【あんこ・安価】ギアス世界をダイスに任せて渡り歩く 4【コードギアス】
- 1 : ◆7WfvJ7eA4w :2016/10/15(土) 02:43:33.54 ID:dteIXsK0
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反 逆 の ル ル ー シ ュ
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・これは「コードギアス反逆のルルーシュ」を題材にしたあんこスレです
・あんこ次第では設定崩壊、外伝の内容も出るかもしれません
・R18ではないのでR18展開はありません
・皆が楽しめるよう、言葉遣いには気を付けましょう
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- 7509 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 13:30:22.24 ID:+RTQp1NF
- >>7507
ディルムッドに撃墜に次ぐガッツポーズポイントだったわ、藤堂級なのになw
アニメ視聴者視点だと、スザク級とかのパイロットランク分類は結構実ステータスとは違うことになってそうね
ランク名も、アキト級とかに変わってるだろうし
- 7510 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 13:42:00.58 ID:jgj3dXHj
- 腕が良くても必ずしも活躍できるわけではないしね
ダイスというより運次第でそこら辺はある意味リアルではある
- 7511 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 13:42:05.04 ID:vtXt1rVa
- 実質的なラスボスだったケイネスがかなり高めに視聴者から評価されそうw
- 7512 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 13:48:34.72 ID:GKrdCXJO
- 多分アレだ、最終的に許されるリア充だよな、ケイネス先生w
- 7513 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 13:53:49.61 ID:j+UuXbUD
- 文字通りオンリーワンの立ち居地のワンさん
- 7514 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 13:56:24.82 ID:Eifllgw7
- 次回作ACとか凄い見てみたいかも。
ACあんこありそうでないし
- 7515 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 14:04:09.64 ID:UpVUlRqB
- ガチタンとバンカーの不毛な戦いが始まるのか…
- 7516 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 14:06:19.80 ID:jgj3dXHj
- ふとあなたの容姿が気になった
分からないからこそいいとは分かってるけどどんな感じだろ
個人的には優男ではなく武骨な濃い顔というイメージ
- 7517 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 14:17:36.65 ID:3xPkJqSP
- ACはナンバリングのどこに行くかで世界観違うし大変そう
- 7518 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 14:23:52.41 ID:ksDkjzcO
- >>7509
こっちで言うカレン・スザク級とラウンズ級の間に「あなた級」が入ってエース五階級って感じかね
アキト級 アキト・ルキアーノ
あなた級 あなた・新城・シン・スザク(4D乗れるけど描写・経験が少ない)
上条級 上条・千鳥・ノネット・ディルムッド・マリーベル・ソキア
皐月級 皐月・コーラ・コーネリア・モニカ
億安級 億安・仗助・四聖剣
みたいな感じ
- 7519 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 14:37:34.16 ID:FQ8q3O/P
- シンは3Cとはいえタイマンでアキト倒してるしアキト級扱いじゃないか?
指揮官としてはアキトの足下にさえ及ばないけど
- 7520 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 14:40:59.92 ID:j+UuXbUD
- 後は上条と千鳥の位置そんなに高くないと思う
- 7521 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 14:44:41.90 ID:ksDkjzcO
- あの後アキトが心理的に成長して4D受領してるから、インフレ的に最終アキトの半枚下扱いかなぁと
千鳥は皐月級の方がいいかなぁと迷ったけど、上条はランク適性じゃない?
あとケイネスをあなた級に入れ損ねた……
- 7522 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 14:52:26.53 ID:ZeOV4iQW
- スレでの能力ランクが明示されないって前提だと
あの戦闘後アキトがワンランク上がったってのもわからないし
機体性能差ありでアキトに完勝したシンが
アキトの下に位置付けられることはまずないんじゃないかな
- 7523 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 14:57:58.48 ID:1NLHpi9C
- 最強はワンをおとしたアーチャーさんだべw
- 7524 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:01:14.97 ID:1NLHpi9C
- たぶんアニメだと未来視した自分の弾を避けたワンが砲の的に避けるように誘導するアーチャーさんの描写になるはず
- 7525 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:01:41.09 ID:1NLHpi9C
- 的のほうにね
- 7526 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:06:38.40 ID:+RTQp1NF
- ワンさんは俺らの中では原作オレンジ並みのアイドルだけど、
案外アニメ視聴者からは、主君を殺されて激昂して落とされた、別にネタでもなんでもないキャラ扱いかもしれないな
- 7527 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:06:46.70 ID:jgj3dXHj
- マンフレディはあなた級、レーモンドは上条級かな?
