【R18】須賀京太郎は日常に戻りたいようです 7
- 1 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/17(木) 21:52:50.72 ID:sH1louVD
-
・須賀京太郎(咲―Saki―)がチートなしであっちこっちの異世界に飛ばされるスレです
・AAによる表現も文章による表現も多めです
・システム上、京ちゃんもキャラも容赦なく死んでいく事がままあります
・推しキャラが死んでも泣かない精神でお願いします
・システムその他はよそさまからお借りしています この場を借りて感謝を
・データ作成はあまり得意ではないので、エラッタ入れる事もままあると思います(予告)
・>>1は初心者です。もし、至らないところがあったらアドバイスお願いします。
- 257 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 01:49:49.30 ID:0O1818TU
- 荒野の指揮官
- 258 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 01:49:49.85 ID:bQomKoZS
- 蛇の道は蛇
- 259 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 01:49:52.35 ID:UvBVQCyV
- 分割思考
- 260 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 01:49:54.80 ID:vsb5hF/m
- 政治家
- 261 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 01:50:03.98 ID:0O1818TU
- 荒野の指揮官
- 262 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 01:51:22.91 ID:xDejZBwI
- 歌魔術
- 263 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 01:53:07.35 ID:q9JTv2fR
- あ、いや、待って
今、確認してきましたけど、荒野の指揮官ダー様に88まであげて貰ってましたわ…
って事は前回でAまであがって、今回でA→EXの過程になりますね
…それでもよろしいですか?>>257さん
- 264 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 01:55:03.56 ID:0O1818TU
- よかよかかまへん
それでお願い
- 265 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 01:56:00.39 ID:q9JTv2fR
- すみません、ありがとうございます
じゃあ、指揮官二つ入れて判定しますね
- 266 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 01:56:37.15 ID:q9JTv2fR
- 暗殺拳:A → EX 450/500 +135 【1D100:29】
蛇の道は蛇:C → B 166/300 +115 【1D100:44】
分割思考:B → A 165/200 +115 【1D100:65】
政治家 B → A 192/200 +115 【1D100:41】
荒野の指揮官 A → EX /500 +110 【1D100:12】
荒野の指揮官 同上 +115 【1D100:14】
- 267 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 01:59:26.60 ID:q9JTv2fR
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りーざーるーとー
○暗殺拳:EX 【限界……?】
○蛇の道は蛇:B
Bランクの暗殺スキルまで無効可能に
○分割思考:A
補正値が+15に
○政治家:A
補正値が+30に
○荒野の指揮官A → EX 126/500
八年目前半ー↓1〜6
- 268 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 01:59:29.66 ID:xDejZBwI
- 歌魔術
- 269 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 01:59:30.21 ID:0O1818TU
- 荒野の指揮官
- 270 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 01:59:30.97 ID:bQomKoZS
- 蛇の道は蛇
- 271 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 01:59:32.17 ID:vsb5hF/m
- 荒野の指揮官
- 272 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 01:59:43.17 ID:q/tB1Mn7
- 隠蔽
- 273 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 01:59:45.14 ID:UvBVQCyV
- 軍略
- 274 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 01:59:47.06 ID:0O1818TU
- 荒野の指揮官
- 275 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 02:02:56.49 ID:q9JTv2fR
- 歌魔術:B → A /500 +110 【1D1100:最大目数は100まで】
荒野の指揮官:A → EX 126/500 +120 【1D100:36】
荒野の指揮官 同上 +125 【1D1100:最大目数は100まで】
蛇の道は蛇:B → A /500 +110 【1D100:89】
隠蔽:C → B /150 +110 【1D100:47】
軍略:C /100 +110 【1D100:37】 本来A+までですがスカサハの元でならEXまでいけます
- 276 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 02:03:21.50 ID:q9JTv2fR
- 歌魔術ー【1D100:97】
荒野の指揮官2 【1D100:75】
- 277 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 02:07:39.79 ID:q9JTv2fR
