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◆GheHs/HAs2の雑談場5?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/06(火) 21:04:24.97 ID:RyW1oLjp






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2486 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:17:45.90 ID:qIYfHQ9n
AA真名厄ネタは全て紐付け提出なのだろうか

2487 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:18:00.20 ID:2TTY3ta1
安価はあれだな 

2488 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:19:07.14 ID:chWnmutc
そこはイッチがやりやすい形でいいんじゃね
聖杯戦争とか回しやすさが無いと途中で辛くなりそうだし

2489 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:19:24.24 ID:2TTY3ta1
>>2487
途中で送信しちゃった、ごめん
基本的に荒れと住人との調整作業、荒れるとイッチ叩いたり住民同士で叩き出すっていう問題があるから
あんこのほうが人気になってったねぇ
あんこでも叩き始めるけど、あんこの住民は好きにイッチがNGしても進行に全く問題ないし

2490 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:22:43.67 ID:sv0GgGXT
その辺りはお任せで。
安価やあんことかの方が合いの手入れる参加者増えるのは間違いないからな。

2491 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:24:18.02 ID:ztU/Pp0f
ダイスで一喜一憂できてリアクションしやすいのはあんこのメリットだな

2492 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:25:50.09 ID:TYpAoV9X



      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
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  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}  あ、それぞれ別個です
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉     【AA/原作/一人称/喋り方】
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{      【真名】
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `     【厄ネタ】
         |     | |/
         |     |
         |     |        >>1は歴史苦手なのじゃ


2493 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:26:46.56 ID:qIYfHQ9n
了解です

2494 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:27:41.02 ID:TYpAoV9X




             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }   あのメイン1名サブ2名で数値比べて〜
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!   みたいな方式でいいかね?ちょっとアレンジ入れることにはなると思うけど。
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

2495 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:28:18.66 ID:TYpAoV9X


                    __       , -=<´/ !
               _ -=<        > 、/    /   ,
           _ イ              ヽ  /     ,
  _  - ―==ニ/        ○           .ヽ     .,
  \       /       >‐=====‐<     ヽ  /
.   ヽ     イ , 、  /´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` <    ヽ/
     \  /  ゝ ' /:::::::::::::::::::::::::i::::::::i::::::::::::::V:::::::::::ヽ  .ハ
     \'     ./::::::::::::V:::::::::::::::::!、:::::iヾ::::::::::::V:::::::::::i::V ハ
      !    イ:::::::::::i::::ハ::::::::::::::::i_斗孑< ̄:::i::::::::::::::!:::::V .}
      .{   ./::::i:::::::::ハ::i_,V::::::::::::::! ∨! _ヾ::!::::::::::::::!::::::::} }
      {  ./::::::::!_斗√i! V::::::::::/ -' ィ≦云丐気:::::::::::!::::::::Y}   というか他のシステム知ってる人はいるんだろうか?
      V /::::::::::::!V::!__ミヾ::::/  '´' 弋こ'ソ ノ!::::::::::::i::::::::::Y
      Vイハ:::::::::∧竓茫いう     ` ー‐´'' !::::::::::::i::::::::ヾト、  別にそれでもいいっちゃいいけれど
       }}ヾヾト::::::::::ム、 ゝ=‐’          /イ:::::::::::i:::::::::::ヾ\
.       マ  iヾヾ:::ハ ` ¨´  丶       /' !:::::::::::!:::::::::::ハ
        }  .!::::::::ヾ\              イ::::::::::::i::::::::::::::!
        ヽ .!:::::::::::::ハヽ       , 、    イ i::::::::::::::!::::::::/
         ヽ!:::::::::::ヾ:::ヽ 、        /  i::::::::::::::!:::::/ __
          //:::::::::::::ヾ::::::≧=‐- イ    !::::::::::::::/≦.    ヽ
         / i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i      /:::::/         / ∨
           i' ヾミ=-ヾィ、/ >≦'!      }/          /   ∨
           '    /      }       /.         /   ∨

2496 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:30:39.89 ID:VbVyAsiI
ステを相互に選択して3ステ目にランダム性な奴?

2497 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:30:59.60 ID:TYpAoV9X
そうそうそれ

2498 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:31:00.63 ID:chWnmutc
自分の知ってるシステムだと
古式ゆかしいステータス比較で優位取る方式
後はあんこで基礎戦闘力○d100面振ってそこに補正値加算して優位取った方が軽傷〜即死判定するとか
それかもっと大雑把にステータス管理とかはせずその場その場で判定して結果出すとか

2499 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:31:30.73 ID:sv0GgGXT
【AA/原作/一人称/喋り方】乃木 園子/結城友奈は勇者である/私/天然ほんわかお嬢様
【真名】賈?
【厄ネタ】山育ちの暗殺者

2500 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:31:57.39 ID:DE9BAmm6
リリーホワイトのの戦闘シーン見たら安価介さない方がテンポもクオリティも高かった感
立ち回りとか概念の応酬とか詠唱の言い回しとか

2501 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:32:31.49 ID:VbVyAsiI
自分には馴染み深いシステムだし賛成

2502 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:33:08.18 ID:sv0GgGXT
それまた懐かしいな。
最近やってないし逆に新鮮かもしれん。

2503 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:37:55.62 ID:VbVyAsiI
簡便性重視ならなら1ファン、2-4不利、5-8有利、9クリ、10特殊のダイスシステムでも良いとは思う

2504 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:40:19.34 ID:TYpAoV9X



                                 ,ノ'ヽ,、
           _,,,,;:;;::--::---::;;:--─---::;;--:;.,,_   /′  i i,
      _,,...:;;;ー''゙⌒      ‐'″         ~゙'∨    .::i, i,
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         〉      /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::|::::::::||  ヽ    ヽ/i
       /     /::::::::::::::::,、::::::|::::::::::::::::ハ:::::::|::::::  ヽ      l
      l     // :::::::::::_/_l:::::|:::::::::::_/__l:::::l:::::::: !      l
      !   / |:::::::,::´/  ∨ヘ|:::::::/  / lヽ:::::::, |      !
      !   !/l:::::::::::::/ _   j/   , ─ 、\|::::ii|     !   あー、懐かしいね、有利不利の奴。
      `ヽ l}  〉:::::'/´/ , ハ    / r'し' リ l::::l|      i
        ヽ-- ハ ハ {r'し':::::}     l::::::::::メ. /::∧    /   ……まあ数値比べて行こう。
        /:::::::::::::∨::::ヽヾ:::::::メ      `ー" '/::::/ li  /
       l :::::::::::::::|:::::ハ  ̄   '      メイ:::::::::::ll:,ソ     いい悪いとは別の奴として私はタイプ的にシステム用意して回す方が多分楽な気がする。
       |::::/:::::::::::|/:::::\          ハ/:::::::/:::::::│
       |ハ:::::/i:::::ハ::::::: ,> _ ´` _ イ /:::::::::::/:::::::/
           ∨ |/  l:::::/ l /∨|  ̄   / /イ:::::イ:::::/
             /∨  l/ \\_ /イ // {/\
            /        >r r<        \

2505 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:44:59.48 ID:TYpAoV9X

【真名or名前】
【レベル/幸運/クラス】
【筋力】    【耐久】    【敏捷】    【魔力】    【技量】    【宝具】
【クラススキル】
【保有スキル】
【宝具or礼装】
【備考】




                 _   ____  ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
         _.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´      ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
         {:::::::::::::::::::::::::/◎   o     ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
         !:::::::::::::::::::/    _____     \::::::::::::::::::::::::::::::,'
          i::::::::::::::::/   ,.イ/:.,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./`ヽ、   ヽ、:::::::::::::::::::::/
         ヽ:::::::::::/ . ,イ- 、!:.:l:.:.:.:.:.:.:.:., /−、:.:\   ヽ、:::::::::::; '′
             ヽ::::/ /:.′/ l`:,!:.:.:.:.:.:.:.:./ ヽ:.:.:.:.:.:.!ヽ、  ヽ:/
           V /!:.:.:./  !/|:.:.:.:.:.:.:./  ヽ:.:.:.:.|:.:.:.:ヽ   ',
            i /:.l:.:.:/, ,ニ、、l:.:.:.:.:.:/ , ‐_丶:.:.l:.:.:.:.:.:.ヽ.  !
            i′:l:.:ハV ,ノ:::ヾ,:.:.::/  ,イ_,)::ヽヾ:.:./:.:.:.l:.:ヽ、!   とりあえずこんな感じのー
            |:.:.:.:!:l:.:l !i:::::i.!l:.:/   l.i::::::::i.l リ:./:.:.:.:,':.:.:.:.:!
            |;ハ:.:ソ:.:.i 弋‐ク l/     !,゙ー ク ,:./:.:.:.:/':.:.:.:N
                  !:.i:.:.:.{ ,,,,,   、     ̄,,,/:/:.:.:.:/:.:.:.:.:.:l
               !:.l:.:.:丶、   _     /:/:.:.:.:/:.、:.:.:.:.:.!
              ヽl:.:.:.:.:ハ:i`'、ァ 、__,.  'エ'/i:.:.:.:ハ:.l ヽ:.:.:.:!
                丶:.:.:! リ/} }./′ ,/' ,':.:.:/.、ヽ!  ` ゙、
                  ヽ:!イ..../ ,/.ト---ァ.../:.:/....._ヽ
                  ,{iヾ,/ "^ヽ,、/...//../,. -_}
                i ヾ/    ' , !'.....'..../// ヽ
                 ! {     /7.....//,. '"   |

2506 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:45:40.69 ID:VbVyAsiI
レベル10とかクソヤバ枠な印象

2507 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:45:47.82 ID:foaCcSGO
【厄ネタ】は主人公に付けるものでいい?
それともサーヴァントの厄ネタ

2508 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:48:40.16 ID:TYpAoV9X
どっちかというと他マスター用?

