【R-18】あなたは異世界からの侵略者のようです【TSF】
- 1 :隔壁内の名無しさん:2016/09/13(火) 02:16:03.98 ID:XBe1yA3a
- 〜注意〜
・このスレはオリジナルのTSスレです。「TSって何?」と思った方は回れ右を推奨します。
・>>1はR-18もやる夫スレもほぼ初めてです。修正すべき点はぜひ指摘をお願いします。
・原作を意識しません。言動がらしくないのは仕様です。
・投下中の合いの手も歓迎です。雑談もご自由に。
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. ,' :!|;il|イ|!.〃"゙'i; '゙ ゙i゙;: : ゙';゙!|i ;:;l|゙'!: ;! 原作崩壊というか、原作無視ですね。あしからず。
. !、, ;ヾ|ki;゙i!ヒ; ::ソ _゙'ー‐' .|i|:;:;||i;|ヾ;'゙ 行動案を時折求めますので、どうぞご参加ください。
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. く,;ゞ''‐゙';=!r‐"ヾァ;、ヽ.,___,.、'ェil゙ィlヒi ; ゙i-:、、.,,
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- 2323 :隔壁内の名無しさん:2016/09/24(土) 16:36:40.03 ID:LHXGuNeS
- カミングアウトはしたほうがいいと思うなぁ
なったものを隠すほうが不誠実だろうし
そういう神だと実例付きになる。
しかし主人公がヒロインだなぁ
- 2324 :隔壁内の名無しさん:2016/09/24(土) 18:18:53.41 ID:tskStkU6
- しない しばらく白レンと秘密共有したい
- 2325 :隔壁内の名無しさん:2016/09/24(土) 18:41:07.27 ID:eZfZ2MPJ
- でもしない場合教団ナンバー3の地位や今までの実績全部捨てる事に
- 2326 :隔壁内の名無しさん:2016/09/24(土) 18:42:44.91 ID:Z7AqSO08
- >>2270っていってくれてるしそこはナンバー2の白レンが協力してくれそうなもんだけど
- 2327 :隔壁内の名無しさん:2016/09/24(土) 19:08:44.24 ID:Z7AqSO08
- カミングアウトを
する → 奇跡の体現者として地位が上がりそう その分教祖からは疎まれて異端認定されそう
誠実でいられる
どうあがいても前の顔と比べられそう
TS能力を神の力として振るうことができる(神の力の執行者として受け入れられるかは努力次第
しない→ 自身の地位はかなり落ちると予想される(派閥は1から集めなおし この機会に白レンが一気に教祖派落としてNo1になりそう
本人がいなくなったことで今まで言わなかった人からもやる夫の悪口聞いて心にダメージ負う可能性
(逆にそういう人だってのがわかるしやる夫を顔関係なく惜しんでくれる人がいるかも
TS能力を秘密にできる(TSさせた人の地位をなかったことにできる
かもかも多いんでそれは違うだろ的なのあったら教えて
- 2328 :隔壁内の名無しさん:2016/09/24(土) 19:21:20.15 ID:4RamvWh9
- カミングアウトする−
- 2329 :隔壁内の名無しさん:2016/09/24(土) 19:30:26.69 ID:Z7AqSO08
- カミングアウトしない
- 2330 :隔壁内の名無しさん:2016/09/24(土) 19:33:02.79 ID:mM70gqq6
- カミングアウトする
- 2331 :隔壁内の名無しさん:2016/09/24(土) 20:01:04.90 ID:IZ7/w+m0
- 信じられても疑われても大変だしすべて捨てて一からやり直すもいいんじゃね
- 2332 :隔壁内の名無しさん:2016/09/24(土) 20:39:30.78 ID:dfgA2C4R
- あんかをやめてあんこにしよう
- 2333 :隔壁内の名無しさん:2016/09/24(土) 20:40:37.83 ID:dfgA2C4R
- カミングアウトしないで、旅に出たことにする
私は代理のものです 白レンさんと一緒に頑張ります
まず桜の木を植えましょう(ミステリー感覚)
- 2334 :隔壁内の名無しさん:2016/09/24(土) 20:49:22.59 ID:dfgA2C4R
- あるいはいっそ、本当に旅に出てしまうか?
- 2335 :隔壁内の名無しさん:2016/09/24(土) 20:51:40.92 ID:GYZBWqM0
- 不況の旅?
