【あんこ】あんこール戦機【ダンボール戦機】
- 1 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/21(木) 15:51:49.84 ID:cwk2Ae7u
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┃【あんこ】あんこール戦機【ダンボール戦機】┃ ',:マ:::::::::マ::::::::や ,.。s≦:::::::::`"'・s。,
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,',斗'zイ マノゝ乂_マv ,.マヽイ7マ `~ `~ イ { / ,イ /ヽ'.7}.} } ',゙| .7 ./ 寸::::\
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゙寸}゙.7゙~"'ヽ/>'゙ ,マ マゝイ゙,.斗 `¨´ ,..イ { {゙"''・┐} O ,.。s。j }
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7/ ア゙ / ,イr゙寸`'・s.,/ニ{. Y. マ乂.,イ゙ ,イ./ 7| O 7゙ 7
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┃・「ダンボール戦機」を原作としたあんこスレです。原作特有のゴリゴリな戦闘描写は出来ません。┃
┃・百合成分、ハーレム成分、その他各種地雷要素が含有される可能性があります。 ┃
┃・ダイス監督次第で伏線やら道理やら投げっぱなしにします。ご理解ください。 ┃
┃・R-18はありません。 ┃
┃・あんこスレははじめてです。生暖かく見守ってやってください。 ┃
┃・ルールとマナーを守ってやる夫スレをお楽しみください。 ┃
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- 786 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/24(日) 23:11:45.98 ID:a5N9ElyY
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/:::::::| 戦闘ラストターンは、勝っていればウォーリアーが現役続行する分岐でした
,.-‐'::::::::::::::|. ……一応付け焼き刃とはいえ調整したんですけどね、戦闘継続してたら負けでしたね
,.-‐' :::::::::::::::::::| 必殺ファンクション強すぎるかもしれません、どうすりゃええねんこれ
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- 787 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/24(日) 23:13:52.98 ID:a5N9ElyY
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/:::::::| あと気付いたんですけど、勝たなきゃだめなお話とあんこダイスって
,.-‐'::::::::::::::|. 相性最悪では?
,.-‐' :::::::::::::::::::| 今回みたいに強引に勝たせないといけなくなっちゃいます
┌' ::::::::::::::::::::::::::./ ダイス監督に反抗しちゃ……ッタァ!!
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- 788 :隔壁内の名無しさん:2023/09/24(日) 23:14:58.28 ID:gFh4Fs69
- 必ず殺すファンクションだからな
番長が番長だったな実際のゲームでも結構強敵だった記憶(うろ覚え
- 789 :隔壁内の名無しさん:2023/09/24(日) 23:15:41.53 ID:nrwTt/b7
- 負けたときにもいい感じにまとめる力ないときついっすよ
- 790 :隔壁内の名無しさん:2023/09/24(日) 23:16:38.27 ID:vNTe6z05
- 面白かったで
とはいえダイス次第な所はもうしゃーないよな
負けても強くてニューゲーム方式でリトライとか、負けてもストーリーが進むように進むように物語を作るとか
- 791 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/24(日) 23:19:19.10 ID:a5N9ElyY
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ノ.^l
/:::::::| 本作をこのまま続行するならで思いつくのは
,.-‐'::::::::::::::|. @死んでもリトライ出来るようにする、あんこスレの醍醐味は死ぬ(あんまやりたくない)
,.-‐' :::::::::::::::::::| A必殺ファンクションをダメージ減少+Lv.3以上は通常攻撃ダメージ無し(でもやり過ぎるとブロウラーが死んじゃう)
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r| ::::::::::::::::::::::;;;;;∠ Cゲージ上昇量とかの固定値部分はいいと思うんですけどね、ダイス次第で終わるといえばそう
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- 792 :隔壁内の名無しさん:2023/09/24(日) 23:20:55.02 ID:vNTe6z05
- 勝たなきゃダメなお話?
