【R-18】◆Jamy.W9zRcのデモンズタワー【NTR】
- 1 : ◆Jamy.W9zRc :2017/11/10(金) 23:18:49.16 ID:D/lnCKBF
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◆ ご 注 意 ◆
・当スレはR-18です。若人は回れ右。
・NTRとかいう異常性癖が遺憾なく発揮される変態スレです。ノーマルの方も回れ右。
・当スレでは個人個人のNTRの定義を主張する行為を歓迎しておりません。
「これはNTRじゃない」と感じた方は、文句を書き込まずにスレを閉じていただくようお願いします。
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,ノ゙レヘ_,.-‐イ '"´ ノ `> / }
ヽv' .::::::;;:' i、 "´ '⌒ ゝ ヽ__人
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\二 ̄´ ヽ ト、 ,ィ ヽ iヽ、} ,└-、/ | ← スレのマスコットキャラのジャミくん
>-`┐ `'゙ `ヽ{,ノ`ヽ. i ト、! `ー--(__,. ヽ _,!
∧ >::::::〈 l\ i ! ヽ }ノノ'⌒ ー‐、 __,.、 , __,}
/ }ヽ:::::::ヽヽ゚!ヽ ) -‐‘" r' / `ー'⌒ー'′
ゝーヘ. `¨'7~} r'´__ 、__,/ |
`‐-、 ' ̄ヽ,ノ n、 r'゙\`ー'ブ i `ヽ ノ
`ー-〈 i; }_'_} ) ヽ { ! ' ノ
_r‐、, -、`Tl  ̄ ノ ,___ ノ ヽ
( _,.イ^ 勹 ,,..〜( イ__入 人
`て_,,ノー' / r‐'`ゝ ) く __ノ (`ー――'´) 奇蹄目ウマ科ラムポーン族
_ノ __,ノ く _) ) ヽ / ァ―‐x. Y _ 00 ⊂⊃
`ー〜'′ ∠二! )-―\ | し'⌒〉;〉| 辷l /7 _,n___ ⊆⊇、
\,,__ノ 人___八_ノ くノ `l_ヤ′ `⌒'┘
J a m y
【過去スレ】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1509451751/
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1503674491/
【NTR同好の士のみなさんご紹介】
サーバルちゃん ◆CpKYnfjJ8.
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1506180539/
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1506245865/
UC ◆6FuZQTuOyM
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1502811987/
北無い小津参 ◆EZ0zdsSNb.
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1505742015/
エタイナバ ◆Bb.xIMuSfc
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1508410109/
- 5176 : ◆Jamy.W9zRc :2019/12/23(月) 21:24:36.01 ID:h+TNBOQT
- ファイティングファンタジーをベースに考えていたはずが
気がつけばDORASURE形式の判定を想定した形になっている。
この形式ホント好きだなと我ながら思う馬であった。
2D6+固定値よりもDORASURE形式(ネトゥラレーナとかクリミナルガールズで使ってたやつ)の方が
達成値の期待値を小数点以下の単位でコントロールできるから
能力値が増えても判定の最終的な達成値がそれほどインフレせずに済んで、
なおかつ能力値1点やダイスひとつの出目に一喜一憂できるのがとてもいいんですよね。
やる夫スレ的にはステータス画面AAの収まりもいい。
- 5177 : ◆Jamy.W9zRc :2019/12/24(火) 00:17:52.26 ID:WeXA3Jdl
- では本日帰宅し次第新作のスレを立てましょう。
以前から宣言していた通り「魔女の森」になります。
- 5178 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/12/24(火) 00:26:31.87 ID:gPvgJOfQ
- わーいわーい!
- 5179 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/12/24(火) 00:56:55.32 ID:i2/GKgJa
- やったぜ
- 5180 : ◆Jamy.W9zRc :2019/12/24(火) 18:40:04.55 ID:fX2V8a40
- 21:00かちょっと過ぎたぐらいからになろうかと思います。
相の手や感想をいっぱいください(乞食)
- 5181 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/12/24(火) 19:07:29.74 ID:gPvgJOfQ
- しゃーこら!
- 5182 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/12/24(火) 19:08:39.67 ID:effYfaz0
- やんややんや
- 5183 :CPLちゃん ◆CpKYnfjJ8. :2019/12/24(火) 19:55:08.34 ID:28aERfwN
- わぁぁぁぁぁぁいいい!!!!!!!!!!!!!
- 5184 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/12/24(火) 20:15:25.00 ID:9z4ObOP8
- わーい
- 5185 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/12/24(火) 20:19:05.69 ID:MP3d5pzd
- わほーい
- 5186 : ◆Jamy.W9zRc :2019/12/24(火) 20:39:13.54 ID:WeXA3Jdl
-
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1577187113/
ト. /:|
|:.:\ ___ /:.:.|
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〈〈〈√:.| /| /\:.'/:.',〉〉〉
|:.:|:.:.:.:.ィ≧ノ/ ≦xY:.:.:i:.:.:., 新番組のおしらせ。
|:.:|:.:.:|《 炒 炒 》:.:.:|:.:.|:i
|:.:|i:.:.:. 丶 √:.:.:.:|:| 21:00ぐらいからやります。
八:.N:.:∧ ( .) /:.:./: /ノ
\:.:.:个:. イ:.:.//
`|」ゝ|__`升|__彡(
_r―8"| /∨ヘ__|`8--_
// |│8 .C/i\E. 8│| \
{ ./ ┌─────────┐| }
./ /| │ 私は .│ト 、
〈 〈││ 自分で書いたスレで │∨ハ
. 〉_〉 │ シコりました │ノノノ
.|_ └─────────┘_|
| |\_}_|i:i:i:i:i:i:i|_|__/| |
- 5187 :Mゲーそむりえーる ◆WRbFpp11s2 :2019/12/24(火) 20:49:18.53 ID:gPvgJOfQ
- のりこめー
- 5188 :CPLちゃん ◆CpKYnfjJ8. :2019/12/24(火) 20:51:37.63 ID:28aERfwN
- わぁい!
