【∈(・ω・)∋】やらない夫はモンスターマスターとして世界を巡るようです【73】
- 1 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/08/13(土) 20:42:06.56 ID:pN5bve3H
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∈(・ω・)∋ Yaranaio is going around many worlds as Monster master. ∈(・ω・)∋
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【wiki】
ttp://www53.atwiki.jp/yaranaiomm2/
【まとめサイト様:やる夫の暇つぶし】
ttp://burakio002.blog97.fc2.com/
【前スレ】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454243779/
【レス調整メモ】
!maxres:10000
- 2516 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:23:57.81 ID:tRjx3OLr
- いいぞ
- 2517 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 18:24:20.94 ID:kDs8jFrE
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▼【善吉】
. まだ来る…………その前に!
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. ▼善吉はひらりとみをかわした!
. ▼善吉はひらりとみをかわした!
. ▼善吉のまえんきゃく! 【会心20%】【1D10:4】
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- 2518 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:24:31.09 ID:rE1UJYND
- ちっ
- 2519 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 18:25:08.62 ID:kDs8jFrE
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ミ、ニニニニ 彡:、 、_rォ{ミv__ `ー-t'⌒ヽ、 r 、 `
ミ、三三三彡:、 `''ー ミ≦=≦ハ、 `⌒ー-' `ー'ヽ√ヽノ ̄}、__ノ⌒ヽ__r=-、 __
ミ、ニ三三三彡:、 `''ー ミ三ー≦ヽ r:、 }三ミ、 ,,:;; レ'⌒Y´
ミ、=ー-  ̄ ´ `'' ::ミ三≧'三ゞ三三}__,r r=、__ノ三`ヽ
 ̄`゛''ー=ミ三三三ー-≦三ヽ}三三三三リ .r≦
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▼【バーナード】
. 『グオオオオオオオオオオオオオオ!』
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. ▼バーナードに145のダメージ!
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- 2520 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:25:26.85 ID:M9Ttf+tk
- 回避したから良いけど、硬直こっちもかけたから善吉先手だったよね
- 2521 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:25:51.11 ID:YUH20CrW
- 善吉はさすがにそろそろ落ちそうかな
- 2522 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:26:11.10 ID:rE1UJYND
- このあとの追加行動とかで落ちそうだな善吉
- 2523 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 18:26:13.76 ID:kDs8jFrE
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【 Clean up!! 】
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士トl士 {. ..};;;;;;;;;| └ 〃∧ ゝ.:::::/::: "''''''j,.. .| ´ _,,,/ハ 彡、.......`ヽ';::::::/ /ゝ彡__,,
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..馬太 i . ̄ / ヽ .::::::::"''''''ノ/ゞ,;ミ i ミ l .|:: ゞzイヾj;;;;;;;;l ,,,,-イ../ / / /
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士トl士 .l . / ヾ''"´_ ::/ ;:::{ヽ `ゞ-人;;;;;ム::::人ノ!;;;;;;><´./ /_,´、└
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..,___.. ./ ̄ヽ 厂\ ヾ. .._..ヽi∨ | ヽ::::::::::::::/ ,z / '´三__,,,/ /ノ三_ _ ニ
士トl士.. 八=-イ{ |`イヽ. ‐=ニ゚イ`_,ゞ∨./ }ヽ/´′°_三´ ̄`Z ニ -ヾ 三 三 ̄彡z  ̄
..' ' ``. .ノ V. }/弋ゝ≧ー、‐‐ '、ノ゙イ}ミx..ノ ! _ニ 三'"_____ ニ ニニ⌒ ヾ廴,,,三 __彡 ニ二
..馬太 八 /∨_.. 弋ー'\_丶_二ヘノ ヽ ハ 三 ̄三 ̄ヾ 三 ニ}}ー:: 三 = 三´ _彡 三
..,___ \i::': .::::::\......ヽ. ̄ ̄/{...:{ :'|_ニ":: ___ニ___,,,,,,z=三ーニ∨/ 三zz三_,z'´三 三
士トl士. /::_;>-z==zー- 、:_::::/:: / .: ニ==x z='"三Z_ 三三/ニ/ ̄∨ニ、 三_z三 ニ三
..' ' ``. ゝ7 '' / " / '' /~`ヽ、 ..::_ニ'二、ゞ___z廴z=='' / /ニ/ / ゝz三ニ´ _ 三
..馬太 / / ./ /_z=ニ二=ーニ=ゞ"三 ′_j 三 ̄三ー / /ニ/, -ァ⌒i _  ̄二三
..,___. ..(.∧ 、ヾ、ヽ三廴ゞ 三_,,,,,ゝ三`ヽ三 ,z ニ 廴zくー' / /=≠ //==二 ̄三_ 三
士トl士. /三ヾ`ヽ 三{`ゞ゙⌒ヾ ノ》ゞヾ 三廴j゙ 三 三/ /_,,-┐三 三-‐‐ニ_ 三
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..馬太. ./ヽ三三三三A (`ヽヾ《 = 三 _z' 三z  ̄ 三 ./ /三三_ム=、ゝ__ニ`ヾ 三 三
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▼【善吉】
. 無駄あああああああああああああああああああああああ!
