【異世界三国志】やる夫は修羅の島の傭兵団長だお・2【あん/R-18G】
- 1 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/11/12(月) 01:05:48.37 ID:PQh+V/gZ
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i'"''、 _,,,r‐'¨¨`コ..ノ.l
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¨ / ./ l? 【異世界三国志】やる夫は修羅の島の傭兵団長だお・2【あん/R-18G】
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l ! ☆1 ? / /ニニニ≧ュ、 ≧=彡テ ノ.|! |! ニニヘ
_、 │ ,,「' 、 ? / /ニニニニニニ≧.ァ { ノー彡_|! |! ニニニハ
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.,, =@ ( l 厶_ ?イ /ニニ>ュ、ニニニニ/(>。、_、 ̄ {ニニゝイ> 、| ニニニリ
,i'゙_..┘ `'、 ★B l¬'''、 .! イ /ニニニニニニ>=≠ j≧ュ、_二三ニムヾニ ニゝ- ニニ
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| / 〇/ ゙ ?ハ {ニニニニニニニ/ /三// 「ニニニニニニニ し′ }´マ
iへ ‐" ゙''、 { ,,,{ |ニニニニニニニ/ /三7{ ハニニニニニニニレ( jニ}
l | l ☆2 . / ?j /ニニニニニニニ/ /三{ /| {∧ニニニニニニ ィ⌒ー―イ≠
゙''''― 、 \ | .!、?〈 ムニニニニニマ /三三≧ュ7/´ ̄ ̄三≧≠/ {
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前スレ: 【異世界三国志】やる夫は修羅の島の傭兵団長だお【あん/R-18G】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1541748776/
- 4660 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/19(水) 00:08:46.42 ID:NxQIHJj1
- 乙
- 4661 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/19(水) 00:08:54.02 ID:5j/B3IqB
-
___
. :'´ : : : : : : : : : :` :、
. /. : : : : : : : : : : _ : : : : ヽ
/ /: ; : : : : :> '_´三二三 :'.
rく彡 イ >'彡 ≧=ミ:.、 `>. いろいろ作戦とか考えてくれてありがとうな!
/.:(ソ.>く :イ イでッ、彡ノ /≦ミ
>. :´リ>.:i⌒ヽ.}::| ゝ  ̄イ 以ソ{
}: イノ.:::イ !i う{ハ::{ , `ヽ |
レ彡.:´.:::::/,ムゝイ彡 ,ィィィィー< .゙ 今日もご参加多謝! お休みだぜ!
/::::/.:::'::;::::::} ≧彡 イr=≡ニ二.j '
}.:::::::::/,イ.::: ! }イ;, ∨//////,゙ '
イ,:: /.::/.::::::八.__ム ゞ=ニ二斗.′
/.::::::〃.::::::::从{ ::` 、 ー- ' .'
イ彡イ>, /´/{:{ .\ ::, >メミ从ハオ
/. :}///////∧ヾ:、:∧ゝ \::: i|:リ\
. : : :|////////∧ ハ ム ノ.ヾ::,′ \
: : : :|/////////∧ ∧ ∧ .{ 从 .\
- 4662 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/19(水) 00:09:24.40 ID:gfYdLXn4
- 乙でした
- 4663 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/19(水) 00:10:31.86 ID:/gGuGMNl
- 乙
地形がだいたい分かれば大丈夫
なんならグーグルマップ眺めてそれっぽい場所探すでも良い
- 4664 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/19(水) 14:10:18.45 ID:P0TIDZOY
-
◆ 【 WWW(クサハエル) 草原 指定戦場付近図 】
※ Wは人が埋まりそうな深い草地 ※ 中央の水は火山活動で出来た池
※ ビジュアルイメージは【草千里】で画像検索してもらって、それの広さと野生っぽさを20倍にした感じの草原の部分
☆北☆
↓ 火車騎士団 ↓
森
森森 森森森森
森 【K】 森 森 森森
森森森森森森 【J】
森森 森森
WWWW 森
WWWWW 森森森森 森森
【G】 森 森 森森 【H】
【D】 WWW
WWWW
水水水水 WWWW 【 I 】
森森森森森 水水水水水 WWWWWW
森森森森森森 水水水水水 WWWW 【L】
森 森 森森 水水水水
森 【E】 WWW
森森森森 森森 WWWW 【F】
森森 森森 WWWW
WWWWW
WWWW
【C】 森 森森森
森森森森森森
【B】 森森森森
森
森森森森森森
森 森 森森 【A】
↑ やる夫傭兵団(仮) ↑
☆南☆
- 4665 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/19(水) 14:33:33.86 ID:P0TIDZOY
-
,r'Zヽ _,,,;:-、s-──--ミ,,_
\l/ _,:r'''"n ,, 'l; ゙l! ゙l!, ゙ヽ、
,;rii" , ,リ,ハヘヾi, l, ゙li. ゙lli, ゙lli,゙'i; 戦の教科書に従うなら、機動力を生かしたい 火車騎士団は
_,;r'" ,il' ;il' ,i'クノ リ ゙いミ゙ゝ,、゙ゝ ゙li;lli, 'li;,゙i,
_,;r''" ,;il'"ノノノ シ'__ `''弋ミヾミヾ;llllli;, l'} 【J】の東側から進入、そのまま【D】にかけて陣を作って、
_,,:-''" ,,;ill;'",;i'-''""二二 ̄` ,,:''''''ー-゙lll;iii,'lllli,'}
,>iii''" ,,;ィ彡''"/f" r'''("llli)` ,/"'flliiミヽ.|!li,'llllliリ 詰めてくるだろうね
ll'" ,:i'' }i l゙ {! ` ̄ '" i 、 `'''" ,;llll,lllll;ツ
.いi' .;i' r' ;il i'{ `゙ ゙i、 クシ''"
`i, :lli, ゙li :l: ゙'':、 .. i; .| 遊撃隊でまずこちらを削りにきて誘い、出来るだけ広い場所で
゙i, ゙llii;, ー゙''li、 ' -'''; r'" |
゙i, ,l''llli;, ,,ミ _− / 決戦したいはず
. ;レ 'llllli; ゙:、 '" ̄  ̄`''ヽ /
"| ,ill'l!. ゙i、 -== ./
_| ,il' '゙ ゙'ゝ、 / 槍、弓、鉄砲でガッツリ噛み合った場合、敵の遊撃兵と
/" ヽ、 {,,_ `゙'''ー::,,,_ /
,/ `''''ーミ=-:;,,_ `' ̄`''''ー---r'' 軽騎兵がフリーの状態になっていると、非常に危険だから
\,-、_,:-ー、`ー-'''7ー:、__
\ `ヽ `ー''''"'<,,_ `ヽ、 その前に分断なり、足止めなりしておきたい
- 4666 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/19(水) 14:36:19.39 ID:P0TIDZOY
-
____
/ \ やっかいな機動部隊を、森とか深い草地を使って、遊撃隊や忍者隊で
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 罠や陽動や個別撃破で、本体から切り離せばこっちが
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 超有利だお
/ ー‐ \
- 4667 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/19(水) 14:40:29.87 ID:/perXb1G
- 罠等で狙うならやはり騎兵かね。長所と短所がはっきりしてる
遊撃隊は攻守が低い代わりに小回りが効くのが長所だけど、今回は精鋭隊のせいで攻守が低くないので、
正攻法で止めるのが一番効果的かもしれない
- 4668 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/19(水) 14:41:16.40 ID:Swnv5h1e
- マップ乙
弓隊を最大限活かそうとするならG、I、Fで敵を嵌めてキルゾーンに出来ればいいがどうしたものか
敵が機動力活かして突っ込んでくるならD→C、Lの二通りだがドモンたちの遊撃部隊を遊兵化できればなあ
あらかじめ森EかA辺りに伏兵しといてCで挟み撃ちにできないものか
- 4669 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/19(水) 14:41:40.05 ID:P0TIDZOY
-
/ / / _ :∨ /
,/ i{ '/ ,{{ __ ‐- ミ 、∨ /
:{、 メ\ ,./´´{{´ ⌒ミ \:..∨ こちらからの攻めの手であれば、
/|/`{{ ′ ,.。o '' ``" :Y``\、 }
/..:!r‐{{=‐ミ ./ ≧=‐' 冫 ! Y¨ヽ:!
