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【R-18】あんこ×HUNTER【安価・あんこ】

1 : ◆B.cpvMp4H6 :2018/12/02(日) 00:39:40.28 ID:YC7Q+xKH

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                          【R-18】あんこ×HUNTER【安価・あんこ】

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         ,ノ´ ̄ ヽ. 〉./        从!   ー─- ..__,  r'个.、!
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  ・ここは安価とあんこで作ったキャラで「HUNTER×HUNTER」の世界を楽しむスレになります。

  ・R-18スレであり、残酷又は性的な描写、キャラ崩壊、独自設定、オリジナル念能力等が登場する恐れがあります。
   未成年の方、これらが合わない方は直ちにブラウザバックされますようお願いします。

  ・プロハンターとして何かを成し遂げるもよし、天空闘技場を昇り降りするもよし、幻影旅団で悪さをするもよし……
   何をするかは安価とあんこ次第です。

  ・R-18要素は展開次第です。人事を尽くして祈りましょう。

  ・その他細かいことは逐次決めて行きます。ルールを守って楽しみましょう。

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547 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:07:12.72 ID:eNaBfBRl
4

548 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:07:13.66 ID:lN/W9v4A
4

549 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:07:19.28 ID:8IMtYD6v


550 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:07:21.73 ID:UnTIWyYg


551 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:07:25.28 ID:ZXbI8O2j


552 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:07:36.79 ID:hycYZlEM
4

553 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:07:42.24 ID:beSqsHam
5

554 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:08:19.42 ID:nuPb1NAV
4

555 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:08:29.92 ID:rpp0BOvZ
4

556 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:08:48.56 ID:qMYtbyiL
5

557 : ◆B.cpvMp4H6 :2018/12/03(月) 00:09:06.99 ID:dU3I65DE


                     __
                 _ 。r≦三三三三ニ.Y
               く三三三三三三三ア
                寸.三三三三三三〉
                 =≦三三三三夂」
                   V;;;;|,。z{:::',ゞ‐ヘ::{}
                  ヤ}::|  }ヾ',  |:::',
                 ,ィー,|::| _,, -‐' ∧::',─、
                  / マ::|::|\ ¨ .イ |:|::|:ノ ヽ
                  〉   >: |z}ヽ`=´_{zl:ト、   |''<
           , -<´:|。/ },'ヾ7777777イ}:} `ヽ。|   "''<
          /      ミ,','ヘ 寸マ´   }:}   ノ      ∨        私だ
             {        ,',' ヾ/ ∨  }:}  〈      } ∨
            ,'        ,',' >ヘ o \ ,':}   ヘ      } . ∨
            ,'        イ,'    .ハヾ   ,','     ヽ   }   ∨
           ,'        ,':{   ,'ム',  ,':,'  \       }.   ∨
         ,'         {::{   ムニヘ. ,':,'    >ミ  ヽ  !.   ∨
        ,'         ハ:{   ムニニヘ{:{ \     `>ミ、 ノ.   ∨
       ,'          ハ!ヾ . ムニニニニヽ    ゝ-=====─< ∨
.         ,'                  ムニニニニニヽ        ___   `ヽ、_
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        >>1
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    素晴らしい勝負でした(小並感)

    4:甘粕正彦が見事逆転勝利を飾り、主人公の座を手に入れました

    最後まで競った黒木智子さんも本編参加は内定ということでここはひとつお願いします。

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558 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:09:12.45 ID:JIB3X0Rx
34

559 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:09:30.20 ID:hNT2fmZJ
5

560 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:09:36.41 ID:lN/W9v4A
4かな?

561 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:10:10.16 ID:1U3HKqKn
ひどくねこれ

562 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:10:23.45 ID:ASju20rZ
すげぇ接戦!
いいもん見たわ

563 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:11:21.20 ID:2Ukyi+4g
具現化の極みみたいな人やー

564 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:11:28.93 ID:pmORHuFl
中々の接戦だったな

565 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:11:34.26 ID:nuPb1NAV
能力何かな?具現化系能力の極みで思ったものを出せる能力?

