◆GheHs/HAs2の雑談場5?【R18】
 - 1 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/06(火) 21:04:24.97 ID:RyW1oLjp
 
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 - 2068 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/21(水) 00:22:05.27 ID:fmjSL6J7
 
  -  なんやかんやこっちのシステムの方が開発楽なのでは? 
 
 - 2069 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/21(水) 00:22:45.26 ID:fmjSL6J7
 
  -  ああ、せやね、戦闘スペックがマイナス面考慮にいれるとラビアン+αくらいかなぁって思ったので 
 
 - 2070 :隔壁内の名無しさん:2023/06/21(水) 00:23:56.82 ID:0lxVwbw/
 
  -  ラビアンは万能型に特化とかいう矛盾したかのような存在というかなんというか 
 戦闘時の採用魔導は消えない火のネックレスの影響で火属性変換に傾倒してはいたけど 
 
 - 2071 :隔壁内の名無しさん:2023/06/21(水) 00:24:24.69 ID:4CKo8mmE
 
  -  確かに、ダイスだけに頼るとクズ運で遅々として進まないってのがある上にその度に研究の種が潰れるのもあるしね 
 
 - 2072 :隔壁内の名無しさん:2023/06/21(水) 00:33:04.75 ID:Kj+mBRwg
 
  -  ダイスは実験結果に限るとして、実際の実行は要素を集めて仮説立てて…ってやったのは良かったと思う 
 
 - 2073 :隔壁内の名無しさん:2023/06/21(水) 00:35:00.57 ID:OVIui++y
 
  -  最低限、矛盾しない程度の基幹情報があるっぽいから今回は期待してる 
 以前は杖の有無や属性のあるなしすらダイスだったからな 
 
 - 2074 :隔壁内の名無しさん:2023/06/21(水) 07:19:31.72 ID:YTkP6pdg
 
  -  仕様の穴的な話出てたけどよっぽど上振れしないと迷走するだけでまず意図的に狙えん気がする、開発の方からの方が絶対早そう 
 
 - 2075 :隔壁内の名無しさん:2023/06/21(水) 09:24:47.56 ID:8BueIvrJ
 
  -  事故率がね 
 
 - 2076 :隔壁内の名無しさん:2023/06/21(水) 10:12:35.12 ID:Kj+mBRwg
 
  -  開発ダイス事故りまくるのはもういやだからな… 
 
 - 2077 :隔壁内の名無しさん:2023/06/21(水) 11:23:29.81 ID:KN4zizau
 
  -  ダイスが事故るのは運が悪いのもあるのでまぁ 
 
 - 2078 :隔壁内の名無しさん:2023/06/21(水) 11:38:35.65 ID:Dck91SdY
 
  -  案を考えて書式にのっとって書き込むってそこそこ手間ではあるからダイス一発で全部無駄になるのはまあ心が折れる 
 
 - 2079 :隔壁内の名無しさん:2023/06/21(水) 12:09:59.69 ID:OVIui++y
 
  -  イッチにもなかなかいけんじゃねって言われてダイス一発でおじゃんになると結構キツイ 
 自分より優れた案やかなり考えたんだろうってのが消えると余計に案を出しにくくなる 
 
 - 2080 :隔壁内の名無しさん:2023/06/21(水) 12:19:43.57 ID:KN4zizau
 
  -  めっちゃ擦るやん 
 そんなにトラウマだったか 
 
 - 2081 :隔壁内の名無しさん:2023/06/21(水) 17:30:30.98 ID:Dck91SdY
 
  -  前の魔法研究スレはそれと初期配置の厳しさで荒れすらせずに静かに参加者の心が折れてギブアップしたからなあ 
 
 - 2082 :隔壁内の名無しさん:2023/06/21(水) 19:06:43.81 ID:Kj+mBRwg
 
  -  なんかもうこれ無理じゃね…ってなって終わったよね 
 今回は取り合えず魔法開発の難易度は低いから何とかなる 
 魔法の法則解明はもうちょっと魔法開発で好感度稼いで積極的な実験協力が得られるようになってからかな 
 
 - 2083 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/23(金) 18:54:04.02 ID:+l7o6Wk7
 
  -  グライオン来るらしいね 
 
 - 2084 :隔壁内の名無しさん:2023/06/23(金) 19:34:30.44 ID:tNnLd5mf
 
  -  じめん/ひこう! 
 