2509 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:52:53.60 ID:TYpAoV9X
【基礎システム】
Eランク=30
Aランク=80
A++=100

鯖レベル=ステ合計÷5
最大MP=鯖魔力×5or鱒魔力×3
サーヴァントは戦闘するたびにレベル分の魔力を消費する
MP回復量=鱒魔力-鯖レベル+50(聖杯補助)

戦闘時、メイン1体とサブ2体まで参戦可能(人数が多い場合は分割?)
サブのステータスは半減される。
各陣営は比較するステータスを1つずつ選び
その後ランダムなステータス1つが選出される。
基礎勝率にステータス格差・レベル格差・各種補正を反映してダイスで判定




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        ', ',\   `'"´      .`゛ー 、'"´  ,. --, `,
         ', ', \                 く  / /
        ', ',/ ◎   ,____    ◎   ヽ/ /
        /   ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、     /
          l   / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、    ',
       l  /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ.   |
       ! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ  !
       i | : : l r〒示ミ/    示〒テ、l: : ',. /
          ∨ : : ハ ゙ 弋ソ       弋ソ "|: : y
         V: : :!ヽ                /l: : ;'     まー、こんなんか?
         V、 トヽ       ′    u// 〃
           ヽ| V ゝ    _     イ/レ′
           ヽ   二lー、 ̄  イ┐′
             /:::〈`ヽ_ _ /〉::\
            /:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\

2510 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:56:20.80 ID:TYpAoV9X

MP供給不足=マイナス分の魔力の数値/2だけ全ステータスが低下(最低0)
マイナスが最大MPの半分に到達で消滅



               /,≧‐"´ ̄ ̄ ̄ ̄`<⌒ヽ
             __ノ        ヽ、   ',  ヽ
            / ●         ●    ',   ヽ
                { i   i      ,         }    ヽ
                ヽゝ--´ヽ、__ ノjヽ、      ,     ヽ
             /: : :/ ハヽ: :\: :\: : ヽ    !      ヽ
           イ:/: /: :l  l: |: : : ヽ: : ヽ: : ゝ"⌒ .}      .i
           i:;':|: : : : ト、 |: !: : : : ヽ: : ',: {    {       |
           |:| |: : : : |  |八: : : :ハ: : }: ヽ、_ノ ,      !   で、こんな感じか。
           |:jハ: : |ゞト-  }∧/―}:ナ', !: : 、', {        }
           !ヘ: ヽ:トヾ ∩     ∩´ jハ: :} } } 乂     リ
            ヽヘV/,∪     ∪ ,,ム:/ jノ: ヽハ     人
         _    `ハ 、   _    u7: /人; 个ヽ  /  ヽ
          f´  `ヽ  /人从 >z- r< ム: /: ヽ: |  `    ヽ
         |      ', ィ f´ヽ{ゞ /`  /ハ:/  ヽ≠=-
         |      Y } ト、 ヽ/  7  ィ/   ヽ \      〉
         ヽ     リ  |:ヘ /  / / /           >'
         \ _/  / l ヘ/ _/ /: :/――     >
         ry'´    }. ,' ヽ/≧ ̄: : :〃   >了´
         |ヘ    } { /ム_ノ=― ´   イ f i
         |  ヽ.  人|ヽ//丘ヽ: :\    / | |
         |   ヾミノ)  | ̄{{  ̄´  /  〈 {
         |      |  .!号{{        ∧ ヽ
         |      |  `テ'        ヘ ヽ
         !      |   リ         /、
         ヽ      イ    {        /  ヽ
           > 、/ .!   !       /
               ゝ、 ∧_ z― ´

2511 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:59:00.88 ID:TYpAoV9X
【令呪の使い方】
・勝率+50%
・MP+100
・ランダムステータスの振り直し
・敗北時の逃走(2画)
・自害他



      斤 ー- -─ - - 、__
      ト キ   ( @ _,,,.--‘゙^ー。
      i ノ  , -‐'"    i ヽヘ ^ヽ
      li イ/  / A     i   ∧¨キヽ、
      / / l  i /i    /l       i   \
      / イ  i  ∨`l   / i! /l     l  ノ
     { イ l  ト.イ万`i/   l/__i   イ l/       令呪はこんなんよね。
      `八   l 弋_ソ    ,ィ=z、i./  }⌒     __
     l: イ トト     :, (゚リ :ツ///l`    //
      イ _i  ∧ 、  _      ,イ/ ィトl    /. /
    ∠ ̄>'´¨ヽ、:. ヽ-  ,-‐ '´イ イノi/    / ./
    { ̄ ̄ \__∨>`, / \i,\l弋\弋 l^'; /^V、
    /        ミ ヽ  ´ リトヽ、‘¨^|//⌒` キ
   /マ\_  ィ゚    `ヽミ{(☆)イ》ヾl//〉 (__/ /⌒ 、}
  イ  >ム::..           〈// |Y'Vヽ _ノ

2512 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:01:47.35 ID:TYpAoV9X
【マップ】
同じマップに存在する陣営はお互いを発見できる
小霊地・中霊地・大霊地がありそれぞれMP回復量を+10/20/30できる



      斤 ー- -─ - - 、__
      ト キ   ( @ _,,,.--‘゙^ー。
      i ノ  , -‐'"    i ヽヘ ^ヽ
      li イ/  / A     i   ∧¨キヽ、
      / / l  i /i    /l       i   \
      / イ  i  ∨`l   / i! /l     l  ノ
     { イ l  ト.イ万`i/   l/__i   イ l/
      `八   l 弋_ソ    ,ィ=z、i./  }⌒     __
     l: イ トト     :, (゚リ :ツ///l`    //  で、まあマップはこうじゃろ。
      イ _i  ∧ 、  _      ,イ/ ィトl    /. /
    ∠ ̄>'´¨ヽ、:. ヽ-  ,-‐ '´イ イノi/    / ./
    { ̄ ̄ \__∨>`, / \i,\l弋\弋 l^'; /^V、
    /        ミ ヽ  ´ リトヽ、‘¨^|//⌒` キ
   /マ\_  ィ゚    `ヽミ{(☆)イ》ヾl//〉 (__/ /⌒ 、}
  イ  >ム::..           〈// |Y'Vヽ _ノ

2513 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:08:13.50 ID:TYpAoV9X
【ターン行動】
コミュor情報収集⇒ターン行動⇒ランダムイベント⇒MP決算
で1ターンが進行する
情報収集の成功率はふわっとダイス
1ターンの行動は
・マップ移動
・隣接地域の陣営に戦闘を仕掛ける
・使い魔を使用して既知の陣営と交渉を行う
・スキル行動
・その他臨機応変に




                  ,、
         r 、    _____∠_ヽ、
         l ヽ‐''''"@  o`@`ヽ、
       ,.'"  ____,.r-ー'^へ^ヽへ、!
       !_,.rソ´ i ____イ   `i ,`'ー|、
      r' i,イ /  ハ__/_、ハ  /__ハ  ',7
       Y´ /!/レイ     レ'!,ィ、 !/|ハ   で、まあこんな感じでいいか。
       ,'  ,'  | " ̄`    -、!ハ Y
     . /   / i ハ   ____` "i ハ!
     く  イ ./ | |>、  ` ´  人 ハ
     ノ^ー'!/,イ-ハト、.!`=ーr<´!.ハヽ!  (  )
     ^Y ,イ^ヽ、ゝ  \「7/`ヽ!Vヽ!
      レ'ソ    Lヽ、  〈ハ〉  〉、  ( )
      「`ー'^ー'^7 `ヽ/§ヽ!_ ( )
     .イ`ー--‐イ、_,.−r!、 .「 ̄ ̄|_>、
     7ヽr、__r'"´ / //´ ̄二'):::|、ヽ!
     i   イ   |  | |  _二ソ:::ノ l | |

2514 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:11:08.36 ID:TYpAoV9X
【ランダムイベント】
1〜3:いずれかの陣営にバッドイベント
4〜6:平和
7〜9:いずれかの陣営にグッドイベント
10:熱烈

