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【安価スレ】できる夫は神と戦うようです【神格T】

1587 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 13:18:44.92 ID:kAy0r6gj
>>1533 修正箇所の前に☆を追加



・【罠】の効果ってなんですか?

【罠】は行動中に器用判定を行い設置するものです。
手持ちである場合にのみ可能。
罠の内容で変わりますが

【警戒用】 …… 調査系の判定を行い、成功時に敵が近くに居る事を知らせる

【攻撃用】 …… 罠にかかった相手に対して【殺傷】[1]
【戦闘用】 …… 相手の動きを阻害し自身のみ最大限動ける場所を作る
          [戦闘]自身に[+5%]敵に[-5%] 【1判定】 【個数により回数・効果増減】[上限15]
【逃走用】 …… 罠を逃亡用に設置しておく事で逃亡時に有利な状況とする。
          【逃走】[+15%]〜[+30%] or 戦闘場所の状況により確定逃亡可能


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【顕器:奇妙な落とし物】【T】【消費:5】 : 複数の球体上の機械を作り出す。
「理想の拾い物とでも言いますか」
『 [ビット]を4個作り出す。個数の範囲内ならば自由に指定可能 』
[レーザービット] : [攻撃力][1] 【狙撃】 ☆【使い捨て】
[サーチビット] :  [調査][+5%]
[ヒールビット] : 【回復】[1] ☆ 【使い捨て】

【狙撃】:[器用]成功時【空】の効果を持つ者にダメージを与えられる。また判定成功時ダメージ1.5倍


【鍛治:未知の反応】【T】【消費:4】 : 存在するビットを融合する。
「それゆえ、素晴らしい性能ですよ』
『別種のビット同士を融合させ新たなビットを創り出す』
[ワイヤービット] [レーザービット+サーチビット] 【罠】の代用とする事が出来る。 ☆【使い捨て】
[ワープービット] [サーチビット+ヒールビット]  触れた人間の視界内ならば、ビットに触れた人間を片方のビットまでワープさせる。
           ☆[戦闘][メイン][サブ]の変更時 確定失敗とならず変更を行える[相手が知らない場合のみ][戦闘][+10%] 【使い捨て】
[バリアビット]   [ヒールビット+レーザービット] 【障壁】[1] 【攻勢防壁】[1] ☆【使い捨て】

【操送:奇々幻界】【T】 ☆【消費:1】 : 存在するビットを操り自在に動かす。
「使う際のキーワード的な」これはどこから来たのやら
『 各種ビットを操り、多くの効果を得る事が出来る 』

[レーザービット] : 【場】【殺傷】[消費数2毎に1] or 【狙撃】[+消費数2毎に+3%] 【使い捨て】
[サーチビット] :  [調査][+使用個数分%]
[ヒールビット] : 【場】【回復】[消費数][上限:3] 【使い捨て】
[ワイヤービット] : 【罠】での【攻撃用】【警戒用】判定時に [振り直し]
[ワープービット] : ワープビットの操作を行う。
[バリアビット] : 【場】【障壁】[消費数2毎に1] 【使い捨て】


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【場】【障壁】 は全体攻撃から守る範囲型のバリアをイメージしてください。
【障壁】だけは重ね掛け可能です。

・ビットによる補正などの重複はするのかどうか

重複に関しては、ヒールビットは使い捨てなので使った分だけ回復。
バリアビットは【障壁】のみ重複です。


ビットは手のひらほどの大きさを想定。
持ち運んでる状態ならアイテム枠として1枠につき8個まで可能。 専用のカバンとか防具により16個まで。
誰かに渡した際は、4個までなら枠消費なしで持てる、という形ですかね。
操送使用後は枠からなくなります。

またビットの同時操作も可能です。


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