, ヽ _i{≦.,′"' 、{ i ,': : }} あえて敵の動きに乗って、【C】の北辺りで前線ぶち当てて、
{ |´ヾ‐/ ` /!/、_ノ リ
', , ヽ .、 ' 、 ,' }r‐ / ゾンゲ殿には死ぬ気で耐えてもらいつつ、
ハ、 _ -‐=ァ } ′ i'''゛ /
'ハ、 ` ````´__:!______}Li_{′
_ -‐=ニニニニニニニニi} }≧:o.。., _ じりじりと【F】の草地の方に引き込んで、
_{ニニニニニニニニニニニニ !ニニニニ〕iト .,
。o≦ニニニニニニニニニニニニニ iニニニニニニニ/ 伏せていた、または迂回させていた遊撃隊、忍者隊
ィi〔ニニニニニニニニニニニニニニニ :!ニニニニニニ/
マニニニニニニニニニニニニニニニニi iニニニニニニ'__ で攻めるなんて手もありますな
マニニニニニニニニニニニニニニニ} }ニニニ。o≦ニニ)
マニニニニニニニニニニニニニニ7__}。o≦ニニニニニ≧s。
r‐マニニニニニニニニニニニ>'"≦) -‐ミニニニニニニニニニ≧s。 止めを刺すのはまた弓隊の役目に
ノニニ"'<ニニニニニニニ≦>''"‐=ニ≦ }ニニニニニニニニニニニニ≧s。
。o≦ニニニニニニニニニニニニィi〔ニニニニニム マニニニニニニニニニニニニニニ\ なってしまいますが ハハハ
- 4670 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/19(水) 14:43:29.70 ID:P0TIDZOY
- ※ >>4668
忍者隊であれば、傭兵バトルの指定日より前から潜伏することも可能です
それ以外だったら、なんとか戦いが始まってからすばやく移動して伏兵ですね
- 4671 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/19(水) 14:48:57.90 ID:P0TIDZOY
- ※ とりあえずマップ作りで>>1のお昼時間は消滅したので、続きは夜!
またよろしくだぜ
- 4672 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/19(水) 14:49:00.60 ID:Swnv5h1e
- どうもありがとうございます
観客有りな時点で小細工抜きの真っ向勝負の方がいいかもしれないと思えてきた
- 4673 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/19(水) 14:49:17.19 ID:Swnv5h1e
- 一旦乙
- 4674 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/19(水) 14:56:36.86 ID:P0TIDZOY
- ※ 真っ向から戦うなら、逆に敵のシャイニング隊や遊撃隊が草地や森を利用して、
隠れながら突撃してきた場合や、射撃部隊を伏せてくるパターンなんかの対策を考えると
よりベターかもしれません
ドモンは不器用で熱血で単純ですが、副官アルゴが海賊仕込の策を使ってくることもあるでしょうし、
イオク様の信望の下での統率のとれた動きも気にしたほうが良いですね
(こっちにはそれを大きく超えるバケモノがいるんですが・・・)
- 4675 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/19(水) 15:02:49.14 ID:/perXb1G
- 盤外戦術はともかく、戦場に小細工するのは何の問題もないんじゃね
そうじゃないと忍び系の兵種は強みの1つを放棄しろ、と強いてるようなものだし
- 4676 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/19(水) 15:04:25.83 ID:WW3OlP9x
- 海賊仕込み、つまり【c】から【G】の間にある水を泳いで渡る可能性もあるんだな
直線で突っ切られると機動力で包囲されそうだ
- 4677 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/19(水) 15:05:42.16 ID:/perXb1G
- ドモンの部隊とD〜Fの間にある水辺で戦うのは避けたほうがいいだろうな
副官が海賊系なら、水辺で戦う際に効果を発揮するスキルを持っていてもおかしくない
- 4678 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/19(水) 15:09:58.59 ID:P0TIDZOY
- ※ 別にスポーツじゃないですし、ガチバトルなので戦場に工夫するのは問題無いとします
問題なのは
・ 戦場に商人の力で築城したりする(商人の力勝負でガチの殴り合いになって意味が無い)
・ 戦闘開始前になぜか主力が良い場所に居座って野戦築城してスタンバってる
とかですね (なんで駄目かというと相手は邪魔しますよね?そのまま戦い始まります あかん)
バレなきゃOKなのは
・ 忍者隊とかがあらかじめ潜伏したりしておくのは、麻雀のイカサマみたいなもんで
バレなければOK 戦いが始まったらもう文句は言われません
- 4679 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/19(水) 17:02:29.74 ID:56S1y60H
- 大きな森がないのが辛い、森で片翼をカバーにしてもなお敵騎兵に3つの選択肢が残る
1:本隊と協調しての正面攻撃 2:遮蔽のない翼への攻撃 3:森を大回りして背後に出る
L周辺に布陣して草地の罠に嵌めようとしても、敵(とくに騎兵)は水辺や草地を避けてHとKの間から来るかもしれない
- 4680 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/19(水) 17:15:41.71 ID:56S1y60H
- 少しマクロな視点で考えると、商会・傭兵団ともこちらが格下という前提がある
痛み分けや塩試合になった場合、こちらは言い訳できるが、あちらはそうではない
ゆえに、敵は必ず勝利を狙ってくる、指揮官の性格を考えればなおさら
こちらが引き分け狙いであるかのように見せれば、無理攻めを誘えるのではないか
- 4681 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/19(水) 22:31:34.39 ID:5j/B3IqB
- ※ 都合により本日の投下はお休みですだぜ 申し訳ない
あと、いろいろ作戦考えてくれてるようで嬉しいぜ
ポイントは
・ どこに槍兵隊、弓隊を布陣させるつもりで南側から動いていくか
・ 敵のそれぞれの部隊をどの部隊で対応するつもりか
・ 最終的にどうやって勝利の形に持っていくか
・ 敵の有利な状況をどうやって潰すか
クヤシイ
あたりだが、既にいくつかネタバレされてるので嬉しい
明日は投下予定なのでよろしくお願いだぜ ノシ
- 4682 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 12:41:03.97 ID:KtzJR2Og
- 遊撃隊は足が速いし水辺も苦にしないだろう
これは長所だ、友軍との連携をおろそかにしてでも活かしたくなるくらいの
遊撃の強みを封じられないなら、それで踊らせて嵌める線が狙い目かと
騎兵はまあ普通に罠か槍で封殺かな
- 4683 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 16:51:14.62 ID:LJigkMVd
- まず布陣場所はCとLの二択になるだろう
Lは草地が使いやすい点が魅力的に見えるが、敵の可能行動が多すぎる
(草地の突破、C周りで集団戦術、HK間隙からの迂回、H森からの奇襲)
Cなら森から水辺まで槍衾か陣地で塞いで草地に兵を伏せれば想定ルートだいたいカバーできる
水辺で優位持ってる敵がそれを捨ててE森の浸透や迂回はしてこないだろうから
- 4684 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 16:57:43.45 ID:FK7DRolj
- よしんば森に浸透しようものなら忍者隊先に入れて罠張っておけるしね
- 4685 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 22:23:03.40 ID:crqdy9/k
-
,. -,ー―,―.- .、
/. /: : ;: /:; : : : : : .`ヽ
,(:ゞ'`゙'´ ´ `゙ヾ彡=ミ:、
. / / ,>=ミ:.、 ミ=ー: : '. おい〜〜〜〜〜っす
/ .,゙彡、 '´>r心z` ヾ==ミ: '.
