◆GheHs/HAs2の雑談場5?【R18】
 - 1 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/06(火) 21:04:24.97 ID:RyW1oLjp
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- 2456 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 21:33:39.80 ID:foaCcSGO
-  ガチ層←数人  そこそこ層←ほぼいない  ライト層←数人いる?  ROM専←たぶんいっぱいいる 
 現状はこんなかんじ?
 
 
- 2457 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 21:34:23.94 ID:chWnmutc
-  同時上映ならそれでもアリだと思うけど 
 
 
- 2458 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 21:34:44.07 ID:TYpAoV9X
-   
 
 /  ̄ ̄ \
 .       /      ヽ
 .       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
 .       |       ○  o   ○  \      ヽ
 .       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
 .     /.  /        ハ        \       /
 / /       ム/∧     |   ヽ    /
 .   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
 ..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ  それかエタるか。
 ..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
 /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   もうこうなった段階で本編のモチベが減ることは避けられなくて
 /{ { |//}        {//| イ  {   {
 _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    来る頻度さえ減らしたら本編だけじゃなくて投下モチベまで
  ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
 { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/      減っていくことはまあ確定じゃろうしね。
 ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
 >‐-{ ゝ )ノ ノ-/          じゃあ別のことやるかーってなるわけだし。
 `¨∨¨´
 
 
- 2459 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 21:38:45.55 ID:TYpAoV9X
-   
 
 .........,,..,..........,,...,..,,...
 _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
 /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
 ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
 'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
 i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
 'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
 '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
 Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
 i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
 i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
 i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
 l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i    まあ同時上映にするか?
 l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
 ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /     軽い安価とあんこ中心になりそうなのを何かしら用意してここで、みたいな。
 \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
 ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
 |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
 |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
 |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
 /` ヽ /      '    |:.:/  \
 
 
- 2460 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 21:40:43.10 ID:sv0GgGXT
-  ひとまず同時上映で様子見でいいんでないかな? 
 あっちはあっちで研究スレとしてはかなり完成されてる感はあるのでエタるのはちともったいない気はする。
 
 
- 2461 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 21:42:14.22 ID:chWnmutc
-  なるべくモチベが続きそうな方法で続けてほしいのが個人的所感かな 
 開発スレもまだ全然途上でこれからって感じだし
 
 
- 2462 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 21:46:10.52 ID:TYpAoV9X
-   
 
 
 
 -――-  、
 /           ̄ ̄ ̄ ヽ
 -― /   @ ,、  o、 @     /
 {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
 .    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
 {  ' /  ハ_{   } ,  i   V    で、同時上映を何にするか。
 !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
 ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ    ……ぶっちゃけ一番向いてるのは聖杯戦争やろなぁという。
 .     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
 イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ   中編としてのシステムの完成度がくっそ高いので。
 {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
 ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./      他はここでやるの向いてるかどうか分からねぇなぁみたいなところあるし。
 .         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
 / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ     一応候補書くけど。
 
 
 
- 2463 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 21:46:54.83 ID:sv0GgGXT
-  聖杯戦争は嬉しいかも。 
 
 
- 2464 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 21:50:29.36 ID:chWnmutc
-  同時上映で片方進めてる間に片方の安価を出せるようにするのが理想? 
 
 
- 2465 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 21:51:22.48 ID:TYpAoV9X
-   
 
 .........,,..,..........,,...,..,,...
 _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
 /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
 ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
 'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
 i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
 'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
 '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
 Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
 i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
 i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
 i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
 l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i    多分こっから形になりそうなのはこうかな?
 l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
 ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /    いや形になるだけなら別にポケモン再開もあるけど
 \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
 ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ     あれは雑談所作品には向いてないのでね。
 |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
 |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
 |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
 /` ヽ /      '    |:.:/  \
 rー‐‐-一v――r――一¬―-――一ー―ー-‐‐-――--―‐‐-、rー―一ー―ー-‐‐-――――--―‐‐-、rー┐
 |                   .                 .                         |
 
 @なんか聖杯戦争企画を考えろ
 A罪を蓄え、罰から逃げる話
 B君死に続けたまふことなかれ
 
 
- 2466 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 21:58:01.78 ID:TYpAoV9X
-   
 
 
 _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
 r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
 | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
 , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
 } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
 〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
 ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i  @はそのままなんか聖杯戦争考えます
 {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
 ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}  Aは良いポジションへと昇り詰められたろくでなしが
 ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !       過去の罪や行いから「さぁ、お前の罪を数えろ!」されるのを
 ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉       必死にのたうち周りながら逃げまわる能力バトルモノ
 ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
 ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `    Bは前にやった奴だね。
 |     | |/          ヒロインが事あるごとに死んでいくのを
 |     |            サポートするループ応援モノ
 |     |
 
 
- 2467 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 21:59:29.36 ID:2TTY3ta1
-  良さげなのは@じゃない? 
 同時上映ならって感じ
 
 
- 2468 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:03:17.78 ID:TYpAoV9X
-   
 
 _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
 r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
 | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
 , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
 } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
 〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
 ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
 {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
 ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   まあ私も聖杯戦争かなって気はするが……
 ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
 ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉     最悪なのはどっちも人が居ねぇってパターンではあるのよね。
 ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
 ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `     聖杯戦争モノって旬だったの結構な昔だから、ようわからんって層も結構いそうだけどそこはどうじゃろ。
 |     | |/
 |     |
 |     |
 
 
- 2469 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:04:53.39 ID:sv0GgGXT
-  やる夫スレ系の参加層って古株多いしあんまり心配ないんじゃないかな? 
 
 
- 2470 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:07:25.89 ID:chWnmutc
-  そういえば比較的新しいスタイルの聖杯戦争形式が考案されたことがあったな 
 50人くらい鯖鱒がいるやつ
 
 
- 2471 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:07:41.77 ID:TYpAoV9X
-   
 
 ,, ヘ、
 __ ,,, --‐‐─‐‐- 、  _,, --─´´  i
 , ⌒` ̄ ̄`‐‐───── ‐´           `´、      , ⌒|
 \⌒`へ、__       , ⌒ 、             ミ.、  i::::::: |
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 i       ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
 i     {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/  ≦__ i;:::||.: :| : |
 {      i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ  ∨   ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
 i     i: l: : : : / / .|ノ:::::::::|         |ノ:::::|  |: :|:l: l|    こいつ、ためらいもなく読者は皆おっさんおばさんだと言い放った……!?
 ! .     |: l: : : : |    |:::::::::::::|       .| :::::::|  |.:/:レ':|
 ヘ    |: l: : : : |   弋,__ノ         弋,_.ノ  |/l.: : :|
 ヘ     i: l: : : : | ::::::.........          ......::::: |:,l: : :|
 ヽ.  |,:l: : : : |                 u ノ:||: : |
 ヽ、 .i;l.: : : :|  U                   /: :|.|: /
 丶i|: : : :|ヽ.,  u      (_ノ  ,. イ.: : : | |/
 i; : : |゙ー-| ≧  ‐  -,  ≦-一' |: : : :|
 i; : :| r=='======ヽY==-i.    |: : /
 \| j __  _   | |_|_ ノ|、_ _.|: /
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 .'          i,:::::::::::::::::::::::::::::::-‐|:::::::/‐-::::::::::::::::::::|   \
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- 2472 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:08:11.34 ID:VbVyAsiI
-  失礼な、まだ二十代だぞ 
 
