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【安価スレ】できる夫は神と戦うようです【神格T】

1 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/02(土) 12:05:56.82 ID:NDGqia2S

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         ( ⊂′   └(ヌノ  .. ./ /\. \.  l |└i七                    |. |___
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            __n_                      n   .     .`ー―┐ r―‐‐ !-" _、 .ヽ/ !
            `て 「.   .r‐─┐00  . ,⊆)   ...._」 己   .,⊆)      .! ! ィ'" ._/  ヽ  /
          r'丿.  .....`ア/   .  └っ )  . (⊆广゙  └っ )     .└┘ .``      .~"
                   ヽつ  .   └‐'            .└‐'


【完結済前作】 「やらない夫は魔導学園で高みを目指すようです」
【雑談所】 「 ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1507553069/ 」

【諸注意】

・この物語は原作のない作品です。
>>1は然程慣れていないのでそれなりの目で見守ってください。
・作品に関しそうな事などの雑談は構いません。作品から離れた内容や前作の話は雑談所にてお願い致します。
・質問・不明点などはお気軽にお聞きください。【質問】等付けていただけると嬉しいです。
・参加者同士で煽り合ったり責め合うより好きなキャラに可愛いor格好いいと言いましょう。
・歌詞や替え歌を書き込まないようご注意下さい。
・キャラクターが死亡する場合があります。
・10000は採用しない場合多数ですけど言うだけはタダ。

 以上、許容できないという方はそっとスレを閉じ
 許容できるという方は一緒にお楽しみ頂ければと思います。

【その他】 1d100を振る時は !1d100を半角入力です


1548 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 02:03:18.90 ID:5UAAI9yC
あ、>>1
【肉体異常】 【不眠】と【朦朧:低】〜【朦朧:高】ってどういうもんか聞けないでしょうか

[09]性能自体はそれ程でもない が、コピーというのはストーリー面で活用し得る性能だと思う
[10]【顕現:闇を侍らす者】がヤバイ、「他者へ穢れのままに渡す」って所が
[11]【肉体異常】 【不眠】と【朦朧:低】〜【朦朧:高】の詳細次第 これ次第で中々に協力になりそう
[12]対多数戦特化 大人数戦ってどれくらいあるか次第

1549 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 02:05:48.95 ID:kAy0r6gj
>>1548さん
【不眠】 【朦朧:〇】を引き起こす

【朦朧:低】:睡眠不足の状態や、意識が拡散している状態。判定に-10%の補正。意志疎通が上手くできない。
【朦朧:中】:睡眠不足の状態や、意識が拡散している状態。判定に-15%の補正。意志疎通が行えない
【朦朧:高】:睡眠不足の状態や、意識が拡散している状態。判定に-20%の補正。意志疎通が記憶できない

です。

1550 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 02:08:00.06 ID:kAy0r6gj
顕現初期は〜 というのは結局のところ、創られた時にそれ以外の知識がない状態という事ですから。
以後は別という事ですね。

半年後にはできる夫さんが知らない事を知ってたり
例:美味しい飯屋を知ってるとか、誰と誰が付き合ってるとか
そういう風に変化していったりします。

1551 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 02:08:44.06 ID:T/uMW9bt
存在を直接作る系はステ上限がかなり低くてできる夫より高くなるってことはあんまなさそう
それふまえて振り直しある8、戦闘で雑に強くて絶望がヤバイ10、コピー便利そうな13あたり?
10は穢れのまま渡すっていうのが厄いけど

1552 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 02:11:19.61 ID:LULZ41Wt
存在作る系は神格上がってからステータスも上がってくるんじゃないかな
初期からそんな強いのいてもゲームバランス悪いし

1553 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 02:11:27.43 ID:5UAAI9yC
[13]コピー美味しいです 他2つは普段は微妙に見えるが、貴重なWPを使い捨てることで強力な切り札になりえそう
[14]攻撃、調査、回復、罠、ワープ、防御と汎用的に使えるのが魅力的、器用貧乏にもなってしまうが…
[15]戦闘型なのに火力付与系がないので、何とも
[16]刹那五月雨撃が強いのだがチャリオッツのステの低さで活用難しいか

1554 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 02:11:38.18 ID:T/uMW9bt
あ、>>1、10番の闇を侍らす者の穢れのまま渡すってどういうことですか?単なるフレーバー?

1555 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 02:12:51.15 ID:kAy0r6gj
ふむ。では[5]ももうちょっと雑な強さとしますか。
>>1528 [5]修正

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

[5]

【神格T】 [ 嵐の王 ] [ 顕現型 ] [ 顕現したものと意識が繋がっている ]

「日本神話にあったもの、ですかね」

【顕器:十拳剣】【T】【消費:5】 : ヤマタノオロチと相対した剣。
「 名も無き剣よ、此処に 」
「                         」
『『十拳剣』を作り出す
[攻撃力][2~4] [攻撃力上限][8]  ダメージ成功時【殺傷】[1] 【貫通】 』

【顕器:嵐脚】【T】【消費:5】 : 暴風を顕現させ、その身に纏う。
「 僕もまた、風のようにあってもいいでしょう 」
「                」
『 【反応攻勢】[2] [戦闘][+1] 【戦闘中】 』

【鍛治:招雷】【T】【消費:4】 : 剣に雷を纏わせ、一振りにて周囲一帯を焼き払う。
「 雷よ来たれ 」
「                       」
『 「ダメージ成功時 【麻痺】」 戦闘フェイズ開始時【場】【殺傷】[1] 』

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━


1556 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 02:15:05.99 ID:5UAAI9yC
[17]電子戦可という唯一の特性持ち 戦闘では微妙
[18]防御力は大変優秀 なのだが、火力とステ補正が…