566 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:12:15.68 ID:RqXAfIgL
具現化のトンデモ兵器をブチ込んでくるぞこりゃあ

567 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:12:41.67 ID:pmORHuFl
原作みたいにリトルボーイを具現化してしまう可能性が

568 : ◆B.cpvMp4H6 :2018/12/03(月) 00:13:06.67 ID:dU3I65DE




              ハニニニ 、  -=ニニニニニニニニニ ,---- 、ニニニニニニ=-   /ニニ///l
              /∧ニニニニ=- _   ̄ -=ニニニ { ___ ___ }ニニ=- ´   _ -=ニニニ////li
             l //∧ニニニニニニ=- _              _ -=ニニニニニニ /////l l
            /////ムニニニニニニニニニニニ=- ____ -=ニニニニニニニニニニ/////〈 l
            ///i////へニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ//////∧
           /∧,///////\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ///////∧
.         l'  l//////////マニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ /__V////////∧
          -‐ ,7/////////ハ ̄` マニニニニニニニニニニニニニニニニィ-..、   /∨///////,∧_
   ,  '"    /////////,イ \ 弋ッ`<ニニニニニニニニニニ= /弋:::ノ  /  lV////////∧   - _
 ,        /////////i/l     ‐----┘/7---==7///─── '   //∨///////∧       、     して、私の能力はどんなものかな?
        ///////// l/l       //////////          /// V///////,∧       \
          ///////, イ 、 Vl      / .///////゙ヽ          // ', イ V//////∧          、
.         ///////'  l//ト ,ヘ        /////イ l   |          / ///l. ∨/////,∧ _       \
   /   ///////   V//ハ ヽ     ////  i   l           //ハ}_. -∨/////,∧    ̄  ー- -‐
. /   .//////      Vl iハ      / / ヽ  l   l          /_ -=     V//////∧
     ////,/  ___   ヘ  v、 r   / ´    ヽl   l´¨ ,    ヽ _ -=´       V//////,∧
--  /////  ̄      `  - _.lヘ   、       l   l  i, ____ ,ィ l           V∧ヽ'///∧
  ,/////              ` ゝ、 ヾ7 -┬─l   l  ヽ_ノソ  li           V∧ \///,ヽ
.,イ////                   > \l T T.l   k    `´< li              V/!.  \///,\
////      _  -―      γ⌒ヽ    ̄_l   l ヽ   ,__ヽ                V,l    \///ヽ、
///                        l    l、   l   l   〉´   /                 }/l      `<//ヽ
//                      il    l \  l    V     / l                 |/!       ヽ//,ヽ
/                     l r ─┘-=ヽl__    ヽ   /  l                 l/!          ∨/∧
                      // l|  ヽ、        ヽ /   l            l,'l           V//ハ
                     / / /ハ _ -- ─  ´      Y   li              l'リ             V//,}
                    /  / l l  ,, 、    ィ     l    l               ノ/           }//リ
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        >>1
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    具現化系ですね(確信)

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569 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:13:09.12 ID:ASju20rZ
原作もG.Iっぽいな、とは思う

570 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:14:19.44 ID:3V8H8Wtg
具現化確定か

571 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:14:31.09 ID:nuPb1NAV
具現化系を極めに極めてイメージしたものを直ぐに具現化できる能力とか。制約と誓約はする前提で

572 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:15:02.67 ID:ASju20rZ
馬鹿(褒め言葉)の極みだし強化かもね

573 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:15:32.82 ID:rpp0BOvZ
具現化やなwwww
特質かもしれんが…

574 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:15:58.52 ID:2Ukyi+4g
ゴリラをペロペロする並のイメージ力で現代兵器を具現化って怖っ

