【R-18(G)】冒険者達は黄昏の森に挑むようです【あんこ・安価】2
- 268 : ◆T4oXNO0Jtg :2021/10/18(月) 22:30:30.16 ID:Rduap/0k
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├────┐│ こんばんは
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│ __□_ │ 本編投下までまだ時間がありますが
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│ │ │ │ 戦闘システム変更についてお話します
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- 269 : ◆T4oXNO0Jtg :2021/10/18(月) 22:31:49.92 ID:Rduap/0k
- ┌─────┐
├────┐│ 冒険はまだまだ続きますが
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│ __□_ │ この先ゴールまで長いダンジョンも出てきます
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│ │ │ │ となると、道中のモンスター戦も描写していると
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テンポが悪くなるなぁと感じました
- 270 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/10/18(月) 22:32:06.42 ID:Fq+uMg6i
- システム、戦闘モード
- 271 : ◆T4oXNO0Jtg :2021/10/18(月) 22:34:25.48 ID:Rduap/0k
- ┌─────┐
│┌────┤ 細かい戦闘描写は>>1のMPも保ちませn
├┘ rェュ rェュ |へ
│ // _ l二l //| ヽ そこで思い切って決断しました
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│ _ / 戦闘はボス戦以外省略でいきます!
│ │ |
│ │ | と言ってもダイスを振っての結果は出しますが
- 272 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/10/18(月) 22:36:10.18 ID:Vh5fj3v2
- ダンジョンが長くなるなら十分ありだと思います
- 273 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/10/18(月) 22:37:07.03 ID:Fq+uMg6i
- スパロボではあると嬉しい戦闘アニメーションOFF
- 274 : ◆T4oXNO0Jtg :2021/10/18(月) 22:37:12.61 ID:Rduap/0k
- ┌─────┐
│┌────┤ 道中戦ですが
├┘ rェュ rェュ |へ
│ // _ l二l //| ヽ ルールとしてはこんな感じです
┌┴─┴──┴┴ │
│ _ / ただ省略するわけでなく、今まで得た情報や探索で出てきた敵の
│ │ |
│ │ | 強さによって結果がグンと変わるようにしました
【戦闘について/道中編】
・お互いに1D10×パーティ人数のダイスを振り、高い方が勝利(今後冒険者パーティのレベルによってもボーナスを付ける予定)
・どれだけ差がついたかによって結果が変わります(+30 〜 −30まで)
※敗北の際に差が付きすぎていると死亡の可能性があります
・また『戦ったことがある』『事前に情報を持っている』『敵が強敵』等々、優位性によってダイスにボーナスが付きます
- 275 : ◆T4oXNO0Jtg :2021/10/18(月) 22:41:07.52 ID:Rduap/0k
- ┌─────┐
│┌────┤ これまで出てきた【暁】【夢想の蘇生】【マッチョ射手】
├┘ rェュ rェュ |へ
│ // _ l二l //| ヽ そして今現在冒険中の【バーニャと正義】が得た情報は
┌┴─┴──┴┴ │
│ _ / 未来の冒険者パーティの戦闘やダンジョン攻略に役立ちます
│ │ |
│ │ | 特に敵の情報は生きて帰る為に必須です
- 276 : ◆T4oXNO0Jtg :2021/10/18(月) 22:42:57.27 ID:Rduap/0k
- ┌─────┐
├────┐│ 今現在考えている
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│ __□_ │ 戦闘結果の表についてはこんな感じです
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│ │ │ │ これもこの先調整する予定ではあります
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【戦闘結果】
【ダイス差】 【結果】
+30 / 圧勝 ※確定アイテムドロップ
+20 / 楽勝 ※アイテムドロップ判定
+10 / 快勝 ※アイテムドロップ判定(小)
±0 / 勝利
−10 / 辛勝 ※パーティメンバー全員に1D5ダメージ
−20 / 敗北 ※パーティメンバー全員に1D10ダメージ
−30 / 大敗 ※※パーティメンバー全員に1D15ダメージ+死亡判定
- 277 : ◆T4oXNO0Jtg :2021/10/18(月) 22:47:56.06 ID:Rduap/0k
- ┌─────┐
│┌────┤ ですが差が付きすぎるの考え物、にしてあります
├┘ rェュ rェュ |へ
│ // _ l二l //| ヽ ほぼ無いとは思いますが、例えば弱小パーティが明らかに強いモンスターと戦って
┌┴─┴──┴┴ │
│ _ / +20差以上で勝利したとします
│ │ |
│ │ | すると未来の冒険者パーティには『雑魚モンスターだった』と言う間違った情報が伝えられます
- 278 : ◆T4oXNO0Jtg :2021/10/18(月) 22:50:30.30 ID:Rduap/0k
- ┌─────┐
├────┐│ そして雑魚だと油断した結果……
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│ __□_ │ と言った誤情報によって大打撃を受けるファンタジーあるあるです
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│ │ │ │ これも複数のパーティで広大なダンジョンを攻略する醍醐味な要素ですな
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- 279 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2021/10/18(月) 22:52:06.36 ID:P6u99ZCd
- このPTだったから楽勝(苦戦)だったはありそうよね
- 280 : ◆T4oXNO0Jtg :2021/10/18(月) 22:54:16.57 ID:Rduap/0k
- ┌─────┐
│┌────┤ 以上、長くなりましたが、戦闘システムについては以上です
├┘ rェュ rェュ |へ
│ // _ l二l //| ヽ 変更と言うよりは追加になりました
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│ _ / 毎回戦闘シーン描写する為にダレてないか不安だったもので……
│ │ |
│ │ |
- 281 : ◆T4oXNO0Jtg :2021/10/18(月) 22:56:16.56 ID:Rduap/0k
- ┌─────┐
├────┐│ 戦闘結果について補足ですが
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│ __□_ │ 辛勝以下は負けてモンスターから逃げた、と考えて頂いて大丈夫です
┌┴┴──┴─┴┐
│ │ │ │ そこからダンジョン攻略を続けるか、撤退するかは安価の多数決で選べます
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