- 5189 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/12/25(水) 00:19:24.08 ID:wCbsYStL
- シコらずに一人前の男になった奴がどこにいるものか!
- 5190 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/12/25(水) 10:04:06.20 ID:Tg72MzDu
- 毎日優しいお姉さんに搾られ続けて一人前にされた男がきっと…死刑
- 5191 : ◆Jamy.W9zRc :2019/12/26(木) 19:09:27.73 ID:+qpzZQlt
- ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/3408/1535204500/1663
受け取ったぜ。
ありがとうございます。
なにぶんこのメインヒロインさんのこんな姿はちょっと先の事になりそうではありますが。
- 5192 : ◆Jamy.W9zRc :2019/12/30(月) 18:32:16.08 ID:QEH9XK5D
- 一時間ばかしムービングシュートの自主練しただけで明日筋肉痛不可避な感がある。
これが…老い?
- 5193 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/12/30(月) 20:41:52.84 ID:+WvGkows
- そんだけ精力的に活動してりゃ充分若いっすよ
- 5194 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/12/30(月) 21:14:03.94 ID:N9/oxTIG
- 老いると二日後に来るよ(真顔
- 5195 : ◆Jamy.W9zRc :2019/12/31(火) 19:55:22.01 ID:C9mw5koH
- 大晦日に「異世界ちゃんこ」なる漫画を読んでいました。
高良山関のかっこよさと相撲風の演出の数々、そして飯の美味そうな描写が光る一方で
ヒロイン(特にメインヒロインのはずの次女)のヘイトコントロールのガバガバ加減が逆の意味で光っています。
さくっと3巻まで読了。
面白いんだけどヒロインの魅力目当てで読む人にはお勧めできません。
人格のできてる成人男性主人公が好きな人ならいけます。
- 5196 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/12/31(火) 22:42:16.49 ID:X+ix2Oz3
- そんな話も主人公もよく出来ててヒロインだけ綺麗にガバガバなんてことあるんすねえ…
創作って難しい
- 5197 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/12/31(火) 22:51:19.71 ID:vAh0CP67
- 登場人物のヘイト管理は大事
やる夫スレが特にそうだけどネットとかで議論の中で評価が固まっていく近年は全般的にそう
- 5198 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/12/31(火) 22:58:01.85 ID:jvTUtP70
- このすばのアクアとか、作者がヘイト管理に特に気を使ってるとか
二次創作見ると特にそう思う
- 5199 : ◆Jamy.W9zRc :2019/12/31(火) 23:34:55.31 ID:C9mw5koH
- 既巻3巻まで読んだ限り、異世界ちゃんこのヒロインにあたる「四姉妹の下三人」はこんな印象です。
■四女
・都会的なもの、セレブ的なものに目がなく、好奇心からしばしばトラブルを起こす
⇒作劇の都合上、仲間サイドに一人はいた方がいいキャラ造形。パーティ最年少なのでまぁ仕方ないかなと許せる範囲。
■三女
・控えめであまり自己主張しない
・が、高良山関がまわし一丁のため周囲の好奇の視線が集中していた事に逸早く気づき、服を買いに行くなどのフォローができる
・高良山関が掌を負傷した時、真っ先にケアしに行った
・親子のモンスターを食材にした回にて、命を奪う事に心を痛める描写がある
⇒「優しいサポート系ヒロイン」として機能している。高良山関は三女と結婚すべき。
■次女
・そもそも高良山関が異世界に行ったのはこの女が緊急事態に際しイチバチで召喚魔法を使った事による
・もっと言えばその緊急事態もこの次女が撒いたタネ。具体的には借金作って夜逃げした
・その借金も店の売り上げをカード賭博に注ぎ込んで大負けしたうえ闇金に金を借りた事による
・さらに高良山関を現世に帰す方法を探す手段として、高良山関のちゃんこ料理の腕を自分たちの店に利用しようとし、本人の了解がないうちに宣伝を始める
(この際高良山関にあざとくくっつき、ニコニコ漫画のコメでは「汚い手で横綱に触るな雌豚」などとコメントされる)
・定食屋の娘のくせにメシマズ
・後から思い出したかのように召喚魔法のリスクを知って高良山関に謝罪したり、妹たちを守るために体を張るシーンなどはあるが、
「既に数え役満のお前が今更何やってもマイナスがプラマイゼロになるだけやぞ」感が拭えない。
⇒ヘイトコントロールしよ? せめて借金は悪い奴に騙されたとかでいいじゃん……
- 5200 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/12/31(火) 23:41:55.36 ID:zHISZMSZ
- 話だけ聞くと作者の人、性格も頭もダメダメな悪女に使われたい性癖でもあるのかな?
それが一般ウケしないことは分かってるから四姉妹にしたのかな?って印象w
- 5201 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/12/31(火) 23:49:26.72 ID:vAh0CP67
- 性格腐ってる悪女に纏わりつかれたい願望はある
でも、こういうのではないんだ……
- 5202 : ◆Jamy.W9zRc :2019/12/31(火) 23:52:07.51 ID:C9mw5koH
- 性格腐ってる悪女ちゃん!
,,
|i:i..
/i }i:i:i:.