575 : ◆B.cpvMp4H6 :2018/12/03(月) 00:16:25.70 ID:dU3I65DE
           /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ==- _ニニニニニニニニ=-、
          /ニニニニニニニニニニニ=Y⌒Y ニニニニニニニニ><ニニニニニニ\
         /ニニニニニニニニニニニニニニゝ ィニニニニニニニニニニニニ\ニニニニニ/
        /ニニニニニニニニニニニニニ==-  ̄ ̄ ̄ ̄ -=ニニニニニニ\ニニ/
        \ニニニニニニ=-   _ _  --------=-   -=ニニニヽ/
          \=/  _ -=ニニニニニニニニニニニニニ////> 、\ /
            }__, <ニニニニニニニニニニニニニニィ /////////\ /
  __   __ ィ//////≧========≦ ̄///::::///////////l    _______
≦////////////>イ////////>' ¨` <////::Y ⌒Y/////////  /     /
///////_,,. -‐''"´--=////// イ、  (:) ///:::::::::ゝ- イ////////l /     /
ニーニ ̄ ̄ ̄ ̄ == l////イii    ̄  //::::i    l//l//////// l     /
             l// V/il         '   l//l////////ハ    /     リトルボォォオォォォイ!!!
             l/八 V/i       _ ----l// ///////     /
            //  \__ム    、 r , --- l/_///////     /
           //      人  ヽ`^:::::::::::::::::::::///////     /
        --= ┐     .........\  \:::::, -- 、//////      /
     /     l      ................ト 、` --  /////       }
   /       l       ..................l> 、  /////       /
 /         l         ...r=ニニニニ≧l////{      /
          \         ..l三三三ミ l//// l    /    /
             =- _     .l__ / l//// {   /   /
                 =- _  \三/   l//// l /   /
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        >>1
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    ということで彼の念能力を決めましょう(本来は念能力者なのかダイスでしたが、冒頭の流れで確定しました)

    「具現化系または特質系で説明が付きそうな念能力」を募集し、それを>>1が選抜またはブレンドします

    時間延長が必要な場合は申し出てください

    【ここから15分間】

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576 : ◆B.cpvMp4H6 :2018/12/03(月) 00:18:21.44 ID:dU3I65DE


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        >>1
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    >>572さんがいいことを言ったので

    ネテロみたいな突き抜けて系統があやふやになった強化系も可とします

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577 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:18:50.95 ID:3V8H8Wtg
具現化系:自分が使ったことのある人間が造った兵器を具現化出来る

578 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:19:08.31 ID:RqXAfIgL
杖って衛星軌道にあるんだよね

579 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:19:57.67 ID:ZXbI8O2j
アイテムの具現化
熱意があればあるほどより良いものができる
但し、自分では使うことも消すことも出来なくなる

580 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:21:23.76 ID:tFtFLO8A
火器の具現化系って放出系の分野も必要になりそうなんだよなぁ

581 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:21:45.65 ID:lN/W9v4A
あらゆる道具を具現化出来るが、その道具本来の使い方をすることが出来ない

582 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:21:59.17 ID:eNaBfBRl
具現化系:構造を完璧に理解した物体を具現化する能力(誤った理解をしていると誤った構造になり正常に機能しない)

583 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:23:45.79 ID:2Ukyi+4g
念空間内に設計図を投影し確固たるイメージとして取り出す
その性質上、物理法則に反するものや現実の能力を過度に越えた物は創れない
またイメージがブレると脆く壊れやすくなる

584 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:23:49.90 ID:mo/4tKGH
イメージした物なら兵器、あるいは武器ををなんでも作り出せる
ただし攻撃対象の相手も、自分が具現化しようとしてるものをある程度正確にイメージすることが条件
更にこの条件をその攻撃対象相手に知られたら、具現化した攻撃兵器はその攻撃対象にとってただの幻像になり下がる

兵器、武器と銘打ったが、盾や城砦果ては装甲車などいわゆる攻撃目的以外のものも可能

ただし、騎乗系なら同乗する相手、防御なら攻撃してきた相手とイメージが同一する必要となる


585 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:24:19.66 ID:nuPb1NAV
武器、兵器の具現化

制約:甘粕正彦が構造を正しく理解しているものに限る
誓約:一度出したものは3分間で消える。基本使い捨て

586 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:24:43.13 ID:ASju20rZ
特質系

邯鄲の夢
対象(自分も含む)に試練を課し、
その試練を乗り越えた者のオーラ量を
乗り越えた試練の難易度に応じて増幅させる


ゲームにも使えそう?かな

587 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:25:36.31 ID:YsLUZS5m
特質系
一定範囲内の自分と対峙する敵の戦闘力と熱意によって
自分が生み出す兵器の威力が上昇する
相手の潜在能力にも反応し、強ければ強いほど威力を上げられる