逆に考えるんだ
「負けちゃってもいいさ」と考えるんだ
- 793 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/24(日) 23:22:01.97 ID:a5N9ElyY
-
ノ.^l
/:::::::| ダンボール戦機って、基本勝つことで細い活路が開かれて次に行くってプロットなんで
,.-‐'::::::::::::::|. 勝たせないとお話が進行出来ないんですよね
,.-‐' :::::::::::::::::::| 善戦とか準優勝だとフラグが立たないというか
┌' ::::::::::::::::::::::::::./ かといってここら辺を作り替えちゃうと、説得力が絶無というかキャラの興味関心の部分がスカスカレンコンになっちゃう
r| ::::::::::::::::::::::;;;;;∠ そもそも原作シナリオをなぞろう、ってのがアカン可能性は多分にあり
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- 794 :隔壁内の名無しさん:2023/09/24(日) 23:22:48.40 ID:tvX/JpUv
- あんこスレに向いてない構造してるなあ
- 795 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/24(日) 23:25:01.23 ID:a5N9ElyY
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ノ.^l
/:::::::| ここのお話は、郷田に勝てるほどのプレイヤーが目的のLBXを持っているという報告を受けることで
,.-‐'::::::::::::::|. 総理大臣暗殺を彼らの力を借りることで防ぐ、という戦力としての起用が求められるので
,.-‐' :::::::::::::::::::| ここで負けると説得力が無くなるんですね、だから無理やり勝たせたわけで
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- 796 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/24(日) 23:28:22.22 ID:a5N9ElyY
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ノ.^l
/:::::::| それこそ、栄冠ナインとかみたいな負けても次があるタイプのものや
,.-‐'::::::::::::::|. RPG風みたいな負けても離脱できる、って感じのやつが向いているんですかね
,.-‐' :::::::::::::::::::| ダンボール戦機のあんこスレが無い理由を体感しました……
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- 797 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/24(日) 23:29:50.39 ID:a5N9ElyY
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ノ.^l
/:::::::| ……個人的には、あんこスレとしての本作はここまでかなぁという感じですね
,.-‐'::::::::::::::|. お試しだったので、「こういうタイプのお話は辛い」という学びを得たと捉えたいなと
,.-‐' :::::::::::::::::::| スレの残りは何か適当にある程度やってから過去ログにしまってもらい
┌' ::::::::::::::::::::::::::./ 次のあんこスレに向かおうかなと考えています
r| ::::::::::::::::::::::;;;;;∠ あんこスレ自体はとっても楽しいですし、手応えも感じていますからね
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- 798 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/24(日) 23:30:28.54 ID:a5N9ElyY
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/:::::::| 皆様、長時間お付き合い頂き有り難う御座いました
,.-‐'::::::::::::::|. また次の機会、見て頂けるのでしたら是非、お付き合い頂ければ幸いです
,.-‐' :::::::::::::::::::| 本スレは実験スレとなります、有り難う御座いました、有り難う御座いました
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- 799 :隔壁内の名無しさん:2023/09/24(日) 23:33:17.88 ID:aaD18d//
- 乙
次のあんこスレのURLはこのスレか宣伝スレに貼ってもらえるんでしょうか?
- 800 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/24(日) 23:35:42.67 ID:a5N9ElyY
-
ノ.^l
/:::::::| 新作宣伝スレに予告投下を行ってから始めるつもりです
,.-‐'::::::::::::::|. それと、出来れば「ここ良かった」「ここ見にくかった」「ガバシステム」など
,.-‐' :::::::::::::::::::| 感想などいただけると幸いです
┌' ::::::::::::::::::::::::::/ 今後の参考とさせていただきたいので……
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- 801 :隔壁内の名無しさん:2023/09/24(日) 23:37:32.51 ID:eDzPdw1+
- 乙
- 802 :隔壁内の名無しさん:2023/09/24(日) 23:40:39.00 ID:vNTe6z05
- 乙
言っちゃなんだが、ダイスで原作通り進ませるのは無理ゲーやろ。
運で勝ち負け変わるのは当然やし、下駄履かせるのも限界ある。
無責任に言わせて貰うなら、別に原作ストーリー通りじゃなくても面白くなりそうだと思った。
そもそもキャラ増えてる時点でストーリー沿いじゃないわけだし、誰かが実は総理大臣の娘でしたーとかあんこスレらしく謎な展開でも良いから勢いで進める方が良い気がする。
- 803 :隔壁内の名無しさん:2023/09/24(日) 23:45:00.94 ID:aaD18d//
- 戦闘シーンでエフェクト合成の手間をかけてるのに投下スピードが速かった所はとても良かったです
- 804 :隔壁内の名無しさん:2023/09/24(日) 23:52:08.26 ID:xoY0K6lk
- 乙
初代デジモンワールドとか敗北しても死んでもシナリオに影響がないあんこスレにしてみるとか…?
