【∈(・ω・)∋】やらない夫はモンスターマスターとして世界を巡るようです【73】
- 1 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/08/13(土) 20:42:06.56 ID:pN5bve3H
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∈(・ω・)∋ Yaranaio is going around many worlds as Monster master. ∈(・ω・)∋
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【wiki】
ttp://www53.atwiki.jp/yaranaiomm2/
【まとめサイト様:やる夫の暇つぶし】
ttp://burakio002.blog97.fc2.com/
【前スレ】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454243779/
【レス調整メモ】
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- 807 :隔壁内の名無しさん:2016/08/21(日) 23:43:58.44 ID:dJUK5Q2J
- ゴルゴは緑茶の種族スキルが消滅したのもだが
カンタが1Tになっちゃたのも地味にきついな
カンタの毒だけだとそのターンの終わりに切れちゃうから
イーバウやバッドキラーの効果が乗せにくい
- 808 :隔壁内の名無しさん:2016/08/21(日) 23:45:41.90 ID:OoaAx26+
- >>805
それが後列狙いがなぁ…最終ダメージ9割になっちゃってるから狙うのメンドそうなんだよ
あと流れ星って「5回」「25(20+Lv*5)/80%」だからマジで威力足らないんや。
アドミニラルはブルズアイ+30も二倍に乗るから360ダメ叩き出すけど
- 809 :隔壁内の名無しさん:2016/08/21(日) 23:47:55.39 ID:xT1k/ppr
- ぶっちゃけガチ裂傷を生かすなら、善吉諸白クローバーPT、トトリアマドコロメルカバPTと総とっかえしたほうがいい
善吉PTは全員物理と盾二枚構成でエース善吉を全力で支える構成にする、ドルイドと解析パワーアップが生きてくる
トトリPTはメルカバに真田丸まで混ぜて、バフマシマシと食いしばりと低確率でたえるPTにする
トトリPTは盾なしでちと怖いが、高いステータスのメルカバ血統とアマドコロ血統の回復で耐え凌ぐPTとかどうやろ
- 810 :隔壁内の名無しさん:2016/08/21(日) 23:48:13.07 ID:JI/YSjol
- あと、ない夫善吉クローバー操作なら
1T目自動におうだち
2T目回復
3T目におうだち再発動とかいう超絶畜生戦法ができるので是非……うわ、エラッタされそ
>>808
元々の仕様がそうだったように、後列抜きが結構ギャンブルなのは変わらんって考え方で。
まー、アドが射程1狙えるようになるのが一番なわけだけど。そこら辺の悩みは割と前と変わらんか
- 811 :隔壁内の名無しさん:2016/08/21(日) 23:48:15.46 ID:sCYeWfj1
- 加賀さんのデータがどれだけいじられてるかだな
- 812 :隔壁内の名無しさん:2016/08/21(日) 23:50:37.37 ID:pp76yr+q
- メルカバがテンションお化けだけど、テンション6が低確率スキルになった関係でテンションを上げまくる必要性そのものが低下してるな
- 813 :隔壁内の名無しさん:2016/08/21(日) 23:54:18.68 ID:SqrPOH+W
- >>807
いっそ射撃捨ててアマドコロにぶち込んだ方がいいんじゃねぇかな?ゴルゴ
属性値も上がるしヒャドマスタリ・カーテンコール・カンタレラ・フロストバレエ・ポイズントラップ・マヒャドと一気に吸収できるぞ
対して射撃血統に入れるには一番肝心のテンション消えたから旨みががくんと減ってるし。
- 814 :隔壁内の名無しさん:2016/08/21(日) 23:55:49.37 ID:JI/YSjol
- 善吉クローバー+α
紅桜クローバー+α
ここら辺は規定で良い気がする。
後やっぱクローバーとは違うトトリ用の盾が欲しい。
- 815 :隔壁内の名無しさん:2016/08/21(日) 23:58:07.38 ID:xT1k/ppr
- 盾やれそうなのはアマドコロしかないからなあ、セットアップ終わったらほとんど仕事無いしディフェンダーだけ入れるとかで
攻撃性能極限まで削って、回復とちょうりつだけする盾にするとか
- 816 :隔壁内の名無しさん:2016/08/21(日) 23:58:42.87 ID:sCYeWfj1
- >>813
SUとかはともかくPSとかはちょっとほしいな呪文もほしいし
- 817 :隔壁内の名無しさん:2016/08/21(日) 23:59:27.13 ID:OTiXdnzr
- 何気に竜姫の高慢と闘志が消えてるのか・・・テンションが比較的いらん子になってしまった
クローバー以外の盾とか仮に作ったとしても下位互換にしかならんわい
- 818 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:00:04.61 ID:yCg/JTfJ
- 基本これまでテンションで回してきたから、それ系のやつがなくなるとごっそりいくよね
