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【あんこ・安価】ギアス世界をダイスに任せて渡り歩く 4【コードギアス】

1 : ◆7WfvJ7eA4w :2016/10/15(土) 02:43:33.54 ID:dteIXsK0

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                               反 逆 の ル ル ー シ ュ

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・これは「コードギアス反逆のルルーシュ」を題材にしたあんこスレです
・あんこ次第では設定崩壊、外伝の内容も出るかもしれません
・R18ではないのでR18展開はありません
・皆が楽しめるよう、言葉遣いには気を付けましょう

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7526 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:06:38.40 ID:+RTQp1NF
ワンさんは俺らの中では原作オレンジ並みのアイドルだけど、
案外アニメ視聴者からは、主君を殺されて激昂して落とされた、別にネタでもなんでもないキャラ扱いかもしれないな

7527 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:06:46.70 ID:jgj3dXHj
マンフレディはあなた級、レーモンドは上条級かな?
コーネリアはもっと高そう

7528 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:09:30.65 ID:UxEu1dYB
wZEROから二度逃げ切った男マンフレディ。なお原作の死亡フラグからは逃げられなかった模様

7529 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:12:35.66 ID:j+UuXbUD
>>7526
割とシリアスに「まだだ、たとえ生き恥を晒そうとまだ私は死ぬわけにはいかないのだ。シャルル様の理想を実現させるためにも」
と行方を晦ませて続編作るための伏線ばりかな?的な感じに描写されているかもね

7530 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:14:55.60 ID:oPajuo17
シュナイゼルの暗殺者に狙われる毎日、ランボーみたいなもんか

7531 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:21:56.97 ID:j+UuXbUD
ブリタニアじゃラウンズの名を穢した恥さらしだ!見つけ次第やるぞ!で
他の国でもナイトオブワンとしてシャルルの侵略を実行した奴だ!見つけ次第やるぞ!
で四面楚歌なワンさん

7532 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:23:39.90 ID:vQzZCQ/D
>>7526
問題なのは原作オレンジは二期で株が上がりまくったが
ワンさんには二期がないのだ…ここから二期があるとしても武力では解決しづらい
問題ばかりな気もするし

7533 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:26:29.54 ID:V/05fN81
ワンさん扱いしてもいいかな・・・って思った決定打はシュナイゼルが草生やした時だったな
キャラsageになりかねないからちょっと躊躇ったけど、シュナイゼルが草生やすレベルってガンジーが助走つけてブン殴るような感じがある

7534 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:28:21.27 ID:GKrdCXJO
もし二期があるとしても、ロボットアニメじゃなくて超能力モノになる予感がするw

7535 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:28:30.34 ID:j+UuXbUD
ぶっちゃけあの大団円からワンさんがやらかしてでまた続編作られたら
視聴者からの大ブーイングまったなしだろうしな

7536 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:39:24.64 ID:Ki5ZdE9C
視聴者全員からヘイト稼げるような悪役に成長するワンさんとか泣きそう
きっと作中で一度も描写されなかったかつての栄光を取り戻すために血の滲むような努力したんだろうなあ

7537 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:53:48.74 ID:+RTQp1NF
平和な一都市に現れる奇妙な噂、その影に舞うギアスと呼ばれる超能力
平和になった世界を揺るがす力、それを復活させようする謎の組織を率いる騎士
その騎士を追うブリタニアの秘密工作部隊、彼らの争いに巻き込まれた主人公は……
作風違いすぎてファンから続編としてやるなオリジナルでやれ、とか言われそうw

7538 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:54:01.48 ID:1NLHpi9C
第二期あるならラスボスは欧州帝国の少佐とシクスだと思うよ