上記のダイスを振ってイベント募集等を行って実行される
ただしこの時各陣営の幸運値を参照してイベント発生率が変化する



       ___     __
         {      `´ ○__ 二 、
         |    ,  ´ ̄     ハ ○ ̄ ̄ }
         |  / /..    /  }   \   .|
         |/⌒ヽ..  /  / /   .|   ヽ  }
.      /   ノ   ∧ ハ/    }     | ∨
     /  `T´.{  /寸Tヽ'{    リ |  .}  ヽ
      {.  人 .l  ィチ芯      ォ、} .|/   .|
     ∨´ .イ{∨ 乂ソ    ア芯//}  人}
     .リ   弋_、 `¨´  ,  乂ソ'/./ | ./    で、ランダムイベント。
..    /イ  {  / ヽ   )、_,   /ノ .l/
..     }ハ}人 / ̄ } \ _   イ . |        ランダムイベントなんだから幸運参照だよなぁ!
.        _ ム  \ . |ヽ∧ ノ人{
      /   \ヽ/\{ハ{ \__         というシステム。
      |     }> ´ ̄ミ、ヽ| ヽ
      |     }. /     \ヽヽ          ケイネス先生は不意に切嗣に遭遇することはあるけど
      |.   |/   ァ⌒ヽ_)\\__}_,へ__
      |    /        l  < ̄ 号_イ_ > ウェイバーくんにはない、みたいなあれ。
      |   ./    ./..  |    |` ̄〉云フ.ノ
      |  /    ./   .|    }ヽ /   }
           /    |    { \   ノ
       ヽ_ /        イ   `¨′


2515 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:11:14.04 ID:foaCcSGO
 【AA/原作/一人称/喋り方】【アリババ・サルージャ/マギ/俺/明るくはきはき喋る】
 【真名】 アブー・アル・アッバース
 【厄ネタ】殺人鬼

 【AA/原作/一人称/喋り方】【東北ずん子/東北地域おこし/自由/自由】
 【真名】 小松姫(こまつひめ)
 【厄ネタ】死徒


2516 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:11:54.79 ID:ztU/Pp0f
【AA/原作/一人称/喋り方】蟻ケ崎千歳/放課後ひみつクラブ/アタシ/エキセントリックお嬢様
【真名】アイネイアス
【厄ネタ】起源覚醒者

2517 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:12:52.39 ID:MrqX49uO
鱒も募集でおk?

2518 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:13:17.92 ID:TYpAoV9X
鱒はAA上げておけば勝手に拾います

2519 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:14:03.32 ID:MrqX49uO
了解です

2520 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:15:01.96 ID:sv0GgGXT
【AA/原作/一人称/喋り方】乃木 園子/結城友奈は勇者である/私/天然ほんわかお嬢様
【真名】賈ク
【厄ネタ】山育ちの暗殺者

字出なかったので念のため入れ直しで。

2521 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:15:58.55 ID:TYpAoV9X
【基礎システム】
Eランク=30
Aランク=80
A++=100

鯖レベル=ステ合計÷5
最大MP=鯖魔力×5or鱒魔力×3
サーヴァントは戦闘するたびにレベル分の魔力を消費する
MP回復量=鱒魔力-鯖レベル+50(聖杯補助)

戦闘時、メイン1体とサブ2体まで参戦可能(人数が多い場合は分割?)
サブのステータスは半減される。
各陣営は比較するステータスを1つずつ選び
その後ランダムなステータス1つが選出される。
基礎勝率にステータス格差・レベル格差・各種補正を反映してダイスで判定

MP供給不足=マイナス分の魔力の数値/2だけ全ステータスが低下(最低0)
マイナスが最大MPの半分に到達で消滅

【令呪の使い方】
・勝率+50%
・MP+100
・ランダムステータスの振り直し
・敗北時の逃走(2画)
・自害他

【マップ】
同じマップに存在する陣営はお互いを発見できる
小霊地・中霊地・大霊地がありそれぞれMP回復量を+10/20/30できる

【ターン行動】
コミュor情報収集⇒ターン行動⇒ランダムイベント⇒MP決算
で1ターンが進行する
情報収集の成功率はふわっとダイス
1ターンの行動は
・マップ移動
・隣接地域の陣営に戦闘を仕掛ける
・使い魔を使用して既知の陣営と交渉を行う
・スキル行動
・その他臨機応変に

【ランダムイベント】
1〜3:いずれかの陣営にバッドイベント
4〜6:平和
7〜9:いずれかの陣営にグッドイベント
10:熱烈

上記のダイスを振ってイベント募集等を行って実行される
ただしこの時各陣営の幸運値を参照してイベント発生率が変化する


2522 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:16:38.02 ID:TYpAoV9X


 i \                    //i
 i;;;  \     ;;;,,,,,、--'''''''─....;;;ヽ,,,/ /  i
 |  \ \,,,;;;;;  ,,,         ,,,  /;;;  i
 i;   )     ◎        ◎ ;;;   i
 i   ;;           o      \  i
 i  ノ     ,,... ''''ーー-- ...       i
 ;;;    -ー'" ::::::;i:::::i::::;i::::ハ::::..``' ‐ 、._   i
i    -ー' :;/::/i::i::::i'i::::::/ |::/i:::ハ::i i;::::ii::::::i::ヽi
i;; i .i':::::';;i"::/:i:::i:::i_i:::/_i/・リ・_リ___i:::i |::::|::::i ;;;
 i  i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ `   __ |/`|i:::|i::| i   バランス全くわからんけど
 ;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、`   ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ
 i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i     i ::: : i i::|i:::|:i::i    これでシステム完成でいいか?
  ;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐     `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、
   ,i:::i:::|::`:|::::|:::|   "    '    ",'::::::i::::i::::i:::,
  ,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、    ,、- ‐- 、,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
 ,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、,/´...:::"  .. `、:::i::::;i ヾ/
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| i' ...:::::::::......::::::.. 'i;"`ヾ
  ヾ:/   ヾiヽ,,, /` 、i ::::::::::::::::::::::::::::  i
         /` 、 'i, ::::::::::::::::::::::::  i'i
       /     i 'i'Y'i;;:::::::::::::  i'i i、
      / " ' ‐-、   i. ' ' ' i'、、、、-'" // `

2523 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:18:17.15 ID:MrqX49uO
描写とか一切省略したテストランを裏でやるとか?

2524 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:19:56.72 ID:TYpAoV9X



                           ,ィ"´´ }
                     __ ,イ´    j i
         f´ ̄`ヽ    _, <´  `  て    / リ
         |     ≧ ´              f {
         |            γ ヽ       }ヘ
           ハ  ,-、         乂ノ         ヽ
         ヽ( ノ                     ヘ
          i    ,、    ィッヘ            ヘ
            八ヽ、 ノ ` ̄¨"´    `¨ ヽ, /       }ヽ
              〉´               /         |   \     描写省いたテストラン……
          /       |ヽ     \   {    /    .リ    ヽ
          ,'.     :| ヽ      ヽ八_/|ヽ  ヽ ヾ       \  ああ、じゃああれだ、戦闘してもらおうか。
          i i     |   \     ヾ斗  { f¨ヽ ヽヘ        \
          |.八 \ハ .l     `  、 ヘ云 ヽ、ハ{ リ  i、}           ヽ
          !'  ヽ ト ヽ| \      ヽ弋マ  ト、{ 、  r≧ュ         /
             { {ヽヾ  ィ云      ゙´  リ ` ハ   { ヽ\      /
             \{.{ ヽ 弋マ           イ/   ト、 ヽ、 ヾ     ./
                 ハ  ヽ、_    r<} / }   ハ リ >ミ\...   /
                     ヽ (|ヽ  ̄ ̄}`ノ    | /  }ノ/  ハ リ  〃
                      \ハリヽ、|/ {   .斗'   ィ        /
                     }ノ> '´  .|   / . //         〃
             >―ミヽ f´ 「ヘ.  !  / .///,      イ
                f      ヘ{   マハ   , f/////      }


2525 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:21:11.87 ID:TYpAoV9X


                               ,.:-、
                              /   ヽ
                             /     i
     人                   _/   ;'    i|
   厂           ,. .-<´ ̄ ̄ イ   /    i!
    `)         ァ「 ̄ : : :丶@   ヽ、 !    i!、
    `Y⌒    , : ´: |: : : i : : : : \   `ヾ.    i! 丶
          /: : : :│: : :! : : : : : /ヽ、   ヾー-〈、  ヘ
        /: : : : : : :|: :|、\: : : /: ∧:ヽ、.          ',
          /: :/: : : : |_.:| メ: :\_i: : し: : : ヽ         i
       // /: : : : : |`「  \: : l : : : : : : : ヘ      │
         /: : : : : ∧    \l: : : : : : l: /、',        !  あ、違う!
        , : : イ: :/: : } 三三 l: :l: : : : l / }.i     ,'
         |: :/ |: : : : :l    :::: l: :l: : : : l厶イ |.     /   まだ決めてないことあったじゃん。
         |/  |: : : : l     l: :l: : : : lヽ : |: |    /
        |  ∨: : : \ /⌒V: :l: : : : l 〉: |: |  /     基礎勝率だよ、基礎勝率!
           ∨ : : /|: : ̄ | :∧: : :/ トzK.!_/
               ∨ / .l:.∧ノ|/ノ|: :/ /:.:.:.:\
             ∨ v′ ∠__|ノ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
                    /l  ,/:.:.:.:.:.:.;r‐ァ'Z三\
               /:.:.:.l /:.:.:.:.:.:.:// ,ィ ⌒ヽ:}
              ∧ハ:.:.:.l /:.:.:.:.:.///     }|
              / Vハ:.:l/:.:.:.///      ,':.|
                /  Vハ/:.:///        /:.:.|