- 819 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:00:52.23 ID:5QoykZ79
- テンションは持ってるだけで与ダメ・被ダメに影響するようになったらしいからなあ
- 820 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:01:39.84 ID:dq9vixgf
- 善吉クローバーの組み合わせは深刻なバッファー不足なのでメルアマドコロがまだ優位、裂傷は流石にちと度外視
紅クローバーはバッファーイランからモロ安定?
トトリさん間違いなく強いんだがシナジーがな孤立してる、でも強いから出すという。
>>817
そこそこ強い盾いたらそのまま能力コンバートできるのがMMの強みじゃね?まあ配合システムどうなるか知らんけど
- 821 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:02:38.35 ID:dq9vixgf
- 高揚は多分、テンション所持の現環境そのものになったから排除された。
どのみち今の仕様ならガンガンテンション蓄えるメルのコンセプトはまんま生かせるっちゃ生かせる。勿論もったいないと思うが、高揚
- 822 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:03:38.62 ID:OqBFtTRV
- アマドコロにテンションを投げると追加行動でベホイムができるから、それもなかなか悪くないかもしれない
- 823 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:04:54.53 ID:KI6nMxSx
- トトリは物理に脆いって以外は単体で完結してるからな、せいぜい盾が欲しいぐらいで
クローバー出すなら裂傷捨てて、それ以外の盾を模索するならクローバー以下にしかならないという
- 824 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:05:24.39 ID:yCg/JTfJ
- 高揚は上限も設定されたから、微妙だなホント
- 825 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:06:31.83 ID:OqBFtTRV
- におうだちスキガ自動発動ってなんかこうモヤっとするな
- 826 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:06:46.99 ID:dq9vixgf
- あと、ドラゴンランスの射程は確認したい。
>>823
現行のアマドコロかモロに盾能力組み込んだら以下にはならんのじゃねえか?
- 827 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:07:17.20 ID:5QoykZ79
- クローバーは能動的に裂傷つけるスキルが少ないのがちょい不安な気がする
キルジュも確率だから盾役につけづらくなったな
- 828 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:08:10.05 ID:yCg/JTfJ
- >>827
そこはもう成長に望みをかけるしかないな
- 829 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:08:51.65 ID:KI6nMxSx
- キャパシティが統一されたからある意味ビルドがシビアになったからね
全体的な能力でクローバー以下とは言わんが、盾としてみるならどうしても劣っちゃうし
- 830 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:09:08.78 ID:yCg/JTfJ
- (データ変更なければ)オバキルがあるし
- 831 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:12:29.88 ID:dq9vixgf
- そもそも何をもってどういう風に劣るのかって所が
要は守り切れればいいわけであるからして。
まあ、姫君失ったトトリは守りがかなりもろくなってるし、しばしはクローバーなんだろうけどな…
>>827
成長方針で裂傷確定覚えるわけだからそこはまあ、既に解消されることが確定してる悩みだ
- 832 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:14:37.48 ID:yCg/JTfJ
- クローバー別に裂傷なくても硬いのは硬いのよな
裂傷が作用するのが、PS1つだけだし
- 833 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:17:03.02 ID:dq9vixgf
- っつーか初手裂傷全体に撒いて、攻撃しないなら自動回復しないので、結果、全体に−5割強制だからな。向こうが回復しない限り
自分で言ってなんだが、裂傷を攻撃にも生かしたいってのは、ぜいたくな悩みに部類する
- 834 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:17:06.32 ID:KI6nMxSx
