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【∈(・ω・)∋】やらない夫はモンスターマスターとして世界を巡るようです【73】

1 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/08/13(土) 20:42:06.56 ID:pN5bve3H
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fL..r‐('、')「|‐‐CARAVAN HEART‐‐|
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.  | ̄/l\ ̄|       、 / || \ /   やらない夫は │  │ ┃  ┃ として  │└┘ /〕|\  を フヽヽヽ るようです
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           ∈(・ω・)∋ Yaranaio is going around many worlds as Monster master. ∈(・ω・)∋
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【wiki】
ttp://www53.atwiki.jp/yaranaiomm2/

【まとめサイト様:やる夫の暇つぶし】
ttp://burakio002.blog97.fc2.com/

【前スレ】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454243779/

【レス調整メモ】
!maxres:10000

2480 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:16:34.48 ID:tRjx3OLr
天地は使わんの?

2481 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:16:51.51 ID:RBH0SOQn
ない夫:応援>善吉 攻撃命令>メルカバ 序説>善吉>波紋の呼吸V 
善吉:LS>欲視力>バーナード まえんきゃく>バーナード
メルカバ:はげしいほのお

>>2480
どう考えても弱点だし。炎

2482 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:16:52.21 ID:evCNavU3
ない夫:応援>善吉 攻撃命令>メルカバ 序説>善吉>波紋の呼吸V 
善吉:LS>欲視力>バーナード まえんきゃく>バーナード
メルカバ:はげしいほのお

2483 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:16:54.46 ID:M9Ttf+tk
ない夫:応援>善吉 攻撃命令>メルカバ 序説>善吉>波紋の呼吸V 
善吉:LS>欲視力>バーナード しちかはちれつ>バーナード
メルカバ:はげしいほのお

七花八裂はしなくていいか?

2484 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:17:05.61 ID:yW7/qQmd
ない夫:応援>善吉 攻撃命令>メルカバ 序説>善吉>波紋の呼吸V 
善吉:LS>欲視力>バーナード まえんきゃく>バーナード
メルカバ:はげしいほのお

2485 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:17:21.18 ID:tRjx3OLr
いや鳳仙花だからメラじゃないの?3T経ったし

2486 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:17:23.32 ID:rE1UJYND
ない夫:応援>善吉 攻撃命令>メルカバ 序説>善吉>波紋の呼吸V 
善吉:LS>欲視力>バーナード まえんきゃく>バーナード
メルカバ:はげしいほのお

2487 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:17:38.92 ID:rE1UJYND
>>2483
OFしてないし…

2488 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:17:58.34 ID:KrluvQIM
風耐性あってもウインドセイバー切れてるし鳳仙花の強制メラヒャド消えたから無属性で殴れる気はするけど
メラ弱点だからなー
序説アメジストセイバーも無いし、槍のダメージ検証する機会が少ないぜ

2489 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:18:02.80 ID:M9Ttf+tk
>>2487
せやった…

2490 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:18:20.54 ID:RBH0SOQn
ん?ああ、そうか鳳仙花か……あ、いや時すでにですまん。
しちかはちれつも抜けてたかー。久しぶりと新仕様で抜けてる抜けてる

2491 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:18:44.75 ID:RBH0SOQn
って、しちかはちれつはOFしてないからむりか 

っつーかOF限定だからしちかはちれつ実質死んでる

2492 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:18:57.84 ID:rE1UJYND
しちかはほぼ死んでるぞ

2493 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:19:56.45 ID:YUH20CrW
戦闘ターン数自体はそんなに変わらない感じだなあ

2494 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 18:20:00.87 ID:kDs8jFrE

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【 Master Process!! 】 ̄ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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               ,       \                       /      ,
               |      ,r =\                     /- 、     :|
                |     /  / `<            > ´ ヽ  ヽ    |
                |      {   {  ● ヾー={ | ili | {、ーェイ { ●  }  i}   :|
                l       ゝ、  弋__ノイ    i     ゝ、ヽ._.ノ   /     |
               |.      ー―'''7´       i      ヽー──'''" ´   :|
               |          /         |       .ハ             l
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▼【やらない夫】
.   決めるぞ、善吉! メルカバ!

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.   【A】 やらない夫は善吉を応援した! 【テ+1】

.   【B】 やらない夫の攻撃命令U! 【メルカバ/攻魔+2】

.   【D】 やらない夫の固有スキル『白紙魔本の序説引用』発動! 