 - 2085 :隔壁内の名無しさん:2023/06/23(金) 19:36:26.67 ID:H6u1Fj9t
 
  -  Vやねんポイズンヒール 
 
 - 2086 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 16:27:04.60 ID:zzqoohM6
 
  -   
  
            _...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__ 
        r-−´ _-二       ー-   ̄ ¨ 、 
        !   (_ ノ      {⌒ヽ      | 
            ≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u   / 
         },-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、  { 
           { /::!:: : : ,: :{  ': ::、 : ::}:V: :∨  ヽ ' .._ 
         V: : |: : /: : :l  } ハ: ::i : !:: ::∨   ! }  L   _     大ダメージ 
  .        i: : '、 从: :j{  i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/   ト‐´}::::::) 
          ハ : : 斗-十   |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_    }一' ̄ 
        ノ_:从: : !と⊃    ⊂つ,-≠、}/  _}__=┘ 
           γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /,     }/ 
         乂__ノ          ヾ、_ ノ 
 
 - 2087 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 16:29:40.15 ID:aqYXgGG7
 
  -  どうしました? 
 
 - 2088 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 16:49:43.00 ID:zzqoohM6
 
  -   
  
  
                         /{ 
                       /  > ´ ̄ ̄`ヽ、_ 
                    /   ○       ○    ヽ―-  _ 
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                   〈.  イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′ 
                  /∨ :|: : i\/  |: :ト:|、/ 卜{,___  〉 ,' 
                  ,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: |    ∧ | 
                  V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈    | j   ああいや、人数不足でスレが止まるとやっぱりダメージ来るよね。 
                  ∨ |: i | Lノ   |/  Lノ  |: |    | 〈 
                   / :|: N            リ: |     〔 \  それが土曜ともなると。 
                {   | Y          u 厶ィ|     ∨  } 
                |   |:人      マフ     /:|     [ ∨ 
               [ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧     [ リ 
              ∨  \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦    フイ 
                \____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧ 
                          | \│  / /O○      | 
 
 - 2089 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 16:52:34.14 ID:aqYXgGG7
 
  -  まあ、参加者が土曜日が休日とは限らないですし 
 
 - 2090 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 16:54:46.87 ID:zzqoohM6
 
  -   
  
  
              ___ 
           _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、 
       r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \ 
       {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  / 
       ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨ 
       ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   } 
         { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .| 
         ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!   気付いたんじゃが、このシステムこれまでに比べて 
         {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ 
        〈  ゝ-、         イ リ ノ     人数必要なのよね。開発がメインの関係上。 
         rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ 
  ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} 
 
 - 2091 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 16:55:24.10 ID:aqYXgGG7
 
  -  属人性が強いのはウィーク・ポイントやね 
 
 - 2092 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 17:01:05.40 ID:zzqoohM6
 
  -   
  
  
  
            -――-  、 
        /           ̄ ̄ ̄ ヽ 
    -― /   @ ,、  o、 @     / 
    {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i / 
 .    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´ 
     {  ' /  ハ_{   } ,  i   V 
     !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   まあ前のがダイス次第率大きかったし 
       ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ 
 .     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  こっちのがいいとは思うんだけれどもね。 
      イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ 
       {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/ 
      ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./ 
 .         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ 
            / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ 
 
 - 2093 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 17:01:18.49 ID:bRlj4rE9
 
  -  リアルタイム開発は夕方から日付変わるくらいまでのゴールデンタイムじゃないと厳しいです 
 あんま張り付いてるわけにも行かないし 
 次回までとかなら出せるけど 
 
 - 2094 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 17:02:59.52 ID:nkEuxeAz
 
  -  休日の昼間は外出してる人多いだろうからな。 
 
 - 2095 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 17:04:05.36 ID:aqYXgGG7
 
  -  スマホで見てる人でもないと休日だろうと厳しい 
 
 - 2096 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 17:07:59.81 ID:zzqoohM6
 
  -   
  
  
                 _ __ _ 
       r  ―- ー とつ  ___  , 、 
       |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、 
       |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l 
         / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′ 
        レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨ 
 .       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ 
      /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、 
 .      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    色々言うけど 
      、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:! 
        ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   そもそも今までなんぼでもお昼投下やってたわけで 
 .       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../ 
       /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       何なら平日昼投下できたこともあったわけで 
       /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ 
         Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>      そう考えると単純にいつもより人がいないってことになるんじゃないかなって。 
         /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、 
                                    まー、題材上しょうがない面はあるけど。 
  