7539 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:57:24.38 ID:PHn41qNy
続編作るために逆襲のワンさんするとしても、どうすりゃ戦乱に持ち込めるんだろ?
今更あなたかオデュッセウスを暗殺しても効果薄そうだし、ギアス関係もシュナイゼルとHALが抑えてるだろうし…
ルート分岐の別世界物か10年以上時を進めてレギュラー総替えした続編じゃなきゃダメだなこれ、ワンさん諦めてどうぞ

7540 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 16:00:23.40 ID:BYtTaPxN
二期やるなら7、8年ぐらい経った時間軸で同盟連合諸国同士の潰し合いになりそう
そしてワンさん率いるネオブリタニア

7541 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 16:02:27.48 ID:oPajuo17
さすがに7、8年は短い、数十年後の登場人物が死んだり死んでない時期くらいかな。ワンさんはサイボーグ化で

7542 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 16:04:20.03 ID:j+UuXbUD
ワンさんの名声が地に落ちていない&シュナイゼルレクイエムやらずに
ブリタニアの軍部過激派がまだ燻っている状態で和平締結だと
ワンさん期間で再び闘いにも有り得たけどシュナイゼル、HAL、ルルーシュという
智謀チート三人を敵に回して「なんでお前死んでないん?」扱いのワンさんがどうにか出来るとは思えんからなぁwww

7543 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 16:05:06.99 ID:oPajuo17
バックに新勢力がおるんじゃよ

7544 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 16:08:12.54 ID:jgj3dXHj
流石にスケールは小さくなりそう
それこそ世界規模ではなく国の動乱レベルで主要登場人物主人公周りのみとか

7545 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 16:10:06.77 ID:j+UuXbUD
本編の続編というよりは奇跡の藤堂とか雌伏の新城とか
宰相のルルーシュとかその辺の外伝的な展開になりそう

7546 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 16:24:18.82 ID:3Np5s3AH
牙狼のMAKAISENKI的な過去編・アフター編のスピンオフ作品は人気でそうやな

7547 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 16:31:24.13 ID:ksDkjzcO
案外アーチャーあたりは、3巻ぐらいで終わった漫画外伝の主人公で、
放送中に連載終了してシャルル暗殺はファンサービス的な顔出しだった可能性

7548 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 16:38:05.44 ID:8wSrhLSW
>>7547
最終巻にアーチャー目線の描き下ろしがついてるパターンだ

7549 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 17:13:57.42 ID:VgDf4vft
地球を攻めてくる宇宙人相手にブリタニアとwZEROが組んで戦う第三期
春川シュナイゼルルルーシュ三賢者が練る策に従って
元ラウンズとwZEROが一丸となって戦う!
そして満を持して助っ人に現れる元ラウンズ最強の男も……?
みたいのでどうだろうか

7550 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 17:19:19.98 ID:KhxfeunG
スパロボでやれ

7551 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 17:22:00.86 ID:deuQ2GMv
>>7549
ワンさん自演乙

7552 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 17:30:50.63 ID:UWLHvrpI
それはそうとオズのマリーカたんかわいいprpr

7553 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 17:33:42.67 ID:K7MGiLAg
>>7537
外伝だと面白そうだね

7554 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 17:44:56.43 ID:/N3VKAFN
>>7549
なんかガンダムで見たぞそれw

7555 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 18:00:43.06 ID:7x8s76rG
>>7549
劇場版00かよ
あれは金属生命体だけど

7556 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 18:38:18.02 ID:gNMyqL+p
ルルーシュとアーチャーとか貴方を悪魔合体させて貴種流離譚のお話が後世にできそう

7557 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 18:42:05.38 ID:qotu9ERN
エリア生まれのサラリーマン(元皇族)が最後には最新鋭KMFを駆って皇帝を乗せた空中戦艦を狙撃する物語(日本は解放されるしワンさんは死ぬ)か

7558 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 18:43:24.80 ID:fPVYWnaI
そういやライはどうなったんだろう

7559 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 18:44:57.84 ID:UxEu1dYB
ダイス次第で出てきたんじゃね