.            ▼善吉は波紋の呼吸を行った! 『波紋C+4』【善吉/速+2】

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2495 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:20:01.88 ID:KrluvQIM
やっぱメルは鳳仙花で選ぶSUとメインプロセス特技のチョイスが重要だな

2496 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 18:20:15.95 ID:kDs8jFrE
MPの最大値半分ぐらいにした方がいいのでは……(思考)

2497 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:20:34.76 ID:Yx3MgVwD
>>2494
セットアップ指定しなくていい分指示は簡単になってる

2498 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:20:47.01 ID:rE1UJYND
半分ねぇ…

2499 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:20:49.89 ID:RBH0SOQn
とりあえず新システム、
圧倒的に処理自体は(プレイヤー側は)楽になった。

2500 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:21:08.28 ID:M9Ttf+tk
やっぱりそれぐらいでなかったらOFしないよねw

2501 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:21:28.59 ID:yW7/qQmd
>>2497
なんと言ってもMPとテンション管理の楽さが段違いだわ

2502 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:21:43.92 ID:evCNavU3
3分の2ぐらいから調節してったら?

2503 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 18:21:56.03 ID:kDs8jFrE

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▼【善吉】
.   行くぜおっさん!
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.                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
.   ▼善吉の『我欲視力』! バーナードの視界と自身の視界を同期させた!
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                       ,,-‐‐‐、<`´´  `'''''''''ヽ、
                       j    ,ゝ\ヽ シゞ <ヽ `''ヽ
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                      〉  /ノ__二_,,、iAヽ,,,j ∠-´⌒゙゙゙゙―7    j  ,、 ヽ,,イ
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    ヽ  ヽ、 j ∧',  /  _i   ミ/ / / ,,、  _  ∧__,∠/ C  /ヾ 、゙ フ-//',  /
     \ `´゙゙ ヽ二  ミソヽ-彳 /  ∧_i,,,ゝ〈>-‐"    i  ,-〈:::ヾ、ヽ イ::::::::i /,,,-‐ヽ、
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▼【バーナード】
.   『来い、小僧!』
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.   ▼バーナードのドス・フルール! 無数の蔦を伸ばして『追加行動』を行おうとしている!
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2504 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:22:06.77 ID:rE1UJYND
MPだけ気にしてれば楽だなホント

2505 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:22:07.27 ID:Yx3MgVwD
前はセットアップとメインプロセスの両方でMP消費してたからねぇ

2506 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:22:21.31 ID:YUH20CrW
序説でセットアップパズルしなくてよくなったのは大きい

2507 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 18:22:33.75 ID:kDs8jFrE

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【 Main Process!! 】 ̄ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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▼【メルカバ】
.   徹底的に焼き払うまでだ!
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.   ▼デッドははげしいほのおをはいた! バーナードに81のダメージ!!


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2508 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:22:42.99 ID:yW7/qQmd
バーナード食いしばり持ちなんだよねぇ

2509 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:22:53.77 ID:M9Ttf+tk
そういやこれ4T目だから3回行動?

2510 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 18:22:58.96 ID:kDs8jFrE


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            ミ、三三三彡:、         `''ー ミ≦=≦ハ、   `⌒ー-'  `ー'ヽ√ヽノ ̄}、__ノ⌒ヽ__r=-、     __
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              ミ、=ー-  ̄ ´                    `'' ::ミ三≧'三ゞ三三}__,r       r=、__ノ三`ヽ
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                                                         ̄`゙'' ー- = ニ三三
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▼【バーナード】
.   『バーナバナバナバナバナバナババナ!』
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.   ▼バーナードのそうりゅううち! 【命中30%】【1D10:6】!【1D10:8】 【グリンガム】【1D10:6】


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2511 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:23:09.84 ID:yW7/qQmd
両方外れ

2512 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:23:15.80 ID:RBH0SOQn
善今輝

食いしばり抜くために連打の方が良かったかもね

2513 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:23:28.41 ID:rE1UJYND
よし

2514 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:23:43.03 ID:KrluvQIM
そういや硬直にしてるなら激しい炎よりメラミの方が強いのか?
レベルがメルカバ<鳳仙花でステータスも魔力が高いから

2515 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:23:45.71 ID:evCNavU3
流石に3割は無理だったか

2516 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:23:57.81 ID:tRjx3OLr
いいぞ

2517 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 18:24:20.94 ID:kDs8jFrE

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            -<_  /   .l;'ィ≠‐.、\ 〉〈/ノl/ ヽミ、
           -≦彡:..,'./  .:ト〉__ゞ'〉.ヾ l/r‐ミ   ∧
        ‐=ニ≦z.ィ|メ  .从〉       〉ゞノ/ ト、∧
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         /ム/ヘ 、>Y.     /.::::::::::::/   从ヘ‘,
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                  リ|!  ..:::二≠'''' ¨¨У./:三≧x
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▼【善吉】
.   まだ来る…………その前に!
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.                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
.   ▼善吉はひらりとみをかわした!
.   ▼善吉はひらりとみをかわした!