コーネリアはもっと高そう
- 7528 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:09:30.65 ID:UxEu1dYB
- wZEROから二度逃げ切った男マンフレディ。なお原作の死亡フラグからは逃げられなかった模様
- 7529 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:12:35.66 ID:j+UuXbUD
- >>7526
割とシリアスに「まだだ、たとえ生き恥を晒そうとまだ私は死ぬわけにはいかないのだ。シャルル様の理想を実現させるためにも」
と行方を晦ませて続編作るための伏線ばりかな?的な感じに描写されているかもね
- 7530 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:14:55.60 ID:oPajuo17
- シュナイゼルの暗殺者に狙われる毎日、ランボーみたいなもんか
- 7531 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:21:56.97 ID:j+UuXbUD
- ブリタニアじゃラウンズの名を穢した恥さらしだ!見つけ次第やるぞ!で
他の国でもナイトオブワンとしてシャルルの侵略を実行した奴だ!見つけ次第やるぞ!
で四面楚歌なワンさん
- 7532 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:23:39.90 ID:vQzZCQ/D
- >>7526
問題なのは原作オレンジは二期で株が上がりまくったが
ワンさんには二期がないのだ…ここから二期があるとしても武力では解決しづらい
問題ばかりな気もするし
- 7533 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:26:29.54 ID:V/05fN81
- ワンさん扱いしてもいいかな・・・って思った決定打はシュナイゼルが草生やした時だったな
キャラsageになりかねないからちょっと躊躇ったけど、シュナイゼルが草生やすレベルってガンジーが助走つけてブン殴るような感じがある
- 7534 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:28:21.27 ID:GKrdCXJO
- もし二期があるとしても、ロボットアニメじゃなくて超能力モノになる予感がするw
- 7535 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:28:30.34 ID:j+UuXbUD
- ぶっちゃけあの大団円からワンさんがやらかしてでまた続編作られたら
視聴者からの大ブーイングまったなしだろうしな
- 7536 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:39:24.64 ID:Ki5ZdE9C
- 視聴者全員からヘイト稼げるような悪役に成長するワンさんとか泣きそう
きっと作中で一度も描写されなかったかつての栄光を取り戻すために血の滲むような努力したんだろうなあ
- 7537 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:53:48.74 ID:+RTQp1NF
- 平和な一都市に現れる奇妙な噂、その影に舞うギアスと呼ばれる超能力
平和になった世界を揺るがす力、それを復活させようする謎の組織を率いる騎士
その騎士を追うブリタニアの秘密工作部隊、彼らの争いに巻き込まれた主人公は……
作風違いすぎてファンから続編としてやるなオリジナルでやれ、とか言われそうw
- 7538 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:54:01.48 ID:1NLHpi9C
- 第二期あるならラスボスは欧州帝国の少佐とシクスだと思うよ
- 7539 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 15:57:24.38 ID:PHn41qNy
- 続編作るために逆襲のワンさんするとしても、どうすりゃ戦乱に持ち込めるんだろ?