/i:i:i.. _ , ― /i:i:i:i:i:_ _
{i:i:i:i:i:.. / '<i:i:i:i:} \
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/ / | :| | ム. .i .! | . ∨
i i. | ,.斗‐ 斗‐ナ|冖T |. | i i
| | . レイ∧乂 | / . | 仆 | | |
| i | | . | 弋 ヽ |,ィ〒云テ┐ ! | 入 |
八..| | |. レイチら\ 八_辷エソノ|/ / |/ |
. 入八__ .! 人 .从 乂_匕iノ \/ ////| / :| |
/  ̄y. \ 从// .人 :| |
/ | ノ>- 、ヘ ┌‐‐¬ /__ | |
/ .| / _\ \`h 、 ヽ-‐ ' ./ |: : :> ... / |
. / |. / ≦: :\\ \ゝ≧=-< }: : : : : :/ニ-,,/ .|
/ | / 斥ニ\: :\\ \ _ / : : : /ニニ| |
/ .|./ 个ニニニ\〉', /=| / : : /二ニニニ} |
. / / ゙ }:∨ニニニ〈ニニニニ>i. /: :/二二二ニ/ .|
/ /| ∨ / : ∨ニニ/ニニニニニ///ニニニ|ニニ/ |
. / /. | ,.。x≦| ∨: : : :∨ニ∨ニニニニニ/^ニニニニ}二 / .|
. / | . | ,.。x≦圭圭li |: : : : : |ニニ.∨ニニニニ/ニニニニニ|=./ ,心x。、 |
| レイ圭圭圭圭沁 |: : : : : |><ニニニニ/二二ニニニニニ|./. ,佳圭圭ミx。|
|/{⌒!¨¨寸圭圭圭心、 . |: : :/゛∨ニニニニニ|ニニニニニニ/゛ .,佳圭圭圭圭圭ミ..、
| ∨∧ W '"¨¨¨寸心、⌒ 〉二二二ニ|二二ニニニニ/,,.。x≦圭少゛⌒¨寸少守心
. \. ∨. \ ¨ 寸心x 、 /.∨二ニニニニ|二二二二/\ ̄⌒寸′ | `_
\∨ \ /ニニ\二><二二二ニ/ニニ\. |
゙ ヽ ./ニニニニ三ニニニニニニ/ニニニニ\ |
- 5203 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/12/31(火) 23:52:36.06 ID:vAh0CP67
- そういうの!
- 5204 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2019/12/31(火) 23:59:40.94 ID:jvTUtP70
- 性格腐ってる悪女は有能であってほしい
- 5205 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/01(水) 00:01:58.68 ID:/AHZczdy
- あけましておめでとうございます!
- 5206 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/01(水) 00:02:03.02 ID:QPo6PaXT
- 次女は性格悪いんじゃなくて単にアホなんですよね
- 5207 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/01(水) 00:03:24.29 ID:QPo6PaXT
- おっとあけましておめでとうございます。
今年も宜しくお願いします。
- 5208 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/01(水) 00:03:29.32 ID:/wYS7W4B
- あけましておめでとうございます
それ一番ヘイト稼ぐ造形じゃないですかやだー
- 5209 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/01(水) 00:04:44.99 ID:n7UlI5za
- あけましておめでとうございます
- 5210 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/01(水) 00:24:13.04 ID:aaVSIsB4
- グリムアロエちゃんみたいな悪女は好き
- 5211 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/01(水) 09:28:15.07 ID:0xvr9XPR
- >>1、おねショタSRPGの夜会話のネタに困る
成人向けだったらひたすら珍々を苛めりゃいいんでしょうが
一応全年齢向けなのでそうもいかず。
マヨイ荘とか姉なるものとか読んでパワーを補給せねばであろうか。
- 5212 :CPLちゃん ◆CpKYnfjJ8. :2020/01/01(水) 13:25:06.33 ID:hiCleaO8
- あけおめことよろNTR!!!!
- 5213 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/01(水) 13:42:55.72 ID:aaVSIsB4
- 小さいとかかわいいとかそういうのが基本でしょうけど、それだけだとすぐにネタがつきますしね
- 5214 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/01(水) 13:45:30.05 ID:GTAVGH8g
- お屠蘇で酔っ払った旦那を置いて娘と一緒に初詣に出かけたアンタの嫁さん、社務所の奥でパコられてるよ
そんな姫始めで幕が上がる三が日でありますように!
- 5215 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/01(水) 15:29:03.63 ID:/wYS7W4B
- おねショタはらするのが好き
- 5216 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/01(水) 17:32:06.94 ID:nwYjImK+
- ◆ランモバ◆
クラレットが実装されたので溜め込んだ金チケをピックアップガチャに全ブッパしたいと思います。
ついでにジュグラー(ソフィアの絆の力解放要員)も来てくれればなおよし。
- 5217 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/01(水) 18:08:36.99 ID:ZFhBEAFM
- ジュグラーとか、また懐かしいキャラを……
- 5218 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/01(水) 19:16:01.51 ID:QPo6PaXT
- 50枚あった金チケの50枚目でクラレットが来ました。
これは運命力。
- 5219 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/01(水) 20:30:43.28 ID:547mY4Df
- おめでとー
- 5220 :UC ◆6FuZQTuOyM :2020/01/01(水) 20:59:51.81 ID:rVkHQgWs
- あけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いします。 …すれ違い様に囁かれてビクンッてなりたいw
- 5221 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/03(金) 13:01:06.14 ID:ryK8PDjN
- 傭兵アティとアロエの姉御は書いててとても楽しかったです。
- 5222 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/03(金) 13:03:51.32 ID:5pp8pkuG
- 悪属性寄りな女性が好き?
- 5223 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/03(金) 20:53:05.19 ID:KHwfvo88
- 主人公虐めるの楽しいとか?