.   ▼善吉のまえんきゃく! 【会心20%】【1D10:4】

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2518 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:24:31.09 ID:rE1UJYND
ちっ

2519 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 18:25:08.62 ID:kDs8jFrE


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              ミ、=ー-  ̄ ´                    `'' ::ミ三≧'三ゞ三三}__,r       r=、__ノ三`ヽ
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                                                         ̄`゙'' ー- = ニ三三
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▼【バーナード】
.   『グオオオオオオオオオオオオオオ!』
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.   ▼バーナードに145のダメージ! 


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2520 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:25:26.85 ID:M9Ttf+tk
回避したから良いけど、硬直こっちもかけたから善吉先手だったよね

2521 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:25:51.11 ID:YUH20CrW
善吉はさすがにそろそろ落ちそうかな

2522 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:26:11.10 ID:rE1UJYND
このあとの追加行動とかで落ちそうだな善吉

2523 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 18:26:13.76 ID:kDs8jFrE


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【 Clean up!! 】
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士トl士     (.     /!/;;j      /  /〃/ |  | l //Vヾ" rイ"  #,,,,,
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..馬太      /  ∧/;;;;/ .|;;;;;ノ_ 〃 .::::::::::: ::Y::.... ノ  '>| .| ' ノ'´::: `彡 じ'  j:ー-《  彡
..,___    /. ...|;;;;;;;;;/ レ'/;;ノ,ゞ''''r''''''''ヾ~ヾ/ヽ,/ .|  | ,,=7{..:::::::彡 -廴ヽ,j::  /ーi:"'''〃
士トl士   {.  ..};;;;;;;;;|  └ 〃∧ ゝ.:::::/::: "''''''j,.. .|  ´ _,,,/ハ  彡、.......`ヽ';::::::/  /ゝ彡__,,
..' ' ``   八.. ..|;;;;;;;;;| _,,,;;;7i; /ゞ〃、 〃,、 ノ ヾ |  i´...../_ ヽ  `≠≠く:::r、;;;;;ノ;;;;;7 /;;;;l
..馬太     {   |;;;;;;;└';;;;;;ノ } ::   /::>':::/'ゝ /;;; |  |,,二 `ヾ \,,;;;;;;;;;;;>ゝ,;;ァ´/;;;;//;;;;;/
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士トl士    ヽ...|;;;;;;;;;|.    ,.、 / ̄ヾ、::::::...   彡  /:  廴j ノi´ ̄彡彡ー ' /;;;;;;/ l;;/
..' ' ``     / |;;;;;;;;」   / ∨    ヾ、::::::::..ノ{  ミ  ミ 廴 ~ヽゝ-/⌒彡, l;;;;;;;;l.      // / 7
..馬太    i . ̄   /    ヽ  .::::::::"''''''ノ/ゞ,;ミ i  ミ l  .|::  ゞzイヾj;;;;;;;;l ,,,,-イ../ / / /
..,___     j .   /         ヽ:::::::::::;;;;/ /三ミ_,,..⊥...ノ;;....|::  .j::  l:、j|;;;;;;;;´;;;;;;;;/./ / /イ~7
士トl士    .l . /         ヾ''"´_ ::/  ;:::{ヽ  `ゞ-人;;;;;ム::::人ノ!;;;;;;><´./ /_,´、└
..' ' ``     .{ . \、  ヽ     ∧廴__::/..   ''"≒z、:: 》:::::::::::::`´`': l;;;;;/_,,=z/ .'´ /  ̄
..馬太    ',.    \丶 、____、|∨>、_  , . .::::::::::)=='''""""   .l;;;;;l三 ̄∨ /三 ̄ =ニ二
..,___..   ./ ̄ヽ 厂\ ヾ.    .._..ヽi∨  | ヽ::::::::::::::/       ,z / '´三__,,,/ /ノ三_  _ ニ
士トl士..  八=-イ{ |`イヽ.  ‐=ニ゚イ`_,ゞ∨./  }ヽ/´′°_三´ ̄`Z ニ -ヾ 三 三 ̄彡z   ̄
..' ' ``.   .ノ V. }/弋ゝ≧ー、‐‐ '、ノ゙イ}ミx..ノ !  _ニ 三'"_____ ニ ニニ⌒ ヾ廴,,,三 __彡 ニ二
..馬太    八 /∨_..  弋ー'\_丶_二ヘノ ヽ ハ 三 ̄三 ̄ヾ 三  ニ}}ー:: 三 = 三´ _彡 三
..,___       \i::':  .::::::\......ヽ. ̄ ̄/{...:{  :'|_ニ":: ___ニ___,,,,,,z=三ーニ∨/ 三zz三_,z'´三 三
士トl士.     /::_;>-z==zー- 、:_::::/:: / .: ニ==x z='"三Z_ 三三/ニ/ ̄∨ニ、 三_z三 ニ三
..' ' ``.     ゝ7 '' / "  / ''   /~`ヽ、 ..::_ニ'二、ゞ___z廴z=='' / /ニ/  / ゝz三ニ´ _ 三
..馬太    / /  ./   /_z=ニ二=ーニ=ゞ"三 ′_j 三 ̄三ー / /ニ/, -ァ⌒i   _   ̄二三
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士トl士.    /三ヾ`ヽ 三{`ゞ゙⌒ヾ  ノ》ゞヾ 三廴j゙ 三   三/ /_,,-┐三   三-‐‐ニ_  三
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..馬太.  ./ヽ三三三三A (`ヽヾ《 = 三 _z' 三z  ̄  三  ./  /三三_ム=、ゝ__ニ`ヾ 三 三