588 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:26:30.58 ID:USJBbbzR
具現化系
自らの熱意に応じて物体を具現化する
熱意が強いほど良いものができるが、
逆に弱いと、良いものは出てこない

589 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:26:38.67 ID:pmORHuFl
特質系:彼が夢(邯鄲)の世界で出来ることは現実でも行う事ができる(兵器創造など)
制約:その能力強度は夢(邯鄲)世界を打破した回数によって変化する。そのため現実で夢の世界並みの力を発揮したいならば強い精神力を持ち、気の遠くなるような回数邯鄲世界を繰り返さなければならない

590 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:26:43.38 ID:lvqwV6rC
吉凶を蓄積するトーテムポール

591 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:26:59.40 ID:QQ2Fxg4E
グリードアイランドのカードを利用可能な念の空間を具現化できる
ゲームステージのように障害物を自由に設定できる
死ぬことは出来ず気絶するとカード化される

592 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:27:11.05 ID:S+bcFjr8
具現化
対象の最も恐怖するものを具現化する
完全に再現するため制御不可

593 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:29:08.29 ID:rpp0BOvZ
特質系
協力強制にはまった相手のオーラおよび発の習得率や精度を自身に加える
ようは、斯く在れかし・聖四文字 兵器具現化とかも放出系ないと使いこなせないだろうし、これを使う前提で

594 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:30:53.60 ID:+i5bFuXt
自分を倒せる人を具現化する
制御不可

595 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:31:03.26 ID:E5TK9iOQ
強化系 馬鹿に限界はないのだ!
念を込めれば込めるだけ、限界なしに強化できる

596 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:31:04.00 ID:Ty4P6Y5X
強化系
己が心から認めたものであれば生物無機物念など一切の制限無くなんであろうと強化できる
グリードアイランドにおいては様々なカードを強化することで通常ではありえないレベルの効果を発揮させている

597 : ◆B.cpvMp4H6 :2018/12/03(月) 00:32:03.27 ID:dU3I65DE
┏━━━━━━━━━━━┓
        >>1
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    ここまでとします

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598 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:32:13.45 ID:ASju20rZ
>>586
特質とか書いたけどこれ強化系かも

599 : ◆B.cpvMp4H6 :2018/12/03(月) 00:32:45.29 ID:dU3I65DE


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        >>1
╋━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

    集計中……

    魅力的な案が多いですね、出来れば全部採用したいくらいです

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600 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:32:47.36 ID:2Ukyi+4g
しっかり精査しないと後で詰まるやつやー

601 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:33:44.47 ID:Ty4P6Y5X
適当に混ぜるのも手だぜー!

602 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:33:49.59 ID:nuPb1NAV
メモリの無駄遣いになるからね
具現化系と特質系は両立できるかもだけど

603 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:34:30.78 ID:enAuXtsW
使いやすい能力にしないとどっかで詰まりかねないからなあ…

604 : ◆B.cpvMp4H6 :2018/12/03(月) 00:38:28.01 ID:dU3I65DE


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        >>1
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    中二心をくすぐる能力が多すぎて絞り切れない
    しばしお待ちを

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605 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:39:05.17 ID:FHmC/Wev
モラウさんみたいな汎用性高い能力良いよね…

606 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:39:45.33 ID:nuPb1NAV
方向性は似た感じのが多いね
個人的に好きなのは試練を課して打ち勝てばオーラ量増えるやつ

607 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:41:05.49 ID:eegvRlQ3
よくネタにされるけどヒソカの能力の完成度凄いよね

608 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:41:06.93 ID:Ty4P6Y5X
>>606
俺も好きだけど他人を強化するための念とか普通に考えると意味分かんねえな!

