【R-18G】【邪神への貢ぎ所】◆hs6uDv9e5o/元◆DYCxHtEdZtJc【9スレ目】
- 6200 : ◆bQL5PxL53w :2025/03/01(土) 00:31:26.34 ID:wEoLjBOn
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ゞ 'ニニ/ / マ-=ニニニニ=-マ / Y/
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【獲得済みスキル】
★1 (5/5)
・【C】【ドラゴン斬り】敵単体に攻撃/竜系の敵に与ダメ+1
・【C】【メタル斬り】敵単体に攻撃/メタル系の敵に与ダメ+1
・【P】【器用な指先】器用+10
・【P】【サバイバー】採取ダイス+1
・【P】【暗器使い】攻撃時の判定を器用で代理判定する
★2 (7/7)
・【C】【ドラゴン斬り・改】敵単体に攻撃/竜系の敵に与ダメ+1/中確率で竜系の敵に与ダメ+1
・【C】【メタル斬り・改】敵単体に攻撃/メタル系の敵に与ダメ+1/中確率でメタル系の敵に与ダメ+1
・【C】【メタル斬り・改】敵単体に攻撃/メタル系の敵に与ダメ+1/中確率でメタル系の敵に与ダメ+1
・【C】【兜割り】敵単体に攻撃/人系の敵に与ダメ+1/低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【火炎斬り】敵単体に攻撃/植物・虫系の敵に与ダメ+1/低確率で火傷の状態異常を付与
・【-】【メタル感知】メタル系の敵の出現率が1割上昇(スキルセット不要)
・【P】【頑健】HP+1
★3 (12/12)
・【C】【兜割り・改】敵単体に攻撃/人系の敵に与ダメ+1/中確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【火炎斬り・改】敵単体に攻撃/植物・虫系の敵に与ダメ+1/中確率で火傷の状態異常を付与
・【C】【剣の舞】敵単体に2回攻撃
・【C】【真空波】敵全体に攻撃
・【P】【器用な指先・改】器用+20/器用クリティカル率+5%
・【P】【鷹の目】索敵判定に+20/ダイスで91以上が出た場合イベントボス以外に奇襲を行える
・【P】【頑健・改】HP+2
・【P】【物理系状態異常耐性】毒・猛毒・火傷・スタン・麻痺・氷結の状態異常を無効化
・【P】【精神系状態異常耐性】混乱・睡眠・暗闇・忘却・発狂・魅了の状態異常を無効化
・【P】【幸運】ファンブルを中確率で無効化
・【S】【★鬼斬り】敵単体に攻撃/与ダメ+1/鬼系の敵に与ダメ+1
・【S】【★風の傷】敵全体に攻撃/植物・虫系の敵に与ダメ+1/中確率でスタンの状態異常付与
★4 (12/12)
・【C】【ドラゴン斬り・極】敵単体に攻撃/与ダメ+1/竜系の敵に与ダメ+1
・【C】【メタル斬り・極】敵単体に攻撃/与ダメ+1/メタル系の敵に必ず1ダメージ
・【C】【兜割り・極】敵単体に攻撃/与ダメ+1/人系の敵に与ダメ+1/中確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【火炎斬り・極】敵単体に攻撃/与ダメ+1/植物・虫系の敵に与ダメ+1/中確率で火傷の状態異常を付与
・【C】【剣の舞・改】敵単体に2回攻撃/人系の敵に与ダメ+1
・【C】【真空波・改】敵全体に攻撃/ダイスが51以上の場合与ダメ+1
・【P】【器用な指先・極】器用+30/器用クリティカル率+10%
・【P】【サバイバー・極】採取ダイス+2/クエストクリア時に宝箱を1つ獲得
・【P】【鷹の目・改】奇襲無効化/常時先行/ダイスで51以上が出た場合イベントボス以外に奇襲を行える
・【P】【状態異常耐性】全状態異常を無効化
・【S】【★剣術無双・剣禅一如】敵単体に攻撃/与ダメ+2/敵の次のターンの攻撃の与ダメ-1
・【S】【★無限の剣製】敵全体に攻撃/与ダメ+1/次のターン自身の与ダメ+1
★5 (7/8)
・【C】【剣の舞・極】敵単体に2回攻撃/与ダメ+1
・【C】【真空波・極】敵全体に攻撃/与ダメ+1
・【P】【鷹の目・極】奇襲無効化/常時先行/イベントボス以外に確定で奇襲に成功/奇襲ターンの敵の被ダメ+1
・【P】【透き通る世界】与ダメ+1/クリティカル率+10%
・【P】【頑健・極】HP+4/即死無効
・【P】【豪運】ファンブルを無効化
・【S】【★八艘飛び】敵単体に8の固定ダメージ
・???
★6 (1/8) ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・【ロック中】・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
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・【P】【覚醒】自身が戦闘不能になった場合、一度だけHPと状態異常を全回復し蘇生/蘇生後戦闘中のステータスを2倍/クエスト中一度のみ
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106