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○歌魔術:B → A 207/500
○荒野の指揮官A → EX 304/500
○蛇の道は蛇:B → A 199/500
○隠蔽:B
補正値が15に
○軍略:C
このキャラは軍事作戦に対して高い適正を持っている
大規模戦闘時に+5の勝率補正を得る
作戦考案ダイスに+10の補正を得る
八年目後半ー↓1〜6
- 278 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:07:43.02 ID:xDejZBwI
- 歌魔術
- 279 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:07:43.88 ID:0O1818TU
- 荒野の指揮官
- 280 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:07:46.20 ID:bQomKoZS
- 蛇の道は蛇
- 281 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:07:47.32 ID:vsb5hF/m
- 荒野の指揮官
- 282 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:07:47.88 ID:2WdsmPKB
- 歌魔術
- 283 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:07:50.29 ID:q/tB1Mn7
- 隠蔽
- 284 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:07:51.03 ID:UvBVQCyV
- カリスマ(戦闘)
- 285 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:08:00.43 ID:geI6r6gX
- 荒野の指揮官
- 286 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 02:11:15.15 ID:q9JTv2fR
- 歌魔術:B → A 207/500 +115 【1D100:31】
歌魔術:同上 +120 【1D100:53】
荒野の指揮官:A → EX 304/500 +130 【1D100:29】
荒野の指揮官 同上 +135 【1D100:17】
蛇の道は蛇:B → A /500 +115 【1D100:70】
隠蔽:B → A /200+110 【1D100:34】
- 287 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 02:16:00.48 ID:q9JTv2fR
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○歌魔術:A
デバフ補正が-20に
聞いた相手の精神にも影響を与えられるようになる
○荒野の指揮官:EX 【限界……?】
自陣にキャラが複数いる場合、その数×10の勝率補正を得る
○蛇の道は蛇:B → A 374/500
○隠蔽:B →A 144/200
九年目前半ー↓1〜6
- 288 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:16:04.05 ID:q/tB1Mn7
- 隠蔽
- 289 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:16:05.29 ID:bQomKoZS
- 蛇の道は蛇
- 290 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:16:05.87 ID:xDejZBwI
- 歌魔術
- 291 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:16:07.51 ID:UvBVQCyV
- カリスマ(戦闘)
- 292 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:16:08.92 ID:2WdsmPKB
- 歌魔術
- 293 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:16:13.46 ID:geI6r6gX
- 荒野の指揮官
- 294 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:16:23.54 ID:2WdsmPKB
- 歌魔術
- 295 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:18:02.28 ID:geI6r6gX
- ん?荒野の指揮官はまだEXいってないと思ってたけど
もし到達してたんなら安価下の歌魔術で
- 296 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:18:02.83 ID:bQomKoZS
- >>277
○蛇の道は蛇:B → A 199/500
に+185だから384/500かと
- 297 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 02:21:03.92 ID:q9JTv2fR
- あ、ヤバイ、ちょっと計算間違い過ぎてるぞぅ…
荒野の指揮官まだEX行ってませんでしたし、蛇の道は蛇も計算間違ってますね(吐血)
荒野の指揮官に関してはこっちのミスなんで、EXのまま歌魔術にいきます…(´・ω・`)蛇の道は蛇は後で訂正、と言う形にさせてください…
- 298 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 02:22:04.91 ID:q9JTv2fR
- 隠蔽 B → A 144/200 +115 【1D100:85】
蛇の道は蛇 B → A 384/500+120 【1D100:74】
歌魔術:A → EX /800 +110 【1D100:38】
歌魔術 同上 +115 【1D100:62】
歌魔術 同上 +120 【1D100:12】
カリスマ:C /100 +110 【1D100:99】 尚、これもA+が限界ですが、スカサハの元だとEXまであげられます
- 299 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:22:56.53 ID:bQomKoZS
- こんなにスキル覚えられる京太郎は神童なのでは?
