イースター島キャラ投下所 【R18(G)】
- 402 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/11/16(月) 15:48:49.39 ID:C3534CIq
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▼ペルソナ ダイダロス (八九寺真宵/化物語) Lv40
【技能】
・職業技能
《ペルソナV》:ペルソナとしての格。《ペルソナ使い》と連動し高いほど己の本質を表したペルソナとして発現する。
《アルカナ:塔》:イベントで一度だけ敵の判定を振り直しより悪い方を参照する。唯一必ず凶兆を示すアルカナとして不幸をもたらす力。(持ち主と合わせて一度)
・マスタリー系技能
《迷宮マスタリーW》:あらゆる人・怪物を迷わせる異能。その希少さから固有技能と言っていい代物。
→《迷宮化》:事前に指定しておいた戦場を迷宮化し参加・撤退時移動先がランダム化する。指定した戦場において敵味方無差別に影響がでる。
→《アリアドネライン》:自身のみ迷宮化の影響を無視して移動できる。よりペルソナのランクが上がれば味方にも作用する。
→《テンタラフー》:全体混乱属性魔法。
→《迷い蝸牛》:相手が混乱状態になった時中確率で迷子状態にする。
→《迷宮飛ばし》:攻撃命中時中確率で迷子状態にする。ペルソナ使いにも適用される。
・一般技能
《物理弱点》:物理属性に対して弱点を持つ。
《銃撃弱点》:銃撃属性に対して弱点を持つ。
【設定】
世界で最も有名な迷宮を作り上げた名匠ダイダロスのペルソナ。
迷わせるという真宵の本質とトラウマにより未だ心は幼少期に囚われてることが合わさり真宵幼少期そっくりの形で現れる。
そのトラウマを乗り越えた時覚醒しより精密なコントロールが可能になる(確定迷子化・迷宮化において敵味方識別・閉じ込める異能の解放等)。
最大の特徴の迷宮化が敵味方巻き込むが、侵攻戦なら敵の防衛拠点を迷宮化して敵の防衛計画をメチャクチャに(ライドウ襲撃事件で言えばやる夫達の参加戦場がランダム化)
防衛戦なら事前に拠点外周部を迷宮化して敵の侵攻計画をメチャクチャに、とそもそもどちらかの陣営しかいない場所に事前に使える場合はかなりエグイことができる。
しかしライドウ襲撃事件ではむしろおびき寄せカウンターで倒す計画だったうえその後敵味方入り乱れる乱戦が予想されたため出番はなかった。
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