ニッチかもしれんけど、きっと自分だけじゃないと思う
- 5224 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/04(土) 16:27:28.66 ID:tS+ynyjD
- 主人公に自分を重ねた上で気持ちいい事をしてもらえるのがいいんですよね。
おねショタSRPGを次の3連休には先行版公開まで行けそうです。
全ヒロイン出揃う7章まで。
- 5225 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/04(土) 19:36:45.04 ID:EXRbU/Oc
- いえーい
- 5226 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/04(土) 20:10:36.57 ID:cSoj+P3m
- おねしょたすこ
- 5227 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/04(土) 20:22:20.18 ID:5sc6dsmo
- おねしょ、たすことはとは、いったい…(真顔)
- 5228 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/06(月) 22:22:04.23 ID:akigJn8+
- 右カカトのちょい上ぐらいにピリピリとした痛み。
これはアキレス腱がやばいのか。
ここをやってしまうと取り返しがつかないので、さすがに少々不安。
- 5229 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/06(月) 22:23:38.66 ID:XhkKymPs
- そんなに簡単にアキレス腱は切れないと思うけど、無理しない方がいいでしょね
お大事に
- 5230 :UC ◆6FuZQTuOyM :2020/01/06(月) 22:34:36.34 ID:7sQL/Ew4
- ついこの間に捻挫で靭帯を傷つけた身として心配です。
信頼できる接骨院にイキましょう!! 柔道や陸上競技での怪我などで実績ある所オススメ
- 5231 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/09(木) 23:52:07.43 ID:9kL5/vu6
- ttp://www.yggdrasystem.sakura.ne.jp/product/OneShotaSRPG_beta.zip
できました。
FEとラングリッサーちゃんぽんのおねショタ和え(仮)です。
まだ内輪向けの仮公開バージョンなので、ツイッターなど外部で話題には出さないようお願いします。
ひとまずヒロイン6人が出揃う7話まで。
・おおよそFEのガワを被ったラングリッサーです。
・説明書とかついてません。アリシアのチュートリアルで教わる内容を守ってればたぶん大丈夫のはず。
・若干難易度高めかもしれませんが、作者は一応全ステージ戦闘不能者0人でクリアできています。
・グラフィックはまだ暫定のものを使用しています。
・声はまだついてません。
・正式版へのセーブデータ互換性はたぶん保証できません。
・バグがあったら許して。
感想、質問、バグ報告などおなしゃす。
- 5232 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/10(金) 04:25:49.66 ID:pDXrd/J6
- 4面までクリアしてきたけど、FEもラングリッサーも未プレイだと戦闘不能者0でクリアを目指すのはきついな
乱数調整はしてないが、想定漏れや事故で戦闘不能者出てロードは10回ぐらいしたと思う
1ターン目からやり直しも1回(神殿
相性を間違えの即死はいいとして、剣の必殺補正は対処方がなく4%引いてやられる類が辛い
どう対策するのが正解なのかわからない、剣は振らせたら負けゲー?
速さの存在価値がわからない、スキル参照専用パラメーター?
さすがに今日は寝るけど明日続きするぞー
- 5233 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/10(金) 07:52:22.06 ID:c4kU5N5h
- できたウオオオオイエスイエスイエスみたいな気分で仮公開しましたが
さすがにもうちょい説明あった方が良かったですね。
我慢できませんでした(早漏)
クリティカル被弾対策は下記のようなものが考えられます。
・幸運の高いユニットを使う
(幸運がクリティカル回避率)
・セシルの個人スキル「小公子」を活用する
(周囲2マス以内の女性ユニットの攻撃/防御+1、命中/回避+10、必殺回避+5)
・クリティカルの効果は「攻撃力から防御力を引いたあとの実ダメージを2倍」なので、仮に2回殴られても大丈夫なユニットをぶつける
速さは回避率と一部スキルで参照してます。
5話がたぶん今回公開した中では難易度最高のステージです。
敵の兵種が偏っているので、兵種変更を活用してください。
- 5234 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/10(金) 08:01:53.07 ID:faaWl9mJ
- アンケートのテンプレ作っておきましょう。
テンプレあると書きやすいよねと。
【FEプレイ経験】なし/触った程度/1作品以上クリア
【ラングプレイ経験】なし/触った程度/1作品以上クリア
【本作のプレイ方針】とりあえずクリア/全員生存クリア
【何ステージまでやったか】1/2/3/4/5/6/7
【難易度はどうだったか】かんたん/ふつう/むずかしい/ルナティック
【お気に入りヒロイン】
【お気に入り男キャラ】
【その他なんでも】
よろしゃす。
- 5235 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/10(金) 17:13:36.12 ID:P/6/FY+8
- 【FEプレイ経験】なし
【ラングプレイ経験】なし
【本作のプレイ方針】とりあえずクリア
【何ステージまでやったか】7
【難易度はどうだったか】むずかしい
【お気に入りヒロイン】 サーシャ:結構積極的なのがいい
【お気に入り男キャラ】 ドノバン:耐久性高くて助かる
【その他なんでも】 ちょっと最初の方は操作方法が分からなかったかも?
