【∈(・ω・)∋】やらない夫はモンスターマスターとして世界を巡るようです【73】
- 1 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/08/13(土) 20:42:06.56 ID:pN5bve3H
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∈(・ω・)∋ Yaranaio is going around many worlds as Monster master. ∈(・ω・)∋
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【wiki】
ttp://www53.atwiki.jp/yaranaiomm2/
【まとめサイト様:やる夫の暇つぶし】
ttp://burakio002.blog97.fc2.com/
【前スレ】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454243779/
【レス調整メモ】
!maxres:10000
- 2914 :隔壁内の名無しさん:2016/09/08(木) 19:17:23.15 ID:h4qXPvjr
- 最初に溜めた分とトトリのパッシブ(種族)系の支援だけで十分ではある
3〜5Tに使う時にどうしても必要だったら追加で上げるぐらい
- 2915 :隔壁内の名無しさん:2016/09/08(木) 19:19:11.80 ID:HafjMgfc
- 逆に消費タイプのやつがないから、必然的に貯まる
- 2916 :隔壁内の名無しさん:2016/09/08(木) 19:37:42.62 ID:fHIXMim+
- 応援がオートだからな。
今回のチュートリアル、応援先が見当たらなくなりそうなくらいには溜まった
- 2917 :隔壁内の名無しさん:2016/09/08(木) 19:37:52.34 ID:0sOwisnr
- FGOメンテがない・・・だと・・・
そして∈(・ω・)∋w
- 2918 :隔壁内の名無しさん:2016/09/08(木) 19:40:14.84 ID:HafjMgfc
- 諸白とかクローバーが溜まりにくいぐらいだな
あんまりこっちはいうほど、気にはしないが
- 2919 :隔壁内の名無しさん:2016/09/08(木) 20:29:19.73 ID:rVQte4UN
- 今までテンション消費するスキルって大抵SUだったからそりゃ貯まるよね
応援先は特に必要なのがいなければアタッカーに回すでいいの?
- 2920 :隔壁内の名無しさん:2016/09/08(木) 20:30:39.06 ID:fHIXMim+
- 勿論、それ以外に使い道ないし
敵もテンション貯めるなら防御も加算されるんで、アタッカーかさまししないとむしろダメージレースに負ける
- 2921 :隔壁内の名無しさん:2016/09/08(木) 20:46:49.72 ID:HafjMgfc
- いまんとこアマドコロと鳳仙花(装備者)とトトリぐらいだな、奥義除けば
- 2922 :隔壁内の名無しさん:2016/09/10(土) 00:21:04.50 ID:Q7hRdsI2
- 八重ちゃん、テンションガンガン貯まるだけあってハイテンションだなぁ
- 2923 :隔壁内の名無しさん:2016/09/12(月) 23:16:21.19 ID:hQQrO/Vd
- 結局、フォルテはどうなったんだろう
- 2924 :隔壁内の名無しさん:2016/09/12(月) 23:17:43.79 ID:z5mJr+4H
- まあ特に秀吉の情報渡して悪いことなさそうだしね
- 2925 :隔壁内の名無しさん:2016/09/12(月) 23:17:54.54 ID:z5mJr+4H
- ごめん誤爆
- 2926 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 17:04:10.35 ID:FVsP4sL4
- うーん抱え落ちが怖いからってアマドコロにテンションアッパーまでやるかなあ。普通にトライエルでいいんじゃない
そんなにクイックベホイムとトライエルで回復量はそんなに変わらんはず
- 2927 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 17:19:41.14 ID:89Ps7a6g
- トライエルはメリットが出尽くしてて、新システムだとデメリットがボツボツ見えてきてるから
もうアッパーと互角以下にはなってると思うよ
アッパー+クイックはHP固定システムだと回復魔法の成長分でこれから有利になっていくし、テンションは他にも使い道があるから
- 2928 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 17:27:06.95 ID:89Ps7a6g
- それはそうと、メルカバの方は槍を捨てて火炎に絞る可能性については、今あそこまで書いたらまずいだろ
あれじゃ誤解する
新システムだと属性値でダメコンするのが強いって思い知らされた後だし、天地は残りそうという論調だったのに
- 2929 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 18:01:27.97 ID:Z8DE8wLu
- クイックホイミと対して変わりないからこそテンション消費応援でほぼ1配るだけで無駄には絶対ならないクイックヒール万歳では
>>2928
よーわからんがwikiの事?