2526 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:22:11.05 ID:MrqX49uO
そういえばあったな基礎勝率

2527 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:24:21.32 ID:qIYfHQ9n
【東本願早苗/六畳間の侵略者!?/私/やや明るい寄りの、年相応の少女口調】
【国広一/咲 -Saki-(龍門渕高校)/ボク/ややボーイッシュな常識人】
【詠/閃乱カグラ・焔紅蓮隊/わたくし/穏やかなお嬢様口調(「〜ですわ」「〜でしょう?」等)】
【月宮麗華/やる夫スレオリジナル/私/ませており、どこか妖艶】

【真名】コヨルシャウキ
【真名】梶原景時

【厄ネタ】私はもう死んでいる
【厄ネタ】求死願望。自分のにしろ他者のにしろ、心のどこかで常に死を求めている
【厄ネタ】普通の食べ物を食べられない
【厄ネタ】失語症であり、意思疎通には手話やボディランゲージ、筆談等を必要とする

2528 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:25:44.08 ID:3BlbshNl
 【AA/原作/一人称/喋り方】【ペコリーヌ/プリンセスコネクト!シリーズ/私/元気で明るく。ヤバイですね☆が口癖】
 【真名】聖ヘレナ
 【厄ネタ】記憶喪失

 【AA/原作/一人称/喋り方】【コッコロ/プリンセスコネクト!シリーズ/私(わたくし)/丁寧な口調。相手を様付けで呼ぶ】
 【真名】沙悟浄
 【厄ネタ】義体

2529 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:26:25.44 ID:TYpAoV9X
【基礎勝率表】
3優位=自動勝利
2優位1分け=90%
2優位1劣位=70%
1優位2分け=60%
1優位1劣位1分け/3分け=50%
1劣位2分け=40%
1優位2劣位=30%
2劣位1分け=10%
3劣位=自動敗北


                                 ,ノ'ヽ,、
           _,,,,;:;;::--::---::;;:--─---::;;--:;.,,_   /′  i i,
      _,,...:;;;ー''゙⌒      ‐'″         ~゙'∨    .::i, i,
    ,,,;;;:::         ,,,            ,,,   /    .:::::i, i,
  <,_          ◎    ,.,o,.,._,.   ◎  /     .::::::::i i
    ゙゙^ー-       _,;;rー'゙~ /i /;~^..:ー-、'' ,, .〔    .::::::::::i }
         〉      /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::|::::::::||  ヽ    ヽ/i
       /     /::::::::::::::::,、::::::|::::::::::::::::ハ:::::::|::::::  ヽ      l
      l     // :::::::::::_/_l:::::|:::::::::::_/__l:::::l:::::::: !      l
      !   / |:::::::,::´/  ∨ヘ|:::::::/  / lヽ:::::::, |      !
      !   !/l:::::::::::::/ _   j/   , ─ 、\|::::ii|     !
      `ヽ l}  〉:::::'/´/ , ハ    / r'し' リ l::::l|      i    こんなの?
        ヽ-- ハ ハ {r'し':::::}     l::::::::::メ. /::∧    /
        /:::::::::::::∨::::ヽヾ:::::::メ      `ー" '/::::/ li  /
       l :::::::::::::::|:::::ハ  ̄   '      メイ:::::::::::ll:,ソ
       |::::/:::::::::::|/:::::\          ハ/:::::::/:::::::│
       |ハ:::::/i:::::ハ::::::: ,> _ ´` _ イ /:::::::::::/:::::::/
           ∨ |/  l:::::/ l /∨|  ̄   / /イ:::::イ:::::/
             /∨  l/ \\_ /イ // {/\
            /        >r r<        \

2530 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:27:08.48 ID:MrqX49uO
自動勝利はあれなんで基礎勝率100%とか

2531 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:28:35.49 ID:TYpAoV9X


       ,. -─‐- .,    ____      ___
        ', ',\   `'"´      .`゛ー 、'"´  ,. --, `,
         ', ', \                 く  / /
        ', ',/ ◎   ,____    ◎   ヽ/ /
        /   ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、     /
          l   / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、    ',
       l  /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ.   |
       ! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ  !   3優位/劣位負けはもう自動でよくない?
       i | : : l r〒示ミ/    示〒テ、l: : ',. /
          ∨ : : ハ ゙ 弋ソ       弋ソ "|: : y    選択できるのに全部負けてるってことは
         V: : :!ヽ                /l: : ;'
         V、 トヽ       ′    u// 〃    全ステータスで負けてるってことでしょ?
           ヽ| V ゝ    _     イ/レ′
           ヽ   二lー、 ̄  イ┐′
             /:::〈`ヽ_ _ /〉::\
            /:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\

2532 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:29:32.56 ID:MrqX49uO
令呪ブッパすればワンチャン残る可能性とか摘むのもアレですし

2533 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:32:00.59 ID:TYpAoV9X


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |    まあ残す?残すかぁ。
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧        あ、あと令呪に判定振り直しも残そうか。
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i

2534 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:32:48.52 ID:TYpAoV9X
【基礎勝率表】
3優位=120%
2優位1分け=90%
2優位1劣位=70%
1優位2分け=60%
1優位1劣位1分け/3分け=50%
1劣位2分け=40%
1優位2劣位=30%
2劣位1分け=10%
3劣位=-20%



      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |   ほい
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i

2535 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:33:48.87 ID:MrqX49uO
あと、令呪に戦闘時の全ステータスブーストとかもアリでは?

2536 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:34:43.17 ID:foaCcSGO
 【AA/原作/一人称/喋り方】【ジャン=ピエール・ポルナレフ/ジョジョの奇妙な冒険/俺/お調子者】
 【真名】 ウェルキンゲトリクス
 【厄ネタ主人公のことを恨んでいる

2537 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:36:13.65 ID:TYpAoV9X



      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |   あれ、なんか長時間効果を発揮する命令は凄腕じゃないと
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!   対して効果発揮しない、みたいなのなかったっけ?
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i

2538 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:37:26.22 ID:MrqX49uO
そんなのあったっけ?

2539 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:37:54.17 ID:sv0GgGXT
ありますよ〜。

2540 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:38:25.03 ID:MrqX49uO
一回の戦闘くらいなら長期間ではないような

2541 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:38:26.75 ID:TYpAoV9X



      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |    なかったかもしれん。
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!    まあでも全体のブーストはそれこそ勝率+50%でいいかなって。
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|      あー、でも単独+30くらいはあってもいいか。
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i

2542 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:39:56.96 ID:ztU/Pp0f
どっちなんだ

2543 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:40:25.21 ID:TYpAoV9X
【令呪の使い方】
・任意のステータス+30
・MP+100
・ランダムステータスの振り直し
・勝率+50%(鯖のみ)
・勝率判定の振り直し(鯖のみ)
・敗北時の逃走(2画/鯖のみ)
・自害他(鯖のみ)




      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |   ではこんなのでどうじゃ
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i

2544 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:40:39.56 ID:MrqX49uO
イメージとしては令呪を使った戦闘中のみ1角につき全ステータス+10とか

2545 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:41:09.19 ID:TYpAoV9X
あるんならあるんだと思う
いやエミヤさんの令呪そんなんじゃなかったっけ?って思うんだけど
私ステイナイトはやってないんで自信がないんだ

2546 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:42:25.22 ID:MrqX49uO
エミヤのは言うことを聞け(意訳)とかいう不明瞭極まりない命令だったような

2547 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:43:00.07 ID:foaCcSGO

 令呪は作品ごとに微妙に効果が違ったような気がするけどあんまり自信ない



2548 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:43:52.53 ID:E9XS/oVA
【AA/原作/一人称/喋り方】リシテア/FE風花雪月/わたし/自他共に厳しい

【AA/原作/一人称/喋り方】甘雨/原神/私/おっとりしてそう

【AA/原神/一人称/喋り方】アティ/サモンナイト/私/天然気味

【真名】
キエフのオリガ
ピョートル大帝
エリザベス女王

【厄ネタ】
民族浄化はあたりまえ
贅沢な生活に慣れているので当然マスターにそれを要求する

2549 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:45:04.25 ID:TYpAoV9X


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i   ・空の境界&未来福音
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |   ・月姫リメイク
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |   ・FGO1.5部まで
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!   ・EXTRA&CCC
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ     ・zeroのアニメ
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|     ・アポの漫画を途中まで
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/      ・タイコロ&アッパー、PSPの花札
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧       ・SNのセイバーに聖杯戦争参加しないって言って死ぬとこまで
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i       履修範囲こんなんだからくっそにわかなのだ


2550 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:45:38.46 ID:TYpAoV9X
あ、ごめんCCCも全ルートはまだなんよな

2551 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:46:24.68 ID:TYpAoV9X


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i  あ、あとフォックステイル途中まで読んだよ
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |  今どこまでやってるかまでは分からんが
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i

