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【遊戯王】◆syXkQSfrII兄弟の雑談所5【ヒーローを目指すようです】

409 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 19:46:38.47 ID:VnQb5is4
でもギャバンブシドーかっこいいよね、好きだわ

410 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:09:13.81 ID:Eo7fQHRx
ゼッツはナイトメア以外にも地球外生命体や怪人の脅威に晒されてると判明して想像以上にヤベー世界だと分かった一方で、ガヴ最終回の莫を攻撃したUFOが本物だと発覚したのには笑った

411 :隔壁内の名無しさん:2026/02/23(月) 09:41:23.35 ID:DuBZ2vYN
ブシドーくんの不器用な生き方と言うか在り方は凄く応援したくなるよね、ある意味で人じゃないからこそ人の様に感じてしまうと言う感覚

412 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 21:17:30.58 ID:4TgjZlUD
黒魔族のカーテン、原作の黒魔術のカーテンの再現しつつ効果発動できない状態でリクルートするから悪用も利敵もしにくい調整になってるの上手い

…まぁオーバーフレーム版は主役のはずのカーテンが奥に追いやられてBMGが全面に出てるんだけどねw誰が言ったか「エロカーテン」「乳カーテン」って言われてるしw

413 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 11:49:38.38 ID:+grFvDtm
ゼッツ、予想外すぎる展開でビビり散らかした
いやまぁ夢がモチーフの作品ならあり得る話だけどさぁ!!!マジで混乱したぞ!!!

414 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:44:23.37 ID:6vfpeDti
莫が撃たれた後に赤い月を出す事でこれまでの話は夢、って示した一方で「これまで視聴者が現実だと思ってた世界では赤い月はおろか普通の月すら映ってない」って形で伏線回収するの熱すぎる

415 :◆P2Lz/rSEm2 :2026/03/01(日) 22:00:49.02 ID:3BEUW7VA
ギャバン面白いんだけど、もう少し跳ねて欲しいと思わなくもない
まだ情報が出そろっていないのは分かるんだけど、
これが新戦隊なら何もいわんのだが、メタルヒーローの新1作目だというのなら(連続するかは別として)
起爆剤になる作品になることをどうしても期待してしまう


そしてゼッツよ……ちょっとこれは凄いな

416 :◆P2Lz/rSEm2 :2026/03/01(日) 22:01:38.45 ID:3BEUW7VA
いや、マジで凄い。脚本家が凄いのか構成が凄いのか

417 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 07:07:48.42 ID:JzHQ4n2z
最近の東映は撮影早めてるらしいからおそらくここまでは既定路線と言う恐ろしさ
ループやロールバック自体はエグゼイドのリセットやゼロワンのゼロツー開発経緯辺りでやってたからそれの発展なんだろうけど、2〜24話をこれの前振りに使うのはギャンブルすぎる

418 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 10:41:21.71 ID:TK0kNJFu
有本さん、低予算で出せるから今後の作品にも出てくる可能性あるのかな…ギャバンアーマイゼ

419 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 12:28:39.23 ID:wuUJQs38
まさかカオスエンドルーラーがOCG化される時が来るとはな…
流石に先攻全ハンデスはやばすぎだから手札除外なくなったのは妥当だし、そうなると後攻捲り要員にしか使えないから割と妥当な性能だな

420 :隔壁内の名無しさん:2026/03/09(月) 12:19:59.91 ID:TLICAOES
出現直後にパトカーから引き摺り下ろされてカタストロムにフルボッコにされたボムナイトメアが可哀想に思えてくるwどっちが怪人か分かんねぇw

あと意味深な事言ってすぐ去る莫が序盤のノクスみたいに見えてじわじわきた

421 :隔壁内の名無しさん:2026/03/10(火) 12:44:24.97 ID:LsGH3iGy
まさか幻魔の殉教者のコストで捨てられた繋がりで三幻魔のカードとしてクリエイターがリメイクされるとはこのリハク(ry

と言うか今回の三幻魔、既存の幻魔カードほとんど入らない実質別テーマなんだな

422 :隔壁内の名無しさん:2026/03/11(水) 07:30:28.57 ID:Yz8vKXah
融合体がアーミタイルじゃない所と創世神を組み込んでる辺り、「影丸理事長が使用した三幻魔」をコンセプトとしたテーマなんだな
アーミタイル使ったのはユベルが憑依した連中だし、既存の三幻魔はユベルサポートも兼ねてるからそこで差別化してきたか