パートナー転生システムとかあるからエンディングまで詰むことはないと思います
- 805 :隔壁内の名無しさん:2023/09/24(日) 23:55:55.70 ID:7i7Scrt7
- 乙
いっそオリジナルとか
- 806 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 00:24:14.97 ID:4Vcko54t
- 敗北状況で代わりに味方の機体が壊れてセーフにしても、不運が3連続くらい続くこともおおいにありうるからなあ
戦闘を味方6:敵4くらいのバランスで進めるなら
- 807 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 08:03:08.55 ID:/liB7/5Z
- 乙
あんこスレって簡単に見えて原作通りに行かないと詰むスレって相性悪かったりする
- 808 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 09:55:06.62 ID:vVTm+qqi
- 乙
コミュやキャラ安価や日常パートとか、バトルに関わらない部分はダイスで
バトルパートは全部自動で進めるとかのほうがやりやすいよ
大手のスレとか戦闘シーン全部カットとかザラにあるし
- 809 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 10:09:59.23 ID:Eh28lUTK
- あとどうしても勝たせたかったらひたすらダイス回して強化パートをはさんでドーピングしまくり、固定値の暴力でなんとかする
RPGと同じでレベル上げたらなんとかなるんよ
これがダンボール戦機を使ってオリジナル展開でなにかやるとかなら上手くいったかもね
- 810 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 10:12:07.39 ID:yOr1Tw5Z
- 原作通りに進めたいならダイス必要ないもんな
- 811 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 10:29:57.42 ID:rgNuffTT
- 一個思ったのが、やる夫がこのスレの主人公のハズなのに、原作主人公枠の白野に視点がいきがちで
やる夫がただのバトル大好きな賑やかしの一人になってたのがもったいないなーって
原作主人公枠をやる夫にするか、やる夫をダンボール戦機世界に転生した原作履修済みの異世界人にして色々暗躍させるか
次回作やるなら目立たなかったやる夫でリベンジしてほしい所ではある
- 812 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 11:29:10.54 ID:uInKmdgC
- まあなんというか原作のダンボール戦機自体並行世界が複数存在するんだしなにやってもある意味原作準拠なんだよな
妖怪ウォッチとイナイレと装甲娘とついでにフレームアームズ・ガールで8個ぐらい並行世界がある
- 813 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 17:01:50.84 ID:NmQSa5PA
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>>1です、返信しつつ今後について一日考えたのでご報告させて頂きます
>>802
今回は最初の時点で原作沿いで行こうというのは決めていたのですが、それに従いすぎた面は否めないところです。
次にダンボール戦機でリベンジする機会があるならば、おそらく原作チームには最初加えない方針で固めると思います。
プロットを投げ捨てる覚悟が無かったのは反省点ですね。あんこ経験値不足でした。
>>803
有り難う御座います。裏で色々やっているうちにスピードが上がりました。
>>804
デジモンは触れたこと無いんですよね……。有り難う御座います。
>>805
ネタ自体はありますね……。
>>806
今回に関してはバランスが取れていなかったのもありますが、ダイスだと考えると7:3でも安心出来ませんね……。
>>807
今回痛感しております……。
- 814 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 17:02:45.76 ID:NmQSa5PA
-
>>808
コミュニティ部分に労力を振るというのは確かに運次第となるあんこ形式だと相性が良さそうです。
>>809
当初はダンジョンで経験値を溜めると固定値追加、というシステムだったのですが、強すぎるかも、と考え取りやめたのです。
結果的にはそれのほうが良かった形になりましたが……。
>>810
まさしくその通りで、スレ立て当初の方針決めダイスに従いすぎた面があると考えています。
>>811
ダンボール戦機のシナリオ自体が、各章ごとに注目キャラを用意してドラマを作る、という形式になっています。
第一章の主役は勿論、アキレスを手に入れることとなる山野バンであり、本スレの岸波白野です。
これは当初の方針決めでやる夫を四人目にしてしまったことによる弊害であり、更に原作通りにするという方針と心中した結果だと考えています。
(この場合、やる夫にスポットライトが当たるのは他の章に入るまで待つ必要があり、結果的には「主役級」にしかなれない)
この点に関しましては、構造的な欠陥と>>1のあんこ慣れのしてなさが噛み合った結果であり、深く反省する所存です。
>>812
割り切れれば良かったのですが、あんこスレデビューしたての>>1にはその思考はありませんでした……。
- 815 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 17:03:16.27 ID:NmQSa5PA
-
ノ.^l
/:::::::| 反省点としては、