- 2336 :隔壁内の名無しさん:2016/09/24(土) 20:59:17.32 ID:IZ7/w+m0
- そりゃ不況ではあるが
- 2337 :隔壁内の名無しさん:2016/09/24(土) 21:14:18.51 ID:dfgA2C4R
- 旅に出て 棄民を拾って洗脳して お持ち帰りして預けてまた旅に出る
これをエンドレス繰り返す
- 2338 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 20:00:37.07 ID:a5bYVD1q
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おるかー?
- 2339 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 20:00:55.36 ID:a5bYVD1q
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よっしゃおらんな、終了。
- 2340 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 20:01:16.80 ID:1W+/xif0
- ノ
- 2341 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 20:02:59.71 ID:kUvfOh9F
- ノ
- 2342 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 20:04:37.20 ID:a5bYVD1q
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まばらッスね。
- 2343 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 20:05:11.46 ID:1W+/xif0
- そうだよ(迫真)
- 2344 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 20:08:30.78 ID:LKmnZ6Ef
- ノ
ここにもおるぞ!!
- 2345 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 20:15:40.49 ID:a5bYVD1q
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なんか調子悪いんで待ってね。
- 2346 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 20:16:37.92 ID:1W+/xif0
- おk
- 2347 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 20:23:46.52 ID:d+IZymsi
- イ
- 2348 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 20:39:08.95 ID:YUsQEf45
- ハーイ!
- 2349 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 20:45:03.10 ID:a5bYVD1q
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回復しないなぁ……。大体書くことは決めてあるんですけどね。
- 2350 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 20:48:22.38 ID:1W+/xif0
- ゆっくりしてくれていいのよ
- 2351 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 21:03:07.87 ID:a5bYVD1q
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んー、何か違うことでも……。
- 2352 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 21:07:45.28 ID:a5bYVD1q
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こう、何人かのキャラを連れていって、ひとつの物事に直面させて、ステータス判定で「ひらめく」かどうかが決まるゲームとか。
……あんこですね。
- 2353 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 21:14:21.43 ID:1W+/xif0
- あんこだね
参加者にダイス振らせるだけだとテンポよくなさそう
- 2354 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 21:17:09.90 ID:a5bYVD1q
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まず、こんな風に能力があってですね。
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/ 个:... ヽ -' .,イ / l l ∨ ノ ´ ,/ Wリ |/ / l ! リ ,'::::;::'、 l::!ヾ::::::;!' ,!:::;!_,..-‐'":::;'
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/ /ニi! f:::`::゙<_l_-'..-/ /ニ/ニl i、 } \ _, ´ /::::|r 、|r '、 /l | '、:::::::!::l. i ヽ ∧ ィ .!./' l::;: '
//l!.{ニ:i! }::::::::-{;}-::::::l ! /ニ/ニニl l l i! ___,> 、 /<ノー'| ー'/ ;リ ヾ::::iヾ、 ! ヽ l/ / ,イ .l'
{! l l lニ:{! /ゞ--':;!:ヾ_:::レl { lニ{ニニニl l l l 、 \  ̄`丶、 ,′Y // `゙ ー ! l / / .!
あなたの能力 レンの能力 ベア子の能力
統率【1D100:73】 統率【1D100:98】 統率【1D100:98】
政治【1D100:97】 政治【1D100:96】 政治【1D100:14】
武力【1D100:90】 武力【1D100:52】 武力【1D100:74】
知略【1D100:22】 知略【1D100:60】 知略【1D100:26】
魅力【1D100:1】 魅力【1D100:23】 魅力【1D100:19】
精神【1D100:78】 精神【1D100:6】 精神【1D100:19】
で、
「スフィンクスからの問いかけが来た。知略判定×1」
とかイベントが発生したらダイスを振って……
あなた
【1D100:31】
レン
【1D100:61】
ベア子
【1D100:42】
- 2355 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 21:20:42.51 ID:a5bYVD1q
-
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{::o:::シ-====、>、:::o:::}
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/:o:{ (:_: :`¨¨¨¨¨¨´{__l::o:::\ /::o::}
l:::o:>ー': : : : : : : : <ノl::o:::o::}lo:::o:!