ゝ {rt::ウ '´ ̄` ´ }:Y⌒} : :ヽ
|´/-、 ミ;ノ /. : : : :'.
i 〉,`ヾミzzz、 .} j : : : : : :'.
>ー、へ'゙r<三二ノ / ゝ'; : : : : : : :\
/ ノ / ∧`ー=´ , ' /: : : : : : : : : :`ヽ
/ / ノ / ム ,从 ,. <. /{: : : : : : : : : :ヾミ
>-{ ゝ ´ゝ<._ノバ:i ::|!/ , ∨: : : : : : : : :`ヾ
:::::::ノ rー'´ ∧.!:i:〃 ,.∨>ー-<ヾミ
/ヽ / _彡/ハリ| ,. <i:i:i/,////// . .`ー
,.</////ノ'/ ,.イ.i:i:i:i:i:///////〃. . . . . . .
,.<///// /i/ /.i:i:i:i:i:i:i / ///////. . . . . . . . .
/,///////i:i://.i:i:i:i:i::i:i:i:〃///////. . . . . . . . . . .
- 4686 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 22:25:35.67 ID:crqdy9/k
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 4687 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 22:29:03.67 ID:/F9t8ioy
- おーす
- 4688 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 22:34:19.46 ID:jHbm6KBU
- おーす
- 4689 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 22:34:49.48 ID:crqdy9/k
-
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ やる夫傭兵団(仮)
【槍兵:6(600人)】 隊長: ゾンゲ 副官: ヤン
【弓兵:5(500人)】 隊長: ヴィザ 副官:
【遊撃兵:4(400人)】 隊長: やる夫 副官:
【忍者:4(100人)】 隊長: はじめ 副官:
残り: 蘇芳
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 火車騎士団
【槍兵:5(500人)】 隊長: イオク
【弓兵:2(200人)】 隊長: モブ
【銃兵:4(100人)】 隊長: モブ
【軽騎兵:8(200人)】 隊長: モブ
【遊撃兵:3(300人)】 隊長: モブ
◆ シャイニング隊
【東方遊撃兵:6(300人)】 隊長: ドモン 副官: アルゴ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 4690 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 22:35:10.58 ID:crqdy9/k
-
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 4691 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 22:42:41.78 ID:crqdy9/k
-
____
/ \ 【C】、【L】、【Hの東】 なんかが、陣を張る候補かお
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ >>4664
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 【C】に行くなら、敵主力は北から侵入してそのまま【D】辺りに布陣して
/ ー‐ \
正面からぶつかり合う一番解りやすい形だおね
- 4692 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 22:44:49.01 ID:crqdy9/k
-
/ ̄二ニ= 、 __, --―==ニ二≧.__
. / / 、 \ // ス、 -=○≠‐ゝ,-‐ `ヽ
レ'/ ヽ\\ `< .イ / -‐=≠ニ二_ / ̄ ` } その場合には【E】の森もしくは【F】の草地を
レ' , -‐ ハハ ト、 ':. |-‐ _,.=ァテ从:. (_、 ̄` '.
| // // |li ト、,(] |.ィ=彡'/ル'‐-ハト、ヽヽ >―=ァ‐―-- 利用しないのは愚策だね
|/// / | l 川ト、ソ ル'.:://( 行_ヽ ノハ_;ハ _/ r‐'  ̄
|// | l' ムィ斗くハ:l八 `ニ= (fハリ:j:;>く.{ ノl\
|/ | ト、::::V人ゞ リ _、〉/:イ \ニ{ ヽ\ 伏兵を置くか、引きこむか、もしくは 【E】の森を
' | |',ハ::::)ノノフ′ __ 、_ ´/人ゝ `ヽヽ\\
, | |'i 川'((.:/ ´ ¬` / \ ー==ミヽ 遮蔽に使うか
| , リ/{/ ̄ ̄`ヽ\ / ー=、 ヽ
| ,' // //lト.\_ ..ィ_ \
| , //l\ー-=// | \_|_,ヘ ∧ー‐≠ニフ ̄ ̄ ̄ フ77ア广
| l l/ |ヽ \ //、__,l`ヽ ノ}/ ハー-=ニ、 / // //
| l ; /| \{{ ー-=二ニ=-く'_/_}ー-、 ヽ_/ /// /'
| /, | ヽ \\ 爪 \ { | /// /
| l // |i ', \{ l,ハ ';i |'/// /
. l /// || ', l \ヽ} ハ |'// / /
. //イ i l|| ヽ. l | ̄ ̄ ̄「' | l|i/ / /
', / 八ハ l|| \ | | | l| /
- 4693 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 22:48:35.49 ID:crqdy9/k
-
/ , iii ゙!,ヽ, ,ヽ, ゝ、.. ;;;, ゙ヽ,
i゙ , ,! , ili l i., l;, i, l;;;;,`ミ゙ヾ';;;, ゙i i
!i゙ ;' ,i ,! ,/!,i,iハト, i, !! |i', ゙i; i;;;';';,,_ミ:: ;;, リ 【L】は、味方も敵もやれることが多いね
lv',ィ' ,;;;i 〃;/ リ.リl| !l゙:,ト,゙:、li;'、 i:.゙i;..;;;;;;;,ヾ ;;:〈
,ィ,ィ/ ,,;;:;;イ,/シノン' ノ ゙l! ゙'いミ`ミゝミゝ、゙';;;;;;;;;;;;;'v;;;i 【I】や【F】の深い草地でぶつかり合うのもありだ
'" / ,;;-''シr--=、∠,,__゙、 ゙ゝ,;≧-─ミーi;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
i゙i゙ ;;ヘ | ーt‐:ァミ:`、` ' '<"t::ラー- |;;;ハ;;;;;;;;;;i゙ この場合は、遊撃兵か忍者を上手く使いたいね
゙;゙、 ( ハ,! `""´' ゙: `' ` ´ ノ;リ ,i;;;;;;ノ
゙:,゙:、.ヽ,ミト: , :. ケノ./;;ャ'′
`:、`ー; ,'. :::, '゙フー';;l゙ 軽騎兵を 草地にしかけた罠なんかで足止めした上で
ノ,;;;;゙ト `ー-‐'゙ /};;;;;;;l、
,ィ'ス、;;;|`、 -‐ - ─- /,.};;;;;;;;;;「 戦えれば非常に有利だ 弓隊で決着がつく
_」 ゝ、;;;l ;゙:、 ''''''' ,ィ゙ 'ク;;;:;:;;;;」
_// `:'、 ゙; ゙' 、 ,ィ'゙ ;'ク:::::::::::;`;、_
'"/ l r‐`i゙:, `ー---‐''゙ 「..:::::::::;ィ^!;;;;;;;;;;;;
゙! |:::::P"⌒`ヽr〜''⌒`く! ::::::::i゚_ノ,;;;;;;;;;;;;
| ,l:::::::| / バ ,l :::::;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;
゙: /:::::::::゙i ヽノ l ::;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
- 4694 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 22:51:21.98 ID:crqdy9/k
-
/ . .:.:.:./:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::.. .::::::::::::::::::',
/ . .:.:.:.:.':.:.:.:.:.:.{:.:.:.i:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} 、:.:.:::::::..:::::::::::::::::::::l
′:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.ハ:.:.{:.:.:.:.:. |、:.:.:.:.:.:.:.:.j: }:.:.:::::ィ:::::i::::::::::::::::::! それで、結局ボクはどの隊につけばいいの?