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. ▼大鐘楼の鐘の音が響き渡る! 【善吉/テ+0・精+1】
. ▼善吉の『時魔の霊体』発動! 善吉のばくれつきゃく!【会心20%】【1D10:3】【1D10:3】d【1D10:1】【1D10:7】
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【 Clean up!! 】
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- 2524 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:26:33.87 ID:evCNavU3
- やっと一発
- 2525 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:26:41.75 ID:Yx3MgVwD
- やはりエースにはふわっとした特性や!
- 2526 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:26:44.84 ID:rE1UJYND
- 一発会心だ
- 2527 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:26:50.03 ID:YUH20CrW
- お、1個出た
- 2528 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:26:51.26 ID:M9Ttf+tk
- 先にこっちが追加行動したか
- 2529 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:26:53.14 ID:KrluvQIM
- やっと会心1回
今日ちょっとダイス運が悪いね
- 2530 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:27:18.92 ID:KbaZ3ALy
- 会心でた
- 2531 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 18:27:31.06 ID:kDs8jFrE
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_.. -ヒ_]\-w、∧,、ィ
r_, __ _..ィ´ ̄ヽ、__...jィ-、
r'´ |_j/ ̄´ /::', >、┴r-、
└='ィ i ̄! < >'Vw'!ハ Lノ\`ー^'、
< ̄`く_j_..」.. -イ::::::::::::::::!フ `',7 r';
/ ̄、/'´ <v'V\∧! ワ,、〉 `j
┌;._-‐く,ィ´ イ` \/_....v^-‐、j、_A_ノ\_」′
ハ',::::>〈/ ., , ! 、\〉 '、::::7 ,'==-< ̄≧_
/ ̄ .〉く `〈/!_ハ_j、>'´ ヘ `' / `ヽ、_二i
i´ ̄ri`r。,' / ,。ィ'i '、/、 /! トr、`ヽ、
.└イ/ `ー´ ベニ.ノ ', `' ! i! | \<、
{、_,、 、 , } i `ー、`L_| ! 、 〉
`ー,、.`゛ー- ... --―'`―rァ―-' ノ '、 ー-L_ト、_V
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,' -ミー----―‐' ´ `i _ i / i
!c `、 } 、ノ i'′c ,'
'、 ノ\ i __..ノ /
,.ノ ー-― ! >ー-----r―┤ ´ ̄ ├-ー' -く
とL_r´`ヽ_rj′ とL_r-、__ノ Y_>ー-く_rくj-rj_r、_ム
`ー '´  ̄ `′
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▼【バーナード】
. 『……ち、スマンなロビン』
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. ▼バーナードに29のダメージ!
. ▼バーナードに32のダメージ! バーナードは気合で持ちこたえた!
. ▼会心の一撃! バーナードに49のダメージ! バーナードを倒した!
.
- 2532 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:27:49.37 ID:rE1UJYND
- 倒せた
- 2533 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 18:28:06.32 ID:kDs8jFrE
-
`ヽ
ヽ
u. V
V
,,_ / ̄
 ̄二''==≧、_ /‐-、V
/ /:c;:;ii',V Vc∧ V |
∧ V;:;:;:i' V;:;:i' V
ヾ、,,_,,’`゛ ヾ'' 、
/ j! }
i! / i、 / i
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▼【やらない夫】
. てごわかった……
.
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. ▼“エグザイル”たちをやっつけた!
.
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- 2534 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 18:28:17.49 ID:kDs8jFrE
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- 2535 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 18:28:27.85 ID:kDs8jFrE
- 中断ー!
