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【安価・あんこ】王朝史を紡ごう

1117 : ◆KINGcKs7zk :2018/01/21(日) 15:56:36.68 ID:jkTWjdRj

〜よくわかる王朝守護OJT詳細〜

1.王朝に祝福、伝承、試練の3種類の干渉を与えましょう
 ・祝福を与えると王国や王族に良い事が、試練なら悪い事が起きます
 ・伝承なら単にエピソードが1つ追加されます
 ・与えられる干渉は育成対象の人数までとします(ただし最大3つまで)

2.与えた3種の干渉次第で、次の代の王族たちの育成ダイスを振れます
  どんな能力を伸ばすかは神サイド(※実質参加者の皆さん)が決定します
 ・育成できるのは1人の王族につき10ターン分までです
 ・1ターンで育てられるのは1人の王族につき政治と知力と自由枠×2の4つです
 ・振るダイスの基準は全員一律1d10です
 ・祝福を2つ与えると誰か1人、3つなら2人の育成ダイス(4つ全て)が1d5になります
 ・伝承を与えると数に依らず誰か1人の育成ダイス(4つ全て)が1d20に変更されます
 ・試練を1つ与えるごとに誰か1人の育成ダイス(4つ全て)が1d30に変更されます
 ・これらのボーナス/ペナルティの対象は重複不可とします

3.それとは全く関係なく王朝には毎ターン腐敗ポイントが溜まって行きます
 ・溜まる腐敗は毎ターン1d10です
 ・軽減不可能です、諦めてください

4.後継者が即位すると政治力を固定値として溜まった腐敗のお掃除をします
  ただし即位時の一発振りで後はまた腐敗ポイントが溜まって行くのみです
  改革→既得権益の固定化のようなものです、諦めてください

5.その他、鍛えた能力で与えられる試練や災厄に立ち向かってもらいます

6.なお、ターン終了ごとに災厄ダイスが振られ運が悪ければ王朝に降りかかります
  どんな災厄が降りかかるかはランダムなので、対応できるよう王族を鍛えてください

1d100が5以下で発動し、10面ダイスで内容を決定します
1:王族の誰かが死亡
2〜3:王族の誰かが1d100の病気や障害を負う
4〜5:1d100の自然災害
6〜7:(国内情勢から起こりそうな面倒事その1)
8〜9:(国内情勢から起こりそうな面倒事その2)
10:内ゲバの予感

7.最後に王族誕生ダイスを1d100で振ります、【祝福】で干渉して授ける事もできます
  【試練】で誕生させても良いですがとても厄い子になります

15〜30歳:30以下で誕生、1で双子が誕生
31〜35歳:20以下で1人誕生
36〜40歳:5以下で1人誕生
41歳〜  :残念ながらもう……


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