 
- 2473 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:08:32.54 ID:chWnmutc
-  いや正確には鯖鱒合わせて50人くらいか 
 
 
- 2474 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:08:45.90 ID:foaCcSGO
-  自分が見始めた頃には聖杯戦争はすでに過去のものだったから参加したことはないね 
 
 
- 2475 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:09:35.31 ID:VbVyAsiI
-  聖杯戦争でダイスが走ると脳汁がヤバいんだ 
 
 
- 2476 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:10:07.28 ID:TYpAoV9X
-   
 
 
 /  ̄ ̄ \
 .       /      ヽ
 .       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
 .       |       ○  o   ○  \      ヽ
 .       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
 .     /.  /        ハ        \       /
 / /       ム/∧     |   ヽ    /
 .   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
 ..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
 ..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }   まあ冗談はともかくじゃあ聖杯戦争でもやりますか。
 /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
 /{ { |//}        {//| イ  {   {     ストーリーラインとか考えつつ前にやったシステム漁ってくるので……
 _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
  ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―    下
 { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/       ・【AA/原作/一人称/喋り方】
 ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´        ・真名(fateシリーズ登場済みキャラは禁止)
 >‐-{ ゝ )ノ ノ-/          ・搭載したい厄ネタ
 `¨∨¨´
 私は中途半端なにわかなので雑いのは許して
 
 
 
- 2477 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:10:58.83 ID:foaCcSGO
-  自分の知ってるスレあんこばっかで安価じたい過去の遺物感あるけどどうなんだろ? 
 
 
- 2478 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:11:24.89 ID:chWnmutc
-  誰だって新しい事を始めたばかりならにわかなんだ 
 悔しいだろうが仕方ないんだ
 
 
- 2479 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:11:47.06 ID:TYpAoV9X
-  あ、データ自体は消しちゃったか?何回かやった覚えはあるんだが 
 まあ思い出しながら作ればいいか
 
 
- 2480 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:12:30.39 ID:TYpAoV9X
-  安価がまず過去の遺物なの!?そっかぁ時代は進んだんだなぁ 
 
 
- 2481 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:13:09.47 ID:VbVyAsiI
-  安価全盛期って10年くらい前の印象 
 
 
- 2482 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:13:41.52 ID:chWnmutc
-  過去の遺物とまでは言い過ぎな気はするが 
 安価あんこスレは全盛期は過ぎたかもしれんが
 
 
- 2483 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:13:44.67 ID:sv0GgGXT
-  聖杯戦争スレ自体は最近結構有名どころでやったのがあったからな。 
 7体じゃなくて参加鯖多めの奴だけど。
 
 
- 2484 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:14:30.67 ID:ztU/Pp0f
-  イッチが好む形式ってなかなか見ない 
 
 
- 2485 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:17:09.23 ID:TYpAoV9X
-   
 
 
 /  ̄ ̄ \
 .       /      ヽ
 .       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
 .       |       ○  o   ○  \      ヽ
 .       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
 .     /.  /        ハ        \       /
 / /       ム/∧     |   ヽ    /
 .   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
 ..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
 ..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
 /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ  あ、システムあの数値式じゃなくする?
 /{ { |//}        {//| イ  {   {
 _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ   別にこだわりがあるわけじゃないからいいんだけど。
  ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
 { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/    あー……戦闘全部あんこ式ってのも出来なくはないのか。
 ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
 >‐-{ ゝ )ノ ノ-/        いやでもシステム作った方が結局回しやすくない?
 `¨∨¨´
 
 
- 2486 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:17:45.90 ID:qIYfHQ9n
-  AA真名厄ネタは全て紐付け提出なのだろうか 
 
 
- 2487 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:18:00.20 ID:2TTY3ta1
-  安価はあれだな  
 
 
- 2488 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:19:07.14 ID:chWnmutc
-  そこはイッチがやりやすい形でいいんじゃね 
 聖杯戦争とか回しやすさが無いと途中で辛くなりそうだし
 
 
- 2489 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:19:24.24 ID:2TTY3ta1
-  >>2487 
 途中で送信しちゃった、ごめん
 基本的に荒れと住人との調整作業、荒れるとイッチ叩いたり住民同士で叩き出すっていう問題があるから
 あんこのほうが人気になってったねぇ
 あんこでも叩き始めるけど、あんこの住民は好きにイッチがNGしても進行に全く問題ないし
 
 
- 2490 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:22:43.67 ID:sv0GgGXT
-  その辺りはお任せで。 
 安価やあんことかの方が合いの手入れる参加者増えるのは間違いないからな。
 
 
- 2491 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:24:18.02 ID:ztU/Pp0f
-  ダイスで一喜一憂できてリアクションしやすいのはあんこのメリットだな 
 
 
- 2492 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:25:50.09 ID:TYpAoV9X
-   
 
 
 _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
 r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
 | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
 , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
 } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
 〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
 ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
 {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
 ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}  あ、それぞれ別個です
 ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
 ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉     【AA/原作/一人称/喋り方】
 ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{      【真名】
 ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `     【厄ネタ】
 |     | |/
 |     |
 |     |        >>1は歴史苦手なのじゃ
 
 
 
- 2493 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:26:46.56 ID:qIYfHQ9n
-  了解です 
 
 
- 2494 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:27:41.02 ID:TYpAoV9X
-   
 
 
 
 ___
 _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
 r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
 {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
 ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
 ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }   あのメイン1名サブ2名で数値比べて〜
 { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
 ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!   みたいな方式でいいかね?ちょっとアレンジ入れることにはなると思うけど。
 {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
 〈  ゝ-、         イ リ ノ
 rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
  ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
 
 
- 2495 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:28:18.66 ID:TYpAoV9X
-   
 
