【R-18】あなたは異世界からの侵略者のようです【TSF】
- 1 :隔壁内の名無しさん:2016/09/13(火) 02:16:03.98 ID:XBe1yA3a
- 〜注意〜
・このスレはオリジナルのTSスレです。「TSって何?」と思った方は回れ右を推奨します。
・>>1はR-18もやる夫スレもほぼ初めてです。修正すべき点はぜひ指摘をお願いします。
・原作を意識しません。言動がらしくないのは仕様です。
・投下中の合いの手も歓迎です。雑談もご自由に。
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. ,' :!|;il|イ|!.〃"゙'i; '゙ ゙i゙;: : ゙';゙!|i ;:;l|゙'!: ;! 原作崩壊というか、原作無視ですね。あしからず。
. !、, ;ヾ|ki;゙i!ヒ; ::ソ _゙'ー‐' .|i|:;:;||i;|ヾ;'゙ 行動案を時折求めますので、どうぞご参加ください。
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. く,;ゞ''‐゙';=!r‐"ヾァ;、ヽ.,___,.、'ェil゙ィlヒi ; ゙i-:、、.,,
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- 6499 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 21:38:04.66 ID:uKgV/nFW
- 代わりってどういう事?
ゲーム進行?それともシステム構築?
- 6500 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 21:38:40.75 ID:AmgIcrb1
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んー、両方?
- 6501 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 21:39:57.52 ID:AmgIcrb1
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イッチ、頭使うゲームは好きだけどそれを作ると大変だということをあまり知らなかったらしい。
- 6502 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 21:40:04.01 ID:3na8bghx
- つまりダイスとシステム部分だけ住民がやりつつ勝手に選択してその結果でイッチがシナリオ構築?
- 6503 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 21:40:25.12 ID:uKgV/nFW
- 両方か・・・進行はちょっと手がでないけど
システム構築なら自分好みの既存のゲームとか参考にしてチャンポンしたらどうだろう
- 6504 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 21:41:04.05 ID:AmgIcrb1
- >>6502
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凄い話だけど、できるならそれ、結構楽そう。
- 6505 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 21:42:36.41 ID:AmgIcrb1
- >>6503
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一番の問題が、素のデータ作りやね。
例えば、ギルド長も依頼作りが面倒。施設案募集する形式にしたのは割と正解だと感じてる。
- 6506 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 21:42:56.68 ID:3na8bghx
- 話を考えたり文才がないけどデータ考えたり調整するのは得意です!みたいな住民がいたら解決やな
- 6507 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 21:43:25.88 ID:Ml7uych1
- 依頼も募集すればいいんじゃ?冒険系で依頼内容募集してるスレは見かける
- 6508 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 21:43:38.15 ID:3na8bghx
- 依頼も募集式にしたら多少は楽にはならんかね
- 6509 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 21:44:31.22 ID:AmgIcrb1
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へぇ。そういうのも募集あるんだ。
- 6510 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 21:45:03.51 ID:AmgIcrb1
- >>6506
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せやね。助手プリーズ。
- 6511 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 21:45:15.92 ID:3na8bghx
- 依頼案とコミュ案を募集したりしてるとこはあるな
後はキャラ案
- 6512 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 21:46:25.53 ID:AmgIcrb1
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AA貼るのもお話作るのもセリフ言わせるのも住人に任せてしまえば、イッチは見ているだけで済むんじゃないだろうか?
- 6513 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 21:47:26.22 ID:3na8bghx
- 文才がないからそれはイッチがやるんだよおう
- 6514 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 21:48:08.33 ID:AmgIcrb1
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思いついたけど躊躇してるのといえば、無人島生存・脱出モノ。これも数字どうしたら良いのかで参っちゃった感じ。
- 6515 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 21:49:31.50 ID:Ml7uych1
- この手のスレのシステムだと、昔みたやつは
A=事前に準備(情報収集やアイテム集め)で固定値
B=能力に応じて1d6とか2d6のダイス
C=難易度
でA+B>Cで判定成功ってやってたな、単純に1d100で出した能力値判定の方が処理的には楽そうだけど
- 6516 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 21:49:40.08 ID:3na8bghx
- HPと探索度、資材を数字で管理、とか?