- 5236 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/10(金) 23:58:41.08 ID:pDXrd/J6
- 【FEプレイ経験】なし(他人のプレイを見ていたことはある
【ラングプレイ経験】なし
【本作のプレイ方針】全員生存クリア
【何ステージまでやったか】7
【難易度はどうだったか】むずかしい
【お気に入りヒロイン】アリシア
【お気に入り男キャラ】ナシェル
【その他なんでも】
初SRPGだけど楽しかった
プレイ時間4:21
かなり強い相性ゲーという印象
相性を理解していて自軍に十分な人数がいると途端に楽になる
敵も味方も必殺率が高いので相性有利以外では基本運ゲーになるというのもある
初見体感難易度は4>3>2>6>7>5>1
特に2/3/4は詰将棋感がある
5/6/7は敵だけ見ると難しそうだが、地形でせき止めやすく、味方も強いため、相対的に楽
ステージごと感想:
・1
村チュートリアルなしは酷くない?(取り逃し
・2
剣もち騎兵4体が鬼畜、それ以上でもそれ以下でもない
・3
敵のルーチンまで含めて理解しないと全員生存安定は難しそう
初見時剣外しまくって決壊させた王子は許さんからな……
・4
個人的最難関
壁なしで全員近づいてくるのは単純に難しい
・5
イベント発生条件が時間経過と見せかけて領域侵入の罠
でも飛兵は王子しか攻撃しない有情設定
危なげなく0ロードクリアできたので一番簡単まである
・6
歩いて近づくと逃げる緑
会話前なのに増援が湧くと仲間ぶる緑
増援即行動で落ちる仲間
難しいというより理不尽を感じる
・7
ぱっと見難しそうに見えるが味方や武器の充実分でむっちゃ楽
各種増援は予想の範疇、自分が訓練されてきたともいう
- 5237 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/11(土) 11:17:21.45 ID:s3lLIGgz
- >会話前なのにry
バグっぽいですね。
ナターシャ会話前に敵増援が出てきた場合のテキスト作ってあるはずなんですが
なんかフラグ管理をミスってるっぽい。
- 5238 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/11(土) 11:53:45.37 ID:3mO98Uw3
- 【FEプレイ経験】/1作品以上クリア
【ラングプレイ経験】なし
【本作のプレイ方針】全員生存クリア
【何ステージまでやったか】7
【難易度はどうだったか】むずかしい
【お気に入りヒロイン】ハイデマリー
【お気に入り男キャラ】ドノバン
【その他なんでも】手応えのある難易度ですが毎ターンセーブできるので進めやすく楽しかったです
7章の跳ね橋が起動しない選択肢でも動くバグ?がありました
ライトスピア的な低威力高命中率な武器欲しい
- 5239 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/11(土) 16:03:38.84 ID:C3M6xvX0
- >跳ね橋
たぶんバグ。のちほど確認します。
>ライトスピア
百中の剣で充分かなって。
槍はもともと命中率高めですし。
- 5240 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/11(土) 16:28:10.72 ID:mNMcniEn
- 【FEプレイ経験】1作品以上クリア
【ラングプレイ経験】なし
【本作のプレイ方針】全員生存クリア
ただし経過ターン数は長くなりがち
【何ステージまでやったか】7
【難易度はどうだったか】むずかしい
ただし、使えるCCやアイテムを使っていけば2、3回の試行錯誤で十分突破可能でした
【お気に入りヒロイン】ステ脳筋アリシアお姉ちゃん、至近距離でくっついて甘やかしてくれるのがよかった 次プレイはカレンお姉ちゃんに甘やかされたい
【お気に入り男キャラ】キャラ:ドノバン 横にいて気楽な感じ、斧・壁役としても重宝 性能:ナシェル やられる前にやれを体現してた
【その他なんでも】
1マップ1〜2か所の財宝ポイントは場所はわかりやすい
ただし、村訪問で見れるイベントが状況解説の域をでず、上と合わせて戦闘の手を割いての作業感が強い
ショップの魔法の消費EPは表示してほしい
マップが1、4と野戦のイメージが強く、ここを抑えれば対処しやすいというポイントが見つけられなかった
…命中一番辛かったのはドノバンの斧でした え?斧なんてそんなものだって?
- 5241 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/11(土) 21:02:21.97 ID:t+ipXVFB
- 【FEプレイ経験】1作品以上クリア
【ラングプレイ経験】なし
【本作のプレイ方針】全員生存クリア
【何ステージまでやったか】7
【難易度はどうだったか】簡単
【お気に入りヒロイン】アリシア
【お気に入り男キャラ】ドノバン
【その他なんでも】
FEに比べて兵科の相性による補正が強く、敵軍の兵科をちゃんと確認してクラスチェンジを行えば難易度は大きく下がる。
5章のクレイグを囲んでメンバーの平均レベル15くらいまでレベル上げしてたんですが、
クレイグは蒼天の戦斧をを使い切ると現在位置から移動しなくなるのでイベントが発生せず詰みました。
115ターンが無駄に……
- 5242 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/11(土) 21:57:45.36 ID:C3M6xvX0
- 圧倒的ドノバン人気。
モブ顔癒し系タフガイですからね。
>>5241
身内でも2話のサイアスでも同様の手法でLv18まで上げた猛者がいました。
四柱将の武器は耐久無限にしといた方が良さそうですね。
- 5243 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/11(土) 23:40:25.83 ID:t+ipXVFB
- マジですか!? 自分は2章は増援のジョストナイトを全滅させてドノバンをレベル9にしただけで限界でした。
2章の段階じゃ武器購入できないから、癒やしの杖が1本しかないのにどうやったんだろ
- 5244 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/13(月) 19:44:33.97 ID:aYjy073a
- 【FEプレイ経験】なし
【ラングプレイ経験】なし
【本作のプレイ方針】とりあえずクリア
【何ステージまでやったか】2
【難易度はどうだったか】むずかしい
【お気に入りヒロイン】
【お気に入り男キャラ】
【その他なんでも】 数発で死ぬからクリアできん
- 5245 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/13(月) 22:59:58.20 ID:Es5GllCW
- 【FEプレイ経験】7作品
【ラングプレイ経験】なし
【本作のプレイ方針】全員生存
【何ステージまでやったか】6
【難易度はどうだったか】むずかしい
【お気に入りヒロイン】カレン
【お気に入り男キャラ】クレイグ
【その他なんでも】甘えさせ上手のカレンさん大好き
5章でクレイグがクローヴィス紹介にめっちゃ説明口調になったのがツボった
ストーリーは聖魔を感じさせるようなFEっぽさがあるのがいい感じ
あと6章で泉で斧がどうのこうのいうから手斧持たせたガイを待機させたけど何も起こらなかったのは
最初に待機したユニットじゃなきゃダメってことなんだろうか
- 5246 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/13(月) 23:40:25.94 ID:DG+UMC9U
- >ガイ手斧
たぶんバグ? のちほど調査します。
- 5247 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/13(月) 23:58:59.55 ID:DG+UMC9U
- 気付いた人はいるでしょうか。
ヒロインの名前の頭文字がアカサタナハなのは往年の名作ギャルゲーRPG
「ブルーブレイカー 〜剣よりも微笑みを〜」をリスペクトしています。
- 5248 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/14(火) 00:43:38.89 ID:wnL7QdTT
- >ブルーブレイカー
ああ、あのポリゴン格闘ゲームの!