 __       , -=<´/ !
 _ -=<        > 、/    /   ,
 _ イ              ヽ  /     ,
 _  - ―==ニ/        ○           .ヽ     .,
 \       /       >‐=====‐<     ヽ  /
 .   ヽ     イ , 、  /´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` <    ヽ/
 \  /  ゝ ' /:::::::::::::::::::::::::i::::::::i::::::::::::::V:::::::::::ヽ  .ハ
 \'     ./::::::::::::V:::::::::::::::::!、:::::iヾ::::::::::::V:::::::::::i::V ハ
 !    イ:::::::::::i::::ハ::::::::::::::::i_斗孑< ̄:::i::::::::::::::!:::::V .}
 .{   ./::::i:::::::::ハ::i_,V::::::::::::::! ∨! _ヾ::!::::::::::::::!::::::::} }
 {  ./::::::::!_斗√i! V::::::::::/ -' ィ≦云丐気:::::::::::!::::::::Y}   というか他のシステム知ってる人はいるんだろうか?
 V /::::::::::::!V::!__ミヾ::::/  '´' 弋こ'ソ ノ!::::::::::::i::::::::::Y
 Vイハ:::::::::∧竓茫いう     ` ー‐´'' !::::::::::::i::::::::ヾト、  別にそれでもいいっちゃいいけれど
 }}ヾヾト::::::::::ム、 ゝ=‐’          /イ:::::::::::i:::::::::::ヾ\
 .       マ  iヾヾ:::ハ ` ¨´  丶       /' !:::::::::::!:::::::::::ハ
 }  .!::::::::ヾ\              イ::::::::::::i::::::::::::::!
 ヽ .!:::::::::::::ハヽ       , 、    イ i::::::::::::::!::::::::/
 ヽ!:::::::::::ヾ:::ヽ 、        /  i::::::::::::::!:::::/ __
 //:::::::::::::ヾ::::::≧=‐- イ    !::::::::::::::/≦.    ヽ
 / i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i      /:::::/         / ∨
 i' ヾミ=-ヾィ、/ >≦'!      }/          /   ∨
 '    /      }       /.         /   ∨
 
 
- 2496 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:30:39.89 ID:VbVyAsiI
-  ステを相互に選択して3ステ目にランダム性な奴? 
 
 
- 2497 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:30:59.60 ID:TYpAoV9X
-  そうそうそれ 
 
 
- 2498 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:31:00.63 ID:chWnmutc
-  自分の知ってるシステムだと 
 古式ゆかしいステータス比較で優位取る方式
 後はあんこで基礎戦闘力○d100面振ってそこに補正値加算して優位取った方が軽傷〜即死判定するとか
 それかもっと大雑把にステータス管理とかはせずその場その場で判定して結果出すとか
 
 
- 2499 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:31:30.73 ID:sv0GgGXT
-  【AA/原作/一人称/喋り方】乃木 園子/結城友奈は勇者である/私/天然ほんわかお嬢様 
 【真名】賈?
 【厄ネタ】山育ちの暗殺者
 
 
- 2500 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:31:57.39 ID:DE9BAmm6
-  リリーホワイトのの戦闘シーン見たら安価介さない方がテンポもクオリティも高かった感 
 立ち回りとか概念の応酬とか詠唱の言い回しとか
 
 
- 2501 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:32:31.49 ID:VbVyAsiI
-  自分には馴染み深いシステムだし賛成 
 
 
- 2502 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:33:08.18 ID:sv0GgGXT
-  それまた懐かしいな。 
 最近やってないし逆に新鮮かもしれん。
 
 
- 2503 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:37:55.62 ID:VbVyAsiI
-  簡便性重視ならなら1ファン、2-4不利、5-8有利、9クリ、10特殊のダイスシステムでも良いとは思う 
 
 
- 2504 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:40:19.34 ID:TYpAoV9X
-   
 
 
 ,ノ'ヽ,、
 _,,,,;:;;::--::---::;;:--─---::;;--:;.,,_   /′  i i,
 _,,...:;;;ー''゙⌒      ‐'″         ~゙'∨    .::i, i,
 ,,,;;;:::         ,,,            ,,,   /    .:::::i, i,
 <,_          ◎    ,.,o,.,._,.   ◎  /     .::::::::i i
 ゙゙^ー-       _,;;rー'゙~ /i /;~^..:ー-、'' ,, .〔    .::::::::::i }
 〉      /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::|::::::::||  ヽ    ヽ/i
 /     /::::::::::::::::,、::::::|::::::::::::::::ハ:::::::|::::::  ヽ      l
 l     // :::::::::::_/_l:::::|:::::::::::_/__l:::::l:::::::: !      l
 !   / |:::::::,::´/  ∨ヘ|:::::::/  / lヽ:::::::, |      !
 !   !/l:::::::::::::/ _   j/   , ─ 、\|::::ii|     !   あー、懐かしいね、有利不利の奴。
 `ヽ l}  〉:::::'/´/ , ハ    / r'し' リ l::::l|      i
 ヽ-- ハ ハ {r'し':::::}     l::::::::::メ. /::∧    /   ……まあ数値比べて行こう。
 /:::::::::::::∨::::ヽヾ:::::::メ      `ー" '/::::/ li  /
 l :::::::::::::::|:::::ハ  ̄   '      メイ:::::::::::ll:,ソ     いい悪いとは別の奴として私はタイプ的にシステム用意して回す方が多分楽な気がする。
 |::::/:::::::::::|/:::::\          ハ/:::::::/:::::::│
 |ハ:::::/i:::::ハ::::::: ,> _ ´` _ イ /:::::::::::/:::::::/
 ∨ |/  l:::::/ l /∨|  ̄   / /イ:::::イ:::::/
 /∨  l/ \\_ /イ // {/\
 /        >r r<        \
 
 
- 2505 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:44:59.48 ID:TYpAoV9X
-   
 【真名or名前】
 【レベル/幸運/クラス】
 【筋力】    【耐久】    【敏捷】    【魔力】    【技量】    【宝具】
 【クラススキル】
 【保有スキル】
 【宝具or礼装】
 【備考】
 
 
 
 
 _   ____  ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
 _.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´      ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
 {:::::::::::::::::::::::::/◎   o     ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
 !:::::::::::::::::::/    _____     \::::::::::::::::::::::::::::::,'
 i::::::::::::::::/   ,.イ/:.,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./`ヽ、   ヽ、:::::::::::::::::::::/
 ヽ:::::::::::/ . ,イ- 、!:.:l:.:.:.:.:.:.:.:., /−、:.:\   ヽ、:::::::::::; '′
 ヽ::::/ /:.′/ l`:,!:.:.:.:.:.:.:.:./ ヽ:.:.:.:.:.:.!ヽ、  ヽ:/
 V /!:.:.:./  !/|:.:.:.:.:.:.:./  ヽ:.:.:.:.|:.:.:.:ヽ   ',
 i /:.l:.:.:/, ,ニ、、l:.:.:.:.:.:/ , ‐_丶:.:.l:.:.:.:.:.:.ヽ.  !
 i′:l:.:ハV ,ノ:::ヾ,:.:.::/  ,イ_,)::ヽヾ:.:./:.:.:.l:.:ヽ、!   とりあえずこんな感じのー
 |:.:.:.:!:l:.:l !i:::::i.!l:.:/   l.i::::::::i.l リ:./:.:.:.:,':.:.:.:.:!
 |;ハ:.:ソ:.:.i 弋‐ク l/     !,゙ー ク ,:./:.:.:.:/':.:.:.:N
 !:.i:.:.:.{ ,,,,,   、     ̄,,,/:/:.:.:.:/:.:.:.:.:.:l
 !:.l:.:.:丶、   _     /:/:.:.:.:/:.、:.:.:.:.:.!
 ヽl:.:.:.:.:ハ:i`'、ァ 、__,.  'エ'/i:.:.:.:ハ:.l ヽ:.:.:.:!
 丶:.:.:! リ/} }./′ ,/' ,':.:.:/.、ヽ!  ` ゙、
 ヽ:!イ..../ ,/.ト---ァ.../:.:/....._ヽ
 ,{iヾ,/ "^ヽ,、/...//../,. -_}
 i ヾ/    ' , !'.....'..../// ヽ
 ! {     /7.....//,. '"   |
 