2552 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:47:53.78 ID:foaCcSGO
【AA/原作/一人称/喋り方】【煉獄杏寿郎/鬼滅の刃/俺/明朗快活に物を言う】
【真名】坂上田村麻呂
【厄ネタ】本人の自覚がない二重人格

2553 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:48:46.91 ID:TYpAoV9X



      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |   で、バトルに関しちゃデモとして
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ     アルトリアさんとディルムッドさんにでも戦ってもらえばいいか?
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i

2554 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:49:34.84 ID:E9XS/oVA
はい

2555 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:57:14.60 ID:ztU/Pp0f
【AA/原作/一人称/喋り方】紺野純子/ゾンビランドサガ/私/常に敬語で話す、○○さんと人には必ずさんをつける
【AA/原作/一人称/喋り方】月山習/東京喰種/僕/紳士的、時々フランス語やイタリア語、英語が混ざる
【真名】北畠顕家
【真名】イクシオン
【厄ネタ】呪われてる
【厄ネタ】神に愛されている

2556 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/17(月) 00:06:23.17 ID:kYbSzx/R


                                     ___
                                   r-〆´   `ヽ、 __
                                     rУ´/ ,    < ̄`ヽ
                                〈∧ / / / / /!i 、ヽ
                                〈{ V _、/〃,/ 川 l|
                              _tY/// 心く/ //Lリ !
                             rーこフ7 '/ `¨′ ィタフイル′
                               ´ ̄フ_,.イ 小、 ‐- ' `イ〃    原作ファンの人
                           ___  ´ _|i辻‐`ー-</ ,/リ
                              // ̄`^{ |! ̄ ̄]_,ゞ///  ̄ヽ   アルトリアさんの純粋な剣術の技量ってどれくらい?
                        f´ 〈   /_コ_―…'ゝt/´   }.  `、
                          ',    //    `ヽ.   Y  / `丶 ヘ
                         〉.  f'{         ヽ_ V      ,. ´
                              }  |人     ィ´  `ヽ/  /
                              / i |! `r‐ '^´ ノ、  /{ //f
                        ,′| || j   /  i´h|  /h
                            ハ  ! _广だュ―- ....ノ-r' l  /  !
                       ノU / ヽ.込廴,.-- .___.⊥l / 'ノ i
                      / !./  :广 ¬       ム / l
                    ,. -―-、  }  ;′  |      _ノ,.ヘ  |
                       i′  / ヽ′ l      |    /.> ヽ._,.ヘ
                   |    /   .} j     |.  / r' / ヽ. ヘ
             .ヘ.      l   /   //´      >'>′ ヽ    `ン
           、くヽ. ヽ.    |   /   /7     ,ヘ.冫 ヽ / `ヽ./ヘ
               ヽ\ ヘ  f'´ ̄`ヽ./ /   _,.ィ/ く  /\  _, -'´  ヘ
            `、  、ヘ ,√フ冖、/ /U  /ムフ  /ヽ.__ , -'´      ヘ
      __,,.   -―¬ / { ,nnn亠‐ ¨¨ ̄ __,{  /    /|
    ̄     _V.ノ ,小-‐¬ヘしi-!ヘ-ァ¬T¨ ̄V刀≧ュ=イ |
         ̄   ∧`ヽ hヽ :|フr'^¨`_/U    i  ̄´     l  |
        -―    ̄!  〉| /ー- //  !          l  ¬ 、

2557 :隔壁内の名無しさん:2023/07/17(月) 00:07:04.88 ID:AS9SPDSh
普通に高いよ、ヘラクレス相手に剣術+魔力放出で打ち合えてるもの

2558 :隔壁内の名無しさん:2023/07/17(月) 00:07:30.70 ID:rQ62b+oX
【厄ネタ】妖精
【厄ネタ】チェンジリング
【厄ネタ】異能
【厄ネタ】直死の魔眼
【厄ネタ】混血

2559 :隔壁内の名無しさん:2023/07/17(月) 00:08:33.17 ID:+idOLL5r
剣術純粋特化のアサシンには劣るくらいだっけ?
あいつは技量が変態過ぎるだけだけど

2560 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/17(月) 00:10:03.55 ID:kYbSzx/R


                     __,∠⌒ヽへ__
               _{ >''^~ ̄ヽ⌒〕iト 、
               {ア゚乂\_ -─- ミノノ. :>,―-ミ
                   У_、<⌒_、‐''~⌒  ⌒〕iト、   \
              _、<⌒       /   i     . :`、   }
            /. :/. :/ . .:/   :|:|      . :´,
           _彡'. :/ /   . :,′ .:/ .:|:| l .:| :}.. :´,
          ⌒¨ア//:/. :/.. .://. .:/. .. .:| | .:l .,′. .:}
            / :////. :/`^''/イ. .. .:/| 八 .:|/ . .:ト:}
      ___//. :厶、イΥ゙芥ぅx.} / /. /~ ̄V :|:.|丿   じゃあ燕返しさんをA++と考えての
      ⌒廴//  . :_、‐''//込.Vツ '///xぞ灯 :ノ:| |
        /{ {_、‐''~. : .:/人          Vツノイ.}/| |    BかAくらい?
.   _彡' /乂\. __/:::::沁、      '     // //}八
    ⌒ヽ{ . : _、-''~ヘ:::::::イ:;::}\  -  、   ィ(/ノ/ノ
   ___乂_(     └⌒アニ=-〕h、__,,..、<、-''~./
. γ::::::| 「 ̄-_ ̄ ̄ ̄~^ へ// ̄二ユ [_二 ー=彡゙
 i:::::::::| |:::::::::::\::::::::::::::::::::::::::\| ニ=一 .r=ニ -= |―‐- ミ
 |:::::::::| |:::::::::::::::::\::::::::::::::::::::/ 7 ニ=一 └う -= .∩:::::::::::::``〜、、
 |:::::::└::::::::::::::::::::::::\::::::::::}└=-^''=―--―=''^.└V/::}::::::::::::::::::::)>、
ィi「⌒ニ=- _:::::::::::::::::::::\::::}:/=-: . .   _ -. ⌒〕h、\}::::::::::::::::_::-〉〉\
:::::::::::::::::::::::::::\``〜、、::::::V=-: . . ._ -  ̄   公  〕h、\-=ニ ̄://:::::/
:::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::\:/:∩_/. :. . .    ]|   . .: \',:::::::::://:::::/
::::::::::::::_ -=ニ ̄ ̄\:::::::::/ ∪ ̄\.. 〈\. .(\ . . . ./〉 /}/}::::::::└:::, ゙
_ -=ニ ̄        「\ノ=-: . .    \ ⌒- _ ´_  ./:/ /V\_:/
            V∧=-:. . .   // 〕iト.∩\ i|/ r_/:::\::::〉
.              V∧=-: . .  //. . .  ∪)h、_ /ゞ .〔::::::::::Y
               V∧=-: . .//. . . .⊂ニ=-o]|o-=_ 〔::::::::::::|
              }: :〉――〈/ . . . .  //|.]| |l\ 〔:::::::::::::|
              / /=-:. . . V/. . . ..(  レ'.]| {j. . 〔:::::::::::八
                 ⌒〕iト 、. . . .〈 . . . . . . . ]|: . . .イ{::::::::::::/∧
              〕ニニニ=‐―――――=ニニ八:::::::::::::/∧

2561 :隔壁内の名無しさん:2023/07/17(月) 00:12:36.99 ID:tVMm5y7a
aという感じがする

2562 :隔壁内の名無しさん:2023/07/17(月) 00:13:17.79 ID:+idOLL5r
そんくらいかなぁ
同年代のランスロが無窮の武練持ちだし

2563 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/17(月) 00:17:02.81 ID:kYbSzx/R



                __  _,,.. ..,,_    -─-ミ
              _{_、<⌒   \: . // ̄~^''
             _{_ア゚ , ゙        /  . :\   \
            /ア⌒ア  /: .           . :\ ノ
               〉V-=ニ/. :/: .            |     ´,
           〈Y,゙ . : /. :/: ..  ,゙  /       |:i   :i:  ´,
             〈Y{\:/. :,゙: ..  /  ,′  :i   |:| :| |:. . :}
              〈Y{ヽ/ . :i: ..  / . :/ . :/  l|  . :| :| |: い}
              {八/ . :|: . / . :/ . :// . :|| . :从| |. :i|
           入/ ,′八 /|_∠_/_//: .. 八xぞ灯 ノノi|
           _、-''~/ /: .   笊^灯う_|/   Vン ノ{ | . :|   あ、数値でいいならBとAの間でも成立するか。
.          /::::::: / /:. .. 丿 |  Vツ         .| | . :|
         /::::::/ イ: .  /..| |:.         /  /| | . :|   じゃあ75にします?それとも明確にAって言い切れそう?
       -=彡 /:::| .  ,゙ . | |::::..   __  ,  ..::: |  :|
            //|: . |__ノ| l\个:...      /=ニリ . :| |
       ....:://八: . {^´.| |┐〕iト. 〕I=- く::/^V/ ノ八|
     /:::::/  _、-―\乂八 乂| ̄~辷ニ- イ{⌒ {//∧‘,
     {::::::{ /:::::::::::::::::::>⌒\⌒::::::「 ==- ゞ-))/\::::i {
     ⌒ア:::::::::::::::::::://`、::::}:::::::::::| ===- _、へ __\{
    .....::::::::::::::::::::::://:::::::::::V}:::}:::::∩_ -=ニ ̄ _ -  ̄ \
.   {:::: ̄ ̄~^'':://::::::::::::::::::::〈/::::::∪=-: .   ._-      `、
   人:::::::::::::::/∧ V/:::::::::::::::::::::V::::/=-: .. .  /:. . . .       :|
    \::::::::::::/∧ V/´"''〜 ,,::〈/=-:. . .  /:. . . . . . . . . . . :|
      ヽ:::::::::::/∧ V/::::::::::::::::::ノ=-: . . . ./: . . . . . . . . . . . /