んー…自分用に所感つらつら書いてったが…
コピー系の[1]、振り直しの[8]、バステ+火力の[11]が個人的には
ちなみに何ですが、できる夫に【肉体異常】 【不眠】が発生する条件って何でしょう?後は朦朧度の強弱付けの条件

1557 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 02:18:20.77 ID:T/uMW9bt
>>1552
というより今回のシステムだとサブは神技とかスキルの置物みたいだから存在作る系は割と弱めっぽい
できる夫がサブ型なら別にいいんだけど経験値で殴るメイン型だし

1558 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 02:18:28.09 ID:kAy0r6gj
>>1554さん
『』内は基本的に効果ですね。
基本的に、というのは消し忘れとか、ミスとかがあった場合なので
気づいたらすぐに修正を掛けます。

1559 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 02:18:49.75 ID:oQGgCX0o
>【特性】:再現性 : できる夫の理解度において、任意の相手の能力・姿を再現する。
この「能力」ってステのことですか?それともそれ以外にも何か再現できたり?

1560 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 02:20:34.95 ID:LULZ41Wt
因みに個人的には4押し
アンドロマリウスは
敵の判定を一つだけでも判別できて、戦闘が組み立て易くなる
ダンタリアンは
調査判定を底上げできるのが良い
後、精神異常判別が地味に重要な気がする
キャラメイクの時点で精神異常耐性とかでてきてたし

1561 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 02:21:51.78 ID:kAy0r6gj
>>1556さん
24h眠らない状態でいた場合ですね。
以後は追加で12h 更に追加で 6h 眠らずに行動するとなります。
通常の行動とかではあまり気にしなくていいものです。
領域攻略時に眠らずに行動し続けるとなります。

1562 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 02:23:46.49 ID:kAy0r6gj
>>1559さん
現状ではステータスだけですね。
多分それ以外も増えます。

顕現体は全員Uに上がると特性増えます。

1563 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 02:24:37.21 ID:T/uMW9bt
アンドロマリウスの判定判別は微妙かな。戦闘組みやすくなるのと実質有利による10%底上げだけど
できる夫は判定不利でも5%まで軽減だから普通に判定上げる系統とった方がいいと思う

1564 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 02:25:25.65 ID:5UAAI9yC
>>1561
成る程、了解です 文面的に多分、できる夫が【不眠】でないと創れないのかな…↓って可能だったりします?

@「任務があると分かっている時」に眠らないでおいて、すぐ創れるようにする
A「日常的に眠らず」に事前に用意しておく

1565 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 02:25:45.78 ID:LULZ41Wt
特性増えるのか
やっぱ顕現体楽しそうだな

1566 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 02:28:34.11 ID:oQGgCX0o
現状ではステだけどそれ以外も増えるか…
[不屈なるトリックスター]も良いかな、[戦闘][調査]補正と消費5コピーがうむ

1567 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 02:30:25.76 ID:kAy0r6gj
>>1564さん
可能ですが、持っていける量には限りがあります。

1568 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 02:32:32.14 ID:5UAAI9yC
>>1567
ありがとうございます、事前準備しておけば【朦朧:高】を5本かな
強いけど継戦能力に難有りか

1569 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 02:32:35.14 ID:kAy0r6gj
あっ、勘違いがあるので訂正

>>1527

【顕器:聖杯】【T】【消費:5】 : 望みを叶える願望器。その模造品を創り上げる。
「ルールを破る、いや。裏をかいてあげますよ」
『 顕現型の神技を模倣する。【神力】は同様のものを【消費】するが神格に差が存在する場合、性能は劣化する 』

1570 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 02:33:11.06 ID:LULZ41Wt
ステータス差分によっても10%変わってくるから、アンドロマリウスの判定判別は使えると思うけどなぁ

1571 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 02:35:30.36 ID:kAy0r6gj
5を消費した上で、聖杯を作り。
更に追加で相手の神技を模倣しようとした場合

【例】

【顕器:命を繋ぐもの】【U】【消費:10】 : どのような形状にも変化するリボンを作り出す。
「 さぁ、付いてこれるかしら! 」
『 【武器】[命を繋ぐもの]を[8枚]作り出す。この武器は自在に動かす事が出来る  』
 「マスケット銃の形とする : [攻撃力][2] 【リボン消費:1枚/1丁】」 
 「リボンにて傷を癒す : [回復][1] 【リボン消費:2枚】 」
 「リボンを大砲の形とする : [攻撃力][4] 【リボン消費:6】」 



【顕器:命を繋ぐもの】【T】【消費:10】 : どのような形状にも変化するリボンを作り出す。
「 さぁ、付いてこれるかしら! 」
『 【武器】[命を繋ぐもの]を[4枚]作り出す。この武器は自在に動かす事が出来る  』
 「マスケット銃の形とする : [攻撃力][2] 【リボン消費:1枚/1丁】」 
 「リボンにて傷を癒す : [回復][1] 【リボン消費:2枚】 」
 「リボンを大砲の形とする : [攻撃力][4] 【リボン消費:6】」 


更に追加で10支払う事になります。


1572 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 02:37:23.47 ID:oQGgCX0o
顕器分+コピー先文は織り込み済みだが…あ、一応
コピーする度に5消費ではなく、聖杯を創る時に5消費ですよね?

1573 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 02:38:09.75 ID:kAy0r6gj
>>1572さん
はい、それで合ってます!