609 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:42:18.96 ID:nuPb1NAV
ヒソカの念はメモリを全然使ってなさそうな能力なのに
応用性凄すぎる

610 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:43:37.17 ID:mo/4tKGH
>>609
やたら複雑な能力にすればいいってもんじゃないってことを体現してるよな あれ
あれぐらいが一番使い勝手がいいよな 真面目に

611 : ◆B.cpvMp4H6 :2018/12/03(月) 00:43:46.88 ID:dU3I65DE

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::::l l:::::/ニ/`=======   -三三ニ/:::::l::::::l:::::     以下の中から選んでいただきます
::::l l:://ニ/      _-/三三三/::::::::::l:::::l:::::l
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        >>1
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    念能力案

    1:武器の具現化(仮名) 具現化系
     自身のイメージしたあらゆる機械・兵器を具現化することができる。
     但し、具現化するためには対象物の外見からネジ一本に至るまで
     構造を完璧に把握していなければならない
     正彦のオーラが尽きない限り、具現化した対象物はその場に残り続ける。
     また、それに込められた熱意が強ければ強いほど性能が良くなる。

    2:邯鄲の夢 特質系(強化系から後天的に変質)
     自分を含む対象へ試練を課し、それを乗り越えられた者のオーラを試練の難易度に応じて増加させる

    3:邯鄲の夢 特質系(具現化系から後天的に変質)
     対象を念空間へ転送する。
     そこでは正彦が自由に障害物や試練を配置できるが、相手が「絶対にクリアできない」難易度にはできない。

                          ジョイントタイプ
    4:馬鹿に限界はないのだ! 強化系相互協力型
     正彦自身が心から認めた相手(生物、無生物問わない)を強化する。念を込めれば込めるだけ強化できるが、
     当然その分だけ自分のオーラは減る。自分がどれだけその人物を認めているかによって性能が変わる

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋



612 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:45:02.94 ID:2Ukyi+4g
シンプルにいろいろできるのは1かな

613 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:45:58.10 ID:nuPb1NAV
1は具現化系を極めた結果な感じ。どれか一つなのは
どれもメモリを食らう能力だからかな?

614 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:46:36.96 ID:enAuXtsW
1は具現化系でわざわざやる事じゃない気もするな…

615 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:47:14.53 ID:mo/4tKGH
そりゃどれも方向性バラバラだから、同時に持てんじゃろ

616 : ◆B.cpvMp4H6 :2018/12/03(月) 00:47:35.11 ID:dU3I65DE


                           ......
                         ..::__::::...
                        .:::::l:i=il:::::::...
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                       .:::::/三三ii三三ハ:::::
                        :::i三三三||三三ニ}:::
                        .::::{三三三||三三ニヽ:::
                        .:::::::/三三三||三三ニ/{_:::::.    では決を採ります
                    .:::::;:ィ升三三三||三三/三ニヽ::
                  ..:::::::ノ三三三三三||三三三三ニ゙x::::::::..  今回選ばれなかった方も懲りずに参加してくださいね
                ::::::/三三三三三三l!三三三三三三≧x:::..
               .:::::/三三三三三三三三ニ三三三三三三ニヽ:::.  >>613さん
              ::::/三三三三三三三三三二三三三三三三三ハ::::.  それぞれが重たい能力な上に、種類も系統も異なりますので
             .::::i'三三三三三三三三三二ニニ三三三三三三三}::::::.. 2つ目以降の能力は本編開始後に才能があれば、ですね
             .:::::::}三三三三三三三二二二ニニ三三三三三三三ハ::::::::::...
           ..::::::::/三三三三三三三ニニ/ iiiヽニニ三三三三三三三ハ::::::::::::...
            .:::::::/三三三三三三三二二、 lllノ二三三三三三三三ニ∧::::::::::::::..
           :::::/三三三三三三三二二;;;;;;;;;;;;;;二三三三三三三三ニニ∧::::::::::::::::....
          ..::::::/三三三三三三三二二;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;二三三三三三三三二∧_::::::::::::::::::::::...
     ........ .::::_:ノ三三三三三三三二二;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;二三三三三三三三二二≧x:::::::::::::::::::::...
   ..::iー、::::::::/二三三三三三三二二二::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;二三三三三三二二二二二`ヽ:::::::::::::::_:::::::..
...._:::::::::::、ニヽ‐′-x三三三二三三二二;;;;:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;::::::::::二二::::::::::::::二二二二二二二ー-‐'":ノ::;:ィ::::
:::{;;ヽ'ー:゚二二二二\;;;;;;;;二三二二;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::二二二二/ー-::、/:r'/⌒ノ)::::
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        >>1
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    念能力案

