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【R-18?】安価とダイスでファンタジー世界をつくりたいです

1 : ◆qiM7VBaA/E :2021/11/15(月) 15:46:24.24 ID:5s5fwgci

--,,__  .} こ .居 け 褒 こ }\   ./     お
    ̄| の .心 っ め れ {.  ヽ、|  言 .つ  い
 _,,,,r'''ノ .ス .地 こ 言 は \   .|  .う れ .お
゙゙   )  レ い l 葉    {  < .な な .い
    |  ! .い  .だ   /   ノ  よ い .:
    |    よ   が   |  /    .: .こ  :
--ァ-ヘ,\.   !     ./   ゙゙̄ヽ  : と
/    ヽ-〜‐‐〜ヘ/ /    .丿__
        、-‐‐,,,,r\ フ__,,,r--  / \/ ̄
    _,,,r''´| \   ̄\´ |!    /\´゙\
  ./   .|. \!_r⌒ヽ_ヽ{!  _,,∠r--ヽ  ヽ
/|    /      ̄ ̄  |/´{彳ヽ`>!
  |   /,(|           / `-< /|
 ヽ  /___|       、.   ´     /゙゙| /
  ! | /  |       .ゞf---ァ    .|  |/|
/|ヽ |   〉、       . ̄´    ./  |ヽ
  | .!|  _,,|,,,>'7          ./   / 丶
__/__,,r''゙    /゙\        / .|  /\
\       /   `ヘr,,,___,,/''''' ̄ ̄7  ヽ
/|      |      ゙!!!f|      /
  |       |      .!!|      ./

【注意事項など】
>>1はシェルター板初心者です
・安価とダイスを使用します
・とりあえずは物語ではなく、架空の世界の地名・キャラクターなど設定を作っていきます

・他の注意事項は板のローカルルールに従ってください


【恐らく多用することになると思われます】
・架空国名メーカー
 ttps://makergenerator.blog.jp/archives/Country_name.html#targetMain
・架空地名メーカー
 ttps://makergenerator.blog.jp/archives/fictitious_place_name.html



2 : ◆qiM7VBaA/E :2021/11/15(月) 15:47:33.00 ID:5s5fwgci

【他に読んで欲しいレス1】
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        ※キャラメイクと各項目の決め方(基本)
          ダイスを6D100振る(好きなダイスをひとつ振り直せる)
          どんなキャラクターにするかを考えながら振ったダイスを各項目に割り当てる
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        ※各項目の用途とダイスでの判定方法(基本)
          ダイスで成否を決めるべき場面で各項目を使用する
          使用する項目は状況に応じて決め、項目のランクに応じた補正を与える
          判定は(基本的には)50以上で成功
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ※キャラクター(マスター枠)の能力
           【力】 体力、運動能力
           【知】 総合的な知識や閃き
           【巧】 器用さ
           【魅】 魅力、カリスマ性
           【家】 財力、家柄(育ち)の良さ
           【運】 運の良さ
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        ※上記項目のランク ()内はダイスの数値
           E(1〜20) すごく低い ダイスに-20
           D(21〜40) 低い ダイスに-10
           C(41〜60) 普通 補正なし
           B(61〜80) 高い ダイスに+10
           A(81〜100) すごく高い。ダイスに+20
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3 : ◆qiM7VBaA/E :2021/11/15(月) 15:48:47.47 ID:5s5fwgci

【他に読んで欲しいレス2】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ※スキルについて
           キャラメイク時にスキルを3個まで募集できる
           スキルは名称に対応する専門技術・知識として機能し、
           適用可能な判定でダイスに追加で補正を与える
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        ※戦闘のルール(基本)
           1D100で対決。数値を比べる(これを1ターンとする)
           以降のターンは有利な方の判定に+10の補正
           計±50の差がついたら決着
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4 : ◆qiM7VBaA/E :2021/11/15(月) 15:49:07.83 ID:5s5fwgci

【他に読んで欲しいレス3】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ※キャラクター作成例
               ____
             /      \
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \
    【AA】やる夫
    【力】C(50)  【知】C(50)
    【巧】C(50)  【魅】C(50)
    【家】C(50)  【運】C(50)
    【スキル】
    ・自宅警備
    ・PC
    ・サブカル
    【設定】
    どこにでもいそうな普通のニート。
    人間、普通が一番難しい。
__________________________________________
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        ※キャラクターシート

    【AA】
    【力】  【知】
    【巧】  【魅】
    【家】  【運】
    【スキル】
    ・
    【設定】
__________________________________________
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