今更あなたかオデュッセウスを暗殺しても効果薄そうだし、ギアス関係もシュナイゼルとHALが抑えてるだろうし…
ルート分岐の別世界物か10年以上時を進めてレギュラー総替えした続編じゃなきゃダメだなこれ、ワンさん諦めてどうぞ
- 7540 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 16:00:23.40 ID:BYtTaPxN
- 二期やるなら7、8年ぐらい経った時間軸で同盟連合諸国同士の潰し合いになりそう
そしてワンさん率いるネオブリタニア
- 7541 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 16:02:27.48 ID:oPajuo17
- さすがに7、8年は短い、数十年後の登場人物が死んだり死んでない時期くらいかな。ワンさんはサイボーグ化で
- 7542 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 16:04:20.03 ID:j+UuXbUD
- ワンさんの名声が地に落ちていない&シュナイゼルレクイエムやらずに
ブリタニアの軍部過激派がまだ燻っている状態で和平締結だと
ワンさん期間で再び闘いにも有り得たけどシュナイゼル、HAL、ルルーシュという
智謀チート三人を敵に回して「なんでお前死んでないん?」扱いのワンさんがどうにか出来るとは思えんからなぁwww
- 7543 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 16:05:06.99 ID:oPajuo17
- バックに新勢力がおるんじゃよ
- 7544 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 16:08:12.54 ID:jgj3dXHj
- 流石にスケールは小さくなりそう
それこそ世界規模ではなく国の動乱レベルで主要登場人物主人公周りのみとか
- 7545 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 16:10:06.77 ID:j+UuXbUD
- 本編の続編というよりは奇跡の藤堂とか雌伏の新城とか
宰相のルルーシュとかその辺の外伝的な展開になりそう
- 7546 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 16:24:18.82 ID:3Np5s3AH
- 牙狼のMAKAISENKI的な過去編・アフター編のスピンオフ作品は人気でそうやな
- 7547 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 16:31:24.13 ID:ksDkjzcO
- 案外アーチャーあたりは、3巻ぐらいで終わった漫画外伝の主人公で、
放送中に連載終了してシャルル暗殺はファンサービス的な顔出しだった可能性
- 7548 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 16:38:05.44 ID:8wSrhLSW
- >>7547
最終巻にアーチャー目線の描き下ろしがついてるパターンだ
- 7549 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 17:13:57.42 ID:VgDf4vft
- 地球を攻めてくる宇宙人相手にブリタニアとwZEROが組んで戦う第三期
春川シュナイゼルルルーシュ三賢者が練る策に従って
元ラウンズとwZEROが一丸となって戦う!
そして満を持して助っ人に現れる元ラウンズ最強の男も……?
みたいのでどうだろうか
- 7550 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 17:19:19.98 ID:KhxfeunG
- スパロボでやれ
- 7551 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 17:22:00.86 ID:deuQ2GMv
- >>7549
ワンさん自演乙
- 7552 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 17:30:50.63 ID:UWLHvrpI
- それはそうとオズのマリーカたんかわいいprpr
- 7553 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 17:33:42.67 ID:K7MGiLAg
- >>7537
外伝だと面白そうだね
- 7554 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 17:44:56.43 ID:/N3VKAFN
- >>7549
なんかガンダムで見たぞそれw
- 7555 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 18:00:43.06 ID:7x8s76rG
- >>7549
劇場版00かよ
あれは金属生命体だけど
- 7556 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 18:38:18.02 ID:gNMyqL+p
- ルルーシュとアーチャーとか貴方を悪魔合体させて貴種流離譚のお話が後世にできそう
- 7557 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 18:42:05.38 ID:qotu9ERN
- エリア生まれのサラリーマン(元皇族)が最後には最新鋭KMFを駆って皇帝を乗せた空中戦艦を狙撃する物語(日本は解放されるしワンさんは死ぬ)か
- 7558 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 18:43:24.80 ID:fPVYWnaI
- そういやライはどうなったんだろう
- 7559 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 18:44:57.84 ID:UxEu1dYB
- ダイス次第で出てきたんじゃね
- 7560 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 19:01:40.18 ID:uCAQKG8R
- 作風違うオカルト風作品ウケるのかなぁ?