2564 :隔壁内の名無しさん:2023/07/17(月) 00:24:46.94 ID:tVMm5y7a
どちらでもAという感じがするが

2565 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/17(月) 00:27:37.28 ID:kYbSzx/R
                __  _,,.. ..,,_    -─-ミ
              _{_、<⌒   \: . // ̄~^''
             _{_ア゚ , ゙        /  . :\   \
            /ア⌒ア  /: .           . :\ ノ
               〉V-=ニ/. :/: .            |     ´,
           〈Y,゙ . : /. :/: ..  ,゙  /       |:i   :i:  ´,
             〈Y{\:/. :,゙: ..  /  ,′  :i   |:| :| |:. . :}
              〈Y{ヽ/ . :i: ..  / . :/ . :/  l|  . :| :| |: い}
              {八/ . :|: . / . :/ . :// . :|| . :从| |. :i|
           入/ ,′八 /|_∠_/_//: .. 八xぞ灯 ノノi|
           _、-''~/ /: .   笊^灯う_|/   Vン ノ{ | . :|  何これ?強すぎでは?
.          /::::::: / /:. .. 丿 |  Vツ         .| | . :|
         /::::::/ イ: .  /..| |:.         /  /| | . :|
       -=彡 /:::| .  ,゙ . | |::::..   __  ,  ..::: |  :|
            //|: . |__ノ| l\个:...      /=ニリ . :| |
       ....:://八: . {^´.| |┐〕iト. 〕I=- く::/^V/ ノ八|
     /:::::/  _、-―\乂八 乂| ̄~辷ニ- イ{⌒ {//∧‘,
     {::::::{ /:::::::::::::::::::>⌒\⌒::::::「 ==- ゞ-))/\::::i {
     ⌒ア:::::::::::::::::::://`、::::}:::::::::::| ===- _、へ __\{
    .....::::::::::::::::::::::://:::::::::::V}:::}:::::∩_ -=ニ ̄ _ -  ̄ \
.   {:::: ̄ ̄~^'':://::::::::::::::::::::〈/::::::∪=-: .   ._-      `、
   人:::::::::::::::/∧ V/:::::::::::::::::::::V::::/=-: .. .  /:. . . .       :|
    \::::::::::::/∧ V/´"''〜 ,,::〈/=-:. . .  /:. . . . . . . . . . . :|
      ヽ:::::::::::/∧ V/::::::::::::::::::ノ=-: . . . ./: . . . . . . . . . . . /
【真名】アルトリア・ペンドラゴン
【レベル/幸運/クラス】98/D/セイバー
【筋力】70【耐久】80【敏捷】80【魔力】80【技量】80【宝具】100
【クラススキル】
対魔力:A
 魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、
 それ以上のランクのものは効果を削減する。
 ・自陣の勝率低下を25%まで軽減する。
 ・自身がメインの時、Aランク以下の魔術系効果を無効化する。
騎乗:A
 乗り物を乗りこなす能力。騎乗の才能。
 「乗り物」という概念に対して発揮されるスキル。
 ・騎乗戦闘時、【技量】と【宝具】に+25
【保有スキル】
直感:A
 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。
 Aランクの第六感はもはや未来予知に等しい。
 ・1戦闘に1度、ランダムステータスを振りなおすことができる。
魔力放出:A
 武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。
 いわば魔力によるジェット噴射。
 絶大な能力向上を得られる反面、魔力消費は通常の比ではないため、非常に燃費が悪くなる。
 ・消費MP25、【筋力】【耐久】【敏捷】のいずれかに+25、各ステータスに1回ずつ使用できる。
カリスマ:B
 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。
 団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる。
 Bランクであれば国を率いるに十分な度量。
 ・自陣が単独でない時、勝率に味方の数×4%
【宝具】
風王結界(インビジブル・エア):C 種別:対人宝具
 剣を覆い隠す、風で出来た第二の鞘。
 幾重にも重なる空気の層が屈折率を変えることで覆った物を透明化させ、不可視の剣へと変える。
 敵は間合いを把握できないため、白兵戦では非常に有効。
 幻覚耐性や「心眼(偽)」などのスキルを持つ相手には効果が薄い。
 ・自身がメインの時、対抗策を持たない相手の【技量】に-15
└風王鉄槌(ストライク・エア)
  ・この戦闘では使用しない。
約束された勝利の剣(エクスカリバー):A++ 種別:対城宝具
 ・この戦闘では使用しない。

2566 :隔壁内の名無しさん:2023/07/17(月) 00:28:54.36 ID:+idOLL5r
怒らないでくださいね
アーサーペンドラゴンなんて召喚して勝てない方が例外なんですよ普通は

2567 :隔壁内の名無しさん:2023/07/17(月) 00:30:49.98 ID:tVMm5y7a
ギルガメッシュに遅れを取らないからこんぐらい強いの当然

2568 :隔壁内の名無しさん:2023/07/17(月) 00:31:48.73 ID:rQ62b+oX
あのアーサー王が弱い訳がない

2569 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/17(月) 00:33:03.79 ID:kYbSzx/R
あ、忘れてた隠し属性はともかく通常の属性は書く欄作るべきよな

2570 :隔壁内の名無しさん:2023/07/17(月) 00:34:11.57 ID:+idOLL5r
悪とか善とか?

2571 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/17(月) 00:36:29.24 ID:kYbSzx/R
ですね、秩序・善とか

2572 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/17(月) 00:37:16.47 ID:kYbSzx/R
                  _,,....,_
               ィ´(_ノ: : : <__,ィ
              ト、/: : : : : : : : : : :/ト.、
              |: :i: : : : :::: : : : : ,::i:!:rヽ
             Y::::ト、: ::::: : :..::::..,:::i:|: ゝ
            _ヾ:/  {:r‐'‐'"^´′ |:/
            /  ヾ`。、{ _,..ィ ,::::i:::|′
          /.....  l `} ゝ,`゚ /::::!::::!_
         ,. イ :.:.:,:'  ∧ 、___´_ /:::::i:::::|: :`ヽ   では彼の技量は?
        /:.:.:.|'" i   /:.:ハ `''''´/::::::i:::::::!:.:.:.:.:.}
        |.:.:.:.:\ノ、 /: 、:.:ハ. ̄/::::::::i:::::::|:.:.:.:.:.!   75〜85の間ではあるとは思うけど。
        ∨:.:.:.:.:.:} { : : :}: : :∨ ::::::: !:::::::|,,--ミ
       ∨:.:.:.:ハ. |: : :「 : :.:′::::::,;;i::::::::|   ヽ}
         \.:.:.:.:ヾ: : :..:./ :::::::::,;;;;;!::::::::!,,≦「`ヽ
          \.:.:./ヽr/ :::::::::,;;;;;;;:! ::::::|:.:.:.:.::ハ_,. \
               V { :::::::::::::';;;;; i :::::|.:.:.:.:.:.:.|__  ノ
            \∨`ヽ:::::::: ';;:i  ::::|.:.:.:.:.:.:.:.:./
                }∨:::::`ヽ  j,. -‐/´「 ̄ ̄
                八‘,::::::::::::: /;;;::::/: : |
             /|. :| |::::::::::: /;;::::/ : : ‘,
             , イ:.:| /..:!:::::::: /::::, ′,.ィ:.´!
         /: ヽ/j/、.:.|::::::./::::/´: . :.:.:.:.:.|
         /: l: . : l/、/`~!:::::′ ′: .,.ィ.:´:.ム
    ,,<: . : : |: . :/ |`ー |:::::::/´ ̄: . : .:.:.:.:.ハ
   /:.:.:.:.:.i: . : . |:/ : | : : : |::::/: . : . : . :.:.:.:.:.:.:∧

2573 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/17(月) 00:38:11.82 ID:kYbSzx/R
いや風王結界込みならもうちょい上行く可能性あるのか?