そんなら自分である程度編集すりゃええがな
天地は予備残りは全炎に切り替え路線ってのは変わらんだろが
- 2930 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 18:04:24.48 ID:ARgwfnCE
- まあ、現世代では残るだろうけど、次世代は多分ブレスにシフト変更するだろうな
- 2931 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 18:06:24.45 ID:Z8DE8wLu
- 現環境でクイックヒールは任意追加行動加算スキルに変貌したので消えることは絶対ない
- 2932 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 18:07:01.82 ID:ARgwfnCE
- クイックホイミはあれベホマ覚えたら、追加でできるのと同等だからな
- 2933 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 18:08:33.00 ID:Z8DE8wLu
- っつーかトライエル装備&テンション供給アマドコロに刺した方がより凶悪かもしんない
ま、これは後々検討しよう
- 2934 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 18:13:58.23 ID:TdCZqs4j
- ベホマはLSになったっぽいから、普通に使うんだったらベホイムが一番回復量が多いか?
- 2935 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 18:14:40.05 ID:ARgwfnCE
- 抱え落ちに関しては、今回の場合はものすごい集中砲火浴びたからな
普通だったら、善吉にほぼ攻撃が行ってトライエルの圏内にいってたわけだし
- 2936 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 18:42:27.13 ID:Z8DE8wLu
- アマドコロ盾構想はあったが
盾の代わりに善吉にひたすら回復を注ぎ込んで最後は誘導でしぬ新種のダメージコントローラー
弱点、回復エラッタ
- 2937 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 19:01:16.34 ID:HHVmIFnl
- OFが死ぬほど遠のいたから全体的にひたすら生存を目指すPTもありだとは思うけどね
弱点はアマ公みたいなエース条件が死ぬほど軽い奴を相手すると、善吉がエースになる前にすり潰されるかもだが
- 2938 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 19:01:22.81 ID:Ak89fhCY
- 逆にアッパーよりトライエルの方が有用な点って何だ?
- 2939 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 19:06:09.62 ID:VAr8DRJn
- 手番もテンションも使わないで回復出来る点かな?クイックホイミに比べると事故死はしづらくなる
個人的にはアッパーでクイックホイミ出来る体制すぐ整えることができれば十分だとはおもうか
- 2940 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 19:06:23.20 ID:ARgwfnCE
- マホイミキャンディも用途が薄くなってるな
- 2941 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 19:11:24.60 ID:HHVmIFnl
- 単純な即回復って点ではトライエルのほうが圧倒的
ばくれつきゃくみたいな多段系の合間に発動したり、アマドコロ自体が遅いから予想外の会心とかで大ダメージを負った時に回復が間に合わないって場合もある
個人的にはマジガが確定発動になったのでもこもこスケープゴートもありかなとは思う
- 2942 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 19:13:02.42 ID:ARgwfnCE
- まあ水カがあるから、もこもこもあんまりだけどな
- 2943 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 19:21:54.52 ID:HHVmIFnl
- 超特化とはいえなぜちゃんの呪文めっちゃ痛かったからなあ…
アマドコロ落とすのに反対はしないが、全体的にターン数が伸びそうな環境になって2T目に落ちるのはつらいと思う
- 2944 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 19:38:47.38 ID:3ddlNEji
- 消費しないテンションバフを善吉に注ぐより、トライエルとクイックホイミの併用をした方が圧倒的に全体バトルにアドバンテージがあるな。
これは次回試そう。
- 2945 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 20:42:10.31 ID:TdCZqs4j
- 今回速攻でアマドコロが落とされたのがレアケースって考えるんだったらトライエル装備のほうがいいか?