′:.:.:.:.:.:.|:.:|,:.:.:|: ',::{、:.:.:.:.:!. ',:.:.:.:.:.:/ |ト,:.:.:/}:::::j:::::::::::::::::::!
/:/:.:.:.:.:.:.:.', |_、:.|ーニ、ヾ:、:.:.:| !:.:.:.:/ーリ-}:./、|:::ィ:::::::::::::::::::::l
/:.:′:.:.:.:.:.:.:N ゝヒニミヽヽ:.:| l:.:./. -=ミレ、 |/.':::::::::::::::::::::::l やる夫の遊撃隊で積極的に攻めるなら遊撃隊だし
/::イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:! /´ん':心ヾ. ヽl レ' "ん':心`丶 :'::::::::::::::::::::i、::!
/ ' !:.:i:.:.:.:.:.:.:.:|.ヽ 乂辷ソ 乂辷ソ / ..'::::::::::::::::::::::!';::|
l:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:', i. /:::::::::::::::::::::::l. l:| いつものように、引き込んで弓隊でトドメを刺す
|:.:.i:.:.:.:.:ヽ:.:.', {:. / ::::::::::::::::::i:::::'. リ
l:.:ハ:.:.:、:.:ヽ:.:ヽ ` .::'::::::::::::::::::::/|::/ スタイルなら弓隊 櫓とかも作れるよ
、{ '、:.ヽ:.:.\:.\ / ィ::::::::::::::::/. レ
` '、:.:.\:.:.\ rー 、 /'::/}::::::, ′
ヽ:.ヽヾ:、{` .、  ̄ ィ:/イ|. // 忍者隊についていって、伏兵からの狙撃
` \ヾ |:> ..__... < . |:::::::::::L
__.」 |:::::::::::::::ヽ なんかで大きく勝負するのもありかも
/ .:j 「~\::::::::::}
_... -‐ 7 .::ノ | ヽ::::::\
- 4695 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 22:52:59.75 ID:crqdy9/k
-
__
,、丶.".:: .:: .:: .:: .::.``丶、
,、丶`.:: .:: .:: .:: .:: .:: .:: .:: .:: .:: .::\_
'.:: .:: .:: /.:: .:: .:: .:: .:: .:: .:: .:: .:: .:: .:: \
/.:: .:: .:/.:: .:/.:: .:: .:/.:: .:: .:: .:: .:: .:: .:: .:: .: :.
.: .:: .:,.:: .:: .:: /.:: .:: .:/.:: .:: .:: .:: ' .: .:|.:: .:: .:: .: :.
}:/ '.:: :|.:: ./.:: .:: .:/.:: .:: .:: /:|.:: .::|.:: .:: .:: .:: .:、 ◆ 蘇芳は どの隊につける?
|i.:: l⌒ .:| .:: .:: .:: ―-' /|.:: .::|.:: .:: .:: .:: .:: \
八.:: .: | :i|.: .: i.:: / .:/\.:: :,.:: .:: .:: .:ヽ.:\.: \
, .::|\x=ミ 、 .: | /_/ |.:: /.:: .:: :|.:: .: i.:: :}_¨⌒ 1・ 遊撃隊(やる夫)
i.:: |.:: .::|vj \|' f ( 「_ .::.:,.:: .:: .:: |.:: .:: ,: /_.:ヽ
|.:: |.:: .::|.:r 乂_ ノ ノ:/.:/.:: : ,.:: .:/ /∧=-⌒ヽ_ 2・ 弓隊(ヴィザ)
. 八.:: .::.:八 .:.:.:.:.:.:/ イ.::.:|.:: ./.:/' / ∧二二二\
、.:: .:: .: 、 っ , .:: /|.:: / 。 / / 〉二二二=ー┐ 3・ 忍者隊(はじめ)
\{\.::.:\__ イ/.:/ :/ 。/, { /二二二二ニ:.人
 ̄ ̄ /二二{ :/゚。 / i |,/二二二二二二、へ_
, 二二ニ\{  ̄ ' 。 /ニ{二二二二二 |=\.::人__ 1〜3から選択下さい 7分間くらい
i二二二二\ ゚。 。 /二二、二二二二ニ, 二ニヽ.:: .::\
、二二二、二ニ=--=ニ二二二ニ∨二二二ニ{二二 } \.:: .:) 、
\二二 \二二二二二二二 {二二二二 〉二二二 `<.:: )_
\二二:ヽ二二二二、二二 、二二二ニi二二二二二 \.:: )
}二二二\二二二 \二 {二二二ニ|二二二二二ニ=\.::)
\二二ニ≧=- __二≧=|二二二ニ|二二二二二二二=\
- 4696 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 22:53:14.63 ID:/F9t8ioy
- Cに陣取る場合、以下のことはやっておきたい
・Eの西側と東側に罠を仕掛ける(落とし穴や地雷罠など、遮蔽がなくともOKなもの→相手の機動力と戦力を削ぐ
・Eにニンジャ隊を伏兵させる→Eに浸透してくる部隊があれば防ぎ、なければ回り込み狙いの部隊やDから南下する部隊に横槍を入れる
・槍と弓は柔軟にCから西に下がる事を想定→伏兵が不発気味&ドモンの部隊が水辺を非常に早く走破してくるなど、半包囲されそうな場合
・難しい点
遊撃隊の伏兵→EかF。どこに伏兵してもメリットとデメリットがある
- 4697 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 22:54:55.64 ID:/F9t8ioy
- 2
3は伏兵次第で、撃たずに我慢し続ける可能性があるし
- 4698 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 22:55:40.58 ID:LJigkMVd
- 1 ドモンとやる夫の部隊の質の差を築城で埋める
- 4699 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 22:59:18.00 ID:CfbXok0o
- 1
- 4700 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 23:00:33.74 ID:crqdy9/k
- ※ 【1D3:1】
- 4701 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 23:03:08.38 ID:crqdy9/k
-
____
/ \ ヴィザ翁の弓隊と一緒に、弾幕で他の隊の支援しつつ、
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 槍隊がガッツリ受け止めた敵を弓隊と一緒に仕留める役を任せたいお
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 陣地深くまで敵が突っ込んできた場合は隊長格の狙撃も頼むお
/ ー‐ \
- 4702 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:03:24.13 ID:jHbm6KBU
- 弓か
築城は保険になる形かな
移動がてらやる夫隊や槍隊がいざというときに使う分も済ませたくはあるが
- 4703 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 23:06:14.16 ID:crqdy9/k
-
,r'Zヽ _,,,;:-、s-──--ミ,,_