- 300 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:24:21.37 ID:UvBVQCyV
- カリスマ、軍略、荒野の指揮官全部EXにしてみたいが道が遠いな
- 301 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 02:24:53.09 ID:q9JTv2fR
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りーざーるーとー
○隠蔽:A
補正値が20に
○蛇の道は蛇:A
Aランクの暗殺を無効に
○歌魔術:A → EX 229/800
○カリスマ:C
味方の判定に+5の補正を与える
九年目後半ー↓1〜6
- 302 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:25:01.23 ID:xDejZBwI
- 歌魔術
- 303 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:25:04.98 ID:q/tB1Mn7
- 蛇の道は蛇
- 304 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:25:08.17 ID:2WdsmPKB
- 歌魔術
- 305 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:25:11.62 ID:bQomKoZS
- 蛇の道は蛇
- 306 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:25:14.56 ID:geI6r6gX
- 軍略
- 307 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:25:18.45 ID:xDejZBwI
- 歌魔術
- 308 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:25:23.78 ID:UvBVQCyV
- 軍略
- 309 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 02:25:49.75 ID:q9JTv2fR
- まぁ、全身スパコンみたいなもんだから多少はね? まぁ、流石に既に限界まで詰め込みすぎてる感もあるのでこの十年終わると簡単に新規スキル生えないようにしますが
- 310 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:27:33.76 ID:2WdsmPKB
- 歌魔術微妙に計算ミス?
- 311 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:28:33.69 ID:q/tB1Mn7
- じゃあ今のうちにあった方が良さそうなスキルを取った方がいいか
- 312 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 02:31:18.07 ID:q9JTv2fR
- あれ、一応、電卓使ってましたがズレてました…?<<歌魔術
ごめんなさい、ちょっとお待ちを…!
- 313 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:31:22.21 ID:bQomKoZS
- 歌魔術は457?
- 314 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:33:03.83 ID:geI6r6gX
- 今更みたいな話だがEX挑戦中のスキルは経験値が÷2されるぞ
- 315 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:35:02.07 ID:2WdsmPKB
- ああそれか
- 316 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:35:56.09 ID:bQomKoZS
- なら合ってるね
- 317 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 02:36:22.42 ID:q9JTv2fR
- あ、びっくりしたwwww
もう眠くて頭が回ってないので、何処で計算間違ったかと電卓何度も打ち直してました…(´・ω・`)ごめんなさい、途中で面倒になって半減明示するの忘れてた所為ですね…
- 318 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 02:36:35.71 ID:q9JTv2fR
- 歌魔術:A → EX 229/800+125 【1D100:55】
歌魔術 同上 +130 【1D100:18】
歌魔術 同上 +135 【1D100:85】
蛇の道は蛇A →EX /800 +110 【1D100:38】
蛇の道は蛇 同上 +115 【1D100:10】
軍略:C → B /150+110 【1D100:54】
- 319 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 02:40:21.86 ID:q9JTv2fR
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りーざーるーとー
○歌魔術:A → EX 503/800
○蛇の道は蛇:A → EX 137/800
○軍略:B
作戦考案ダイスに+20の補正を得る
十年目前半ー↓1〜6
- 320 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:40:24.74 ID:xDejZBwI
- 歌魔術
- 321 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:40:25.96 ID:q/tB1Mn7
- 運に補正が付くスキル
確率論とか風水とか?
- 322 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:40:30.66 ID:2WdsmPKB
- 歌魔術
- 323 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:40:32.01 ID:geI6r6gX
- 軍略
- 324 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:40:33.90 ID:vsb5hF/m
- 軍略
- 325 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:40:36.67 ID:bQomKoZS
- 修復
- 326 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:40:37.90 ID:UvBVQCyV
- 魔槍術
- 327 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 02:41:54.61 ID:q9JTv2fR
- >>321
一応、それが占術のつもりだったのですが、京ちゃんの適性が皆無なので…
申し訳ないですが、ナシにさせてください…
- 328 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:42:05.99 ID:xDejZBwI
- 歌魔術
- 329 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 02:42:51.20 ID:q9JTv2fR
- そして修復ってのは何を修復する感じでしょう?(´・ω・`)修理技術なら研究者で(ry)
自己修復、みたいな認識で良いでしょうか?