 
 - 2097 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 17:12:41.69 ID:bRlj4rE9
 
  -  頻繁に宣伝うって人呼ぶしかないかな、それくらいしか人呼ぶ人知らない 
 
 - 2098 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 17:13:12.95 ID:bRlj4rE9
 
  -  人呼ぶ方法だった 
 
 - 2099 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 17:13:31.00 ID:LjycTNnz
 
  -  イベントや順番とかで進行が早くないし、案投げ済みの人でもないと頻繁に開かない気がする 
 
 - 2100 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 17:16:33.44 ID:zzqoohM6
 
  -   
  
  
  
                 _ __ _ 
       r  ―- ー とつ  ___  , 、 
       |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、 
       |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l 
         / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′ 
        レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨ 
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      /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、 
 .      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   あれ、今人いる?いるならあっちでやりますが。 
      、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:! 
        ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ 
 .       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../ 
       /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V 
       /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ 
         Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 
         /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、 
 
 - 2101 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 17:20:54.26 ID:LjycTNnz
 
  -  私は出先なので怪しい人です 
 居るタイミングで偶然開いてて書き込める余裕がある必要があるから結構難しいのよね 
 
 - 2102 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 17:26:25.31 ID:zzqoohM6
 
  -  じゃあもうちょいここにいます 
 
 - 2103 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 17:27:36.23 ID:bRlj4rE9
 
  -  15分おきくらいに覗くことは出来るけど、10分考える時間は日が沈んでからじゃないと捻出できないっす 
 
 - 2104 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 17:39:05.27 ID:ArgVtQBj
 
  -  同じく出先。 
 スマホ打ち込みなんで参加は流石に難しい。 
 
 - 2105 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 17:49:07.27 ID:H1/OhyAh
 
  -  どうしても長文になるから 
 題が出てからだと時間内に設定読み直す、考える、書くor書き直す、その間に邪魔が入らない 
 とかが必要になるから、多数決とか思い付きだけでイベント書き込むとかよりハードルが 
 
 - 2106 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 17:50:21.37 ID:Gwi9I3pn
 
  -  軽く覗けるのとがっつりとやれるかは別問題だもの 
 
 - 2107 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 18:00:40.65 ID:zzqoohM6
 
  -  意外とポケモンのデータ組み替えるの楽しいな 
 
 - 2108 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 18:08:31.39 ID:lE0n7wt6
 
  -  時間決めてやるほうがこのタイプは参加しやすいかも 
 
 - 2109 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 18:08:37.44 ID:Oz8ju1J1
 
  -  出先なのとあとズラッと攻略安価が書かれてるとも自分が書かなくてもいいかなってなっちゃう 
 一応書き込んだけど採用されなかったし 
 
 - 2110 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 18:10:27.12 ID:ZOnZGlTV
 
  -  がっつり腰据えて安価やらないといけないからなぁ 
 ぶっちゃけ、開発安価の時は張り付いてこのスレ1本で集中できる状況じゃないとできないし 
 
 - 2111 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 18:19:43.06 ID:I+MZ/mZF
 
  -  安価には参加できないけど見てる人もいます 
 
 - 2112 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 18:23:47.17 ID:ZOnZGlTV
 
  -  単純に安価してくれる参加者増やしたい場合、ID1種類に付き0.1ポイントだかの成功ボーナスつけるとか、なんかチャリンに相当するような参加するだけでお得な何かをつけるとか? 
 
 - 2113 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 18:45:50.53 ID:MufSfBlW
 
  -  何になるか必要か分からないから書き溜めもできないし、丁度書き込めるかと言うと 
 100ダイス振ってとかの感覚と比べると結構な人が見に回ってるんじゃなかろうか 
 
 - 2114 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 18:55:04.27 ID:b5BytSPs
 
  -  前作まで色々案作ってたり安価にも参加してたけど、 
 ブルプロやってて今作ほとんど参加できてない俺もみたいなのもいる 
 
 - 2115 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 20:47:32.96 ID:zzqoohM6
 
  -  正直大分安価しやすい方な気がするんじゃが 
 言うだけ入るし 
 
 - 2116 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 20:49:39.81 ID:zzqoohM6
 
  -  初期ラビアンより強いって言ったけど 
 まあでもパラ見ると攻撃系ステ以外の総合値は同じかラビアンと同じくらいな気がする。 
 ただ攻撃力がやばすぎて正面から初期ラビアン負けるじゃろうなって 
 
 - 2117 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 20:53:23.76 ID:nY7QpqhS
 
  -  勝利確定に+して撃破確定ガン積みかな? 
 