2574 :隔壁内の名無しさん:2023/07/17(月) 00:38:39.41 ID:AS9SPDSh
技量は高いな
こいつフィン時代のランスロット枠だし
技量だけならアルトリア傷つけたから同等かちょい上くらい

2575 :隔壁内の名無しさん:2023/07/17(月) 00:39:19.92 ID:+idOLL5r
低くはない、筈、セイバーと普通に打ち合えてたし
強いて言うなら最強形態はモラルタ&ゲイジャルグだから本気出せてないっぽいけど

2576 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/17(月) 00:40:33.76 ID:kYbSzx/R
あ、真眼あるやん

2577 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/17(月) 00:41:44.62 ID:kYbSzx/R


     レ{:.:.:.:.:.:.:./ :.:.:.|: : .:.: : : : : /: : __: : : : : : : : : い{
    \  |:.:.:.:.:.:/:/:.:.:.:|: :.:.:.:.:.:.:.彡==彳: : : : : : : : : : :ヘ リ
     \}:.:.:.:./:/<:.:.{彡 ''´      /: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : : : :ミ
      }:. /:/           ⌒ヾ:.:.:.:.:.:.:.:. : : : :彡
      ̄`Y:.:′             ,. ‐く \:.:.:.:.:.:.. .:.:.:/
        |:.八≧=- _{  ,.斗匕¨歹>  ミ/⌒i:.:.:/
        |:.|  、<歹゙ヽ           /: : }:./   アルトリアちょい上なら85、明確に上なら90かな?
       E  :’    }           ノ: /八
        }   :,   ノ___          r‐:イ:.:.:.:.ト=-  ただ燕返しさんみたいな真似は出来ないだろうからそれより上には行かない感じかな?
        ゝ---\   ___     γ⌒ヽ:.:.:.:.:.\へ.,_
               }i. {{    ノ  /ゝ __, ー/ ⌒ヽ-- ==ミ>.,____
                j/\`¨ ¨´  /  ィニ}-- : |   /  `¨ヽ: : :\`ヽ
               /   ヽ__/___/ニニム--:::|    |  │  ト : : :\
                }ム  /ニニニニニニ/\::{_,. |  │  | }:::::::::::::::
                    -={ニ| |ニニニニニ/    |    }   }  |/:::::::::::::::::
           _ -=ニニムム jニ( ̄    j/-|   /⌒ /   ノ::::::::::::::::::::

2578 :隔壁内の名無しさん:2023/07/17(月) 00:42:28.62 ID:AS9SPDSh
だねー
というか本来のメインウェポンが1剣1槍なんでそもそも苦手武器で戦ってるのよね

2579 :隔壁内の名無しさん:2023/07/17(月) 00:43:03.92 ID:+idOLL5r
燕返しさんよりは下かもしれん
技量とか以外の項目は普通に上回ってるか

2580 :隔壁内の名無しさん:2023/07/17(月) 00:45:03.89 ID:AS9SPDSh
つばめがえしさん、というか侍連中よりは技量は下だね
ディルムッドさんはアルトリアと比べるとフィジカル弱めだけど技量やや上
逆に小次郎と比べると技量下だけどフィジカルずっと上、みたいな感じ

2581 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/17(月) 00:59:33.00 ID:kYbSzx/R
                  _,,....,_
               ィ´(_ノ: : : <__,ィ
              ト、/: : : : : : : : : : :/ト.、
              |: :i: : : : :::: : : : : ,::i:!:rヽ
             Y::::ト、: ::::: : :..::::..,:::i:|: ゝ
            _ヾ:/  {:r‐'‐'"^´′ |:/
            /  ヾ`。、{ _,..ィ ,::::i:::|′
          /.....  l `} ゝ,`゚ /::::!::::!_    作ってみた感想
         ,. イ :.:.:,:'  ∧ 、___´_ /:::::i:::::|: :`ヽ
        /:.:.:.|'" i   /:.:ハ `''''´/::::::i:::::::!:.:.:.:.:.}  あれ?思ったより強くない?
        |.:.:.:.:\ノ、 /: 、:.:ハ. ̄/::::::::i:::::::|:.:.:.:.:.!
        ∨:.:.:.:.:.:} { : : :}: : :∨ ::::::: !:::::::|,,--ミ
       ∨:.:.:.:ハ. |: : :「 : :.:′::::::,;;i::::::::|   ヽ}
         \.:.:.:.:ヾ: : :..:./ :::::::::,;;;;;!::::::::!,,≦「`ヽ
          \.:.:./ヽr/ :::::::::,;;;;;;;:! ::::::|:.:.:.:.::ハ_,. \
               V { :::::::::::::';;;;; i :::::|.:.:.:.:.:.:.|__  ノ
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                }∨:::::`ヽ  j,. -‐/´「 ̄ ̄
                八‘,::::::::::::: /;;;::::/: : |
             /|. :| |::::::::::: /;;::::/ : : ‘,
             , イ:.:| /..:!:::::::: /::::, ′,.ィ:.´!
         /: ヽ/j/、.:.|::::::./::::/´: . :.:.:.:.:.|
         /: l: . : l/、/`~!:::::′ ′: .,.ィ.:´:.ム
    ,,<: . : : |: . :/ |`ー |:::::::/´ ̄: . : .:.:.:.:.ハ
   /:.:.:.:.:.i: . : . |:/ : | : : : |::::/: . : . : . :.:.:.:.:.:.:∧
【真名】ディルムッド・オディナ
【レベル/幸運/クラス/属性】Lv83/E/ランサー/秩序・中庸
【筋力】70【耐久】60 【敏捷】90【魔力】40【技量】85 【宝具】70
【クラススキル】
対魔力:B
 魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、
 それ以上のランクのものは効果を削減する。
 ・自陣の勝率低下を20%まで軽減する。
 ・自身がメインの時、Bランク以下の魔術系効果を無効化する。
【保有スキル】
心眼(真):B
 修行・鍛錬によって培った洞察力。
 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し
 その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
 ・1戦闘1回、40%の確率で勝率判定を振り直せる。
愛の黒子:C
 魔力を帯びた黒子による異性への誘惑。
 ディルムッドと対峙した女性は彼に対する強烈な恋愛感情を懐いてしまう。
 対魔力スキルで回避可能。
 対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。
 ・対抗手段を持たない異性のスキルをそれぞれ30%の確率で無効化できる
 ・異性関係のバッドイベントが発生しやすくなる
【宝具】
破魔の紅薔薇(ゲイ・ジャルグ):B 種別:対人宝具
 ディルムッドが養父であるドルイドのアンガスより贈られた紅槍ゲイ・ジャルグ。
 「赤い槍」を意味する名の通り、紅の長槍。刃が触れた対象の魔力的効果を打ち消す。
 その魔力的効果を奪って物理的な防御力のみの状態にする。
 但し過去に交わされた契約や呪い、既に完了した魔術の効果を覆すことはできない。
 ・相手の受動的あるいは防御的な魔力的効果を無効化する
必滅の黄薔薇(ゲイ・ボウ):B 種別:対人宝具
 ディルムッドが妖精王マナマーン・マック・リールより贈られた黄槍ゲイ・ボウ。
 「黄色い槍」を意味する名の通り、黄の短槍。回復不能の傷を負わせる呪いを帯びている。
 HPの上限を削る為、いかなる治癒魔術、再生能力を持ってしても現在の最大HP
 つまり「この槍による傷を負った状態」までしか回復できない。
 解呪するには槍を破壊するか、ディルムッド自身を滅ぼす必要がある。
 ・この宝具が存在している間、自身と戦闘を行ったメインキャラクターに
  永続の勝率-10×自陣の優位数%と【耐久】-10×自陣の優位数を付与する。

2582 :隔壁内の名無しさん:2023/07/17(月) 01:00:10.28 ID:e1gv0sKY
強いな

2583 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/17(月) 01:03:25.79 ID:kYbSzx/R
【描写なしのデモ戦】
            /  |      |:;:;:;i;i.! ||
            {  |      |;:;:;:i;|:i ||
           `―|      |:;:;:;j;i:| ||
         r― ¬      |;:j:j仏L⊥.. ___
        ` ー ¬      |グ ,.  ̄ ̄` ―一¬--===
            |      | / /.  /!   |  |    ヽ
            |      |./i. |/! /!1   |i. ト、 !
            |      |{|i‐|/ | ヽト、Vハ厶斗 |_
            | i | i i|K`ト、代じ7'    ''iび外 |)/
            | | | | ||ノハ. i` ̄       ̄| j/   Lv98
            | | | | ||イ  |,ハ.   .!     /! /
            | | | | || |  |! iヽ  ‐ ‐  /!j/    【筋力】70【耐久】80【敏捷】80【魔力】80【技量】80【宝具】100
.             __| | | | ||_ \ |∨--`――'― マ
.           /  | | | | || ``ト{ヽ S  '´_ {_}
         /    .| | | | ||  iソ --- ir ――  '´|
       〈.´  ̄  ̄| | | | || /   __j_      |
            |r‐'ニー、 |,/ r ´ し   \     |
         ヽ   | |i´〈〉 `i|.| /7 h  ヽ  \   |
..        \  | |{:.:.}{ :. }|.|     |         }‐0ヘ
          \「|.L,八_」.|'1           ,   \
           /:|.| 「,八`i | |:   ヽ     / / /
.       ,.ヘ.   / |.| J〈〉J | |\ヽ _レヘ. / ,人
      / \` ー- _____  !-‐   / ヽ,. イ}  \
     > ._\_/   ||   \_/_, イ      }--
    / / /  ー- .___||_..  r<.   |     /
.   / /  ,/  /   // {;:;} ̄`Yi__ ⊥   ---' ――
   | |   |   |.   |::〉十{-―く   ┼t==ァ十