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▼【善吉】
.   無駄あああああああああああああああああああああああ!
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.   ▼大鐘楼の鐘の音が響き渡る! 【善吉/テ+0・精+1】
.   ▼善吉の『時魔の霊体』発動! 善吉のばくれつきゃく!【会心20%】【1D10:3】【1D10:3】d【1D10:1】【1D10:7】


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                                               【 Clean up!! 】
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


2524 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:26:33.87 ID:evCNavU3
やっと一発

2525 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:26:41.75 ID:Yx3MgVwD
やはりエースにはふわっとした特性や!

2526 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:26:44.84 ID:rE1UJYND
一発会心だ

2527 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:26:50.03 ID:YUH20CrW
お、1個出た

2528 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:26:51.26 ID:M9Ttf+tk
先にこっちが追加行動したか

2529 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:26:53.14 ID:KrluvQIM
やっと会心1回
今日ちょっとダイス運が悪いね

2530 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:27:18.92 ID:KbaZ3ALy
会心でた

2531 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 18:27:31.06 ID:kDs8jFrE


            _.. -ヒ_]\-w、∧,、ィ
          r_, __  _..ィ´ ̄ヽ、__...jィ-、
          r'´ |_j/ ̄´   /::',  >、┴r-、
         └='ィ i ̄!  < >'Vw'!ハ Lノ\`ー^'、
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        / ̄、/'´   <v'V\∧!   ワ,、〉 `j
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   ハ',::::>〈/ ., , ! 、\〉  '、::::7 ,'==-< ̄≧_
  / ̄ .〉く   `〈/!_ハ_j、>'´ ヘ `' /     `ヽ、_二i
 i´ ̄ri`r。,'        / ,。ィ'i  '、/、  /!   トr、`ヽ、
.└イ/ `ー´            ベニ.ノ   ', `' ! i!  |  \<、
   {、_,、  、  ,         }  i `ー、`L_|   !  、 〉
   `ー,、.`゛ー- ... --―'`―rァ―-'  ノ    '、  ー-L_ト、_V
    /r 、\          _.. -‐´   C `、c i r┐';
    ,'    -ミー----―‐' ´   `i     _ i /    i
   !c     `、              }    、ノ i'′c  ,'
   '、      ノ\         i   __..ノ    /
   ,.ノ ー-―  !  >ー-----r―┤ ´ ̄  ├-ー' -く
  とL_r´`ヽ_rj′ とL_r-、__ノ   Y_>ー-く_rくj-rj_r、_ム
     `ー '´        ̄              `′

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.                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【バーナード】
.   『……ち、スマンなロビン』
.   
.   