- そも種族スキルで盾の能力をプラスしてるのがデカいんだよな
これは盾をついでにやるってやつにはない明確なメリットだし
- 835 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:19:34.93 ID:yCg/JTfJ
- トトリPTに関しては今の段階では裂傷はおまけでいいかもしれない
- 836 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:22:07.69 ID:y7uadwzM
- 水のカーテンやスキガをタイミングを見て使えなくなったけど
敵がこれらを使う場合も、一回はがしてしまえば安心だから
ある意味やりやすくなったとも言えるか
- 837 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:22:57.20 ID:dq9vixgf
- 後はもう配合だな……
ゴルゴ・マリアは割と頭が痛い……ってレベルでもないが、それぞれ期待したところが削られてる
逆に真田丸は異常に強くなったのでそんな悩まなくて済む
- 838 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:23:03.37 ID:5QoykZ79
- トトリの火力が高いから裂傷シナジーを無視しても十分相手を倒しきれるかもしれないからな
やっぱり詳細詰めるんだったら、何回か戦闘しないと無理だな
- 839 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:27:26.97 ID:wa2SEV4j
- ゴルゴinアマは割と悪くないと思ったな。アマリリスの火力スキル一個も無いから特が多いし属性値もそこそこかみ合う
射撃に組み込むとしたらカーテンと毒付与ゲットくらいなんだよねメリット、乗算しなくなったし
- 840 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:28:07.49 ID:yCg/JTfJ
- わりかし最初にあった構成だな>ゴルゴドコロ
- 841 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:29:12.39 ID:dq9vixgf
- 元からあったからな、狙いとして、その後射撃案が出てソッチ優位になった。
マリアは……まあ、属性値と舞い、ドラゴンソウルだけでも美味しいっちゃ美味しいんだけどなあー
出来ればちょっと戦わせてスキル覚えさせたい。
- 842 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:32:46.73 ID:cvhVlCK3
- イーバウ捨てるのは惜しいがどーせカンタレラ弱体化で狙うの難しくなったしね。弱体前がぶっ壊れだったともいう
- 843 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:34:56.62 ID:yCg/JTfJ
- せめて毒2ならまだ可能性があったんだけどな
- 844 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:38:24.44 ID:y7uadwzM
- アマドコロもモロほどじゃないけど鈍足だから
バッドキラー、キラーポイズン、チグリスポイズンは微妙になる可能性もあるか
動くのがターンの最後のほうだと
他のキャラの行動→毒をかける→毒が治る→次ターンへ
ってなるから上の3スキルの恩恵がほとんど受けられない
(ポイズントラップで毒にした奴は別だが)
- 845 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:41:32.92 ID:KI6nMxSx
- いっそのこと真田丸とマリアを混ぜるか?
メルカバとマリアを混ぜるメリットがほぼなくなったし
- 846 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:42:15.37 ID:dq9vixgf
- ああ、そっか、毒の持続力が無いとキラーチグリスが死ぬのか…
んー。ヒャドカンタ捨てて、普通の銃のインベナムで、ナガレボシ多重判定の方が良い…?
確定毒だけど1T
不安定だけど2T持続してキラチグの効果も得られるならこっちの方が得?
- 847 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:44:35.19 ID:yCg/JTfJ
- インベナムだと流れ星範囲攻撃だから20%になるけどな
- 848 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:44:44.40 ID:92PPxIjA
- >>846
どうせ全部スキル引き継ぐのは無理だし今あるメリットだけで十分じゃないか?
マヒャド連打だと1Tで治るけど常に全体に確定毒撒けるんだぞ。マヒャド自体も激しい炎以上の火力あるし必中だ
- 849 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:45:06.83 ID:dq9vixgf
- >>845
メインの激しい炎と属性値
あと竜舞とビタステ、自前テンション+2までもってって素早く+5に出来るがまだある……かな?