つーか名瀬ちゃん除いてもバーナードの火力ヤバかったな。アマドコロいなけりゃ凍結で回避不能になったところを殴られるってえぐい事態になってたし
- 2946 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 20:46:02.94 ID:9atKXwP6
- 単純に考えたらテンション1=クイックホイミに必要な半分だし、
発動さえすればトライエルの方が回復するだろうからアマドコロの耐久性や生存ターン数でちょいちょい変わりそう
- 2947 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 20:48:31.17 ID:3ddlNEji
- トライエルは変わらず有用。
今回のケースは「どっちの方が?」よりも「クイックホイミも併用すべきだ」って考え方が生まれたと思った方が多分良い
- 2948 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 20:50:12.50 ID:ARgwfnCE
- クイックホイミ併用という考えも仕様変更によるものがでかいな
前のままだと、ほぼ使わなかったろうし
- 2949 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 20:51:06.07 ID:Ak89fhCY
- 今のクイックホイミはほぼ別の効果やな
- 2950 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 20:51:59.88 ID:3ddlNEji
- 「テンション消費でメインPをもっかいします」って書いてるからな、あれ
- 2951 :隔壁内の名無しさん:2016/09/14(水) 21:56:36.87 ID:HHVmIFnl
- あれ条件が単体回復だけだから、状態以上回復でも反応しそうだしな今は持ってないが
- 2952 :隔壁内の名無しさん:2016/09/15(木) 20:16:04.07 ID:GGRn4klz
- 素直に善吉を叩く相手ならトライエル有利
対人でエースが出張る場合ならアッパー有利といったところじゃろ
- 2953 :隔壁内の名無しさん:2016/09/15(木) 20:18:42.56 ID:1/dAVlpo
- エースというか大火力集中相手だな
- 2954 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 13:31:50.56 ID:vSCrZMCQ
- とりあえず妹様は三度殺しても飽き足らないという認識を視聴者に植え付けたのは見事
しょうめつさせなきゃあのガン細胞
- 2955 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 13:32:00.17 ID:vSCrZMCQ
- 誤爆した
- 2956 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 18:24:26.99 ID:5bULrHfB
- ダンガンロンパか?
- 2957 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 18:47:47.72 ID:x78sRfyi
- フランちゃんの方が浮かんでしまう
朧なつかしい
- 2958 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 18:54:52.58 ID:UR08r0hn
- ダンロンアニメの絶望感よ
- 2959 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 19:03:28.37 ID:pTJtbqBP
- 魔王もとい女商人は高野豆腐から何代目なんだろうなあ
- 2960 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 19:07:23.66 ID:Esq8Igtk
- そういえば今期七海が出るとか言ってた気がするけど何で出るんだろう
やっぱりマスターなんだろうか
- 2961 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 19:16:39.03 ID:9EIqjo5T
- そういや、種族スキルって残し続けるならこのまま延々と覚醒せなきゃいけないのだろうか。ハンドレットPとか他のスキルは諦めるしかない?
- 2962 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 19:18:26.67 ID:xNBM1+mv
- せやろな
ノーリスクで属性値を偏らせ続けられるメリットがあるから、仕方ない。
最後には1点にマイナス集めて他全属性+50以上みてえな真似も可能な異常スキルだから、王気もとい剣気
- 2963 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 19:19:26.91 ID:Esq8Igtk
- 八重の配合的にはそうなんだろうな
- 2964 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 19:23:08.84 ID:Esq8Igtk
- そういえばこれって種族スキルを覚醒させると、種族スキルが一個増えてる扱いになるのか?
それとも本来覚えるはずだった種族スキルの内一つと入れ替わってたりする?
- 2965 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 19:24:20.61 ID:xNBM1+mv
- 増えてねえんじゃねえの?でなきゃ、実質八重種族スキル2つだし。一つはデメリット種族スキルだ。
- 2966 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 19:25:22.95 ID:fQBwEtEU
- 上位互換だから増えてるのか?
