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【R-18?】安価とダイスでファンタジー世界をつくりたいです

1 : ◆qiM7VBaA/E :2021/11/15(月) 15:46:24.24 ID:5s5fwgci

--,,__  .} こ .居 け 褒 こ }\   ./     お
    ̄| の .心 っ め れ {.  ヽ、|  言 .つ  い
 _,,,,r'''ノ .ス .地 こ 言 は \   .|  .う れ .お
゙゙   )  レ い l 葉    {  < .な な .い
    |  ! .い  .だ   /   ノ  よ い .:
    |    よ   が   |  /    .: .こ  :
--ァ-ヘ,\.   !     ./   ゙゙̄ヽ  : と
/    ヽ-〜‐‐〜ヘ/ /    .丿__
        、-‐‐,,,,r\ フ__,,,r--  / \/ ̄
    _,,,r''´| \   ̄\´ |!    /\´゙\
  ./   .|. \!_r⌒ヽ_ヽ{!  _,,∠r--ヽ  ヽ
/|    /      ̄ ̄  |/´{彳ヽ`>!
  |   /,(|           / `-< /|
 ヽ  /___|       、.   ´     /゙゙| /
  ! | /  |       .ゞf---ァ    .|  |/|
/|ヽ |   〉、       . ̄´    ./  |ヽ
  | .!|  _,,|,,,>'7          ./   / 丶
__/__,,r''゙    /゙\        / .|  /\
\       /   `ヘr,,,___,,/''''' ̄ ̄7  ヽ
/|      |      ゙!!!f|      /
  |       |      .!!|      ./

【注意事項など】
>>1はシェルター板初心者です
・安価とダイスを使用します
・とりあえずは物語ではなく、架空の世界の地名・キャラクターなど設定を作っていきます

・他の注意事項は板のローカルルールに従ってください


【恐らく多用することになると思われます】
・架空国名メーカー
 ttps://makergenerator.blog.jp/archives/Country_name.html#targetMain
・架空地名メーカー
 ttps://makergenerator.blog.jp/archives/fictitious_place_name.html



575 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/11/25(木) 00:12:17.97 ID:huq8L3jq
こんばんは

576 : ◆qiM7VBaA/E :2021/11/25(木) 00:23:07.71 ID:z/L1JTBT


                /\_ ̄`´ ̄>'^ヽ、
              /`丶.,、_  ̄    _,. -'´`丶、
             ,.ィ'  ,/  \ ̄ _ノ',  ,/ ヽ.  ` 、
.           r' /  /           Y´     ヽ.  !         すこし顔を出せていなかったので生存報告と、戦闘のルールについて
         j'´   /       !    ',  j    ` 、|
        /   /    ,.イ ノ! ィ   〉人.    \
        ヽ  /  / /∠ニレ__!  /ニニ\)   /
          i  ヽ. ヽ ∧ fzzリ |/ ( fzソ y ,.イ´}
          |    ヽ  ヽ   ̄     / ̄ イ´| | /         基本の戦闘ルールに加えて、項目の補正も戦闘時に乗せて
          |  / |` ー ゝ    一   / / N
          //   ハ.  ト、           /l /  ヘ          みようかな、と考えています
         イ     i i  | `丶、     イ !/`丶、 ヽ、
        r'   /ノ |   l.      ` ´ |__/    ノ`` ゝ
        |  / /   `、 ',      _,. - '´ ヽ /\          ・戦闘時には各ターンに1つ項目を使用、(高い順で使用、ランク分の補正が乗る)
        | /j ∧     >、',     j       | ̄  `─- _     ・スキルの補正も乗る
       ∨/ /| ヽ.  / ,、|`   / \     !    ,/´  `ヽ 
          ,'/│  \// |  _|     \ /    /      ハ
           ', ,. 'レ  〈 ´/    ,. '´∨    ,/          ハ
           ,. '       `f   /         /         ハ  ダイスの振れで一発で勝ち負けが決まるかもしれない要素は残しつつ、
       r'           |           /  i        ハ  補正による実力差も演出したいイメージですね
       |\  i      │         i /   :|         ハ
       |  ヽ !       |         l 〈     !           ハ
       |/  `|      │        \ヽ  /         ハ



