>|. //Yマ, jニ|1=ts。 ',
i / /斗ィil:ニi// マ`寸|二 Y .,
,ィiヘ ./弖〕iト, /∧ .∧マニニ, ‘i, ',
. ,ィ ヽ、 ,二二二//ニヘ_/ニヘ|/ニニ, | .',
. / .X/ ,\___|二二二二)h、_、rf〔ニニニ} ∨ ゚:, 【思考力446⇒447P】
./ >---': : : :|二二二二二il二二二二ニi /:, %
Y ./ ./ ,' : : :.Y:::::::^外sニi}|二二二二i/____i: : , .゚%
, マ,' ./ ,: : : :: ん:::::::::::::)二i{i|ニ(::::::::::::W i}: : : , ∨
、 マ / , : : : :んニ|二二二i{il|二二二/-----': : : : , . ∨
, ,∨ ., : : : :寸二二二二二二二ニ/_|___ |: : : : : : , ∨
X .∨ , : : : : : .|ニ二二二二二二ニ/////Y, }: : : : : : :', ∨
- 2773 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 16:48:39.06 ID:Vovn7i/L
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|人: :.j ' ' 、 ' '/ : : /) 八:.:.| で、ここであった方がいいと思ったのでちょっとシステム追加の時間よ。
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- 2774 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 16:50:09.67 ID:Vovn7i/L
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ 【討論】タグのことなんだけれど
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / /
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / 仮説に対しても行うことが出来るようにするわ。
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / というか現状の使い方よりそちらをメインにしようと思うの。
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
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- 2775 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 16:53:42.71 ID:Vovn7i/L
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|人: :.j ' ' 、 ' '/ : : /) 八:.:.| wikiを見て貰えば分かると思うけど今たくさん仮説があるじゃない?
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/|: :.\ イ:::::::::::::/∨ ⌒ でもこれの精査もあった方がいいと思うのよ。
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/ ̄\___厶 / \__ この仮説は現状のこれと矛盾するから一回無くした方がいい、だとか
/ // {_,)/ // \
/ / |/「_|〈__/ / | この仮説はかなり有力になってきたから有力仮説に昇格させよう、とか
. | | / ::// | /‖ / \
/ |. / ::/::| ::|./:‖ | ∧ 逆に有力仮説をただの仮説に降格させるとか。
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\ノ |:::| |::| /' 人 / / /
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八 ∧ \. . .〈__/|
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- 2776 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 16:56:35.59 ID:Vovn7i/L
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| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / というわけでここから【討論】したい仮説に対してはどんどん突っ込んで頂戴。
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ その結果仮説の取り下げや有力化など変化が起きたら思考力を獲得できるようにするから。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
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- 2777 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 16:58:23.03 ID:Vovn7i/L
- 【仮説】
仮説名:『魔力にはイメージや意志の曖昧な部分を補完する機能がある』
根拠:魔法陣魔法において、火種の魔法を例に見ると大きさや熱さや出現している時間を
詳細に魔法陣の文言に刻んでいるわけではない
過程が明確でない現象でも起こせる意志魔法においては
生物的機能と意志と魔力だけで現象が起こされていると考えられる。
ということは魔法陣が曖昧な部分を補完しているのではなく
魔力がイメージや意志だけでは現象の条件としては十分ではない部分を補完する能力がある
と考えられる。
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| | /==x|/ l|x==zV| | |ノ
| ,イ l ∧ Vェ;リ∨ l|V:ェ;リ / / / ふむ……いいと思うわ!
. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / /
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´ 仮説に入れておきましょう。
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ /
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ 魔力の性質に大きく踏み込んだ理論だもの。
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__
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|: : : : j : : : : : : : :゚:o:゚: : : : : : : : :i:/: : : i 【思考力447⇒449P】
|: : :、j/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : {': : : : |
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- 2778 : ◆GheHs/HAs2 :2025/06/13(金) 17:06:44.78 ID:Vovn7i/L
- 【仮説】
仮説名:『魔力は生物の精神に影響を受け、生物は精神が魔力に影響を与える』
根拠:意志魔法に意志が必要であったり、魔法陣魔法にイメージが必要なことから
魔力というものは生物の精神の影響を受ける性質があると考えられる。
そして魔力にイメージや意志が伝わっている以上は
魔力に生物の精神を読み取る機能か
生物に意志やイメージを魔力に伝達する機能があると考えられる。
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. レ |/|/‘. ゝー' \ lト ー' / / / ん〜……ちょっとおかしくない?
|! 'i '. ′`゛ 厶 / ィ´
ヾ ヽ、 ` ィ / /´ / 「魔力には生物の精神に影響を受ける性質があるか
\,ヘ、>.-.<,,_j厶∠/ あるいは生物の精神には魔力に影響を与える力がある」
,ト、: : : : : : :_;{
__,,... -‐: :‘。ーニ.=.=ニ:。^゙L,,,__ じゃないかしら?
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. | : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l : : : :| 【思考力449⇒450P】
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