,.-‐'::::::::::::::|. @プロットに従うようにスレを無理やり修正するという、やってはならないことをした。
,.-‐' :::::::::::::::::::| A原作があんこに向いていないものだった(なまじっか好きなばかりに壊す度胸が無かった)。
┌' ::::::::::::::::::::::::::./ Bテーマの時点で、主人公を気持ちよく活躍させることが出来ない状態にしてしまった。
r| ::::::::::::::::::::::;;;;;∠ C経験値不足。
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/:::::::| 逆に、戦闘描写やダイスの捌き方そのものは自分でも悪くなかったと考えています。
,.-‐'::::::::::::::|. それに、何だかんだやっているうちは楽しかったです。
,.-‐' :::::::::::::::::::| なのでその辺りは前向きに捉えつつ、次を頑張ろうかな、と思っています。
┌' ::::::::::::::::::::::::::./ ええ、はい。次回作、やる気マンマンで御座います。
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- 816 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 17:03:53.13 ID:NmQSa5PA
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ノ.^l
/:::::::| 取り敢えず、次回作に関しましては二つほど候補が御座います。
,.-‐'::::::::::::::|. 宜しければどちらが見たいかお教え頂けると参考になります。
,.-‐' :::::::::::::::::::| 書きたい度合いとしてはどちらも同等です。
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- 817 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 17:05:00.27 ID:NmQSa5PA
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ひとつめはこれ、ポケモンですね。負けようがリーグ敗退しようが基本的に旅を続けられるので相性が良いと思います。
あと個人的に昔書いてた二次創作ポケモンのリベンジがしたいので、そういう意味でもモチベが高いです。
欠点は、まず、既に多くの方々がやっている手垢の付いた題材であり、差別化するとなると難しめなこと。
もうひとつとして、現役スレでポケモンあんこスレがあることを私も確認していることです。競合がいるのは大変なことですから。
スレタイにR-18だけ付けて、どうなってもいいや精神でポケモン世界を旅する話になると思います。
- 818 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 17:05:41.35 ID:NmQSa5PA
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もう一つは遊戯王、どういう話にするかは幾つか候補があります。
全部、元々はあんこでは無く、棋譜から作っていくうちにハゲあがりそうになってやめたものです。
決闘描写をふんわりにしつつ、コミュを踏んでいく感じのタッグフォースのシナリオみたいなものを想定しています。
欠点は、遊戯王を知らない方にとってはイマイチ内容が伝わりにくくなりそうなことと、私がデュエルを書きたくなることです。
これもR-18をスレタイにして、どうなってもいいようにする予定となります。
- 819 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 17:07:01.28 ID:NmQSa5PA
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/:::::::| 今のところ考えているお話はこんなものです。
,.-‐'::::::::::::::|. また夜に相談させて頂こうと思います。20:30予定です。
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- 820 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 17:44:19.95 ID:4Vcko54t
- 返答ありがとうございます
ポケモンは旧アニメ版でサトシが負けても続いてましたからね
遊戯王OCGをやっていたので見たいのは遊戯王の方です
ほぼ100%勝利するあんこスレで楽しかったのも今まで読んだことはあります
戦闘バランス的に味方が絶対勝つか、負けても勝利するまで何度でもリトライ可能
メンバーの誰が活躍したか、どんな勝ち方をしたか、どのくらい敵にてこずったかが見どころでした
- 821 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 17:51:11.53 ID:4Vcko54t
- 原作通りの流れを基本的にたどっていくあんこスレだと、今回のLBXスレで情報収集パートをスキップしたみたいに
差違を見比べて楽しむ感じですかね
- 822 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 18:12:07.80 ID:2tQ+EC5c
- ポケモンは色んな人がやってるよね
でもだいたいカントー地方だから、個人的にイッシュとかカロスとかの外国モチーフの地方を見てみたいかな?
遊戯王は…初代モチーフのふんわりした感じにするとか?月を攻撃!みたいなガバルールで殴り合うヤツ!