- 2967 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 19:26:37.36 ID:fQBwEtEU
- 種族スキル遺伝させなきゃ、本来違うものが来るわけだし
- 2968 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 19:26:44.68 ID:Esq8Igtk
- そうだとするとなるほど、覚醒させないと種族スキル引き継がれないのも納得だわ
- 2969 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 19:28:22.72 ID:fQBwEtEU
- 八重のデメリットスキルはあれラダムのせいだな、普通に多分配合してたらないはずだし
- 2970 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 19:32:13.51 ID:Esq8Igtk
- あ、いや増えてないのか?
だとすると本来の種族スキルってどんなのだったんだろう
- 2971 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 19:37:17.65 ID:xNBM1+mv
- そんなものはない >本来の種族スキル
ダムが考える手間が減ったのだ。
- 2972 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 19:38:52.25 ID:fQBwEtEU
- まあ、そもそもどれだけ種族スキルがくるかどうかわからんから、増えてるかどうかも判断しづらいな
- 2973 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 19:40:16.63 ID:xNBM1+mv
- 種族スキルの覚醒は、保持したい種族スキルを確定で次代に引き継げる物、とだけ考えてればいい。
っつーか他の種類のスキルも同じやしそれは。
- 2974 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 19:42:39.16 ID:fQBwEtEU
- 他は数がわかるけど、種族だけは別もんだな
- 2975 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 19:43:42.61 ID:9EIqjo5T
- そっか、ハンドレットとか加護とか覚醒させてみたい気持ちあったけど諦めるしかないか。
- 2976 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 19:54:46.75 ID:Esq8Igtk
- まあ、この種族スキルが無いと目指してるコンセプトが崩壊するみたいな種族スキルってこの血統のこれだけだし
- 2977 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 19:58:00.06 ID:fQBwEtEU
- なお珠魅に関しては、ちょっとややこしい模様
- 2978 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 20:10:06.86 ID:bFbKGsQi
- モロの与精神判定スキルを覚醒させなかった場合
次世代でも似たようなスキルを勝手に覚えるのか
それとも守備B精神B素早さAみたいな平凡な射撃キャラのステになるのか
- 2979 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 20:12:38.78 ID:xNBM1+mv
- そらそこらへんは今まで通りある程度は融通聞かせてくれるだろうさ。
ただ、そういう、特徴その物ってスキルでもない限り次代に継がれる保証はない
- 2980 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 20:16:14.47 ID:5bULrHfB
- そこら辺の種族スキル引き継がないと産廃になりかねんしな
他に覚醒させるスキルがない場合だったら選べばいいとは思うが
- 2981 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 20:17:46.25 ID:fQBwEtEU
- まあ、上位互換にはなるから継いでも弱くはならないし
- 2982 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 20:33:08.87 ID:9EIqjo5T
- メルは代表的な種族スキルなくて残念だなぁと思ってたけど、便り過ぎないって意味では丁度良いかもしれんね。
- 2983 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 20:34:25.06 ID:bFbKGsQi
- まあ覚醒スキルの選択の幅が広いわけだしな
- 2984 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 20:37:40.64 ID:fQBwEtEU
- チルタリスとか覚醒したら、どうなるのかがすごい興味がある
- 2985 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 20:46:35.48 ID:bFbKGsQi
- 肉質がどんどん良くなっていきそう>チルタリス
- 2986 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 20:49:55.94 ID:9EIqjo5T
- ますますポケモントレーナーに拍車がかかるなw
- 2987 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 21:03:21.39 ID:VOC+LYwc
- メガシンカしそう(小並感)
- 2988 :隔壁内の名無しさん:2016/09/16(金) 22:58:30.21 ID:5bULrHfB
- ブロイラーから地鶏にランクアップするとか可能性も微レ存
- 2989 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:37:38.40 ID:evCAtaEj
- しゃくねつを吐けるようになってくれればのー
- 2990 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 03:34:52.82 ID:BezRu1aN
- はげしいほのお覚醒したら多分しゃくねつだな
- 2991 :隔壁内の名無しさん:2016/09/18(日) 23:41:38.72 ID:cdcblhkw
- ばあさんや、仕様変更後も投下はないのかのぅ
- 2992 :隔壁内の名無しさん:2016/09/19(月) 00:09:02.43 ID:/n0hNqBy
- おじいさん、投下とご飯は10日前にあったでしょう
- 2993 :隔壁内の名無しさん:2016/09/19(月) 00:17:03.93 ID:72Z3zjhY
- じいさんや、12日前に投下したばかりじゃろう何をゆっとるんじゃ?