〉:/: : : : : : : : : l: : : : : }ヾ::o:::,!l::o::〈 __
{::/:/ : : ‖: : : :.|: 、: : : :} :}:o:ノ::ヾ:::ノ'::::\
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/: : :! ¨ ¨./: :./: : : : : ヽ.!__::/ー┐
_,. : : : _; :>、 _ ムイ¬、:\: : \:::::7 ―┘
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` ゝ-.´
残念、全員が数値を超過してしまいました。
「あなた、レン、ベア子はいずれもスフィンクスが納得するような回答を思いつかなかった」
となってイベント失敗。
__ /i /ヽ/i /、
//` , -─── r ´ ̄ ̄`丶、 /l,.' 、/、 ,、 /ヾ,.-=ニ=ニ/、!
,_-'  ̄`¨ ー- 、 l \, / , ´ \ iニ、'ヽ'i /!,.ヽ'!,. i_,..... ....iニ/ yヾ!ヽ/ヽ'ヽ、
>´ \ >===、 〉 ,イゝ、 / / \ /t'./、//ヾ 〉.,...::'":::::::::::::::::::::::::::::`ヽニ/!/lニ/!/ヽ
_r:/ , 、 \l:゚::゚::゚::゚}=、 \ / \/ ナメ、 /}ィ1 l {-..',_ヾヾ__ /::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:ヾ-'--'‐=ニ三
「::/,/ , l l l ト、 、 l::゚::゚::゚::l:゚:;! , - 7 { ̄7 _ / / // 7 _// /| ',三三三./:::::::;':::::::::::::::::::i、:::::::::::::::::::'、::ヾ三三三三
{!:゚::,'.,. l -―/l l ,―- ,l l }:゚::゚::゚:::l::{ / / 7´ / セテ !ハ′イ/Xlノ i三三ニ,':::::::::;:::::::::::::::::::::! ヾ::::::::、::::::::';:::::',三三ニ,ィ
l゚::{.l! l l ./l./ l .l/リ レ l .l {::゚::,,::._:}:゚! / ´ ∧ ,′⊂⊃ セテ イ ! 三三l::::::::::i::::::::::::::::、:::! ヾ;:::'ヾ::::::';:::::!三ニ/:::!
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あなたの能力 レンの能力 ベア子の能力
統率【1D100:73】 統率【1D100:98】 統率【1D100:98】
政治【1D100:97】 政治【1D100:96】 政治【1D100:14】
武力【1D100:90】 武力【1D100:52】 武力【1D100:74】
知略【1D100:22】 知略【1D100:60】 知略【1D100:26】
魅力【1D100:1】 魅力【1D100:23】 魅力【1D100:19】
精神【1D100:78】 精神【1D100:6】 精神【1D100:19】
で、
もし結果があなた20レン80ベア子50だったら、22以内に収まったので
「あなたはスフィンクスが満足する答えを出すことができた。一行は次の場所へと向かう」みたいになると。
- 2356 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 21:22:59.54 ID:kUvfOh9F
- 魅力判定は鬼門だな!
- 2357 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 21:23:26.95 ID:6xNlMsce
- そういえばあなたはTSしても魅力変わらなかったんだ
- 2358 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 21:24:22.70 ID:95uUpkd3
- TSしたら魅力が上がる。そう思ってた時期があった・・・
- 2359 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 21:26:34.38 ID:a5bYVD1q
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「どういうパーティで挑むべきか」を考えるのって結構楽しいと思うんです。
たとえば、この3人だとレン・ベア子の統率やあなた・レンの政治なんかはほぼ100%成功の鉄板能力なので
ダブっている部分が無駄になるわけです。
例)統率判定を要求された場合、あなた73%、レン98%、ベア子98%の成功率なので失敗率は0.0108%
仮に、あなたとレンだけのパーティだとしても失敗率0.54%なのでどちらにしてもほぼ0といえる
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l゚::{.l! l l ./l./ l .l/リ レ l .l {::゚::,,::._:}:゚! / ´ ∧ ,′⊂⊃ セテ イ ! 三三l::::::::::i::::::::::::::::、:::! ヾ;:::'ヾ::::::';:::::!三ニ/:::!