423 :◆P2Lz/rSEm2 :2026/03/11(水) 23:20:19.61 ID:KSupMIoZ
カオスエンドルーラーカード化は草よw名前からして一発ネタだったのに
手札がオミットされているのは妥当すぎて何も言えん

>>421,>>422
幻魔というよりは、それをテーマにした新規テーマだね。確かに
とはいえこういう関連カードをテーマに属させてのリメイクは結構好き


>>417
へーへーへー。
裏事情はしらなんだ。だがちゃんと活気というか
やれる人が多いのはよいことだね。未来に希望がモテる

424 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 12:21:49.69 ID:NjuXAEvS
ドォーンの中の人が天野さんで草
どうしよう…仮にコードNo.8が出てきた時に「コードNo.8か。面白い」とか言ったら笑いを堪える自信がないw

425 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 19:45:31.67 ID:aQ2xQGek
完全なる世界トゥーンワールドの処理時に処理後まで除外を考えた奴天才じゃね?
原作トゥーンモンスターの挙動に限りなく近いし謎デメリットの召喚酔いを消せるしブラマジのリクルートorサーチを複数使えるし
てかトゥーン達の効果って同名ターン1の効果ほとんど無いから滅茶苦茶強く使えるんだな・・・アルティメットのサルベージも同名ターン1ないし分かって作ってる感
アルティメットで目次回収してトゥーンフリップ持ってくれば完全の一時除外で攻撃権復活して横に並べなくてもワンキルになるのも偉いな・・・ロールバックでもいいっちゃいいんだけど

426 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:15:35.25 ID:NjuXAEvS
スカーレッドノヴァドラゴンバーニングソウルめっちゃオバフレ映えする…
しかも墓地リソースで出せる効果破壊耐性持ちの3500ってだけでも便利なのに万能サルベージ&攻撃力アップまで付いてるのはお得すぎる
赤き竜での脱法召喚できない様にしてあったり、前もってレモンをシンクロ召喚しておく必要があるからハルモニア対策もしてある辺りも偉い

427 :隔壁内の名無しさん:2026/03/21(土) 17:20:01.80 ID:npXlpiGG
攻撃力0だけど手札から1体リンク素材用意できて、リンク召喚時におろ埋(自分の場のモンスターだけで出したら重葬)できて、墓地に行ったらモンスター1体サルベージとか明らかにパーフェクトロンハイドライブの素材にしろと言わんばかりのモンスターが出て笑う

428 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 10:18:02.15 ID:dMLlv0nP
ハイドライブドラゴン、改めて見てみるとフィニッシャー適正高すぎるな…
また【@イグニスター】のエクストラが爆発するのか

429 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 21:09:07.83 ID:7ul0Gf5w
星野さん、バーニングソウルの口上をレモンS召喚した場合としてない場合の2パターン作ってて草
かなりジャックに侵食されてるなこの人?w

430 :◆P2Lz/rSEm2 :2026/03/23(月) 22:16:55.44 ID:TXO0+j8h
怒濤の週末から帰還。眠い

431 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 10:27:58.24 ID:2djpRJSv
無現壊収(グリッチ・クラッチ)ヌルゲイナー、サーチとリリース元確保でダークチューナーをサポートしつつ
無現壊収→「無」を出「現」させて回「収」してゲームを「壊」す→無を取得
グリッチ→無を取得に代表されるバグ技
クラッチ→一発逆転
ヌルゲイナー→ヌル(無)+ゲイン(得る)で無を取得、ヌルゲー
で「バグ技使って大逆転wもうヌルゲーw」って悪質なゲーマーもモチーフにするのはかなり秀逸なネーミングセンスだな
実際ダークチューナーは素材縛り無視してシンクロ出せるバグ技みたいな効果持ってるからピッタリだし

432 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 17:47:06.60 ID:iIJYsaMu
ブルーアイズ新規が無茶苦茶スマートになってんな…
新規ディープアイズがシンプルに初動でありながら、余ったらヴェーラーに変換して妨害+1の動きがあまりにも便利
召喚権使わない剣士って考えたらそりゃアホ強くて当然とは言え、ブルーアイズってこんなにコンパクトに複数妨害構えるデッキだったんだな感