 
- 2506 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:45:40.69 ID:VbVyAsiI
-  レベル10とかクソヤバ枠な印象 
 
 
- 2507 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 22:45:47.82 ID:foaCcSGO
-  【厄ネタ】は主人公に付けるものでいい? 
 それともサーヴァントの厄ネタ
 
 
- 2508 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:48:40.16 ID:TYpAoV9X
-  どっちかというと他マスター用? 
 
 
- 2509 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:52:53.60 ID:TYpAoV9X
-  【基礎システム】 
 Eランク=30
 Aランク=80
 A++=100
 
 鯖レベル=ステ合計÷5
 最大MP=鯖魔力×5or鱒魔力×3
 サーヴァントは戦闘するたびにレベル分の魔力を消費する
 MP回復量=鱒魔力-鯖レベル+50(聖杯補助)
 
 戦闘時、メイン1体とサブ2体まで参戦可能(人数が多い場合は分割?)
 サブのステータスは半減される。
 各陣営は比較するステータスを1つずつ選び
 その後ランダムなステータス1つが選出される。
 基礎勝率にステータス格差・レベル格差・各種補正を反映してダイスで判定
 
 
 
 
 ,. -─‐- .,    ____      ___
 ', ',\   `'"´      .`゛ー 、'"´  ,. --, `,
 ', ', \                 く  / /
 ', ',/ ◎   ,____    ◎   ヽ/ /
 /   ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、     /
 l   / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、    ',
 l  /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ.   |
 ! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ  !
 i | : : l r〒示ミ/    示〒テ、l: : ',. /
 ∨ : : ハ ゙ 弋ソ       弋ソ "|: : y
 V: : :!ヽ                /l: : ;'     まー、こんなんか?
 V、 トヽ       ′    u// 〃
 ヽ| V ゝ    _     イ/レ′
 ヽ   二lー、 ̄  イ┐′
 /:::〈`ヽ_ _ /〉::\
 /:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
 
 
- 2510 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:56:20.80 ID:TYpAoV9X
-   
 MP供給不足=マイナス分の魔力の数値/2だけ全ステータスが低下(最低0)
 マイナスが最大MPの半分に到達で消滅
 
 
 
 /,≧‐"´ ̄ ̄ ̄ ̄`<⌒ヽ
 __ノ        ヽ、   ',  ヽ
 / ●         ●    ',   ヽ
 { i   i      ,         }    ヽ
 ヽゝ--´ヽ、__ ノjヽ、      ,     ヽ
 /: : :/ ハヽ: :\: :\: : ヽ    !      ヽ
 イ:/: /: :l  l: |: : : ヽ: : ヽ: : ゝ"⌒ .}      .i
 i:;':|: : : : ト、 |: !: : : : ヽ: : ',: {    {       |
 |:| |: : : : |  |八: : : :ハ: : }: ヽ、_ノ ,      !   で、こんな感じか。
 |:jハ: : |ゞト-  }∧/―}:ナ', !: : 、', {        }
 !ヘ: ヽ:トヾ ∩     ∩´ jハ: :} } } 乂     リ
 ヽヘV/,∪     ∪ ,,ム:/ jノ: ヽハ     人
 _    `ハ 、   _    u7: /人; 个ヽ  /  ヽ
 f´  `ヽ  /人从 >z- r< ム: /: ヽ: |  `    ヽ
 |      ', ィ f´ヽ{ゞ /`  /ハ:/  ヽ≠=-
 |      Y } ト、 ヽ/  7  ィ/   ヽ \      〉
 ヽ     リ  |:ヘ /  / / /           >'
 \ _/  / l ヘ/ _/ /: :/――     >
 ry'´    }. ,' ヽ/≧ ̄: : :〃   >了´
 |ヘ    } { /ム_ノ=― ´   イ f i
 |  ヽ.  人|ヽ//丘ヽ: :\    / | |
 |   ヾミノ)  | ̄{{  ̄´  /  〈 {
 |      |  .!号{{        ∧ ヽ
 |      |  `テ'        ヘ ヽ
 !      |   リ         /、
 ヽ      イ    {        /  ヽ
 > 、/ .!   !       /
 ゝ、 ∧_ z― ´
 
 
- 2511 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 22:59:00.88 ID:TYpAoV9X
-  【令呪の使い方】 
 ・勝率+50%
 ・MP+100
 ・ランダムステータスの振り直し
 ・敗北時の逃走(2画)
 ・自害他
 
 
 
 斤 ー- -─ - - 、__
 ト キ   ( @ _,,,.--‘゙^ー。
 i ノ  , -‐'"    i ヽヘ ^ヽ
 li イ/  / A     i   ∧¨キヽ、
 / / l  i /i    /l       i   \
 / イ  i  ∨`l   / i! /l     l  ノ
 { イ l  ト.イ万`i/   l/__i   イ l/       令呪はこんなんよね。
 `八   l 弋_ソ    ,ィ=z、i./  }⌒     __
 l: イ トト     :, (゚リ :ツ///l`    //
 イ _i  ∧ 、  _      ,イ/ ィトl    /. /
 ∠ ̄>'´¨ヽ、:. ヽ-  ,-‐ '´イ イノi/    / ./
 { ̄ ̄ \__∨>`, / \i,\l弋\弋 l^'; /^V、
 /        ミ ヽ  ´ リトヽ、‘¨^|//⌒` キ
 /マ\_  ィ゚    `ヽミ{(☆)イ》ヾl//〉 (__/ /⌒ 、}
 イ  >ム::..           〈// |Y'Vヽ _ノ
 
 
- 2512 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:01:47.35 ID:TYpAoV9X
-  【マップ】 
 同じマップに存在する陣営はお互いを発見できる
 小霊地・中霊地・大霊地がありそれぞれMP回復量を+10/20/30できる
 
 
 