ナナナはナナナってジャンルになってる感あるけど、
漆黒の蓮夜とかさっぱり話題にならないし微妙なんじゃね。
- 7561 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 19:07:06.24 ID:G7xBO3wA
- 蓮夜はギアスの名前借りただけの謎作品だし……
>>7537みたいなのをノベルゲーとしてやるなら全然有りだと思う
- 7562 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 19:18:17.98 ID:KhxfeunG
- 藤堂さんとあなたってちょくちょくお互いの家で酒飲み交わしていそうだよな
日本の双璧とか呼ばれそう
- 7563 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:15:12.57 ID:iPGFSQh4
- 今更ですが完結おめでとうございます。
前作のSEEDと同じく今作も楽しませてもらいました。
本当に素晴らしい作品をありがとうございました。
- 7564 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:23:57.80 ID:nr7FmpHR
- >>7560
コードギアスの外伝があんまり話題にならなかったのって
結局ギアスという作品の魅力が世界観というよりもルルーシュというキャラクターの
魅力に依るところが大きかったからだと思う
- 7565 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:24:32.07 ID:deuQ2GMv
- >>7562
藤堂と双璧成してるは新城さんじゃね?
- 7566 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:29:09.86 ID:yUBoPKK0
- 読み返して来たが、やっぱり世界の転機はフランスでのコーネリア撃退からかな。
それまではブリタニア無双な流れがあったが、初めてその勢いが止められた。
そして運命の第二次スペイン会戦(一次はコーネリア侵攻時?)でブリタニアの矛を叩き折った。
ブリタニア軍の不敗神話が崩れ、普通に滅茶苦茶強い軍隊になった。
- 7567 : ◆7WfvJ7eA4w :2016/10/29(土) 20:33:13.13 ID:JzgkKqa+
- >>7563
ありがとうございます!そう言って頂けると>>1も嬉しいです
SEEDより長引きましたが完結して満足出来る終わり方が出来て本当に良かったです
- 7568 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:36:12.69 ID:HfLq37Vq
- ここの戦闘システムとかあんこスレでスタンダードになっていいレベルでバランス良いと思う
前作から戦闘入れまくってるのに破綻せずに二作品終わらせたのは本当に凄いよ
- 7569 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:39:30.30 ID:ZeOV4iQW
- >>7566
スマイラス「ブリタニアが二方向から攻めてきた、シベリアに向かってくれ」
あなた「フォークと協力して騎士団長3人を撃退したぞ!」
スマイラス「コーネリアにスペインを落とされた、こっちに戻ってきてくれ」
あなた「コーネリアを捕獲してスペインを解放したぞ!」
スマイラス「フォークが倒され東シベリアが落ちた、西シベリアを防衛してくれ」
あなた「ウリエルを壊滅させてユーロブリタニアの戦略を変更させたぞ!」
スマイラス「シュナイゼルにスペインをまた落とされた、こっちに戻ってきてくれ」
あなた「隠し玉の新城隊+αを投入してスペインを再解放したぞ!」
あの辺の流れは纏めてみると凄い
そりゃスマイラスもwZEROいなきゃ勝てないって言うわw
- 7570 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:41:05.91 ID:ksDkjzcO
- あんことストーリー描写のバランスが良かった
ダイスばっかり振るわけでもなく、きちんとストーリーを描いてて戦闘描写も要所では丁寧にされていて、
でも進む先や戦闘結果はダイスが暴れて先が読めない。
すごい見てて楽しかったです
- 7571 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:45:39.24 ID:VgDf4vft
- マリーベルとルルが仲がいいって上の書き込みにあったけど
じゃあルルが生きてたと聞いてマリーベルも祝福してくれたのかなぁ
- 7572 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:46:53.76 ID:zsEbvvVZ
- バトルは敵だろうと味方だろうが死ぬときはあっさり死ぬダイス表なんでかなり緊張感あるよな
- 7573 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:48:17.64 ID:EiQnbw7L
- 常にヒヤヒヤしてたけど乗り越えてここまでやれれば感動するわ
- 7574 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:53:45.82 ID:Eifllgw7
- >>7568
強くなったのが表に反映されるのがいいよね。
最初期のあなたとラストのあなたの実力の違いがよくわかる。
- 7575 : ◆7WfvJ7eA4w :2016/10/29(土) 20:55:47.70 ID:JzgkKqa+
- >>7568
ありがとうございます
ただ、戦闘システムは事前にもう少し練っていれば、とも思いましたね、今振り返ると・・・
先行を味方陣営に必ずやるのではなく状況によって変えたり最初から交互に行う、で良かったと後になってから思いました