 - 2118 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 20:55:12.41 ID:Oz8ju1J1
 
  -  正直考えて書式整えて文章にして出すのが多少手間なんで採用されないなら考えても一つ二つ出しても多く案出してる人の一つに含まれるだろうしまあいいかなくらいにはなる 
 自分の案が採用されて加点されると多少やる気は出るくらい 
 
 - 2119 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 20:56:02.92 ID:zzqoohM6
 
  -  ミス、ラビアンのが高い、だね。特に誰かを守る力は大差ついてラビアンの勝ち 
 
 - 2120 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 20:57:09.08 ID:zzqoohM6
 
  -  採用されなかった云々は……正直感じ悪くなるのと手間だから省略してるけど 
 突っ込んで消してる場合もあるんで別に突っ込み開示できなくはない。 
 あと合計系は+2とかになってるやつは複数入って合計点のこともある 
 
 - 2121 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 20:57:27.69 ID:yLca/4+H
 
  -  ゆかりさんを守る方にリソース割かざるをえないか 
 
 - 2122 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 20:58:51.50 ID:QbaOhXvX
 
  -  ラビアン、ユカリさんのお守りだからねぇ 
 安価そのものは参加してもペナルティが背負うモノ全く無いしねー、基本的に出し得  
 現状から間口を広げたい場合はチャリン程度の参加したらほんのちょっとお得感があったら増えそう位 
 
 - 2123 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 21:01:37.81 ID:Oz8ju1J1
 
  -  自分の案で加点されるなら積極的に出す気が上がる 
 されないなら黙ってROMるか出て行く 
 それくらいの話なんで別に気にしないでも 
 
 - 2124 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 21:17:06.05 ID:zzqoohM6
 
  -  えー、正直んなこと言われても無理じゃない? 
 ぱっと来て書いた一二行が 
 加点される内容でかつ他の人と被らないような内容じゃないと 
 やる気無くすって話でしょ……? 
  
 積極的に一杯出してよ、くらいしか言えることない気がするんだけど 
 
 - 2125 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 21:19:28.09 ID:Oz8ju1J1
 
  -  だからまあ少数精鋭でいくんでそういう軽くやりたい人は来なくてもいいですって話で別にいいんじゃないって 
 
 - 2126 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 21:21:08.95 ID:zzqoohM6
 
  -  少数精鋭とかそういう話ですらない気がするんだけど 
 え、マジで人増やすのならそこに合わせにゃならんの……? 
 
 - 2127 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 21:21:37.52 ID:QcBdBSqm
 
  -  別に被ってもいいとは思うけど純粋に書く時間がないのでかなり省いてるな 
 
 - 2128 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 21:24:11.73 ID:zzqoohM6
 
  -  反応してほしいって話なら失敗案にもなんかコメント出す感じでやっていけなくはない 
 でも被ったら嫌って言われるとどうしようもない…… 
 
 - 2129 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 21:29:27.05 ID:Oz8ju1J1
 
  -  ぶっちゃけ案を大量に出してくれてるガチ勢が今ここまでいるのはありがたいことだと思うけど…… 
 
 - 2130 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 21:29:40.74 ID:QbaOhXvX
 
  -  いやまぁ、参加者個人レベルのやる気出る、出ないは主催者のイッチが管理するもんじゃないからそこはホント気にしてもしょうがないと思う 
 特定も出来ない匿名掲示板でやってるんだから合う合わないのレベルだし 
 
 - 2131 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 21:31:44.73 ID:zzqoohM6
 
  -  うん、大量に出してくれる人がいっぱいいるのはありがたくて 
 ただばらつきもあるし人数もう少し増やしたいよねって話で 
 どうしようか?に対して 
 少数精鋭って言われると「えぇ?」 
 となるというか 
 
 - 2132 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 21:33:57.25 ID:I+MZ/mZF
 
  -  人増やすなら宣伝スレで宣伝するのがわかりやすい方法だと思う 
 
 - 2133 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 21:35:23.14 ID:QcBdBSqm
 