 斤 ー- -─ - - 、__
 ト キ   ( @ _,,,.--‘゙^ー。
 i ノ  , -‐'"    i ヽヘ ^ヽ
 li イ/  / A     i   ∧¨キヽ、
 / / l  i /i    /l       i   \
 / イ  i  ∨`l   / i! /l     l  ノ
 { イ l  ト.イ万`i/   l/__i   イ l/
 `八   l 弋_ソ    ,ィ=z、i./  }⌒     __
 l: イ トト     :, (゚リ :ツ///l`    //  で、まあマップはこうじゃろ。
 イ _i  ∧ 、  _      ,イ/ ィトl    /. /
 ∠ ̄>'´¨ヽ、:. ヽ-  ,-‐ '´イ イノi/    / ./
 { ̄ ̄ \__∨>`, / \i,\l弋\弋 l^'; /^V、
 /        ミ ヽ  ´ リトヽ、‘¨^|//⌒` キ
 /マ\_  ィ゚    `ヽミ{(☆)イ》ヾl//〉 (__/ /⌒ 、}
 イ  >ム::..           〈// |Y'Vヽ _ノ
 
 
- 2513 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:08:13.50 ID:TYpAoV9X
-  【ターン行動】 
 コミュor情報収集⇒ターン行動⇒ランダムイベント⇒MP決算
 で1ターンが進行する
 情報収集の成功率はふわっとダイス
 1ターンの行動は
 ・マップ移動
 ・隣接地域の陣営に戦闘を仕掛ける
 ・使い魔を使用して既知の陣営と交渉を行う
 ・スキル行動
 ・その他臨機応変に
 
 
 
 
 ,、
 r 、    _____∠_ヽ、
 l ヽ‐''''"@  o`@`ヽ、
 ,.'"  ____,.r-ー'^へ^ヽへ、!
 !_,.rソ´ i ____イ   `i ,`'ー|、
 r' i,イ /  ハ__/_、ハ  /__ハ  ',7
 Y´ /!/レイ     レ'!,ィ、 !/|ハ   で、まあこんな感じでいいか。
 ,'  ,'  | " ̄`    -、!ハ Y
 . /   / i ハ   ____` "i ハ!
 く  イ ./ | |>、  ` ´  人 ハ
 ノ^ー'!/,イ-ハト、.!`=ーr<´!.ハヽ!  (  )
 ^Y ,イ^ヽ、ゝ  \「7/`ヽ!Vヽ!
 レ'ソ    Lヽ、  〈ハ〉  〉、  ( )
 「`ー'^ー'^7 `ヽ/§ヽ!_ ( )
 .イ`ー--‐イ、_,.−r!、 .「 ̄ ̄|_>、
 7ヽr、__r'"´ / //´ ̄二'):::|、ヽ!
 i   イ   |  | |  _二ソ:::ノ l | |
 
 
- 2514 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:11:08.36 ID:TYpAoV9X
-  【ランダムイベント】 
 1〜3:いずれかの陣営にバッドイベント
 4〜6:平和
 7〜9:いずれかの陣営にグッドイベント
 10:熱烈
 
 上記のダイスを振ってイベント募集等を行って実行される
 ただしこの時各陣営の幸運値を参照してイベント発生率が変化する
 
 
 
 ___     __
 {      `´ ○__ 二 、
 |    ,  ´ ̄     ハ ○ ̄ ̄ }
 |  / /..    /  }   \   .|
 |/⌒ヽ..  /  / /   .|   ヽ  }
 .      /   ノ   ∧ ハ/    }     | ∨
 /  `T´.{  /寸Tヽ'{    リ |  .}  ヽ
 {.  人 .l  ィチ芯      ォ、} .|/   .|
 ∨´ .イ{∨ 乂ソ    ア芯//}  人}
 .リ   弋_、 `¨´  ,  乂ソ'/./ | ./    で、ランダムイベント。
 ..    /イ  {  / ヽ   )、_,   /ノ .l/
 ..     }ハ}人 / ̄ } \ _   イ . |        ランダムイベントなんだから幸運参照だよなぁ!
 .        _ ム  \ . |ヽ∧ ノ人{
 /   \ヽ/\{ハ{ \__         というシステム。
 |     }> ´ ̄ミ、ヽ| ヽ
 |     }. /     \ヽヽ          ケイネス先生は不意に切嗣に遭遇することはあるけど
 |.   |/   ァ⌒ヽ_)\\__}_,へ__
 |    /        l  < ̄ 号_イ_ > ウェイバーくんにはない、みたいなあれ。
 |   ./    ./..  |    |` ̄〉云フ.ノ
 |  /    ./   .|    }ヽ /   }
 /    |    { \   ノ
 ヽ_ /        イ   `¨′
 
 
 
- 2515 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:11:14.04 ID:foaCcSGO
-   【AA/原作/一人称/喋り方】【アリババ・サルージャ/マギ/俺/明るくはきはき喋る】 
 【真名】 アブー・アル・アッバース
 【厄ネタ】殺人鬼
 
 【AA/原作/一人称/喋り方】【東北ずん子/東北地域おこし/自由/自由】
 【真名】 小松姫(こまつひめ)
 【厄ネタ】死徒
 
 
 
- 2516 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:11:54.79 ID:ztU/Pp0f
-  【AA/原作/一人称/喋り方】蟻ケ崎千歳/放課後ひみつクラブ/アタシ/エキセントリックお嬢様 
 【真名】アイネイアス
 【厄ネタ】起源覚醒者
 
 
- 2517 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:12:52.39 ID:MrqX49uO
-  鱒も募集でおk? 
 
 
- 2518 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:13:17.92 ID:TYpAoV9X
-  鱒はAA上げておけば勝手に拾います 
 
 
- 2519 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:14:03.32 ID:MrqX49uO
-  了解です 
 
 
- 2520 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:15:01.96 ID:sv0GgGXT
-  【AA/原作/一人称/喋り方】乃木 園子/結城友奈は勇者である/私/天然ほんわかお嬢様 
 【真名】賈ク
 【厄ネタ】山育ちの暗殺者
 
 字出なかったので念のため入れ直しで。
 
 
- 2521 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:15:58.55 ID:TYpAoV9X
-  【基礎システム】 
 Eランク=30
 Aランク=80
 A++=100
 
 鯖レベル=ステ合計÷5
 最大MP=鯖魔力×5or鱒魔力×3
 サーヴァントは戦闘するたびにレベル分の魔力を消費する
 MP回復量=鱒魔力-鯖レベル+50(聖杯補助)
 
 戦闘時、メイン1体とサブ2体まで参戦可能(人数が多い場合は分割?)
 サブのステータスは半減される。
 各陣営は比較するステータスを1つずつ選び
 その後ランダムなステータス1つが選出される。
 基礎勝率にステータス格差・レベル格差・各種補正を反映してダイスで判定
 