読み返してみると主人公陣営に凄い有利に見えるんですよね、読者目線だと・・・投下している立場だとそこまでではないと思ってたんですが
またこのシステムを使う機会があれば少し改良しようと思います
- 7576 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:56:03.95 ID:jDaOF69m
- 皆でダイス振るのはいいよね
思わぬ人が活躍したり敵もいい味出したりするし、主人公だけ活躍するんじゃないから面白い
- 7577 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:56:06.94 ID:+RTQp1NF
- 第二次スペイン会戦でシュナイゼルに勝つまでは、
絶対途中で死ぬか部隊が全滅して囚われてゲームオーバーになると思ってたわ
- 7578 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:56:08.63 ID:VgDf4vft
- どんな時もヒヤヒヤしていたが唯一はなほじーの楽勝ムードで見ていられた戦いがある
あなたにとって悲願だったはずの日本解放戦だ
- 7579 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:58:41.81 ID:Eifllgw7
- このシステム好きなんで楽しみに待ってます
- 7580 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:58:58.53 ID:VgDf4vft
- まぁ全員先行システムってぶっちゃけると
弾が10発中8発入ってるロシアンルーレットでこっちのメンバーだけ先に相手に撃てるみたいなもんだからね
10分の1の確率で暴発するよ!って言われても「だから?」ってレベルの圧倒的有利
- 7581 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:59:29.25 ID:HfLq37Vq
- ある程度こちらに有利なのはむしろいいんじゃないかと思った
皆ハラハラするのは望んでても敗北エンドは望んで無いだろうし
かと行って八百長ってレベルで温い訳でもないしね……いつこちらが一発死するかわからない
そういうさじ加減が絶妙なシステムだった
- 7582 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:59:44.87 ID:vf0VG/F2
- 自分の攻撃でも逆に落とされる可能性あるしヒヤヒヤしてたなw
- 7583 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 20:59:47.92 ID:GKrdCXJO
- もし変えるとしたら、開戦時にイニチアシブ判定して先攻後攻決めるくらいかな。
- 7584 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:00:25.88 ID:ZeOV4iQW
- 一番最初のミカエル戦とか交互に振ってたら
マンフレディとシンが暴れて酷いことになりかねなかったからな
- 7585 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:03:02.40 ID:VgDf4vft
- そうなのよね
有利なんだけどそれがなかったら絶対クリア不可能だっただろうなって思うから何も文句も問題もない!
むしろ途中まであのシステムでありがとうございました!
- 7586 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:03:05.04 ID:UxEu1dYB
- 主人公以外は実力者順で決めるとか?
- 7587 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:06:28.90 ID:GKrdCXJO
- ルルやシュナイゼルのような指揮官能力で表現するのもありかな、先攻後攻は。
- 7588 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:07:07.85 ID:SRpYAO8A
- 先攻後攻や交互ってのは話の雰囲気次第だろうなぁ
スリル残しつつも出来るだけゲームオーバーしない方が面白そうな場合は先攻にしとくのが良いバランスだろうし
完全に生きるか死ぬかを楽しむような話なら先攻決めも運次第とかの方が良いだろうし
- 7589 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:07:14.34 ID:VgDf4vft
- いっそ全員同時に振るとか
- 7590 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:09:23.52 ID:Eifllgw7
- >>7589
描写がしんどすぎるぞw
- 7591 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:12:49.58 ID:fPVYWnaI
- 同時に振っても処理順が生じるから変わらんww
- 7592 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:14:10.31 ID:zsEbvvVZ
- >>7590
最初のターンに参加メンバーでとりあえずダイスふって数値が大きいまたは小さい順てすればいいかもな
さすがに毎ターンだと処理が大変だろうけど
- 7593 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:14:46.79 ID:57stkRAE
- 被撃墜もあるから絶対的に先行有利ともいえないのでは?