- 330 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:44:11.15 ID:bQomKoZS
- ok
人間やめてる京太郎に回復ってなんかしっくりこなかったから
- 331 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:45:15.71 ID:q/tB1Mn7
- ifであった再生でいいのでは
- 332 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:46:03.44 ID:geI6r6gX
- そんなのも教えられるんか……
- 333 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 02:46:59.42 ID:q9JTv2fR
- 歌魔術:A → EX 503/800 +140 【1D100:49】
歌魔術 同上 +145 【1D100:25】
軍略B → A /200 +110 【1D100:6】
軍略 同上 +115 【1D100:7】
再生能力:C /100 +110 【1D100:93】
魔槍術:D /50 +110 【1D100:98】
適正 30+【1D100:43】
- 334 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:47:11.94 ID:bQomKoZS
- あ、あったね再生能力
- 335 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:47:20.44 ID:xDejZBwI
- 体質系のスキルだけど
魔術関連だし多分?
- 336 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 02:52:18.81 ID:q9JTv2fR
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りーざーるーとー
○歌魔術:A → EX 683/800
○軍略:A
大規模戦闘時の勝率に+10
作戦考案ダイスに+30の補正を得る
○再生能力:C
軽傷程度なら戦闘終了後、すぐに治るよ!
○魔槍術:D 習得限界B
槍を装備している時、勝率に+5%の補正を得、魔の一部を宝に移す事が出来る(最大10まで)
らーすーとー↓1〜6
- 337 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:52:21.84 ID:xDejZBwI
- 歌魔術
- 338 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:52:22.55 ID:q/tB1Mn7
- 変化
- 339 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:52:23.71 ID:UvBVQCyV
- 武器持ち換え
- 340 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:52:25.43 ID:2WdsmPKB
- 歌魔術
- 341 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:52:33.38 ID:xDejZBwI
- 歌唱
- 342 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 02:52:46.12 ID:q/tB1Mn7
- 対巨大戦闘術
- 343 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 02:53:08.46 ID:q9JTv2fR
- まぁ、IFのイベントでサラっと生えてきましたし、状況さえ整えば自分で覚えられる状況だったんでしょう(´・ω・`)スカサハはその背中を押した的なサムシングかと
- 344 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 03:01:10.82 ID:q9JTv2fR
- 歌魔術:A → EX 683/800 +150 【1D100:15】
歌魔術 同上 +155 【1D100:93】
変化:C /100 +110
適正:30 +【1D100:37】
換装術:D +110
適正: 30+【1D100:15】
歌唱 B+ → B++ /200+110
対巨大戦闘術:D /50 +110
適正: 30+!!d100
- 345 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 03:02:35.10 ID:q9JTv2fR
- 忘れすぎである…(´・ω・`)すまぬ、すまぬ…
変化C 【1D100:22】
換装術D/50 【1D100:70】
歌唱 B+ →B++ +【1D100:49】
対巨大戦闘 【1D100:15】
適正 【1D100:95】
- 346 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 03:04:08.23 ID:q9JTv2fR
- 正直な事を言うとね
派生スキルのEXとか難易度的に絶対、取らんじゃろwwwwwwwwと思ってました(´・ω・`)なのでデータとかまったく思いついてないんですが!!!!!
しかし、これだけ苦労させた分、強力なの渡さないとダメだよねー…
- 347 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 03:06:29.96 ID:xDejZBwI
- やったぜw
ギリギリ極めれた甲斐があった
- 348 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 03:08:07.85 ID:q9JTv2fR
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りーざーるーとー
○歌魔術:EX
デバフ補正が-30に
味方へはデバフではなく、+10のバフを与えるようになる
○変化:C 限界:B
耐の補正に+5
○換装術C 【限界】
同じ部位に装備する装備を戦闘中に隙なく切り替える事が出来る
○歌唱B → B++ 159/200
○対巨大戦闘術:D
中型レベルの敵から受けるデバフを無効にするよ!