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あなたの能力 レンの能力 ベア子の能力
統率【1D100:73】 統率【1D100:98】 統率【1D100:98】
政治【1D100:97】 政治【1D100:96】 政治【1D100:14】
武力【1D100:90】 武力【1D100:52】 武力【1D100:74】
知略【1D100:22】 知略【1D100:60】 知略【1D100:26】
魅力【1D100:1】 魅力【1D100:23】 魅力【1D100:19】
精神【1D100:78】 精神【1D100:6】 精神【1D100:19】
- 2360 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 21:28:26.27 ID:6xNlMsce
- 魅力高い子連れてかないと魅力判定の時にこの面子じゃダメすぎる…宗教団体のトップなのにw
- 2361 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 21:30:23.18 ID:a5bYVD1q
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でまあ、そうなるとさすがに3人や4人だとパーティを組む楽しみがないので、5,6人は最初から設定する感じですね。
多分、すっごい不遇な子が生まれたりすると思いますが、そのへんは愛でどうにかしてください。
例)魅力判定要求の場合、3人合わせても61.7463%の確率で失敗する。こんな魅力の無いパーティに居られるか! 私は部屋に戻るぞ。
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あなたの能力 レンの能力 ベア子の能力
統率【1D100:73】 統率【1D100:98】 統率【1D100:98】
政治【1D100:97】 政治【1D100:96】 政治【1D100:14】
武力【1D100:90】 武力【1D100:52】 武力【1D100:74】
知略【1D100:22】 知略【1D100:60】 知略【1D100:26】
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- 2362 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 21:31:50.04 ID:k0mQZdBJ
- 魅力低すぎ!精神もろいっすねwww
- 2363 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 21:34:21.57 ID:a5bYVD1q
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ゲームとしての利点でいえばアレですね。『ファンブル率をかなり低くできる』ことがあげられるかと。
ちょっとダンジョン(?)の基本情報を抑えて無理しない編成で挑めば高確率で無事に戻れるわけです。
例)極端な数字を取っていない知略判定でも失敗率23.088%、あなただけがやや高い精神判定でも失敗率16.7508%
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- 2364 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 21:38:07.92 ID:a5bYVD1q
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逆にゲームとしての難点でいえばアレですね。『成長させにくい』こと。
このあなたは(魅力以外)全体的に優秀なステータスなので困りませんけれど、そういう数字ばかりが出るとも限りませんし。
……ああ、冒険者ギルドモノってどうでしょう? 依頼を確認して、ギルドに居る冒険者を編成して派遣するゲームですね。
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- 2365 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 21:40:33.34 ID:1W+/xif0
- できるだけこっちでお膳立てや準備して後は冒険者に任せる感じ?
上手く準備やフォローができれば冒険者のダイスに補正がつく
- 2366 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 21:41:51.92 ID:a5bYVD1q
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ひとまず5人キャラ作りますか。
例としてのものなのであまり深く考えず。
冒険者A 冒険者B 冒険者C 冒険者D 冒険者E
統率【1D100:65】 統率【1D100:14】 統率【1D100:83】 統率【1D100:45】 統率【1D100:34】
政治【1D100:24】 政治【1D100:50】 政治【1D100:87】 政治【1D100:86】 政治【1D100:93】
武力【1D100:2】 武力【1D100:5】 武力【1D100:97】 武力【1D100:37】 武力【1D100:98】
知略【1D100:100】 知略【1D100:23】 知略【1D100:56】 知略【1D100:6】 知略【1D100:64】
魅力【1D100:24】 魅力【1D100:42】 魅力【1D100:22】 魅力【1D100:70】 魅力【1D100:66】
精神【1D100:77】 精神【1D100:5】 精神【1D100:12】 精神【1D100:56】 精神【1D100:96】
- 2367 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 21:43:11.14 ID:1W+/xif0
- AとDとEでパーテイ組めばいいんじゃないかな()
- 2368 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 21:43:51.60 ID:6xNlMsce
- Bが残念すぎる…
- 2369 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 21:43:56.09 ID:1W+/xif0
- 違った、AとCとEか
- 2370 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 21:44:09.69 ID:kUvfOh9F
- 3人選ぶならACEだな
- 2371 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 21:44:29.66 ID:LKmnZ6Ef
- 孔明がおるぞw
- 2372 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 21:45:19.13 ID:a5bYVD1q
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微妙にガタついてたので修正。
あなたの冒険者ギルドにはこの5人が在籍しています。
冒険者A 冒険者B 冒険者C 冒険者D 冒険者E
統率【1D100:65】 統率【1D100:14】 統率【1D100:83】 統率【1D100:45】 統率【1D100:34】
政治【1D100:24】 政治【1D100:50】 政治【1D100:87】 政治【1D100:86】 政治【1D100:93】
武力【1D100:2】 武力【1D100:5】 武力【1D100:97】 武力【1D100:37】 武力【1D100:98】
知略【1D100:100】 知略【1D100:23】 知略【1D100:56】 知略【1D100:6】 知略【1D100:64】
魅力【1D100:24】 魅力【1D100:42】 魅力【1D100:22】 魅力【1D100:70】 魅力【1D100:66】
精神【1D100:77】 精神【1D100:5】 精神【1D100:12】 精神【1D100:56】 精神【1D100:96】
あなたの手元には
「大量に湧いたモンスターの討伐」「新しく発見されたダンジョンの調査」「クイズ大会の優勝賞品を獲ってきて欲しい」
という3つの依頼が来ています。
さて、5人をどう振り分けましょうか?