  -  まあ、確かに考えてた案が1人目で被ったりしたら書かんでもいいかになるのは分かるんだけど 
 どうすればと言われてもなあ 
 
 - 2134 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 21:35:54.89 ID:zzqoohM6
 
  -  ポケモンが少数精鋭はまあ分かるんよ 
 でもこっちは別に数の制限もなく人が出せば出すほど有利になるシステムじゃない……? 
 という 
 
 - 2135 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 21:37:59.09 ID:5TEU41e/
 
  -  そもそも人は来ている方だしね 
 
 - 2136 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 21:39:24.45 ID:QcBdBSqm
 
  -  出すだけ有利というよりも 
 違う案でないといけないという印象が強い気もする 
 
 - 2137 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 21:41:51.51 ID:QbaOhXvX
 
  -  成功までのハードルが高そうに見える、辺りが二の足踏みやすそうな点かなとは思う 
 後は読み込まないと参加難しそう捉えてるとか、そういうハードルが高く見えるってのはある気はする 
 
 - 2138 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 21:52:49.93 ID:Oz8ju1J1
 
  -  もっと気軽に案を出す人が増えてほしいんなら出した案が結果に結びつきやすくする 
 もっと真剣に考えて案を出す人が増えてほしいなら面白い宣伝なり話なりシステムなりで母数を増やしてガチ勢が来るのを祈る 
 結局そのくらいしかないんじゃないかな…… 
 
 - 2139 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 22:09:47.41 ID:zzqoohM6
 
  -  出した案が結果にはこれ以上結びつきやすいことある……? 
 まあ人数母数は投下頻度で増やすのを試みていいと思いますが。 
 
 - 2140 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 22:11:37.32 ID:Oz8ju1J1
 
  -  まあ後者については私レベルのライト勢じゃなくても現状ROMってる人に参加してもらいたいなら 
 もっとハードル下げるなり出し得感を強くするなりした方がいいと思う 
 
 - 2141 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 22:13:30.33 ID:rtg8G/Z+
 
  -  というか短時間なんで直前情報から参考で結構な確率で被る 
 被った場合の補正とかは明言されてないからまあいいやになりやすい 
 以前から考えてたり書貯めてたガチ勢がいっぱい直ぐ書くので余計その傾向がでる的な? 
 
 - 2142 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 22:15:36.41 ID:QbaOhXvX
 
  -  あれだ、いちばん簡単なのは『複数のIDで案が被った場合は+補正が上がることがあります』みたいに明言しちゃうことじゃない? 
  
 
 - 2143 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 22:16:46.37 ID:QbaOhXvX
 
  -  今まではなんとなく内部処理でそういう処理が合ったみたいだけど、参加者側からは処理がわからない奴だったから明言しとけば出し得感が増すし 
 
 - 2144 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 22:45:20.75 ID:zzqoohM6
 
  -  複数プラス補正が出てるわけじゃなくて同系統のやつで補足的に補強してくれた結果 
 じゃあ合わせて+1だな、とか+2だなとかなってるので 
 
 - 2145 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 22:46:22.73 ID:zzqoohM6
 
  -  複数プラス補正ならそんなことせずに 
 ただひたすら皆で同じの一つ書けばそれでいいので、逆にゲームにならない。 
  
 というかユカリさんの時だって同じようなのはまとめてた気がするんだけども 
 
 - 2146 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 22:56:50.08 ID:rtg8G/Z+
 
  -  だと思いましたけどそれだとやはり書き得ではなく違うのを考え付くかになるのでは? 
 戦闘スレみたいにこの要素は共通みたいなのも難しいですし、それ以外にチャリンもないんですから書き込み人数増えないのも当然かと 
 
 - 2147 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 22:59:31.16 ID:zzqoohM6
 
  -  正直そうなると書き得にするには一安価の数制限って話になるけどあんまりやりたくない手段だなぁ 
  
 というか人間ってめんどくさモードになりそうだし、この辺で考えるのやめますか 
 
 - 2148 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 22:59:59.03 ID:zzqoohM6
 
  -  でも当然って言われるのは正直納得いかない…… 
 
 - 2149 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 23:02:03.65 ID:QbaOhXvX
 
  -  まぁ、ねぇ 
 この当たり感情的な問題があるところではある 
 ただまぁ、組み合わせ的に補強できると効果上昇があります、ってのは表で話しとけば『此れ被ってるかもしれないけど出しとこ』みたいなのは増えるんじゃない? 
 