1574 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 02:42:57.79 ID:kAy0r6gj
マミさんは 顕器→操送での殲滅型
レッドさんは 顕現体に戦闘を行わせて自身は調査を。

という形ですね。
特定の二つ以外は特に問題もないので、選びたいの選べば
神格上がれば強化されます。

というあたりで寝る前に五人の貼って寝ます。おやすみなさいませ。

1575 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 02:47:43.85 ID:kAy0r6gj


 【神格T】 [悲願の刀] [ 顕現型 ] [ 顕現したものと意識が繋がっている ] 【消費:神力】
「 行くわ 」
【顕器:魂の刀】【T】【消費:5】 : 自身の在り方を示す刀。
「 討滅させてもらうわ……! 」
『 『贄殿遮那』を作り出す [攻撃力][1~3] 【貫通】【武器破壊無効】 』

【円環:その身は刃なりて】【T】【消費:4】 : 『贄殿遮那』を身の内に取り込む。
「 私の血の、悲願……! 」
『 手に持つもの全てに贄殿遮那の効果、攻撃力を上書きする 』

【顕現:鮮烈なる炎】【T】【消費:7】 : 燃え盛る紅蓮の炎を作り出す。
「 燃え尽きろ! 」
『 【場】 【殺傷】[2] 』

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

【神格T】 [ 覇道の女帝 ] [ 憑依型 ] [ 秘匿していない神格者を見分ける事が出来る ] 【消費:神力】
「 魂すらもひれ伏しなさい 」
【過魂:覇道を開く者】【T】【消費:3】 : 周りに集まる霊と呼べる存在を従わせる。
「 さぁ進みなさい! 」
『 【対象】が[戦闘]時に起こす判定に成功する度に追加で神力を[攻撃力][+1]分消費させる 【戦闘中】 』

【魂の共鳴:覇者の在り方】【T】【消費:6】 : 自己の心象風景を周囲に反映させる。
「 これが、曹孟徳の運命ぞ! 」
『 【場】【味方】【幸運】を付与 』

【幸運】:この状態となったものはダイスを+1個振り、常に良い方を採用する。重複可。

【過魂:帝王の命令】【T】【消費:2】 : 言葉に力を加え、顕現体を霧散させる。
「 アナタ、打ち首よ?」
『 【対象】神力成功時 [顕現型]を一つ破壊する 』

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

 【神格T】 [ 喪失する世界 ] [ 掌握型 ]  [ 同格敵対者の神格特性を無効化 ] 【消費:神力】
「 どうでもいい、どうなってもいい 」
【支配:滅びの道行き】【T】【消費:4】[6h] : 全ては終わるもの。停滞する世界。
『 この空間内では味方の攻撃に【致命】を付与する 』

【掌握:欠けた世界】【T】【消費:3】 : 魂は欠けていく。それを補うものは奇跡しかなく。
「 どこまで君は補える? 」
『 「【対象】 【憑依型】【神力消費倍化】 』

【支配:死の恐怖】【T】【消費:3】 : 迫る来る死の恐怖の幻影を見せる。
『 【神力】成功時 【恐慌】を付与 』

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

【神格T】 [ 半身無き戦士 ] [ 纏神型 ] [ 存在格の差を一つまで無効化 ] 【消費:神力】
「 さぁ、お前の罪を数えろ! 」
【変転:ジョーカー】 【T】 【消費:12】 : 願いを叶えるための姿へと変転する。
「 俺の居る場所じゃ、誰にも泣いて欲しくないんだよ 」
『 「【拳】[攻撃力][2~3] 【神の肉体】[防御力][1]」  【継続:5T/戦闘】 
  特性:【W機構】 …… 機構を使用した際、二種類から選択可能 』 

【機構:記憶の結晶】【T】【消費:4】 : 自身の記憶に宿る人物の力を借り受ける。
「 「[理解度が一定以上の人物がいる場合に使用可能」 』

 【転異:調査者の構え】 【T】 【消費:6】 : 調査を行うために必要な機能を上昇させる。
 「辿れねぇものなんかねぇよ」
 『 [探索]or[思考]or[魅力][+1] 【継続:6h】 』

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━


【神格T】 [ 泡と散れぬ姫 ] [ 憑依型 ] [ 秘匿していない神格者を見分ける事が出来る ] 【消費:神力】
「 僕は、人魚なんだ 」
【魂の共鳴:泡沫の夢】【T】【消費:6】 : 夢、空想、有り得ない現実。それをその身に具現化させる。 
「 人魚だから、死なないんだ 」
『 「【運命異常】【生命の祝福】を自身に付与」 』

【生命の祝福】:この状態となったものは死亡判定を行ったさい、確実に成功する。

【魂魄:人魚の肉】【T】【消費:2】 : 人魚の肉を喰らった者は不老不死になるという伝承の再現。
「 はい、どうぞ 」
『 【対象】【運命異常】【生命の祝福】を付与 』

【魂魄:生命の活性】【T】【消費:2】 : 生命力を他者に与える。
「 これで生き残れそう? 」
『 【生命】[2] 』


1576 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 02:57:54.54 ID:LULZ41Wt
乙です

憑依・掌握型の人たちと組むなら戦闘ユニット生み出す系が合いそうだな

1577 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 08:10:49.60 ID:9TF/sLVd


空白の括弧はちゃんと長さが違うし誰かが何かを言ってるっぽい?
できる夫も救出枠だし取り付いてた神様関係だったりするのだろうか
案5とかまんまスサノオモチーフだし

1578 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 09:12:21.51 ID:zbh5oJIT

顕現体のステはどれも同じだから他の部分で選べばよさげ

1579 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 09:41:02.47 ID:iRisznCm
とりま気になるのは…
・【朦朧】って重複しますか?
・夢捨人って何本まで持ち込めますか?