- 823 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 18:32:58.20 ID:ycAMtbPb
- 遊戯王はコストが高すぎておすすめしない
ポケモンも技を全部描写するより相性同等五分位、悪いと3分とかにしてサクッと済ませた方がいい
戦闘を見せたいなら余計なお世話だけどコスト高いと大変だし
- 824 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 19:26:08.64 ID:l838t2n4
- ポケモンかなぁ、やっぱりわかりやすいもん
遊戯王も面白いんだけど、カードの長々とした効果説明とかがどうしても目が滑ってしまう
漫画やアニメだと絵がついたり声にだすからこそわかりやすいし
- 825 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 20:31:52.50 ID:NmQSa5PA
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/:::::::| お待たせしました、>>1です
,.-‐'::::::::::::::|. ポケモンの方が需要自体はありそうな感じなのでしょうか……
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>>820
ポケモンはジムと地方リーグという仕組みのおかげでかなりストーリーラインを整えやすいですからね。
その勝ち前提でどのように相手と相対するか、というのを楽しむタイプの話は中々難しいものになりそうですね。
>>821
二回目投下部分まではあんこスレの醍醐味を作れていたような気はしていました……。悪癖が出ましたけども。
>>822
カントーが一番分かりやすいというか、脚色しやすいのだと思います。
それはTRPGになってきて私の負担が大きくなりそうですね。
>>823
腕の見せ所にはなりますが、凝りすぎると本当にバランス調整から何から大変になりそうですね。
>>824
効果説明などはあまり考えていないとはお伝えしておきます。
- 826 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 20:34:24.75 ID:e+3W9AQH
- 遊戯王も好きな作品だし興味はあるけどスレ進める難易度がね・・・
- 827 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 20:37:55.59 ID:ycAMtbPb
- 戦闘とか凝れば凝るほど参加難度上がって戦闘班みたいなのが居ないとスレが進まなくなること多々
- 828 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 20:39:27.33 ID:n3ye/dSX
- 遊戯王はルールは一見複雑だけど複雑なのがな
- 829 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 20:39:29.44 ID:NmQSa5PA
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/:::::::| ポケモンに関しましては、私はFRしかプレイしたことがありません。
,.-‐'::::::::::::::|. 図鑑を埋めるところまではやりましたが……。
,.-‐' :::::::::::::::::::| アニメはDPまで履修して離脱しました。
┌' ::::::::::::::::::::::::::./ ですので、私の理解度などを鑑みると、やはりカントーを舞台にするのが
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中身に関しましては、主人公の役職(新人トレーナー、博士の助手など、幾つかの選択肢)をダイスして背景を作って
それから旅をしていく、って感じのやつが丸そうかなと。
使い古されているといえばそうですが、逆に言えば、丁寧に描けば面白さが出るということでもあるので。
戦闘に関してはタイプ相性も忘れてる身なのであんまり凝らないで、肩の力を抜いていきたいところ。
なので負けたらヒロインがエッチなことになるとかそういうのはあんまり考えてません、ダイスで出たらやりますが。
- 830 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 20:41:16.90 ID:e+3W9AQH
- 今ある他のポケモンスレはR18要素多いスレばかりですしね
- 831 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 20:45:27.82 ID:NmQSa5PA
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/:::::::| そんで遊戯王の方。これはいちいちカード効果がどうとかそういうのはやりたくないです。
,.-‐'::::::::::::::|. それで幾つも没にしたので。
,.-‐' :::::::::::::::::::| あとカードはかなり古めにするとか、そういうことは考えていたりいなかったり。
┌' ::::::::::::::::::::::::::./ 最悪私が適当に流すというカードスレにあるまじきことをしたりするかも。
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これはなんか色々あるんですが、王道な熱血青春モノ(これは勝たないとだめなのでコミュ型にしたい)とか
カードで勝ってえっちなことする話とかそれこそポケモンみたいにリーグ目指して旅する話とかまあ色々考えたことがあります。
アカデミアとかも考えたことありますあります。
戦闘というか決闘描写はかなりあっさりで行きたいところです。
頭の悪いスタンドバトルみたいな、そんな感じ。いちいちサーチサーチ捨てて発動除外して発動特殊召喚とかやってらんないので。
- 832 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 20:49:43.41 ID:NmQSa5PA
-
【キャラの安価などについて】
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/:::::::| ポケモンはポケモンのAAが豊富なのでトレーナーとかジムリーダーとかそこら辺
,.-‐'::::::::::::::|. 始める前にある程度決めておける部分も多いのでスムーズな進行が出来ると思います。
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/:::::::| 遊戯王はちょっと違って、キャラ安価した後、私がそのキャラが使いそうな
,.-‐'::::::::::::::|. デッキを選んでいく形にするのがいいのかなーと。
,.-‐' :::::::::::::::::::| いちいちモンスターのAA募集とかやってたら日が暮れるので。
┌' ::::::::::::::::::::::::::./ まあスタンドというか、相棒モンスターだけそうするって手もありますが、それでもポケモンよりは
r| ::::::::::::::::::::::;;;;;∠ テンポロスがありそうです、私の負担も大きいでしょう。
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この辺はポケモンの方がやりやすいかな?