- 2373 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 21:48:52.45 ID:6xNlMsce
- 討伐…C
ダンジョン…B,D,E
クイズ…A
クイズはAが鉄板で討伐とダンジョンの割り振りが微妙。
- 2374 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 21:49:36.22 ID:kUvfOh9F
- 武力が求められるモンスター討伐にC
何が求められるかわからないダンジョン調査にそつなくこなせるE主体にBDつけて確率上げる
クイズ大会は知略だろうからA一人で確定成功
- 2375 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 21:56:03.59 ID:a5bYVD1q
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テストだから気軽にね。
>>2373案をそのまま採用してみます。
討伐…C
ダンジョン…B,D,E
クイズ…A
では、振り分けた彼らにそれぞれ依頼を実行してきてもらいましょう。
冒険者A 冒険者B 冒険者C 冒険者D 冒険者E
統率【1D100:65】 統率【1D100:14】 統率【1D100:83】 統率【1D100:45】 統率【1D100:34】
政治【1D100:24】 政治【1D100:50】 政治【1D100:87】 政治【1D100:86】 政治【1D100:93】
武力【1D100:2】 武力【1D100:5】 武力【1D100:97】 武力【1D100:37】 武力【1D100:98】
知略【1D100:100】 知略【1D100:23】 知略【1D100:56】 知略【1D100:6】 知略【1D100:64】
魅力【1D100:24】 魅力【1D100:42】 魅力【1D100:22】 魅力【1D100:70】 魅力【1D100:66】
精神【1D100:77】 精神【1D100:5】 精神【1D100:12】 精神【1D100:56】 精神【1D100:96】
「大量に湧いたモンスターの討伐」C
大軍には大軍を。冒険者Cは近隣の村人を【統率】して戦いを挑み、ついにボスモンスターとの一騎打ちで【武力】を叩き込んだ。
冒険者C:統率判定【1D100:84】武力判定【1D100:94】
「新しく発見されたダンジョンの調査」BDE
暗く陰気なダンジョンに【精神】的なダメージを受け、湧き出すモンスターに【武力】を試されるも、十分に【知略】を尽くして調査した。
冒険者B:精神判定【1D100:50】武力判定【1D100:33】知略判定【1D100:41】
冒険者D:精神判定【1D100:13】武力判定【1D100:46】知略判定【1D100:56】
冒険者E:精神判定【1D100:16】武力判定【1D100:41】知略判定【1D100:89】
「クイズ大会の優勝賞品を獲ってきて欲しい」A
【知略】の限りを尽くして余裕の獲得。
冒険者A知略判定……するまでもないね。
- 2376 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 21:57:39.95 ID:YUsQEf45
- cー!?
- 2377 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 21:57:54.54 ID:kUvfOh9F
- 妖怪1たりない
- 2378 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:01:56.09 ID:LKmnZ6Ef
- これは討伐には成功したけど村人の被害が甚大って感じ?