あとドラゴンソウルの中確率振り直し
真田丸は、珠魅に組み込むなら兎も角、そうでないなら出来るだけ早く主力に組み込みたい性能なんでマリアに混ぜんのは微妙
- 850 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:46:26.43 ID:yCg/JTfJ
- あれ、射撃に組み込むあれが非情に薄くなってきぞゴルゴ
- 851 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:48:12.87 ID:dq9vixgf
- >>848
うーん、キラチグは相当強い性能だから、できりゃ生かしたいのよね。
まあ、確かに不安定な毒よか単純なダメだけの方がマシなんだろうけど
っつーかこうなるとゴルゴ射撃形態にしたのはマジで失敗だな。どうしようもないが
- 852 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:51:21.33 ID:yCg/JTfJ
- 20%を5回かけるより100%の一回だな
キラーチグリスは生きる確率は後者が圧倒的だし
- 853 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:52:06.44 ID:y7uadwzM
- 5回判定であることを考慮しても成功率は67%ぐらいだから
微妙に信頼できないラインだな>範囲インベナム
- 854 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:53:24.18 ID:KI6nMxSx
- つーか見返してたら真田丸クローバーとの相性がめちゃくちゃよくなった気がするのは気のせい?
確定食いしばり付与、HPの低下で全能力強化、ルーンで防御耐性付与とダメージ減少
なんか結構よさげじゃないかな
- 855 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:56:34.43 ID:dq9vixgf
- 確定耐久は確かに強いが、これはどっちかっつーと2番手アタッカーに欲しい性能だ。
というか何より、ボルテクスアタックとオールーンが超攻撃向きなので、やはりクローバーよか紅桜だな
- 856 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:57:34.96 ID:yCg/JTfJ
- これメルカバに混ぜれたら面白かったな
- 857 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 00:57:45.27 ID:OqBFtTRV
- 確定食いしばりでHP1からの満身創痍レイジとかできるしな
- 858 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:00:47.29 ID:dq9vixgf
- で、出来るならどっちも対応できる珠魅に組み込みたいっつーのが今の流れ。
珠魅劣化したとはいえ、同契者スキルは多分使える
ってなると、つまりアメジストセイバー初手使えるから、やっぱまだメルにも有用
- 859 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:06:48.09 ID:KI6nMxSx
- 珠魅に組み込みたいってのはすっごくわかるが、唯一にして最大の問題である配合時期がいつになるかわからんって問題がね…
- 860 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:07:25.04 ID:dq9vixgf
- 響応の謳はSU取得で斉唱なしで同契者取得可能だから、戦闘続行覚えたら初手確定食いしばり付与もできるしな、メルに
やっぱ珠魅に取り込むのは良いと思う。
後、すげー地味だが、メルのウインドセイバー、どうしようもないと思ってたら、
紫花闇咲 / 《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+40%)
これと地味にコンボが成立してるのでメルとのコンビネーション、結構良いな。まだ
- 861 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:08:32.68 ID:yCg/JTfJ
- ASは同契者縛りがなくなったぽいから、楽そうだな
- 862 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:09:25.40 ID:A9Ym9zoo
- >>859
言うて元からの流れじゃなかった真田丸取り込み
CP問題も残るし
>>861
斉唱しなきゃ珠魅のAS無理じゃね?
- 863 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:11:01.96 ID:yCg/JTfJ
- おっとそうだった
- 864 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:13:45.34 ID:dq9vixgf
- 元々振ってわいたように来てくれた子で、多分紅桜子はしょうと君(仮名)がきそうなんで、時間的にも余裕あんでねえかな
メルとは当然無理だしな(♂×♂)
- 865 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:16:20.29 ID:yCg/JTfJ
- >>860
ウインドセイバーとのコンボは実質1Tのみだな
- 866 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:18:06.94 ID:dq9vixgf
- >>865
ん?何故?