- 5249 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/14(火) 07:07:10.73 ID:g+sIFr9R
- >>5248
それバーストー!
- 5250 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/15(水) 08:53:50.96 ID:hxla90GH
- ◆ここまでのまとめ
【手元では対応済み】
・6話でナターシャ会話前に敵増援が出た場合のフラグ管理ミス修正
・1話のサーシャ、4話のガイ・ナシェルが倒れた場合にゲームオーバーにならない場合があるバグの修正
・7話で砦待機時、選択肢に関係なく跳ね橋が下りるバグ修正
【仕掛中】
・1話および4話のマップ形状修正
【未対応】
・6話のマップ左上の泉のイベント発生条件の設定ミス疑いの確認
・村の仕様と武器の仕様の説明追加
・四柱将の武器を耐久無限にする
【その他】
・ドノバン大人気
- 5251 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/15(水) 17:43:21.65 ID:HY3F0Xop
- 【FEプレイ経験】なし
【ラングプレイ経験】1作クリア
【本作のプレイ方針】とりあえずクリア&全員生存
【何ステージまでやったか】7
【難易度はどうだったか】むずかしい:初見クリアはむずいけど、多分二回目なら楽
【お気に入りヒロイン】カレン:おちゃめな美人お姉さん可愛い
【お気に入り男キャラ】ドノバン:砦に入って盾使えばスパロボの鉄壁マジンガーみたいに
【その他なんでも】 説明書欲しい。デスペナルティの有無が分からない
ストーリーはラングに、システムは三すくみや武器耐久含めてFEに近いんだと思ってる
あとセシルくんよわ〜い。ザコ〜い。お姉さん方々に守られる状況が似合う
- 5252 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/15(水) 20:15:27.46 ID:2PMe+2a/
- カレンかターニアが人気上位ヒロインになると予想していたので
割とばらけている今の状況は少々驚きです。
まあ上手く書き分けられているものだと思いたい。
マップ形状修正については、都合良く「深い森」のマップチップが見つかったので、
これを飛兵・暗殺・エルフ以外は通れない地形とする事で戦術性を出したいところ。
- 5253 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/15(水) 21:04:27.90 ID:Ndp1+m0Y
- ターニアいいですよね
初登場時のBGM聞いて、特別扱いヒロイン!?って一瞬思ったり
- 5254 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/16(木) 08:01:15.53 ID:CNT4sC1k
- ターニアは初登場時BGM「phuniaya」と
4話終了後の交流イベントBGM「茜色の街と君の歌声」ありきで
歌姫キャラになった感があります。
あれホントすき。
あとデスペナについては現状はないんですが、
正式版ではラングリッサーシリーズを参考にして
「全編通して3回以上戦闘不能になったキャラは後日談で悲惨な最期を遂げる」
にしようと思ってます。
- 5255 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/16(木) 15:04:58.73 ID:Ho9geSOk
- 1回じゃない辺り、凄く有情……!!
- 5256 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/16(木) 19:08:34.62 ID:j46pBzUq
- カジュアルとクラシックの中間ぐらいがちょうどええ
- 5257 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/16(木) 22:30:19.63 ID:Ig+Fj3cE
- >>5250追記
【未対応】
・escキーでアプリ終了になってるデフォルトのキーコンフィグ設定を変える。暴発防止に。
・戦闘BGMをデフォルト素材から魔王魂あたりのやつに変える。
・ステータス画面のUIを変えたい。
-スキルを兵種スキル、個人スキル、装備スキルで行を分けて表示できないか
-できればスキル名も常時表示させたい
-支援相手の項目は消したい。ツールのデフォルト機能として表示されてるけど、うちの作品では使ってない機能なので。
-戦闘回数、撃破数、被撃墜数も表示したい。
・ユニットにカーソル合わせた時に表示されるミニステータス画面に、装備中の武器を表示させたい。手槍装備のまま接近戦するミス防止のため。
⇒これは公式プラグインでいけそう。
・アリシアにスキル追加して微強化。
「機先」:自分から攻撃を仕掛けた場合に攻撃力+1、必殺率+5
⇒1話のザコを「セシルの小公子スキルの範囲内でアリシアが攻撃を仕掛ければ一撃で倒せる」ようにする事で、1話の難易度をマイルドにしつつ、スキルと兵種相性を活用するゲームだという事を伝えたい。
- 5258 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/16(木) 22:40:02.93 ID:Ig+Fj3cE
- あそうだ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/3408/1535204500/1677
事後になりましたが使わせていただきました。
今作でもお世話になっとります。
- 5259 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/18(土) 08:35:16.41 ID:pNSL96BX
- 今の生活スタイルなら一応安価スレも回せないわけではない。
ならやれるのではなかろうか。
>>726-769とかクリミナルガールズNTR2とかを。
- 5260 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/18(土) 20:22:34.59 ID:pNSL96BX
- クリミナルガールズをまたやるならこの二人は確定枠でいいかな?
ご近所さんサービス的に。
__ . . ---- _rへ_
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ノ⌒--=ニニニニ=-イニ}(⌒)ニニ=- V-=ニニ=-}
r<ニニニニニ=-- /{八-=ニニニニ=-}-=ニニ=-,
r‐‐┴ ‐ _ -=ニニニニイ//∧ニ、-=ニニニ=-, 、 __ イ
ノ: . 、\ニ=- ¨ ∨//ハ-=> --- -=V∧ニ/i}
{: : . ____ \〉¨ V//∧{-=(⌒)ニニニニV∧{:i:|
Lrく V〈 v//八-=ニニニニニニVハi:i|
⌒ 、 V V//∧-=ニニニニニニVハi|
\ }//-=}ニ(⌒)ニニニニニV∧_
、 //-=ニ|ニニニニニニ=-rく::::::〉
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〃 >-ヽ〃´:> .、.