- 2379 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:02:00.27 ID:a5bYVD1q
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さて結果です。
冒険者A 冒険者B 冒険者C 冒険者D 冒険者E
統率【1D100:65】 統率【1D100:14】 統率【1D100:83】 統率【1D100:45】 統率【1D100:34】
政治【1D100:24】 政治【1D100:50】 政治【1D100:87】 政治【1D100:86】 政治【1D100:93】
武力【1D100:2】 武力【1D100:5】 武力【1D100:97】 武力【1D100:37】 武力【1D100:98】
知略【1D100:100】 知略【1D100:23】 知略【1D100:56】 知略【1D100:6】 知略【1D100:64】
魅力【1D100:24】 魅力【1D100:42】 魅力【1D100:22】 魅力【1D100:70】 魅力【1D100:66】
精神【1D100:77】 精神【1D100:5】 精神【1D100:12】 精神【1D100:56】 精神【1D100:96】
「大量に湧いたモンスターの討伐」C
大軍には大軍を。冒険者Cは近隣の村人を【統率】して戦いを挑み、ついにボスモンスターとの一騎打ちで【武力】を叩き込んだ。
冒険者C:統率判定【1D100:84】武力判定【1D100:94】
モンスターはよく統率されており、村人たちではかなわなかった。
起死回生とボスモンスターに一騎打ちを挑むも、なんと冒険者Cよりもボスは遥かに強かった。
……依頼は失敗に終わった。
「新しく発見されたダンジョンの調査」BDE
暗く陰気なダンジョンに【精神】的なダメージを受け、湧き出すモンスターに【武力】を試されるも、十分に【知略】を尽くして調査した。
冒険者B:精神判定【1D100:50】武力判定【1D100:33】知略判定【1D100:41】
冒険者D:精神判定【1D100:13】武力判定【1D100:46】知略判定【1D100:56】
冒険者E:精神判定【1D100:16】武力判定【1D100:41】知略判定【1D100:89】
陰気なダンジョンも、陽気な冒険者Dと楽天的な冒険者Eのデュエットがあればコンサートホール。怖気づくことなく一行は進む。
湧き出したモンスターには冒険者Dの豪腕が炸裂した。
が、どうも派手にやりすぎたようだ。モンスターの配置が変わってしまい、肝心のダンジョンの調査自体はうまくいかなかった。
……依頼は失敗に終わった。
「クイズ大会の優勝賞品を獲ってきて欲しい」A
【知略】の限りを尽くして余裕の獲得。
冒険者A知略判定……するまでもないね。
依頼は大成功だった!
- 2380 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:04:13.07 ID:6xNlMsce
- Cは武力判定は成功していない?
- 2381 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:06:44.45 ID:a5bYVD1q
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今回はざっくりフレーバーテキストのみで済ませましたが、まあゲーム性重視ならこんな感じかなと。
冒険中の怪我で冒険者Cは今週活動できなくなりました。
依頼は2つが未達成なので期日までにクリアしましょう。しかし、あまり時間をかけすぎると新しい依頼に圧迫されます。
依頼を1件達成した。町民からの評価が上がった。ギルドポイントが1増えた。
さあ、がんばりましょう。
……みたいに、クリアできるとギルドの評判があがって町にも次第に施設が増えてキャラも増える……とまあそんな感じの。
冒険者A 冒険者B 冒険者C 冒険者D 冒険者E
統率【1D100:65】 統率【1D100:14】 統率【1D100:83】 統率【1D100:45】 統率【1D100:34】
政治【1D100:24】 政治【1D100:50】 政治【1D100:87】 政治【1D100:86】 政治【1D100:93】
武力【1D100:2】 武力【1D100:5】 武力【1D100:97】 武力【1D100:37】 武力【1D100:98】
知略【1D100:100】 知略【1D100:23】 知略【1D100:56】 知略【1D100:6】 知略【1D100:64】
魅力【1D100:24】 魅力【1D100:42】 魅力【1D100:22】 魅力【1D100:70】 魅力【1D100:66】
精神【1D100:77】 精神【1D100:5】 精神【1D100:12】 精神【1D100:56】 精神【1D100:96】
- 2382 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:07:19.20 ID:a5bYVD1q
- >>2380
してますね。これは単純にミスです。
- 2383 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:12:55.97 ID:a5bYVD1q
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あなたは新しく作られた村……町と言い張る村に雇われた冒険者ギルドの長です。
村の安全と発展のために、冒険者を差配して依頼を達成していきましょう。
依頼を達成すると得られる信用(ギルドポイント)を使うことで、新たな冒険者やアイテム屋を誘致できます。
……んー、最終目的は何でしょうねこれ。
冒険者A 冒険者B 冒険者C 冒険者D 冒険者E
統率【1D100:65】 統率【1D100:14】 統率【1D100:83】 統率【1D100:45】 統率【1D100:34】
政治【1D100:24】 政治【1D100:50】 政治【1D100:87】 政治【1D100:86】 政治【1D100:93】
武力【1D100:2】 武力【1D100:5】 武力【1D100:97】 武力【1D100:37】 武力【1D100:98】
知略【1D100:100】 知略【1D100:23】 知略【1D100:56】 知略【1D100:6】 知略【1D100:64】
魅力【1D100:24】 魅力【1D100:42】 魅力【1D100:22】 魅力【1D100:70】 魅力【1D100:66】
精神【1D100:77】 精神【1D100:5】 精神【1D100:12】 精神【1D100:56】 精神【1D100:96】
- 2384 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:14:23.34 ID:a5bYVD1q
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まあ、3年以内に村の規模を首都まで上げろとか、そんな感じでしょう。
ゲームとしてあまり魅力を感じませんか?