1580 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 10:21:24.50 ID:T/uMW9bt
これ憑依型の顕現型の破壊って顕器とか顕現体のみなんだろうか

1581 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 11:05:59.03 ID:iNPEVJIa
円環で顕現した生物を取り込んだ場合顕神はできる夫本人による行使ってことになるのかな?

1582 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 12:15:36.43 ID:e5XkD6rd
乙です
とりあえず[14]について質問を
・【罠】の効果ってなんですか?
・例えばでいいんで[14]の奇々幻界の効果がシステム的にどうなるのか
・ビットによる補正などの重複はするのかどうか

1583 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 12:30:03.82 ID:iRisznCm
後は…
領域内24時間以上行動って普通にあるのかな…探索系任務とかあるならあるか?

1584 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 12:36:54.63 ID:kAy0r6gj
>>1579さん
・【朦朧】って重複しますか?
しません。

・夢捨人って何本まで持ち込めますか?
アイテム枠が2枠あり、その内1枠を使って5個ですね。
専用の防具とか後々作って貰えれば10個×2が可能です。

>>1577さん
正直言葉を間違えてるので、救助枠ですね。できる夫さん。
普通に領域内で発見されて助けられたノーマルなパターンです。

>>1580さん
はい。ですが円環で取り込んだのも対象内です。

>>1581さん
そうなりますねー。


1585 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 12:53:53.20 ID:LULZ41Wt
つまり6の案だと、円環で取り込んだ後、顕神するとできる夫が自爆する?それとも特性が消えるだけ?

1586 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 12:56:24.42 ID:iRisznCm
こんにちはー
そうなると11も魅力的だなー…継戦能力が中々に高い

1587 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 13:18:44.92 ID:kAy0r6gj
>>1533 修正箇所の前に☆を追加



・【罠】の効果ってなんですか?

【罠】は行動中に器用判定を行い設置するものです。
手持ちである場合にのみ可能。
罠の内容で変わりますが

【警戒用】 …… 調査系の判定を行い、成功時に敵が近くに居る事を知らせる

【攻撃用】 …… 罠にかかった相手に対して【殺傷】[1]
【戦闘用】 …… 相手の動きを阻害し自身のみ最大限動ける場所を作る
          [戦闘]自身に[+5%]敵に[-5%] 【1判定】 【個数により回数・効果増減】[上限15]
【逃走用】 …… 罠を逃亡用に設置しておく事で逃亡時に有利な状況とする。
          【逃走】[+15%]〜[+30%] or 戦闘場所の状況により確定逃亡可能


-------------------------------------


【顕器:奇妙な落とし物】【T】【消費:5】 : 複数の球体上の機械を作り出す。
「理想の拾い物とでも言いますか」
『 [ビット]を4個作り出す。個数の範囲内ならば自由に指定可能 』
[レーザービット] : [攻撃力][1] 【狙撃】 ☆【使い捨て】
[サーチビット] :  [調査][+5%]
[ヒールビット] : 【回復】[1] ☆ 【使い捨て】

【狙撃】:[器用]成功時【空】の効果を持つ者にダメージを与えられる。また判定成功時ダメージ1.5倍


【鍛治:未知の反応】【T】【消費:4】 : 存在するビットを融合する。
「それゆえ、素晴らしい性能ですよ』
『別種のビット同士を融合させ新たなビットを創り出す』
[ワイヤービット] [レーザービット+サーチビット] 【罠】の代用とする事が出来る。 ☆【使い捨て】
[ワープービット] [サーチビット+ヒールビット]  触れた人間の視界内ならば、ビットに触れた人間を片方のビットまでワープさせる。
           ☆[戦闘][メイン][サブ]の変更時 確定失敗とならず変更を行える[相手が知らない場合のみ][戦闘][+10%] 【使い捨て】
[バリアビット]   [ヒールビット+レーザービット] 【障壁】[1] 【攻勢防壁】[1] ☆【使い捨て】

【操送:奇々幻界】【T】 ☆【消費:1】 : 存在するビットを操り自在に動かす。
「使う際のキーワード的な」これはどこから来たのやら
『 各種ビットを操り、多くの効果を得る事が出来る 』

[レーザービット] : 【場】【殺傷】[消費数2毎に1] or 【狙撃】[+消費数2毎に+3%] 【使い捨て】
[サーチビット] :  [調査][+使用個数分%]
[ヒールビット] : 【場】【回復】[消費数][上限:3] 【使い捨て】
[ワイヤービット] : 【罠】での【攻撃用】【警戒用】判定時に [振り直し]
[ワープービット] : ワープビットの操作を行う。
[バリアビット] : 【場】【障壁】[消費数2毎に1] 【使い捨て】


-------------------------------------


【場】【障壁】 は全体攻撃から守る範囲型のバリアをイメージしてください。
【障壁】だけは重ね掛け可能です。

・ビットによる補正などの重複はするのかどうか

重複に関しては、ヒールビットは使い捨てなので使った分だけ回復。
バリアビットは【障壁】のみ重複です。


ビットは手のひらほどの大きさを想定。
持ち運んでる状態ならアイテム枠として1枠につき8個まで可能。 専用のカバンとか防具により16個まで。
誰かに渡した際は、4個までなら枠消費なしで持てる、という形ですかね。
操送使用後は枠からなくなります。

またビットの同時操作も可能です。


1588 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 13:20:01.08 ID:zbh5oJIT
8が頭一つ二つ抜けてるイメージ
全判定に使える振り直しってだけで確率的には全判定+20みたいなものだし
対象選ばないHP回復4はシステム的に終盤HPでも15前後に落ち着くだろうからかなりの回復量ってことになって
どっちも消費5と効果にたいして割安でヤバイ

