【R18】彼女たちは謎の洋館に閉じ込められたようです 3【デスゲーム】
- 1 : ◆lbe.0btclE :2024/07/21(日) 22:48:49.48 ID:tffuBgvA
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│ 彼女たちは謎の洋館に閉じ込められたようです │
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- 2 : ◆lbe.0btclE :2024/07/21(日) 22:49:43.01 ID:tffuBgvA
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※注意事項
・この作品はフィクションです
・R18表現がありますので苦手な方はブラウザバック
・登場キャラの性格が原作と異なる場合があります
・板のルールを守ってください
・雑談や合いの手は大歓迎です
・推理・考察・予想はご自由にどうぞ
ただし投下中の長文レスはお控えください
・まとめはご自由にどうぞ
・皆でこのゲームを楽しみましょう
※過去スレ
1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1717210965/
2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1717515566/
※まとめ様
やる夫スレ本棚様:ttps://yaruobook.com/?cat=270
やる夫まとめくす様:ttps://yaruomatomex.com/blog-category-432.html
- 3 : ◆lbe.0btclE :2024/07/21(日) 22:56:59.84 ID:tffuBgvA
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【ルールまとめ その1】
┌────────────────────────────────────────────────────────────┐
│0:本ゲームの「運営」は、ルールを誠実に遵守し、公平かつ円滑にゲームが進行するよう努めることを誓約する。 │
│ また、「運営」はゲームの円滑な進行のために必要最小限度の介入を行うことがある。 │
│ ゲーム開始後にルールに追加・変更があった場合、「運営」は速やかにそれを明らかにし、各プレイヤーに告知を行う。 │
│ 「運営」に対して疑義がある場合は、フィールド内の指定のコンソールからコールすること。その場合、1日1回に限り、5分間の質疑応答を行う。 │
└────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────┐
│1:ルールは各プレイヤーに対し、ルール0・1・2・3およびルール4〜15のうちのランダムな1つが開示される。 │
│ また、各日の05:00にルール4〜15のうち未開示の1つが開示される。 │
│ プレイヤー同士で開示されたルールの交換を行うことで、すべてのルールを把握することができる。 │
└─────────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────────────┐
│2:各プレイヤーには開始時点で1台のPDAが配られる。PDAは各プレイヤーに配布されたカードを表示できる。 │
│ カードごとに指定された個別目標が存在し、これのクリアを目指すことがプレイヤーの第一の目的である。 │
└──────────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
│3:カードは「ハートのA」、「ハートの2」から「ハートの10」、「ハートのJ」「ハートのQ」「ハートのK」の13枚に加えて「スペードのQ」の全14枚が存在する。 │
│ カードごとの個別目標は、自身の所持しているカードに加えてランダムな2枚のものがゲーム開始時に開示される。 │
│ 自身の個別目標が何であるかについて、他のプレイヤーに開示しても、秘密にしても、嘘をついても構わない。 │
└──────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────┐
│4:個別目標を達成したプレイヤーは、達成時点で1億のボーナスを加算される。 │
│ 個別目標はプレイヤーが『生存』している間のみ状況変動を記録する。 │
│ また、プレイヤーの『死亡』によって個別目標の達成フラグが消滅することはない。 │
└───────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────┐
│5:アイコンとして各プレイヤーは首輪を装備する。 │
│ 個別目標の達成フラグが成立したプレイヤーの首輪は、日付変更のタイミングで外れる。 │
│ これ以外の方法で首輪を外した場合、ペナルティが発生する。 │
└──────────────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│6:「7日目の29:00を迎える」か、「スペードのQの保持プレイヤーを『処刑』」した時点でゲーム終了となる。 │
│ また、「生存状態のプレイヤーが2名以下」になった場合もゲームを終了する。 │
│ ゲームが終了した時に個別目標を達成しているプレイヤー全員を勝利者とし、20億を勝利者数で等分した額をボーナスとして加算した後、賞金の精算を行う。 │
│ 個別目標の達成フラグが立っていないプレイヤーには賞金は支払われない。 │
└───────────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌────────────────────────────────────────────┐
│7:ゲーム中の『死亡』と、実際の死亡はリンクしていない。 │
│ ゲーム終了時点で個別目標の達成フラグが立っていない状態のプレイヤーは、死亡する。 │
│ 明確に区別するため、ゲーム用語の方には『』(鍵括弧)を付記している。『殺害』『処刑』も同様である。 │
└────────────────────────────────────────────┘
- 4 : ◆lbe.0btclE :2024/07/21(日) 22:59:53.35 ID:tffuBgvA
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【ルールまとめ その2】
┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
│8:『殺害』は、「自身以外のプレイヤーと3秒以上皮膚同士が接触した状態のまま、あらかじめ設定したキーワードを発声する」ことで行うことができる。 │
