【あんこ&安価】にゃる様は今宵、冒涜的な宴を開催するようですpart4【R-18(G)】
- 7 :なんくる ◆nneEQ20d8I :2025/02/15(土) 01:40:18.07 ID:t0vf8jMd
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〇狂気の発作
一時的狂気・・・SANチェックで一度に5ポイント以上失い、INTロールに成功
不定の狂気・・・シナリオ上で、一日に現在のSAN値の5分の1以上を失う
◎潜在狂気・・・発作の期間中、SAN値が1ポイントでも失えば、さらなる狂気の発作に陥る
永続的狂気・・・SAN値がゼロになる、ロスト(≒死亡)へ
☆狂気の発作”リアルタイム”(BMR)・・・状況:ほかの探索者がいる
1 ”健忘症”:最後に安全な場所にいた時からあとに起こった出来事の記憶をもたない。
2 ”身体症状症”:視覚や聴覚、四肢の1つ以上のどれかに異常が生じる。
3 ”暴力衝動”:抑えの利かない暴力と破壊衝動が爆発する。
4 ”偏執症”:重い偏執症にかかる。周りを信じてないけない、これはワナだ。
5 ”重要な人々”:その場にいた人物を、バックストーリーにある重要な人だと思い込む。
6 ”失神”:その場で失神する。
7 ”パニックになって逃亡する”:逃げ出さずにはいられない、そのための行動を起こす。
8 ”身体的ヒステリーもしくは感情爆発”:泣く、笑う、あるいは叫び続け、行動不能になる。
9 ”恐怖症”:新しい恐怖症に陥る。例えそれがその場に存在しなくとも。
10”マニア”:新しいマニアに陥り、没頭する。
★狂気の発作”サマリー”(BMS)・・・状況:ほかの探索者がいない、または全員同時発狂
1 ”健忘症”:見知らぬ場所で意識を取り戻す。自分がだれかもわからない。次第に記憶がもどる。
2 ”盗難”:意識を取り戻すと盗難に遭っている。品によっては<幸運>ロール
3 ”暴行”:意識を取り戻すと負傷している。HPが2分の1に減少(重症ではない)。
4 ”暴力”:意識を取り戻すと暴行あるいは破壊活動を行っていた。
5 ”イデオロギー/信念”:意識を取り戻した際、これらの1つの権化となり、感情もあらわに主張。
6 ”重要な人々”:意識を取り戻した際、対象となる人物に近づく最善の行為、およびその人物との
関係で最善となる行動をする。
7 ”収容”:意識を取り戻すと精神医療施設あるいは警察の留置場にいた。次第に記憶がもどるかもしれない。
8 ”パニック”:意識を取り戻すと非常に遠い場所にいた。次第に記憶がもどるかもしれない。
9 ”恐怖症”:新たな恐怖症を獲得する。あらゆる努力でその恐怖から逃れようとする。
10”マニア”:新たなマニアを獲得する。発作の間、それに溺れているだろう。
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