\l/ _,:r'''"n ,, 'l; ゙l! ゙l!, ゙ヽ、
,;rii" , ,リ,ハヘヾi, l, ゙li. ゙lli, ゙lli,゙'i;
_,;r'" ,il' ;il' ,i'クノ リ ゙いミ゙ゝ,、゙ゝ ゙li;lli, 'li;,゙i, 後は新スキルの【野戦築城】で、櫓なり、柵なり、
_,;r''" ,;il'"ノノノ シ'__ `''弋ミヾミヾ;llllli;, l'}
_,,:-''" ,,;ill;'",;i'-''""二二 ̄` ,,:''''''ー-゙lll;iii,'lllli,'} 弓隊と蘇芳さんが射撃しやすい状況も作って欲しい
,>iii''" ,,;ィ彡''"/f" r'''("llli)` ,/"'flliiミヽ.|!li,'llllliリ
ll'" ,:i'' }i l゙ {! ` ̄ '" i 、 `'''" ,;llll,lllll;ツ
.いi' .;i' r' ;il i'{ `゙ ゙i、 クシ''"
`i, :lli, ゙li :l: ゙'':、 .. i; .| 相変わらず私とゾンゲの負担が大きい作戦になりそうだね・・・
゙i, ゙llii;, ー゙''li、 ' -'''; r'" |
゙i, ,l''llli;, ,,ミ _− /
. ;レ 'llllli; ゙:、 '" ̄  ̄`''ヽ /
"| ,ill'l!. ゙i、 -== ./
_| ,il' '゙ ゙'ゝ、 /
/" ヽ、 {,,_ `゙'''ー::,,,_ / ◆ 槍隊で受け止めて、弓(銃)隊で殺すのはなんだかんだ
,/ `''''ーミ=-:;,,_ `' ̄`''''ー---r''
\,-、_,:-ー、`ー-'''7ー:、__ 王道にして必勝の策ですし
\ `ヽ `ー''''"'<,,_ `ヽ、
- 4704 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 23:07:35.98 ID:crqdy9/k
-
____
/ \
/ ─ ─ \ やる夫は
/ (●) (●) \
| (__人__) | ヤン「釣餌です」
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
- 4705 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:08:29.98 ID:LJigkMVd
- 敵を弓隊の射界に引きずり出す必要性がさらに切実になったな
いつもの勝ちパターンが決まった場合には間違いなく強い編成だ
- 4706 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:08:58.61 ID:kxZIh+Uj
- 鳳天舞の陣!
- 4707 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 23:11:09.72 ID:crqdy9/k
-
____
/ \
/ ─ ─ \ 別に釣餌が敵を倒しても良いのだろう
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ ◆ 窮海老鯛を刺す
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | あとは、忍者隊と一緒に罠を作って回ったり
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | 敵の陣形崩れたら攻撃したり、いつものごとくヒットアンドウェイで
いやらしくチマチマ削ったり
- 4708 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 23:13:04.87 ID:crqdy9/k
-
/: : : : : : : : : : : : : : : : :.ヽ
,.: : : /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヘ
,:' : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ‘,
. / : : : ′/.: :|:.: : : : : : : : '; : : : : : : :.‘, トドメは、ボクとヴィザ翁に任せて
. ,:.: : : :.i : ′ !|:.: : : : :, :}: :.|{: : : : : : : :.∧
.: : : : ; |: :ト、_:!|: : : : :/:,ハ_/:!ハ:{ 、:.: : : : : :.
.′: : :i: ト、{´j;八: : : /j/´/ リ`jノ}:i: : :.i.:.: : :. やる夫は頑張って釣ってね!
. i: : :.: :.|:.y'"斧気ヽ: {/ ィ斧ミxjノ:.: :.:| : : : i
. | : : : :!|ハ 弋:う ヾ 弋:う j} |{:.: :.|:.: : :!|
ノ}.:.:.: :八 ; 八: :.;.: :.:.八
|{: : : :ヾゝ 〈{ /:.:.:/: : / 無理してドモンと殴り合おうなんて思っちゃダメなんだからねっ
. 八ト、: :.i:∧ 厶イ:.:/}:./
ヽ:{ヾ:ヽ ` ´ イ 厶イ :}/
rヽ―‐i> < | ̄> 、 個人のカッコよさより確実性のある戦い方がなによりなんだから
|`7 ー ┐ r―≦ |
| {{ O }} |{ O {{ |
,, ´} {{ }| |{ |{ }`ヽ、
,, ´ / } }} |{ |{ヽ ` .
- 4709 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 23:15:46.97 ID:crqdy9/k
-
____
/ \
/ ─ ─ \ あとは、忍者隊をどう使うか決めればだいたいの方針は決まるおね
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
- 4710 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:18:10.23 ID:jHbm6KBU
- 弓を軽騎兵と遊撃隊で刺しにくる
或いは同時に戦線を上げてくるのが予想されるからそれを迎撃かね
となるとやる夫は横やり入れると見せかけドモンを釣る
本当の伏兵は忍者隊で相手の弓を叩く感じかな
事前にやる夫の逃げ場とこっちの弓の為に相手の足止めトラップ仕掛けてもらいつつ
- 4711 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 23:20:31.82 ID:crqdy9/k
-
/: : : :()o: : i: : : : : : : : : : : :i: : : :.:\
/: : : : : :.i: : :|: : : : : : : : : : : :|: : : :|: : ::.
.′: : : : :.:|: : :|: : : : : : : : : : : :|: : : :|: : : ::. 戦いが始まる前にこっそり森とか深い草地に
: : : : : : : :.:|: : :|: : : : : : : : : : : :|: :イ:., .: : : ::.
i:, : : : :|: : i|: :ト-、{: : : : : 斗‐ァj: /{/: : : i: : i 先に潜入して、伏せておくかどうかッスね
| :,:_:_:_:|: :八: :ーrヘ: : : :..:j/'⌒l/ /l : : : |: : : 、
|: :.ヽ L '⌒ゞ:{ \/ 斤i芥¨´: : :|: : : :.\
|: :..:[ 「 〃斤i芥 乂__ツ | : : : |: : : :i: : ::. 伏せない場合は、遊撃兵と同じような役割
j : : :j,ノ.: 乂__ツ ´´`` ,: : : : : : : :i : : ::.