│ │
│ また、ゲームフィールド内のオブジェクトを利用した現実的な傷害方法でも『殺害』できる。 │
│ │
│ 『殺害』に成功した場合は「1億×被害者の『死亡』回数+被害者の『死亡』時点の獲得ボーナス」を │
│ 寄与率に応じて山分けした額をボーナスとして加算する。 │
│ このボーナスは「自身以外のプレイヤーが次の『殺害』を発生させる」か「『殺害』後12時間生存する」のどちらかを満たすことで確定する。 │
└──────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────────────────────────┐
│9:『処刑』はゲームフィールド内で『殺害』が起こってから12時間の間行うことができる。 │
│ 1階の大広間で議論を行い、生存中かつ議論に参加したプレイヤーの過半数の賛成をもってプレイヤーを『処刑』することができる。 │
│ │
│ 大広間に設置されたボタンを押すことで、『処刑』のための議論の開催をフィールド全域にアナウンスすることができる。 │
│ 各プレイヤーはこのアナウンスに応じて大広間での議論に参加しても、しなくても構わない。 │
│ │
│ 『処刑』が成立した場合、『処刑』に賛成したプレイヤーは「1億×処刑対象者の『死亡』回数」を等分した額のボーナスが加算される。 │
│ │
│ また『処刑』されたプレイヤーが「未確定の『殺害』ボーナス」を保有していた場合、そのプレイヤーが得た『殺害』ボーナスは取り消される。 │
│ これによって取り消された金額を1.5倍した金額を、『処刑』に賛成したプレイヤーで等分し、ボーナスとして加算する。 │
└──────────────────────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────────────────────┐
│10:ゲーム中で『殺害(自殺を含む)』及び『処刑』された結果『死亡』したプレイヤーは、一度別フィールド「監獄」に移動させられる。 │
│ 『死亡』によるペナルティを消化した上で、日付が変わったら再び元のフィールドに移動し、ゲームに復帰することができる。 │
│ │
│ また、ルール違反によるペナルティの執行も「監獄」で行う。 │
│ ルール違反によるペナルティを消化後にゲーム復帰が認められるかどうかは、 │
│ 違反の内容やそれまでのプレイ状況等を参考にした上で、運営が案件ごとに判断を行う。 │
└──────────────────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────────────────────────┐
│11:ゲーム中に、ゲームフィールドの外に出ることはできない。 │
│ 1階の大広間は平和領域とし、『殺害』の実行を含む他プレイヤーへのあらゆる傷害行動を禁止する。ただし、『処刑』のみ例外とする。 │
│ │
│ また、連続1時間以上、大広間に滞在することは禁止する。 │
│ 滞在時間が超過した場合、各プレイヤーの1度目のみ警告、2度目以降はペナルティ。 │
└──────────────────────────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│12:プレイヤーが通常のゲームフィールドで『生存』し続けている限り、1時間ごとに100万のボーナスを加算する。判定は毎時00分に行う。 │
│ また、○日目と区切られたその日1日『生存』状態のままだったプレイヤーには追加で3000万のボーナスを加算する。 │
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
┌────────────────────────────────────────────────────────────┐
│13:1日に1回、現在のボーナス賞金額の通知を行う。各人の端末に現時点で確定済みのボーナスの総額が表示される。内訳は表示されない。 │
│ 通知の時刻は05:00に設定されているが、1時間単位で任意に変更することができる。変更は翌日以降の通知に反映される。 │
└────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│14:ルール違反のペナルティは、行為の内容や程度、ゲームへの影響度、プレイヤーの姿勢その他の要素を総合的に勘案し、 │
│ 警告、12時間、24時間、48時間、72時間、168時間のいずれかを科す。 │
│ 『死亡』のペナルティは「『死亡』回数×10時間」を科す。 │
│ 特別加算は、別途既定の通りに科す。 │
│ また、『死亡』したプレイヤーは、ゲーム終了後の賞金の精算時に、獲得ボーナスを『死亡』回数と同じ回数半減する。 │
└─────────────────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
│15:ゲームは1日目の05:00から開始し、1日目は28:59まで継続する。そして05:00から日付が切り替わり2日目を開始する。3日目以降も同様である。 │
│ また、ゲーム開始前の時間を0日目と呼称する。0日目の間は『殺害』の実行を含む他プレイヤーへのあらゆる傷害行動を禁止する。 │
└──────────────────────────────────────────────────────────────┘
- 5 : ◆lbe.0btclE :2024/07/21(日) 23:01:26.32 ID:tffuBgvA
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【カードの個別目標まとめ】
A:クイーンを『処刑』する
2:自身の半径2m以内に居た時間が累計72時間になったプレイヤーがいる
3:「27時時点で『生存』している」を3回以上達成する
4:4名以上のプレイヤーを『殺害』する
5:「半径5m以内に自身以外のプレイヤーがいない状態が1時間継続する」を48回以上達成する
6:6日目以降に、6日目の05:00時点で『生存』していた自身以外のすべてのプレイヤーと握手を行う
7:獲得ボーナスが7億以上になる
8:8名以上のプレイヤーが個別目標を達成する
9:『生存』しているプレイヤーが9名以下になる
10:5日目の05:00時点で、目標達成済みのプレイヤーが10名以下である
J:4のプレイヤーが個別目標を達成する
Q:『命令』が5回以上成立する。『命令』はハートのQの専用コマンドであり、具体的内容はハートのQのみに開示される。
K:3名以上のプレイヤーを『処刑』する
SQ:自身以外の全プレイヤーが一度以上『死亡』する
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