7560 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 19:01:40.18 ID:uCAQKG8R
作風違うオカルト風作品ウケるのかなぁ?
ナナナはナナナってジャンルになってる感あるけど、
漆黒の蓮夜とかさっぱり話題にならないし微妙なんじゃね。

7561 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 19:07:06.24 ID:G7xBO3wA
蓮夜はギアスの名前借りただけの謎作品だし……
>>7537みたいなのをノベルゲーとしてやるなら全然有りだと思う

7562 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 19:18:17.98 ID:KhxfeunG
藤堂さんとあなたってちょくちょくお互いの家で酒飲み交わしていそうだよな
日本の双璧とか呼ばれそう

7563 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:15:12.57 ID:iPGFSQh4
今更ですが完結おめでとうございます。
前作のSEEDと同じく今作も楽しませてもらいました。
本当に素晴らしい作品をありがとうございました。

7564 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:23:57.80 ID:nr7FmpHR
>>7560
コードギアスの外伝があんまり話題にならなかったのって
結局ギアスという作品の魅力が世界観というよりもルルーシュというキャラクターの
魅力に依るところが大きかったからだと思う

7565 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:24:32.07 ID:deuQ2GMv
>>7562
藤堂と双璧成してるは新城さんじゃね?

7566 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:29:09.86 ID:yUBoPKK0
読み返して来たが、やっぱり世界の転機はフランスでのコーネリア撃退からかな。
それまではブリタニア無双な流れがあったが、初めてその勢いが止められた。
そして運命の第二次スペイン会戦(一次はコーネリア侵攻時?)でブリタニアの矛を叩き折った。
ブリタニア軍の不敗神話が崩れ、普通に滅茶苦茶強い軍隊になった。

7567 : ◆7WfvJ7eA4w :2016/10/29(土) 20:33:13.13 ID:JzgkKqa+
>>7563
ありがとうございます!そう言って頂けると>>1も嬉しいです

SEEDより長引きましたが完結して満足出来る終わり方が出来て本当に良かったです

7568 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:36:12.69 ID:HfLq37Vq
ここの戦闘システムとかあんこスレでスタンダードになっていいレベルでバランス良いと思う
前作から戦闘入れまくってるのに破綻せずに二作品終わらせたのは本当に凄いよ

7569 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:39:30.30 ID:ZeOV4iQW
>>7566
スマイラス「ブリタニアが二方向から攻めてきた、シベリアに向かってくれ」
あなた「フォークと協力して騎士団長3人を撃退したぞ!」
スマイラス「コーネリアにスペインを落とされた、こっちに戻ってきてくれ」
あなた「コーネリアを捕獲してスペインを解放したぞ!」
スマイラス「フォークが倒され東シベリアが落ちた、西シベリアを防衛してくれ」
あなた「ウリエルを壊滅させてユーロブリタニアの戦略を変更させたぞ!」
スマイラス「シュナイゼルにスペインをまた落とされた、こっちに戻ってきてくれ」
あなた「隠し玉の新城隊+αを投入してスペインを再解放したぞ!」

あの辺の流れは纏めてみると凄い
そりゃスマイラスもwZEROいなきゃ勝てないって言うわw

7570 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:41:05.91 ID:ksDkjzcO
あんことストーリー描写のバランスが良かった
ダイスばっかり振るわけでもなく、きちんとストーリーを描いてて戦闘描写も要所では丁寧にされていて、
でも進む先や戦闘結果はダイスが暴れて先が読めない。
すごい見てて楽しかったです

7571 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:45:39.24 ID:VgDf4vft
マリーベルとルルが仲がいいって上の書き込みにあったけど
じゃあルルが生きてたと聞いてマリーベルも祝福してくれたのかなぁ

7572 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:46:53.76 ID:zsEbvvVZ
バトルは敵だろうと味方だろうが死ぬときはあっさり死ぬダイス表なんでかなり緊張感あるよな