 MP供給不足=マイナス分の魔力の数値/2だけ全ステータスが低下(最低0)
 マイナスが最大MPの半分に到達で消滅
 
 【令呪の使い方】
 ・勝率+50%
 ・MP+100
 ・ランダムステータスの振り直し
 ・敗北時の逃走(2画)
 ・自害他
 
 【マップ】
 同じマップに存在する陣営はお互いを発見できる
 小霊地・中霊地・大霊地がありそれぞれMP回復量を+10/20/30できる
 
 【ターン行動】
 コミュor情報収集⇒ターン行動⇒ランダムイベント⇒MP決算
 で1ターンが進行する
 情報収集の成功率はふわっとダイス
 1ターンの行動は
 ・マップ移動
 ・隣接地域の陣営に戦闘を仕掛ける
 ・使い魔を使用して既知の陣営と交渉を行う
 ・スキル行動
 ・その他臨機応変に
 
 【ランダムイベント】
 1〜3:いずれかの陣営にバッドイベント
 4〜6:平和
 7〜9:いずれかの陣営にグッドイベント
 10:熱烈
 
 上記のダイスを振ってイベント募集等を行って実行される
 ただしこの時各陣営の幸運値を参照してイベント発生率が変化する
 
 
 
- 2522 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:16:38.02 ID:TYpAoV9X
-   
 
 i \                    //i
 i;;;  \     ;;;,,,,,、--'''''''─....;;;ヽ,,,/ /  i
 |  \ \,,,;;;;;  ,,,         ,,,  /;;;  i
 i;   )     ◎        ◎ ;;;   i
 i   ;;           o      \  i
 i  ノ     ,,... ''''ーー-- ...       i
 ;;;    -ー'" ::::::;i:::::i::::;i::::ハ::::..``' ‐ 、._   i
 i    -ー' :;/::/i::i::::i'i::::::/ |::/i:::ハ::i i;::::ii::::::i::ヽi
 i;; i .i':::::';;i"::/:i:::i:::i_i:::/_i/・リ・_リ___i:::i |::::|::::i ;;;
 i  i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ `   __ |/`|i:::|i::| i   バランス全くわからんけど
 ;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、`   ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ
 i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i     i ::: : i i::|i:::|:i::i    これでシステム完成でいいか?
 ;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐     `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、
 ,i:::i:::|::`:|::::|:::|   "    '    ",'::::::i::::i::::i:::,
 ,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、    ,、- ‐- 、,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
 ,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、,/´...:::"  .. `、:::i::::;i ヾ/
 ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| i' ...:::::::::......::::::.. 'i;"`ヾ
 ヾ:/   ヾiヽ,,, /` 、i ::::::::::::::::::::::::::::  i
 /` 、 'i, ::::::::::::::::::::::::  i'i
 /     i 'i'Y'i;;:::::::::::::  i'i i、
 / " ' ‐-、   i. ' ' ' i'、、、、-'" // `
 
 
- 2523 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:18:17.15 ID:MrqX49uO
-  描写とか一切省略したテストランを裏でやるとか? 
 
 
- 2524 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:19:56.72 ID:TYpAoV9X
-   
 
 
 ,ィ"´´ }
 __ ,イ´    j i
 f´ ̄`ヽ    _, <´  `  て    / リ
 |     ≧ ´              f {
 |            γ ヽ       }ヘ
 ハ  ,-、         乂ノ         ヽ
 ヽ( ノ                     ヘ
 i    ,、    ィッヘ            ヘ
 八ヽ、 ノ ` ̄¨"´    `¨ ヽ, /       }ヽ
 〉´               /         |   \     描写省いたテストラン……
 /       |ヽ     \   {    /    .リ    ヽ
 ,'.     :| ヽ      ヽ八_/|ヽ  ヽ ヾ       \  ああ、じゃああれだ、戦闘してもらおうか。
 i i     |   \     ヾ斗  { f¨ヽ ヽヘ        \
 |.八 \ハ .l     `  、 ヘ云 ヽ、ハ{ リ  i、}           ヽ
 !'  ヽ ト ヽ| \      ヽ弋マ  ト、{ 、  r≧ュ         /
 { {ヽヾ  ィ云      ゙´  リ ` ハ   { ヽ\      /
 \{.{ ヽ 弋マ           イ/   ト、 ヽ、 ヾ     ./
 ハ  ヽ、_    r<} / }   ハ リ >ミ\...   /
 ヽ (|ヽ  ̄ ̄}`ノ    | /  }ノ/  ハ リ  〃
 \ハリヽ、|/ {   .斗'   ィ        /
 }ノ> '´  .|   / . //         〃
 >―ミヽ f´ 「ヘ.  !  / .///,      イ
 f      ヘ{   マハ   , f/////      }
 
 
 
- 2525 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:21:11.87 ID:TYpAoV9X
-   
 
 ,.:-、
 /   ヽ
 /     i
 人                   _/   ;'    i|
 厂           ,. .-<´ ̄ ̄ イ   /    i!
 `)         ァ「 ̄ : : :丶@   ヽ、 !    i!、
 `Y⌒    , : ´: |: : : i : : : : \   `ヾ.    i! 丶
 /: : : :│: : :! : : : : : /ヽ、   ヾー-〈、  ヘ
 /: : : : : : :|: :|、\: : : /: ∧:ヽ、.          ',
 /: :/: : : : |_.:| メ: :\_i: : し: : : ヽ         i
 // /: : : : : |`「  \: : l : : : : : : : ヘ      │
 /: : : : : ∧    \l: : : : : : l: /、',        !  あ、違う!
 , : : イ: :/: : } 三三 l: :l: : : : l / }.i     ,'
 |: :/ |: : : : :l    :::: l: :l: : : : l厶イ |.     /   まだ決めてないことあったじゃん。
 |/  |: : : : l     l: :l: : : : lヽ : |: |    /
 |  ∨: : : \ /⌒V: :l: : : : l 〉: |: |  /     基礎勝率だよ、基礎勝率!
 ∨ : : /|: : ̄ | :∧: : :/ トzK.!_/
 ∨ / .l:.∧ノ|/ノ|: :/ /:.:.:.:\
 ∨ v′ ∠__|ノ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
 /l  ,/:.:.:.:.:.:.;r‐ァ'Z三\
 /:.:.:.l /:.:.:.:.:.:.:// ,ィ ⌒ヽ:}
 ∧ハ:.:.:.l /:.:.:.:.:.///     }|
 / Vハ:.:l/:.:.:.///      ,':.|
 /  Vハ/:.:///        /:.:.|
 
 
- 2526 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:22:11.05 ID:MrqX49uO
-  そういえばあったな基礎勝率 
 
 
- 2527 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:24:21.32 ID:qIYfHQ9n
-  【東本願早苗/六畳間の侵略者!?/私/やや明るい寄りの、年相応の少女口調】 
 【国広一/咲 -Saki-(龍門渕高校)/ボク/ややボーイッシュな常識人】
 【詠/閃乱カグラ・焔紅蓮隊/わたくし/穏やかなお嬢様口調(「〜ですわ」「〜でしょう?」等)】
 【月宮麗華/やる夫スレオリジナル/私/ませており、どこか妖艶】
 