1589 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 13:21:37.51 ID:iRisznCm
8は神鉄さえあれば完璧だったんだが…
一定時間系かで消えちゃうのがネック

1590 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 13:25:16.06 ID:kAy0r6gj

>>1583さん
基本 Tは24h Uは 72hを想定されています。
それ以上は拡大化が発生し、敵のレベルが上がるので、概ね期限の6h前に撤退を行うのが安全ですね。

長期遠征、というか。数日かけて調査というのもありはしません。
領域攻略は割と重要事項なので新人に任せるというのも 【今の】 十束ならほぼありませんね。
ある程度育って、無事に生き残り攻略可能だろうと判断されたTが領域攻略に駆り出されます。


>>1586さん
できる夫さんが自爆します。
汚い花火だ……。

1591 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 13:26:00.20 ID:zbh5oJIT
あ、>>213の身体+探索/2って探索/2じゃなくて(身体+探索)/2なのか
じゃあもっとHP低くなってさらに回復4の価値上がるわ

1592 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 13:28:57.61 ID:kAy0r6gj
>>1590

ありはしませんって何でしょう。

滅多にないです。ですね。


1593 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 13:29:17.53 ID:zbh5oJIT
>>1589
判定前に使えば問題ないし、戦闘なら神技二つ使えるから腐るってことはまずない
というか一定期間は残るから基本問題ないんじゃないの?

1594 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 13:29:23.44 ID:e5XkD6rd
返答ありがとうございます
ふむ14案だと6コスで全体3回復が可能になるのか
惜しむらくは神鉄がないことよ。神格2に上がった時でいいやと思ったのは失敗だったかなー

1595 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 13:31:29.30 ID:kAy0r6gj
>>1530

[8]は正直、夜中のテンションでも4はないだろう。
と思ってたので修正
[4]なら厄ネタ生えちゃう……。

【顕器:打ち出の小づち】【T】【消費:5】 : 願いを叶える小づち。僅かな奇跡を作り出す。
「 奇跡の代償は、いかほどでしょうか 」
『 【対象】【回復】[HP][2] or 【神力】[2] 【使用後に破壊】 』

1596 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 13:33:48.21 ID:LULZ41Wt
厄ネタなんて今更では?(不断の努力を見つつ)

1597 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 13:36:05.05 ID:kAy0r6gj
>>1596さん
ちゃんと安価開始前に再度言うつもりですが
神技での厄ネタは

『この先、どんなエンディングを迎えても後悔はないように』

というレベルですから……。


1598 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 13:39:42.84 ID:iRisznCm
あ、厄いのはアラームあげてもらえるんですね

>>1593
神鉄あれば神力フルな状態で戦闘に赴けるやん?
この構成だと火力不足するから長期戦気味になるだろうし、二回振りなおし可能と三回振りなおし可能の差は大きいかなーと思う


1599 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 13:40:11.78 ID:zbh5oJIT
逆説的に8は確定で厄ネタがないというあたり枠だな。このスレで厄ネタがないってどれほどうれしいことか…

1600 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 13:40:18.31 ID:kAy0r6gj
>>1530 どの分を他者に渡せるかいまいち分かり難かったので訂正


【顕現:深く暗い闇】【T】【消費:7】 : 光すらも吸収する、闇を作り出す。
「見ていると、怖くなってきますね」
「                       」
『 【人の穢れ】を顕現する。 特性:戦闘フェイズ開始時【死毒】[2] 特性:できる夫へ【吸収(特)】[HP][ダメージ]付与 』

【吸収(特)】:相手にダメージを与えた際に指定されただけ回復を行うか、任意・余剰分は【禊無き暗闇に貯蔵する】


【顕現:奇跡を喰らう常闇】【T】【消費:7】 : 奇跡の力を吸収する、闇を作り出す。
「奇跡を否定しましょう」
「                 」
『 【神の穢れ】を顕現する。 特性:戦闘フェイズ開始時 神力成功時【絶望】
                  特性:できる夫へ【吸収(特)】[神力][ダメージ]付与 』


【顕現:闇を侍らす者】【T】【消費:7】
「これを君へ」
「                  」
『 【禊無き暗闇】を顕現する 特性 【人の穢れ】【神の穢れ】 により貯蔵された分のHP・神力を他者へ穢れのままに渡す』

1601 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 13:40:24.07 ID:LULZ41Wt
ふむん、それでも4選ぶ気だけど多数決ダイスで負けそうだなぁ

1602 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 13:40:55.06 ID:fqL7X3g8
>>1594
蓋を開けてみると神鉄が痒いところに手が届く性能だったもんなw

1603 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 13:41:34.32 ID:zbh5oJIT
>>1598
今ステ低いから振り直し回数少ないけどワカメでも24あるからほとんど問題ない

1604 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 13:43:21.53 ID:e5XkD6rd
参加人数にもよるけど多数決5人は少数派にきついもんなー
イッチのやりたいようにやればいいと思うけども

8に厄ネタがない?マイルドになっただけの可能性もあるぞ!というか大なり小なり神技には厄ネタはある気がする

1605 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 13:45:17.13 ID:iNPEVJIa
返答ありがとうございます。
16案の場合、円環後であればできる夫のステで刹那五月雨撃を撃てるってことかぁダメージ量としては増えるっぽいけど…

1606 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 13:45:59.10 ID:LULZ41Wt
できる夫が既に厄ネタ持ってる感じだし、大なり小なりできる夫が作る神技にも厄ネタはあるでしょ

まぁ、アラートされるってことは群を抜いて厄ネタなんだろうけどね!

