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【R-18G】Fate/daybreak howling【安価】

106 :白い閃光 ◆w9gbgzGxXk :2023/12/08(金) 22:10:16.18 ID:Me3nggEJ

 運命をこの手に……自陣のキャラクターが行った判定のダイス目を−20する。1日1回まで。[3]
               ダイス目が20以下の場合使用不可。クリティカル判定は減らした後の出目で行われる。

 負けず嫌い……戦闘時、任意の判定に+20%。1日2回まで。[1]

 孤独な刃……戦闘時、そのターン全ての判定に+50%。1日1回まで。[4]
           その戦闘に自分以外の味方が参加している場合、使用できない。

 身を捨ててこそ浮かぶ瀬もあれ……戦闘時、運命点が残り1点のとき全ての判定+20%。[3]

 バックアップ……戦闘時、自陣の他キャラクターが行う任意の判定に+20%。1日3回まで。[2]

 君を信じた……戦闘時、自分のサーヴァントが行う【指定するパラメーター】判定に+30%。戦闘中1回まで。[2]

 戦術適応……戦闘時、真名の判明した敵に対し、自陣のキャラクターが行う任意の判定に+30%。戦闘中1回まで。[3]

 間隙を縫う・甲……戦闘時、クリティカルの範囲を2拡大する。[1]

 間隙を縫う・乙……戦闘時、クリティカルの範囲を4拡大する。[3]

 詰め手・甲……戦闘時、自陣のキャラクターのクリティカル範囲を1拡大する。[2]

 詰め手・乙……戦闘時、自陣のキャラクターのクリティカル範囲を3拡大する。[4]

 必至……戦闘時、ターンの勝敗が決まる判定を行うとき、自陣のキャラクターのクリティカル範囲を4拡大する。[3]

 後の先……戦闘時、自陣のキャラクターの任意の判定を、【指定するパラメーター】判定に変更する。1日2回まで。[3]

 洞察力……戦闘時、敵が何らかのスキルを使用するかどうか事前に察知する。[2]

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