 【真名】コヨルシャウキ
 【真名】梶原景時
 
 【厄ネタ】私はもう死んでいる
 【厄ネタ】求死願望。自分のにしろ他者のにしろ、心のどこかで常に死を求めている
 【厄ネタ】普通の食べ物を食べられない
 【厄ネタ】失語症であり、意思疎通には手話やボディランゲージ、筆談等を必要とする
 
 
- 2528 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:25:44.08 ID:3BlbshNl
-   【AA/原作/一人称/喋り方】【ペコリーヌ/プリンセスコネクト!シリーズ/私/元気で明るく。ヤバイですね☆が口癖】 
 【真名】聖ヘレナ
 【厄ネタ】記憶喪失
 
 【AA/原作/一人称/喋り方】【コッコロ/プリンセスコネクト!シリーズ/私(わたくし)/丁寧な口調。相手を様付けで呼ぶ】
 【真名】沙悟浄
 【厄ネタ】義体
 
 
- 2529 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:26:25.44 ID:TYpAoV9X
-  【基礎勝率表】 
 3優位=自動勝利
 2優位1分け=90%
 2優位1劣位=70%
 1優位2分け=60%
 1優位1劣位1分け/3分け=50%
 1劣位2分け=40%
 1優位2劣位=30%
 2劣位1分け=10%
 3劣位=自動敗北
 
 
 ,ノ'ヽ,、
 _,,,,;:;;::--::---::;;:--─---::;;--:;.,,_   /′  i i,
 _,,...:;;;ー''゙⌒      ‐'″         ~゙'∨    .::i, i,
 ,,,;;;:::         ,,,            ,,,   /    .:::::i, i,
 <,_          ◎    ,.,o,.,._,.   ◎  /     .::::::::i i
 ゙゙^ー-       _,;;rー'゙~ /i /;~^..:ー-、'' ,, .〔    .::::::::::i }
 〉      /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::|::::::::||  ヽ    ヽ/i
 /     /::::::::::::::::,、::::::|::::::::::::::::ハ:::::::|::::::  ヽ      l
 l     // :::::::::::_/_l:::::|:::::::::::_/__l:::::l:::::::: !      l
 !   / |:::::::,::´/  ∨ヘ|:::::::/  / lヽ:::::::, |      !
 !   !/l:::::::::::::/ _   j/   , ─ 、\|::::ii|     !
 `ヽ l}  〉:::::'/´/ , ハ    / r'し' リ l::::l|      i    こんなの?
 ヽ-- ハ ハ {r'し':::::}     l::::::::::メ. /::∧    /
 /:::::::::::::∨::::ヽヾ:::::::メ      `ー" '/::::/ li  /
 l :::::::::::::::|:::::ハ  ̄   '      メイ:::::::::::ll:,ソ
 |::::/:::::::::::|/:::::\          ハ/:::::::/:::::::│
 |ハ:::::/i:::::ハ::::::: ,> _ ´` _ イ /:::::::::::/:::::::/
 ∨ |/  l:::::/ l /∨|  ̄   / /イ:::::イ:::::/
 /∨  l/ \\_ /イ // {/\
 /        >r r<        \
 
 
- 2530 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:27:08.48 ID:MrqX49uO
-  自動勝利はあれなんで基礎勝率100%とか 
 
 
- 2531 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:28:35.49 ID:TYpAoV9X
-   
 
 ,. -─‐- .,    ____      ___
 ', ',\   `'"´      .`゛ー 、'"´  ,. --, `,
 ', ', \                 く  / /
 ', ',/ ◎   ,____    ◎   ヽ/ /
 /   ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、     /
 l   / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、    ',
 l  /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ.   |
 ! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ  !   3優位/劣位負けはもう自動でよくない?
 i | : : l r〒示ミ/    示〒テ、l: : ',. /
 ∨ : : ハ ゙ 弋ソ       弋ソ "|: : y    選択できるのに全部負けてるってことは
 V: : :!ヽ                /l: : ;'
 V、 トヽ       ′    u// 〃    全ステータスで負けてるってことでしょ?
 ヽ| V ゝ    _     イ/レ′
 ヽ   二lー、 ̄  イ┐′
 /:::〈`ヽ_ _ /〉::\
 /:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
 
 
- 2532 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:29:32.56 ID:MrqX49uO
-  令呪ブッパすればワンチャン残る可能性とか摘むのもアレですし 
 
 
- 2533 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:32:00.59 ID:TYpAoV9X
-   
 
 _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
 r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
 | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
 , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
 } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
 〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
 ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
 {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |    まあ残す?残すかぁ。
 ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |
 ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!
 ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
 ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
 ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
 ./\ヽ  ヾ¨! /∧        あ、あと令呪に判定振り直しも残そうか。
 ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
 i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
 
 
- 2534 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:32:48.52 ID:TYpAoV9X
-  【基礎勝率表】 
 3優位=120%
 2優位1分け=90%
 2優位1劣位=70%
 1優位2分け=60%
 1優位1劣位1分け/3分け=50%
 1劣位2分け=40%
 1優位2劣位=30%
 2劣位1分け=10%
 3劣位=-20%
 
 
 
 _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
 r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
 | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
 , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
 } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
 〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
 ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
 {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |
 ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |   ほい
 ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!
 ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
 ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
 ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
 ./\ヽ  ヾ¨! /∧
 ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
 i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
 
 
- 2535 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:33:48.87 ID:MrqX49uO
-  あと、令呪に戦闘時の全ステータスブーストとかもアリでは? 
 
 
- 2536 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:34:43.17 ID:foaCcSGO
-   【AA/原作/一人称/喋り方】【ジャン=ピエール・ポルナレフ/ジョジョの奇妙な冒険/俺/お調子者】 
 【真名】 ウェルキンゲトリクス
 【厄ネタ主人公のことを恨んでいる
 
 
- 2537 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:36:13.65 ID:TYpAoV9X
-   
 
 
 _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
 r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
 | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
 , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
 } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
 〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
 ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
 {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |   あれ、なんか長時間効果を発揮する命令は凄腕じゃないと
 ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |
 ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!   対して効果発揮しない、みたいなのなかったっけ?
 ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
 ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
 ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
 ./\ヽ  ヾ¨! /∧
 ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
 i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
 
 
- 2538 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:37:26.22 ID:MrqX49uO
-  そんなのあったっけ? 
 