- 867 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:19:28.58 ID:yCg/JTfJ
- >>866
ウインドセイバー初手で3T
紫花闇咲使うには斉唱使わないといけない(同契者とついていないので)
斉唱はLP3必要なので3T目になる
- 868 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:21:18.09 ID:dq9vixgf
- >>867
あ、成程あんがと。
同契者テキストは本当抜けるな。
となるとやっぱウインドは配合後は死ぬかもしれん
- 869 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:23:03.67 ID:nfJKwtj8
- アメジストセイバー勝手にかかるはずだし装備してるならそっちでいいし
- 870 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:24:49.43 ID:yCg/JTfJ
- ウインドがいなくなれば、導きの風も自動的にボンだな
- 871 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:28:54.03 ID:dq9vixgf
- 選ぶ手間が無くなったから確定命中+1強いんだけどな。
SUの価値が全体的にぐぅーんと上がってるのが多いんだが今までの評価引きずって判断しずらい
- 872 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:30:04.21 ID:yCg/JTfJ
- はげしいほのは珠魅で100%だからドラランの90%になるのをどう判断するかだな
- 873 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:32:08.00 ID:8IDmG2xJ
- 正直ドラゴンランス要る?仕様変更で天地無双突きの方が強くない?
- 874 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:33:43.93 ID:yCg/JTfJ
- これ前のまんまだから、まだどうとは言えないのよね>ドララン
∈(・ω・)∋から変更あるまでは
- 875 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:41:32.56 ID:OqBFtTRV
- メルは戦闘開始時で、しゅくふく・ふんぬ→高揚・ビタステ(フェアベ)でテンション5?
天地無双突きで1T目で6まで行くな
- 876 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:43:31.80 ID:dq9vixgf
- まあ6まで上げる理由そこまでないので、素直に激しい炎だけどなー
- 877 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:44:48.79 ID:OqBFtTRV
- >>876
そうなんだよね、6まで上げる理由が減った
- 878 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:45:45.55 ID:yCg/JTfJ
- 神速もしょっぺぇしな
- 879 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:50:29.87 ID:dq9vixgf
- 1ターン5テンとバフを自分でガン乗せ出来るメルの性能がどんなもんか、今回の新仕様の分かりやすい指針にはなるだろう。
ただ、まあ、ハーケンが物理限定なのもあって、純粋なテンションの身で見ることになるだろうけど。
高揚と言い、目玉だったテンション確定食いしばり消滅と言い、メルは露骨に弱体化してんなって
- 880 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 01:56:10.45 ID:yCg/JTfJ
- これハーケンより輝力のほうが強いんじゃないかと思う
- 881 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 02:39:01.65 ID:NJSgbhLs
- データ与えられてスレが一気に活性化したの見てるとなんか嬉しくなる
- 882 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 03:36:58.24 ID:qKkGDIwV
- アテンダムがまだ覚えてもないが使い勝手悪くなったな、気合が欲しい
- 883 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 03:55:13.00 ID:g95wIvQU
- ああ、いや、SUは戦闘開始時だし1Tで死ぬことはまず無いから問題は無かったか、以前から想定してた活用法はできなくなっただけで
- 884 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 07:29:05.80 ID:Hp0ALRHb
- マリアの硬直もそうだがこの手の任意タイミングありきのスキルは露骨に弱体化食らうな
ない夫がすごい強くなる
というかもともとよかったない夫とクローバーの相性が完全にブッ壊れレベルに昇華した
- 885 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 07:57:40.40 ID:KS1iWdmq
- 弱体化に関しては他の面子もだしなぁ、あんま影響受けてないのはレギュラーではアマドコロぐらいか。
- 886 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 08:07:46.80 ID:Hp0ALRHb
- まあこれからの敵はこの環境に合わせてくるがな(属性値の時を見ながら
まあ今不遇な奴らはいい成長があると信じよう
- 887 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 10:05:50.52 ID:OqBFtTRV
- これ善吉メルカバアマドコロだと気兼ね無く毎ターン欲視力飛ばせるな
- 888 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 10:11:35.65 ID:A9Ym9zoo
- 欲視力リミットスキル化してるからリミットスキル必須じゃないやつなら誰でも気兼ねしないで
だからクローバー善吉運用の有用性が格段に上がったわけで
- 889 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 12:18:13.54 ID:yaks1mq5
- メルカバが血統のお約束よろしく環境に振り回されてて草はえますよ
ずっと安定して活躍できたのは初代、
前衛が足りなくて善吉と並ぶ主軸扱いされてたリーファぐらいやな…
プラムも下積み時代あったし
- 890 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 13:00:31.57 ID:90eReIL+
- テン6食いしばりと高揚返してクレメンス
SUにこそ被害はないが
- 891 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 13:15:20.24 ID:oPpp4ht/
- このスレの低確率は一世代で一回発動したらOKって感じだからねぇ
- 892 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 18:12:03.14 ID:bF/VXZRQ
- >>891
K1「おっそうだな」
- 893 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 19:05:51.86 ID:Mm6aBvXy
- いまデータちゃんと見たけど
桜桃の覇気が仕様変更の影響で腐ったのは既に言われてるが、
不屈の戦気も使い勝手が悪くなってない?