1607 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 13:46:36.79 ID:9TF/sLVd
ここまで何かあると言われると逆に厄ネタ案が気になってくるが……
ホントどれにするか悩むなー

1608 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 13:47:32.34 ID:IKKznFlf
逆に厄ネタ凄そうなのはどれだろうな
10はやばそうだけど

1609 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 13:48:42.92 ID:kAy0r6gj
まあ、[T]顕現型なのに、ステータスが手軽に上がった上に防御用の効果まで得られるとか。
状態異常を付けられる上に戦闘フェイズ開始時に場に殺傷巻けるようにしたりとか。
出しておくだけでやたらと強い概念だとか。

それ以外は軒並み一律ですね。

>>1605さん
【殺傷】は割と手軽に相手のHP削れるものです。
ステは無関係ですね。

1610 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 13:52:25.01 ID:fqL7X3g8
とりあえず、良いなと思う案と理由でも 他の人もオススメあったら参考にしたいんで教えてもらえんだろうか

1:神力の成長考えると消費5+αで顕現技再現がとても良い
例えば【顕現:共の骸】で纏神型をメタったり、【顕現:鮮烈なる炎】で範囲攻撃したりと対応範囲が凄く広い

8:神力の成長を考えると振り直しがとても良い 何かしらで火力不足と達成値不足さえ埋められれば…

11:神格Uになったときのことを考えると戦闘型としては最高だと思う
  予め夢捨人を作り置きしておけば、消費1でデバフばら撒く攻撃型神術撃ちつつUで覚えた神術も撃てる

14:汎用性が素晴らしい 後は神鉄さえあれば…


1611 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 13:56:42.27 ID:fqL7X3g8
ってあ、11は取ったらいけないやつなのか…?
1行目と3行目はどれだろ

1612 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 14:02:21.15 ID:LULZ41Wt
厄ネタあるだけで別にとったらいけないってことではないでしょ

厄ネタ絶対にお断りですって言うんなら話は別だけど

1613 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 14:02:29.95 ID:9TF/sLVd
厄ネタ=取ってはいけないではないゾイ
好きなのを選べばいいねん

あと多分厄ネタ案は5と10じゃないかな
空白「」があるのがその二案でヤバい案も2つらしいから

1614 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 14:04:03.29 ID:kAy0r6gj
>>1611さん
([5]と[10]以外は一律ですよ)

好きなものを選んで、楽しくやって貰えるなら>>1は嬉しいです。
自分のオススメのものを推したりとかも楽しいですしね。
それではご飯とか諸々です。

具体的な時間は後程ですが、夜に神技の安価をして[経験点]の処理→3週目になります。
それではまた後程。

1615 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 14:06:15.92 ID:zbh5oJIT
>>1610
達成値自体は確率的には振り直しでかなり高くなるんじゃ?
例えば成功率30%の判定があったとして他の神技高い補正でも7の調査+15くらいっぽいけど
振り直しなら成功率(1−0.7×0.7)×100で成功率51%と等しくなるから21%上がることになる
これを全判定に使えるとなると頭一つ二つはやっぱ抜けてる

1616 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 14:08:33.59 ID:fqL7X3g8
>>1615
あ、達成値は確かにそれでいけるな 後は火力さえ…
何か当てにくい代わりに高火力な武器とかあるかね

1617 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 14:18:00.58 ID:LULZ41Wt
自分の推しは4かな

アンドロマリウスは
戦闘判定で10%底上げ持ち
1度とは言え敵の判定を判別できるので更に10%底上げ
ステータスの差分によっても10%変わって来るので、上手くいくと1度の判定だけだが30%底上げできる
特性付与で、攻撃・防御が+1される
戦闘で活躍できる(確信)

ダンタリアンは
調査を10%底上げ
精神異常を判別できる
キャラメイクの際に精神異常耐性とか出て来てたから重要かも
特性付与で調査難度を1下げることができる
補助特化で良さげ

>>1562見るに成長すれば特性増えるから中々良いと思う

厄ネタは神と戦うのに神を冠する存在を扱う点だと予想
でも、神に神で対抗するって面白そうじゃない?

1618 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 14:23:09.29 ID:e5XkD6rd
いてらーです

神技の名前とかキーワード読んでてできる夫のやつ、自分のこと愚か者とか歪という考えあるんだなって思ったわ

1619 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 14:43:06.79 ID:zbh5oJIT
>>1617
相手がなんか神名乗っててそれと同じ力だから神技ってだけだと思うよ

1620 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 14:52:11.48 ID:LULZ41Wt
>>1619
そうじゃなくてですね
4番は神格の名前が「魔神柱」なんですよ

1621 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 14:53:44.11 ID:zbh5oJIT
いやそれは単なる名称だから自称みたいなものだし全部が全部に厄ネタはないと思うよ

1622 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 16:02:37.54 ID:pVA5Qf7U
個人的に刹那五月雨撃がよさげだしシルバーチャリオッツは好きやから16案推しだけど
8案は振り直しも美味いし、回復手段もあっていいと思うしその8案に加え13、14案はトリックスター的な動きに適してそう

1623 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 19:02:23.16 ID:kAy0r6gj
あ。性能に関連してくるわけではないと思いますが。
睡眠せずに72hが経過すると【疲弊】[-20%]となります。
まあ領域攻略時にもならないので、あまり気にしないでいいと思いますが。