- 7594 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:15:05.57 ID:ksDkjzcO
- >>7581
それはあるな
負けるかもしれないってスリルが欲しいんであって、実際負けたいわけじゃないというか
かといって主人公有利・安全が過ぎると、出来レースに見えてつまんなくなる
個人的には先行確定でも普通にハラハラして楽しかった
何戦もすれば普通に主人公死ぬ可能性高かったしなw
- 7595 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:15:06.64 ID:jgxCFIV5
- 先攻だった時も一方的にボッコボコにした戦いって殆どなかったけどな
基本的にブリタニア側のほうが数が多いんだから当然だけど
- 7596 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:15:46.85 ID:1NLHpi9C
- >>7575
敵はいつ死んでもいいのに比べて主人公が一度死ぬと終わりなので
累計戦闘回数からの死亡率を考えれば十分きついかと思います>先行でも
- 7597 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:16:36.11 ID:UxEu1dYB
- 奇襲かけて先制攻撃とかなら先行でも違和感なくいけるか
戦術次第だね
- 7598 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:16:46.37 ID:ZeOV4iQW
- 終盤の各陣営1人づつ同時に振りあってくシステムの緊迫感は凄かった
あなたとケイネスとかアキトとルキアーノとかのライバルっぽさも良く出てて
- 7599 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:18:47.72 ID:VgDf4vft
- >>7597
実際前作のSEEDで奇襲かけられたかなんかで向こうが先に振るってシーンあったようななかったような
- 7600 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:18:56.91 ID:4+q7XjdL
- 先にダイス振っても常に1割で被弾するから怖いんだよなあ
- 7601 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:19:04.66 ID:jgxCFIV5
- 終盤みたいに数はともかく質が拮抗してくると交互でも勝負になるけど
序盤の質も数も乏しい時に敵が先攻だとほぼ勝ち目ないんじゃないかね
- 7602 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:19:52.76 ID:Eifllgw7
- 結局>>1が状況みて決めるのが一番楽しいのかも。
- 7603 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:22:58.42 ID:SRpYAO8A
- システムは公平であるかどうかじゃなくて面白いかどうかが一番重要だからな
公平さに拘ってゲームオーバー連発で話が進みません、ってのが良いのかという
- 7604 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:23:18.33 ID:VgDf4vft
- 地獄のシベリア三連戦は全員先攻システムじゃなかったら絶対死んでたし
- 7605 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:24:12.73 ID:PHn41qNy
- 今の難易度でじゅーぶんじゅーぶん、それにほら絶対先制とか変に特殊能力持ちだしてダイス腐って即落ちしたらネタキャラになっちゃうし
ダイス二度繰りでいい目のほうを採用とかそんな敵出てきたら俺ら絶望しちゃうよ
- 7606 : ◆7WfvJ7eA4w :2016/10/29(土) 21:24:14.55 ID:JzgkKqa+
- >>7588>>7601>>7603
会戦前は戦力も不足している、敵が強大過ぎるで細やかな補正だったんですが・・・
明らかにそう見えるのがやはり問題かな、とレスを見ていて思ったんですよね
そこは>>1がもう少し上手く描ければいいだけなのですが
- 7607 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:25:10.83 ID:yLhEcMiv
- 全員先行か・・・某RPGでもそのルールのお陰で遥か強者を屠ったりできて快感はあるね
レス内同時振りが好みだけど、「敵と同条件=事故る=BADEND」って危険性もあるしでどっちが良いかは不明
- 7608 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:27:24.53 ID:w+/qoPWK
- 事故るリスク含めての緊迫感ある面白さだと思ったけど
事故は嫌って人もいるしなー
- 7609 :隔壁内の名無しさん:2016/10/29(土) 21:27:57.12 ID:1NLHpi9C
- ぶっちゃけどんな公平なシステムでも素晴らしい描写でも
むしろそれまで面白いほど主人公が死んだら読まなくなる読者ってのは出るし
読み続ける人でもモチベは下がるとおもいまーす
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