- 6517 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 21:50:34.83 ID:tm17Y2jh
- なんというか、基本的にキャラの生存が絶望的な安価物は参加者が振るわない印象。
- 6518 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 21:51:45.25 ID:uKgV/nFW
- まあ自分のアンカでキャラ殺しちゃうのイヤだもんな
- 6519 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 21:52:09.10 ID:AmgIcrb1
- >>6515
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なるほど、面白そうやね。そして、今気づいたけど、アレだ。イッチは物語が進行していないと不安感じるんだ。
- 6520 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 21:52:12.48 ID:3na8bghx
- まあ人間気軽にゲラゲラ見れる物のほうが万民の趣味に合いやすいってことじゃないかな
キングゲームとかの人気っぷり見るに
- 6521 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 21:53:42.50 ID:AmgIcrb1
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基本的に、ダイスやる長期モノって状況をどうにかするためにチマチマチマチマ時間かけるやん?
イッチは、そこにスッキリしとらん気がする。ゲームやってるのに小説気分なんや、きっと。
- 6522 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 21:55:41.93 ID:AmgIcrb1
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本当に、趣味と作風が合致せんイッチやな。なんやこれ。
- 6523 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 21:56:08.59 ID:3na8bghx
- ダイス一個降ってはいこの問題終了イベント終わり!次!だと長編にならないからね
後は小説や漫画でも割りとためてためて問題解決、気づいたら数十刊とかあるし
- 6524 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 21:57:37.65 ID:uKgV/nFW
- ならゲームシステムは大幅に削減しちゃったらいいんじゃないか
- 6525 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 21:57:44.29 ID:tm17Y2jh
- 後その手の物語論だと糸井重里がマイナス方向(キャラを酷い目にあわせる)でウケを取るのは1回しか成功しないって自身の体験談から悟ったって言うようなこと言って他の思い出した。
- 6526 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 21:59:15.85 ID:AmgIcrb1
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ゲームをしない……シェルタースレ……?
- 6527 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 21:59:41.16 ID:3na8bghx
- もう依頼関係はシナリオに任せて自動進行、人増やしたりコミュだけ住人に投げてってすれば住民頭使わなくていいしコツコツイカなくていいし楽なんじゃないかな
- 6528 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:00:43.44 ID:3na8bghx
- 結構あるある
あんこだけで進行したり命令案だけ出させてダイス降って進行したりとか
ダイスも安価もないスレすらある
- 6529 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:02:39.94 ID:QuPcO2+9
- ダイスや一スレで使えるレス数の多さが安価やるのに便利ってだけで別に安価専用じゃないしなここ
- 6530 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:03:01.72 ID:AmgIcrb1
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くっそ苦労して現状をなかなか抜け出せない話として最初に想定したからか、水銀燈ダンジョンは割と平気。
- 6531 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:03:52.36 ID:QuPcO2+9
- 引っかかってるのはすずかギルドか
- 6532 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:04:16.63 ID:Ml7uych1
- すずかはあと何ターンかして冒険者増えてダンジョン開拓はじまれば
ごりっと状況が進みそうなんだが
- 6533 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:04:40.65 ID:3na8bghx
- そもそもチマチマも何もしていないのに話が進まないやる千代
むしろ主人公が勝手に動いて物語の進行を妨害する
- 6534 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:05:14.36 ID:AmgIcrb1
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せやね。なんか、話があまり進まない。……っていうか、依頼処理までお話立ててるせいかこれ?
- 6535 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:06:30.72 ID:3na8bghx
- 一週にリアル一日掛けてるからなぁ
そりゃ進まない
- 6536 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:06:33.60 ID:AmgIcrb1
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崩壊後世界は未だにメインシステムまでたどり着いても居ないという悲劇。いやもうシステム要るのかな?
なんか、やればやるほど「イッチはシステムやるな。いいから話書いてろ」オーラを感じる。
- 6537 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:06:58.21 ID:Ml7uych1
- 案の募集に時間かけ過ぎという気も…一回の投下で
2〜3ターン進められるんじゃない?