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.                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
.   ▼バーナードに29のダメージ!
.   ▼バーナードに32のダメージ! バーナードは気合で持ちこたえた!
.   ▼会心の一撃! バーナードに49のダメージ! バーナードを倒した!
.

2532 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:27:49.37 ID:rE1UJYND
倒せた

2533 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 18:28:06.32 ID:kDs8jFrE


                `ヽ
                     ヽ
               u.     V
                    V
   ,,_              / ̄
      ̄二''==≧、_     /‐-、V
     /   /:c;:;ii',V     Vc∧ V |
     ∧   V;:;:;:i'         V;:;:i' V
      ヾ、,,_,,’`゛        ヾ''  、
         /         j!    }
        i!           / i、   / i
            `ー- ‥ -‐ ´   `ー,´ .l
      u.    `ー--- ― -‐ '´    i
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▼【やらない夫】
.   てごわかった……
.   
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.   ▼“エグザイル”たちをやっつけた!
.   
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2534 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 18:28:17.49 ID:kDs8jFrE
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2535 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 18:28:27.85 ID:kDs8jFrE
中断ー!

2536 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:28:33.60 ID:RBH0SOQn
しんどい試合だった……そしてチュートリアルにはなったがぜんっぜん善吉の性能の変化具合は分からぬガチメタ敵であった……

2537 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:28:43.44 ID:rE1UJYND
相性が悪かった(結論)

2538 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:28:48.65 ID:M9Ttf+tk
エラッタ後初めての戦闘としては中々ハードだったな…

2539 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:29:01.79 ID:evCNavU3
すげー苦労したけどあっち本命エース交代してこの強さである、善吉の相性の問題もあったけど

2540 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:29:03.94 ID:KrluvQIM

最終的には余裕あったけど追加行動によるシーソーゲームだったな

2541 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:29:07.53 ID:M9Ttf+tk
乙でした

2542 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:29:10.84 ID:Yx3MgVwD
乙ー

2543 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:29:34.38 ID:YUH20CrW
乙、最初に強制的にアクセル全開にしてから戦闘に入るって
感じになったかな、あとはそんなに変わらない?

2544 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:29:39.67 ID:evCNavU3


2545 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:29:40.53 ID:KbaZ3ALy

メタになってしまってたからなぁw

2546 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:30:14.03 ID:rE1UJYND
あとやっぱサポートスキルがあるから、今回はすげぇ楽だった

2547 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:30:44.89 ID:yW7/qQmd
善吉を潰すための敵だった

2548 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:30:52.44 ID:RBH0SOQn
紅桜いなくてクローバー低レベル、モロもいない現状、善吉PT以外組みようが無かったんだが、結果としてこの有様ですよ。

まあ、SU無いと楽なのはわかった。
あとサポートスキル便利ね。他の奴らのも使っていきたい

2549 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:31:03.77 ID:KwMVqjde

サラマンダーは属性は風雷以外無効の超性能なのに無属性物理には滅法弱いな。守備デバフ無しでこれか

2550 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:31:15.74 ID:KrluvQIM
トライエルとか上手く活用できれば6T決着も無くは無いかな
以前よりは少しだけ戦闘が伸びそうな要素はやっぱりあると思う

2551 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:32:39.84 ID:rE1UJYND
サラマンダーあのままちょうりつしなかったら、これ以上ひどいことになってたんだよな

2552 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:32:45.06 ID:7xBPtdg9


2553 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:32:53.99 ID:RBH0SOQn
他気づいたところ

・速攻で落ちて良くなった結果、アマドコロにトライエル持たすの危険になった
・引用もう少しちゃんと使いたい。というか呼吸に使うなら全吉やっぱいらない可能性浮上

2554 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:34:38.22 ID:KrluvQIM
トライエルは誘導先と敵の攻撃が多段か一撃必殺かどうかにもよるからなー
でも以前よりトライエルの価値が低下した気はする

2555 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:34:39.75 ID:YUH20CrW
アマドコロさんはセットアップとちょうりつが本体だしなあ・・・
LSかませれば水カマジガ再度貼れるのはおもしろそうだけど、LS4だと使うことなさそう

2556 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:35:19.38 ID:yW7/qQmd
>>2553
やっぱり全吉使ってる暇無いわこれ