- 2536 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:28:33.60 ID:RBH0SOQn
- しんどい試合だった……そしてチュートリアルにはなったがぜんっぜん善吉の性能の変化具合は分からぬガチメタ敵であった……
- 2537 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:28:43.44 ID:rE1UJYND
- 相性が悪かった(結論)
- 2538 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:28:48.65 ID:M9Ttf+tk
- エラッタ後初めての戦闘としては中々ハードだったな…
- 2539 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:29:01.79 ID:evCNavU3
- すげー苦労したけどあっち本命エース交代してこの強さである、善吉の相性の問題もあったけど
- 2540 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:29:03.94 ID:KrluvQIM
- 乙
最終的には余裕あったけど追加行動によるシーソーゲームだったな
- 2541 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:29:07.53 ID:M9Ttf+tk
- 乙でした
- 2542 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:29:10.84 ID:Yx3MgVwD
- 乙ー
- 2543 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:29:34.38 ID:YUH20CrW
- 乙、最初に強制的にアクセル全開にしてから戦闘に入るって
感じになったかな、あとはそんなに変わらない?
- 2544 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:29:39.67 ID:evCNavU3
- 乙
- 2545 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:29:40.53 ID:KbaZ3ALy
- 乙
メタになってしまってたからなぁw
- 2546 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:30:14.03 ID:rE1UJYND
- あとやっぱサポートスキルがあるから、今回はすげぇ楽だった
- 2547 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:30:44.89 ID:yW7/qQmd
- 善吉を潰すための敵だった
- 2548 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:30:52.44 ID:RBH0SOQn
- 紅桜いなくてクローバー低レベル、モロもいない現状、善吉PT以外組みようが無かったんだが、結果としてこの有様ですよ。
まあ、SU無いと楽なのはわかった。
あとサポートスキル便利ね。他の奴らのも使っていきたい
- 2549 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:31:03.77 ID:KwMVqjde
- 乙
サラマンダーは属性は風雷以外無効の超性能なのに無属性物理には滅法弱いな。守備デバフ無しでこれか
- 2550 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:31:15.74 ID:KrluvQIM
- トライエルとか上手く活用できれば6T決着も無くは無いかな
以前よりは少しだけ戦闘が伸びそうな要素はやっぱりあると思う
- 2551 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:32:39.84 ID:rE1UJYND
- サラマンダーあのままちょうりつしなかったら、これ以上ひどいことになってたんだよな
- 2552 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:32:45.06 ID:7xBPtdg9
- 乙
- 2553 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:32:53.99 ID:RBH0SOQn
- 他気づいたところ
・速攻で落ちて良くなった結果、アマドコロにトライエル持たすの危険になった
・引用もう少しちゃんと使いたい。というか呼吸に使うなら全吉やっぱいらない可能性浮上
- 2554 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:34:38.22 ID:KrluvQIM
- トライエルは誘導先と敵の攻撃が多段か一撃必殺かどうかにもよるからなー
でも以前よりトライエルの価値が低下した気はする
- 2555 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:34:39.75 ID:YUH20CrW
- アマドコロさんはセットアップとちょうりつが本体だしなあ・・・
LSかませれば水カマジガ再度貼れるのはおもしろそうだけど、LS4だと使うことなさそう
- 2556 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:35:19.38 ID:yW7/qQmd
- >>2553
やっぱり全吉使ってる暇無いわこれ
- 2557 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:35:45.69 ID:rE1UJYND
- わりとあれだな、状態異常回復アイテムでもいいかもしれないなアマドコロは
- 2558 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:36:54.12 ID:evCNavU3
- トライエルは善吉が先に死なないための保険だし…、つか他に装備するもんあんま思いつかん
- 2559 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:38:03.59 ID:YUH20CrW
- 全吉モードは、「このターン殴っても無駄」とはっきりしてるいう時くらいかなあ
あとは普通に蹴ったほうが良いよね…
- 2560 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:41:10.17 ID:rE1UJYND
- 自分以外で状態異常回復するアイテムどっか売ってないかな
- 2561 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:41:46.36 ID:RBH0SOQn
- もし今後クローバー編成でアマドコロ入れる場合はトライエルは要らんな
まあこの組み合わせは多分ないが、善吉メルクローバー?
全吉モードは、うん、やってる暇ネーナ。バフもこっちである程度賄えるんならなおのことだ
- 2562 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:42:48.94 ID:KrluvQIM
- フェアリーベルが全体になったからテンションアッパーでもいいか?
クイック ベホイムOKみたいだし
クイックホイミ使う機会がなくてもユアソウルでも消費できるから抱え落ちはし難い
- 2563 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:43:11.12 ID:M9Ttf+tk
- 序説使えば波紋Cも再供給出来るしなあ
- 2564 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:43:14.52 ID:yW7/qQmd
- >>2562
ああ、アッパー良いなぁ
- 2565 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:43:49.52 ID:rE1UJYND
- 確実に波紋C+4されるしなぁ>序説呼吸
- 2566 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:44:02.88 ID:RBH0SOQn
- 不発しかねないトライエルの代わりにクイックホイミの為のテンション確保か
- 2567 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:44:35.85 ID:M9Ttf+tk
- 確かにテンションアッパー良いな。ちょうりつしたとしても応援すりゃクイックホイミ使えるし
- 2568 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:45:01.30 ID:4OulFvTr
- 現状追加行動込みで善吉の火力ギリだし
使い切れないかねえ
フルアタ構成にしろ常に殴りたい訳で
嫌なタイミングで引き金引いた後の帳尻あわせぐらいか?