7573 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:48:17.64 ID:EiQnbw7L
常にヒヤヒヤしてたけど乗り越えてここまでやれれば感動するわ

7574 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:53:45.82 ID:Eifllgw7
>>7568
強くなったのが表に反映されるのがいいよね。
最初期のあなたとラストのあなたの実力の違いがよくわかる。

7575 : ◆7WfvJ7eA4w :2016/10/29(土) 20:55:47.70 ID:JzgkKqa+
>>7568
ありがとうございます
ただ、戦闘システムは事前にもう少し練っていれば、とも思いましたね、今振り返ると・・・

先行を味方陣営に必ずやるのではなく状況によって変えたり最初から交互に行う、で良かったと後になってから思いました

読み返してみると主人公陣営に凄い有利に見えるんですよね、読者目線だと・・・投下している立場だとそこまでではないと思ってたんですが

またこのシステムを使う機会があれば少し改良しようと思います


7576 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:56:03.95 ID:jDaOF69m
皆でダイス振るのはいいよね
思わぬ人が活躍したり敵もいい味出したりするし、主人公だけ活躍するんじゃないから面白い

7577 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:56:06.94 ID:+RTQp1NF
第二次スペイン会戦でシュナイゼルに勝つまでは、
絶対途中で死ぬか部隊が全滅して囚われてゲームオーバーになると思ってたわ

7578 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:56:08.63 ID:VgDf4vft
どんな時もヒヤヒヤしていたが唯一はなほじーの楽勝ムードで見ていられた戦いがある
あなたにとって悲願だったはずの日本解放戦だ

7579 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:58:41.81 ID:Eifllgw7
このシステム好きなんで楽しみに待ってます

7580 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:58:58.53 ID:VgDf4vft
まぁ全員先行システムってぶっちゃけると
弾が10発中8発入ってるロシアンルーレットでこっちのメンバーだけ先に相手に撃てるみたいなもんだからね
10分の1の確率で暴発するよ!って言われても「だから?」ってレベルの圧倒的有利

7581 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:59:29.25 ID:HfLq37Vq
ある程度こちらに有利なのはむしろいいんじゃないかと思った
皆ハラハラするのは望んでても敗北エンドは望んで無いだろうし
かと行って八百長ってレベルで温い訳でもないしね……いつこちらが一発死するかわからない
そういうさじ加減が絶妙なシステムだった

7582 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:59:44.87 ID:vf0VG/F2
自分の攻撃でも逆に落とされる可能性あるしヒヤヒヤしてたなw

7583 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:59:47.92 ID:GKrdCXJO
もし変えるとしたら、開戦時にイニチアシブ判定して先攻後攻決めるくらいかな。

7584 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:00:25.88 ID:ZeOV4iQW
一番最初のミカエル戦とか交互に振ってたら
マンフレディとシンが暴れて酷いことになりかねなかったからな

7585 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:03:02.40 ID:VgDf4vft
そうなのよね
有利なんだけどそれがなかったら絶対クリア不可能だっただろうなって思うから何も文句も問題もない!
むしろ途中まであのシステムでありがとうございました!

7586 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:03:05.04 ID:UxEu1dYB
主人公以外は実力者順で決めるとか?

7587 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:06:28.90 ID:GKrdCXJO
ルルやシュナイゼルのような指揮官能力で表現するのもありかな、先攻後攻は。

7588 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:07:07.85 ID:SRpYAO8A
先攻後攻や交互ってのは話の雰囲気次第だろうなぁ
スリル残しつつも出来るだけゲームオーバーしない方が面白そうな場合は先攻にしとくのが良いバランスだろうし
完全に生きるか死ぬかを楽しむような話なら先攻決めも運次第とかの方が良いだろうし

7589 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:07:14.34 ID:VgDf4vft
いっそ全員同時に振るとか

7590 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:09:23.52 ID:Eifllgw7
>>7589
描写がしんどすぎるぞw

7591 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:12:49.58 ID:fPVYWnaI
同時に振っても処理順が生じるから変わらんww

7592 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:14:10.31 ID:zsEbvvVZ
>>7590
最初のターンに参加メンバーでとりあえずダイスふって数値が大きいまたは小さい順てすればいいかもな
さすがに毎ターンだと処理が大変だろうけど

7593 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:14:46.79 ID:57stkRAE
被撃墜もあるから絶対的に先行有利ともいえないのでは?

