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【R18】Fate/Cross Horizons Gold Life

2133 :やまびこ ◆r/RbMHCRbwQk :2019/01/27(日) 21:18:54.97 ID:az5A0Yy3

ステータス比較

ランサー     VS アサシン陣営

レ : 90        レ : 90
運 : 70       運 : 20
筋 : 80       筋 :115
宝 : 60       宝 : 70



ランサーのスキル&宝具

・軍略:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
多人数戦闘における戦術的直感能力。
【宝】のステータス又は『宝具』が使用された場合、自軍の勝率を『+20%』する。
多人数戦闘における戦術的直感能力。

・神仏の加護:A (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは常時、自身のレベルに『+20』、【宝】を含む全てのステータスに『+10』、勝率に『+25%』の補正を得る。
また敵軍の確率を用いる『スキル』及び『宝具』の成功率を『半減』させ、『50%』以下の物は無効化する。
ランサーは晩年、神仏に寄与し『法による政治』を心掛けた信心深い王として知られている。

・輪廻聖王:― (種別:一般 タイミング:常時) ← 同じ戦場仲間がおり、クリスが控えにいるため『+100%』
このスキルは以下の効果を持つ。
・ランダム票で自信の陣営が『非友好』を引いた場合、判定を『中立』にすることが出来る。
・戦闘時、最終戦力比較の際自軍に『自軍の人数×10%』(最大50%)の補正を得る。
・戦闘時、自軍の『控え』に何らかのキャラクターがいた場合、自身の勝率に『+50%』の勝率を得る。
古代インドの思想における理想的な王を指す概念。
『法による政治』を心掛け、多くの民を幸せに導いたランサーはこの一人とされている。

・不朽の鉄柱(アショーカ・ピラー)

ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:20

発動条件:なし

この『宝具』は戦闘時に自動で魔力を消費して発動する。
自信の『レベル』と【宝】を除く全てのステータスに『+10』の補正を取得し、
『敵軍によるペナルティ、状態異常』の効果を全て無効化する。
また敵軍に『怪物もしくは悪魔』などの要素を持つキャラクターがいた場合、
それらに由来する宝具を『耐性を無視した上で全て無効化』する。
蛇の王ヴァースキの首を貫いているとされる鉄柱。
決して錆びることがなく、この鉄柱を持つランサーもまた如何なる状況においてもその技が決して錆びることはない。
また、破魔の力を持つこの宝具に触れた魔に属するものは力を大きく削られる。

・聖王の天軍(チャクラヴァルティラージャン・タクシラ)

ランク:A 種別:対軍宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:100

発動条件:なし

この『宝具』の宣言する。
自軍の『レベル』と【宝】を除く全てのステータスに『+20』、勝率に『+100』の補正を得る。
また『輪廻聖王:―』の2つ目の効果を最大にして使用することが出来る。
この『宝具』を使用した際、敵軍の『対軍』以上の宝具による補正は『2倍』になる。
かつてランサーは従者のみで武器も与えられずに戦場に赴き、
「もしも私が王者に相応しいほどの善根を持つならば軍と武器が現れるであろう」と言い、
天からあらゆる軍と武器を与えられ、多くの者の尊敬と信頼を得た。



アサシンのスキル&宝具

・気配遮断:D (種別:一般 タイミング:セットアップ) ← 『神仏の加護:A』により無効化
戦闘開始時、『40%』の判定を行う。
判定に成功した場合、自軍の勝率に『+20%』の補正を与える。
また、情報収集の成功率に『+20』の補正を得る。
自身の気配を消す能力。隠密行動に適している。
完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、
攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。

・怪力:A+ (種別:怪物 タイミング:クリンナップ)
戦闘時、このキャラクターの【筋】に『+20』の補正を与え、
戦力優位を取得した際に自軍の勝率に『+30』の補正を得る
魔物、魔獣のみが持つとされる攻撃特性で、一時的に筋力を増幅させる。



ニンジャスレイヤーのスキル

・ナラクの力:A (種別:異能 タイミング:常時)
自身のレベル『60』にし【筋】、【耐】、【敏】のステータスに『+10』の補正を得る
また『忍殺武術』の補正値を全て『2倍』にする。
このキャラクターに憑依するナラク・ニンジャの力が解放された状態では、
ニンジャスレイヤーの戦闘力は増大する。
ある意味これが「ニンジャスレイヤーのユニーク・ジツ」とも言える。

・忍殺武術:B  (種別:技能 タイミング:常時)
戦闘中、自軍の任意ステータスに『+10』の補正を与え、勝率に『+10%』の補正を得る。
また敵軍が『種別:魔術』のスキルを使っていた場合、敵軍のスキルを『1つ』無効化する。
その類稀なる身体能力の高さと、圧倒的とも評されるカラテやジュージツのワザマエはそれだけで脅威。
ジュー・ジツ相手の攻撃をいなす技術の他に組み技や打撃技、あげくスリケン・ジツまでも含まれる。

・チャド―呼吸:B (種別:技能 タイミング:常時)
毎ターン、自身のサーヴァントの魔力回復量に『+40』の補正を与える。
また、戦闘時自身の任意のステータスに『+20』の補正を得る。
ザゼンを組み特殊な呼吸をすることによってニンジャ回復力をさらに高める。
解毒も可能。自らの精神を強く保つためにも使われる。「スゥーッ! ハァーッ!」の呼吸が特徴。



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