- 6538 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:08:02.99 ID:AmgIcrb1
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ちょっと、どこで時間食ってるか調べてみようか。
- 6539 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:08:55.33 ID:uKgV/nFW
- 正直、先の見えない感というか話の進行の遅さは俺も感じてた
でも腰すえて進めたいんだろうと思ってじっくり楽しもうと考えてた
- 6540 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:09:57.25 ID:pM7XLqqR
- 村が発展してからが本番、今はチュートリアル期間だと思っていた
- 6541 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:12:22.13 ID:3na8bghx
- ターンを週ではなく月単位にし、その上で一度に手に入るGP数、好感度を激増、依頼の総数は減らしていくstyleとか
- 6542 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:15:00.43 ID:AmgIcrb1
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>>6140 自分: ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/08(土) 22:25:16.68 ID:IVFlbLYi [234/260]
開始
>>6150 自分: ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/08(土) 22:33:17.17 ID:IVFlbLYi [238/260]
売るかどうか安価
>>6162 自分: ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/08(土) 22:40:07.71 ID:IVFlbLYi [240/260]
取り置き決定
>>6166 名前: ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/08(土) 22:45:07.10 ID:IVFlbLYi [242/260]
本編開始
>>6205 自分: ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/08(土) 23:55:19.80 ID:IVFlbLYi [259/260]
リザルト
>>6210 自分:4月3週 ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/09(日) 00:04:29.14 ID:AmgIcrb1 [1/127]
冒険者誘致
>>6227 名前:4月3週 ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/09(日) 00:17:45.26 ID:AmgIcrb1 [6/127]
AA決定
>>6244 名前:4月3週 ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/09(日) 00:28:58.60 ID:AmgIcrb1 [13/127]
ステ仲の良さ決定
>>6295 自分:4月3週 ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/09(日) 00:57:47.45 ID:AmgIcrb1 [31/127]
本文開始
>>6352 自分:4月3週 ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/09(日) 02:16:50.53 ID:AmgIcrb1 [51/127]
本文終了
>>6399 自分:4月3週 ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/09(日) 02:42:49.13 ID:AmgIcrb1 [69/127]
コミュ開始
>>6419 名前:4月3週 ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/09(日) 03:17:38.21 ID:AmgIcrb1 [80/127]
コミュ終了
>>6426 自分:4月3週 ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/09(日) 03:39:23.28 ID:AmgIcrb1 [83/127]
依頼
- 6543 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:18:13.85 ID:3na8bghx
- ゴエモンに相当時間使ってんなこれ
- 6544 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:19:20.35 ID:AmgIcrb1
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>>6140 自分: ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/08(土) 22:25:16.68 ID:IVFlbLYi [234/260]開始
うだうだ20分
>>6166 名前: ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/08(土) 22:45:07.10 ID:IVFlbLYi [242/260]本編開始
本文1時間10分
>>6205 自分: ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/08(土) 23:55:19.80 ID:IVFlbLYi [259/260]リザルト
うだうだ9分
>>6210 自分:4月3週 ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/09(日) 00:04:29.14 ID:AmgIcrb1 [1/127]冒険者誘致
うだうだ53分
>>6295 自分:4月3週 ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/09(日) 00:57:47.45 ID:AmgIcrb1 [31/127]本文開始
本文1時間19分
>>6352 自分:4月3週 ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/09(日) 02:16:50.53 ID:AmgIcrb1 [51/127]本文終了
うだうだ26分
>>6399 自分:4月3週 ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/09(日) 02:42:49.13 ID:AmgIcrb1 [69/127]コミュ開始
本文25分
>>6419 名前:4月3週 ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/09(日) 03:17:38.21 ID:AmgIcrb1 [80/127]コミュ終了
システム処理22分
>>6426 自分:4月3週 ◆eW.kZjHgI2 [] 投稿日:2016/10/09(日) 03:39:23.28 ID:AmgIcrb1 [83/127]依頼
うだうだとシステム2時間10分
本文2時間44分
何だこの比率……。
- 6545 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:19:40.95 ID:QuPcO2+9
- 冒険者誘致から本文終了までで2時間ゴエモンに使ってますねえ
- 6546 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:22:17.86 ID:AmgIcrb1
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うん、そりゃリアルタイムで追うの面倒くさくなりますね……。
- 6547 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:24:18.47 ID:3na8bghx
- ゲームシステムをなくせとは言わないけど思い切って簡素化して誰でも入れるようにしたらもうちょっと参加者も増える、かも?
入り口がないから微妙だけど
- 6548 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:25:06.44 ID:3k3LFfOa
- ゲーム系スレは時間がかかって話が進まないのは割りと普通だからまあ
- 6549 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:25:41.38 ID:AmgIcrb1
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もうスレタイと内容あってないですし、適当なところで何か別スレは立てるつもりでいたんですが。困りましたね。
- 6550 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:26:52.63 ID:tm17Y2jh
- そういえば、前に手打ち云々言ってましたけど、ソレってどういうことなんですか?
レイヤボックスの使い方がわからないとか、枠挿入ボックスの使い方がわからないとかなんですか?