>>1618
基本、顕現体の価値観と本人の価値観は差異があります。
コップに入った半分の水を見て

できる夫「なんだ、半分もある。十分です」
アンドロマリウス「半分か、悪人の水を奪おう」
ダンタリオン「半分しかない……。どう増やそう」

という形で反応とか違ってきますね。

1624 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 19:03:41.72 ID:EIKXGjxH
しかし案見てて思うけど【神鉄】って何気に重要なんだな、こう、接着剤みたいな
【神鉄】さえあれば…!って思う顕器型が多数…Uに上がったら入れよう(確信

1625 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 19:06:21.12 ID:kAy0r6gj
以下、ひと眠りしてから考えた安価形式

     【最大】2【最小】2【近似】2より六種類(六種類となるように採用します)
◇==================================◆

◆==================================◇

六種類決めますが、希望が六種類に満たなかった場合でも次に進みます。
(数値が1〜5しかなかった時など)


     【最大】【最小】【近似】より三種類(三種類となるように採用します)
◇==================================◆

◆==================================◇

三種類決めます。希望が三種類に満たなかった場合のみ次に進みます。
(数値が1〜2しかなかった時など)


         【近似値】より±2の多数決 (決まるまで行います)
◇==================================◆

◆==================================◇

という形で安価します。

1626 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 19:07:13.54 ID:LULZ41Wt
三段階か

1627 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 19:09:27.93 ID:kAy0r6gj
そんな感じで、19:30からでもー。

1628 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 19:11:01.12 ID:iRisznCm
了解ー
あ、出来ればでいいんですが、ラスト3案まで絞りこめたらキャラメイクの時みたいに>>1の解説見れんでしょうか…
あれとても参考になって(あれでトリックスター派になった

1629 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 19:12:30.62 ID:kAy0r6gj
>>1628さん
了解です。

1630 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 19:17:23.50 ID:e5XkD6rd
了解でーす

1631 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 19:26:52.07 ID:XvM4/NgC
了解です

1632 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 19:28:52.21 ID:kAy0r6gj
>>1575 【円環の部分訂正】 訂正箇所には☆追加

 【神格T】 [悲願の刀] [ 顕現型 ] [ 顕現したものと意識が繋がっている ] 【消費:神力】
「 行くわ 」
【顕器:魂の刀】【T】【消費:5】 : 自身の在り方を示す刀。
「 討滅させてもらうわ……! 」
『 『贄殿遮那』を作り出す [攻撃力][1~3] 【貫通】【武器破壊無効】 』

【円環:その身は刃なりて】【T】【消費:4】 : 『贄殿遮那』を身の内に取り込む。
「 私の血の、悲願……! 」
『 手に持つもの全てに贄殿遮那の効果、 ☆ 攻撃力がないものには攻撃力を追加する 【効果時間】[3h] 』

【顕現:鮮烈なる炎】【T】【消費:7】 : 燃え盛る紅蓮の炎を作り出す。
「 燃え尽きろ! 」
『 【場】 【殺傷】[2] 』


1633 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 19:31:37.38 ID:kAy0r6gj

                _,rュ_rュ,,_
             jI孑'⌒"´   ``v厂\
            _jア.         /   \`'〜ヘ
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.          f7  ⌒Y厶\\.,_八〜ヘ,__ \)
         / ≠ヘ {_,   \\~'\______フ
        //  /_ノ    とつ{      ヽ
      / ./    ∪      ,/≠^ヽ      ',
.     / ./⌒ヽ.          i!   `'!      ′
    { 廴ノ }.          i! ⌒ミt、 '!       ,
.    `ァ‐‐ァ'′.         i!      '!     ′       そんなわけ、で。
.     /   i{          i!  ;j抖=ミki|     ト ,
     i ,/ 圦     i    :i!   {r':::j:次!    | } i        お時間なりましたが!
.    j八        l    i!   弋ーツリ;.    jレ゙|
      ハ ,  '、   |   i!    `¨¨./ ./    .八|        皆さん。いらっしゃいます、か?
.      j,ハ、 \ |  :i!  '    //  //./
        厶\ 、|  i!.,_ _.,. ー=≦ァ'/イ/V
       _fニニム jI斗rセユ_ (ヽ厶≧x彡仁ニ=x
     fニニ抖r≦ニ≠ニ>く_|fニマムニニマニ込xニユ、
.     x≦ニ{ニニ≠ニ≠ニ7]ニニム_ムニニニマァニムム
    }ニニニ込≠ニ≠ニ7ニ|ムニム_ム二xf仁ニニニム
   _厶ニニニ仝kニニニニ7ニ=|_ムニム抖r今ニニニニニニト、
.   /ニニ}ニ7ニニニニ≧=‐-=ニ辷ム孑仁ニニニニニニニ二ム
  /ニニ7{ニ7ニニニニニニニニニニ{辷ニニニニニニニニニニニニニニム
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  マニニニニニニニニニニニニjニニ二ムニニニニニニニニニニニニニニ}
  ムニニニニニニニニニニニニ7ニニニニニムニニニニニニニニニニニニ二}


1634 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 19:31:58.95 ID:T/uMW9bt


1635 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 19:32:13.82 ID:QrstQfUA


1636 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 19:32:24.03 ID:EIKXGjxH


1637 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 19:32:28.49 ID:vZ90XfJz


1638 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 19:32:31.83 ID:9TF/sLVd


1639 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 19:33:11.13 ID:sjmzPJhA
鉄腕DASH見つつノ

1640 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 19:33:20.35 ID:LULZ41Wt


1641 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 19:34:17.13 ID:DPpv61y0


1642 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 19:34:19.28 ID:e5XkD6rd
ノノ
(俺も鉄腕見てた)

1643 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 19:34:22.06 ID:kAy0r6gj