ハ / | /: :..:/: :..:.| 、 ´´`` , ′: : : : : : {: : : ::. | ヽ r 、釣ったり、チマチマ削ったり、
| | | | ′: /: : :..:.ト _、 }: : : : :i: : :i\ : ::. | | j }
| | | | /: :..:/:(_) : : |/ ∧ .,___ / /|: : : : :|(_): i : ::. | | / ′ 罠作って回ったり、あとは
゙. | { : : : : : : : : : : |// 个 イ{//|: : : : :|: : : :i i: :: | | .′
r―{\.′ :, i: : :|: : : : : : i |///////l>―‐ /:i|//l: : : : :|: : :..:| |: :i , |/ / 森や深い草地で遊撃隊と
「`| │、 、-ヘ |: : :|: : : : : : i |///////|i:i:i\ ,:i:i:i:i:i|//: : : : :,:..:..|: :| } / / { ィ⌒!__
:、 { \ 1 |: : :|: : : : : : iノ ̄`ヾ//_|i:i:i:i:i:i∨:i:i:i:i:i:|/: : : : : ′/| /丶 j/ / ____,/ )│ | 一緒に戦う役割になるッス
\_)_) / | : : :|: :..:..|: : :{ ィi:/\:i:i:i:/ヽ:i:i:∠: : : :/:/、ノ′ \ ′ / / , ′
{ .:′ { ゞ∧: : :ト、:.:{ ィi:i/ .斗-{ }-=彡'⌒¨¨´Vi:ハ ‘, i ヾ (_//
:, | / \{ \ ,:i:i/ / /.乂ノ、ヽ \ Vi:ハ } ⌒ヽ j } {
- 4712 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:21:30.22 ID:/F9t8ioy
- 伏兵スキルを持ってるし、伏兵はしたいところ
- 4713 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:22:37.05 ID:LJigkMVd
- 忍者は伏兵一択かな
敵の進路を完璧に誘導できるなら森に誘い込んで火計とか派手な計略もやりたいけど確実性がね……
- 4714 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 23:23:48.21 ID:crqdy9/k
-
____
/ \
/ ─ ─ \ あまり少数伏せても効果薄いお だから
/ (●) (●) \
| (__人__) | 1・ 半分の50人を予め戦場に伏せておく
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \ 2・ 全員の100人を予め戦場に伏せておく
3・ 予め伏兵するのは、貴重な戦力が無駄になる可能性もあるし、
リスクもあるからしない
◆ 1〜3から選択下さい 6分間くらい
- 4715 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:24:19.48 ID:jHbm6KBU
- 罠は伏せる前に張れる?
張れるなら2
- 4716 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:25:21.74 ID:53bVDx4p
- 2
- 4717 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:25:48.59 ID:LJigkMVd
- 2
- 4718 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 23:28:31.03 ID:crqdy9/k
- >>4715
さすがにあっちこち移動して罠を作って回ったら、伏せるのバレバレになってしまうので
伏せる場所の近くに罠作る以外はダメです
- 4719 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 23:29:24.27 ID:crqdy9/k
- ※ 【1D3:3】
- 4720 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:30:06.89 ID:53bVDx4p
- 選択の余地はなくとも振るGMの鏡
- 4721 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:30:41.97 ID:LJigkMVd
- わーい当たったぞー嬉しいなー
- 4722 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 23:32:01.34 ID:crqdy9/k
-
____
/ \
/ ─ ─\ はじめちゃん、大変だと思うけど
/ (●) (●) \
| (__人__) | 【傭兵バトル】開始より前にこっそり戦場に潜入して
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | 忍者隊を伏兵させておいて欲しいお
.\ “ /__| |
\ /___ / 出来る限りでいいから、罠作ったり、現地の情報収集とかも
しておいてくれるとさらに助かるお
- 4723 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 23:34:58.72 ID:crqdy9/k
-
, '  ̄: : : 、
/: : : : : : : : : : : ヽ
/: : : O゚ : : : : : : : : : : \
/: : : : : : : : : : : : : : ト: : : : ヽ
/: : : : l、: {: : : i|: j .人i: : : :/佯___ 了解ッス!
/: : : )`ャノ弌 从 lルォレz气 :/‖ 7
/ : : : : : )ノ斗rぉx `´ ´r刎 レ' / .ス
/: , ィ´: : :イ: :从 r刎 ´´ ./ こマ 7:: \
{ ,イ ノ: : 〃: : :込 ´´ ` , / _ゝ、_廴_ハ: : : ' , ◆ 100人全員ぶっぱなので、1〜3箇所に
ィ‐、 { { /: : : /: o: : 川ヽ _>≦´ ̄ \ `个、: :ハ
\ ヽ、 ァ-ァ‐- 、: : : ": 〃>'´ ノ } } ':, } 伏せることが出来ます
ァ 、_ `ヽ、rャ〈〈 r `ー宀 ̄ _ _乂 イ リ
`ー<二い从ハ-‐ _____ ,,..-‐チ=\ \ / ノ
ゝ、__/⌒ / _ ム斗ノ /__ ` `>、_乂 罠を作りたい場所があるならそこも選ぶと
、_彡´人`メ: : : ノォ'" / 从ニ ̄¨寸弋 \
/ ヽ{: :ィ´ | / /´ ヽ ‘, `ーー宀 いいと思います 罠だけより罠&伏兵のほうが
乂 ゝ.{ ' 人 .} ;
从 /、 \ .リ ノ 強いよ!(たぶん)
ハ ∠,,_},、 ソ /
////`Y´////// ̄`イ
///////////////////〈
//////////////////////ヽ
//////////////////////////ヘ,
//////////////////////////////>,、
////////////////////////////////////>,、
//////////////////////////////////////////>,、
///////////////////////////////////////////////\
//////////////////////////////////////////////////≧、
/////////////////////////////////////////////////////≧、
////////////////////////////////////////////////////////,\
- 4724 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:36:19.82 ID:LJigkMVd
- 伏兵に掛かるのは遊撃隊か騎兵だろう
槍や弓は伏兵がいるような視界の悪いとこに近づきたがらないから
- 4725 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 23:37:05.82 ID:crqdy9/k
-
____
/ \
/ ─ ─ \ ラスト どこに陣地を張るか、これ自体はある程度流動的に
/ (●) (●) \
| (__人__) | なるから、もっとシンプルに どの地点を目指して
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \ 主力(槍隊、弓隊)を動かすか
- 4726 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:39:16.49 ID:jHbm6KBU
- 色々と利用しやすそうなのはFかIかね
- 4727 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:39:17.83 ID:/F9t8ioy
- Cがいいな
Cなら敵がどう動いてくるか予想しやすい
- 4728 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:39:48.05 ID:LJigkMVd
- 布陣場所はC
C-D回廊を槍衾で遮断して、政治とプライドが引き分けを許さない敵に積極作戦を強いる
- 4729 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:41:51.97 ID:/F9t8ioy
- ただニンジャの罠+伏兵を最大限に生かすなら、HかIが適切だと思う
相手はIにある草地を無視した行軍は絶対にできないので
- 4730 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:41:59.61 ID:IOII3GHX
- Cはドモンに突っ込まれたら怖い気がするな
やる夫にドモンが釣られなかった場合仕掛けなしで受ける羽目になる
騎兵も草と違って勢い削げる仕掛けも出来ないし危険だと思う
- 4731 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 23:42:19.17 ID:crqdy9/k
-
_,;r''" ゙i
,r'' 〈;;K〕 _,,;::ニ-ー-----=ニ::,,_ ,ノ >>4664
