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【R-18】あなたは異世界からの侵略者のようです【TSF】

4170 :4月2週 ◆eW.kZjHgI2 :2016/10/02(日) 02:03:00.80 ID:+HaGgIiQ
コピペし間違えました……。


  __,,.. .-‐ '''l∨_______  ┏━━━┓
  |       | |三三三三三三三|  ┃ぎるど  ┃
  |       | |三三三三三三三|  ┗━━━┛
  |       | |三三三三三三三|
  |       | |三三三三三 .斗-、
  |       | |三.斗====ミ//::‐、
  |       | |=/:::::/──―i::ヽヽ‐
  |       | |.,':|:::::}∨}::}Vヽ:}::::}ヘ`
  |       | |i:::|::::l〔〕  〔〕 {::::}  カイモノ
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  |     ∪‐┘| |‐┤:|~マ¨¨ハ¨´:::}
  |       | |:::::|ハ!zz∀/ハ:ハ/
  |       | |∧|zzz只zz|∨
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  |       | |〈二二二二」    |│4月2週 ││1020GP  │
  |       | |. | |   | |   |│        ││          │
  |       | |. |.._j   |.._j   |■────■■─────■

           ――現在購入可能な施設等――

※要望にあったものをどんどん加えていきます。

【新冒険者誘致】:1000GP、以降倍々
・新たな冒険者を誘致します。誘致された冒険者はギルドに加盟し、翌週以降は指示を出すことができるようになります。

【鉱山ダンジョン探索準備1】:10000GP
・鉱山ダンジョンの調査を開始する準備を整えます。準備が整うと依頼に【鉱山ダンジョン探索1】が加わります。

【医院開設】:8000GP
・活動不能状態の冒険者を治療します。復帰までの時間が1週間短くなります。(復帰まで1週間だった場合は即時復帰)

【武器屋誘致】:5000GP
・毎月1週目に冒険者の【武力】を引き上げる武具の販売を行う武器屋を誘致します。大きな街の鍛冶屋の出張所です。

【雑貨屋誘致】:6000GP
・毎月2週目に各種アイテムの販売を行う雑貨屋を誘致します。雑貨を扱う行商人の停泊所です。

【雰囲気ある酒場】:3000GP+維持費
・冒険者や村民が利用できる酒場を開設します。各々の仲の良さに影響を与えます……が利用者が少ないうちは赤字を
 補填する必要があります。

【ドワーフの鍛冶屋】:10000GP+維持費
・流れ着いたドワーフが切り盛りする鍛冶屋を開設します。質のランダ……良い武具を購入できるようになります。しかし、
 利用者が少ないうちは赤字を補填する必要があります。

【娼館】:7000GP+維持費
・冒険者や村民を慰撫する娼館を開設します。一部冒険者の【精神】が上がる他、施設の誘致費用の軽減にもつながります。
 ですが、利用者が少ないうちは赤字を補填する必要があります。

【エロ酒場】:3000GP+維持費
・冒険者や村民が利用できる酒場を開設します。一部冒険者の【精神】が上がりますが、利用者が少ないうちは赤字を
 補填する必要があります。

【鑑定所】:4000GP
・毎月2周目に各種アイテムの鑑定を行う鑑定屋を誘致します。大きな街の商家の出張所です。

【宿屋】:5000GP
・冒険者が利用できる宿屋を開設します。施設の誘致費用の軽減にもつながります。宿の管理はすずかに躾けられた
 冒険者たちが身を粉にして行います。

【訓練所】:12000GP
・冒険者に利用させる広大な訓練所を開設します。利用できるとは言いません。利用させる場所です。命令です。
 【統率】や【精神】を向上させることができます。

【官僚学校】:15000GP+維持費
・冒険者や官僚候補生が利用できる官僚学校を開設します。利用することで【政治】【知略】が上がります。ただし、
 黒字化はほぼ無理でしょう。

【士官学校】:16000GP+維持費
・冒険者や士官候補生が利用できる士官学校を開設します。利用することで【統率】【武力】が上がります。ただし、
 黒字化はほぼ無理でしょう。

【馬小屋】:1500GP
・馬を落ち着いて飼えるようになります。安い。他の街との行き来するが容易になります。大量の飼葉や健康の管理は
 すずかに躾けられた冒険者たちが身を粉にして行います。躾けられた人間が馬を躾けるんですね。皮肉。

【見張り塔】:1000GP
・村の周囲を警戒する見張り塔を建設します。周囲の魔物を素早く見つけることで、討伐依頼の期間が延びます。
 また、外部からの敵の早期発見にもつながります。

【粉挽き小屋】:2500GP+維持費
・粉挽き小屋を開設します。維持費とありますが、最初から収益の方が大きいため増収につながります。

【自警団詰め所】:3000GP
・自警団の詰め所を開設します。自警団所属の村民たちが訓練を行うため、冒険者の【統率】に若干ボーナスが入ります。
 また、外部からの敵の早期発見にもつながります。

【銭湯】:2500GP
・冒険者や村民が利用できる銭湯を開設します。冒険者の仲の良さに影響を与え、【魅力】に若干ボーナスが入ります。
 維持費はかかりません。維持費がかかりませんが、大量の薪木は必要ですし清掃も必要です。つまり……わかりますね?

【牢獄】:2000GP+維持費
・犯罪者を収容する牢獄を建設します。犯罪者とは、法律を犯したもののことです。そして、この村の法律はすずか様です。
 村民、幸福は義務です。

【各種研究所】:各12000GP
・農業、魔法、軍事の各種研究所を開設します。研究が進めば、増収や各種ステータスの向上また新型武具の登場にも
 つながるでしょう。ただし、研究にはそれなりの時間と予算がかかります。

【粉挽きすずか】:1億GP
・冒険者は粉になります。

【村長の座】:4200GP
・好きな人物を村長に据えることができます。現在の村長である柚原春夏の支持率でこのような値段となりました。

【師匠を探して】:ダイス×100GP
・冒険者にスキルを教える師匠を探します。見つけたスキル師匠は毎月4週目に村に訪れます。スキルを覚えられるか
 どうかは該当するスキルダイス次第です。


※村はまだ小さいので、専門の店を立てると維持費が発生するものと思ってください。
※維持費のかかる施設は、ギルド直轄なので黒字化すれば逆に収益が見込めるようになります。

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