                 _,. -‐ ´ ̄ ̄ >、_
              , <. . . . . . /. ./. . . . ヽー.、
             /. . . . /. . . . . . ./. . . . //゙-、. .ヽ
               /. . . . /. . . . . . ./. . . . /   ',. . .ハ
.              /. . . . /. . . . . . . . . . . . !     , . . ハ
             /. . . . /. . . . . . . ,′. . . .i   、_  !. . . ハ
           {/. . . ijl. . . . . . . ., . . . . . l   ,r=、  i. j. . !',       DASHいいよ、ねー。
            {l. rく l. . . . . . . ,′. . . . .! 彳ぅヾ, }リ. . l i
              ゙{.f" i. . . . . . . ,. . . . . i .l   !:::::j }乂. . ハ!       ……それはそれ、で……。
              {ヘ 。!. . . . . . .j. . . . . .}.| ’ ゙=-彳イ. ,ィノ }
                 ル. . !. . . . ,. . . . . .リ゙     _,ィノ ノ         それでは、挙手ありが、とう。
              ゙!. l. . . . ,′j . j ノ  ,      ノ
               Y. . . .j. .ノj.ノ" ´‐'   /  ,fヾ、         投下。開始しま、す!
            ,. ≦∧{. . . レメ´    ,  ´ _  / ゾ 、ヾ 、
            _≦三三三ゝ. . {  `i ー- ´ゝ,イ ヾ〈:.:.:.:.:.:ー/ヾ゙}ゝ_
          ヽ三三三三三ヽ{≧ 、!三/:.:.:話:.∧∨:.:.:.:.:.:.ヽ:.//:.:>.、
           ∨三三三三三三三r":.:.:い:.:.:.:.:.∧∨:.:.:.:.:.:.:.//:.:.:.:.:.:/>
             }/三三三三三三ハ:怖:.:.:.:.:.:.:.:.,ィニニヽ:.://:.:.:.:.://_
           /三三> "三三三三ハ:.:.:.:.:.:.:/三三三三ヽ{:.:.://三ハ
          ∨三/三三三三三三ニ}:.:.::/三三三三三三\/三三三}
              ヽニ{三三三三三三ヽニ∨三三三三三ニ}三三ニヽ三三 リ
            `∨三三三三三三Y三三三三三三ニi三三三リ、三三jヽ
                ∨三三三三三ノj三三三三三三三!三三ニ∧〉三ニイハ
              }三三三三 /三l三三三三三三ニノ´三三/ヽf三三三リ
              ∨三三三三ニ/三三三三三三./三三/ヽ/三三三/
                 }三三三三ニノ三三三三三ニ人rヽ<_ヽイト、三,イj"
                 l三三三三"三三三三三ニ/"ー'、三ハ ゛<j /j/>'
                >r 、三三三三三三三/:.:.:.:.:.:.:}三リ、   ̄
              /三三> 、三三三三/j:.:.:.:.:.:.:.:/三三`rヽ
             /三三 \_三ニ>ー-―´=ヾ"ー^ーヾ rー-rニ}:.:リ
             ヽ三三三三三三ニr:.:.ィ"三三三三三"ヘ:.ノ"/


1644 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 19:34:54.10 ID:IKKznFlf

(僕はアイススケート)

1645 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 19:37:50.15 ID:kAy0r6gj


              ( ヽ、
     /.:. ̄ ̄__\ \
    /: : :    <__ \ \
  /: : :\   <__ \ \ ヘ /⌒/
/: : : :   \└--ミ ヽ、\ - \ |
: : : : :/´ `ヽ    丶  -     〉        (……教範にあるには、己の心に在る物を具現化しろ、ですか。
: : : :.( 〔:::〕 l    ( \        !
: : : : ヽ_ ` _ノ      \_ヽ     {          つまり想像しろ、という事だ。
: : : : : : ´"''"   '   "''ヘ      > 、
: : : : : : . .    `     \   ∠/ヽヘ       形になる事を念じればそれは形になる)
\: : : : : : :. −―― -     \(⌒)   ノ \
/ヽ: : : : : : : : : : :         ヾ、 /    \
     : : : :``ー- -‐'"´     \/ \(



              ( ヽ、
     /.:. ̄ ̄__\ \
    /: : :    <__ \ \
  /: : : _  <__ \ \ ヘ /⌒/
/: : : : ´  , `└--ミ ヽ、\ - \ |       (……名前に関しても、その神技が形作られれば。
: : : : :/´ `ヽ    丶  -     〉
: : : :.( ー‐ l    ( \        !         自然と出てくる、か。まあ、僕の内側から湧き上がるものという事ですか。
: : : : ヽ_ ` _ノ      \_ヽ     {
: : : : : : ´"''"   '   "''ヘ      > 、       無理ならすでに存在するものをそのまま流用、とありますが。
: : : : : : . .    `     \   ∠/ヽヘ
\: : : : : : :. ⊂ニニつ    \(⌒)   ノ \    ……さて、それでは――)
/ヽ: : : : : : : : : : :         ヾ、 /    \
   /: : : :``ー- -‐'"´     \/ \(
,'⌒ ゝ ハァ
ヽ_ノ




1646 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 19:38:19.84 ID:XvM4/NgC
何になるやら

1647 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/12/10(日) 19:38:28.37 ID:vZ90XfJz
どうなるかな

1648 : ◆aYB/aeYxXA ◆aYB/aeYxXA ★:2017/12/10(日) 19:39:39.31 ID:kAy0r6gj



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                        「 思案と行きましょう 」

                             ┌─┐
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                               ・






         【最大】2【最小】2【近似】2より六種類(六種類となるように採用します)
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                         安価↓ 六分程

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