    1:武器の具現化(仮名) 具現化系
     自身のイメージしたあらゆる機械・兵器を具現化することができる。
     但し、具現化するためには対象物の外見からネジ一本に至るまで
     構造を完璧に把握していなければならない
     正彦のオーラが尽きない限り、具現化した対象物はその場に残り続ける。
     また、それに込められた熱意が強ければ強いほど性能が良くなる。

    2:邯鄲の夢 特質系(強化系から後天的に変質)
     自分を含む対象へ試練を課し、それを乗り越えられた者のオーラを試練の難易度に応じて増加させる

    3:邯鄲の夢 特質系(具現化系から後天的に変質)
     対象を念空間へ転送する。
     そこでは正彦が自由に障害物や試練を配置できるが、相手が「絶対にクリアできない」難易度にはできない。

                          ジョイントタイプ
    4:馬鹿に限界はないのだ! 強化系相互協力型
     正彦自身が心から認めた相手(生物、無生物問わない)を強化する。念を込めれば込めるだけ強化できるが、
     当然その分だけ自分のオーラは減る。自分がどれだけその人物を認めているかによって性能が変わる


    【安価下15まで多数決】

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617 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:47:40.53 ID:2Ukyi+4g
1

618 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:47:54.79 ID:V8kmaFZP
1

619 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:47:55.77 ID:mo/4tKGH


620 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:47:57.01 ID:Bp5dFWBG
1

621 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:48:04.50 ID:Ty4P6Y5X
ネジ一本まで構造を完璧に把握して再現するのに性能は熱意次第ってのになんかもやっとするw

622 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:48:07.14 ID:ASju20rZ
2

623 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:48:08.93 ID:fJNpjb/I


624 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:48:10.09 ID:JIB3X0Rx
2

625 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:48:17.26 ID:eNaBfBRl
1

626 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:48:18.01 ID:YsLUZS5m
1はこれ、性能良くなるといっても本来の性能を逸脱した力発揮するのは絶対無理だよね

627 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:48:19.48 ID:Ty4P6Y5X
2

628 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:48:20.99 ID:ZdH/K38I


629 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:48:21.79 ID:ZXbI8O2j


630 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:48:29.82 ID:E5TK9iOQ


631 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:48:32.22 ID:XA2kqhw6


632 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:48:45.69 ID:nuPb1NAV
コルトピの能力に似てるな