7594 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:15:05.57 ID:ksDkjzcO
>>7581
それはあるな
負けるかもしれないってスリルが欲しいんであって、実際負けたいわけじゃないというか
かといって主人公有利・安全が過ぎると、出来レースに見えてつまんなくなる
個人的には先行確定でも普通にハラハラして楽しかった
何戦もすれば普通に主人公死ぬ可能性高かったしなw

7595 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:15:06.64 ID:jgxCFIV5
先攻だった時も一方的にボッコボコにした戦いって殆どなかったけどな
基本的にブリタニア側のほうが数が多いんだから当然だけど

7596 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:15:46.85 ID:1NLHpi9C
>>7575
敵はいつ死んでもいいのに比べて主人公が一度死ぬと終わりなので
累計戦闘回数からの死亡率を考えれば十分きついかと思います>先行でも

7597 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:16:36.11 ID:UxEu1dYB
奇襲かけて先制攻撃とかなら先行でも違和感なくいけるか
戦術次第だね

7598 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:16:46.37 ID:ZeOV4iQW
終盤の各陣営1人づつ同時に振りあってくシステムの緊迫感は凄かった
あなたとケイネスとかアキトとルキアーノとかのライバルっぽさも良く出てて

7599 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:18:47.72 ID:VgDf4vft
>>7597
実際前作のSEEDで奇襲かけられたかなんかで向こうが先に振るってシーンあったようななかったような

7600 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:18:56.91 ID:4+q7XjdL
先にダイス振っても常に1割で被弾するから怖いんだよなあ

7601 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:19:04.66 ID:jgxCFIV5
終盤みたいに数はともかく質が拮抗してくると交互でも勝負になるけど
序盤の質も数も乏しい時に敵が先攻だとほぼ勝ち目ないんじゃないかね

7602 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:19:52.76 ID:Eifllgw7
結局>>1が状況みて決めるのが一番楽しいのかも。

7603 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:22:58.42 ID:SRpYAO8A
システムは公平であるかどうかじゃなくて面白いかどうかが一番重要だからな
公平さに拘ってゲームオーバー連発で話が進みません、ってのが良いのかという

7604 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:23:18.33 ID:VgDf4vft
地獄のシベリア三連戦は全員先攻システムじゃなかったら絶対死んでたし

7605 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:24:12.73 ID:PHn41qNy
今の難易度でじゅーぶんじゅーぶん、それにほら絶対先制とか変に特殊能力持ちだしてダイス腐って即落ちしたらネタキャラになっちゃうし
ダイス二度繰りでいい目のほうを採用とかそんな敵出てきたら俺ら絶望しちゃうよ

7606 : ◆7WfvJ7eA4w :2016/10/29(土) 21:24:14.55 ID:JzgkKqa+
>>7588>>7601>>7603
会戦前は戦力も不足している、敵が強大過ぎるで細やかな補正だったんですが・・・

明らかにそう見えるのがやはり問題かな、とレスを見ていて思ったんですよね

そこは>>1がもう少し上手く描ければいいだけなのですが


7607 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:25:10.83 ID:yLhEcMiv
全員先行か・・・某RPGでもそのルールのお陰で遥か強者を屠ったりできて快感はあるね
レス内同時振りが好みだけど、「敵と同条件=事故る=BADEND」って危険性もあるしでどっちが良いかは不明