{ ,,:ニf'l" ;; :, ,, `l;,
゙:、,,,___,,;r''i" i l | li li li; li;;,, ゙ii; もっともシンプルに敵にぶつかるだろう【Cルート】
_;f ゙ツ,川; l l l llli;i, 'lii;llliilllllliii;;;;;;;;,,,,liiiii}
ら'"~ _,,ツ 川トミヾミミト,llllliii;;,''llliiillllllllllllllllllliiillll} 草原で一度ぶつかり合うことも想定した【F】ルート
{i" 〃ア~;;;ニ._゙ヾ__三ニ=-゙ミミ゙;iillllllllllllllllllllllllllllli}
゙i,{ ,{{ ゙i "モji:、 ;'" -''モj-=;, ji;lllll''""゙;;llllllllllツ
゙ヾミ、゙l;  ̄ l:: ::..'  ̄ ̄ ,ノツツ i'" ,ノlllllllツ 遊撃兵の釣り次第で大きくその後の作戦は変わる
゙リ':l; l: :::::;,_ ,;ツ' i ノ;illllli;' 【L】ルート
'l ゙:,__:-'' _,il-''";llllli;'
'l; ー─-- ,,r''ノ ゙ミ;illlllli;;ミ;、
''i;, ゙""" ,,;r'' ,/ ツ'llliiツ l 迷子になってんじゃねーよ な 【A】ルート
_,;:-''"~''i:, _,::r'".:::: '_,;ニ-''''~~ :l
_,,,,,,;;;:-ァ"ヽ /~'===テ"ー、r''''"" _,:-ーi :|゙'-::,,_
,-ス" ,/,i' ゙i / ,イ;" ィ;i⌒l r"_r=i-l jL_ ゙'''ー-
,/",i' ,;i'j ,} ,;f ノ ,i' ノ ‖ レ-'''"" ゙''ー-
,/' ;l ,l,j r'"l, '' ,:トツ ‖ ,;:r''
. /' Lニ--ー l,l "゙l;, `''ー----─''" ラ' iLェー''"
- 4732 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:43:57.78 ID:jHbm6KBU
- 平地は軽騎兵が気兼ねなく突撃出来るからその辺がCの大きなネックよね
- 4733 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 23:44:47.95 ID:crqdy9/k
-
____
/ \
/ ─ ─ \ もちろん敵の動き次第で、変更もありえるし
/ (●) (●) \
| (__人__) | あくまで方針だお
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
◆ 【C】、【F】、【L】、【A】からやる夫傭兵団移動ルートを
選んで下さい 7分間くらい
◆ 参考:>>4664
- 4734 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:45:51.41 ID:jHbm6KBU
- 【F】
- 4735 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:47:28.27 ID:/F9t8ioy
- 挟み撃ちか半包囲されなければ、軽騎兵が槍兵を抜くのは至難なので、Cに陣取るならそれを狙ってくる相手の戦術をどう挫くかがポイントやね
極端に言えば、全部隊がL周辺の草原で戦う場合、軽騎兵は視界が悪くて隊列も組みにくくなるので思いきった突撃は難しくなる
- 4736 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:49:57.07 ID:53bVDx4p
- 槍兵が前にいる場合は数の問題で迂回せざるを得ないからね
- 4737 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:50:15.88 ID:IOII3GHX
- 【F】
- 4738 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:51:05.98 ID:jHbm6KBU
- >>4735
軽騎兵だけならそうだけどドモンと遊撃隊も突っ込めるし
槍兵だけで止めるのは難しいと思うよ
- 4739 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:51:32.56 ID:LJigkMVd
- 【C】
ただF・Iもなかなか面白いと思う
主力ごと草地に突っ込んでくれば罠に嵌められる
大回りしてくるようなら機動部隊と連携が乱れる
- 4740 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:52:59.94 ID:/F9t8ioy
- 【F】
>>4738
だから戦術で分断対処しろと作中キャラから何度か言われてるんやで
- 4741 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 23:54:00.32 ID:crqdy9/k
- ※ 【1D4:4】
- 4742 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/20(木) 23:54:32.55 ID:53bVDx4p
- 【F】
機動槍撃で敵を疲れさせるのだ!
- 4743 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 23:55:43.66 ID:crqdy9/k
-
____
/ \ 中央から、指定戦場に侵攻
/ ─ ─ \
/( ●) ( ●) \
| (__人__) | 槍隊、弓隊の主力隊は、まずは 【F】の深い草地を目指すお
\ ` ⌒´ /
/ ー‐ ヽ
/ `
- 4744 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/20(木) 23:57:04.90 ID:crqdy9/k
-
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/―--....V;;;;;;ヽ:::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::仁二二二二二二i::::::::ヘ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::`ヽ .i .|:::::::::ヘ
_...-‐"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/´~ ヽ:::::ヽ | .i , .|::::::::::::l
`~‐/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ _..../_.ヽ::::ヽj iレ'_ノ二i::::::::::::| 布陣するなら 【C】って意見も多いみたいだが
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ´~ヽ_・_ヽ、/ ij:::∠ 〉::::::::::}
.. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,..イ< /---‐"゙" 〈、・ヽ /::::::::::::}
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::r.T"7:::ハiiiiii ./ r" ヘー' }::::::::::リ なんで 【F】に向かって行くんだ?
'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ .V:::/ `~~./ .....L -、 j /:::::::::/
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハi::::| /,. ‐‐- ニ‐-< .r'::::::::::{
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ {::::| /:/ ,. ニニニニ.ヽii |::::::::::トヽ、_
:::::::::::::::::::::::::::::::/./ .{:::::゙‐---‐'::/ /~ .‐---‐| .|| |:::::::::::|
:::::::::::::::::::,..../ / ヘ、::::::::::::::::| ./´ ̄ヽ~ヽ、:::::i || i::::::ハ::::i
:::::::...>": L.. / | .',.\:::::::::| ヽニニニニニニニV j""::::::リ |::リ
´~~: : : : : : : > ノ ', .\::i ‐-------‐ji:::::::::::/ //
: : : : : : : : : : :>.._ .', .\ l .}::::::::/ ム"
: : : : : : : : : : : : : : ‐゙..__ .', \ _j ノ:::/
: : : : : : : : : : : : : : : : : :゙‐-、 ', ` ̄.7 ̄/:::/
そ: : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ、 ./ /r': : ヽ_
そ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ゙ヽ、 / / <: : : : ~ヽ..._
<: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \-.._ <: : : : : : : :そ‐- 、
- 4745 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/21(金) 00:01:54.86 ID:2hnNgsi0
- 相手の軽騎兵突撃を誘う位置でもあるので、ゾンゲ神拳がハマれば速攻で決まるというのもある
- 4746 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/21(金) 00:02:57.07 ID:m38AmFwu
-
,.'"´  ̄ ̄ ``ヽ
,、-''´ \
/;:::.: . . . _ _ ノ,
/;;:;:;:;:;:.:.: . .<カ〕. ,.' ´ ``ヾ
!;:;;:;:;:.:.: .:. . :. . ,,、 '´ .:..::`,
゙、;:;: ;:.:.:.:.: .::,、‐'´;、ィイム、;、 .:.、;.;.;.;ヾ!