        //                _z_-=≡二ミヽ.ゝ、 、 \\
       //                 >-==三ミ、  .ミ)_)\ \\
      /;/                 )`-ー=二ミミ、       )  \\
     /;/                  ゝ-==ミ、  ヽ    、ゞ丿   \\
    /;/                  ソヘ彡 ミ`  ゞヾ、   ソ し,zz:;;;,,,,,,,,,,;;iiiiiiiii;;;,,,    Lv83
   /;/                    /,,,,,ヘ,,,ゞ-┘  .,ゝ.,ヘ,-,リソtttttttttttt}ミ}iiiiiiiiiii )
  /;/                  __-彡....くヾ   rぉ\. |./  , r!'  {ミ}<<<<<<<<}ミ}''''''' ゝ  【筋力】70【耐久】60 【敏捷】90【魔力】40【技量】85 【宝具】70
 /;/            ,〆-ー´ ̄}´::::::::::::::::`弋  ・`¨ _ソ.rイ´.‖ __{ミ}:¨¨ ̄ ̄ ヽ_( \)
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 単純ステ比較がこうなって―――――

2584 :隔壁内の名無しさん:2023/07/17(月) 01:04:54.94 ID:OxG9okpR
ステは技量じゃなくて幸運でもいいかもね

2585 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/17(月) 01:08:28.46 ID:kYbSzx/R


                             -= ニニ.ヽ.  / /
                                  _ヽヾ _
                              , -= ニ ヾj_ノ ヽ
                             ///      ̄ ヽ \
                    ニ=-=ニ二.  ̄〃/,.イ /! /ィ /  i | ト、
                     __     ̄/ー|ハ/ メ、| /j/イ//| | K
                         { ||  /''7/i iイffh` -‐j// ,厶イィ′   えっと、原作のノリを考えると
                       ∨ ハ /ヘi/ _____| ` ,  'でツ' ,.仁厶!
                     __∨ 人 / / r;==ヽ -、 /,∠j/       秘匿データが見えてないので+25したら45差になると思って
                  r:く`Y^i:、ヽ.`ー┐ 〃 ,_rfこi_Z´イ  ̄ ii\ニニ7
                _,rくヽ,_,Y二ハ!ヽ二」  /‐z 、,/   ____〃 ト、     セイバーが【耐久】選択して魔力放出
                 r'´  / ̄,> 、_iリ  / f  ̄ `__/  〃 ̄ ̄  |\>
                >へ_{_ _/  /¨>'、__ ハ _ノヽ. く `ー- .._   /
              fヘ / く_入 _{   /  〃`¨´    \ヽ二 =- /
  ,              `′   / く入_{_   {{       ,.ィ'フヽフ" ̄´
. /'〉    r==、          |    \仁!⊃  _,. イ ヽr'  /
/'/     \ \        ` ー--‐ ´ ,rtj7T「iYjiエェrrj斤┐
i/ ハ.  ト、 }\ ヽ/〉              /  〉-=LLi:」L-'′ヽ.
0 |i.}__ト、| \:::: ヽ//、           /  /     | ゚ ゚      \
ヾド { ` ヽ  \://ヽ.≧/〉      ,.イ ,/     |            /ヽ、
  \  ̄ ヽ.__0'ヽ __ //二ニニ≠√´       |          /   \




                                       r=ー-
                               N イ彡<ーイ≦、
                                ト弋( (r   ≠ミ=ー
                                { ムミヾ(爪 〃 辷ミ、
                                  )ミ}´ヾ.从彡弋彡ミr
                      y-r Z       `rイ、_. 〉   ム彡ソ
                    辷Xア       ト| rュX  イュ レY\    破魔の紅薔薇(ゲイ・ジャルグ)で【耐久】上昇を打ち消し
                        //  __,,r<⌒ヘ' (  |j   .jノ ̄`ヽ
                 //  ≠ --< ヽ:::::::::::::\Y⌒) / |   /\、  ※筋力バフや敏捷バフならともかく耐久バフはさすがに打ち消せるはず
                //__ィチ フ/   `''}::::::::::::::::::辷'/:::| ノ  ./  ', \
              __/ィ<::::::弋ー-、_    |:::::::::::::::::::::::::::::::::レ'  .ノ   〉\\
               /::::::::::/::::::::::ヘ   ヽ、__ |:::::::::::::::)ヽ:::::::::ノアヽ/__> ´  〉 ヽ \
          -<::::::::::::::::::::::::::::::::::}__  ノ   |:::::::::::::::`ヽ):|:(イ:::::::¨ハ_,,=ー'¨  )'¨ヾヽ、
       /::::::::::::::::::::::::::jー---‐''  \   ノ::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::}´  `¨ー弋    人__ミ丶、
      /:::::::::::::::::::::::::::::ノ          {  /:::::::ヽミ::::::::::::人::::::::::ノ       ー=彡____ ヾミ三ミ、
   __/::::/::::::::::::::::::::::/          Y´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::イ                 `¨< r 、¨〉
 r<::::::::::イ/ ̄ ̄ ̄            |::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::ノ                   ヾ\\
./:::::::::ミ弋l                     |::::::::::::::::::Y:::::::::::/:::::∨                       \\
::::::::::::::ノ                       |:::::::::::::::::::}:::::::::::j:::::::ナ                        \\
   >´                     /====ミ、:::::::::メ:::::/弋l                        \\
___ノ                        /      ||二二母小 ヘ                         \\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

 最大レベル差:+15%
 第一比較(耐久):80VS60⇒+20%


2586 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/17(月) 01:12:59.55 ID:kYbSzx/R



                           //
                           //
                       r-ィ./
                       ,く::::小
                    //仁Y′
                    // .ハ:::リ
                    //  /⌒'ナ
              //    ,(  }
              //    ∠  、 |,
              //    _イ ≧_ヾ:.:.ト小,
            rイ_/     ,イハ:.:.ヾ:.:..:.:.:ヾ:.:.:.:リソ
         「__ノ     /  _:.小.:.:.:.:.:ハ.:.:/::ソ
              /   ミヽ:.:.ハ::.:ヽ:.:.小ソjイ
             ∠    ヾfヘソ¨'弋从イ.:ノ
           /         ト.ィ t。、/ ィ。j′   で、この段階で魔力放出のデータが見えたから【技量】選択?
             /          -ーイ j. ノ
          ∧    ィ ⌒ヽ、 Y\⌒イ      ただフェアじゃないかもなんで悩ましい。
            j ヽ.   j     ヾ
         ∧  ヽ.::弋   丿 } ̄ヾi:i:i:,、_
         ト、 ヽ、イミ::∧ Y  イ }.  ト、:i:i:i:i:i>:<_
         | ヽ、__>辷二ヽ  ___Y'''7 ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ
         |__    弋   ∨i:i:i:i:iハ:j  .}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
          {i:i:>:.、  fヽ._ノ弋i:i:j:i:i:i:j─┴:-:-:-:-:-:i:ノ
         |:i:i:i::i:i:ハヽト、|l   ヾ:i:i:i:i:i:\Y ¨¨¨¨¨¨´
           从:i:i:i:i:i:iト、  |    从:i:i:i:i:i:i:ヽ.
          'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:、 |     弋:i:i:i:i:i:i:i:ハ
           'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}       \:i:i:i:i:i:iハ
            'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|       \i:i:i:八
             从i:i:i:i:i:i:i:i:i|           j:i:i:i:i小、
           リi:i:i:i:i:i:i:i:i|        `{:i:i:i:i:i:i:ハ
             {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|           {√ ̄¨ヾ、
 <⌒l}}二二二二二l二二二二二二二二二.y / / //二二二二二二二二二二二二二二
   `¨′     {i:i:i:i:i:i:i:i:i:|              ー弋'ツ
             人:i:i:i:i:i:i:i:ノ
            /:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
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  ::.  o ゚. .: .:./_____、 イ  /. :/ . ://\/ . :// }/. ::}   .::x
. ::.   .. .: .x.: .: .: o.: .: :.┼゚:. _//―=''^イft炒ヽ/ rf炒ア ノ: . へ   風王結界(インビジブル・エア)が破魔の紅薔薇(ゲイ・ジャルグ)で無効に
 ::.      .: .: .: ゚: : ::c .: ./ノ::{::i::У. :丿 `~´   `¨ノイ ト/l\/
rヘ、rヘ、ヘ.: .:x..: .: .:。 /. ./:::::{/ /\\.      ' /ノ ノ<__./ ./
\辷辷辷辷辷ヘ.. :. :_〕 ./:::::::′/::/へ\}h、   イ _彡']\_ノ__]‐┐
>''~r''"゚~ ̄ ̄~゚"''  ] /:::::::::乂{‐…‐-ミ::::: / ̄/ /⌒l-=≦]Υ_⌒〕
,へ[:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::/::::::r <⌒:::::::\:∩__乂{イ |アア.∠ニ-ミ /⌒\
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最大レベル差:+15%
第一比較(耐久):80VS60⇒+20%
第二比較(技量):80VS85⇒-5%


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