- 349 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 03:08:43.39 ID:q9JTv2fR
- で、じゃな!!! ここからステの更新に入るんでちょっとまってね(吐血)
- 350 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 03:09:19.30 ID:q9JTv2fR
- と言うかもう三時だし、判定そのものは出さないだろうからもう寝てもらった方が良いかもしれない(´・ω・`)長々とおつきあいくださり本当にありがとうございました
- 351 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 03:09:58.65 ID:q/tB1Mn7
- EXまで極めれば巨大怪獣や宇宙戦艦を生身で叩き潰せるかな
- 352 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 03:12:05.28 ID:2WdsmPKB
- ボイストレーニングをしっかり頑張ったんだろうなw
- 353 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 03:24:37.70 ID:q/tB1Mn7
- そういや変化はifで顔変えたりしてたのをイメージしてたんですが
それとは違うのになったんですか?
- 354 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 03:28:59.24 ID:q9JTv2fR
- >>353
アレよりももっと戦闘的に感じになってます
イメージですが、人から殴られた瞬間、身体を硬質化させたりとか
ランクをあげると霧になって回避とか出来ます(´・ω・`)顔を変えたりなんかは実は今まででも出来てました
- 355 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 03:31:23.45 ID:q/tB1Mn7
- そうかーBが限界なのが惜しかった……
- 356 :名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください:2017/08/18(金) 03:39:20.86 ID:sbzqP8gJ
- 乙 かなり濃い日々だったんだろうなぁ
- 357 : ◆wVhfZcpqw2 :2017/08/18(金) 04:49:04.86 ID:q9JTv2fR
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【名前】:須賀京太郎 【アライメント】:混沌/悪 【AGE】35(戸籍では37)
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【筋】:20 【耐】:25 【敏】:45 【魔】:40 【運】:15 【宝】:50
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/ / - 、 :| x===ミx|‐-| |:`ー /x===ミノ// / :∧{
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所持スキル1/3
○悪辣なる守護者:特殊
このキャラクターは自身が認めた相手以外の価値を見出す事が出来ない
それ故にこのキャラクターは彼らを護る為であれば、どんな悪事であろうと ―― 無謬の民を虐殺する事であろうと躊躇いなく実行出来る
その精神性は、最早、常人のそれではなく、容易く世界の敵に回りうる
このキャラが戦闘にメイン参加しており、サブ参加に護るべき誰かがいる時、勝率に15%の補正を得る
また耐のステータスに+5され(適用済み)、該当ステータスの成長率を20%アップする
このキャラクターはあらゆる行動、戦闘に20%の最低成功率(or勝率)を持つ。 このスキルは変化の時を待っている
○荒野の指揮官:EX
このキャラは味方に指示を出す事に長けている
サバイバル技術と掛け合わされたこのスキルは、例え、見渡す限り、恵みのない荒野であっても部下を生還させる事が出来る優れた指揮官の証である。
EXともなれば、数十万の軍でさえ、目を行き届かせ、その末端まで自らの手足のように動かし、勝利へと導く事が可能となる。
それは最早、人間の業ではなく、伝説にのみ語られる架空の大将軍にも並ぶ大器である。
自陣に複数のキャラクターが参加している時、そのキャラクターの数×10%の勝率補正を得る。
○軍略:A
このキャラは軍事作戦の立案・実行に対して高い適正を持っている。
Aランクともなれば、歴史を紐解いても並ぶものの少ない屈指の大軍師であり、どんな大国であろうと三顧の礼で迎え入れてもおかしくはない。