- 833 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 20:51:41.98 ID:4Vcko54t
- 隠れて不意打ちや頭脳戦抜きで正面からのオラオラッシュと能力の相性差のみで決着するスタンドバトル
- 834 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 20:52:35.64 ID:2tQ+EC5c
- スイッチを持ってるなら、ポケモンSVなどを遊んでみたりするのもいいと思いますよ
ファイアレッドだけ遊んで他のポケモンやらないのはもったいない!
新しいスレのネタにもなりますしね
- 835 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 20:52:39.30 ID:NmQSa5PA
-
【戦闘について】
ノ.^l
/:::::::| ポケモンは先人の知恵を借りられる、参考にできるのが強みです。
,.-‐'::::::::::::::|. 代わりに、判定そのものは厳格にやらなければなりませんし、ある程度合成も要るでしょう。
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/:::::::| 遊戯王は先述しましたが、最悪適当でも怒られにくいかなと。
,.-‐'::::::::::::::|. ただ、アカデミア系とかやる場合はある程度必要ですが、それでも1d10を三回とか
,.-‐' :::::::::::::::::::| そんなもので決着させてもいいとは思っています。
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これは個人的には遊戯王のほうがいいかな、私の知識も遊戯王のほうが余裕ありますし。
- 836 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 20:54:41.54 ID:n3ye/dSX
- ある程度幅に余裕がある方がやりやすいのはあるか
- 837 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 20:54:51.56 ID:NmQSa5PA
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/:::::::| 総じて、話が考えやすいし受けも良さそうだけど戦闘とかの処理をやりながら
,.-‐'::::::::::::::|. システムをある程度作っていく必要があるのがポケモン
,.-‐' :::::::::::::::::::| 話を作るのにはやや困窮しそうだけどダイス処理が適当でもなんとかなるのが
┌' ::::::::::::::::::::::::::./ 遊戯王でしょうか、うーんどっちにしよう
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- 838 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 20:56:41.26 ID:ycAMtbPb
- 3D10、拮抗なしでサクッと決めるとかのほうがいいかもね
- 839 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 20:58:50.78 ID:hvbCJqmj
- ポケモンに一票
遊戯王ちょい敷居高い
- 840 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 20:59:46.71 ID:4Vcko54t
- ここにポケモンと遊戯王2つの原作があるじゃろ、好きな方を選ぶんじゃ
- 841 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 21:00:43.36 ID:NmQSa5PA
- コメント返信しながら思考します
>>826 >>828
あんこでない遊戯王スレ八個くらい作ったんですが、途中で処理ミスとかやってハゲ散らかしてやめてるので
結構重篤な問題なんですよね、いや、慣れていてもたまーにやっちゃう……。
>>827
人が多くなればそういう作り方も出来るのでしょうが、私には実績が無いので難しいですね……。
>>830
R-18要素は構わないと思ってますし、私もダイスの指示なら書ける程度には慣れていますが
元々スケベ狙いでスレ立て、というのは今はあんまり考えていないです、そういう話のストックも無くは無いのですが。
>>833
あんこじゃないなら幾らでもやっていいのですが、ダイスの判定となると難しいです……。
>>834
私は旧式のDS以外にはゲーム機を一切持っていないですしswitchを買う予定も予算も無いので……。
>>836
これはあんこに限らずその通りです、私にはしょっちゅうプロットに沿うようにしてしまう悪癖がありますが。
>>838
それくらいでもいいと思っています、ただその場合、ストーリー性を持たせるよりは簡素なエロゲーみたいなものになりそうです。
- 842 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 21:06:41.33 ID:NmQSa5PA
-
>>839
見る側にある程度の知識が必要になりやすい上、作る側との乖離が起きやすいんですよね。
>>840
現役は遊戯王ですが、どっちも好きなんですよね……。
- 843 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 21:08:32.49 ID:NmQSa5PA
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/:::::::| 決めました、ポケモンにしましょう。
,.-‐'::::::::::::::|. 話の展開のしやすさと読者の皆様への説明が少なくて済むことが理由です。
,.-‐' :::::::::::::::::::| ポケモンのジムです、ポケセンです、で説明が終わるのは遊戯王には無い利点でしょう。
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- 844 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:08:47.24 ID:+cY8eqn+
- ただでさえダイスの結果でストーリーが二転三転するあんこスレだし
作者がやりやすい方で良いんじゃないかなという気はする
- 845 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:10:43.73 ID:2tQ+EC5c
- そういえばポケモンと遊戯王以外でどんな作品に触れてきたんだろうここのイッチ…
ダンボール戦機は多分アニメ勢だよね?
