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【安価】やる夫風味バイオハザードレジスタンス【R18/G】

2 :MMAI ◆Z5zKceKfaMcB :2020/04/26(日) 14:02:18.50 ID:hbW3tuQ2
★実験場は3フロアから構成される★

フロア1 鍵3つ入手後出口
フロア2 警備やる夫から鍵奪取から解除機3つ認証後出口
フロア3 コア3つ破壊後出口で解錠レバーを引いて脱出

以上で被験者は脱出成功すなわち勝利となる

被験者脱出不可または制限時間切れで実験者の勝利となる
(制限時間切れで生き残っていた被験者はさらに過酷な実験に使われるため諦めて自殺することもある(キメラやタイラントの製造方法参照))

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★制限時間は一定条件で加算される★

最初 900秒
フロア1クリア 120秒
解除機認証それぞれ 40秒
フロア2クリア 120秒
コア破壊それぞれ 60秒
解錠レバー 30秒

※原作はもっと細かい加算減算があったがここでは省略する

3 :MMAI ◆Z5zKceKfaMcB :2020/04/26(日) 14:02:32.09 ID:hbW3tuQ2
★被験者ステータス★

被験者の武器は残弾不明で確率で弾切れを起こす
 スタート地点か補給箱でのみ装填可能

ダメージを受けると生命値減少(即死を除く)
 万全→軽傷→重傷→瀕死→死亡
 感染度によって生命値が減少する場合もある
 死亡後確率でゾンビ化 蘇生はしない

ダメージや感染度合いによって行動成功率も変化することがある

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★被験者能力★

被験者は通常スキルと必殺スキル(※フィーバースキルの代わり)をもつ
 通常スキルは常に使用可能
 必殺スキルは1フロアに一度のみ使用可能

被験者の行動は戦闘、逃避、隠れる、探索、罠設置、救助など作者AIなどによって決められる

4 :MMAI ◆Z5zKceKfaMcB :2020/04/26(日) 14:02:56.83 ID:hbW3tuQ2
★実験者行動★

毎ターンデッキからカードが8枚引かれる(カードは使い切り・デッキは消耗しないので同じカードが複数回出る可能性もある)
そこからコストを消費してカードを使用・設置・妨害工作を行う
未使用カードを次ターン持越し最大8枚保有
初期ポイントは20
毎秒1ポイント増加する
未使用ポイントは次ターン持越し制限なし
各部屋に2つある監視カメラを破壊されるとその部屋に対しての設置(カード使用)は不可能になる

カードタイプは3種類
 クリーチャー:ゾンビなどを召喚
 罠:爆弾などを設置
 銃火器:カメラから直接攻撃(もちろん被験者に発見されやすくなる)
※本来ドアの施錠や部屋の電源オフなどは別枠だがこのスレではカード使用必須となる

★実験者にも強力な必殺カード(アルティメットスキルの代わり)がありこれは1フロアにつき一度だけ使用可能(フロア2以降使用可能)

★回数制限ありでクリーチャーに直接指示を出せる(スレイブ化の代わり)
 指示を出されたクリーチャーはまるで知性があるような行動を取る
フロア1:5回
フロア2:7回
フロア3:10回
※本来スレイブ化とカメラ視点は併用できないがこのスレでは直接指示のため可能になる

★作者AIは被験者がいる部屋にしかカードを使用しない

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           `八////,八}ゝ// ノメ}/^  ルールは順次変更していくかもしれない
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★実験者はタイプが4種類★
モンスター量産型(モンスターコスト1減少)
モンスター操作型(直接指示モンスターが怯まない)
罠設置型(罠コスト1減少)
銃火器型(銃火器コスト1減少)

5 :MMAI ◆Z5zKceKfaMcB :2020/04/26(日) 14:03:07.77 ID:hbW3tuQ2
★フロア構成★

フロアはどれも一本ルート
部屋名は「フロア番号 − 発見順」
スタート地点はセーフティー

特殊部屋(出口ありなど)はランダム設置
フロア1 10部屋 鍵3つ、出口、補給箱2つ
フロア2 20部屋 警備やる夫、解除機3つ、出口、補給箱3つ
フロア3 30部屋 コア3つ、出口、補給箱4つ

回復薬は(全)が各スタート地点に生存者分
(小)(中)(大)が補給箱に確率で存在する(最大生存者分)

全:全部回復(感染度含む)
大:3段階回復
中:2段階回復
小:1段階回復

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