 - 2150 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 23:02:34.85 ID:uoHsV7li
 
  -  他の方法で増やすの考えればいいでしょ 
 そこにこだわるのよくわからん 
 
 - 2151 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 23:06:07.17 ID:zzqoohM6
 
  -  宣伝はやってもいいんだけど 
 すっげぇ単純な話としてあそこは板の公共の場なので 
 そんなに連続で宣伝しまくるのはよくないんじゃないかなぁというか 
 
 - 2152 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 23:07:08.76 ID:uoHsV7li
 
  -  それはそう 
 宣伝しすぎは良くない 
 
 - 2153 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 23:09:44.27 ID:QbaOhXvX
 
  -  んー、パッと見た感じ、新スレ立てたら宣伝してる人もいるしそれくらいの頻度なら良いんじゃないかな 
 
 - 2154 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 23:17:15.20 ID:5TEU41e/
 
  -  勢いそもそも現時点で五位だから人いる方だぞ 
 そりゃゆかりさんは二位ぐらい取っていたが 
 
 - 2155 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 23:29:21.88 ID:I+MZ/mZF
 
  -  別の板の宣伝スレで宣伝するのは?たしか別の板のスレでも宣伝していいところがあったはず 
 
 - 2156 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 23:34:41.13 ID:KSuqGULO
 
  -  そもそも発端として昼間に長文安価出来る人は求めすぎでは?  
 人数増やせば無限にアイデアが沸く訳でもないし、参加させやすくする以前な話な気が 
 
 - 2157 : ◆GheHs/HAs2 :2023/06/24(土) 23:44:13.70 ID:zzqoohM6
 
  -  休日の昼間も駄目だったのがちょいショックだったのよ 
 
 - 2158 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 23:49:23.99 ID:Oz8ju1J1
 
  -  ちょうどそこまで参加してた人が一時離脱してたしタイミングの問題だと思う 
 
 - 2159 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 23:53:57.14 ID:QbaOhXvX
 
  -  夏の休日の昼間はちょっと忙しくて…… ごめんね 
 
 - 2160 :隔壁内の名無しさん:2023/06/24(土) 23:57:02.73 ID:Oz8ju1J1
 
  -  私の場合はできるかと聞かれてできると答えられるほど案が出せないからなあ 
 まあ夜の場合は人少なくて落ち込んでたから多少積極的に参加したけど 
 
 - 2161 :隔壁内の名無しさん:2023/06/25(日) 00:02:23.84 ID:Y6rMOcWt
 
  -  昼間いたんですが、バテて安価考える元気はなかったので… 
 
 - 2162 :隔壁内の名無しさん:2023/06/25(日) 00:11:11.63 ID:6LJEFAna
 
  -  草 
 
 - 2163 :隔壁内の名無しさん:2023/06/25(日) 00:27:09.48 ID:fB3YgJf7
 
  -  まぁ休日昼間は飯食ってる人もいるんで 
 ちょうどその時間と重なっただけな気が 
 というか今回魔法開発はめっちゃやりやすくなってるし、これ以上求めると毎回成功前提のヌルゲーじゃねーかな 
 
 - 2164 :隔壁内の名無しさん:2023/06/25(日) 00:46:19.28 ID:Y6rMOcWt
 
  -  wikiとかないので情報の確認の敷居は高いですけどね 
 
 - 2165 :隔壁内の名無しさん:2023/06/25(日) 01:25:42.38 ID:NEt4NJRQ
 
  -  ソレはそれとして、案否定される時なんかクセになるなにかがあるな 
 鋭いツッコミを受けた時の楽しさというかなんというか 
 
 - 2166 :隔壁内の名無しさん:2023/06/25(日) 01:26:45.89 ID:fB3YgJf7
 
  -  正直わかりみある 
 
 - 2167 :隔壁内の名無しさん:2023/06/25(日) 01:48:50.52 ID:e/siqxGi
 
  -  五感でイメージを固める方式が採用されたので生成する魔法の開発時に色々な物を口に含まされるホシノとフラン概念 
 
 - 2168 :隔壁内の名無しさん:2023/06/25(日) 03:36:11.48 ID:JYJrrTNs
 
  -  ハンターハンターかな?きっと日常が(ry 
 
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