- 2994 :隔壁内の名無しさん:2016/09/19(月) 00:23:22.38 ID:zyETxWZ5
- 次のご飯まで待ちましょう
- 2995 :隔壁内の名無しさん:2016/09/19(月) 02:32:41.24 ID:7LsWltyy
- 何か飢えて孤独死しそうな流れに草
- 2996 :隔壁内の名無しさん:2016/09/19(月) 03:36:00.42 ID:HBnsUswY
- なあに、腹が空けば勝手に何か摂取するさ
- 2997 :隔壁内の名無しさん:2016/09/19(月) 15:55:06.44 ID:UfVAWM8G
- 死んでる…
- 2998 :隔壁内の名無しさん:2016/09/19(月) 18:12:07.51 ID:SvEuqM3c
- 今年も夏が終わりますね……
- 2999 :隔壁内の名無しさん:2016/09/19(月) 20:41:33.11 ID:y9HHSGTe
- >>2998
爺さんやもう夏は終わってますよ
- 3000 :隔壁内の名無しさん:2016/09/19(月) 22:34:23.12 ID:/gZR909x
- 夏といえば「六月二十四日は、全世界的に、UFOの日だ。」
- 3001 :隔壁内の名無しさん:2016/09/19(月) 22:39:15.30 ID:sRSg8SXo
- 懐かしすぎて泣いた
- 3002 :隔壁内の名無しさん:2016/09/20(火) 17:52:09.84 ID:WV2rcKjy
- 仕様変更で色々変わったけど今回リザルトあるのかな?
- 3003 :隔壁内の名無しさん:2016/09/20(火) 19:30:34.89 ID:b4hWv56I
- 前の戦闘もリザルトかっ飛んでもう随分見てないリザルト
- 3004 :隔壁内の名無しさん:2016/09/20(火) 22:59:18.51 ID:Poxdx7v5
- やっと投下できそうとのことだけど、いつになるかなぁ
- 3005 :隔壁内の名無しさん:2016/09/21(水) 00:20:18.29 ID:eDDAtNsg
- 来月、かな……
- 3006 :隔壁内の名無しさん:2016/09/21(水) 01:07:51.31 ID:td4vweCx
- あと1ヶ月に100ペリカ
- 3007 :隔壁内の名無しさん:2016/09/21(水) 02:09:42.65 ID:ADYbnyjq
- 伸びてると思ったらまたいつもの流れだよ。次にお前は桜セイバーいつ会えるかなーとか言い出す
- 3008 :隔壁内の名無しさん:2016/09/21(水) 02:20:55.33 ID:P5K1E1L/
- 桜セイバーいつ会えるかなー
はっ
- 3009 :隔壁内の名無しさん:2016/09/21(水) 12:42:15.65 ID:4ZBVQTUW
- 沖田さん大勝利ー!
- 3010 :隔壁内の名無しさん:2016/09/21(水) 12:44:14.15 ID:wRSpjJsu
- 沖田さんマジかわいい
- 3011 :隔壁内の名無しさん:2016/09/21(水) 14:19:35.60 ID:TbnVNTBX
- 沖田さん復刻はよ
岩窟王もはよ
- 3012 :隔壁内の名無しさん:2016/09/21(水) 20:35:34.82 ID:c9PVz5ft
- 八重の謎テンションってどこから来たんだろう
- 3013 :隔壁内の名無しさん:2016/09/21(水) 20:52:12.00 ID:bTTiFqRQ
- 経験値かな
- 3014 :隔壁内の名無しさん:2016/09/21(水) 20:54:53.40 ID:vA3b2Hte
- 八重は戦闘開始時テンション4だからな……
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