- 2385 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:14:38.31 ID:6xNlMsce
- 金と冒険者の暴力の力で教えを広めるとかじゃない?
- 2386 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:16:24.13 ID:a5bYVD1q
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あ、これ別に終末世界の話と連携はしてないのであしからず。
- 2387 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:18:53.10 ID:6xNlMsce
- なるほど
- 2388 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:21:51.78 ID:a5bYVD1q
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魅力を感じる人が居るならちょっとやってみること考えますが、どうでしょう?
- 2389 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:22:30.77 ID:1W+/xif0
- やってみよう
- 2390 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:24:01.19 ID:GAcEAhNU
- 5人でこれだと所属人数増えたらレスが数字だらけになりそうな
- 2391 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:25:15.09 ID:a5bYVD1q
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多分、最終的に10人位在籍するんじゃないかと。ごちゃごちゃ。
- 2392 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:28:12.09 ID:a5bYVD1q
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TSがますますフレーバーになっていく気がしますが、まあ、導入をお試しでやるくらいかな?
- 2393 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:30:18.51 ID:a5bYVD1q
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今ぱっと思いついたのは、主人公転生TSでの展開なんですが導入はどういうのが良いですか?
- 2394 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:31:31.37 ID:YUsQEf45
- お約束の神様転生系で
- 2395 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:32:44.43 ID:a5bYVD1q
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あと、AAどうしましょう?
別に千代でもいいですが、別作品とわかりやすいように他AAをあてる方向でも構いません。主人公なのでAA多めが望ましいですが。
- 2396 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:34:17.80 ID:ecIlcUrL
- 他AAのほうがいいんじゃなかろうか
- 2397 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:34:28.62 ID:1W+/xif0
- 千代で
- 2398 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:34:50.13 ID:95uUpkd3
- 他AAで
- 2399 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:35:57.64 ID:YUsQEf45
- 他AAでー
- 2400 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:36:15.53 ID:a5bYVD1q
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では、他AAが良い人は具体案出してもらえると助かります。神様転生でファイナルアンサー?
- 2401 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:36:48.68 ID:95uUpkd3
- ブラックマジシャンガール(遊戯王)
- 2402 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:38:25.93 ID:LKmnZ6Ef
- 正直導入方式自体は何だっていいかな・・・
あ、キャラは月村すずか(リリカルなのは)でお願いします!