633 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:48:46.42 ID:RqXAfIgL


634 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:48:49.88 ID:enAuXtsW


635 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:49:37.91 ID:+i5bFuXt
4

636 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:49:44.54 ID:jeXpY1EJ
2

637 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:49:47.44 ID:3rveEWwA
4

638 : ◆B.cpvMp4H6 :2018/12/03(月) 00:49:58.79 ID:dU3I65DE



   \ニニニニニニニニニニニニ=-=ニニニニニニニニ>  |
     lニニニニニニニ γ-マニニニニニニ=-  ̄_- イ::::l
      V-==ニニニニ弋_ノニ=-  ̄_-=ニ/:l::::::::::i                  /::::::::::::i
      ト=- __ ̄ ̄_ -=ニニニ>::::::::::レヘ:::::::., __               /´  ̄ l:ノ
       l::::::< ニニニニニニニニニ>彡ィl:::::::::::l l::::lヘ::,  ヽ           /<> /
       l:::::::::::ト戈ッ=ニニ=-イ/-ゞ'イ::::::::::::l l:::l  ヽ/  |、        /<> /
    /  ̄ l::::::::::l  ̄ `  ヽ:::::::,    l:::::::::::l_ノ::i  /  l ヽ      /<> /
 //  ゝ, ,:::::::::l,       \:::::,   l:::::::::::l:::ハ/       l   /<> /      馬鹿に不可能などない!
  /     }::::::::lハ     l  }`ヽ::、  l::::::::::l::ノ´        l  /<> /
        l::::::::l ヽ    ヽ      l::::::::::l          /<> /         無理とわかって挑むから、成し遂げるから馬鹿なのだ!!
        l::::::::l  ヘ ヽ-=ニニ= - ' ,.:l::::::::::l         /<> /
  V     ,'::::::::::l  {〈〈\     / l:::::ハ:l\  _  -=/<> /
  V    /::::::::::'  |\\\. _// /:::::, :l У      ̄ノ  /
   V   /:::::::::/   \ \\  ///:::::/ _ノ` -- ィ  ̄  /
    \//:::::::/ l    \ Vハl l/ _/::::::/_ L  __   \ >/
     / ,::::::/  l     \/} {////::/   \ \  ヽ/
    / l::::::/ (_)l     _,,  - ‐'' //Y ` - 、 ヽ {  l
   /  l:::::,\ l  ィ       ;: /l __   ト、 Vゝ、 ヽ
      l::::l  ヽ   l       l:::// \  Vヘ ヽ ` -┘
      V             V <>  ゝ _ ) ゝ-'
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        >>1
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     武器の具現化(仮名) 具現化系
     自身のイメージしたあらゆる機械・兵器を具現化することができる。
     但し、具現化するためには対象物の外見からネジ一本に至るまで
     構造を完璧に把握していなければならない
     正彦のオーラが尽きない限り、具現化した対象物はその場に残り続ける。
     また、それに込められた熱意が強ければ強いほど性能が良くなる。

    に決定しました!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

639 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:51:15.54 ID:nuPb1NAV
>>621
その適度の熱意が前提だからこその無茶苦茶能力なんだろうね

640 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:52:07.53 ID:ZXbI8O2j
熱意がオーバーフローしたら死者の念みたいなことができそう

641 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:52:27.96 ID:nuPb1NAV
まぁでも爆弾や弾丸を周で囲って威力を増大させるのは出来そう

642 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:52:37.07 ID:Ty4P6Y5X
>>639
完璧な構造で100点出すのが理想なんであって120点出すのはむしろ失敗なんじゃないかって思う理系なのだな…

643 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:52:45.33 ID:ASju20rZ
もしかして実物がなくても設計図だけで作れるのかな?
材料費・作成費なく作れるのはいいな

644 : ◆B.cpvMp4H6 :2018/12/03(月) 00:52:52.56 ID:dU3I65DE


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           //      人  ヽ`^:::::::::::::::::::::///////     /
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     この能力のいいところは、念に頼っている部分が少ない(当社比)ためメモリに余裕があることです

     念でパーツを作って組み合わせているだけの力技ですからね。

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645 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:54:50.77 ID:mo/4tKGH
というか、これ能力自体はシンプルなものにして利便性を追求した、ヒソカに近いタイプの能力だな

646 : ◆B.cpvMp4H6 :2018/12/03(月) 00:55:09.53 ID:dU3I65DE


   \ニニニニニニニニニニニニ=-=ニニニニニニニニ>  |
     lニニニニニニニ γ-マニニニニニニ=-  ̄_- イ::::l
      V-==ニニニニ弋_ノニ=-  ̄_-=ニ/:l::::::::::i
      ト=- __ ̄ ̄_ -=ニニニ>::::::::::レヘ:::::::., __
       l::::::< ニニニニニニニニニ>彡ィl:::::::::::l l::::lヘ::,  ヽ
       l:::::::::::ト戈ッ=ニニ=-イ/-ゞ'イ::::::::::::l l:::l  ヽ/  |、
    /  ̄ l::::::::::l  ̄ `  ヽ:::::::,    l:::::::::::l_ノ::i  /  l ヽ    熱意に適度などあるものか!
 //  ゝ, ,:::::::::l,       \:::::,   l:::::::::::l:::ハ/       l
  /     }::::::::lハ     l  }`ヽ::、  l::::::::::l::ノ´        l   ありったけをぶつけるから熱意なのだろうが!!
        l::::::::l ヽ    ヽ      l::::::::::l           l    
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        >>1
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     普通に組み立てれば普通の性能が出るのにこれですよ

     普通にゲーミングPCを作るだけでチートし放題です

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647 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/03(月) 00:55:20.27 ID:ocLH4Q0F
なんか能力も合わせてGIに貢献してそうですき

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