あと、本当に原石は規制する気ないっぽいのは草

433 :隔壁内の名無しさん:2026/03/28(土) 10:52:16.10 ID:HvCbuaCy
HRUM-アルティメット・フォースがOCG化した際にランクアップ先がレベル10以上のNo.にアッパー調整されたから「ホープがヌメロニアスにランクアップする」と言うすごい光景が見られる様になったの笑う
地味に攻守0のヌメロニアスを未来皇ホープ・ゼアルが攻撃誘導で守りつつヌメロニアスがフリチェ破壊飛ばして妨害できるし、ガガガ・ホープ・タクティクスでヌメロニアスのバトルフェイズ終了時の全体除去から光属性のホープを守れるし、迂闊にヌメロニアスを破壊したらヌメロニアス・ヌメロニアが湧いてくると言うシナジーが発生してるのも地味に腹痛い

434 :◆P2Lz/rSEm2 :2026/04/02(木) 21:53:40.96 ID:2R1cxhOw
花粉症でただでさえ死にそうなのに、足を挫いて弱り目に祟り目
ヴィーガンの人達は杉の木を是非食べて欲しい

>>433
>ホープがヌメロニアスにランクアップする
草w
というか原作のこれがランク10限定だったのを今思い出したよ
ZEXALは前作に比べるとどうしても押しというかインパクトが薄かった
前作前々作がやべぇというだけかもしれんが

>>432
あーそうか。ブルーアイズ系チューナーじゃ無くて良いからヴェーラーありなのか
エクストラヴェーラーは何故チューナーじゃないのだ。
原作ではチューナーだったのに

>>431
ダークチューナーでダークシンクロができる。良い時代になったものですな
ヌルゲイナーは色々遊べる良いカードですな
DTも良いのだが、創作的にはなんかかっけー事をしたい


435 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 12:21:19.48 ID:EbjI/zAz
時械神なんかは相性良いんだけど、個人的には征竜を入れた【ブルーアイズギャラクシー】を考えてる

1:星1チューナー+征竜でヌルゲイナーをS召喚、ヌルゲイナー@の効果で深淵ディープアイズを回収
2:ディープアイズで青き眼の賢士を手札に加え、ヌルゲイナーAの効果で深淵ディープアイズを蘇生
3:賢士のAの効果で深淵ディープアイズをコストにデッキからレベル8ブルーアイズを特殊召喚
4:適当なブルーアイズ+ヌルゲイナーでランク8ドラッグルクシオンをX召喚
5:ドラッグルクシオン効果で銀河眼の時源竜を回収、そのまま自分の場に自身の効果でSS
6:時源竜効果で時空の七皇を回収し107を見せることで螺旋竜バルジを回収、そのまま自身の効果でSS
7:バルジと時源竜でギガンティック"チャンピオン"サルガスをX召喚、効果でタリホー!スプリガンズを回収
8:サルガスをフォトンハウリングに変換、効果で銀河眼の輝光子竜SS
9:ドラッグルクシオン効果で107を入れながらドラッグラビリオンをX召喚
10:ドラッグラビリオンで適当なNo.のドラゴンXと38を出してタイタニックギャラクシーをX召喚
11:最後にタリホー!をセットしてエンド

これで次のターン、タリホー!の効果でラビリオンの素材吐きながら発動する事でスプリガンズ"キャプテン"サルガスを特殊召喚
サルガスで1破壊、タイタニックギャラクシーで1魔法罠無効、輝光子竜でエクストラモンスター1除外、フォトンハウリングで全体無効の4妨害盤面形成までいける
後半だいたいギャラクシー展開なんだけど、全体的にドラゴンなんで征竜と星1チューナーを纏めたらあんまり無理が無い動きになる気はする

436 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 16:50:18.70 ID:EbjI/zAz
>>435のヌルゲイナーデッキの叩き台用のレシピ草案
(デッキメイカーだとヌルゲイナー未実装なのでフィールドマーシャルで代用)
…47枚になっちゃった、もうちょっと詰めたい
ttps://i.imgur.com/pI3cWdp.jpeg

ヌルゲイナー、要はエクストラに使うなって言ってるだけでコストに使うなり儀式の餌に使うぶんには問題無いのが面白いよね

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