- 6551 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:27:33.89 ID:uKgV/nFW
- とりあえず現行スレで進行の試運転して、煮詰まったら別スレで開始してスレ落としてもらったらどうだろう
- 6552 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:27:43.77 ID:AmgIcrb1
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名札コピペしないで毎回生成してただけの話。
- 6553 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:28:44.49 ID:AmgIcrb1
- >>6552
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一応、そういう方針でやっているつもりなんだけれども、新しく別スレを立てるに値するお話があるのかなぁ?と。
- 6554 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:29:03.46 ID:AmgIcrb1
- >>6552じゃなくて>>6551
- 6555 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:31:11.26 ID:3na8bghx
- 魔王すずかは割りとキャラも多いしもうちょっと早く進行できるように改良したら看板張れるんじゃないかなぁ、とは
- 6556 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:33:20.37 ID:3k3LFfOa
- >>6555
まとめられないのも一つの話が続かないからまとめようがないってのもあるのかもね
ぶっちゃけまとめるほどの分量もないし
せめて二つくらいに絞ってやってくべきかも
- 6557 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:35:13.67 ID:3na8bghx
- まとめられる分量があるのは割りとよそ見せずにやってたスレタイ(それでも1000レス程度)だけだもんなぁ確かに
- 6558 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:35:28.24 ID:uKgV/nFW
- イッチがまとめられて読者ドバドバ引き入れたいなら一つに絞るべきだとは思う
やる千代も水銀ダンジョンも崩壊世界も全力三国志も楽しみにしてる身としては辛いが
- 6559 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:36:33.90 ID:3na8bghx
- そして忘れられる大河君
- 6560 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:37:29.86 ID:uKgV/nFW
- (目逸らし)
- 6561 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:38:17.12 ID:AmgIcrb1
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まあ、まとめはどうでも良いんですが、どうでも良いのか? いやまあ、良くないけど良いんですが。人増やしたいなぁとは。
ホントか? 多分。ちょっと自信ない。
- 6562 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:39:12.24 ID:3na8bghx
- 人を増やしたいからまとめられたい、ある意味矛盾はしてない
まあまとめられたから必ずしも人が増えるとも限らないわけですが
- 6563 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:40:40.82 ID:AmgIcrb1
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んー。何なんやろね、この気持ち。
- 6564 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:40:56.80 ID:QuPcO2+9
- まとめで増えた読者ってほとんどロム専なイメージあるしな
- 6565 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:41:15.05 ID:uKgV/nFW
- あと宣伝も必要じゃないかと思う
俺がフェイトスレ見つけたのも確か宣伝スレだった覚えがある
- 6566 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:41:57.59 ID:tm17Y2jh
- そうねぇ、確かにやりかけの話が散らかってるから纏め辛いというのもあるかもしれない?
- 6567 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:42:34.56 ID:AmgIcrb1
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(イッチが)飽きたのかな?
- 6568 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:43:05.01 ID:3na8bghx
- まあ「暇だけど現行で追ってるスレ更新ないな、なんかないかな」ってスレ一覧眺める暇人はそんなに多くないだろうしな
- 6569 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:43:47.32 ID:3k3LFfOa
- イッチは決まった時間にやってるから人が集まりやすい方だとは思うんだけどね
まあ俺は仕事の関係上点呼の時間には殆ど居ないんだけど
- 6570 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:45:21.91 ID:3na8bghx
- そういえば今9人いるな
- 6571 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:47:43.27 ID:AmgIcrb1
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頭切り替えないとダメですね。テンション落ちたら何もできない。酔いは醒めてはいけないもの。
- 6572 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:48:54.52 ID:3k3LFfOa
- >>6567
こうやってスレに来てるからまだ飽きたって程ではないのでは?
色々言ってみたがそもそも最初の頃は異世界侵略一本だったんだよな
そっから凄い勢いで枝分かれした
- 6573 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:50:14.71 ID:AmgIcrb1
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いやなんか、今日は「よし今日は何する?」って言い出せない。
うだうだしていればやる気出るかなと思ったんだけど、まだ神様降りて来てないんです。
- 6574 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:51:31.93 ID:AmgIcrb1
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フェイト→異世界侵略→一気に広がる
- 6575 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:52:20.41 ID:3k3LFfOa
- それならしょうがないそういう日もあるさ
やる気なんて出そうと思って出るもんじゃないしな
- 6576 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:52:21.67 ID:3na8bghx
- 確かに昨日とか7人程度でもやり始めたもんね
- 6577 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:53:09.82 ID:AmgIcrb1
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ここ数日なんとかやる気絞ってたんだけど、今日はとうとうアカンくなった。
- 6578 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:54:26.29 ID:tm17Y2jh
- その柱はレティクルから降りてくるんじゃないかな?