7608 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:27:24.53 ID:w+/qoPWK
事故るリスク含めての緊迫感ある面白さだと思ったけど
事故は嫌って人もいるしなー

7609 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:27:57.12 ID:1NLHpi9C
ぶっちゃけどんな公平なシステムでも素晴らしい描写でも
むしろそれまで面白いほど主人公が死んだら読まなくなる読者ってのは出るし
読み続ける人でもモチベは下がるとおもいまーす

7610 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:27:57.79 ID:nr7FmpHR
これだけ綺麗に終わったんだからあんまり気にしなくて良いと思うけどなぁ

7611 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:31:01.55 ID:VgDf4vft
色々言っちゃったけど結局のところ楽しかった
それがすべてだ

7612 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:32:24.68 ID:cdCITZVf
ここら辺は作品のリアリティ問題と似てるかも、リアルさは求めてるけどリアルは求めていない的な
ヤオやデキレースにならない程度の公平さは求められるけど、こちらが死にまくるほどの平等は求めてない
これがマブラヴレベルのシビアな世界観ならまた別かもしれないが

7613 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:33:03.34 ID:yYV/6+06
相手が先行ってこっちが全滅する可能性のが高いんですがwww

ゲームオーバーの可能性がそこら中に散らばるような状況はどうなのだろう・・・
まあここぞってときにそうするのは良いけど、その分ちゃんと準備させるとか?

7614 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:34:24.39 ID:3Np5s3AH
読者が求めてるのはスリリングなゲームであってマゾゲーじゃないからこれでええと思う

7615 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:34:41.95 ID:Eifllgw7
敵味方の撃墜後ダイスの差に不満とか出なかったしな。
あれ味方に捕虜化がなかったのって防衛側だからでよかったのかな?

7616 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:34:56.90 ID:+2CqtwNO
死亡率が公正な戦争ものと見るにはポンポン死んで1スレで主人公交代当たり前って感じでもないし
八百万兵士の中で英雄となった人間をピックアップと見るには事故死が多すぎる感じ
ゲームとして死に戻りS&L前提なら絶妙なバランスだったと思う

7617 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:35:22.93 ID:GKrdCXJO
同時行動は、両軍が盛大に刺し違えるギャグが起きる可能性がw

7618 : ◆7WfvJ7eA4w :2016/10/29(土) 21:37:25.65 ID:JzgkKqa+
終わった後に余り長々と離す話題でもなかったですね

お騒がせしました

7619 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:38:31.83 ID:1NLHpi9C
極端な話、同じくらいのクオリティでも離れ離れになったヒロインが別の男性と幸せになりましただと
知る人ぞ知るトラウマメーカーになり、再会しましただと200億になるという例が…

7620 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:43:03.18 ID:cdCITZVf
ま、すごく面白かったしロボットものなら下手にシステムいじらなくてもOKだと思います

7621 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 22:09:10.12 ID:4+q7XjdL
ちゃんと数や質の差がダイスに反映されてて有利な方が順当に勝つバランスだったしね
それでいてワンチャン即死もあり得るハラハラ感もあってみてて面白かった

7622 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 22:32:39.84 ID:jpNP/Oba
まあでも事故嫌ならあんこに来るなって話になるからなあ

7623 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 22:33:48.12 ID:Xa/UG/27
公平なバトルとか味方陣営が不利なだけだしな
そんなのいらんわな

7624 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 22:46:09.67 ID:QnKNV8Pi
このスレの一番の大事故?
ワンさんだよ!

7625 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 23:29:48.04 ID:ksDkjzcO
コネの必要なコミュをとると、即座に事故じみたブッ込みをやらかして結果オーライを引き出すあなた……

7626 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 23:33:06.03 ID:Eifllgw7
しかしシュナイゼルがスペイン来たのって10出したからなんだよな。
当時はひぃひぃ言ってたが来てくれて良かったわ。

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