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Y/: : /´ ̄: : : :ヽ: ∨:.∧:Yくヽ
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{ : |′:.|: :ハ: 八 : { }:ィzx|: : 从、:_:_:}Y
`ヽ!: : ハ:.ィ斧x、ヾ{ .f:ハ 》: : :}:ハ
人: :{: ヾ Vソ , ゞ.' 从: :|: :∧
八{: ∧ . -‐ ./ }: :.八: 八
{ ヾ{:込、 .乂:_:ノ イ: :/ : /
八:{、{> _ <{//:/}/
{{ ` fゝ __{}、}:/
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{ニニ/\ Vニ/ イ\lニ!
八 / ニニ{≧=-∨-=≦} ニニ∨
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{ニニニニニニニ人.__ノニニニニニ}
圦ニニニニニニ=| ∨.ニニニニ八
ゝニニニニニ} .∨ニニイ
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./ ./ { ∨ ∧
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≧=- 、 l| .} .》
{ ≧=- __.八___ -=ニ二ア___〉
| .′∧ }
| .′ '. |
- 5261 :CPLちゃん ◆CpKYnfjJ8. :2020/01/18(土) 20:23:38.52 ID:tmOIQ6gr
- やらぁ!!!!!!
- 5262 :UC ◆6FuZQTuOyM :2020/01/18(土) 20:24:48.65 ID:QkAGNtr9
- ガタッ
- 5263 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/19(日) 00:30:08.50 ID:1CslZ1Kc
- びふぉあ
ttp://www.yggdrasystem.sakura.ne.jp/tmp/before.png
あふたー
ttp://www.yggdrasystem.sakura.ne.jp/tmp/after.png
一日使ってUIをガッツリ弄りました。
SRPG Studio作品に不慣れな人とか、そもそもSRPGに不慣れな人とかでも多少わかりやすくなったかと思います。
JavaScriptさえ書ければかなり自由度高く弄れるのはSRPG Studioのいいところですね。
馬とかはプログラマ失格レベルのクソ力業なソース書いて無理矢理動かしてますけど。
- 5264 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/19(日) 16:34:08.69 ID:YPE6Dj1F
- データー量が増えたー
- 5265 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/19(日) 18:38:55.43 ID:QBqx2htC
- 戦績以外はむしろ減らしてますぜ?
・メニュー枠外左上に無理矢理表示してたEPを枠内に移動
・装備可能武器など項目名を表示させてわかりやすく
・兵種アイコンをスキル欄から独立
⇒「こいつスキルこんないっぱいあんのか」感を軽減
⇒非戦闘ユニット以外はみんな必ず1つ持ってる、いわゆる属性みたいなものなので、扱いも独立した感じにして直感的にわかりやすく
おおよそ意図はこんな感じ。
- 5266 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/19(日) 20:17:19.73 ID:r4qvQ0Oe
- 大分見やすくなりましたな
ただ戦績は好み別れそうね
- 5267 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/19(日) 20:35:03.79 ID:wrzr8C6L
- 戦績がプレイヤーにとって確認すべきデータとなっていれば問題ないと思う
敗北数はヒロインのエンディングに関わってくるとして他のデータにも何かしらの意味があるといいかな
全キャラにとってじゃなくてもいいので
- 5268 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/19(日) 21:31:18.29 ID:9+HJOUpN
- 3回以上敗北すると悲惨エンドになるのは全員です。
本編のエンディングに関係するのは「誰をヒロインにするか」。
キャラごとの後日談に関係してくるのは「キャラごとの勝敗数」。
後日談は
勝利多・敗北少⇒英雄として歴史に名を残す
勝利少・敗北少⇒平穏な余生を過ごす
勝利多・敗北多⇒命と引き換えの英雄的行動により死亡
勝利少・敗北多⇒何の功績も残せず討ち死に
みたいな感じになります。
これもまたラングリッサーリスペクト。
- 5269 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/20(月) 18:55:38.61 ID:wNH7/hph
- >>5260
そういや使いたいなーと思いつつ機会のなかったこの子を消化するいい機会なのではという気も。
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-'斗'^ミ!::\:::ト , , , , , , , , .ノ/::::::i::::::::::、::、
゙ノ::丶:j::`:ト‐ /::::::j::l:::::::::::ヘ::.、
/r:::/:::/::::::l::>、. <' フ .ィV:ハ:::l:::'、::::::、:::ミ.ヾx,_
_,.。='^'/::::r'::シ':ィ::::::{ミj `丶、 ,。 '// j:'::/:jミk=x、::`k::\
/::/i云三!::::l:N _,ノヽ、-、/,ィ_,>:':シ':::::!三三三k::゚:、'‐ミx:、,_
_,.。=-‐フ:r:j'三!三:}:::::lミl'''ら jl ! l `jl^¨!/:: ::i::!ミ三三;三!ヾミ:、
,r'7:::;:!三k三!:l::::Nl. [ ^l! } } i:{ il::{:::::::N、三i/三l:::\ヾ:、
/^/::::;::;:!三ミlN':/:::ノ:ik L } /イ .リ i:!'V:::::1`三j'三ミ!::;::;:ヘ 'ミ::.、
,f' /::::;::;::;:{ミ三l//::::/ミj:}N .{! 'い .ij ^:l{/ミ、::::'、ミ、三ミ!::;::;::;::ヘ V::、
. ‖/::::;::;:::;::;l三'/リ:::/三リkミk、! :{ | ‖r'ミV三k::1ミk三リ::;::;::;::;::;:i 1::i
'::!f:::::;:::;:::;::;:kミiミj::/三三三ミx、ミTi彡=f三三三ミi:}.三}ニハ:;::;::;::;::;::;1.}:::|
.{::|l::::;::;::;::;::;::Vミ{ミ{:|三三三三三ミN/三三三三三'三ヲf/::;::;::;::;::;::;::j j!::j
雑談所投下作品だけじゃなく、単独スレ作品のヒロインもお願いしたい人。
__ ∧
⌒>`ー―‐- .,/::::',
,. : : ´ ` 寸y'⌒ヽ
/ ゙〈 ̄>.:::::7
.:" ′ `:、 マ . : ::::/
/ / i } ヾ Y´ ', .:.::/` ーァ
/ / l _/| :l λ |彡" l.::/`'< _
-=彡イ |/ .〕ヽ |/ } ト、 , | |// l/ `Y⌒
lハ l 灯㍉ ト! ̄〕メ | l l l, イ ハ |
|: }从 | Vツ\ノィf斧ミk,|i| / / /::」 人
|:i l!ヽ! ' Vツ刈 /)イ . l/´ Y〔`ヽ)
|:l l 圦 -=彡ィイrノ}.: l: | i | |
l从/{从!>、` __/ / .ノ´ ノ.: ∧ト、 lハ人!