577 : ◆qiM7VBaA/E :2021/11/25(木) 00:34:46.00 ID:z/L1JTBT

                             z─‐-、
                     ,. -―   ̄ ̄`丶、 }
                   ,r、__, '´     ,、        ̄>           「ルール上すべての項目を使用したいのは分かるにしても、
                /        ノ `丶、      '、
               ノ                 `丶、    '、           実際の戦闘描写として【家】(育ちや財力の項目)で戦うのってどうやってるの?」
                「 ̄ ̄                 '、      、
                  ,!          \.           '、    \        という疑問が>>1の中で湧いてきたので解消しておきますと……
.              /,        |       \ ー 、_     '、._     \
           / /       j    、_ \  ` ‐ 、   ヽ` ‐ 、_  \
           ̄/        く     '、 >、ヽ.ュ、 下-、 ヽ.   ` ‐ 、_` 、   ……「立ち居振る舞いや精神的余裕」になると思います
          く      \ \    ∨__二二五、 l  ! ` ゝ    ∧. ` ‐ ゝ
           \.  i ',  `r、{`丶、  {「 f:(__ハ.リ!∨ :|         ∧
             \ ∨ヘ  /r''fハ `丶 弋:::ソ |.   |` ‐ 、_       ヽ
              \.  !V!ハ. ヒソ} ///   三ニ |  │  ヽ` ‐ 、_   \
                    \| | i.  く         ̄ |   !    ヽ.   ` ‐ 、_ \
                   | {     r= ヲ      /l.   l       ヽ.     ヽ` ‐ ゝ
                   |. ` 、 丶- ′   ,   l   |、       ヽ     }
                        l   i `丶、   /   l │'、,.、___},/ ̄ ̄ ̄\
                      |   ハ     |` r'´      ! j ノ /  ....// ,/ ̄ ̄ヽ \
                    | / ',  / │       ∨/.,:'.:::::::/::i/ /      ヽ. i
                       V   } ノ ,.ィ|       ,/.:/: /l ::/ /           ∨|
                          ´ /く.ノ_,. - '´:::/  /: |│::i /             V
                        ,. '´::::::::::::::::::::::::::/ ........./..:i |│::/ ̄ ̄`丶、    /j
                  / ̄.............     ..:/::::::::::::::/:::::::V l /──-、   \   /ノ
                  /  i {  :::::::::::::::::::::/     /    ∨     \   ヽ//
                  /::..  Y∧        ......../....::::::::::::::/ ̄ ̄`丶   ヽ //


          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ¨ ヽ }`、
         /    ノ         ヽ }/!、
        !   | ̄    (   、     <
         ! ,! .∧ l   \. \    ヽ}     【家】が高さから来る「風格」、「育ちの良さ」、「雰囲気からして優れている」感じが
        ∨\{fチ}}\   /  |     |
        ┌ ' イ   /  ,.イ   | |   |      【魅】によるカリスマ性とは違う形で戦闘時に出力されて、
            l _   /ィ ´ 〉  |  |   .!
         l    ´ /   /. ∨ !  ∨ .|      相手の一手を鈍らせたりすることもあるのかな……と
            |__ /  ,イ  Y   ∨ |
             !' ./¨|   |    \|
             /,!/  ,! |   !  ∨ |`
            |ヘイ、 /rヘ{>、_ \ \ !、
            レ' | ///`  >、≧. }ヽ }



578 : ◆qiM7VBaA/E :2021/11/25(木) 00:52:15.70 ID:z/L1JTBT


                  丿       み
               (     み つ
       ィ、__       )     つ か
      ノ ̄` ニミ      (.     か ら
    「i' ノ,、_\、 \    i    ら な
    レ入!タ`!T`ヾゝ>   `;    な い
     iミ ト♀iイ~`i、∧~ゝ、  (.   い. :        現在進行中のゼロのシナリオですが、
     ヽ) )、_!彡!ーVヒ、ミゝ \  よ. :
      `ー --! i-─'\   ノ  |
         ノ .ノ,,-ー''~ン、  ̄i.             プロットはあるものの細部を決めていないせいでいまひとつどうしようか迷っています
       _. / /\,-''~_,i、_  `ー----'~ ̄
     (((('く /  i_,i彡-〒く
     ヒニこ_ y   ヒー--ィ .ン
            /  ./ /                なせばなるかな……?
            /  / !
            i'  /  i
           i'   i'  〈
          i' ,シ'`!、..|
          ヽ   \!                  まあ、こんなところで消えます
           \   \
             \   ~.`ヶ-、
               |\  ,/ i≡!,
             ,ト、_;ト、,ト、 .i三!,
            とシ ヒi   `;、!三!
               ̄      〜'

579 :12/20(月)10時から最長25時までサーバーメンテナンスにつき当掲示板利用できません:2021/12/09(木) 19:56:55.56 ID:wkJfR/EX
エターか

580 :12/20(月)10時から最長25時までサーバーメンテナンスにつき当掲示板利用できません:2021/12/09(木) 21:29:41.37 ID:iSLggRrM
ゼロを主軸にすると人類殲滅にしかならないからね
魔族にも信用されてないから両方を相手取るとかなりかねんし
難しいならこのシナリオはそう言う勢力が存在するに留めて別キャラのシナリオを作るべきだったと思う

581 :12/20(月)10時から最長25時までサーバーメンテナンスにつき当掲示板利用できません:2021/12/10(金) 19:28:38.01 ID:FH9aOzCf
流石に設定に無理あったか

582 : ◆qiM7VBaA/E :2021/12/11(土) 07:55:54.90 ID:7cIVkB/9
見ています。見ています
最近ひと段落着いたので取り掛かれるかもしれません

583 :隔壁内の名無しさん:2022/02/11(金) 00:51:59.12 ID:25V1gDuI
・・・といいつつもう2ヶ月か・・・

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