- 6579 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:56:59.71 ID:AmgIcrb1
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んー。なんか気分転換どうしたらいいんだろう?
- 6580 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:57:33.22 ID:3k3LFfOa
- 割りとマジであかん感じか
あんまりキツイんなら無理しないほうが良いと思うぞ
- 6581 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:58:39.59 ID:0hf/5GN+
- なら100パー読者に展開決めてもらうとか
- 6582 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 22:59:31.49 ID:3k3LFfOa
- >>6579
煮詰まった時の対処法ってんなら俺なら温泉or銭湯に行くとかかな
デカイ湯船でゆっくりすると大分気分持ち直す
あくまで俺の場合はだけどね
- 6583 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 22:59:59.88 ID:AmgIcrb1
- >>6580
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無理しなかった末路は前スレの住人が知っての通りなんやで。ホント、イッチは燃え尽き型なんや。
- 6584 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 23:00:27.07 ID:uKgV/nFW
- 創作意欲を沸かすにはやっぱり面白い小説なり漫画なりアニメなりをみる事じゃないか
自分もこういうの作ってみたいってのが創作の第一歩だろうし
- 6585 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 23:00:36.32 ID:AmgIcrb1
- >>6581
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それやったことないな……どう振れば良いかな? 安価?
- 6586 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 23:02:58.74 ID:tm17Y2jh
- 音楽を聴くのも結構テンションあげるのに有効って桜玉吉大先生がいってた!
- 6587 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 23:05:05.99 ID:AmgIcrb1
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んー。なんていうかね、前にも言ったんだけどさ。「別のところで書けばいいじゃん?」って冷静なのが首もたげたらアウト。
「創作意欲を絞り出す」っていうのがそもそも間違いな感じ。「溢れてくるからちょっとここに注ぎますよ」で居たい。
中二病って言わんでくれ。真剣なんだ。
- 6588 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 23:06:31.42 ID:0hf/5GN+
- 何も考えずに安価で決められた展開に従って書くとか?
まあ、何かのトレーニングになりそう
- 6589 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 23:09:00.37 ID:3k3LFfOa
- >>6587
なるほど
それなら前にもあったけど俺達で何かネタを出とか?
イッチの創作意欲を刺激出来そうなものをみたいな
- 6590 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 23:10:48.88 ID:AmgIcrb1
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なんとか、イッチにやる気を出させてクレメンス。
傲慢な感じじゃなくて切なるお願い。
- 6591 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 23:11:42.24 ID:0hf/5GN+
- もう淡々とプロット貼ってこう
- 6592 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 23:12:28.36 ID:AmgIcrb1
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ばっちこーい。
- 6593 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 23:13:48.35 ID:3na8bghx
- クリティカルが出たらそのへんの住民がなんか書きます(嘘)
- 6594 : ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/09(日) 23:14:20.01 ID:AmgIcrb1
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【1D1:1】
1:クリティカル
- 6595 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 23:15:38.29 ID:3k3LFfOa
- イカサマダイスってレベルじゃねーぞ!
- 6596 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 23:15:56.14 ID:3na8bghx
- 支援とかあるとやる気が出るかもしれないがあいにく絵心もなければAA作成技術も文才も存在しないんだ
- 6597 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 23:16:19.81 ID:tm17Y2jh
- 個人的にテンションがあがる曲のPVを!
ttps://www.youtube.com/watch?v=o-4MplFQy28
- 6598 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 23:16:21.74 ID:0hf/5GN+
- 近未来、機械の肉体を有するノーブルズと
生身の肉体のままろくな医療を受けられないロアーズに二分化した近未来
ある日、捜査官である主人公は上司から逃げた最新型の肉体を有する軍人を護送するように指示される
だが、不意の事故によって自分の肉体をのっとられ…。
- 6599 :隔壁内の名無しさん:2016/10/09(日) 23:20:52.40 ID:3k3LFfOa
- >>6596
ほんそれ
絵が書ければなあ
アレだ何か違うAA使って何か書いてみたらどうだろう?
新鮮味があって面白いかも知れん
長いのはアレだから一発ネタでなにか
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