大規模作戦時の勝率に+10、作戦考案ダイスに+30の補正を得る。
○カリスマ:C
このキャラは人の心を引き付けるカリスマを有している
Cランクともなれば、小規模な隊を完全に掌握する事が出来る
自陣の宝以外で最も高いステータスに+5の補正を加える。
○料理人:A
このキャラクターは料理に秀でている
Aランクともなれば世界でトップクラスの料理人であり、宮廷の厨房を預かる事も出来る
尚、十代でこの領域に至った京太郎を人々は料理界の未来、至宝ともてはやした
このキャラクターは料理の判定に関して失敗する事がなく、成功と大成功の二択となる
また文明のない自然環境の中でも生き抜く術を、訓練を受けた軍人とほぼ同じレベルで有している
○梁山泊の弟子(空手):B
なんでもござれの超人集団、梁山泊の達人たちに気に入られ、強引に弟子にされてしまった
一歩間違えれば死ぬレベルで鍛え上げられた日々は、世界各地の武術に関する知識と無茶振りに対する耐性を身に着けさせた
このキャラは訓練や鍛錬の成功率に+20%の補正を得る
また相手の同ランクまでの相手の武術系スキルを打ち消す事が出来る
特に、空手を得意としている京太郎は、さらに筋と耐に+5の補正を得る(適用済み)
○政治家:A
このキャラは政治の分野において、一定の理解と技能を所持している
このスキルをAランクで所持しているのは、偉人として歴史に名を残すような大物政治家達のみ
良き方向に使えば、国を富ませ、悪しき方向に使えば、国を滅ぼす ―― 単純な力とはまた違った意味で責任を問われる能力である
政治および交渉において+30の補正を得る
○カウンセリング:A
このキャラは人の心を落ち着かせ、心の傷を癒やす術を心得ている。
人の心をコントロールする天性の才能を惜しみなく開花させた者のみが、このスキルのAランクに到達出来る。
他者を宥める際の判定、催眠術、マインドコントロールの+30の補正を得る。
○研究者(兵器):C
このキャラは兵器に関する研究・開発の知識を所持している。
一般的に研究者として認識されている者達が、このスキルをCランクで所持している。
兵器を開発する際の判定に+10の補正を得る。
○観察眼:A+ 限界:B(英雄作成込だとA++まで)
このキャラは並桁外れた観察力を持っている。
このスキルのAランクは、あらゆる謎を解き明かし、真実を白日の元へと晒す名探偵並の観察力を所持している証である。
相手の持つ気配遮断、隠蔽、暗殺の効果に-15の補正を加える。
舞台が自身が構築した陣地内部である場合、さらに-5の補正を加える。
L ○戦闘分析:A 限界:B(英雄作成込だとA++まで)
このキャラは桁外れの観察力を持って、相手の弱点や癖などをひと目で見破り、それを戦闘に活かす事が出来る。
戦闘時、自身の観察眼含む看破系スキル補正を合わせたダイスと、相手の隠蔽系スキル補正を合わせたダイスで勝負する。
勝利した場合、勝率に+10の補正を得、また相手のスキルの一部を公開させる
○集中力:EX 【限界】
このキャラは人並み外れた集中力を持っている。
EXとなったこのスキルは、最早、ただの技術や才能ではない。
本能的に自身の内部時間をコントロールし、刹那の時間を何百、何千倍にも引き伸ばす事が可能な一種の魔術の類である。
発動時、あらゆる判定(or勝率)に+20の補正を得る。
また戦闘時にこのスキルを発動させた場合、ランダムステータスのダイスを一度だけ振り直す事が出来る。
ただし、消耗が激しく、一日に一回しかこのスキルを発動する事は出来ない。
○分割思考:A 【限界】
このキャラは同時に複数の思考を並立させる事が出来る。
まったく同じ思考能力を持った分身達を自身の脳内に複数作り出し、ブレインストーミングによって最適解へと導き出す。
それが可能になってようやくこのスキルのAランクへと到達する事が出来る。
二つのスキルを同時に発動する時、+15の補正を得る。
○歌唱:B → B++ 159/200
このキャラは飛び抜けた歌唱力を持っている。
Bランクともなれば、世界的に有名な歌手とほぼ等しい歌唱力を有している。
歌の判定に+25の補正を加える。
コンサート会場など設備が整った場所での判定の場合、さらに+5の補正を得る。
○式神使役:B+ 【限界】
このキャラは化生を使役する特殊なスキルを有している。
特殊な紙の中に封じた化生に命令を下し、様々な事に役立てる事が出来る。
Bランクともなれば、一流の術者と行っても過言ではなく、条件さえ満たせば強力な化生を我が物のようにして操る事が出来る。
家事・情報収集の補正に+5の補正を得、戦闘時の勝率補正に+5の補正を得る。
自身が構築した陣地内部ならば、家事と戦闘の補正をさらに+5する。
また全てのステータスが自身の-10よりも低いモンスターを札に封印し、戦闘時に呼び出す事が出来る。
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