- 846 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:11:12.04 ID:4Vcko54t
- 了解でーす
- 847 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 21:11:17.45 ID:NmQSa5PA
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/:::::::| あと私がポケモンしたいのが理由です。
,.-‐'::::::::::::::|. スカヴァイもアルセウスも剣盾も私は一切触れていません。
,.-‐' :::::::::::::::::::| 流行りに乗り遅れているような気分になっていてむかっ腹がたってきました。
┌' ::::::::::::::::::::::::::./ ポケモンをやって流行に乗り遅れていない気分になりましょうか。
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- 848 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:12:04.40 ID:n3ye/dSX
- 気合が入ってるようでなにより
- 849 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:12:38.44 ID:+cY8eqn+
- ポケモンは最新作にDLCが出たばっかりなんだっけ?
- 850 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:12:42.62 ID:e+3W9AQH
- 了解です
- 851 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:12:58.33 ID:4Vcko54t
- ポケモンは赤緑青クリア済みでピカチュウ(黄)とクリスタルが途中です
- 852 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:13:49.57 ID:8NtONp6a
- 後買う予定無くてもポケモンプレイ動画見たりして
知識深めてもいいかもね
DS持ってるならBW2までなら出来るかなぁ
- 853 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:15:09.35 ID:8NtONp6a
- >>852
ミスった
スレをBW2までじゃなくてゲームの方で
ただ値段どうなってんのかなぁ
- 854 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 21:15:41.56 ID:NmQSa5PA
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/:::::::| 私は手塚治虫の漫画で読み書きを覚え、カービィとパワポケでゲームを覚え
,.-‐'::::::::::::::|. デュエマと遊戯王でカードを覚え、ダンボール戦機とイナズマイレブンでシナリオを覚えました
,.-‐' :::::::::::::::::::| PSPはこの前臨終しましたが、その魂は私の中にあります
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基本格ゲーばっかやって来たのでアニメとかは殆ど見てないです。
漫画も手塚治虫ばっかり読んできたので、ワンピースとかナルトとか全然しりません。
ラノベはとあるとアクセルワールドとデートアライブは多分既刊全部持ってます。
- 855 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 21:17:28.20 ID:NmQSa5PA
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/:::::::| あとソシャゲならプリコネとブルアカとハチナイはわかりますよ!!
,.-‐'::::::::::::::|. あ、ハチナイあんこも良かったな、まあいいや!
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- 856 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:19:38.57 ID:2tQ+EC5c
- アクセルワールド全巻持ってるんですね
SAOとかは読んだことあります?
- 857 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 21:20:17.15 ID:NmQSa5PA
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/:::::::| あと何か決めることあるかな……
,.-‐'::::::::::::::|. どの地方にするか決めるか
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- 858 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:20:55.19 ID:+cY8eqn+
- 俺もFateとかブルアカとか未履修だからこの手の板でよく見るAAの元ネタとかまったくわからんまま見てるわ
- 859 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:21:02.17 ID:e+3W9AQH
- プリコネ→せやな
ブルアカ→ですよねー
ハチナイ→ファッ!?
- 860 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:21:14.48 ID:4Vcko54t
- 漢字覚えたのは大体こち亀です
- 861 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:21:37.88 ID:dYRgaXQh
- 王道のカントー
未開の地ヒスイ
近年だけ見ても色々ある
- 862 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 21:21:56.26 ID:NmQSa5PA
- オラ基本的に知らないキャラは頑張って情報調べてRPするか適当にするかしてるから……
人狼でRPするときも基本そう
- 863 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:23:05.12 ID:8NtONp6a
- >>1がプレイできるであろう
ゲームボーイアドバンスとDSの地方からダイスとか
- 864 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:23:31.40 ID:ycAMtbPb
- ブルアカとFGOはやったら負け感
- 865 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:23:43.85 ID:dYRgaXQh
- やる夫スレはホロの口調をごわすにしてもいいくらい緩いから
- 866 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 21:25:58.88 ID:NmQSa5PA
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/:::::::| SAOは昨日本棚整理したときに出てきたと思うからいくらかあると思う
,.-‐'::::::::::::::|. ハチナイ好き、二年目のシナリオうんこ過ぎて俺が書いちゃるってなるくらい好き
,.-‐' :::::::::::::::::::| こち亀見たこと無いわね、BGMは使ったことあるけど
┌' ::::::::::::::::::::::::::./ ヒスイなんてあるのね、原始人の気分
r| ::::::::::::::::::::::;;;;;∠ DS蓋がかぱかぱしてるからあんまり触りたくねえんだよなぁ、修理も出来ねえし