出来たっけ攻撃以外の行動しての引き金温存
- 2569 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:45:14.61 ID:rE1UJYND
- フェアベでクイック圏内だな>テンションアッパー
- 2570 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:55:40.25 ID:yW7/qQmd
- 攻撃でも引き金の温存できたような
- 2571 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:56:57.95 ID:4OulFvTr
- んじゃ意味ないか
すまん
- 2572 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:59:28.44 ID:RBH0SOQn
- 読者案のビートからずっと我々を引っ張て来てくれた全吉モードさん、さよなら…
いやまあまだどうなるかは分からんが
- 2573 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 19:00:20.42 ID:rE1UJYND
- そういやこれリザルトあるんだな
- 2574 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 19:01:51.56 ID:ax8Bm97h
- 初手山吹ぶっぱだとかアマドコロ以外と組むとかまだ使いどころはあるでしょう
意外とゲームスピードが変わってないから1TメインP何もしないのはデメリットそのものなんだけど
- 2575 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 19:02:56.65 ID:M9Ttf+tk
- 全吉モードの使い所について無理やり考えたが、追加行動で特に狙う相手がいない時に使うってのは思いついた
いや、どう考えても状況が限定的すぎるか
- 2576 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 19:03:28.57 ID:RBH0SOQn
- それにしても引用あんなら呼吸+4できちまうんだよな。
それ以上に有用なSUがあるなら別だけどね。クローバー編成におうだちとか?うーん
- 2577 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 19:03:44.92 ID:rE1UJYND
- MPってのが一番ネックになったな全吉モードは
波紋の呼吸と差別化できないからあれだけど
- 2578 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 19:09:58.52 ID:rE1UJYND
- 初手に山吹ぶっぱしても、2T目なら5、3T目ならMAXで
また山吹ぶっぱできるから性能いいんだよな>序説呼吸
- 2579 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 19:58:20.64 ID:qFWBeJYt
- ゲームスピードに関しては全体的にHPにエラッタ入って低下したからねぇ、壁役はまだまだたっぷりだが
あとそれに関してだが火力はあんま変わってないから敵に集中攻撃されたらワンキルで死にかねんな
- 2580 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 20:11:02.19 ID:kDs8jFrE
- 火力も下方修正したつもりだったんだけどバフがバリバリに盛られるとけっこうきついし開始直後に+5(+100%)になるからその辺かなり大味になったな
- 2581 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 20:13:24.99 ID:qFWBeJYt
- まぁでもそんぐらいしないと今のゲームスピードバランスと均衡できないからねぇ、
特に盾役とか突破できんくなる
- 2582 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 20:13:42.31 ID:RBH0SOQn
- 火力を下方修正するよりもHPを上方修正した方が良い気もする
いやそうなると盾に困るんだが……
今回の場合はガチメタで善吉が全然打点稼げなかったのでその辺りぜーんぜんわかりません
- 2583 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 20:16:32.47 ID:M9Ttf+tk
- アレトゥーサみたいなのに居座られると辛いし、これくらい火力あったほうが良い気がする
- 2584 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 20:18:27.43 ID:rE1UJYND
- まあ火力はなぁ…
- 2585 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 20:21:21.38 ID:rE1UJYND
- マジで硬い盾とかに火力少ないと押し切られる可能性がでてくるからな
- 2586 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 20:28:06.13 ID:FqF6hWpN
- 盾とそれ以外の奴の耐久力に差ができるほど火力調整は難しくなるな
盾に合わせると非盾がまともに攻撃食らうと瞬殺だし
非盾に合わせると盾が抜けない
- 2587 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 20:30:26.10 ID:FncUqct3
- 追加行動系ガンガンしてくるのに、かばうどうすんねやろと思ったら
クリンナップまでかばいっぱなしなのかな今の環境は
- 2588 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 20:32:49.57 ID:kDs8jFrE
- クリンナップの一番最後に解除ですな
- 2589 :2587:2016/09/04(日) 20:34:06.90 ID:FncUqct3
- 回答ありがとうございます
- 2590 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 20:35:12.35 ID:KwMVqjde
- 昔はどんなに固くしぶとい奴がいてもボス以外OFからは逃れられなかったんだが今OFほぼ機能してないしな
- 2591 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 20:36:40.82 ID:rE1UJYND
- OFしてからの解除か、かばうは
- 2592 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 20:37:48.93 ID:RBH0SOQn
- OFしないと機能しないものもあるから調整せんとな。