,イ>--‐''゙´.;,ィイノン'i'`ヾトヾ,,::.::::.ヾノ
7;.;.;.;.;.;.;, ,ィシ'7_ ,,,、' ゙ 、_,,>トヾ、;::;:.リ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
_」;;;:;:;イ;;j"´,r-デ:;> ,イ^モ7 `i;;;;:;ソ < また変態機動させる気だよね
_ , - ー'''´,ハ;;;;;;!/j;;;ト ´ . i ´ ,イ;イイ \__________________/
.:.:. :.:. :.:. :.:. :.:.:./;:..ゞ仆ヾlリ , ,! jソ/′
;;:.:;.,. -─一'/;;:.: .:.`゙ゞヘ_ト、 `ー' / ヽ ̄``ー- 、
:.:.:.:;.:. :.. :.: . . i;;;;.: .:. . Yj '、 -ー‐:- / i ー - 、_`ヽ、 いや、【Fルート】は、一番分岐が多いルートなんだよ
:.:.:.:.:. :.:.:. :. :.. .\.:.: .. ,ヘ \ヽ __ ´ ̄ ,イ ハ _」;, ¨``ヽ,
:.:.:.:.:.. .:.:. .: . .:. .:. \:./ -‐'"´ ``ーrァ'ー'-、_,::;:; i 敵の動き方次第でそのまま【F】の深い草地で会戦になる
,. -‐ ─ ''''"´ ̄ ij||  ̄ ``ヽ |
.:.: .:.: .: . . .:. :. . . . . 1||. ¨` ー -、 、`, ヽ パターンもありえるし、引き込んで忍者隊の伏兵と
.:.:.:.:::. :. :. .:.: ..: : : : : : : . . . . ., j i! i i,1 / j !
.: .:. :.: .:. :..: .: ,,r'"´  ̄  ̄ `ヽイ;:'´ _,レ^ー-、_ ,r‐y `i j,リ / ! | 遊撃隊で引きずり回して、本隊は【C】または【L】
.:.:.:.:.:..:.:.:;:;:;/ `, ヽ:;: ;:,イ.: .: . . . . ̄`ゝ‐'T二レ'゙ / ,! 」
:::::::::.::;;:;:;:/ j ト、''´.: . .: :. : :.: . . .: . . ,. / | 1 方向に転身ってのも常道だ
- 4747 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/21(金) 00:03:38.12 ID:2hnNgsi0
- 軽騎兵が遊撃隊に速度を合わせることができても、遊撃隊が軽騎兵に全速帯同するのは出来ないから軽騎兵のみが先んじた場合まず機動しながらの槍衾を食らうと……
- 4748 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/21(金) 00:03:53.07 ID:dtpe3vQQ
- F布陣、敵が慎重に行動したら死ぬ
遊撃隊で牽制しながら主力をCに進出させたら防ぎ手がない
そうなる前に遊撃隊だけでも釣ってこちらの射界か罠に引きずり込む必要がある
- 4749 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/21(金) 00:04:25.86 ID:2hnNgsi0
- パイクの森が動くわけないだろ!という常識に逆らうんやで
- 4750 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/21(金) 00:05:30.31 ID:m38AmFwu
-
____
/ \
/ ─ ─ \ ゾンゲと ヤンなら 敵とガッツリ噛みあいながら
/ (●) (●) \
| (__人__) | 敵遊撃隊に殴られながら、軽騎兵に追われながら、陣形1つ見出さずに、移動して
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \ 目標地点に陣を張る とか イケる! イケるって!
◆ さすがに全部は大変なので、どれかは遊撃隊とかで対処してください()
- 4751 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/21(金) 00:05:56.39 ID:2hnNgsi0
- 慎重に動くようなら引きながら弓打てばいいんじゃね?突出すれば被害はシャレにならんはずやぞ
- 4752 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/21(金) 00:07:31.10 ID:MlAGDMJ/
- >>4748
なんで?
草原挟んでの弓の打ち合いならドモン+軽騎兵+遊撃隊で特攻されるだけで終わる初期C布陣より遥かにやりやすいと思うけど
- 4753 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/21(金) 00:08:06.47 ID:m38AmFwu
-
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- 4754 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/21(金) 00:11:08.28 ID:qMZMOTPQ
- Cが危ない連呼してる人は半包囲のリスクを過大に見積もりすぎてるんじゃないか
Cの布陣の有望性を作中キャラが示し続ける以上、リスクを考慮しても相応のメリットがあるから言ってるはずだし
- 4755 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/21(金) 00:11:29.03 ID:dtpe3vQQ
- CーD回廊での防御なら突破はあっても迂回はない
C平原での決戦だと突破も迂回もできる、そして両方には対処できない
- 4756 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/21(金) 00:11:41.16 ID:2hnNgsi0
- 疑問に思いつつも口は優しくできると嬉しいなぁ
- 4757 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/21(金) 00:12:38.39 ID:qpwxpoJe
- そもそもCに動かれて不都合あるかな?
簡単な草結ぶ罠を仕掛ければ草原の盾は健在
周り込まれるならこっちが草原突っ切ればいいだけだし
分隊したならむしろ各個撃破のチャンス
むしろ牽制の遊撃隊を食える
- 4758 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/21(金) 00:14:36.78 ID:dtpe3vQQ
- 遊撃隊が牽制に徹せられた場合は食えないよ、牽制だもん
だから挑発して牽制の域を超える行動を誘発して確実に食いに行かないといけない
- 4759 :名無しさん管理スレその7の>>1-6をご覧ください:2018/12/21(金) 00:16:26.48 ID:qpwxpoJe
- >>4758
忍者がいるやん
理想は弓兵食って欲しいけど遊撃隊食えるならそれでも充分な仕事になる
- 4760 : ◆nAOmyV4Hj2 :2018/12/21(金) 00:16:30.72 ID:m38AmFwu
- ※ そうなると 忍者隊を伏せるのは 【F】【I】草地、【H】森
転進して【C】に布陣狙いなら、ビックリ伏兵!が強い【E】森とかが候補だぜ?
【K】【B】とかも面白いけど少しギャンブル 【A】は一発逆転狙い(不発率すごく高いけど)
【池】はナイスなアイデアがあればOK!
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