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【安価・あんこR-18(Gあり)】聖杯戦争しようぜ【その9】

5969 :バッタもん ◆4gZC26EETA ◆4gZC26EETA ★:2020/02/18(火) 23:00:09.32 ID:aOPyMG8c
―――剣・暗が離脱というか瀕死へ…で自陣営と接触となりますが

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【システム】

戦闘内容

弓側が受けるダメージ
【1D13:4】+【1D13:5】(敵筋力) - 【1D12:9】(自分耐久) ×
{ 【1D10:2】or【1D9:5】(敵敏捷)-【1D9:2】or【1D7:2】(自分敏捷) }割りのダメージ
0割り

魔側が受けるダメージ
【1D12:5】+【1D13:1】(敵筋力) - 【1D7:7】(自分耐久) ×
{ 【1D10:6】or【1D9:5】(敵敏捷)-【1D9:9】or【1D7:1】(自分敏捷) }割りのダメージ
0割

暗側が受けるダメージ
【1D13:7】+【1D8:7】(敵筋力) -【1D9:6】(自分耐久) ×
{【1D9:9】or【1D7:7】(敵敏捷)-【1D10:4】or【1D9:2】(自分敏捷) }割りのダメージ
8×5→残魔力1割 残令呪1へ

剣側が受けるダメージ
【1D13:6】+【1D8:8】(敵筋力) -【1D9:6】(自分耐久) ×
{【1D9:6】or【1D7:7】(敵敏捷)-【1D10:5】or【1D9:3】(自分敏捷) }割りのダメージ
8×2→残魔力1割 残令呪0

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