__}Y//, 丁「/ ///,Y: : / j! )ノ
__「pノ:ノ//∠y/ /////{イイ
∠:=-匕 =イ:::::/l /イ////// j 乂_
,x<ニニニ={>匕:>"=}/ |l:|////_, イ
∠ニ∠ニニ=x介ー====r匕」y'´∨//∧
;仁/ニニ=/:::∠ニ∠ニニ|:f/////,∨///l
! 7三ニ=/:::::/゙ニ∠ニニニニ|:|////// }/o/ !
マ三三=!::::/゙=7ニニニニニ|:|////// ゞ'=彳
`'<三|::::!=ニl三ニニニ三|:l//////////ト、___
.〕:::|vニl三三三三Vv/////////!∧`ヾ ≧t、 _
|::::| `'<三三ニイ Vv//////////,! /∧//////≧t、
|::::| jニニニl`寸ニ/Vv/////////////}//////////ヽ
|::::| ./´=ニY VニニVv////////////j //////////∧、
|::::|/ニニニ/ /ニニ=ヾ:.、///////////////////////! ヽ
|::::|ニニニ/ /ニニニニ/ニヾ:<////////////////////|ニム
|::::l=ニニ/ /ニニニニ/寸ニニ≧::=:,x'//////////////l=ニニ',
,:|::::lニニ/ /ニニニニ/ Y:、ニニニニニニヾ:.、 ///////////ニニニl
/=|::::|ニ/ /ニニニニ/ jニ` <三ニ=イヾ:v ////////ニニ=イ
′ |::::l./ /ニニニニ/ /` ー-==ニニニニニニVv/////∠>'"´ /
あと1枠ぐらい? そういや東方枠も型月枠もいない。
- 5270 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/20(月) 21:24:59.47 ID:R3lwUck5
- 東方枠か型月枠だったら清姫が良いなぁ…清姫NTR
東方型月以外だったら他に推したいキャラもいるけど
- 5271 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/20(月) 22:01:34.01 ID:1BTwA1gu
- 上の子は誰だろう
- 5272 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/20(月) 22:20:19.22 ID:rPg1PLZO
- ↑玉置亜子
- 5273 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/20(月) 22:23:36.47 ID:R3lwUck5
- がっこうぐらしのりーさん以上にマイナーですな
- 5274 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/20(月) 23:00:41.87 ID:SU+R6scO
- 会話シーン回せる程度にはAAありますし、
エロAAはそのうち職人が支援してくれるか、最悪は汎用AAとの合成でなんとか。
- 5275 :名無しさんスレッドの埋め立ては空いている時間に:2020/01/20(月) 23:07:55.42 ID:R3lwUck5
- そのAAの壁に妥協しないスタンス嫌いじゃないです!
- 5276 : ◆Jamy.W9zRc :2020/01/21(火) 00:41:05.71 ID:TxqK+UZT
- サーバリスちゃん姉貴兄貴のアレについてのメモ。
ブ掘り下げるのはひとまず置いて、寝る前にまず今のとこ出してもらった要件を粒度別に整理のみ。
◆大枠のイメージ
ファンタジー世界を舞台にした複数ヒロイン制の安価スレやりたい。
◆具体的な部分の断片的な構想
(1)描写の破綻防止のため&主人公に読者自身を投影してもらうため、主人公はドラクエ式無口型主人公としたい
(2)冒険や仕事を通じてヒロインたちが成長していく要素があると面白そう
(3)各ヒロインごとのキークエストの成否によってNTRれるかどうかが決まる感じ?
(4)不意討ちでNTRが始まる地雷みたいなイベントがあり、それを踏むとヒロインとの関係が歪み出すようなのがやりたい
おそらくニキが本質的にやりたいのは(1)(4)。
(2)(3)についてはこだわる部分ではなく、(1)(4)を実現するにはこんな形式かなーって枝葉から考えた所だと読み取れるので
骨格にするのは「いかに面白くかつ不自然でなく(1)(4)をやるか」にすべきであり、それを実現するために全ての要素を組み合わせられればOK。
それができるのなら(2)(3)にこだわる必要は恐らくない。
(2)は「ヒロインたちと一緒に活動して築き上げてきたもの」を可視化したものだと考えれば、NTRの破壊力を高める要素として理解は容易。
ヒロインの能力を強化していく事が必須なのではなく、「築き上げてきたもの」としてわかりやすく、かつNTRの破壊力を高める前フリ要素になるものなら代替可能。
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