 
- 2539 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:37:54.17 ID:sv0GgGXT
-  ありますよ〜。 
 
 
- 2540 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:38:25.03 ID:MrqX49uO
-  一回の戦闘くらいなら長期間ではないような 
 
 
- 2541 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:38:26.75 ID:TYpAoV9X
-   
 
 
 _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
 r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
 | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
 , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
 } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
 〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
 ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
 {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |    なかったかもしれん。
 ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |
 ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!    まあでも全体のブーストはそれこそ勝率+50%でいいかなって。
 ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
 ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|      あー、でも単独+30くらいはあってもいいか。
 ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
 ./\ヽ  ヾ¨! /∧
 ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
 i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
 
 
- 2542 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:39:56.96 ID:ztU/Pp0f
-  どっちなんだ 
 
 
- 2543 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:40:25.21 ID:TYpAoV9X
-  【令呪の使い方】 
 ・任意のステータス+30
 ・MP+100
 ・ランダムステータスの振り直し
 ・勝率+50%(鯖のみ)
 ・勝率判定の振り直し(鯖のみ)
 ・敗北時の逃走(2画/鯖のみ)
 ・自害他(鯖のみ)
 
 
 
 
 _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
 r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
 | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
 , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
 } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
 〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
 ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
 {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |   ではこんなのでどうじゃ
 ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |
 ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!
 ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
 ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
 ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
 ./\ヽ  ヾ¨! /∧
 ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
 i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
 
 
- 2544 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:40:39.56 ID:MrqX49uO
-  イメージとしては令呪を使った戦闘中のみ1角につき全ステータス+10とか 
 
 
- 2545 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:41:09.19 ID:TYpAoV9X
-  あるんならあるんだと思う 
 いやエミヤさんの令呪そんなんじゃなかったっけ?って思うんだけど
 私ステイナイトはやってないんで自信がないんだ
 
 
- 2546 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:42:25.22 ID:MrqX49uO
-  エミヤのは言うことを聞け(意訳)とかいう不明瞭極まりない命令だったような 
 
 
- 2547 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:43:00.07 ID:foaCcSGO
-   
 令呪は作品ごとに微妙に効果が違ったような気がするけどあんまり自信ない
 
 
 
 
- 2548 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:43:52.53 ID:E9XS/oVA
-  【AA/原作/一人称/喋り方】リシテア/FE風花雪月/わたし/自他共に厳しい 
 
 【AA/原作/一人称/喋り方】甘雨/原神/私/おっとりしてそう
 
 【AA/原神/一人称/喋り方】アティ/サモンナイト/私/天然気味
 
 【真名】
 キエフのオリガ
 ピョートル大帝
 エリザベス女王
 
 【厄ネタ】
 民族浄化はあたりまえ
 贅沢な生活に慣れているので当然マスターにそれを要求する
 
 
- 2549 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:45:04.25 ID:TYpAoV9X
-   
 
 _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
 r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
 | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
 , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
 } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
 〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
 ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i   ・空の境界&未来福音
 {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |   ・月姫リメイク
 ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |   ・FGO1.5部まで
 ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!   ・EXTRA&CCC
 ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ     ・zeroのアニメ
 ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|     ・アポの漫画を途中まで
 ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/      ・タイコロ&アッパー、PSPの花札
 ./\ヽ  ヾ¨! /∧       ・SNのセイバーに聖杯戦争参加しないって言って死ぬとこまで
 ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
 i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i       履修範囲こんなんだからくっそにわかなのだ
 
 
 
- 2550 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:45:38.46 ID:TYpAoV9X
-  あ、ごめんCCCも全ルートはまだなんよな 
 
 
- 2551 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:46:24.68 ID:TYpAoV9X
-   
 
 _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
 r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
 | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
 , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
 } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
 〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
 ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i  あ、あとフォックステイル途中まで読んだよ
 {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |
 ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |  今どこまでやってるかまでは分からんが
 ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!
 ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
 ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
 ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
 ./\ヽ  ヾ¨! /∧
 ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
 i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
 
 
- 2552 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:47:53.78 ID:foaCcSGO
-  【AA/原作/一人称/喋り方】【煉獄杏寿郎/鬼滅の刃/俺/明朗快活に物を言う】 
 【真名】坂上田村麻呂
 【厄ネタ】本人の自覚がない二重人格
 
 
- 2553 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/16(日) 23:48:46.91 ID:TYpAoV9X
-   
 
 
 _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
 r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
 | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
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 〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
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 {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |
 ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |   で、バトルに関しちゃデモとして
 ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!
 ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ     アルトリアさんとディルムッドさんにでも戦ってもらえばいいか?
 ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
 ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
 ./\ヽ  ヾ¨! /∧
 ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
 i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
 
 
- 2554 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:49:34.84 ID:E9XS/oVA
-  はい 
 
 
- 2555 :隔壁内の名無しさん:2023/07/16(日) 23:57:14.60 ID:ztU/Pp0f
-  【AA/原作/一人称/喋り方】紺野純子/ゾンビランドサガ/私/常に敬語で話す、○○さんと人には必ずさんをつける 
 【AA/原作/一人称/喋り方】月山習/東京喰種/僕/紳士的、時々フランス語やイタリア語、英語が混ざる
 【真名】北畠顕家
 【真名】イクシオン
 【厄ネタ】呪われてる
 【厄ネタ】神に愛されている
 
 
- 2556 : ◆GheHs/HAs2 :2023/07/17(月) 00:06:23.17 ID:kYbSzx/R
-   
 
 ___
 r-〆´   `ヽ、 __
 rУ´/ ,    < ̄`ヽ
 〈∧ / / / / /!i 、ヽ
 〈{ V _、/〃,/ 川 l|
 _tY/// 心く/ //Lリ !
 rーこフ7 '/ `¨′ ィタフイル′
 ´ ̄フ_,.イ 小、 ‐- ' `イ〃    原作ファンの人
 ___  ´ _|i辻‐`ー-</ ,/リ
 // ̄`^{ |! ̄ ̄]_,ゞ///  ̄ヽ   アルトリアさんの純粋な剣術の技量ってどれくらい?
 f´ 〈   /_コ_―…'ゝt/´   }.  `、
 ',    //    `ヽ.   Y  / `丶 ヘ
 〉.  f'{         ヽ_ V      ,. ´
 }  |人     ィ´  `ヽ/  /
 / i |! `r‐ '^´ ノ、  /{ //f
 ,′| || j   /  i´h|  /h
 ハ  ! _广だュ―- ....ノ-r' l  /  !
 ノU / ヽ.込廴,.-- .___.⊥l / 'ノ i
 / !./  :广 ¬       ム / l
 ,. -―-、  }  ;′  |      _ノ,.ヘ  |
 i′  / ヽ′ l      |    /.> ヽ._,.ヘ
 |    /   .} j     |.  / r' / ヽ. ヘ
 .ヘ.      l   /   //´      >'>′ ヽ    `ン
 、くヽ. ヽ.    |   /   /7     ,ヘ.冫 ヽ / `ヽ./ヘ
 ヽ\ ヘ  f'´ ̄`ヽ./ /   _,.ィ/ く  /\  _, -'´  ヘ
 `、  、ヘ ,√フ冖、/ /U  /ムフ  /ヽ.__ , -'´      ヘ
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  ̄     _V.ノ ,小-‐¬ヘしi-!ヘ-ァ¬T¨ ̄V刀≧ュ=イ |
  ̄   ∧`ヽ hヽ :|フr'^¨`_/U    i  ̄´     l  |
 -―    ̄!  〉| /ー- //  !          l  ¬ 、
 
 
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