2557 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:35:45.69 ID:rE1UJYND
わりとあれだな、状態異常回復アイテムでもいいかもしれないなアマドコロは

2558 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:36:54.12 ID:evCNavU3
トライエルは善吉が先に死なないための保険だし…、つか他に装備するもんあんま思いつかん

2559 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:38:03.59 ID:YUH20CrW
全吉モードは、「このターン殴っても無駄」とはっきりしてるいう時くらいかなあ
あとは普通に蹴ったほうが良いよね…

2560 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:41:10.17 ID:rE1UJYND
自分以外で状態異常回復するアイテムどっか売ってないかな

2561 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:41:46.36 ID:RBH0SOQn
もし今後クローバー編成でアマドコロ入れる場合はトライエルは要らんな
まあこの組み合わせは多分ないが、善吉メルクローバー?

全吉モードは、うん、やってる暇ネーナ。バフもこっちである程度賄えるんならなおのことだ

2562 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:42:48.94 ID:KrluvQIM
フェアリーベルが全体になったからテンションアッパーでもいいか?
クイック ベホイムOKみたいだし
クイックホイミ使う機会がなくてもユアソウルでも消費できるから抱え落ちはし難い

2563 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:43:11.12 ID:M9Ttf+tk
序説使えば波紋Cも再供給出来るしなあ

2564 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:43:14.52 ID:yW7/qQmd
>>2562
ああ、アッパー良いなぁ

2565 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:43:49.52 ID:rE1UJYND
確実に波紋C+4されるしなぁ>序説呼吸

2566 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:44:02.88 ID:RBH0SOQn
不発しかねないトライエルの代わりにクイックホイミの為のテンション確保か


2567 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:44:35.85 ID:M9Ttf+tk
確かにテンションアッパー良いな。ちょうりつしたとしても応援すりゃクイックホイミ使えるし

2568 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:45:01.30 ID:4OulFvTr
現状追加行動込みで善吉の火力ギリだし
使い切れないかねえ
フルアタ構成にしろ常に殴りたい訳で
嫌なタイミングで引き金引いた後の帳尻あわせぐらいか?
出来たっけ攻撃以外の行動しての引き金温存

2569 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:45:14.61 ID:rE1UJYND
フェアベでクイック圏内だな>テンションアッパー

2570 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:55:40.25 ID:yW7/qQmd
攻撃でも引き金の温存できたような

2571 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:56:57.95 ID:4OulFvTr
んじゃ意味ないか
すまん

2572 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 18:59:28.44 ID:RBH0SOQn
読者案のビートからずっと我々を引っ張て来てくれた全吉モードさん、さよなら…
いやまあまだどうなるかは分からんが

2573 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 19:00:20.42 ID:rE1UJYND
そういやこれリザルトあるんだな

2574 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 19:01:51.56 ID:ax8Bm97h
初手山吹ぶっぱだとかアマドコロ以外と組むとかまだ使いどころはあるでしょう
意外とゲームスピードが変わってないから1TメインP何もしないのはデメリットそのものなんだけど

2575 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 19:02:56.65 ID:M9Ttf+tk
全吉モードの使い所について無理やり考えたが、追加行動で特に狙う相手がいない時に使うってのは思いついた
いや、どう考えても状況が限定的すぎるか

2576 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 19:03:28.57 ID:RBH0SOQn
それにしても引用あんなら呼吸+4できちまうんだよな。

それ以上に有用なSUがあるなら別だけどね。クローバー編成におうだちとか?うーん

2577 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 19:03:44.92 ID:rE1UJYND
MPってのが一番ネックになったな全吉モードは
波紋の呼吸と差別化できないからあれだけど

2578 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 19:09:58.52 ID:rE1UJYND
初手に山吹ぶっぱしても、2T目なら5、3T目ならMAXで
また山吹ぶっぱできるから性能いいんだよな>序説呼吸

2579 :隔壁内の名無しさん:2016/09/04(日) 19:58:20.64 ID:qFWBeJYt
ゲームスピードに関しては全体的にHPにエラッタ入って低下したからねぇ、壁役はまだまだたっぷりだが
あとそれに関してだが火力はあんま変わってないから敵に集中攻撃されたらワンキルで死にかねんな

2580 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2 :2016/09/04(日) 20:11:02.19 ID:kDs8jFrE
火力も下方修正したつもりだったんだけどバフがバリバリに盛られるとけっこうきついし開始直後に+5(+100%)になるからその辺かなり大味になったな

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