正直このスキル頻度ならOF無くしてもいいかもしんねと思いはしたが、そもそもOFは前作の反省生かしたシステム何だっけ?(前作戦闘非参加
- 2593 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 20:52:32.26 ID:rE1UJYND
- 今のMPで置いといて、特技とかの消費増やすかぐらいで対応はできそうだな
- 2594 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 20:59:35.75 ID:kDs8jFrE
- んーまあ消費調整するよりは現在値を減らすほうが楽ではあるんだけど、
ただでさえアマドコロとか言う奴がMPディーラーしてくるからな
- 2595 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:01:45.78 ID:FncUqct3
- 善吉たちよりトトリ達の方がシステム影響が深刻な気がする
- 2596 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:04:05.59 ID:rE1UJYND
- 減らすならガツンと減らすんだろうな
- 2597 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:07:16.90 ID:KwMVqjde
- そうか、MP-1でも2倍の意味を持つようになるのか・・・仕様変更の煽りでどんどん強化される甘処
- 2598 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:11:25.85 ID:9pa2VZhi
- 「攻撃以外が仕事の奴は攻撃以外のことを攻撃するよりも価値あることに出来てるから弱い訳がない」という鉄則が前期からあるしな…
アマドコロが今回のエラッタで一番恩恵あったかな
- 2599 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:33:26.80 ID:yW7/qQmd
- アマドコロはサラマンダーにほっとんど仕事させなかったな
- 2600 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:34:34.31 ID:RBH0SOQn
- ただまあ、二度と善吉とサラマンダーは戦わせねえ(げんなり
- 2601 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:35:17.60 ID:rE1UJYND
- 相方の方の性能もどうなってんだろうなサラマンダー
- 2602 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:35:55.28 ID:RBH0SOQn
- いや、ちげえわ、サラマンダーは正直そこまで相性悪くなかったんだ(サンライト使えなくなるだけで
エグザイルとは絶対戦わん。
- 2603 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:38:32.50 ID:M9Ttf+tk
- 実際サラマンダー自体はアマドコロが相性よくてそれほど困らなかったからな
それよりもアレトゥーサとバーナードがウザかった
- 2604 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:38:42.05 ID:pq245mV2
- 善吉とメルのアドをノーリスクでがっつり削るPTだった
- 2605 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:39:24.80 ID:rE1UJYND
- ここにハイロゥ入って、火力がさらにドンとなるんだよな本来は
- 2606 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:40:07.50 ID:QwBIQCRC
- 投下してたのか!!
今気が付いたよーー
- 2607 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:40:12.97 ID:vviWiYt4
- 昼間は参加できなかったがびっくりするほど善吉の火力が落ちてたからなあ
全体的にHPが低くなってたとはいえちょっと驚いたわ
- 2608 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:40:40.71 ID:RBH0SOQn
- 植物だけならまだなんとかなった。
サラマンダーだけならまだなんとかなった。
こいつらが一緒に着たせいで激しい炎とサンライトどっちもガリガリ削られて最善とろうとアドバンテージがゴリゴリ削られた。
- 2609 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:42:02.52 ID:FncUqct3
- 凍結を食らってたらアウトだったわ
アマドコロと誘導で何とか逃げ切ったけど
- 2610 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:42:19.39 ID:M9Ttf+tk
- 今回サンライトが効かなかったからなあ
耐性なけりゃもうちょい火力出てたはず
- 2611 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:45:05.22 ID:rE1UJYND
- バーナードも光属性+して、アレトゥーサも光に強いという
サラマンダー?あいつは論外だ
- 2612 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:46:12.23 ID:FncUqct3
- あと応援から撃ちになる覚悟でクイックホイミ使った判断も地味にGJやったな
- 2613 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:50:45.25 ID:vviWiYt4
- とりあえずちょうりつだけはきっちり使わないとあかんわ
特にエースに刺しとかないと暴れまわる
- 2614 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 21:53:05.27 ID:3Ix+k/aI
- 轟くんの方は防御より火力なんかな
- 2615 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 22:01:43.56 ID:DtJpfAbU
- すっげー今更だけどザワールド使ってる辺り善吉はディオ血統になんか関係あるんかねぇ
- 2616 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 22:02:26.15 ID:RBH0SOQn
- 多分ないぞ、凡骨凡人善吉君からは相当縁が遠い言葉だ、血統
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