- 2403 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:38:34.03 ID:ecIlcUrL
- シオニー・レジス(スーパーロボット大戦)
- 2404 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:40:39.46 ID:a5bYVD1q
- >>2402
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主人公と側近と村長だけ決めておけば、勝手にキャラが動き出すはずなので多分大丈夫です。
- 2405 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:42:24.34 ID:1W+/xif0
- 暁美ほむら(魔法少女まどか☆マギカ)
- 2406 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:45:00.16 ID:a5bYVD1q
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ほむら以外確認しました。まあ、さすがにほむらはたくさんあるでしょうから(慢心)。
ブラックマジシャンガールだけちょっとやりにくそうなので除外してダイスに委ねますね。
【1D4:2】
1:このまま
2:月村すずか(リリカルなのは)
3:シオニー・レジス(スーパーロボット大戦)
4:暁美ほむら(魔法少女まどか☆マギカ)
- 2407 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:47:00.10 ID:a5bYVD1q
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妙にエロAAの枚数が多い人に決定しました。
では、他の人物……の前に、あなたの能力値を振ってしまいましょうか。
統率【1D100:82】
政治【1D100:85】
武力【1D100:84】
知略【1D100:77】
魅力【1D100:18】
精神【1D100:23】
- 2408 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:48:46.11 ID:YUsQEf45
- 魅力精神以外高水準
- 2409 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:49:06.76 ID:6xNlMsce
- 魅力の低さからは逃れらない…
- 2410 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:49:24.68 ID:LKmnZ6Ef
- まーた魅力が低いなあw
- 2411 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:49:25.11 ID:a5bYVD1q
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全体的に優秀かつ魅力が低くて精神的に脆い人物のようですね。
多分、わざと魅力が低くなるように振る舞ったのでしょう。
今回は順番にやりましょうか。そんなあなたの側近はどなたですか? 男女問いません。
- 2412 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:50:16.54 ID:95uUpkd3
- ミルヒオーレ・F・ビスコッティ(DOG DAYS)
- 2413 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:50:43.85 ID:LKmnZ6Ef
- 立花響(戦姫絶唱シンフォギア)
- 2414 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:52:36.72 ID:XlPt4Bod
- タバサ(ゼロの使い魔)
- 2415 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:53:36.43 ID:1W+/xif0
- キョン(涼宮ハルヒの憂鬱)
- 2416 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:54:26.35 ID:6xNlMsce
- 螢光燈(エンジュメイデン)
- 2417 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:55:05.29 ID:owG/qB3X
- 雪音クリス(戦姫絶唱シンフォギア)
- 2418 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:55:09.75 ID:YUsQEf45
- ミッションちゃん(ミッションちゃんの大冒険
AA録にAAが少なかったので新・マンガ総合AA保管庫から
ttp://seesaawiki.jp/asciiart/d/%A5%DF%A5%C3%A5%B7%A5%E7%A5%F3%A4%C1%A4%E3%A4%F3%A4%CE%C2%E7%CB%C1%B8%B1
- 2419 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:56:37.37 ID:a5bYVD1q
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あなたの側近は? あまりに動かしにくいと感じたら振り直しお願いしますがご容赦を。
1:ミルヒオーレ・F・ビスコッティ(DOG DAYS)
2:立花響(戦姫絶唱シンフォギア)
3:タバサ(ゼロの使い魔)
4:キョン(涼宮ハルヒの憂鬱)
5:螢光燈(エンジュメイデン)
6:雪音クリス(戦姫絶唱シンフォギア)
7:ミッションちゃん(ミッションちゃんの大冒険
- 2420 :隔壁内の名無しさん:2016/09/25(日) 22:56:40.24 ID:avAw/a19
- 佐々木 (涼宮ハルヒの憂鬱)
- 2421 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:56:53.10 ID:a5bYVD1q
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【1D7:7】
あなたの側近は? あまりに動かしにくいと感じたら振り直しお願いしますがご容赦を。
1:ミルヒオーレ・F・ビスコッティ(DOG DAYS)
2:立花響(戦姫絶唱シンフォギア)
3:タバサ(ゼロの使い魔)
4:キョン(涼宮ハルヒの憂鬱)
5:螢光燈(エンジュメイデン)
6:雪音クリス(戦姫絶唱シンフォギア)
7:ミッションちゃん(ミッションちゃんの大冒険
- 2422 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:57:17.38 ID:a5bYVD1q
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【1D8:5】 ここまで
あなたの側近は? あまりに動かしにくいと感じたら振り直しお願いしますがご容赦を。
1:ミルヒオーレ・F・ビスコッティ(DOG DAYS)
2:立花響(戦姫絶唱シンフォギア)
3:タバサ(ゼロの使い魔)
4:キョン(涼宮ハルヒの憂鬱)
5:螢光燈(エンジュメイデン)
6:雪音クリス(戦姫絶唱シンフォギア)
7:ミッションちゃん(ミッションちゃんの大冒険
8:佐々木 (涼宮ハルヒの憂鬱)
- 2423 :核戦争後崩壊世界 ◆eW.kZjHgI2 :2016/09/25(日) 22:59:35.64 ID:a5bYVD1q
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.八 |ヽ r 1 . / / \
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十分動かせると判断したので決定。しかし、本当に知らないキャラだなぁ……。
能力値振りますね。
統率【1D100:31】
政治【1D100:47】
武力【1D100:92】
知略【1D100:23】
魅力【1D100:21】
精神【1D100:72】
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106