セットアップでMP使わないなら
OFするのは4(か5)T目の一番最後の処理だよなぁ
ほぼ決着ついてるか、(或いは新しい処理順的に)ハンドレッドパワー切れてから発動条件を満たす気がする
遅すぎる
- 894 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 19:09:52.08 ID:dq9vixgf
- 現環境についていけてないスキルがチラホラ散見してる
- 895 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 19:15:22.92 ID:Mm6aBvXy
- これGMの立場で考えたら、遺跡組も含めて新仕様からMPに調整が入るよね
特技の消費を全部いじるのは非現実的だし
OFで締め付けないと戦闘が伸びるし、OF前提の既存能力が多すぎるもの
- 896 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 19:41:05.55 ID:yCg/JTfJ
- まあいい感じにされるんじゃないかなぁ…てかされてほしい
- 897 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 19:49:37.87 ID:dq9vixgf
- そりゃ当然入るじゃろ、はいらんと困るというか、形骸化しても困る部分だ。
……ただ、SUなしになるとMP概念もうなくなる可能性もある。
- 898 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 19:54:30.46 ID:5QoykZ79
- MPが変更されるのか、もしかしたら決着までのターン数が伸びる可能性もあるか?
いや、折角処理軽くしたのにターン数が伸びたらあんまり負荷が変わらんからないか
- 899 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 19:57:46.12 ID:Vv68WHZs
- 防御スキルガン積みして耐久ゲーとかしにくくなったしどうなんだろ?まだ実際の火力見てないから解らんが
- 900 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 20:07:34.65 ID:yCg/JTfJ
- 4T,5TざらになってやっとOF域だな
- 901 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/08/22(月) 20:15:26.10 ID:61QC0RYU
- セットアップがなくなった分MPの消耗が減るのでその分全体的にマイルドになりつつも一撃狙える奴は狙える……みたいな感じのはず。
OFが全然起こらねえ! みたいになったらまた考えるケドも。
- 902 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 20:22:25.77 ID:Vv68WHZs
- 上級魔法は軒並みコスト重いから並の奴なら3TでOFるけど覚えてる奴大体MP高いしな
- 903 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 20:24:10.21 ID:5QoykZ79
- SUが軒並みMP消費なしになったから、アマドコロOFする気がしねえ
- 904 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 20:25:58.42 ID:GglJr9Z+
- ない夫PTの方はアイテムとマスターとモンスターの回復力ありすぎて長期戦やろうと思えば可能っぽい
- 905 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 20:28:24.82 ID:dq9vixgf
- ダムードラゴンランスの射程おせーて
- 906 :隔壁内の名無しさん:2016/08/22(月) 20:28:58.93 ID:yCg/JTfJ
- OF見るのが、発狂ぐらいになりそうな予感
- 907 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/08/22(月) 20:32:50.71 ID:61QC0RYU
- 2>ドラ槍
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