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- 867 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:28:07.55 ID:4Vcko54t
- DS本体使い込んだんだな
- 868 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 21:28:34.48 ID:NmQSa5PA
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/:::::::| 地方はカントー、出発地点はダイス次第(新人トレーナーじゃないなら別場所)
,.-‐'::::::::::::::|. 時代設定は多分レッドとかグリーンとかの世代より未来
,.-‐' :::::::::::::::::::| 生息域の変化によりゲームでは別地方のポケモンとされる連中も少々いる
┌' ::::::::::::::::::::::::::./ 基盤はこんなもんでええかなあ
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{ .' ノi | |:.. | // ;;; i ヽ カントー以外でも基盤は共有出来るのでこれでええか
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- 869 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 21:32:39.36 ID:NmQSa5PA
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/:::::::| 流行り物は確認しとかないと置いてかれるから一通り無料ならやる
,.-‐'::::::::::::::|. ウマとかも暇ならやるけど本腰入れてない、FGOはゲームシステムでやめた
,.-‐' :::::::::::::::::::| それはキャラどうこう以前の問題だろ、そういうネタじゃない限り>ホロがごわす口調
┌' ::::::::::::::::::::::::::./ 外装は欠け、ボタンは潰れ、シールだらけで材質まで変わってるからな……
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- 870 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:34:20.93 ID:4Vcko54t
- 口調がダイス次第で変更される場合があるからね
- 871 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:35:32.07 ID:ycAMtbPb
- まあ口調が原作と違っても気にしないのが一番
違って嫌ならマイナーキャラ入れるべきではないし
- 872 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/25(月) 21:37:02.17 ID:NmQSa5PA
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/:::::::| そんじゃあ、明日からポケモンスレ始めるのでオナシャス
,.-‐'::::::::::::::|. 時間は……20:30からで
,.-‐' :::::::::::::::::::| 願わくば新人トレーナー役職を引かずに独自性を持って始めたい所ジョージ
┌' ::::::::::::::::::::::::::./ 本日もお付き合い頂き有り難う御座いました
r| ::::::::::::::::::::::;;;;;∠ 本スレは明日新スレへの誘導を行った後、三日くらいで過去ログに送ります……
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{ .' ノi | |:.. | // ;;; i ヽ
`'v〜r-y‐v〜v^ / | |::: |___..../,.......____ l ヽ 一応、どこで始めるかダイスするぞ!
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あとスレ上限の変更のやり方忘れちゃったから誰か教えてください……。
- 873 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:37:13.58 ID:Fxs2l8/D
- >>871
それは言い過ぎ
- 874 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:38:10.18 ID:4Vcko54t
- 乙でした
- 875 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:38:31.38 ID:e+3W9AQH
- 乙でした
- 876 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:38:56.87 ID:vMzkDf6K
- 乙ー
- 877 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:39:13.84 ID:ycAMtbPb
- 乙
いやそれやりたいなら新人固定で始めたほうが良いよ
- 878 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:39:54.47 ID:4Vcko54t
- スレ主はメール欄に「!maxres:xxx」(xxxは上限にしたいレス数を半角数字で)と書き込めば、そのスレッドの上限レス数を変える事ができます。
らしいです(シェルター掲示板の仕様より)
- 879 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:40:21.90 ID:0B6d8Uz6
- 1レス目だと機能しないから気をつけてね
- 880 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:41:22.37 ID:+cY8eqn+
- 乙でした
- 881 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:43:02.08 ID:SqQdCYHo
- 乙です
- 882 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:44:56.08 ID:2tQ+EC5c
- 乙ー
- 883 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:45:34.41 ID:uInKmdgC
- 手塚作品…集めるにしても全集で400冊文庫で200冊だし面白くないのは本当に面白くないしな
あとMWとかちょっと買うのをためらうやつとか
- 884 :隔壁内の名無しさん:2023/09/25(月) 21:48:33.60 ID:4Vcko54t
- メール欄は普段sageやageと書いてある場所ですな
- 885 : ◆dbNltpsfAw :2023/09/26(火) 17:22:49.56 ID:08mFChIl
- ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1695716162/
立てました。20:30より開始とします。
宜しければお立ち寄りくださいませ。
本スレは金曜日を目処に過去ログ化申請を行います。
拙作にお付き合いくださり、有り難う御座いました。新スレでも宜しくお願いします。
- 886 :隔壁内の名無しさん:2023/09/26(火) 20:50:42.79 ID:hNOANwFB
- 非R-18スレにR-18スレのURLを警告なしに貼るのはいかんのでは?
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